Играю второй месяц! Очень нравится атмосфера и чувство опасности) Я преимущественно пве игрок, люблю делать вылазки и просто выносить хабар)) Прятаться от агрессивных представителей своего вида под машиной Из историй: было ежедневное задание поднять игрока, а свои все не падали и на падали. Тогда я прокрался на сторону бара, где сталкеры, засел в кусты. Минут 5 ждал. Смотрю : бежит и остановился прямо напротив меня. Ну, я очередь короткую дал, он упал раненный. Я к нему бегом и поднимаю. Поднял, покивал и убежал обратно к себе. Через какое-то время получаю сообщение, что чел, мол, что это было? Ну я рассказал, посмеялись. Говорит, первый раз такое видел вообще. Думаю, что человек эту историю тоже запомнит и его опыт в зоне стал более интересным)
Первый раз получил пачку пулек в грудак под жд переездом на обочине. Чувак поднял меня, я тогда узнал, так в принципе делать можно. Постояли, покивали друг другу. Вышел его кореш из тунеля, постояли, я пошёл в тунель, а тем третий кореш шёл и он был не в курсе...
@@always519 Олдфаг высказался. Игра во всём... Ладно , не во всём. В сталкрафте ХЫ нету той атмосферы. Во всём кроме атмосферы игра продвинулась в разы и разы вперёд , отрицать это глупо. (И то даже сейчас в игре есть своя атмосфера)
@@Oguzochek_F1 тут не про атмосферу в игре активностей нету кроме бартера, обесценился шмот. Вся проюлема в том что шмот нихуя не стоит и каждыф бомж бегает в приведе как у штурмы, и то что нет нормальных активок где можно просто зарабатывать деньги на пвп, в игре теперь сложнее встретить игрока с лутом, раньше ты просто бегал по янову убил всех ибо фракций не было выносил лут который много стоил ибо вынести с севера не так просто и к тому же еще и очень интересно ибо можно умереть на каждом шагу
да и кстати насчет диктора: слушать приятно, сразу видно взрослый человек, говоришь все внятно, понятно, подача красивая, продолжай дальше радовать контентом
Привет, мне 19 лет и я играю в СК недельки 3-4 и твой контент мне заходит больше всего, даже не так, по ск я смотрю ТОЛЬКО тебя, уж слишком сильно импонирует мне твоя подача материала, интересные темы и т.д. Я редко пишу комментарии но услышав твое здравое мнение по поводу рекламы , ты не только как контентмейкер но и как человек вырос в моих глазах. Спасибо и удачи в развитии!
Сталкер на связи) Играю с 6 лет (помню как срался от кровососа в подземельях агропрома), периодически нахожу интересные для себя моды, уже штук 50 напроходил наверное за все время. Про сталкрафт узнал в 2015 из видоса фантома (как же давно это было 😅), начал играть в момент ПРТ. Две моих горячо любимых игры - сталкер и майнкрафт в одном флаконе и с другими игроками, просто что может быть лучше? На тот момент точно не было ничего лучше для меня) Помню первые квесты на Ч-4, после которых нужно было пробираться на болота через минное поле и убегать от военных (очень жалею что сейчас нет Ч-4), помню первые пробежки по болотам, как убегал от типов в альбатросах (славные деньки без распреда😢), как шкерился по кустам в попытке дойти до БВС, как нашел первый, хоть и копеечный, но артефакт. Как плодил кучу твинков чтобы заработать валюты (игрового пути было только два - выбросы и перекупство, так что новичку приходилось очень туго). Как впервые купил СВУ и начал хоть КОГО-ТО убивать в ПВП) Помню жоподробительные квесты на крутые шмотки, жаль я так и не успел побывать на варпе... Ввод группировок монолита и военных... А потом грянул ОФТ, который был всем тем же, только лучше и технически,и функционально. Это была та, хоть и с поправкой на онлайн, но атмосфера сталкера, где отмычка в куртке благоговеет перед легендой зоны в крутом экзоскелете, где зона не прощала ошибок, где можно было опуститься на дно и подняться до небес, ощущая насколько это ценно. Позже я перестал играть, и вернулся только после перестройки. Сначала я обрадовался тому как все красиво выглядит - модельки, карта, анимации. Но буквально через неделю осознал, что это уже совсем не та игра. Теперь это какой-то бесконечный гриндовьетнам с огромной конкуренцией, в котором можно только лутаться, чтобы еще эффективнее лутаться, замкнутый круг. Разрабы нашли очень финансово выгодную модель (дофаминовая игла выносов, буквально как в казино), убив душу проекта. Я бросил эту игру и потерял веру в будущее сталкрафта... Однако обнова дня Х сделала игру гораздо более комфортной, и я вернулся в этот проект, как и вернулась моя вера в его будущее. Теперь я потихоньку наверстываю упущенное, изучаю новые геймплейные аспекты и просто кайфую) Хоть это теперь не имеет практически ничего общего ни со сталкером, ни со старым сталкрафтом, это теперь нечто совершенно новое и от того не менее интересное 😊 Такие дела
Я за метой не гонюсь, мета приходит, уходит а оружие остаётся понерфленным и тебя убивает каждый. Как говорил НеНадоЗла " Игра создана чтобы получать удовольствие "
Честно сказать, воспоминания Карфагена заставили вспомнить себя в 9 лет и как до ужаса боялся зайти в x 16 и долго собирался с духом ради того чтобы в нее зайти эхх было время.Не знаю лично для меня старый север был так скажем более вайбовым и заставлял вспоминать сталкер, те же самые аномалии заставляли чувствовать постоянную опасность заражения уххх прям до дрожи, даже в долг вступил просто из за того, что ненавижу свободу из-за официальной трилогии сталкера хотя свобода всегда теснила долг т.к. их было банально больше, но все равно играл за долг, но к сожалению нынешний север украл все это, эти споты зивкаса, которые ну просто не вписываются в мое сознание , аномалии, которые банально сделали игрушечными ну серьезно, когда раньше ты бежал и боялся попасть в аномалию, т.к. знал что это очень опасно и оно может убить тебя за не аккуратный шаг, а сейчас вуу смотрите как я могу сквозь нее пролететь и многие другие вещи, ну серьезно где эта не хардкорность если вы про это подумали, а чувство опасности от каждой ходки даже например банально от аномалий, а я отвечу нету ее господа на новом севере бегайте как хотите и где хотите, и к сожалению для меня игра утратила эту сталкерскую суровость и тяжесть сталкерского бытия и превратилась только в бесконечный фарм на скорость и развития ради непонятно чего, эхх ну ладно хватит ныть, но все же хотелось чтобы разработчики сделали заново эту тяжесть сталкерского бытия что-ли даже не знаю как грамотно это назвать, а пока приходится просто утопать в бесконечном фарме не понятно ради чего.
Было бы интересно как-то обыграть это, например отдельный хардкор сервер для фанатов этого дела. Я в игре 2 недели, являюсь диким фанатом сталкера и мне тоже не нравиться упрощение. Я офигел от стоимости патронов. +- 1200 рублей за 1000 патронов, слабые аномалии, слабые нпс. (Хотя если делать нпс сильнее, то надо перерабатывать ии.) Кстати ии тоже не ахти. Хотелось бы видеть разное поведение у тех же мутантов, к каждому свой подход. Но, к сожалению, либо это невозможно, либо просто лень что-то менять
после просмотра данного видео, я задумался, кем я стал? Будучи играя на тех же полумастерках, я забыл для чего сюда пришел. Я очень люблю игры по сталкеру, а так же оружие само по себе, и после глобальной обновы решил посмотреть, и боже, это было прекрасно! Атмосферные локации(чего только болота стоят), оружие и его анимации, достаточно детализированные костюмы, артефакты, сюжет - всё это пленило меня на полумесяц игры, но перейдя уже к Наймам, найдя человека, чтобы бегать Лиманск, я превратил свой геймлпей в банальные бесконечные перестрелки, и долбежку в цифры приведенки, какой смысл в этом всём? Чтобы стать лучше? Возможно, но будешь ли ты счастлив? Не факт, а время, нервы, были уже потрачены, и как тебе покажется точно - впустую. Хочу пожелать новичкам, и ребятам кто играет неделю, две - играйте с чем нравится и где нравится, даже если вы уйдете потому что скучно, ничего страшного, существует множество игр в которые можно сыграть и получать эмоции там - а эта игра, была одной из них, и вы её прошли, но для себя. Надеюсь увидимся на просторах зоны. - Киберподпивас.
Мужик, наткнулся на тебя дня 2 назад. Я как будто нашел брата по разуму. Друга, с которым не виделся много лет. По больше бы таких как ты в этом комьюнити. По больше бы тех, кто пришёл в эту игру не ради убийства всего и вся, а ради исследований, новых знакомств и ощущений. Я очень хочу встретить противника, которые не побежит сломя голову бить мне лицо, а того, кто также выживает как и я и не хочет никому зла. После 2 недель проведенных тут, я по прежнему ничего не понимаю, хотя сталкер люблю всем сердцем, играю как душа хочет, в отличие от тимейтов, которые либо уходят после неудачь, либо скипают все диалоги и кат сцены. Умом их понимаю, душой нет. Текст получился смазанный, попытался высказать всё то, что накипело. Спасибо тебе, человек, имя которого я даже не знаю.
Спасибо за видео. Именно то что я хотел увидеть - искренний и ностальгический ролик про игру, в которой высокоранговые игроки к сожалению многие забывают о атмосфере сталкера.
Нужно качать и делать то что нравится , то что круто выглядит . Играл в сам сталкер очень долго и играл просто с тем что мне нравилось даже если мог купить лучше и мне просто нравилось . Сорян за запятые , лень ставить
друг, так приятно смотреть! контент увлекательный, речь поставленная и грамотная, идеи для видео оригинальные до удивления. пару раз видел твои более базовые по задумке видео раньше, не совсем цепляло, смотрел и проходил мимо. последние несколько работ - мое почтение, подписываюсь!
Я это к тому, что с высоты якобы своего "опыта", за 1к часов ты уже имеешь сборку на топовых артефактов, наверняка у тебя есть и пушки хорошие на +15 тир, Штурма само собой, куда же без нее. И вот после всего этого он говорит вам - не гонитесь за метой. А смысл ММО разве не в этом? Разве не этот жанр предполагает использование наиболее комфортного снаряжения для себя и наиболее мощного оружия для противостояния с остальными? Ребята, я советую не прислушиваться к ютюберам, которые откровенничают по поводу и без повода, создавая такие видеоролики для откровенного хайпа. Пусть даже этот человек не рекламирует всякие лутбоксы и телеграмм каналы с аккаунтами, это его никак не красит в белые цвета с арфой на голове. Ему просто будет выгоднее, что вы ему не будете составлять честную конкуренцию, идя не по Мете и не в полной мере развивая свой потенциал. Вы можете крафтить, делать все что угодно, даже идти не по Мете, Но знайте, на одном из этапов игры вы упретесь в мету и вынуждены будете идти к ней. Рано или поздно. Либо никогда. Ваше право на все. Но я не воспринимаю подобные видеоролики.
Человеку, который сделал этот видеоролик - я не желаю тебе ничего плохого, я просто хочу всё-таки уличить, что выпуск подобного и прочего контента всё-таки связан не просто с тем ,что тебе кушать нечего, а просто потому что ты хочешь себе подушку безопасности. В этом я тебя никак не осуждаю. Право твое. Полностью. Комментарий не создан для того, чтобы как-то тебя оскорбить. Он создан для выражения имхо и личного опыта с "другой стороны".
Спасибо за твой очень хороший контент, мне как новичку твои ролики помогли , их очень приятно смотреть с твоими периодическими шутками в роликах очень хорошо разбавляет контент, я с удовольствием буду продолжать смотреть твои ролики.
Смотрю ролик, и после слов о том, как сталкеры перестают "быть" сталкерами, вспомнились слова из одной книги: "Лучше Зона снаружи, чем Зона внутри". И правда, столько беготни за метой, столько игроков бежит вперёд не оглядываясь назад чтобы выгореть, словно попав в аномалию, ты лишь смотришь на все это, надеваешь свой комбез, чистишь оружие, и выйдя с базы, невольно вспоминаешь, как ты сам, ещё давным давно, был... Очарован Зоной. Уважаемые бродяги. Остановитесь, посмотрите на небо в Зоне, и прислушайтесь к себе. Войдите в "резонанс", и Зона Отчуждения даст вам то чудо, что вы так долго лелеяли глубоко в себе. Сталкер Макс Шкеря. Ветеран Зоны. Шесть лет брожу по этим дивным, опасным территориям, что мне так глубоко запали в душу.
