Aeon's End tambien tiene su punto original con lo de enviar las cartas al descarte en el orden concreto y no mezclar el descarte. Fort tiene el detalle original de que las cartas que tu no usas en tu turno las pueden coger los otros jugadores. Senda de Luz y Sombras tiene las evoluciones de las cartas y la opcion de sacrificarlas para eliminarlas del mazo y moverte en el track de la moral
A mi me encanta la construcción de mazos, pero también encuentro que muchos juegos con esta mecánica principal suelen caer en las mismas trampas que terminan causándole problemas si quieres tomártelos más en serio. Entre ellas suelen ser: - Mercado que se atasca y no puedes renovar a menos que pilles cartas malas. -Pillar siempre la carta más cara que puedas suele ser lo mejor por lo que no tomas elecciones. -Las cartas de robar más cartas suelen ser siempre las más poderosas en muchos juegos, y estás obligado a pillar cartas que rompan cartas de tu mazo porque si no lo haces, pillar nuevas cartas puede empeorar tu mazo. Pero es verdad que muchos juegos nuevos que toman esta mecánica parcialmente se dan cuenta de esto y ya cada vez se da menos.
También es mi mecánica favorita (secundaria) cuando la unimos a euros de colocación de trabajadores. GWT, Arnak o Dune Imperium son maravillas de juegos que implementan ambas mecánicas de forma sublime
En el Ansia por ejemplo es muy curiosa la construcción de mazos,lo que te da puntos a la hora de volver a la meta te quita velocidad, coincido contigo, es mi mecánica favorita ;)
A mi también me encanta el deckbuilding, diria que tambien es mi favorita con diferencia. Además, que tambien da lugar a otras mecanicas derivadas que son geniales también, como el bag buiding en el Orleans o en el Pócimas y Brebajes (que podria perfectamente ser un mazo de cartas, pero las fichas son mas prácticas) o los dados del Cubitos. Cada que sacan un no sé qué building, los ojos me hacen chirivitas
Acabo de comprar el Super Motherload y me gusta eso de tener cuatro mazos para comprar y mejorar mi mazo principal, de forma asimétrica pero no tanto. Como cuatro "caminos" a elegir por donde mejorar a tu mazo.
Esa fue la 1ra mecánica que aprendí en los juegos de mesa inicialmente en Magic y Yu Gi Oh. Con el pasar del tiempo y jugar otro tipos de juegos conocí Dominion, Path , Tyrants of de underdark, Seasons y esa una de las que más me gusta. Saludos desde Colombia !
Estoy entre deck building y "construcción de zona con cartas" Podríamos llamarla. Juegos en los que adquieres cartas que te dan beneficios activos y pasivos durante la partida: Terraforming Mars, Everdell, 51 state, Winspan... Las dos mecánicas tienen bastante en común en el fondo.
El Heat por ejemplo tiene la mecánica de deckbuilding con las cartas de "motor forzado" que se te añaden al mazo y que tienes que gestionar hábilmente.
La verdad que creo ja de todo mi listado de juegos no tengo Deck building supongo empezare con el de las ruinas de arkam. Podrías hacer un vídeo dando tu opinión de que piensas de las "variantes" tanto de las reglas en casa, como de las variantes para lograr más jugadores en un juego y las variantes que contradicen para mejorar la mecánica del juego. Y claro mencionar algunos famosos.
Mi mecánica favorita también, así que me encantó este video. Siento qué hay dos juegos que no se les ha hecho justicia y que implementan pequeños twist que refrescan esta mecánica: el Valle de los mercaderes y Fort. El primero, con el objetivo de armar un buen mazo para luego desarmarlo; y el segundo con el desafío de ocupar muy bien las cartas porque los rivales pueden quitarnos las cartas que no usemos en nuestro turno.
El primer juego de mesa que implementó la mecánica de construcción de mazos durante la partida fue el juego de mesa americano (o ameritrash) StarCraft: The Board Game, publicado en el año 2007. Paradójicamente en StarCraft esa mecánica no introducía tanto azar en la partida como ocurre hoy en los juegos de mesa Euro. A mí personalmente me gusta mucho la mecánica en los juegos cooperativos y solitarios: Mage Knight, Spirit Island, The LOOP, etc. Pero detesto los juegos competitivos con contrucción de mazos. Saludos.
