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鋼鍊20年經典神作以遊戲的形式回歸啦!立即加入鋼之鍊金術師M,抽 iPhone 14 與 PS5 👉 pse.is/4lh6au現在預約就送20連抽和超可愛溫莉,趕緊點擊連結加入遊戲吧!
未看就猜到要打廣告了哈哈~來支持
吹半天,又偷臭別作,鋼鍊好看是好看,但你整部片沒有邏輯,畫面又毛起來雷人,推個屁坑,接葉配至少也尊重觀眾
以前沒怎麼看過完整的日漫,我是看完巨人後,驚為天人,覺得怎麼日漫這麼厲害,神作!然後就看到推薦說,剛練也很神,就跑去看03版剛練了,結果就覺得還好,沒有覺得很神。
@@wkteo6817 03年化學家成功製造了第一個「人造人」,她是愛德華.艾力克的媽媽,名字叫斯洛司(Sloth)💜
@@kaneju108 03年化學家成功製造了第一個「人造人」,她是愛德華.艾力克的媽媽,名字叫斯洛司(Sloth)💜
我永遠記得國中買最後一集漫畫 作者欄牛媽寫下了"我希望在這部作品的角色對白中能盡量包含問候與感謝"牛媽也說她確切感受到"人是靠著周圍的人互相支持而生存的"所以在最後的練成說道 放棄鍊金術也無所謂 "因為有大家在"愛德華在真理之門前所作的告白 就像是牛媽在向所有人道謝一般雖然少年漫畫的同伴論很老套 但因為這句"誰也沒有叫我們兄弟倆放棄"讓我更加喜歡這部作品 回想起愛力克兄弟旅途中遇到的人更與牛媽的一言相呼應腳色之間的關係與成長寫得很漂亮上校與霍克愛的互相依存 斯卡與大總統的最後對決以及結尾的成長麟與大總統的一國之王論 朵立夏拯救了霍恩海姆愛力克兄弟受到妮娜事件的重創 在結局做出的行動與成長順便一提我就是從這個作品知道骨頭社的 鋼鍊和現在路人超能讓我把他們當神在拜27話是個總集篇 卻做出了新高度霍恩海姆對自己的行動感到疑惑 正感到徒勞夢中的朵立夏說道 "如果你還猶豫 那就想想我們在利塞布爾的生活吧"把朵立夏與霍恩海姆的關係透過台詞的想像填得更滿了至今是我多刷最多次的作品
真的😍😍
我覺得鋼鍊最屌的是等價交換貫穿全劇情卻又能在結尾給出最合理又最平易近人的反證溫莉那個什麼一半一半我全給你啦!真的太強理性的科學只能一換一愛的偉大可以創造出新的價值
牛逼在64集,没有一集是跑题的
我覺得少了這部分,鋼煉會少掉很多分數,這段對話升華了這個故事,給了它一個完美的結局。一直追求平等交換,在最連自身煉金術能力都拿去換掉的人,卻在求婚的時候直接被對方把這個概念之間打爆哈哈哈哈而且這也帶出了一個重要的概念,那就是,所謂的“等價”的基準,是相當主觀的東西所以有時候我們覺得平等的對待對方了,在對方看來或許不是,甚至,我們可能覺得自己被平等或不平等對待了,但實際上也并非如此,什麽是真正的“等價交換”?是否真的可能做到?