Очень хорошее видео, молодец! Отдельное спасибо за то, что поднял и осветил тему лудомании у детей. Никто толком не осознаёт какой отпечаток на целые поколения оставит наш "замечательный" мир гаджетов и сервисов. По теме видео - я играю в жанр ммо больше 15 лет, также я прошёл всю классику сталкера, прошёл аномали с 1 жизнью (деды гаммы, не поджигайтесь ради бога, это мой личный пример, а не эталон сложности), и исходя из этого опыта я вынужден согласиться с мнением, что именно он-лайн составляющая любого сеттинга даже с самой прекрасной и уникальной атмосферой убивают тот самый бесценный опыт "новичка", когда в 9 лет ночью запустив ТЧ ты три часа боишься пройти ЖД насыпь на кордоне, потому что кругом тьма, чьё-то рычание, в тоннеле сверкают электры, на бокпосту стоят военные которые то ли враги, то ли хрен их знает вообще, кругом одна неизвестность и опасность. А в СК я боюсь заходить на условную свалку только потому, что меня с высокой долей вероятности встретит чел в ветеранке с св98 набивающий КД на новичках в синьке и даже не лутающий их, а я в момент смерти даже не увижу его. И самое печальное - я не получаю в этом почти никакого опыта, кроме разве что понимания того, что мне нужно лишний раз обойти по самому краю локации чтобы избежать встречи с вражеским сталкером. Я хорошо чувствовал атмосферу пока проходил болота, но выявив относительно невысокий урон от жарок и ваншоты любых мутантов из обреза очевидно перестал бояться зоны, а в последствии, после пары проигранных пвп схваток картинка сложилась и я понял - вот он, сталкрафт. Сейчас я дошёл до севера, посмотрел разные видео геймплея разных людей, и не поменял своего вывода об игре. Правда, у этого есть и другая сторона. Получив квест на убийство Власова я был буквально шокирован тем, что игра посылает меня в сердце вражеского фарма. Весь путь бар-полесское-мёртвый город и обратно через путь дурака я проделывал вообще, как мне казалось, не дыша, а сердце падало в пятки на каждый "пик" радара. В моём возрасте и с моим общим игровым стажем такие чувства очень сложно найти в играх, я очень скучаю по этому, это бесценно. Кстати, выходя из мёртвого города я от неожиданности убил какого-то бедолагу-найма возвращающегося с фарма. Он написал мне, попросил вернуть сумку, так как не играл около года и это его первая 40минутная вылазка после возвращения. Пока я бежал до бара мы общались на английском, познакомились. Таким образом у меня появился первый друг в этой игре, только играть вместе не можем. Вещи я ему, разумеется, вернул. Заключая абзац скажу, что лично я твёрдо считаю что единственный способ изменить текущее положение дел в пвп и в игре в целом - значительно повысить цену жизни персонажа, и сделать это можно только введением режима хардкор (1 жизнь). Чтобы каждое пвп начиналось не со стрельбы, а с мыслей "а хочу ли я убивать?", а главное - "а хочу ли я умереть сейчас, такая ли у меня цель?". И когда каждый игрок будет ценить своего персонажа как свою собственную жизнь боясь потерять именно его, а не свой лут, когда встречающиеся случайным образом на случайном перекрёстке игроки разных фракций просто нажмут "приветствие", или "одобряю", и побегут дальше по своим делам, когда "выжить" станет на порядок выше и важнее чем "убить", вот тогда игра станет гораздо более атмосферной и тёплой, и при этом более пугающей и напряжённой. И да, я понимаю что это практически утопия, но в любой ммо игре без ХК да ещё и в бесплатной, гонка в мету будет всегда обязательным и неизбежным явлением, а разработчик будет вынужден её менять и поддерживать чтобы удержать онлайн. Всё вышенаписанное - ИМХО. Всем удачи. Не умирайте, булочки в пакетиках и машинки с пулемётами)
Спасибо за развернутый комментарий, прочитал историю на одном дыхании. Насчёт увеличения ценности жизни да, но пожалуй не в этой игре. Сесссии, КВ и прочее... разве что разделять механники и геймплей открытого мира и сессионных режимов. Но на практике никогда и никогда наверно не реализовывал настолько серьёзную разницы.
Играю около 2х недель, атмосфера поражает, немного мешает ПВП на локациях, слишком много сталкеров на квадратный метр. Ты сказал правду, теперь уже и локации изведаны и аномалии не так опасны, но атмосфера завараживает. Дело не в игре, а во внутреннем мире игроков, комьюнити делает атмосферу.
Касаемо атмосферы тут многое и от самих игроков зависит Например, ПК ради ПК когда по сути можно было бы договорится, но проще же просто расстрелять каждого встречного (тут ещё свой отпечаток накладывает и отсутствие общего голосового чата) Однако зная сообщество игры в большинстве случаев это будут не диалоги Аля бандит-сталкер, а улюлюканье и унижение со стороны победившей стороны и это было бы оправдано будь это соревновательный шутер(хотя я такое не поддерживаю нигде), и не надо писать мне чтобы я шел на рп сервера там тоже не все так радужно, так вот если бы можно было говорить то появились бы запоминающиеся ситуации а не очередная рутинная перестрелка. Да проще просто пристрелить облутать и забыть, но где веселье ты убил очередного игрока, с таким же успехом убьешь бота в чем разница между этими событиями? Чем дальше ты идёшь по игре тем меньше этой разницы. И активности по типу аванпостов становятся очередным спотом, и нет никаких эмоций кроме горения на союзников или бомбеж на врага который не пойми откуда по тебя убил. Как сказал Карфаген сталкер заканчивается на пред мастерах, но я думаю он уже на ветеранках издыхается, именно там начинается духота от постоянного ПВП где бы ты ни был, на очке уже перестаешь сидеть после, наверное, 200 часа игры и становится безразлично убили тебя или ты. Выносы под градом пуль ещё греют кровь но надолго ли? В общем, нужно играть так как самому этого хочется, но приходится подстраиваться под реалии игры, что зачастую может убить все веселье
На сталкерских (синих) рангах тоже постоянное месиво. Квесты на свалке за сталкеров - мрак. Да даже в лесу и, блин, могильнике постоянно пк из куста встречаешь, когда ты просто фармил/болтал с неписем
Зона умирает тогда, когда тебя раз за разом кидает к игрокам в разы лучшем шмоте. И ты раз за разом отправляешься на респ. В этот момент и появляется желание выбить лучшие шмотки. Ты хочешь побеждать скидлм и хитростью, а не проигрывать из за того что ты шекочешь врага который тебя уничтожает. У каждого новичка при прохождении сюжета (медленно и не спеша) были случаи когда тебя и всю твою команду уложил один чел. А чел этот одел хорошую и заточенную снарягу, пошел через пол карты на тот же агрокомплекс или яму, специально убивать игроков ничего не получая в замен. И его действительно кидает к синим теле фиолетовым шмоткам. Это просто не честно, отсюда и желание получить снарягу, с которой ты уровняешь шансы
Сюжета объективно очень и очень средняя. Банальная и скучна,,квесты душные (не тяжёлые,просто душные и до жути однообразные,за редким исключением). Второстепенные задания до Севера ещё ничего так,но даже так до уровня ЗП не доходят. Сюжет группировок ещё ничего такой...Даже очень неплохо подан,но опять скрыт за кучей сортирных квестов уровня Егеря из Сракова.
Вселенной сталкера увлекаюсь почти 11 лет, а это половина моей жизни. Я перечитал огромное кол-во книг и прошел больше 100 модов на оригинальную игру. Играл на рп проектах в ДэйЗ и Арме и даже в гаррис моде. В сталкрафт играю с конца прт и могу сказать, что эта вселенная мне до сих пор не надоела. Очень жду сталкер 2 , чтобы окунуться в этот мир снова. Единственное есть мечта - попасть на сталкерстрайк, но финансы и время пока не позволяют. Просто занимайтесь тем, что вам нравится, даже ск до сих пор держит меня в игре, спустя 4к часов
Всем добра. Играю в данный момент в Stalker Anomaly Custom. Моды и книги по ориг. серии в сердешке. Наверное в сталкрафте проблема в том что механик много, особенностей игры тоже и в попытках все это познать мы прибегаем к помощи клана, пати, ютуба, советов и элементарных хитростей для своего удобства не замечая момента когда все это утрачивает свой смысл по достижении желаемого. Еще и БП склоняет к прохождению сюжета как можно скорее. Я вообще как играл в соло, так и играю. Не спеша. До сих пор ни разу из Любеча не выбирался. До сих пор не был в лабиринте. Думаю вот создать твинка за бандитов. Немного скучаю по кабанчикам на болоте) Многие говорят что от игры нужно просто отдыхать. Скоро обнова, новые аномалии, новые пушки, быть может и квесты, механики, ребаланс и изменение старых локаций и в будущем, добавление новых. Кстати я фарм в играх терпеть ненавижу. Фармлю аванпосты под фонк, а лабиринт под постпанк. Помогает. Мое уважение за те принципы о которых Вы поведали. Это дорогого стоит. Только вот не понял зачем обсуждать то что говорят хейтеры, когда сам же сказал то надо обделять их вниманием.
Вот смотрю я на твою снарягу. Выглядит космически красиво и со вкусом. Про то что енд-гейма не хватает на фулл мастах, это проблема больше того, что ты по факту прошёл игру, у нас не песочница с открытым миром, у нас шутер-рпг, рано или поздно ты пройдёшь и получишь всё что можно
Этот ролик вызвал у меня очень очень сильную ностальгию и прям хочется сказать что мета хоть и имба, но я всегда буду выбирать не мету, а то что мне приносит счастье! Зона действительно изменилась, к сожалению стало намного казуальнее, но хоть с гитаркой можно посидеть да водочку с хлебом бахнуть! Спасибо большое за этот видеоролик.
В игре безусловно есть атмосфера, но она вытесняется большим активом в плане пвп-счетчик игроков,динамичный фарм,графика отчасти и большой онлайн с малым колвом точек интереса на карте . Лучше всего чувствуется атмосфера в любече,ночью,когда почти нет игроков,и ты 1 на 1 с трудностями зоны
Весьма серьезный видос вышел для меня. Так как он затронул мою ту самую нотку первоначального запуска. Первой ходки и некоторые моменты как меня пытались учить уже матерые друзья играть правильно. Как же хочется вернуться в тот момент. Когда тоскал торговый пак с болот на кордон, безумно трясясь за него. А на заднем фоне играла гражданская оборона.. А теперь что. Гнусь за метой, но благо не потерял полностью любовь к мелочам, расстановка и то как всё обустроен тот или иной дом на побочных квестах..
Забавно слышать, что ты делал что-то по совести в квестах когда-то, в то время как я делаю это всю жизнь и во всех играх связанных с разными концовками. Мне 27 лет и я видел плохие концовки игр только в видосах на ютуб. А что касается Сталкрафта. Я нереальный фанат серии сталкер и прошел помимо оригинальной трилогии еще 200+ модов разной степени всратости и васянства. Я входил в сталкрафт именно с мыслью погружения в этот новый, кубический сталкер. И, признаться, мне очень понравилось. Все такое знакомое, но такое странное. Взять хотя бы какую-то из сюжетных миссий, которая проводила меня по лаборатории под Янтарем, правда в Сталкрафте его не было, но у меня пробежали муражки по коже и в голову пришла мысль, что многие даже и не поняли откуда была взята эта, да и многие другие локации.
Видос топовый. Но блин, сталкрафт атмосферный до первой встречи с игроком другой фракции. Был бы хотя бы войс, чтобы у костра поговорить, разборку решить без стрельбы, да и просто для коммуникации хорошей
Сейчас вполне можно было бы реализовать, но к сожалению раньше аудитория была моложе и внесла раз и навсегда в игру "отвратительное коммуницирование". Сейчас это разбавляется адекватным, но не искорено. И слышать сумасшедшие крики, визги и оскорбления постоянно... Вообщем надеюсь добавят, с возможностью какой то модерации.
@@monsterofkarfagenможно же просто сделать эту фису доп функционалом с ограниченным радиусом действия в условные 10 блоков. Кому не хочется слушать говницо,как в Таркове,просто отключат возможность слушать голосовой чат игроков не твоей пачки. А так войс чат открывает огромное количество возможностей. Банально с другими игроками кооперироваться из своей ГП для предупреждения и обмена инфой о врагах.
Давно существует Arma 3 с сталкерскими серверами. Сталкрафт уже давно поменял вектор развития. Я вот отключил чат и войс, обладая ветеранами я сейчас перешёл на зелень и синь. Сталкрафт оживает, когда ты надеваешь хотя бы не грейженную тонгу, вот там реально боишься умереть и следишь по сторонам))
Карфаген,ты лучший, прекрасно тебя понимаю, сам играл в сталкер когда был шкедом, в сталкрафт играл давно,но дорос до уровня средней ветеранки дорос недавно, наверно оформлю подписку на бусти т.к хочу развится в денежном капитале,спасибо что такие как ты еще существуют,удачи
дядь, мой путь в сталкерство начался с детства, после перечитки штук так 20 книг по сталкеру, потом узнал про сталкрафт, понравилось капец, тут сложно держаться в атмосфере, т.к даже на начальной локе есть противники, приходится соответствовать контингенту игроков здесь
Проходил внимательно сюжет, побочки, изучал карту. Атмосфера в игре навевает ощущение, что попал я в шиЗону. Прыжки по аномалиям и паркур в сюжете и открытом мире. Странные личности с побитым мозгом тоже встречаются и в сюжете и в опене. Люди готовы тушкой товарища воронку разминировать, чтобы выверт несчастный схватить. Все рвут жилы, пытаясь в конкуренцию. И игра этому потворствует потому что без всего этого не будет онлайна. Сталкрафт это не сталкер. Сталкрафт - версия сталкера из анекдотов у костра. Версия в которой знаменитая цитата про людей ослеплённых деньгами не прижилась бы, потому что ослеплены все. Да. В побочках и сюжете есть интересные и серьёзные истории, но их приходится реально искать.
Сталкер , это детство многих как и автора и те кто приходили сюда с надеждой что продолжат основной сталкер а в итоги стали рабами шутера сталкрафта а не для познание истории или атмосферы
Мне кажется, что когда откроют припять будет что-то подобное, но не в самых активных кланах, чтоб пачку надо было собирать, а в топовых всегда такое, всегда погоня ради погони Лучше сидеть в топ 1000 кланов, таким образом вы попадаете на все активности, но не заходите в игру, как на работу
@@ГеоргийГудков-щ2у оч сильно соменваюсь. хехобо идут по принципу "счастья для всех, и пусть никто не уйдет обиженным". ускоспециализированная лока такое себе, учитывая что на мастах щас от 10 до 20% чтоли от всей толпы игроков (слова Зива). а сколько будет людей на затоне сидеть, лиманске или в той же припяти? Оч мало. следовательно не профитно. просто рассуждаю
@@ГеоргийГудков-щ2уочень н хотелось бы,чтобы такую культовую и ожидаемую локу превратили в очередной гей-дизайнерский помет с полным уклоном в онли-ПВП для ФуллМамка**лей228 с фуллгиром...Хотелось бы увидеть что-то вроде старого Севера или нового.