A mi me encanta de esta mecánica la mejora de mi mazo así como el poder desguazar las cartas que ya son chustilla, bien en juegos como dominion o en juegos con otras mecánicas añadidas como arnak o el dorado. Juegazos
Al ver la pila de juegos supe que te referías al deck building. También es mi favorita, la considero la mejor mecánica porque mejora absolutamente cualquier juego. Excelente video Dam!
Coincido totalmente. Un juego de solo construcción de mazos no me llama la atención para nada, pero Lost Ruins of Arnak y sobre todo Great Western Trail (que son los que tengo y he jugado de la lista que mencionas) me encantan y sobre todo por la mecánica de construcción de mazos, que en LROA siempre siento que me faltan turnos para disfrutarlo más jaja. Tengo entendido que Endless Winter también la tiene y ese lo tengo en la lista de juegos pendientes por abrir, pero con solo eso me ilusiona muchísimo. Un abrazo desde Praga!!!
"...por ejemplo colocación de trabajadores..." (Y aparece el que para mí es el mejor juego de colocación de trabajadores. Una verdadera obra maestra. Barrage)
Qué buen vídeo! ❤ A mi personalmente me encantan los juegos con cartas. Pregunta, tienes alguna idea de para cuando sale el Revive en español? Lo llevo esperando desde el primer día que lo mencionaste en un vídeo 😅
Para mi es una de las mecánicas que cada vez más trato de evitar, ya que implementan un factor de azar con el gasto de una acción, para que si tienes suerte, te vuelva a tocar la carta y además cada vez con más azar a más cartas haya (ya sea en tu mazo o en el propio juego) y eso es, a mi modo de ver, algo que me rompe completamente. Ejemplos de juegos que a pesar de esto me gustan son Terraforming Mars y otros de este estilo. Yo cada vez busco más los juegos cuyo trasfondo/ambientación esté mejor apoyado por sus mecánicas y eso pocos juegos lo consiguen. Y esta mecánica pocas veces la he visto bien integrada en juegos de esta manera.
@@crusterzan de creación de mazos?? A mi me gusta el Ark Nova (aunque tiene poco de creación de mazo) y el Thunderstone que es más “puro” pero como ves es un juego de hace ya tiempo. Lo dicho, me voy desconectando cada vez más.
Hola. Lo primero de todo quería darte las gracias porque con tus vídeos he empezado a meterme en el mundo de los juegos de mesa. La otra cosa que quería decirte es si podrías hacer una review del juego Némesis, lo digo porque no estoy seguro de si comprarlo, sobre todo porque no sé si merece la pena su precio
Por favor Dam! Puedes conseguir el juego "Moonrakers" es un juego bastante interesante que tiene como mecánica el Deck building y ademas negociación entre jugadores. Y hacer un video review sobre este juego.
Buenaaaaaas!!! Siguiendo tus palabras... ¿Se puede considerar Viajes por la Tierra Media un juego con una mecánica de construcción de mazos? Un abrazo y gracias por tus vídeos!!
Food chain magnate , tiene una construcción de mazos que si bien no es la unica mecánica es sin duda fundamental , aunque ya de por si cualquier mecánica del juego lo es.
el viernes las cartas son demasiado largas y estrechas , no les costaba hacerlas mas cortas , mira que las barajo con cuidado pero siempre se me doblan , se puede solucionar poniendole fundas premium pero por 25 euros (20 juego 5 funas ) veo juegos mejores
Que raro que no hayas puesto en el podio o al menos alguna mención honorífica a 7wonders y a Las Ruinas Perdidas de Arnak (que la has mencionado por encima pero no en detalle)
Prácticamente Deck-Building puro o Deck-Building + Euro. ¿Habrá juegos diferentes, que sean menos o nada euros y utilicen dicha mecánica? Middle-Earth Quest, por ejemplo, la utiliza; pero muy vagamente.
@@LaMesadeDam Hace poco supe de él. Me encantaría probarlo. ¿Puedes recomendar algún otro builder combinado con aventura u otro género que no sea con euro?
Prefiero los dados, con reglas balanceadas. Las cartas están bien, pero cuando empiezan a especular con precios ridículos por cartón, simplemente es cuestión de sentido común alejarse de ese juego...