其實第一集就已經推翻了等價交換了 愛德他們鍊成的根本就不是媽媽 即使用和人完全相同的元素也只是鍊出一堆肉而已 而最重要的靈魂也是用了阿爾的靈魂 也引申出生命是無價的 靈魂更是無可替代的
真的 最後那段整個人都被點醒了 😂
@@m66176688 爸爸也否定了等價交換,他對兩兄弟說過根本沒等價交換,孩子沒有為父母做過什麼,父母也會愛著他們
鋼鍊裡七大罪人造人的死法都相當經典 剛好都和自身的原罪互相對應 色慾愛上燒死她的上校暴食被他人吞食而死忌妒一直瞧不起人類卻也羨慕人類怠惰奮戰致死並認為活者也是很麻煩的憤怒心平氣和的死亡貪婪在死前得到滿足倖存下來的傲慢則成為平凡的人類
因為這部影片我才發現這個對比ps傲慢部分:自以為比人類更有力量、智慧…比人更優秀,最終卻敗給渺小的人類,以平凡人度餘生
強欸 總結的好好👍🏻
煩欸 你知道鋼鍊很多集嗎?讓我又要熬夜追劇ㄌ
傲慢那個不是本體就是一個正常小孩嗎
@@不會快捷鍵 是,但他的賢者之石已被愛德用反煉成陣分解掉,只餘下本來的靈魂,和人類沒有分別
鋼練是唯一一套真正的六邊形戰士,動畫也是不管03或09都是神作,03是神在幾乎原創下把故事說下去,而沒有誤解故事的主軸;09版是屬於全程沒什麼停頓,但並不無聊,就像坐火車,但風景很美,美到完全不想下車,想一坐再坐.而要提一點是鋼練是唯一一個少年漫中主角打架沒什麼在嬴的,幾乎都是輸,不然就是打到快死打平而已.
幾乎都是輸,真的wwww
黑崎一護也是吧,幾乎沒什麼贏過
@@某魔法的靈式絆足 靈王的地毯你敢嘴?
很多人不喜歡03版,但當年還小的我是先看過電視播的03、才看漫畫跟後來的09即使長大之後再回頭看03也依然覺得它很神、完全不輸給原作甚至在色調跟畫面而言我是更喜歡03的
@@markfagadar4193 我覺得妳不要再豪洨了垃圾連結一看就知道是釣魚網站大家不要點內
這部就是我心中的永遠的神作。完整,由淺到深都可以很好的探討。你要熱血,他有;你要哲學探討,他有;你要刻畫人性,他有。每每重溫,都是不同的感觸,細膩而又豐富。
我自己覺得鋼鍊是最適合推坑給別人的作品,深一點可以探究其中的設定,作畫,音樂,人設,寓意等等,不想想太多單純看一個冒險旅程也會看得很開心。不過我覺得鋼鍊最厲害的是後面約定之日,故事真的講得太好了,小到每個人物之間互動跟打戲,大到世界末日,重點是還漂亮解決……
作品非常棒,但至少要看到某程度才會開始想了解內幕、後續,不然我想應該有部分的人,會有一集沒一集的看,可能看沒幾集就不看了...
@@豆腐-q5e 鋼鍊第二集到第十集休斯事件,我覺得片尾都還蠻吊人胃口的,應該不會有太大問題
我喜欢每个角色都有印象深刻的故事,就像monster,推荐给大家
根本是智能組擔當,好愛她們youtubeei.com/watch?v=PtBRNOjQYwE选队友时看最清楚~人不为己天诛地灭 !
個人認為很多漫畫之所以最終走向爛尾,大部分是因為作者看不到自己作品的結尾或是劇情偏離了原本預想的結局,其中有很多商業阿、動畫化阿等因素,鋼煉能看到阿爾與艾德華恢復身體回到家鄉真的是十分“幸運”的一件事,不管是對於作者還是讀者都是。
我這點很佩服烘焙王的漫畫家,你要我畫我給你畫到突破宇宙🤣🤣🤣
只能說荒川弘太強了