Смотря видео вспомнил как начал играть в сталкрафт, было это еще в 2022 году, я создал аккаунт за сталкеров, прошел сюжет до спасения липы и застрял там, потерял интерес и ушел. Спустя год создал новый аккаунт (потому что я растяпа от 1 забыл пароль а восстановить не дано) и как настоящий мужик решил спасти липу и застрял на том же квесте. Потом я все таки восстановил первый аккаунт пошел и все таки убил липу ради прохождения дальнейшего сюжета (на тот момент я бегал в куртке с аксу и зачистить базу санитаров для меня было не очень просто) и на атп встретил чувака который шел на свалку, я зашел в отряд, потом у нас образовалась небольшая тима из 5ти человек, и так мы бегали фармиться на армы или могильник, в последствии вступили в свободу и начали бегатьна янов, выносили, нас пкашили, мы пкашили(правда когда мы пкашили пкашили только нас) выносили фармили и т.д. После дня х мы все так же бегаем фармить и просто фаниться в лиму или на аванпосты, но потихоньку начал терятся смысл игры, посколько дальше уже качаться не куда, да и этот эндгейм не очень. Вообще я очень люблю оружие и снарягу, так сказать милитари пацанчик я искал игру чтоб там можно было выбирать пушку обвешивать пушку выбирать снаряжение (на тарков у меня денег конечно нету, а кроме других я и не знаю) я узнал что есть какой то сталкрафт, и там можно хуяриться, еще и в зоне чзо, я сразу же скачал. По началу до бара я только радовался игре, реалестичное оружие, реалестичные броники, а на фулл мастах пушки еще более менее, а костюмы как будто ты не в мире сталкера, а в ебаных звездных войнах, перекачанные огромные костюмы, да и игра из интересных вылазок превратилась в ебаный конвеер фарма, квшек, и опять фарма
Я ток две недели в игре кайфую как от обычного сталкера,в своё время прошёл все 3 части и кучу модов,но это было давно и шутеры для меня тяжко ,но сталкер есть сталкер даже с квадратными головами))с твоих видео увидел что дальше не разачаруюсь и энд гейм мне не нужен ,буду кайфавать от игры,и спасибо за контэнт и пусть хейтэры и троли подавятся от брыжущей слюны!!!
Всё сказано верно, атмосфера игры очень близка по духу тому самому S.T.A.L.K.E.R. Приятно, что вы задумались о таких вещах, ибо сам не раз ловил себя на мысли, что постоянный гринд вещей, не самое важное для многих игроков. Сюжет, квесты и многое другое дополняют всё и прохождение их мой личный эндгейм Рекомендую всем слушать только адекватную критику, она помогает. Деструктивная в мусор. В общем, спасибо за видео и канал, очень атмосферно и адекватно
Отыграл 5 лет в сталкер онлайн. Много времени в сталкер рп дейз. Сталкрафт всегда отпугивал кубизмом, но вот уж неделя как я пришёл и начал играть в него. Пока мне всё нравится, всё атмосферно. Пугает погоня за метой.
Я игрок новый, с зимы 170 часов, или уже не настолько новый, но как проходил сюжет и раздумывал, морг или шаман, как помогал санитарам на их базе. Ещё вл времена существования иследовательских костюмов и поношеного вала я выбрал себе под бартер всс и сатурн, дошёл до бара и бросил из-за того что меня постоянно убивали в лесу. После дня x мне напомнили про игру и я в неё вернулся. Убивали меня также, но я прошёл сюжет и после первого захода на север не хотелось от туда уходить. Ощущение того что север и юг это разные игры меня до сих пор не отпускает, и после конца сюжета во вторую возращатся не очень хочется, не знаю почему. Так я на ауке купил ресы на тишину и за талон взял самсона, скрафтил аметист и думал что дальше всс. Но тут я вспомнил почему бросал игру. Я плохой пвпешер. На аванпостах я выносил 3 кванта, счастьем было 10 за тот на который не пришёл враг, в итоге вчера купил генераторови сбартерил всс. И после этого я стал как то подругому относится к игре. Было ощущение что да, это я, которого в лесу разрывали в клочья собаки, выпивали кровососы и растреливали кусты, иду по спорной теретории в боевом экзоскелете с винтовкой за спиной(то что она 1 а не 2 как раньше только усиливало эффект) и готовый выкашивать всех кто подойдёт к нашему аванпосту. Или на вражеской локе ищущий врага для сражения. И после этого я нашёл себя за тем, чем я аньше и не подумал заниматся, ищющим аванпост населённый врагом. У меня стало получатся отбиваться от врагов и успешно наподать на них. А теперь то ради чего ч это развёл, для меня атмосфера в сталкрафт это не столько квесты, окружение, персонажи, да это её часть, но эта часть кончилась для меня где-то на баре или свалке, вообщем там где я сталкнулся с трудностями пвп. И началась другая, отражающая путь как человека сейчас, так и человечества в истории. Ведь Зона это новый мир, в котором человек как жизнь на нашей планете сначала жуёт растительность (начальные квесты), потом некторые эволюционируют в хищников(пкшеры юга) но в конце адоптируются к самым жёстким условиям, и вот уже травоядное не прочь полакомится не умелым охотником, а позже и само им станет, ведь атмосфера от разработчика не может длится вечно, по этому больше часов наигрывают соревновательные игры, а не сюжетные(те же дота и скайрим как первые прешедшме на ум). В сталкрафте у тебя есть как условная рпг на юге, так и почти чистая ммо на севере, которую можно начать и раньше если ты здесь за этим.
Брат, я играл до дня Х, а теперь не могу. Но я шел в Зону именно за Этим самым Сталкером. Спасибо тебе за ролик, я теперь знаю, что не одинок...Всплакнул...
Вся красота этой игры идёт бок о бок с несправедливостью других игроков, словно жизнь протекает своим ручьём, а смерть просто наблюдает и ждёт момент как пкшер ждёт свою жертву на переходе.
я наиграл 500 часов и с маст шмотом все равно косвенно свои вылазки представляю, типа вооот я опытный снайпер в гончем делаю очередную вылазку в центр кузни, чтобы там отыскать ценные вещи, пострелятся с другими представителями своего вида из враждебных гп и т.д. все же понимаю, что это не та самая мрачная атмосфера сталкера, очень много бессмысленого фарма часами, но 1 поход на кузню с такой атмосферой и мыслями запоминается лучше, чем несколько часовой фарм)
Я получил атмосферный кайф бегая по болоту с друзьями, как только ты переходишь на кордон - часть атмосферы уходит. темная долина и агрокомплекс - это уже банальная беготня, бегаете за прикопами на перегонки. Начиная со свалки игра превращается в опенворлд_пвп шутан, где всё, что тебя заботит - вот бы после часа фарма тебя не пкшнули
ПК логичная часть атмосферы, хоть и ненавистная(и мной тоже). Это одна из активностей, которой можно заниматься - грабить и убивать ради лута на продажу. Бандиты например изначально в Сталкере как фракция именно этим и живёт.
3 місяці тому
Насчет телеграм канала с черным рынком сталкрафта ты правильно поступил что отказался, ведь этот тгк - скам, и другой ютубер по сталкрафту который прорекламировал это - просто обманул своих же зрителей, так что тебе большое уважение)
Хоть конечно для себя узнал про Карфагена я недавно, но все же по мне это один из лучших блогеров по ск в принципе. По его видосам много для себя открыл, понял, что то лично для себя узнал. Касаемо хейта бусти я просто в шоке честное слово. Человек подробно рассказывает как почти с нуля поднять миллионы, при этом стоимость этого контента по мне небольшая, нежели вы будете условно раз в месяц закидывать по 1-3к на то чтобы купить запаски и продавать их на аукционе. Карфагену лишь бы хотел пожелать оставаться таким же креативным и прекрасным человеком!
Привет, теперь моя очередь оставить комментарий под твоим видео) Я сам и моя аудитория довольно тепло относятся к тебе, я скорее в силу возраста и смежных взглядов на контент и аудиторию игры, а возможно даже и жизнь, а ребятам просто нравятся твои видосы, хотя порой они и говорят, что в твоих видео слишком много воды, но это уже мнение субъективное. Собственно, что хочу сказать, подписываюсь практически под каждым словом из данного видео, самому поступало на днях предложение, рекламировать тг канал с аккаунтами и валютой, весь мой диалог был из двух слов "привет" и "пока", казино для детей, тоже ужас. Мне довелось поработать няней, а так я по профессии маркетолог и сочетая в себе 2 этих занятия, я видел детей ещё и как аудиторию, потребляющую тот или иной контент, и с полной уверенностью могу заявить, что зачастую они не отдают себе отчёт в том, что делают, сидел с разными возрастами, видел как дети по первой же просьбе ютубера поставить лайк, яростно тыкали по этой кнопке, поэтому если кто то думает, что рекламируя казино для детей, у этих детей хватает самосознания не заходить на подобный сайт, они очень ошибаются, люди и во взрослом возрасте при должной обработке делают очень глупые вещи, а дети уже тем более подвержены всякому скаму, поэтому моё почтение, что отказываешься от рекламы подобного мусора, лично моё мнение, это удел нищих сознанием людей, рекламировать подобное. Касательно контента в игре, на недавнем стриме Зив говорил, что они не успели добавить побочные квесты на новый север и сейчас доделывают их, так что скоро всё будет. Но есть у современного поколения проблема, они не хотят читать от слова совсем, им не нужно это погружение в сюжет, они хотят как можно быстрее всё пролететь и получить награду, им не важна история, я буквально заставляю свою аудиторию читать, мои посты, квесты в игре, патчи, стараюсь привить им способность быть осведомлёнными. Ибо мне крайне не нравится, когда выходит патч и вместо того, чтобы прочитать его, ребята натыкаются на это в игре и начинают спамить мне "а ты видел это? А то?" Хотя я уже потратил 2 минуты и узнал обо всех изменениях. Моя цель, постараться через сталкрафт донести аудитории игры вещи, которые будут полезны им не только в рамках игры, при этом разжевать всё так, чтобы это было понятно людям от мала до велика, этим мне и нравятся твои видео, пониманием того, что аудитория сталкрафта это по большей части несформировавшиеся ребятишки, которые в данной довольно токсичной игре могут столкнуться с различными неприятными вещами. Я бы ещё многое сказал, но комментарий уже итак растянулся, спасибо за видео) Пока у меня не такая большая аудитория, но когда подрасту, был бы почтён сделать совместное видео-коллаборацию 😁
С большей частью согласен, есть пара моментов но там... мелочи. Рад видеть тебя в комментариях, ждём роста. Комьюнити нужны хорошие медиа, которые могут что то дать, чему то научить, а не только сосать бабки из детей.
Касательно контента в игре: дело не только в том, что современная школота не привыкла читать, ибо всю информацию получает в видеоформате буквально с самого детства, но и в том, что в игре и читать-то нечего. Обожаю сюжет в играх, мне нравится читать, но я прохожу сейчас сюжет юга зоны за сталкеров - и это просто мрак. Половина квестов или высосана из пальца или просто неинтересна. А вторая половине сделана как квесты в играх Миядзаки, где или ты открываешь гайд, или не проходишь квест вообще. Охота на ваганта, которую я только что прошёл - самый нудный квест из всех, что я делал в жизни. Игра в сапёра на виндовс 2000 и то была увлекательнее. Какого пса в пвп шутере появился платформер формата Марио с пиксельхантингом - для меня огромная загадка.
Привет, спасибо за контент , после просмотра пары твоих видосов , решил поиграть , и очень нравиться игра , еще раз спасибо , и большого буста твоему каналу , удачи )
Я свой последний болт по ощущениям оставил в лиманске пока собирал добытчик и хотел забрать золотистый грави,ибо сейчас я не вспомню другой случай когда до и после перестройки я бросал болты Хотел бы добавить что сейчас я фулл маст без ножа и сразу после перестройки когда я узнал что Добытчик стал стоить в два раза меньше я тут же его сделал и зарёкся больше никогда не фармиться в лиманске,а сейчас понимаю,что именно в Лиме я стал боевой булочкой способной не прощать ошибки и наказывать за них,моей мечтой было сделать мастер шмот,а сейчас я думаю"А стоило ли оно того?".Ведь можно было остаться жить на ветеранах и препроводить игру снова и снова,и вот я стою и любуюсь своим достижением однако,что то не так как будто я просто потерял смысл игры теперь я захожу в игру только из за клана и не могу сформулировать новую задачу.Если кто прочитал,можете подсказать."Что я могу делать дальше?".
Блин, ролик вышел прям интересный и отсюда у меня даже предложение. Вот, лично мне, интересно, почему именно Сталкрафт (в рамках твоего канала) и почему вообще ты решил заняться ютубом? Ты тратишь силы, как и многие другие ютуберы, у тебя иногда выходит сделать что-то интересное, что-то нет. У тебя афигенная предпринимательская жилка. Почему из всех игр, среди таких как Wow, Eve online или даже (господь помилуй) линейка, ты решил связать своё творчество с данной игрой? Мне искренне интересно, как среди огромного количества активностей, ты выбрал игру с (будем честными) небольшой аудиторией (относительно других популярных проектов)?
Потому что я игрок в онлайне со стажем 20 лет, от ММО (старых типа Линейки и новых типа БДО) до соревновательных шутеров (Варфейс, КС, Дота (не шутер, знаю), Поинт Бланк и пр) до атмосферных и социальных игр (Сталкер онлайн, сталкрафт, вилл ту лайв, ГТА 5 РП)... короче много за плечами. Просто так совпало что я решил открыть для себя что то новое в этом возрасте, и совпало что я играл в этот момент активно в Сталкрафт вот и всё :) Я давно и преданно жду партнёрку, условий, чего то интересного т.к. осознал что у меня получается и я мог бы развиваться в этом направлении. Но пока молчание и обещание, пол года. Общаюсь с другими ютуберами, понемногу приглядываю за другими "проектами". Видимо случится момент, когда придется переключиться. Эксбо сделало объёмную и крутую работу, но обесценило такую же объёмную и крутую работу от творческих людей. Все мелкие ютуберы вынуждены идти в ЧР, что бы как монетизировать свой контент. Т.к. официальный и светлый путь закрыт, плотно, намертво ПОЛ ГОДА. А остальные делают контент только замотивированные преданными подписчиками и то, до поры, до времени...
Играю мало, игры почти не приносили удовольствия. Увидел рекламу у множества ютуберов, после чего решил попробовать. Проект очень сильно затянул своей атмосферой, давно от игр такого удовольствия не получал. На всю мету максимально фиолетово, стал смотреть видео, чтобы не совершать ошибок при прокачке
Играю недавно 3 недели (180 часов) Попал в лиманск впервые и услышав рупор, ещё и на рассвете, это было так атмосферно, залез на здание лег, выкрутил графику на максималку и тупо лежал минут 20.. Это было так пиздато... Кстати про гринд, скрафтил поза вчера амб.. потом по видосам узнал что будет в новом баттлпасе Гроза которая имеет либо такие же либо лучшие характеристики и сразу подумал нахуй я страдал, крафтил эту амбшку(решил скрафтить потому что мне по кайфу внешний вид и название) да и сама игра на нем приятна... Все есть в Баттл пасе (например qbzшка, выбил, вкачал на +10, понял что имба, потому что урон в ней режитса хрень пойми как когда ты или по тебе зажимаю с растояния 150+м и полоса здоровья улетает за секунду.. ), как по мне он убивает весь интерес фармить бартер, потому что имба пушки есть за просто так, за то что побегал пол часа в день и нафармил очков... Лучше бы на 500 лвле они бы дали сыворотки 50 штук чтоб люди бегали, страдали и наслаждались гриндом..