En ningun juego de construcción de mazos se especula con el precio de las cartas. En cada copia del juego te vienen las necesarias para jugar y no se pueden modificar
🎲Tengo algunos Deck buildings en mi ludoteca asi que los dejo en este comentario por si a alguien le inspira chequearlos (y algunos otros en digital como Neurodeck, Deck of Ashes) Tortuga 2199, Living Forest, El gran libro de la Locura, Ascension 🎲
Para mi un juego que implementa la construcción de mazos de una forma muy original es El Ansia. A medida que tu mazo "evoluciona" y crece, tienes más puntos al final de la partida, PERO al mismo tiempo las cartas te lastran más. Una vuelta de tuerca de como el mazo a medida que se va construyendo, implica que tú partida se vuelva más difícil, algo que no he visto antes. Por cierto, juego muy divertido.
por favor aprieta las gafas o ponte una gomita..o sube los apuntes para que no tengas que agachar la cabeza...me pone muy nervioso verte cada dos por tres subiéndote las dichosas gafas
Un saludo dam, esa mecanica la uso desde hace 15 años en el juego Neo Patolli . Hack Un juego qué es construcción de mazo,hack slash, competitivo. A recien tiempo saque una edicion pixelmania kawaii. Me ha gustado tu video un saludo desde mexico espero vengas a la XP...
Vi el titulo y sabía que era deckbuilding, apareció deckbuilding. Dam es de los mios :). Grandiosa eleccion mi estimado.
Siempre en mi equipo :D
Aeon's End tambien tiene su punto original con lo de enviar las cartas al descarte en el orden concreto y no mezclar el descarte. Fort tiene el detalle original de que las cartas que tu no usas en tu turno las pueden coger los otros jugadores. Senda de Luz y Sombras tiene las evoluciones de las cartas y la opcion de sacrificarlas para eliminarlas del mazo y moverte en el track de la moral
Aeons ens es una pasada! :D
A mi me encanta la construcción de mazos, pero también encuentro que muchos juegos con esta mecánica principal suelen caer en las mismas trampas que terminan causándole problemas si quieres tomártelos más en serio.
Entre ellas suelen ser:
- Mercado que se atasca y no puedes renovar a menos que pilles cartas malas.
-Pillar siempre la carta más cara que puedas suele ser lo mejor por lo que no tomas elecciones.
-Las cartas de robar más cartas suelen ser siempre las más poderosas en muchos juegos, y estás obligado a pillar cartas que rompan cartas de tu mazo porque si no lo haces, pillar nuevas cartas puede empeorar tu mazo.
Pero es verdad que muchos juegos nuevos que toman esta mecánica parcialmente se dan cuenta de esto y ya cada vez se da menos.
Al final de los errores se aprende ^^
Veo de eso en el hero realms juego que me gusta pero sufre de eso
También es mi mecánica favorita (secundaria) cuando la unimos a euros de colocación de trabajadores. GWT, Arnak o Dune Imperium son maravillas de juegos que implementan ambas mecánicas de forma sublime
Sin lugar a dudas, 100% de acuerdo ^^
A mí también me encantan los deck buildings!!
Ya me extrañaba que no nombraras Clank! Mucho tardaste 😂 Muy divertido.
Hahahhah, es que el maldito tiene que salir siempre! vv
Siempre veo tus videos y me ayudan mucho a llenar mi ludoteca !! Saludos desde chile
Me alegro mucho! :D
En el Ansia por ejemplo es muy curiosa la construcción de mazos,lo que te da puntos a la hora de volver a la meta te quita velocidad, coincido contigo, es mi mecánica favorita ;)
Otro juego muy curioso :D
El deck building tambien es de mis mecanicas favoritas... ❤❤❤
El deckbuilding es genial :D
Hace poco probé el Tortuga 2199 y me pareció un deck building bastante bueno que ha pasado por debajo del radar totalmente
No lo he jugado :D
A mi también me encanta el deckbuilding, diria que tambien es mi favorita con diferencia. Además, que tambien da lugar a otras mecanicas derivadas que son geniales también, como el bag buiding en el Orleans o en el Pócimas y Brebajes (que podria perfectamente ser un mazo de cartas, pero las fichas son mas prácticas) o los dados del Cubitos. Cada que sacan un no sé qué building, los ojos me hacen chirivitas
Ya somos 2 :D
@@LaMesadeDam has probado el Wonderland's War?