這部強的原因真的很根本在設定上愛德華第一次戰敗, 就是無堅不催的鋼手被粉碎, 也讓他失去了煉成的能力無堅不催的不死人艾爾, 同樣的也是鎧甲粉碎, 後期更是靈魂的不穩定愛德最強的能力拍掌煉成, 到最後都是拍掌煉成; 無雙大總統的預讀眼, 到最後都是預讀眼; 炎之煉金術士, 到最後還是那個只會放火的; 他的妹子輔助, 到最後仍然是那個只會開槍的...整部比較有突破的人, 其一是最後大BOSS, 其二就是傷疤男, 一個由賢者之石變成神, 一個原本只會破壞, 後來加了煉成, 也就這樣到最後兩兄弟想要恢復身體? 把你的拍掌煉成還回來吧然後最神的地方, 就是你的腿, 始終是回不來的, 那是你犯錯的證明成神的人, 無不例外最後都變回了人, 成神不該是理想, 那是你堅持在路上努力不斷的理由最後溫蒂的話更是把整部主旨都打破, 去你媽的等價交換, 有愛, 就足夠了由始至終, 無懈可擊, 果然是值得我重看了好幾遍的神作
鋼鍊讓人覺得最厲害的就是從第一話開始就把整個主軸說清楚到故事結尾也從來沒偏離主題整部故事看下來真的是非常完整而且非常滿足👍
說實話,鋼鍊的最大優點就是(幾乎)『沒有缺點』,鋼鍊沒有超屌招式、沒有中二的台詞、沒有超萌萌的女角(大叔還占大多數)、且還沒有拖稿(偷偷臭某人),但它就是一個你說不出缺點的作品。硬要說缺點就是後面的四格常常讓我覺得是本傳。
雖然沒有中二的台詞,但擁有很多有意義的台詞,卻是我長大之後再看一次的醍醐味,真的好棒,這點真的是牛媽的強項。
漫畫後面的四格跟前面的小漫畫真的都超好笑
牛媽有讓大叔超迷人的能力
某人是誰
想要得到什麼,就必須付出什麼,這就是等價交換,也就是世界的真理。這段話完美的詮釋了鋼鍊的核心價值,以及帶給讀者們的啟示。
雖然不是每段付出的努力,都一定能得到想要的回報,但是這段經歷也一定會成為你人生中的歷練,在不經意的時候就會產生回報。
三觀正直一把尺,扎扎實實說故事,沒有花裡胡哨的高潮沒有血統至上的力量只有三觀正確的努力這就是成功的秘訣
真的很喜欢这个真正意义的传统和三观,而且最后没有也没有否定等价交换的局限性,升华以后打破局限不计较才是救赎真的泪目!
前面兩句是隔壁棚說歷史的李老師那邊借過來的嗎?XD
我看的一定是钢之炼金雍正
血统因子当然有,毕竟Elric兄弟的老爸是那个谁,但是与其他作品不同的是,你到最后绝不会认为血统与主角的成长有太大关系。血统没有带来觉醒力,没有带来嘴遁,甚至主角最后放弃了自己的血统优势;所以从头到尾,爱德华给我感觉唯一开的挂就是“天才”,他真的是炼金术方面的天才,你可以说这是血统的影响;但是比起肚子里有个啥,或者老爹爷爷面子大之类的裙带关系,“天才”这点外挂是最正常不过了。
鋼鍊FA的許多OPED到現在也還是常駐在我的歌單霍恩海姆最後回到故鄉在朵莉夏墳前笑著死去的畫面我到現在就算只是會想那個畫面也還是會垂淚所以只要說到神作,我的唯一選就是鋼鍊
+1,大決戰時看到靈魂飛回人們體內,嬰兒一哭op一響淚腺沒忍住
常駐歌單+1每一首都好好聽~
看到留言我就眼角泛淚
我超愛鋼鍊最後結尾的時候,愛德華獻出他的鍊金術救回弟弟的畫面,始於鍊金術也終於鍊金術,就好像我們陪著劇中角色一路旅行最後走到了原點,卻也是個非常完美的終點,只能說神到不行
我一直覺得,以鍊金術為代價可以換回一整個人,這代價根本超小的
@@zzxxfujim3930 但之前就是沒人想到
