Раньше огра можно было забагать как в самой пещере так и приведя на верх ,не знаю как сейчас. Игра интересная но к сожелению только по началу .После достижения 12/12+- прокачка становиться очень долгой и скучной,доходя до хай лок острова а их очень мало раз два и обчелся ,мобы там очень плотные и очень тяжело бьються в соло .Игра заставляет тебя постоянно бафаться хотя это было бы уместно только для пвп,пве должно быть комфортно без бафов .Самое комфортное оружие в игре это не меч и не магия а арбалет ,но плохая система прокачки не даёт играть только с ним,попутно перекидывая стату с меткости которая прокачивается в другие статы по желанию ,а так же с физики в магию,для пвп ,для пве же было бы адекватно иметь фул меткость. Создатели проекта слишком заморочились ненужным балансом а именно урезанием возможности игроку за счёт имбопрокачек и стабильного онлайна доминировать в игре и быть более сильным.В конечном итоге имеем бессмысленную иллюзию развития и прокачки ,где те кто играют будут +- все на одном уровне и никто не будет ни сильнее не слабее ,получается вместо ММОРПГ такая себе сюжетная компания с элементами ммо ,где твое развитие четко указано (если не правильно кинешь статы не оденешь нужный шмот и не сможешь играть дальше). Я играл в это несколько лет назад когда ещё не было все урезано и были свои фичи,прокачка была приятнее ,можно было качаться в офлайн режиме ставя на автокликер через арбалет застрявших мобов ,а с помощью порошка автоатаками арбалета качать ещё и магию . Это ММОРПГ и именно победа в битвах ,превосходство над противником в прокачке несёт в себе интерес для других игроков. Если убрать это то зачем тогда играть в ММОРПГ можно поиграть в любой другой жанр и даже не онлайн.
Кузнец, он же бронник качает и магию и физику. Оружейник - только физику. Зачарователь - только магию. Кузнец не смотря на доступ к магии, не имеет бонусов к урону, в отличие от оружейника. Т.е. некий баланс.
Блин, спасибо тебе огромное.
А то хожу как слепой котенок ,тыкаюсь куда не надо. От души прям! 👍
Вот, годный гайдик. Жду больше гайдов по этой игре!
Уже в разработке
Когда пчелиная война 2?
Раньше огра можно было забагать как в самой пещере так и приведя на верх ,не знаю как сейчас.
Игра интересная но к сожелению только по началу .После достижения 12/12+- прокачка становиться очень долгой и скучной,доходя до хай лок острова а их очень мало раз два и обчелся ,мобы там очень плотные и очень тяжело бьються в соло .Игра заставляет тебя постоянно бафаться хотя это было бы уместно только для пвп,пве должно быть комфортно без бафов .Самое комфортное оружие в игре это не меч и не магия а арбалет ,но плохая система прокачки не даёт играть только с ним,попутно перекидывая стату с меткости которая прокачивается в другие статы по желанию ,а так же с физики в магию,для пвп ,для пве же было бы адекватно иметь фул меткость.
Создатели проекта слишком заморочились ненужным балансом а именно урезанием возможности игроку за счёт имбопрокачек и стабильного онлайна доминировать в игре и быть более сильным.В конечном итоге имеем бессмысленную иллюзию развития и прокачки ,где те кто играют будут +- все на одном уровне и никто не будет ни сильнее не слабее ,получается вместо ММОРПГ такая себе сюжетная компания с элементами ммо ,где твое развитие четко указано (если не правильно кинешь статы не оденешь нужный шмот и не сможешь играть дальше).
Я играл в это несколько лет назад когда ещё не было все урезано и были свои фичи,прокачка была приятнее ,можно было качаться в офлайн режиме ставя на автокликер через арбалет застрявших мобов ,а с помощью порошка автоатаками арбалета качать ещё и магию .
Это ММОРПГ и именно победа в битвах ,превосходство над противником в прокачке несёт в себе интерес для других игроков. Если убрать это то зачем тогда играть в ММОРПГ можно поиграть в любой другой жанр и даже не онлайн.
У меня 2 вопроса. Где стоит этот сундук, куда можно все слаживать, а второе, почему нельзя писать в чат ничего?
привет. чат надо включить. (в чате настройка и выбрать ру)
сундук стоит с другого входа в таверну. обойди ее и там, вход
То есть если я кузнецом буду я смогу и магию и физику качать? Или надо прокачать магию с учётом того что будет делаю по профессии?
Кузнец, он же бронник качает и магию и физику.
Оружейник - только физику.
Зачарователь - только магию.
Кузнец не смотря на доступ к магии, не имеет бонусов к урону, в отличие от оружейника. Т.е. некий баланс.
Купил , щас заценим
И каков вердикт? Учитывая что т2 контента еще нет.
то что в серых зонах убить могут понял, но что теряется при смерти? опыт шмот деньги? все или частями? а может вообще перса удаляет при смерти)))))
в серых зонах могут выпасть предметы из не защищённых ячеек. Красные предметы точно выпадают