Ух, чётко помню тот новый год, когда на болотах был квест беркута на акс74у и ивент, когда разрабы ввели в продажу печенег и модку, но ввели мега имбовый прижигатель и подарили куче игроков топ шмот XD
Вот играю уже год решил создать нового персонажа и вернуться на болота сталкрафт х преобразил их и как по мне в лучшую сторону чувствовалась эта сталкерская атмосфера как я считаю болота самая красивая и лучшая лакация
Возможно, мой комментарий не очень вписывается под этим роликом, но высказаться все равно хочется 😅. Я ветеран зоны, начинал играть в игру в 2020 г. Играл активно, вырастил несколько персонажей, остановился на одном из них, дошел на нем до предмастерок, имея за плечами 1100 ч в игре🎉🎉. Ну раз я стока играл, значит игра очень нравилась. Но к сожалению игра для меня умерла на севере. Я играл в те времена, когда люди лутали рлс в центурионах, когда чтобы залутать фулл инвентарь лута не нужно было столько веса как сейчас. В то время в научках никто не бегал и выбигая фармить рыжик, то чаще всего стрелялся и умирал. Лутаться было не возможно. Не было такого, что боевой пропуск стольку сыпал, и шел по сути внсь год(меняясь понятное дело).... Вообщем сталкерская доля была совсем не сахар. 😢 Тогда я ушел из проекта, потому что для меня игра закончилась, изжила себя, был контент,который для меня был недоступен, тот же самый затон, лютые сборки итд. Но чтобы прицти к нему требовалось титанические усилия...... Шли патчи, обновления, ребаланс артефактов и боевых, научных брлников... Хотелось все это пощупать , но опять же , это все требовало фарма севера. Для меня это был крест.я видел все изменения в игре, но не хотел играть..... Но мой персонаж ожил со дня икс. Столько всего открылось мне в игре... Разработчики правильно сделали, они стали всячески поощрять игроков идти дальше и становится легендами зоны. Мастер сервера бурлили новой молодой кровью, что может быть лучше... Взгляните самт на игру. Сейчас, фарм севера в разы приятнее , чкм раньше. А чего стоит батл пас: он дает тебе просто все что нужно:1) продвинутки, которые можно продать или качнуть ган2) сыворотки и куча других расходников. 3) Кредиты, на которые можно покупать энергию и тачить арты, или покупать инструменты для точки снаряги. В конце концов можно покупать сыворотку!!! + добавили каждодгевное задание ны сыворотку. Вообщем, мне супер нравиться играть сейчас.😊😊😊😊 (P.S мне 21)
Крафач, дедушка ты мой родной, мой золотой, мой любимый и самый лучший, как только сделаю рейтар и заточу на +15, так сразу в ханы вступлю, надеюсь на радушный прием
Согласен на счет аномалий, их нужно больше и опаснее, что бы искать тропы, и чтобы местоположение их менялось, а ещё бесит добыча артефактов, вместо спавна сразу после выброса что кто успел тот и собрал, надо было разтянуть спавн на часа 2-3 равномерно, и дать бартер детекторы чуть хуже имеющихся, и возможно именно поиск артефактов как в зове припяти
Впервые зайдя в игру хотел крафтить пп и снайперки , меня все отговаривали говорили делать мету , что я буду страдать без меты, но я их не послушал и щас играю в кайф
Мне 34 года. Прошел сюжет юга с удовольствием, почти все побочки пройдя. Сейчас за зарю прохожу. Больше всего из локаций Любеч понравился по атмосфере... Только попа болит, ни разу не удалось с него выйти. 😅
Удивлялся своим друзьям, которые просто проскипали новую фракционную цепочку квестов. Мне вот было интересно пройти ее и засейвить коммуниста(наймы) от зигфрида.
Я согласен с тобой наиграл +-2кч и это уже не та атмосфера ты качаешь свою приведу что бы ходить на кв/сесии что бы прокачиваться дальше.Продолжай дальше радовать контентом
Скорее уж именно, что проблемы игры. Метовать в любом случае приходится и с самого начала игры, ибо PvP никто не отключал и это начинается уже на болотах. Ух сколько сталкеров (и меток смерть союзника) я встретил пока ловил тех то ли связных, то ли торгашей (вокруг холма крч). Да на Кузне обычно не так жарко. Но то, что мутанты (ну кроме химеры) слабые, а их еще и нерфят (кровососы передают привет, хотя там реально были и баги, их понерфили поверх багфикса), а артхантинг это соревнование кто 1м добежит (ну или убьет конкурента), а не лабиринт аномалий, который может зажарить даже Сатурн (которому по-хорошему именно, что прощать некоторое количество ошибок, а не позволять такое) если тот побежит напролом - чисто игра такая. Лично я не по приколу болты почти перестал кидать уже на новичках. Ибо аномалии делятся на 2 вида: воронки и все остальное. В первые (если ты не знаешь где они и они не раздуплятся показаться визуально) ты забежишь быстрее чем болт долетит и ты заметишь (а еще болтом можно промазать, а идти шагом сомнительно какая бы цель не было), а остальные или видны за километр, или не представляют особой угрозы. Зато пока ты с болтом с руках тебя могут запросто отстрелить (ну или схавать, на старте игры все-таки мутанты какая-никакая угроза, но это скорее отсутствие опыта), подствольного болтомета нет. Хотя все же один раз нормально их использовал: во время дороги на радар. Именно такими и должны быть археоаномалии, десятки аномалий на квадратный метр, но при должной аккуратности их все можно обойти, при этом не заниматься пиксельхантингом во время движения, только в случае с Севером нужен соответствующий урон. === И все же север стал намного приятнее после дня X. Все-таки PvP это больше для сессий, кланов, Тихой заводи... Одного проклятого места на букву Л А в остальных случаях именно PvE составляющую стоит фокусить. Потому что баланс между "без разницы тебя убили или ты, кроме необходимости бежать 3 минуты обратно на локацию" и "выносы душное казино" невозможен. === Диалоги меня так и так интересуют, разве что если делать еще аккаунты одно и то же само собой будет не особ интересно.
Да я 🤡, но я не могу без зрителей, я не испытываю ненависти и любых плохих черт, мне нравится как человек Чемпион Карфагена, мне нравится его подача информации, я искренни рад что ты пробуешь новое, а не штампуешь всякий бред как многие, я бы хотел принять участие в жизни канала, но моя решимость пока что лишь на словах, если когда то я перейду к действию, то я тут же перейду к участию.
Наиграл 30 часов, хожу в зеленке, просто ловлю кайф с локаций и квестов, иногда хожу к мосту на кардоне, просто постреляться, просто получаю, размерянно, свое удовольствие от игры
Смысл жалеть? Игра уже за 40 часов себя показывает полностью. Все игровые активности и локации без спидрана за эти часы уже можно пощупать. Далее начинается типичный фарм и дрочево.
Я недавно пришел в ск, но цепляет меня больше коммуникация с людьми и комьюнити в целом , атмосфера игры и вайб зоны. Затянуло меня крч ) а пвп это уже третье .
Я как в сталкрафт пришел, так мне сразу и выдали скат-10 +15, сборку на скорость в берлогу и жир в улей, фнт +15 и я стал королем топеров. Кстати, в комментариях много обиженок, поэтому не верь никому, даже мне😍🥰😘
Играю от силы две недели, первый аккаунт запарол точкой всего) Второго персонажа не качал и сейчас получаю удовольствие от игры на ветеранках, когда максимум кто может попасться это +10 булат-м, и мак милан на +5
Совсем недавно впервые в жизни наконец-то попробовал поиграть в Сталкрафт, за неделю прошел основную и фракционные сюжетки, теперь я на пути заработка и фарма бартера... Но черт возьми, даже не смотря на это - затягивает.
Начал играть всего неделю назад. Советы интересные и местами полезные, однако, только местами. К сожалению, нельзя отделять опыт "одиночной игры с квестами" от факта того, что по дороге к очередному НПС поджидает кемпер или отряд игроков. Чтобы хоть как-то противостоять столкновениям, которые игроки навязывает всеми силами, приходится бежать за той самой метой, или становиться слишком аккуратным, что тоже не есть кайф.
Я практически никогда не оставляю комментарии, ибо считаю это высшей формой бессмысленности, но данный случай исключение. Вот вам притча, касается всех, не только автора, в том числе меня: Одну из ваших буханок хлеба, который вы сами испекли с любовью, пожирают ядовитые черви, а вы смотрите и грустите, потому что их нельзя есть, и между тем ищете способ, как съесть этот яд чтобы не отравиться. Казалось бы, решение на поверхности, но нет, мы лучше будем искать способ сожрать отраву и искать проблемы в себе. Это же просто абсурд. Не поощряйте паразитизм.
Я месяц назад создал аккаунт на болотах для того чтобы играть веселиться у меня там было полностью серая снаряжение. Мне нравится вайб болот и очень хотелось что бы подобного в игре было больше
И так,чемпион карфагена. Честно говоря задаюсь ОГРОМНЫМ вопросом как ты за полгода так развился,но это дело не моё,путей много и некоторые за 3 года игры я видел сам. Я бы хотел сказать что в большинстве случаев-ты прав,но как по мне довод "Взрослого и детского" казино слегка странный. Дети могут начать играть и в полноценное казино,как по мне тут более правильным обьяснением будет что ца сталкрафта-подростки,которые пока не до конца понимают ценности денег. Я не буду спорить,я тоже подросток,мне 14,но меня отец заставил понять ценность денег,заставив самому их зарабатывать на вещи которые я хотел бы себе купить,как нампример новые комплектующие для пк,телефон,наушники и тп. На счёт оригинальности контента-возможно где то ты прав,но почему то ты,человек который судя по всему прошёл не мало квшных батлграундов не сделал видео о хотя бы общих чертах этого события. У меня самого в 2 раза больше часов у тебя со всех акков,на основном акке почти 1к часов,но я совсем не давно начал реальное участие в кв и пытался стать коллером. Без обучающих видео даже человек с огромным потенциалом коллером станет очень не скоро. Это просто как идея контента,я уверен что он будет очень интересен всем кто начинает свой путь через весь этот ад клановых пострелушек. Если быть конкретным то стоило бы подчеркнуть: 1. Какие карты и где разыгрываются,их точки и расположения баз. 2. Дефолтные местоположения палаток,а так же идеи по не стандартному их расположению а также расположению раликов. 3. Как в общем определить,с каким противником ты имеешь дело,как понять,силён ли он или просто купил себе рейтинг и гильзы. Как вариант также создать видео по типу гайда на создание клана,а так же борьбы с основной проблемой наверное всех кланов ниже среднего-отсутствие онлайна. Удачи тебе,надеюсь всё таки добавят новые побочные квесты которые будут идти по линии развития сюжета фракций.
Уже отвечал кому то выше про развитие, раньше я был очень крупным донатером. В некоторых вещах ты пожалуй прав, рад видеть такого масштаба адекватное мнение. Насчёт клановой движухи всё куда сложнее, и возможно я взялся бы, если было бы желание. КВ сейчас меня последнее что интересует. Постараюсь поднять вопрос позже)
Я новичок всего 10 часов в игре пока что на картоне решил на фармить ресурсов для Крафта, что бы сильно не торопиться да и больше интересно изучать зону 😅 жаль нет фракции учёных с радостью в них вступил.
Играю второй месяц! Очень нравится атмосфера и чувство опасности) Я преимущественно пве игрок, люблю делать вылазки и просто выносить хабар)) Прятаться от агрессивных представителей своего вида под машиной
Из историй: было ежедневное задание поднять игрока, а свои все не падали и на падали. Тогда я прокрался на сторону бара, где сталкеры, засел в кусты. Минут 5 ждал. Смотрю : бежит и остановился прямо напротив меня. Ну, я очередь короткую дал, он упал раненный. Я к нему бегом и поднимаю. Поднял, покивал и убежал обратно к себе.
Через какое-то время получаю сообщение, что чел, мол, что это было? Ну я рассказал, посмеялись. Говорит, первый раз такое видел вообще.
Думаю, что человек эту историю тоже запомнит и его опыт в зоне стал более интересным)
Первый раз получил пачку пулек в грудак под жд переездом на обочине. Чувак поднял меня, я тогда узнал, так в принципе делать можно. Постояли, покивали друг другу. Вышел его кореш из тунеля, постояли, я пошёл в тунель, а тем третий кореш шёл и он был не в курсе...
Ца, игра говно полное щас, если бы вы поиграли в начале перестройки 21 года или на офт у вас были бы незабываемые эмоции
@@always519 увы и ах, опоздал!
@@always519 Олдфаг высказался. Игра во всём... Ладно , не во всём. В сталкрафте ХЫ нету той атмосферы. Во всём кроме атмосферы игра продвинулась в разы и разы вперёд , отрицать это глупо. (И то даже сейчас в игре есть своя атмосфера)
@@Oguzochek_F1 тут не про атмосферу в игре активностей нету кроме бартера, обесценился шмот. Вся проюлема в том что шмот нихуя не стоит и каждыф бомж бегает в приведе как у штурмы, и то что нет нормальных активок где можно просто зарабатывать деньги на пвп, в игре теперь сложнее встретить игрока с лутом, раньше ты просто бегал по янову убил всех ибо фракций не было выносил лут который много стоил ибо вынести с севера не так просто и к тому же еще и очень интересно ибо можно умереть на каждом шагу
да и кстати насчет диктора: слушать приятно, сразу видно взрослый человек, говоришь все внятно, понятно, подача красивая, продолжай дальше радовать контентом
Привет, мне 19 лет и я играю в СК недельки 3-4 и твой контент мне заходит больше всего, даже не так, по ск я смотрю ТОЛЬКО тебя, уж слишком сильно импонирует мне твоя подача материала, интересные темы и т.д. Я редко пишу комментарии но услышав твое здравое мнение по поводу рекламы , ты не только как контентмейкер но и как человек вырос в моих глазах.