@@zzxxfujim3930 除了愛力克兄弟的門相通這個特殊條件外,其實可以想成是以一個人一生的成就(知識、技能等)去交換來的,所以愛德才說他還有同伴,也有無盡的求知慾與學習能力,不會被困在既有的生活方式中。這其實可能很多人就算知道也做不到啊~~
一即是全,全即是一
@@zzxxfujim3930 真理的代價一直都很有趣而且又很有寓意阿爾為了再次體會母親的溫暖而失去了能夠感受溫度的身體愛德為了再次奪回能支持自己的家人 而失去了能支撐自己的手足師父為了自己逝去的孩子 而失去了生育的器官大佐雖然是被強制的 但一心想讓國家有更好未來的他 失去了能看到這國家發展的視覺霍恩海姆失去了所有幫助他成長為一個真正的"人"的親友與師長 甚至成為了"怪物"一般的存在瓶中小人為了脫離"瓶子"的束縛 最後又被拖回真理之門內代價並沒有一定的標準 但都是對當事人有相當的意義愛德幾乎終其一生都以為煉金術就是他的一切 投入了大量心血在研究 並認為只有他的煉金術能幫到人 甚至將其視為真理 最後他的代價不僅僅是煉金術 而是他的真理之門 代表他不僅不再能窺探其中的道理 還要自己另尋道路故事雖然最後像等價交換的原理一樣 承先啟後形成一個完美的圓 但最後不只愛德 連溫莉跟阿爾都給出了打破等價交換的道理雖然萬物都在依循著道理運行 但這不是一切比起代價大小如何 最重要的應該是他能夠讓人如何成長 才是真正的意義
我認為這部最神的部分是整部劇從開始到結束始終都維持在“等價交換”這個原則之上即便劇情再怎麼虛幻都是以犧牲了什麼換來了什麼的一個遊戲主軸在運作反觀很多動畫一開始訂下的規則,到了後期漸漸的神話角色,並且將“規則”拋到腦後例如某個需要結印才能發動技能的動畫
這部真的是無可挑剔的神作 通常漫畫為了!!一些商業理由 一直在拉長或是為了一些 沒必要人氣問題!!讓某個角色一突然發光這些在鋼鍊都沒有!! 劇情架構到完結就是只有快狠準
鋼鍊神作,沒有之一 的原因就是觀眾角度來說可以吐槽的點近乎沒有成功就是讓觀眾只感受到用心,沒感受到得過且過少年的時候看到媽媽段落就害怕得不敢看剛成年的時候看完覺得心滿意足 順暢感貫穿全劇出社會一段時間再看 品味到以前沒思考過的問題不一定都得到了答案 但確定的是 我以後還會再看一次最愛片尾:Let it out.
大眾口中有很多不同對神作的評價標準有些在一個面向做到極限 有些劍走偏鋒 用獨特吸引觀眾有些 最直接用眼覺技術捉住眼球有些用深度來引發思考以上 標準都會太過集中其中面向 而放棄/放輕了其他面向有一種標準是每個面向觸及通常都是一些平平無奇的作品鋼鍊是一個能在每個都做到80分以上畫功不用太華麗 深度不會掘太深 戰鬥系統從一而終地有系統 沒有崩壞人物塑造有血肉不論主配角 故事及世界觀不大不小 輕鬆與嚴肅之間穿梭這已經是很難的事 每一個面向都是做到美而不膩 恰當 而最難的事 能把這些事都放在同一作品下 拿捏到一個平衡 正正是那一份剛剛好 鋼鍊才是一套永恆般的神作
當父親大人發動練成陣收集靈魂,成為[神]不久後,反練成陣接着發動,令眾多靈魂回到肉身,畫面去到城市中,突然響起嬰兒的哭聲,正。
讓嬰兒的哭聲成為台北市的交響樂!
上校在休斯墓前、霍恩海姆的總集篇、愛德在礦坑受重傷、弟弟單挑傲慢、貪婪消失的時候..........這些都超觸動人心
最爽、最解氣的還是恩維被揍的時候!
