【ShapeHero Factory】#4 序盤シーフ弱すぎ問題の原因が分かったのだ v0.8.7【voicevox】

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  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 12

  • @メタ太郎-c3t
    @メタ太郎-c3t 2 дні тому

    解説分かりやすいし尺も見やすい

  • @atyaaaaaa
    @atyaaaaaa День тому

    もっと評価されるべきUA-camr。編集も攻略も最高です。ムキムキに育った頃のバトルじっくり見たい気持ちややある。

    • @sunsunLion
      @sunsunLion  День тому

      嬉しいです!動画楽しんで頂けてよかったです。

  • @akiaki-aki
    @akiaki-aki День тому

    弓系よりクセが強いけど裂傷が刺さると気持ちいい

  • @とうふ01
    @とうふ01 2 дні тому +1

    うぽつです!
    一つ気になったのですが、開幕の人ラインをキャンパス3つで行うのって何か理由あるのでしょうか?モチーフメーカー1つと人生産キャンパス2つで消費と供給が釣り合うと思っているのですが…

    • @sunsunLion
      @sunsunLion  2 дні тому

      はじめに3つか4つのキャンバスで作っておいて、レベルアップ時の出力アップやお菓子、高性能なモチーフメーカーで釣り合わせていく方法でやってます😊

  • @dekobokosippo9492
    @dekobokosippo9492 2 дні тому

    字幕助かります!

    • @sunsunLion
      @sunsunLion  День тому

      嬉しいです!これからも頑張ります💪

  • @DecopinRocket
    @DecopinRocket День тому

    ボマーxサーペントの組み合わせだけ難易度2つくらい上がる気がするw

  • @ゆきにわハート
    @ゆきにわハート 2 дні тому +1

    魔法使いのささるボスがいないのかわいそうだよなー

  • @桜屋宗治
    @桜屋宗治 День тому

    ボマー戦までに、魔法使い星1ヒト星1分生産できればボマーの自爆するまでに引かせることが可能ですよ。

    • @sunsunLion
      @sunsunLion  День тому

      貴重な情報ありがとうございます!今度試してみますね😊