Спасибо и удачи в развитии!
Спасибо, это очень приятно :)
Сталкер на связи) Играю с 6 лет (помню как срался от кровососа в подземельях агропрома), периодически нахожу интересные для себя моды, уже штук 50 напроходил наверное за все время. Про сталкрафт узнал в 2015 из видоса фантома (как же давно это было 😅), начал играть в момент ПРТ. Две моих горячо любимых игры - сталкер и майнкрафт в одном флаконе и с другими игроками, просто что может быть лучше? На тот момент точно не было ничего лучше для меня) Помню первые квесты на Ч-4, после которых нужно было пробираться на болота через минное поле и убегать от военных (очень жалею что сейчас нет Ч-4), помню первые пробежки по болотам, как убегал от типов в альбатросах (славные деньки без распреда😢), как шкерился по кустам в попытке дойти до БВС, как нашел первый, хоть и копеечный, но артефакт. Как плодил кучу твинков чтобы заработать валюты (игрового пути было только два - выбросы и перекупство, так что новичку приходилось очень туго). Как впервые купил СВУ и начал хоть КОГО-ТО убивать в ПВП) Помню жоподробительные квесты на крутые шмотки, жаль я так и не успел побывать на варпе... Ввод группировок монолита и военных... А потом грянул ОФТ, который был всем тем же, только лучше и технически,и функционально. Это была та, хоть и с поправкой на онлайн, но атмосфера сталкера, где отмычка в куртке благоговеет перед легендой зоны в крутом экзоскелете, где зона не прощала ошибок, где можно было опуститься на дно и подняться до небес, ощущая насколько это ценно. Позже я перестал играть, и вернулся только после перестройки. Сначала я обрадовался тому как все красиво выглядит - модельки, карта, анимации. Но буквально через неделю осознал, что это уже совсем не та игра. Теперь это какой-то бесконечный гриндовьетнам с огромной конкуренцией, в котором можно только лутаться, чтобы еще эффективнее лутаться, замкнутый круг. Разрабы нашли очень финансово выгодную модель (дофаминовая игла выносов, буквально как в казино), убив душу проекта. Я бросил эту игру и потерял веру в будущее сталкрафта... Однако обнова дня Х сделала игру гораздо более комфортной, и я вернулся в этот проект, как и вернулась моя вера в его будущее. Теперь я потихоньку наверстываю упущенное, изучаю новые геймплейные аспекты и просто кайфую) Хоть это теперь не имеет практически ничего общего ни со сталкером, ни со старым сталкрафтом, это теперь нечто совершенно новое и от того не менее интересное 😊 Такие дела
Я за метой не гонюсь, мета приходит, уходит а оружие остаётся понерфленным и тебя убивает каждый. Как говорил НеНадоЗла " Игра создана чтобы получать удовольствие "
Сталкер прекрасная трилогия или что там...
Играл, 100% самая лучшая сторителлка (мое мнение)
"Мета приходит, уходит, не в ней счастье, ведь самое главное это семь... счастье"
(с) Вин Дизель
Дада амб которое не нерфят
Правильно, делайте рш и ПКП которые никогда не понерфят
@@xoz7217амб не имба
Честно сказать, воспоминания Карфагена заставили вспомнить себя в 9 лет и как до ужаса боялся зайти в x 16 и долго собирался с духом ради того чтобы в нее зайти эхх было время.Не знаю лично для меня старый север был так скажем более вайбовым и заставлял вспоминать сталкер, те же самые аномалии заставляли чувствовать постоянную опасность заражения уххх прям до дрожи, даже в долг вступил просто из за того, что ненавижу свободу из-за официальной трилогии сталкера хотя свобода всегда теснила долг т.к. их было банально больше, но все равно играл за долг, но к сожалению нынешний север украл все это, эти споты зивкаса, которые ну просто не вписываются в мое сознание , аномалии, которые банально сделали игрушечными ну серьезно, когда раньше ты бежал и боялся попасть в аномалию, т.к. знал что это очень опасно и оно может убить тебя за не аккуратный шаг, а сейчас вуу смотрите как я могу сквозь нее пролететь и многие другие вещи, ну серьезно где эта не хардкорность если вы про это подумали, а чувство опасности от каждой ходки даже например банально от аномалий, а я отвечу нету ее господа на новом севере бегайте как хотите и где хотите, и к сожалению для меня игра утратила эту сталкерскую суровость и тяжесть сталкерского бытия и превратилась только в бесконечный фарм на скорость и развития ради непонятно чего, эхх ну ладно хватит ныть, но все же хотелось чтобы разработчики сделали заново эту тяжесть сталкерского бытия что-ли даже не знаю как грамотно это назвать, а пока приходится просто утопать в бесконечном фарме не понятно ради чего.
Было бы интересно как-то обыграть это, например отдельный хардкор сервер для фанатов этого дела.
Я в игре 2 недели, являюсь диким фанатом сталкера и мне тоже не нравиться упрощение. Я офигел от стоимости патронов. +- 1200 рублей за 1000 патронов, слабые аномалии, слабые нпс. (Хотя если делать нпс сильнее, то надо перерабатывать ии.)
Кстати ии тоже не ахти. Хотелось бы видеть разное поведение у тех же мутантов, к каждому свой подход. Но, к сожалению, либо это невозможно, либо просто лень что-то менять
после просмотра данного видео, я задумался, кем я стал? Будучи играя на тех же полумастерках, я забыл для чего сюда пришел. Я очень люблю игры по сталкеру, а так же оружие само по себе, и после глобальной обновы решил посмотреть, и боже, это было прекрасно! Атмосферные локации(чего только болота стоят), оружие и его анимации, достаточно детализированные костюмы, артефакты, сюжет - всё это пленило меня на полумесяц игры, но перейдя уже к Наймам, найдя человека, чтобы бегать Лиманск, я превратил свой геймлпей в банальные бесконечные перестрелки, и долбежку в цифры приведенки, какой смысл в этом всём? Чтобы стать лучше? Возможно, но будешь ли ты счастлив? Не факт, а время, нервы, были уже потрачены, и как тебе покажется точно - впустую. Хочу пожелать новичкам, и ребятам кто играет неделю, две - играйте с чем нравится и где нравится, даже если вы уйдете потому что скучно, ничего страшного, существует множество игр в которые можно сыграть и получать эмоции там - а эта игра, была одной из них, и вы её прошли, но для себя. Надеюсь увидимся на просторах зоны. - Киберподпивас.
Мужик, наткнулся на тебя дня 2 назад. Я как будто нашел брата по разуму. Друга, с которым не виделся много лет. По больше бы таких как ты в этом комьюнити. По больше бы тех, кто пришёл в эту игру не ради убийства всего и вся, а ради исследований, новых знакомств и ощущений.
Я очень хочу встретить противника, которые не побежит сломя голову бить мне лицо, а того, кто также выживает как и я и не хочет никому зла.
После 2 недель проведенных тут, я по прежнему ничего не понимаю, хотя сталкер люблю всем сердцем, играю как душа хочет, в отличие от тимейтов, которые либо уходят после неудачь, либо скипают все диалоги и кат сцены. Умом их понимаю, душой нет.
Текст получился смазанный, попытался высказать всё то, что накипело. Спасибо тебе, человек, имя которого я даже не знаю.
До сих пор помню как первый раз оказался на болотах. Сейчас со всеми броньками и парой мастерских ганов таких чувств не найдешь...
Спасибо за видео. Именно то что я хотел увидеть - искренний и ностальгический ролик про игру, в которой высокоранговые игроки к сожалению многие забывают о атмосфере сталкера.
Нужно качать и делать то что нравится , то что круто выглядит . Играл в сам сталкер очень долго и играл просто с тем что мне нравилось даже если мог купить лучше и мне просто нравилось . Сорян за запятые , лень ставить
Все верно)
Я вот мечтаю сделать ас вал ветеранский потому что хочу в лиманск хочу ходить, а АС вал Кутузова слабоват
Возможно это странно звучит, но я смотрю твои ролики не всегда ради самой темы видео, а из за уюта, тебя очень приятно слушать)))
друг, так приятно смотреть! контент увлекательный, речь поставленная и грамотная, идеи для видео оригинальные до удивления. пару раз видел твои более базовые по задумке видео раньше, не совсем цепляло, смотрел и проходил мимо. последние несколько работ - мое почтение, подписываюсь!
Спасибо)
Легко говорить, когда ты уже в мете и все это прошел. Трудно говорить тем, у кого её нет.
Я это к тому, что с высоты якобы своего "опыта", за 1к часов ты уже имеешь сборку на топовых артефактов, наверняка у тебя есть и пушки хорошие на +15 тир, Штурма само собой, куда же без нее. И вот после всего этого он говорит вам - не гонитесь за метой. А смысл ММО разве не в этом? Разве не этот жанр предполагает использование наиболее комфортного снаряжения для себя и наиболее мощного оружия для противостояния с остальными?
Ребята, я советую не прислушиваться к ютюберам, которые откровенничают по поводу и без повода, создавая такие видеоролики для откровенного хайпа. Пусть даже этот человек не рекламирует всякие лутбоксы и телеграмм каналы с аккаунтами, это его никак не красит в белые цвета с арфой на голове. Ему просто будет выгоднее, что вы ему не будете составлять честную конкуренцию, идя не по Мете и не в полной мере развивая свой потенциал. Вы можете крафтить, делать все что угодно, даже идти не по Мете, Но знайте, на одном из этапов игры вы упретесь в мету и вынуждены будете идти к ней. Рано или поздно. Либо никогда. Ваше право на все. Но я не воспринимаю подобные видеоролики.
Человеку, который сделал этот видеоролик - я не желаю тебе ничего плохого, я просто хочу всё-таки уличить, что выпуск подобного и прочего контента всё-таки связан не просто с тем ,что тебе кушать нечего, а просто потому что ты хочешь себе подушку безопасности. В этом я тебя никак не осуждаю. Право твое. Полностью. Комментарий не создан для того, чтобы как-то тебя оскорбить. Он создан для выражения имхо и личного опыта с "другой стороны".
Спасибо за твой очень хороший контент, мне как новичку твои ролики помогли , их очень приятно смотреть с твоими периодическими шутками в роликах очень хорошо разбавляет контент, я с удовольствием буду продолжать смотреть твои ролики.
Смотрю ролик, и после слов о том, как сталкеры перестают "быть" сталкерами, вспомнились слова из одной книги:
"Лучше Зона снаружи, чем Зона внутри".
И правда, столько беготни за метой, столько игроков бежит вперёд не оглядываясь назад чтобы выгореть, словно попав в аномалию, ты лишь смотришь на все это, надеваешь свой комбез, чистишь оружие, и выйдя с базы, невольно вспоминаешь, как ты сам, ещё давным давно, был... Очарован Зоной.
Уважаемые бродяги. Остановитесь, посмотрите на небо в Зоне, и прислушайтесь к себе. Войдите в "резонанс", и Зона Отчуждения даст вам то чудо, что вы так долго лелеяли глубоко в себе.
Сталкер Макс Шкеря. Ветеран Зоны. Шесть лет брожу по этим дивным, опасным территориям, что мне так глубоко запали в душу.
Опытным бродягам всегда рады :)
Очень хорошее видео, молодец!
Отдельное спасибо за то, что поднял и осветил тему лудомании у детей. Никто толком не осознаёт какой отпечаток на целые поколения оставит наш "замечательный" мир гаджетов и сервисов.
По теме видео - я играю в жанр ммо больше 15 лет, также я прошёл всю классику сталкера, прошёл аномали с 1 жизнью (деды гаммы, не поджигайтесь ради бога, это мой личный пример, а не эталон сложности), и исходя из этого опыта я вынужден согласиться с мнением, что именно он-лайн составляющая любого сеттинга даже с самой прекрасной и уникальной атмосферой убивают тот самый бесценный опыт "новичка", когда в 9 лет ночью запустив ТЧ ты три часа боишься пройти ЖД насыпь на кордоне, потому что кругом тьма, чьё-то рычание, в тоннеле сверкают электры, на бокпосту стоят военные которые то ли враги, то ли хрен их знает вообще, кругом одна неизвестность и опасность. А в СК я боюсь заходить на условную свалку только потому, что меня с высокой долей вероятности встретит чел в ветеранке с св98 набивающий КД на новичках в синьке и даже не лутающий их, а я в момент смерти даже не увижу его. И самое печальное - я не получаю в этом почти никакого опыта, кроме разве что понимания того, что мне нужно лишний раз обойти по самому краю локации чтобы избежать встречи с вражеским сталкером.
Я хорошо чувствовал атмосферу пока проходил болота, но выявив относительно невысокий урон от жарок и ваншоты любых мутантов из обреза очевидно перестал бояться зоны, а в последствии, после пары проигранных пвп схваток картинка сложилась и я понял - вот он, сталкрафт. Сейчас я дошёл до севера, посмотрел разные видео геймплея разных людей, и не поменял своего вывода об игре.
Правда, у этого есть и другая сторона. Получив квест на убийство Власова я был буквально шокирован тем, что игра посылает меня в сердце вражеского фарма. Весь путь бар-полесское-мёртвый город и обратно через путь дурака я проделывал вообще, как мне казалось, не дыша, а сердце падало в пятки на каждый "пик" радара. В моём возрасте и с моим общим игровым стажем такие чувства очень сложно найти в играх, я очень скучаю по этому, это бесценно. Кстати, выходя из мёртвого города я от неожиданности убил какого-то бедолагу-найма возвращающегося с фарма. Он написал мне, попросил вернуть сумку, так как не играл около года и это его первая 40минутная вылазка после возвращения. Пока я бежал до бара мы общались на английском, познакомились. Таким образом у меня появился первый друг в этой игре, только играть вместе не можем. Вещи я ему, разумеется, вернул.