於我來說最痛的反而是福爺打向孫女的那一巴掌
對,鋼鍊是很完美無死角,對人物描寫,成長都好精彩,但當年第一次看大哥哥,國土鍊成陣,小人要成為神,都是覺得很震撼,亦不缺少年漫的熱血劇情,永遠的神作當之無愧,祝牛媽一生平安
鋼煉確實無死角,但我對它最深的印象是「音樂」,音樂整個襯托出劇情的氛圍,讓人容易陷入情緒轉折當中,也非常貼近現實人們所需要的生活韻律,人們就是要在壓力中生存,並且在當中尋求歸屬,這就是人生。((腦中又開始浮現音樂了...XD
等登登登等燈 登~燈~
45集約定之日片尾,大家突然串在一起時放的ed4超級熱血😁
OP跟ED 每一首也都很神
我覺得鋼鍊的優點就在於他沒有缺點。我超愛火影,在我心中的地位可能超過鋼鍊,但開頭全村知道鳴人是九尾不知道他是火影之子這個很有Bug的設定,就感覺岸本一開始其實也不清楚故事會怎麼樣。一般的少年漫甚像是一條線,作者會一直往前鋪,想到什麼寫什麼,時而有伏筆忘了收,時而不知道寫啥拖台錢,不然就戰力膨脹,不成神仙不完結。然而鋼鍊給我的感覺一開始就是一個圓,隨著時間慢慢豐富內在,一開始就想好了故事主題是甚麼、角色的終點在哪裡。我覺得他適合推坑、而且覺得大家應該要去看的原因,不單單是因為不會失望,而是因為你會知道一個完整的「動畫」是甚麼樣。現代人生活忙碌喜歡看泡麵番或不用動腦的爽番很正常,這種作品也的確有他存在的必要。但要是在閒暇時多花點心力去欣賞一部需要「認真看待」的作品,心靈上會豐富許多,畢竟現在藝術作品帶來所謂的「藝術價值」,正是現在人類或許唯一還勝過機器的地方。
知道是九尾但是不知道是火影之子其實不算是Bug,因為封印九尾的時候大家不知道是封印在火影之子身上,村裡只有管理部上層才知道這件事,而且他們有特意去封鎖這個消息。
@@levelDD 確實只有三代在內的高層知道,既然如此大家也不應該會知道九尾是封印在鳴人身上。「鳴人是九尾」比起「鳴人是四代的遺孤」,對於村子而言是更需要保密的情報,避免鳴人跟他媽一樣,有敵人直接進村綁人。3代曾許諾過會照顧好鳴人,卻讓鳴人吃泡麵、被排擠,最後送蔬菜的還是卡卡西,玖辛奈看到估計要中風。這是戲內,戲外也有可以說的地方,漫畫初期就有很多不確定因素,鳴人跟水門一開始設定大概不是父子,甚至最早的設定四代根本不是水門,漩渦玖辛奈也不是一開始就設定好的人。三代一開始設定上是歷代最強火影,後面也改了,火影前期基本上還在摸索故事該怎麼走。
有吹鋼鍊我就是給讚,鋼鍊是我看過各個角色,各自都有賦予的故事與意義,而且起點終點也都有相對意義,不管你是大朋友小朋友,有沒有看懂其中意義,都能享受在其中的故事,二十年前 十年前 跟現在看都有新的領悟以及感動,我心中的永遠神作沒有之一。
光是能以50集年度番能翻拍2次總觀動畫史上本身就是少見的無印版原創,第二版還跟漫畫原作玩同時收尾,然後作者同時監修動畫劇情而畫面交給動畫監督發揮同時可以能有漫畫視線跟動畫視線看同一個故事結尾的享受
最主要的還是鋼鍊挖了很多坑,但是一個一個填的很令人信服,沒有偏離故事主體
我覺得鋼鍊優秀的點在於他各方面都很優秀之外,眾多少年漫很容易忽略的戰力也是拿捏的很優秀,人類的能力很弱小,但在看到慢慢接近完結的時候跟主角愛德華兄弟同陣線的弱小人們也開始逐漸集結起來共同對抗七個人造人的時候那真的會看到哭爛,人造人們或許真的在一開始是戰力天花板,但終究肯定有弱點跟他們所追求的東西,一旦推翻了那些就會發現他們其實就跟人類差不多,而且甚至可能比人還渺小,這點牛媽真的拿捏得超級優秀。
鋼鍊在各網站評分為何逆天只有一季 一季有64集 已經完結很久而不是巨人第三季P2 輝夜姬第三季 神劍闖江湖追憶篇 死神千年血戰 這種只有短短一篇評分衝上來的 鋼鍊是真的在不同維度
真心覺得鋼鍊好看,是因為戰力平衡,主角變強,但都在合理內要再變更強,只能犧牲別人用賢者之石像火影就是整個戰鬥系同崩潰現在都搞成宇宙大戰當初以為看的是忍者世界
故事背景完整,角色性格鮮明且豐富,主角從不開掛,眾多名場面,劇情連慣且邏輯正確,美好的結局
牛媽最神的莫過於將最難處理的爭議議題(種族歧視、戰爭等等)在漫畫上處理得非常乾淨俐落,隔壁Beastars作者就撐不起故事架構導致後期崩到非常難看。鋼鍊永遠是我心目中的第一名神作!