Acabo de comprar el Super Motherload y me gusta eso de tener cuatro mazos para comprar y mejorar mi mazo principal, de forma asimétrica pero no tanto. Como cuatro "caminos" a elegir por donde mejorar a tu mazo.
Esa fue la 1ra mecánica que aprendí en los juegos de mesa inicialmente en Magic y Yu Gi Oh. Con el pasar del tiempo y jugar otro tipos de juegos conocí Dominion, Path , Tyrants of de underdark, Seasons y esa una de las que más me gusta. Saludos desde Colombia !
Estoy entre deck building y "construcción de zona con cartas" Podríamos llamarla. Juegos en los que adquieres cartas que te dan beneficios activos y pasivos durante la partida: Terraforming Mars, Everdell, 51 state, Winspan...
Las dos mecánicas tienen bastante en común en el fondo.
Si, tienen bastante en común, aunque en una creas un mazo, con lo que ello implica ^^
El Heat por ejemplo tiene la mecánica de deckbuilding con las cartas de "motor forzado" que se te añaden al mazo y que tienes que gestionar hábilmente.
Te la compro!! El deckbuilding como el complemento más elegante qué un juego de mesa moderno puede tener.
Gracias
La verdad que creo ja de todo mi listado de juegos no tengo Deck building supongo empezare con el de las ruinas de arkam.
Podrías hacer un vídeo dando tu opinión de que piensas de las "variantes" tanto de las reglas en casa, como de las variantes para lograr más jugadores en un juego y las variantes que contradicen para mejorar la mecánica del juego. Y claro mencionar algunos famosos.
Lo planteo para un futuro vídeo, por supuesto :D
Jjjajajaja cuanto videos de construccion de mazos tiene ya este hombre. LA mejor mecanicaaaaa !!
La mecánica lo merece :D
interesante video. Otra opción que podría entrar en el listado podría ser el Lewis & Clark.
Otro juego muy original! ^^
Study in emerald 1era edición. Es una pasada de juego
Mi mecánica favorita también, así que me encantó este video. Siento qué hay dos juegos que no se les ha hecho justicia y que implementan pequeños twist que refrescan esta mecánica: el Valle de los mercaderes y Fort. El primero, con el objetivo de armar un buen mazo para luego desarmarlo; y el segundo con el desafío de ocupar muy bien las cartas porque los rivales pueden quitarnos las cartas que no usemos en nuestro turno.
Si, son dos juegos que la implementan de forma muy original también ^^
El primer juego de mesa que implementó la mecánica de construcción de mazos durante la partida fue el juego de mesa americano (o ameritrash) StarCraft: The Board Game, publicado en el año 2007.
Paradójicamente en StarCraft esa mecánica no introducía tanto azar en la partida como ocurre hoy en los juegos de mesa Euro.
A mí personalmente me gusta mucho la mecánica en los juegos cooperativos y solitarios: Mage Knight, Spirit Island, The LOOP, etc. Pero detesto los juegos competitivos con contrucción de mazos.
Saludos.
Juegos con mecánicas de drafteos también deben gustarte porque está relacionado :)
Me flipan tb, si :D
A mi me encanta de esta mecánica la mejora de mi mazo así como el poder desguazar las cartas que ya son chustilla, bien en juegos como dominion o en juegos con otras mecánicas añadidas como arnak o el dorado. Juegazos
Tremendos juegos tb :D
Llevo varias semanas enganchado viendo todo el contenido. Me está gustando mucho. oye que días haces los directos y a que hora? Los haces por youtube?
Bienvenido! Los hago en twitxh cada martes a las 21h ^^
Al ver la pila de juegos supe que te referías al deck building. También es mi favorita, la considero la mejor mecánica porque mejora absolutamente cualquier juego.
Excelente video Dam!
Gracias ^^
Hola Dam! Que opinas de Pathfinder? Me parece la maxima expresion como juego de construccion de mazos.
Otro tremendo juegazo, la verdad ^^
Coincido totalmente. Un juego de solo construcción de mazos no me llama la atención para nada, pero Lost Ruins of Arnak y sobre todo Great Western Trail (que son los que tengo y he jugado de la lista que mencionas) me encantan y sobre todo por la mecánica de construcción de mazos, que en LROA siempre siento que me faltan turnos para disfrutarlo más jaja. Tengo entendido que Endless Winter también la tiene y ese lo tengo en la lista de juegos pendientes por abrir, pero con solo eso me ilusiona muchísimo.