Заключая абзац скажу, что лично я твёрдо считаю что единственный способ изменить текущее положение дел в пвп и в игре в целом - значительно повысить цену жизни персонажа, и сделать это можно только введением режима хардкор (1 жизнь). Чтобы каждое пвп начиналось не со стрельбы, а с мыслей "а хочу ли я убивать?", а главное - "а хочу ли я умереть сейчас, такая ли у меня цель?". И когда каждый игрок будет ценить своего персонажа как свою собственную жизнь боясь потерять именно его, а не свой лут, когда встречающиеся случайным образом на случайном перекрёстке игроки разных фракций просто нажмут "приветствие", или "одобряю", и побегут дальше по своим делам, когда "выжить" станет на порядок выше и важнее чем "убить", вот тогда игра станет гораздо более атмосферной и тёплой, и при этом более пугающей и напряжённой. И да, я понимаю что это практически утопия, но в любой ммо игре без ХК да ещё и в бесплатной, гонка в мету будет всегда обязательным и неизбежным явлением, а разработчик будет вынужден её менять и поддерживать чтобы удержать онлайн.
Всё вышенаписанное - ИМХО.
Всем удачи. Не умирайте, булочки в пакетиках и машинки с пулемётами)
Спасибо за развернутый комментарий, прочитал историю на одном дыхании. Насчёт увеличения ценности жизни да, но пожалуй не в этой игре. Сесссии, КВ и прочее... разве что разделять механники и геймплей открытого мира и сессионных режимов. Но на практике никогда и никогда наверно не реализовывал настолько серьёзную разницы.
Играю около 2х недель, атмосфера поражает, немного мешает ПВП на локациях, слишком много сталкеров на квадратный метр. Ты сказал правду, теперь уже и локации изведаны и аномалии не так опасны, но атмосфера завараживает. Дело не в игре, а во внутреннем мире игроков, комьюнити делает атмосферу.
Касаемо атмосферы тут многое и от самих игроков зависит
Например, ПК ради ПК когда по сути можно было бы договорится, но проще же просто расстрелять каждого встречного (тут ещё свой отпечаток накладывает и отсутствие общего голосового чата)
Однако зная сообщество игры в большинстве случаев это будут не диалоги Аля бандит-сталкер, а улюлюканье и унижение со стороны победившей стороны и это было бы оправдано будь это соревновательный шутер(хотя я такое не поддерживаю нигде), и не надо писать мне чтобы я шел на рп сервера там тоже не все так радужно, так вот если бы можно было говорить то появились бы запоминающиеся ситуации а не очередная рутинная перестрелка. Да проще просто пристрелить облутать и забыть, но где веселье ты убил очередного игрока, с таким же успехом убьешь бота в чем разница между этими событиями? Чем дальше ты идёшь по игре тем меньше этой разницы. И активности по типу аванпостов становятся очередным спотом, и нет никаких эмоций кроме горения на союзников или бомбеж на врага который не пойми откуда по тебя убил. Как сказал Карфаген сталкер заканчивается на пред мастерах, но я думаю он уже на ветеранках издыхается, именно там начинается духота от постоянного ПВП где бы ты ни был, на очке уже перестаешь сидеть после, наверное, 200 часа игры и становится безразлично убили тебя или ты. Выносы под градом пуль ещё греют кровь но надолго ли? В общем, нужно играть так как самому этого хочется, но приходится подстраиваться под реалии игры, что зачастую может убить все веселье
На сталкерских (синих) рангах тоже постоянное месиво. Квесты на свалке за сталкеров - мрак. Да даже в лесу и, блин, могильнике постоянно пк из куста встречаешь, когда ты просто фармил/болтал с неписем
Зона умирает тогда, когда тебя раз за разом кидает к игрокам в разы лучшем шмоте. И ты раз за разом отправляешься на респ. В этот момент и появляется желание выбить лучшие шмотки. Ты хочешь побеждать скидлм и хитростью, а не проигрывать из за того что ты шекочешь врага который тебя уничтожает. У каждого новичка при прохождении сюжета (медленно и не спеша) были случаи когда тебя и всю твою команду уложил один чел. А чел этот одел хорошую и заточенную снарягу, пошел через пол карты на тот же агрокомплекс или яму, специально убивать игроков ничего не получая в замен. И его действительно кидает к синим теле фиолетовым шмоткам. Это просто не честно, отсюда и желание получить снарягу, с которой ты уровняешь шансы
пхпхахпхп 15:02 классный голос, отлично подойдет для озвучки хейтеров
Идея прям))
80% Игроков ,которые скипают весь сюжет, спидранят.
Разрабы : 🗿
Сюжета объективно очень и очень средняя. Банальная и скучна,,квесты душные (не тяжёлые,просто душные и до жути однообразные,за редким исключением). Второстепенные задания до Севера ещё ничего так,но даже так до уровня ЗП не доходят. Сюжет группировок ещё ничего такой...Даже очень неплохо подан,но опять скрыт за кучей сортирных квестов уровня Егеря из Сракова.
@@stalker5138 не объективно. Из чего сделаны выводы , что это объективно?
Сюжет лол, главное заноси свои кровные за БП и будем им счастье
Вселенной сталкера увлекаюсь почти 11 лет, а это половина моей жизни. Я перечитал огромное кол-во книг и прошел больше 100 модов на оригинальную игру. Играл на рп проектах в ДэйЗ и Арме и даже в гаррис моде. В сталкрафт играю с конца прт и могу сказать, что эта вселенная мне до сих пор не надоела. Очень жду сталкер 2 , чтобы окунуться в этот мир снова. Единственное есть мечта - попасть на сталкерстрайк, но финансы и время пока не позволяют.
Просто занимайтесь тем, что вам нравится, даже ск до сих пор держит меня в игре, спустя 4к часов
Респект
Всем добра. Играю в данный момент в Stalker Anomaly Custom. Моды и книги по ориг. серии в сердешке.
Наверное в сталкрафте проблема в том что механик много, особенностей игры тоже и в попытках все это познать мы прибегаем к помощи клана, пати, ютуба, советов и элементарных хитростей для своего удобства не замечая момента когда все это утрачивает свой смысл по достижении желаемого. Еще и БП склоняет к прохождению сюжета как можно скорее.
Я вообще как играл в соло, так и играю. Не спеша. До сих пор ни разу из Любеча не выбирался. До сих пор не был в лабиринте. Думаю вот создать твинка за бандитов. Немного скучаю по кабанчикам на болоте)
Многие говорят что от игры нужно просто отдыхать. Скоро обнова, новые аномалии, новые пушки, быть может и квесты, механики, ребаланс и изменение старых локаций и в будущем, добавление новых.
Кстати я фарм в играх терпеть ненавижу. Фармлю аванпосты под фонк, а лабиринт под постпанк. Помогает.
Мое уважение за те принципы о которых Вы поведали. Это дорогого стоит.
Только вот не понял зачем обсуждать то что говорят хейтеры, когда сам же сказал то надо обделять их вниманием.
Вот смотрю я на твою снарягу. Выглядит космически красиво и со вкусом. Про то что енд-гейма не хватает на фулл мастах, это проблема больше того, что ты по факту прошёл игру, у нас не песочница с открытым миром, у нас шутер-рпг, рано или поздно ты пройдёшь и получишь всё что можно
Этот ролик вызвал у меня очень очень сильную ностальгию и прям хочется сказать что мета хоть и имба, но я всегда буду выбирать не мету, а то что мне приносит счастье!
Зона действительно изменилась, к сожалению стало намного казуальнее, но хоть с гитаркой можно посидеть да водочку с хлебом бахнуть!
Спасибо большое за этот видеоролик.
В игре безусловно есть атмосфера, но она вытесняется большим активом в плане пвп-счетчик игроков,динамичный фарм,графика отчасти и большой онлайн с малым колвом точек интереса на карте . Лучше всего чувствуется атмосфера в любече,ночью,когда почти нет игроков,и ты 1 на 1 с трудностями зоны
Часть про настоящую зону напомнила мне о дейз рп по сталкеру)
Сюжетная ветка на севере очень атмосферная, но её было мало, очень бы хотелось больше квестов, тут я согласен)
Весьма серьезный видос вышел для меня. Так как он затронул мою ту самую нотку первоначального запуска. Первой ходки и некоторые моменты как меня пытались учить уже матерые друзья играть правильно.
Как же хочется вернуться в тот момент. Когда тоскал торговый пак с болот на кордон, безумно трясясь за него. А на заднем фоне играла гражданская оборона..
А теперь что. Гнусь за метой, но благо не потерял полностью любовь к мелочам, расстановка и то как всё обустроен тот или иной дом на побочных квестах..
Забавно слышать, что ты делал что-то по совести в квестах когда-то, в то время как я делаю это всю жизнь и во всех играх связанных с разными концовками. Мне 27 лет и я видел плохие концовки игр только в видосах на ютуб. А что касается Сталкрафта. Я нереальный фанат серии сталкер и прошел помимо оригинальной трилогии еще 200+ модов разной степени всратости и васянства. Я входил в сталкрафт именно с мыслью погружения в этот новый, кубический сталкер. И, признаться, мне очень понравилось. Все такое знакомое, но такое странное. Взять хотя бы какую-то из сюжетных миссий, которая проводила меня по лаборатории под Янтарем, правда в Сталкрафте его не было, но у меня пробежали муражки по коже и в голову пришла мысль, что многие даже и не поняли откуда была взята эта, да и многие другие локации.
Видос топовый. Но блин, сталкрафт атмосферный до первой встречи с игроком другой фракции. Был бы хотя бы войс, чтобы у костра поговорить, разборку решить без стрельбы, да и просто для коммуникации хорошей
Сейчас вполне можно было бы реализовать, но к сожалению раньше аудитория была моложе и внесла раз и навсегда в игру "отвратительное коммуницирование". Сейчас это разбавляется адекватным, но не искорено. И слышать сумасшедшие крики, визги и оскорбления постоянно... Вообщем надеюсь добавят, с возможностью какой то модерации.
@@monsterofkarfagenможно же просто сделать эту фису доп функционалом с ограниченным радиусом действия в условные 10 блоков. Кому не хочется слушать говницо,как в Таркове,просто отключат возможность слушать голосовой чат игроков не твоей пачки. А так войс чат открывает огромное количество возможностей. Банально с другими игроками кооперироваться из своей ГП для предупреждения и обмена инфой о врагах.
Давно существует Arma 3 с сталкерскими серверами. Сталкрафт уже давно поменял вектор развития. Я вот отключил чат и войс, обладая ветеранами я сейчас перешёл на зелень и синь. Сталкрафт оживает, когда ты надеваешь хотя бы не грейженную тонгу, вот там реально боишься умереть и следишь по сторонам))
Карфаген,ты лучший, прекрасно тебя понимаю, сам играл в сталкер когда был шкедом, в сталкрафт играл давно,но дорос до уровня средней ветеранки дорос недавно, наверно оформлю подписку на бусти т.к хочу развится в денежном капитале,спасибо что такие как ты еще существуют,удачи
Спасибо что смотрите, и за поддержку!)
дядь, мой путь в сталкерство начался с детства, после перечитки штук так 20 книг по сталкеру, потом узнал про сталкрафт, понравилось капец, тут сложно держаться в атмосфере, т.к даже на начальной локе есть противники, приходится соответствовать контингенту игроков здесь
Проходил внимательно сюжет, побочки, изучал карту. Атмосфера в игре навевает ощущение, что попал я в шиЗону. Прыжки по аномалиям и паркур в сюжете и открытом мире. Странные личности с побитым мозгом тоже встречаются и в сюжете и в опене. Люди готовы тушкой товарища воронку разминировать, чтобы выверт несчастный схватить. Все рвут жилы, пытаясь в конкуренцию. И игра этому потворствует потому что без всего этого не будет онлайна. Сталкрафт это не сталкер. Сталкрафт - версия сталкера из анекдотов у костра. Версия в которой знаменитая цитата про людей ослеплённых деньгами не прижилась бы, потому что ослеплены все. Да. В побочках и сюжете есть интересные и серьёзные истории, но их приходится реально искать.
Сталкер , это детство многих как и автора и те кто приходили сюда с надеждой что продолжат основной сталкер а в итоги стали рабами шутера сталкрафта а не для познание истории или атмосферы
Мне кажется, что когда откроют припять будет что-то подобное, но не в самых активных кланах, чтоб пачку надо было собирать, а в топовых всегда такое, всегда погоня ради погони
Лучше сидеть в топ 1000 кланов, таким образом вы попадаете на все активности, но не заходите в игру, как на работу
Все верно :)
Припять для всех откроют?
@@Vsevolod_156 думаю что будет что-то на подобие затона. Но это только предположение
@@ГеоргийГудков-щ2у оч сильно соменваюсь. хехобо идут по принципу "счастья для всех, и пусть никто не уйдет обиженным". ускоспециализированная лока такое себе, учитывая что на мастах щас от 10 до 20% чтоли от всей толпы игроков (слова Зива). а сколько будет людей на затоне сидеть, лиманске или в той же припяти? Оч мало. следовательно не профитно. просто рассуждаю
@@ГеоргийГудков-щ2уочень н хотелось бы,чтобы такую культовую и ожидаемую локу превратили в очередной гей-дизайнерский помет с полным уклоном в онли-ПВП для ФуллМамка**лей228 с фуллгиром...Хотелось бы увидеть что-то вроде старого Севера или нового.
Смотря видео вспомнил как начал играть в сталкрафт, было это еще в 2022 году, я создал аккаунт за сталкеров, прошел сюжет до спасения липы и застрял там, потерял интерес и ушел. Спустя год создал новый аккаунт (потому что я растяпа от 1 забыл пароль а восстановить не дано) и как настоящий мужик решил спасти липу и застрял на том же квесте. Потом я все таки восстановил первый аккаунт пошел и все таки убил липу ради прохождения дальнейшего сюжета (на тот момент я бегал в куртке с аксу и зачистить базу санитаров для меня было не очень просто) и на атп встретил чувака который шел на свалку, я зашел в отряд, потом у нас образовалась небольшая тима из 5ти человек, и так мы бегали фармиться на армы или могильник, в последствии вступили в свободу и начали бегатьна янов, выносили, нас пкашили, мы пкашили(правда когда мы пкашили пкашили только нас) выносили фармили и т.д. После дня х мы все так же бегаем фармить и просто фаниться в лиму или на аванпосты, но потихоньку начал терятся смысл игры, посколько дальше уже качаться не куда, да и этот эндгейм не очень. Вообще я очень люблю оружие и снарягу, так сказать милитари пацанчик я искал игру чтоб там можно было выбирать пушку обвешивать пушку выбирать снаряжение (на тарков у меня денег конечно нету, а кроме других я и не знаю) я узнал что есть какой то сталкрафт, и там можно хуяриться, еще и в зоне чзо, я сразу же скачал. По началу до бара я только радовался игре, реалестичное оружие, реалестичные броники, а на фулл мастах пушки еще более менее, а костюмы как будто ты не в мире сталкера, а в ебаных звездных войнах, перекачанные огромные костюмы, да и игра из интересных вылазок превратилась в ебаный конвеер фарма, квшек, и опять фарма
Я ток две недели в игре кайфую как от обычного сталкера,в своё время прошёл все 3 части и кучу модов,но это было давно и шутеры для меня тяжко ,но сталкер есть сталкер даже с квадратными головами))с твоих видео увидел что дальше не разачаруюсь и энд гейм мне не нужен ,буду кайфавать от игры,и спасибо за контэнт и пусть хейтэры и троли подавятся от брыжущей слюны!!!