覺得大總統最帥的還是那句:她可是我選擇的女人啊!這遊戲的戰力也挺真實的,身為主角的愛德和阿爾只有SR超可憐wwwww師傅不愧是師傅直接SSR,不曉得SSR裡面會不會有真理wwwwww抽到就直接全部自動通關XDDDDD不過還是想問遊戲能不能讓人跳過大哥哥那段,那個創傷太大了,我一點也不想重溫QAQ
作為一個高中老師,我上課一直推坑鋼鍊,出考卷時題目也有鋼鍊,大概學生畢業後也還會記得老師很喜歡鋼鍊,還有老師一直叫我們去看鋼鍊XDDD
我還記得我們的國中數學老師是兩個小女孩的爸他只要有空就跟我們瘋狂推坑小魔女do re mi現在想想,他說小魔女是個很有深度的作品還真的不是在唬攏我們XD
我跟你是同類啊,哈哈😂
我國中基測作文題目寫一即全全即一拿了滿級🤪高中大肆推廣牛媽的作品,老師超愛😂
03版人造人出現的方式太虐,前面看了每個人造人:媽的!這都不死。故事後期:誰快找賢者之石救救他們...09版就是遵照牛媽的劇情走了,完美的閉圈,不膨脹的戰力,一就是全,全就是一的最好解釋。鋼鍊唯一可以吐槽的就是香巴拉的征服者吧...但也是因為大家對他的期望太高了。
不過香巴拉的征服者的結尾真的很替溫蒂感到悲傷,她一直都在等待,守著那個可以回來的家等待著愛德和阿爾,然而在最後,卻連等的機會都沒有了,為了將不該留在這個世界的東西送回並且關閉大門,愛德義無反顧的走向了那熟悉又陌生的平行世界,只能讓其他人帶句話給溫蒂:「這個,代替我謝謝她。」聽著阿爾悲憤地大喊:「那溫蒂(嫂嫂)要怎麼辦啊?」,那段響起的配樂和劇情真的眼淚會忍不住地流下......
由小學看到大學畢業,最好的是設定沒吃書,現在不是戰力暴漲,就是弱化舊人,鋼是有守住設定😊
永遠記得霍恩海姆跪在墳墓前離開的模樣我整個大爆哭😭😭😭偷偷推薦東立有出版20週年的紀念整套漫畫美到哭❤❤❤
後來的銀之匙口碑也很好還造成現實農高報名率爆炸排擠到本地農家子弟的現象牛媽就是神!
百姓農民也好看
@@唐瑋志 百姓貴族啦 怎麼降級成農民了呢XD
怎麼辦 百姓農民我覺得也很適合
百姓貴族、銀之匙真的好看,而且新作更好看,故事情節撲朔迷離!每個月都很期待更新
牛媽就是神!!!
霍恩海姆是真正有血有肉的角色 讓這種角色領便當真的很深刻
現在的少年漫畫已經很難再做到鋼鍊這種寫到每位角色都有始有終的程度,現今讀者都是追求觀感刺激,作者為了配合只好不斷擴大世界觀,不停出新篇章延長劇情,結果就是一堆連名字都不會記得的免洗角色被創作出來,只能說時代變了,現在這種風氣才是潮流😞
搞錯了,不是時代變了,從近四十年前的七龍珠就已經是不斷戰力膨脹延伸世界的作品,這模式一直都是少漫的主流沒有變過,鋼鍊才是少漫中的異類,鋼鍊的故事很明顯作者一開始就已經擬好了整個故事完整的大綱,小心的把持劇情走向,一般少漫劇情是先起了個頭,受歡迎的話再隨著連載慢慢往下寫,自然變成無限延伸和戰力膨脹
不是現在的潮流如此,是一直都是如此,看過爆漫王你就會知道,所以鋼鍊才會是難能可貴的
海賊王就是如此,擴張太多,雖不至於爛尾,但可看性比以前差。
@@ks155049 我記得好像在哪裡看過牛媽的訪談說,她是先想好了結局跟開頭,再把中間的幾個大事件擬出來,然後串連在一起,像一個圓一樣。那個時候我還小,以為所有的作品都是這樣寫出來的,後來才知道是牛媽說故事、起承轉合還有頭尾呼應的能力太強,不是所有人都做得到😂
最後在真理之門那邊的抉擇真的是神來一筆。真要說的話,神才是最大boss,這個boss無論主角的戰力成長多少都打不贏,而是心靈上的成長為主角指引出了一條新的道路
井川一的年貨系列:吹鋼鍊。這到底是第幾次井川一吹鋼鍊?但我就是被你吹去看的,實在有夠讚..