Un abrazo desde Praga!!!
Arnak.....en ese sentido es muy interesante....y Deck building puro el Aeons end
Aeons es otra delícia de juego :D
"...por ejemplo colocación de trabajadores..."
(Y aparece el que para mí es el mejor juego de colocación de trabajadores. Una verdadera obra maestra. Barrage)
Tremendo juegazo eh :D
He adquirido no hace el Volfyrion, y me ha encantado. Muy interesante juego de construcción de mazos.
Qué buen vídeo! ❤ A mi personalmente me encantan los juegos con cartas. Pregunta, tienes alguna idea de para cuando sale el Revive en español? Lo llevo esperando desde el primer día que lo mencionaste en un vídeo 😅
Este año, espero que no muy tarde ^^
No tengo con quién jugar clank…lo tengo en venta…y ya no. Gracias por tu video Dam!
Dale! Cuando quieras nos echamos uno ^^
Buen video! Gran contenido como siempre. Yo la verdad eché en falta en este listado el Mage Knight, uno de mis juegos favoritos
Para mi es una de las mecánicas que cada vez más trato de evitar, ya que implementan un factor de azar con el gasto de una acción, para que si tienes suerte, te vuelva a tocar la carta y además cada vez con más azar a más cartas haya (ya sea en tu mazo o en el propio juego) y eso es, a mi modo de ver, algo que me rompe completamente. Ejemplos de juegos que a pesar de esto me gustan son Terraforming Mars y otros de este estilo.
Yo cada vez busco más los juegos cuyo trasfondo/ambientación esté mejor apoyado por sus mecánicas y eso pocos juegos lo consiguen. Y esta mecánica pocas veces la he visto bien integrada en juegos de esta manera.
¿Que juegos recomendarías?
@@crusterzan de creación de mazos?? A mi me gusta el Ark Nova (aunque tiene poco de creación de mazo) y el Thunderstone que es más “puro” pero como ves es un juego de hace ya tiempo. Lo dicho, me voy desconectando cada vez más.
Hola. Lo primero de todo quería darte las gracias porque con tus vídeos he empezado a meterme en el mundo de los juegos de mesa. La otra cosa que quería decirte es si podrías hacer una review del juego Némesis, lo digo porque no estoy seguro de si comprarlo, sobre todo porque no sé si merece la pena su precio
GI Joe DB, probad semejante juegarral, es muy bueno.
Un saludo.
Interesante... gracias por el vídeo. Un abrazo :)
Un placer amigo :D
Exelentes videos
Gracia! ^^
Por favor Dam!
Puedes conseguir el juego "Moonrakers" es un juego bastante interesante que tiene como mecánica el Deck building y ademas negociación entre jugadores.
Y hacer un video review sobre este juego.
Podrías hacer un top de juegos de Mazmorreo o de Misterio??? 🧐
En mi caso, más que construcción de mazos seria de combar cartas, pienso que no es lo mismo, pero si esta bastante relacionado.
Está muy relacionado, es una mecánica genial tb :D
Buenaaaaaas!!! Siguiendo tus palabras... ¿Se puede considerar Viajes por la Tierra Media un juego con una mecánica de construcción de mazos?
Un abrazo y gracias por tus vídeos!!
Pensé meterias al Ascension 🤔 de casualidad saben si saldrán expansiones en español?
No iba a entrar porque es bastante puro
Mi querido Dam, dirías que en juegos como gloomhaven hay construcción de mazos?
No exactamente, porque la construcción está entre partidas... No es exactamente el concepto de construcción de mazos puro
Se me ocurre también el Grimdoom! 😜😜
Oooooole! ^^
Uuuuy! Y si saturan el mercado como hicieron con los poliminoes?
Espero que no! T.T
Food chain magnate , tiene una construcción de mazos que si bien no es la unica mecánica es sin duda fundamental , aunque ya de por si cualquier mecánica del juego lo es.
Cierto! Es también muy original la construcción que tiene el fcm ^^
Senjutsu batrle for japan también es deck building? Es bueno ese juego??
Dejar a Dominion fuera del vídeo es de tarjeta amarilla 😅. Buen vídeo!
