SomeStruct* typePointer = new SomeStruct(); SomeStruct& typeReference = SomeStruct(); typePointer -> y; typeReference.y; funktioniert nicht, weil man keine Referenz auf ein temporäres Objekt haben kann. Stattdessen das "&" vor typeReference löschen.
sry.. bisher geile reihe... aber hier hab ich gar nichts verstanden.. wo ist der unterschied zwischen "int referenz = x;" und "int& referenz = x;"... das gleiche bei den struct
Im Endeffekt sind Referenzen und Zeiger fast das selbe. Referenzen können aber nicht 0 sein und man muss nicht explizit derefernzieren. Sprich statt -> muss man . verwenden und beim Übergeben nicht &variable sonder nur variable übergeben. Außerdem unterstützen Referenzen keine Pointerarithmetik
Find ich nicht gut. Fang doch erstmal an damit zu erklären, was referenzen bzw zeiger sind, anstatt damit anzufangen irgend welche codes einzutippen. Du zeigst zwar was es kann, aber sagst nicht, was es ist.
bei 2:40 fängt es endlich mit Referenzen an
SomeStruct* typePointer = new SomeStruct();
SomeStruct& typeReference = SomeStruct();
typePointer -> y;
typeReference.y;
funktioniert nicht, weil man keine Referenz auf ein temporäres Objekt haben kann.
Stattdessen das "&" vor typeReference löschen.
Danke für die Info
sry.. bisher geile reihe... aber hier hab ich gar nichts verstanden.. wo ist der unterschied zwischen "int referenz = x;" und "int& referenz = x;"... das gleiche bei den struct
Im Endeffekt sind Referenzen und Zeiger fast das selbe. Referenzen können aber nicht 0 sein und man muss nicht explizit derefernzieren. Sprich statt -> muss man . verwenden und beim Übergeben nicht &variable sonder nur variable übergeben. Außerdem unterstützen Referenzen keine Pointerarithmetik
Jemand meinte mann kann auf dem light mode besser sehen? das ist doch ein Troll.
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Find ich nicht gut. Fang doch erstmal an damit zu erklären, was referenzen bzw zeiger sind, anstatt damit anzufangen irgend welche codes einzutippen. Du zeigst zwar was es kann, aber sagst nicht, was es ist.
Du weißt aber schon dass es Folge 32 ist, schau dir halt vorher die Folge mit Pointern an dann kennst dich aus