Всё сказано верно, атмосфера игры очень близка по духу тому самому S.T.A.L.K.E.R.
Приятно, что вы задумались о таких вещах, ибо сам не раз ловил себя на мысли, что постоянный гринд вещей, не самое важное для многих игроков. Сюжет, квесты и многое другое дополняют всё и прохождение их мой личный эндгейм
Рекомендую всем слушать только адекватную критику, она помогает. Деструктивная в мусор. В общем, спасибо за видео и канал, очень атмосферно и адекватно
Спасибо что смотрите :)
Отыграл 5 лет в сталкер онлайн. Много времени в сталкер рп дейз. Сталкрафт всегда отпугивал кубизмом, но вот уж неделя как я пришёл и начал играть в него. Пока мне всё нравится, всё атмосферно. Пугает погоня за метой.
Ура! Моя баевая булочка сделала видео! Ждем следующие видео про грамотную прокачку!)
Зив и его команда должны это посмотреть!❤️❤️❤️❤️❤️
Лайк, самое начало правда хорошо, тот самый контент которого не хватает
Я игрок новый, с зимы 170 часов, или уже не настолько новый, но как проходил сюжет и раздумывал, морг или шаман, как помогал санитарам на их базе. Ещё вл времена существования иследовательских костюмов и поношеного вала я выбрал себе под бартер всс и сатурн, дошёл до бара и бросил из-за того что меня постоянно убивали в лесу. После дня x мне напомнили про игру и я в неё вернулся. Убивали меня также, но я прошёл сюжет и после первого захода на север не хотелось от туда уходить. Ощущение того что север и юг это разные игры меня до сих пор не отпускает, и после конца сюжета во вторую возращатся не очень хочется, не знаю почему. Так я на ауке купил ресы на тишину и за талон взял самсона, скрафтил аметист и думал что дальше всс. Но тут я вспомнил почему бросал игру. Я плохой пвпешер. На аванпостах я выносил 3 кванта, счастьем было 10 за тот на который не пришёл враг, в итоге вчера купил генераторови сбартерил всс. И после этого я стал как то подругому относится к игре. Было ощущение что да, это я, которого в лесу разрывали в клочья собаки, выпивали кровососы и растреливали кусты, иду по спорной теретории в боевом экзоскелете с винтовкой за спиной(то что она 1 а не 2 как раньше только усиливало эффект) и готовый выкашивать всех кто подойдёт к нашему аванпосту. Или на вражеской локе ищущий врага для сражения. И после этого я нашёл себя за тем, чем я аньше и не подумал заниматся, ищющим аванпост населённый врагом. У меня стало получатся отбиваться от врагов и успешно наподать на них. А теперь то ради чего ч это развёл, для меня атмосфера в сталкрафт это не столько квесты, окружение, персонажи, да это её часть, но эта часть кончилась для меня где-то на баре или свалке, вообщем там где я сталкнулся с трудностями пвп. И началась другая, отражающая путь как человека сейчас, так и человечества в истории. Ведь Зона это новый мир, в котором человек как жизнь на нашей планете сначала жуёт растительность (начальные квесты), потом некторые эволюционируют в хищников(пкшеры юга) но в конце адоптируются к самым жёстким условиям, и вот уже травоядное не прочь полакомится не умелым охотником, а позже и само им станет, ведь атмосфера от разработчика не может длится вечно, по этому больше часов наигрывают соревновательные игры, а не сюжетные(те же дота и скайрим как первые прешедшме на ум). В сталкрафте у тебя есть как условная рпг на юге, так и почти чистая ммо на севере, которую можно начать и раньше если ты здесь за этим.
Очень хорошо сказано. Неплохо.
Брат, я играл до дня Х, а теперь не могу. Но я шел в Зону именно за Этим самым Сталкером. Спасибо тебе за ролик, я теперь знаю, что не одинок...Всплакнул...
Мне нравится амб из за звука стрельбы и того что оно довольно маленькое и не громоздкое а то что амб мета это просто приятный плюс
Вся красота этой игры идёт бок о бок с несправедливостью других игроков, словно жизнь протекает своим ручьём, а смерть просто наблюдает и ждёт момент как пкшер ждёт свою жертву на переходе.
я наиграл 500 часов и с маст шмотом все равно косвенно свои вылазки представляю, типа вооот я опытный снайпер в гончем делаю очередную вылазку в центр кузни, чтобы там отыскать ценные вещи, пострелятся с другими представителями своего вида из враждебных гп и т.д. все же понимаю, что это не та самая мрачная атмосфера сталкера, очень много бессмысленого фарма часами, но 1 поход на кузню с такой атмосферой и мыслями запоминается лучше, чем несколько часовой фарм)
Я получил атмосферный кайф бегая по болоту с друзьями, как только ты переходишь на кордон - часть атмосферы уходит. темная долина и агрокомплекс - это уже банальная беготня, бегаете за прикопами на перегонки. Начиная со свалки игра превращается в опенворлд_пвп шутан, где всё, что тебя заботит - вот бы после часа фарма тебя не пкшнули
ПК логичная часть атмосферы, хоть и ненавистная(и мной тоже). Это одна из активностей, которой можно заниматься - грабить и убивать ради лута на продажу. Бандиты например изначально в Сталкере как фракция именно этим и живёт.
Насчет телеграм канала с черным рынком сталкрафта ты правильно поступил что отказался, ведь этот тгк - скам, и другой ютубер по сталкрафту который прорекламировал это - просто обманул своих же зрителей, так что тебе большое уважение)
Хоть конечно для себя узнал про Карфагена я недавно, но все же по мне это один из лучших блогеров по ск в принципе. По его видосам много для себя открыл, понял, что то лично для себя узнал. Касаемо хейта бусти я просто в шоке честное слово. Человек подробно рассказывает как почти с нуля поднять миллионы, при этом стоимость этого контента по мне небольшая, нежели вы будете условно раз в месяц закидывать по 1-3к на то чтобы купить запаски и продавать их на аукционе. Карфагену лишь бы хотел пожелать оставаться таким же креативным и прекрасным человеком!
Огромное спасибо за поддержку, это мотивирует!)
Привет, теперь моя очередь оставить комментарий под твоим видео) Я сам и моя аудитория довольно тепло относятся к тебе, я скорее в силу возраста и смежных взглядов на контент и аудиторию игры, а возможно даже и жизнь, а ребятам просто нравятся твои видосы, хотя порой они и говорят, что в твоих видео слишком много воды, но это уже мнение субъективное. Собственно, что хочу сказать, подписываюсь практически под каждым словом из данного видео, самому поступало на днях предложение, рекламировать тг канал с аккаунтами и валютой, весь мой диалог был из двух слов "привет" и "пока", казино для детей, тоже ужас. Мне довелось поработать няней, а так я по профессии маркетолог и сочетая в себе 2 этих занятия, я видел детей ещё и как аудиторию, потребляющую тот или иной контент, и с полной уверенностью могу заявить, что зачастую они не отдают себе отчёт в том, что делают, сидел с разными возрастами, видел как дети по первой же просьбе ютубера поставить лайк, яростно тыкали по этой кнопке, поэтому если кто то думает, что рекламируя казино для детей, у этих детей хватает самосознания не заходить на подобный сайт, они очень ошибаются, люди и во взрослом возрасте при должной обработке делают очень глупые вещи, а дети уже тем более подвержены всякому скаму, поэтому моё почтение, что отказываешься от рекламы подобного мусора, лично моё мнение, это удел нищих сознанием людей, рекламировать подобное.
Касательно контента в игре, на недавнем стриме Зив говорил, что они не успели добавить побочные квесты на новый север и сейчас доделывают их, так что скоро всё будет. Но есть у современного поколения проблема, они не хотят читать от слова совсем, им не нужно это погружение в сюжет, они хотят как можно быстрее всё пролететь и получить награду, им не важна история, я буквально заставляю свою аудиторию читать, мои посты, квесты в игре, патчи, стараюсь привить им способность быть осведомлёнными. Ибо мне крайне не нравится, когда выходит патч и вместо того, чтобы прочитать его, ребята натыкаются на это в игре и начинают спамить мне "а ты видел это? А то?" Хотя я уже потратил 2 минуты и узнал обо всех изменениях. Моя цель, постараться через сталкрафт донести аудитории игры вещи, которые будут полезны им не только в рамках игры, при этом разжевать всё так, чтобы это было понятно людям от мала до велика, этим мне и нравятся твои видео, пониманием того, что аудитория сталкрафта это по большей части несформировавшиеся ребятишки, которые в данной довольно токсичной игре могут столкнуться с различными неприятными вещами.
Я бы ещё многое сказал, но комментарий уже итак растянулся, спасибо за видео) Пока у меня не такая большая аудитория, но когда подрасту, был бы почтён сделать совместное видео-коллаборацию 😁
С большей частью согласен, есть пара моментов но там... мелочи. Рад видеть тебя в комментариях, ждём роста. Комьюнити нужны хорошие медиа, которые могут что то дать, чему то научить, а не только сосать бабки из детей.
Касательно контента в игре: дело не только в том, что современная школота не привыкла читать, ибо всю информацию получает в видеоформате буквально с самого детства, но и в том, что в игре и читать-то нечего. Обожаю сюжет в играх, мне нравится читать, но я прохожу сейчас сюжет юга зоны за сталкеров - и это просто мрак. Половина квестов или высосана из пальца или просто неинтересна. А вторая половине сделана как квесты в играх Миядзаки, где или ты открываешь гайд, или не проходишь квест вообще.
Охота на ваганта, которую я только что прошёл - самый нудный квест из всех, что я делал в жизни. Игра в сапёра на виндовс 2000 и то была увлекательнее. Какого пса в пвп шутере появился платформер формата Марио с пиксельхантингом - для меня огромная загадка.
Привет, спасибо за контент , после просмотра пары твоих видосов , решил поиграть , и очень нравиться игра , еще раз спасибо , и большого буста твоему каналу , удачи )
Спасибо)
Я свой последний болт по ощущениям оставил в лиманске пока собирал добытчик и хотел забрать золотистый грави,ибо сейчас я не вспомню другой случай когда до и после перестройки я бросал болты
Хотел бы добавить что сейчас я фулл маст без ножа и сразу после перестройки когда я узнал что Добытчик стал стоить в два раза меньше я тут же его сделал и зарёкся больше никогда не фармиться в лиманске,а сейчас понимаю,что именно в Лиме я стал боевой булочкой способной не прощать ошибки и наказывать за них,моей мечтой было сделать мастер шмот,а сейчас я думаю"А стоило ли оно того?".Ведь можно было остаться жить на ветеранах и препроводить игру снова и снова,и вот я стою и любуюсь своим достижением однако,что то не так как будто я просто потерял смысл игры теперь я захожу в игру только из за клана и не могу сформулировать новую задачу.Если кто прочитал,можете подсказать."Что я могу делать дальше?".
С удовольствием смотрю каждое видео)
Блин, ролик вышел прям интересный и отсюда у меня даже предложение. Вот, лично мне, интересно, почему именно Сталкрафт (в рамках твоего канала) и почему вообще ты решил заняться ютубом? Ты тратишь силы, как и многие другие ютуберы, у тебя иногда выходит сделать что-то интересное, что-то нет. У тебя афигенная предпринимательская жилка. Почему из всех игр, среди таких как Wow, Eve online или даже (господь помилуй) линейка, ты решил связать своё творчество с данной игрой? Мне искренне интересно, как среди огромного количества активностей, ты выбрал игру с (будем честными) небольшой аудиторией (относительно других популярных проектов)?
Потому что я игрок в онлайне со стажем 20 лет, от ММО (старых типа Линейки и новых типа БДО) до соревновательных шутеров (Варфейс, КС, Дота (не шутер, знаю), Поинт Бланк и пр) до атмосферных и социальных игр (Сталкер онлайн, сталкрафт, вилл ту лайв, ГТА 5 РП)... короче много за плечами. Просто так совпало что я решил открыть для себя что то новое в этом возрасте, и совпало что я играл в этот момент активно в Сталкрафт вот и всё :)
Я давно и преданно жду партнёрку, условий, чего то интересного т.к. осознал что у меня получается и я мог бы развиваться в этом направлении. Но пока молчание и обещание, пол года. Общаюсь с другими ютуберами, понемногу приглядываю за другими "проектами". Видимо случится момент, когда придется переключиться. Эксбо сделало объёмную и крутую работу, но обесценило такую же объёмную и крутую работу от творческих людей. Все мелкие ютуберы вынуждены идти в ЧР, что бы как монетизировать свой контент. Т.к. официальный и светлый путь закрыт, плотно, намертво ПОЛ ГОДА. А остальные делают контент только замотивированные преданными подписчиками и то, до поры, до времени...
Настоящие сталкеры остались. Игорёк 33 года, играю с 2018.
Вот да - в первую очередь надо отдыхать и как показывает опыт, что гнаться за метой всегда сомнительно🐼
14:11 на здоровье бро
Спосибо Карфаген ты очень помогаеш раслабится после тежолого дня и отлечся от днесной суеты
@@superkarto4ka Спасибо что смотрите и поддерживаете)
Играю мало, игры почти не приносили удовольствия. Увидел рекламу у множества ютуберов, после чего решил попробовать. Проект очень сильно затянул своей атмосферой, давно от игр такого удовольствия не получал. На всю мету максимально фиолетово, стал смотреть видео, чтобы не совершать ошибок при прокачке
Играю недавно 3 недели (180 часов)
Попал в лиманск впервые и услышав рупор, ещё и на рассвете, это было так атмосферно, залез на здание лег, выкрутил графику на максималку и тупо лежал минут 20..