Buenas danm sabes de algún sitio donde comprar a día de hoy ascensión 10 edición?? Muchas gracias
¿Hay algún juego de mesa que imite las mecánicas de Slay of spire?
El propio slay the spire! Tiene que salir pronto el juego de mesa ^^
Las ruinas perdidas de Arnak me encanta y no lo nombran mucho.
Hola Dan
Saludos!
@@LaMesadeDam concuerdo con tu punto de vista, creo que esa mecánica hace sentir que personalizas tu jugada
Interesante. Mage knight es deckbuilding o estrategia o miniaturas?
Tiene muy poco deckbuilding, pero tiene, y muy importante ^^
Eres el mejor
el viernes las cartas son demasiado largas y estrechas , no les costaba hacerlas mas cortas , mira que las barajo con cuidado pero siempre se me doblan , se puede solucionar poniendole fundas premium pero por 25 euros (20 juego 5 funas ) veo juegos mejores
Lo hicieron por ser diferente tb, a mi me flipa :
Que raro que no hayas puesto en el podio o al menos alguna mención honorífica a 7wonders y a Las Ruinas Perdidas de Arnak (que la has mencionado por encima pero no en detalle)
Qué desilusión. Ingresé al video porque ci el Tabernas de Valfonda y no hablaste de él.
¿Funciona bien a dos?
Saludos
Funciona genial a dos. Estube a punto de meterlo y al final quedó fuera vv
Primero like y comentar, después ver el vídeo
Gracias ^^
Prácticamente Deck-Building puro o Deck-Building + Euro. ¿Habrá juegos diferentes, que sean menos o nada euros y utilicen dicha mecánica? Middle-Earth Quest, por ejemplo, la utiliza; pero muy vagamente.
Si que hay, si... Keep the Heroes Out, por ejemplo, es una delícia ^^
@@LaMesadeDam Hace poco supe de él. Me encantaría probarlo. ¿Puedes recomendar algún otro builder combinado con aventura u otro género que no sea con euro?
Dune Imperium?
Paperback
Buenísimo!
Donde está gloomheaven fauces de león??🤔
Prefiero los dados, con reglas balanceadas. Las cartas están bien, pero cuando empiezan a especular con precios ridículos por cartón, simplemente es cuestión de sentido común alejarse de ese juego...
En ningun juego de construcción de mazos se especula con el precio de las cartas. En cada copia del juego te vienen las necesarias para jugar y no se pueden modificar
@@fitiantoniomerinogomez3541 , 🤷🏽♂️, hablaba en general. Y me refiero específicamente a Magic. No a juegos individuales.
Es que magic no es construcción de mazos :D lo explico al principio del vídeo ^^
@@LaMesadeDam , solo quería vertir mi veneno, jajajajaja
🎲Tengo algunos Deck buildings en mi ludoteca asi que los dejo en este comentario por si a alguien le inspira chequearlos (y algunos otros en digital como Neurodeck, Deck of Ashes) Tortuga 2199, Living Forest, El gran libro de la Locura, Ascension 🎲
Para mi un juego que implementa la construcción de mazos de una forma muy original es El Ansia. A medida que tu mazo "evoluciona" y crece, tienes más puntos al final de la partida, PERO al mismo tiempo las cartas te lastran más. Una vuelta de tuerca de como el mazo a medida que se va construyendo, implica que tú partida se vuelva más difícil, algo que no he visto antes. Por cierto, juego muy divertido.
Yo añadiría mecánica silenciosa. No hay dados, fichas de cartón... Imperium Clásicos y Legendarios.
Concordia?
Te falto Gwent 😅
Amor incondicionala nada.
? :O
Pues te puedes creer que el deck-building no nos va a nosotros?? a lo mejor lo enfocamos mal... vete a saber.... (Gracias !!)
por favor aprieta las gafas o ponte una gomita..o sube los apuntes para que no tengas que agachar la cabeza...me pone muy nervioso verte cada dos por tres subiéndote las dichosas gafas
Algo tengo que hacer con ellas, si vv
@@LaMesadeDam 😂😂😂
Un saludo dam, esa mecanica la uso desde hace 15 años en el juego Neo Patolli . Hack
Un juego qué es construcción de mazo,hack slash, competitivo. A recien tiempo saque una edicion pixelmania kawaii. Me ha gustado tu video un saludo desde mexico espero vengas a la XP...