Это было так пиздато...
Кстати про гринд, скрафтил поза вчера амб.. потом по видосам узнал что будет в новом баттлпасе Гроза которая имеет либо такие же либо лучшие характеристики и сразу подумал нахуй я страдал, крафтил эту амбшку(решил скрафтить потому что мне по кайфу внешний вид и название) да и сама игра на нем приятна...
Все есть в Баттл пасе (например qbzшка, выбил, вкачал на +10, понял что имба, потому что урон в ней режитса хрень пойми как когда ты или по тебе зажимаю с растояния 150+м и полоса здоровья улетает за секунду.. ), как по мне он убивает весь интерес фармить бартер, потому что имба пушки есть за просто так, за то что побегал пол часа в день и нафармил очков... Лучше бы на 500 лвле они бы дали сыворотки 50 штук чтоб люди бегали, страдали и наслаждались гриндом..
Ух, чётко помню тот новый год, когда на болотах был квест беркута на акс74у и ивент, когда разрабы ввели в продажу печенег и модку, но ввели мега имбовый прижигатель и подарили куче игроков топ шмот XD
9:51 Очень грамотно сказал и респект за такую политику, казино в играх и на сторонних ресурсов под разные виды - Непростительно!
Вот играю уже год решил создать нового персонажа и вернуться на болота сталкрафт х преобразил их и как по мне в лучшую сторону чувствовалась эта сталкерская атмосфера как я считаю болота самая красивая и лучшая лакация
Возможно, мой комментарий не очень вписывается под этим роликом, но высказаться все равно хочется 😅. Я ветеран зоны, начинал играть в игру в 2020 г. Играл активно, вырастил несколько персонажей, остановился на одном из них, дошел на нем до предмастерок, имея за плечами 1100 ч в игре🎉🎉. Ну раз я стока играл, значит игра очень нравилась. Но к сожалению игра для меня умерла на севере. Я играл в те времена, когда люди лутали рлс в центурионах, когда чтобы залутать фулл инвентарь лута не нужно было столько веса как сейчас. В то время в научках никто не бегал и выбигая фармить рыжик, то чаще всего стрелялся и умирал. Лутаться было не возможно. Не было такого, что боевой пропуск стольку сыпал, и шел по сути внсь год(меняясь понятное дело).... Вообщем сталкерская доля была совсем не сахар. 😢 Тогда я ушел из проекта, потому что для меня игра закончилась, изжила себя, был контент,который для меня был недоступен, тот же самый затон, лютые сборки итд. Но чтобы прицти к нему требовалось титанические усилия...... Шли патчи, обновления, ребаланс артефактов и боевых, научных брлников... Хотелось все это пощупать , но опять же , это все требовало фарма севера. Для меня это был крест.я видел все изменения в игре, но не хотел играть..... Но мой персонаж ожил со дня икс. Столько всего открылось мне в игре... Разработчики правильно сделали, они стали всячески поощрять игроков идти дальше и становится легендами зоны. Мастер сервера бурлили новой молодой кровью, что может быть лучше... Взгляните самт на игру. Сейчас, фарм севера в разы приятнее , чкм раньше. А чего стоит батл пас: он дает тебе просто все что нужно:1) продвинутки, которые можно продать или качнуть ган2) сыворотки и куча других расходников. 3) Кредиты, на которые можно покупать энергию и тачить арты, или покупать инструменты для точки снаряги. В конце концов можно покупать сыворотку!!! + добавили каждодгевное задание ны сыворотку. Вообщем, мне супер нравиться играть сейчас.😊😊😊😊 (P.S мне 21)
Хорошая история, рад что ты играешь в удовольствие)
Крафач, дедушка ты мой родной, мой золотой, мой любимый и самый лучший, как только сделаю рейтар и заточу на +15, так сразу в ханы вступлю, надеюсь на радушный прием
Спасибо за видосы. Очень нравится твоя подача. 👍👍👍
Спасибо что смотрите :)
Спасибо Карфаген, я и забыл зачем в игру то пришел, а ты мне напомнил.
Спасибо что смотрите :)
Согласен на счет аномалий, их нужно больше и опаснее, что бы искать тропы, и чтобы местоположение их менялось, а ещё бесит добыча артефактов, вместо спавна сразу после выброса что кто успел тот и собрал, надо было разтянуть спавн на часа 2-3 равномерно, и дать бартер детекторы чуть хуже имеющихся, и возможно именно поиск артефактов как в зове припяти
Сталкер жил,живёт и будет жить в наших сердцах.
Видос прям за душу цепляет
Впервые зайдя в игру хотел крафтить пп и снайперки , меня все отговаривали говорили делать мету , что я буду страдать без меты, но я их не послушал и щас играю в кайф
Мне 34 года. Прошел сюжет юга с удовольствием, почти все побочки пройдя. Сейчас за зарю прохожу. Больше всего из локаций Любеч понравился по атмосфере...
Только попа болит, ни разу не удалось с него выйти. 😅
Помню как в сталкере , просто сидел за костром и слушал анекдоты и прекрасные песни нпс.
Удивлялся своим друзьям, которые просто проскипали новую фракционную цепочку квестов. Мне вот было интересно пройти ее и засейвить коммуниста(наймы) от зигфрида.
У тебя крутой контент, он просто другой, душевный, а не конвеерный, как у многих.
Я согласен с тобой наиграл +-2кч и это уже не та атмосфера ты качаешь свою приведу что бы ходить на кв/сесии что бы прокачиваться дальше.Продолжай дальше радовать контентом
Скорее уж именно, что проблемы игры.
Метовать в любом случае приходится и с самого начала игры, ибо PvP никто не отключал и это начинается уже на болотах. Ух сколько сталкеров (и меток смерть союзника) я встретил пока ловил тех то ли связных, то ли торгашей (вокруг холма крч). Да на Кузне обычно не так жарко.
Но то, что мутанты (ну кроме химеры) слабые, а их еще и нерфят (кровососы передают привет, хотя там реально были и баги, их понерфили поверх багфикса), а артхантинг это соревнование кто 1м добежит (ну или убьет конкурента), а не лабиринт аномалий, который может зажарить даже Сатурн (которому по-хорошему именно, что прощать некоторое количество ошибок, а не позволять такое) если тот побежит напролом - чисто игра такая.
Лично я не по приколу болты почти перестал кидать уже на новичках. Ибо аномалии делятся на 2 вида: воронки и все остальное.
В первые (если ты не знаешь где они и они не раздуплятся показаться визуально) ты забежишь быстрее чем болт долетит и ты заметишь (а еще болтом можно промазать, а идти шагом сомнительно какая бы цель не было), а остальные или видны за километр, или не представляют особой угрозы. Зато пока ты с болтом с руках тебя могут запросто отстрелить (ну или схавать, на старте игры все-таки мутанты какая-никакая угроза, но это скорее отсутствие опыта), подствольного болтомета нет.
Хотя все же один раз нормально их использовал: во время дороги на радар. Именно такими и должны быть археоаномалии, десятки аномалий на квадратный метр, но при должной аккуратности их все можно обойти, при этом не заниматься пиксельхантингом во время движения, только в случае с Севером нужен соответствующий урон.
===
И все же север стал намного приятнее после дня X. Все-таки PvP это больше для сессий, кланов, Тихой заводи... Одного проклятого места на букву Л
А в остальных случаях именно PvE составляющую стоит фокусить. Потому что баланс между "без разницы тебя убили или ты, кроме необходимости бежать 3 минуты обратно на локацию" и "выносы душное казино" невозможен.
===
Диалоги меня так и так интересуют, разве что если делать еще аккаунты одно и то же само собой будет не особ интересно.
Да я 🤡, но я не могу без зрителей, я не испытываю ненависти и любых плохих черт, мне нравится как человек Чемпион Карфагена, мне нравится его подача информации, я искренни рад что ты пробуешь новое, а не штампуешь всякий бред как многие, я бы хотел принять участие в жизни канала, но моя решимость пока что лишь на словах, если когда то я перейду к действию, то я тут же перейду к участию.
Знакомы))) 14 лет прошел все части по нескольку раз и мод sgm
Так обидно становится за новичков которые доходят до мастерок за 100 часов и так быстро теряют ту самую атмосферу юга(
Наиграл 30 часов, хожу в зеленке, просто ловлю кайф с локаций и квестов, иногда хожу к мосту на кардоне, просто постреляться, просто получаю, размерянно, свое удовольствие от игры
@@rockfan4290 Правильно, от игр нужно удовольствие получать, а не вечный гринд
Смысл жалеть? Игра уже за 40 часов себя показывает полностью. Все игровые активности и локации без спидрана за эти часы уже можно пощупать. Далее начинается типичный фарм и дрочево.
@@stalker5138 не сказал бы
15:55 😢❤ не забыл ведь, я спрашивал😊
Я недавно пришел в ск, но цепляет меня больше коммуникация с людьми и комьюнити в целом , атмосфера игры и вайб зоны. Затянуло меня крч ) а пвп это уже третье .
Спасибо за такое глубокое, по задумке, видео👍
Спасибо за это видео, люблю слушать твои рассуждения
Я как в сталкрафт пришел, так мне сразу и выдали скат-10 +15, сборку на скорость в берлогу и жир в улей, фнт +15 и я стал королем топеров. Кстати, в комментариях много обиженок, поэтому не верь никому, даже мне😍🥰😘
5:46 прям в сердечко
Играю от силы две недели, первый аккаунт запарол точкой всего)
Второго персонажа не качал и сейчас получаю удовольствие от игры на ветеранках, когда максимум кто может попасться это +10 булат-м, и мак милан на +5
Сейчас бы зайти на второй аккаунт и разносить жд насыпь кордона
Недавно зашел на свой второй акк, чтобы постреляться на жд насыпи, прихожу, а там никого. Ладно хотя бы на свалке пвп осталось)
Согласен, насыпь вымерла как и кордон в целом. Да и на свалке нет прям такого Вьетнама как раньше
Пвп на отмычках не отличается от полумастов😄
@@niaslav ну бандосы всё ещё ходят на насыпь , у них там квест
Месяц назад по кордону без пальбы было не походить. Неужели за месяц вымер?)
Чем ближе к центру зоны тем меньше атмосферы...
Совсем недавно впервые в жизни наконец-то попробовал поиграть в Сталкрафт, за неделю прошел основную и фракционные сюжетки, теперь я на пути заработка и фарма бартера... Но черт возьми, даже не смотря на это - затягивает.
Начал играть всего неделю назад. Советы интересные и местами полезные, однако, только местами. К сожалению, нельзя отделять опыт "одиночной игры с квестами" от факта того, что по дороге к очередному НПС поджидает кемпер или отряд игроков. Чтобы хоть как-то противостоять столкновениям, которые игроки навязывает всеми силами, приходится бежать за той самой метой, или становиться слишком аккуратным, что тоже не есть кайф.
не я гонюсь за метой, а мета за мной😎
Шел 150 час игры, болты использовал только для кидания комунибуть в лоб😂
Я практически никогда не оставляю комментарии, ибо считаю это высшей формой бессмысленности, но данный случай исключение.
Вот вам притча, касается всех, не только автора, в том числе меня:
Одну из ваших буханок хлеба, который вы сами испекли с любовью, пожирают ядовитые черви, а вы смотрите и грустите, потому что их нельзя есть, и между тем ищете способ, как съесть этот яд чтобы не отравиться. Казалось бы, решение на поверхности, но нет, мы лучше будем искать способ сожрать отраву и искать проблемы в себе. Это же просто абсурд. Не поощряйте паразитизм.
Я месяц назад создал аккаунт на болотах для того чтобы играть веселиться у меня там было полностью серая снаряжение.
Мне нравится вайб болот и очень хотелось что бы подобного в игре было больше
И так,чемпион карфагена. Честно говоря задаюсь ОГРОМНЫМ вопросом как ты за полгода так развился,но это дело не моё,путей много и некоторые за 3 года игры я видел сам. Я бы хотел сказать что в большинстве случаев-ты прав,но как по мне довод "Взрослого и детского" казино слегка странный. Дети могут начать играть и в полноценное казино,как по мне тут более правильным обьяснением будет что ца сталкрафта-подростки,которые пока не до конца понимают ценности денег. Я не буду спорить,я тоже подросток,мне 14,но меня отец заставил понять ценность денег,заставив самому их зарабатывать на вещи которые я хотел бы себе купить,как нампример новые комплектующие для пк,телефон,наушники и тп. На счёт оригинальности контента-возможно где то ты прав,но почему то ты,человек который судя по всему прошёл не мало квшных батлграундов не сделал видео о хотя бы общих чертах этого события. У меня самого в 2 раза больше часов у тебя со всех акков,на основном акке почти 1к часов,но я совсем не давно начал реальное участие в кв и пытался стать коллером. Без обучающих видео даже человек с огромным потенциалом коллером станет очень не скоро. Это просто как идея контента,я уверен что он будет очень интересен всем кто начинает свой путь через весь этот ад клановых пострелушек. Если быть конкретным то стоило бы подчеркнуть:
1. Какие карты и где разыгрываются,их точки и расположения баз.
2. Дефолтные местоположения палаток,а так же идеи по не стандартному их расположению а также расположению раликов.
3. Как в общем определить,с каким противником ты имеешь дело,как понять,силён ли он или просто купил себе рейтинг и гильзы.
Как вариант также создать видео по типу гайда на создание клана,а так же борьбы с основной проблемой наверное всех кланов ниже среднего-отсутствие онлайна.
Удачи тебе,надеюсь всё таки добавят новые побочные квесты которые будут идти по линии развития сюжета фракций.
Уже отвечал кому то выше про развитие, раньше я был очень крупным донатером. В некоторых вещах ты пожалуй прав, рад видеть такого масштаба адекватное мнение.
Насчёт клановой движухи всё куда сложнее, и возможно я взялся бы, если было бы желание. КВ сейчас меня последнее что интересует. Постараюсь поднять вопрос позже)
Я новичок всего 10 часов в игре пока что на картоне решил на фармить ресурсов для Крафта, что бы сильно не торопиться да и больше интересно изучать зону 😅 жаль нет фракции учёных с радостью в них вступил.