鋼鍊的優點影片幾乎都有說了,但對我來說鋼鍊就是神作,不管是漫畫還是動畫都是神作,我也收集了一套,每次重看都有不同的體悟,真的很適合重複看的作品,看來要在去看一次來回味20周年了。不過牛媽說的沒錯,愛德華一開始就是LV99了,但是我覺得他的對手(弱的不說)幾乎都是破百級的,所以愛德華雖然一開始給人有種龍傲天的感覺(不需要畫陣就能施放鍊金術),但是看到後面你會發現對手才是真正的龍傲天啊。
不過其中最豐滿的算是人物之間的互動,刻劃的不是一段成為英雄的旅途,而是一段追尋人生的旅途,有笑,有淚,有頹廢,也有成長,也總有一些出人意料的「驚喜」。溫蒂(扳手投擲命中):可惡!你竟然把我做的機械鎧給變形了艾德:把我的腦袋變形就沒關係嗎?
還好吧!也就出場時帥了一下後續就沒有什麼能讓人覺得他是龍傲天了!「國家煉金術師」都是怪物,艾德華不過是之一而且上面還有師傅和阿姆斯壯女王...
@@羅添濬 別忘了凱瑟琳‧阿姆斯壯,那只會讓人有個印象:阿姆斯壯家的怪力都是遺傳的嗎?!
當溫蒂幫斯卡包紮的那一刻,許多提倡和平的主角就像是個笑話還有霍克艾告訴豆仔瑪斯坦古坐上位之後想做的事情等等之類的 你會發現整部劇情裡面角色對於"責任"這件事情真的是很成熟
首先第一點 所以男孩都愛的機械手臂 這點就有一堆7.8年級的男孩入坑了2.其實 鋼鍊裡的角色 每位角色的戰力都是平均的 大部分的敵人不是一次打倒的 也絕不是用吼叫就能打贏的 因為煉金術是知識 意思是說 你對煉金術的知識越成熟 就能夠想出打倒敵人的辦法 用腦袋的戰鬥3.劇情細膩 有頭有尾 世界觀有不能打破的規矩 就是這些作者給自己不能打破的設定 才是好看的原因 很多王道動漫 最後為了收尾 打破自己所設定的規定
萬用鋼鍊當年跟漫畫同步完結 一樣的結局不同的感動另外龍與虎 小說和動畫同步完結 也有一樣的感動
要讓一部作品紅起來很簡單,只要有畫的不錯的角色以及能讓人感到滿足和爽快並且還算有趣的劇情就可以了,要說近期的作品的話『轉生史萊姆』應該算是最佳的例子了,人物好看且故事劇情能讓人感到有趣、動畫的製作也相對精緻,雖然故事是近年大氾濫的異世界龍傲天但和那些粗劣的作品不同的是,史萊姆不會讓人感覺到廉價感。但要讓一部作品成為經典很難,如果說一部作品會不會紅看的是表面(作畫、角色)的話,那一部作品會不會成為經典看的就是深度(劇情、人物刻畫)了吧。不過當然不是簡單的二分法就能說明清楚,只有表面與深度都能兼顧的作品才有機會成為經典,鋼鍊毫無疑問的兩方面都做到了。作畫優秀、角色好看、劇情有趣且富含深度、人物刻畫鮮明有層次,尤其是劇情的部分在有趣熱血的同時包含著各種哲學性思考,鋼鍊能被譽為滿分神作以及不敗經典就是因為人們的討論不單只是故事劇情發展而是更深一層的哲理思考,試問有多少作品的劇情是能像鋼鍊這樣讓人討論並思考哲學的?要我舉例相似作品的話就是『來自深淵』以及『地。-關於地球的運動-』這兩部作品吧。
鋼鍊是少數劇情結構縝密,從頭到尾無冷場,而且又沒有爛尾的神作
格.......葛...割......哥.....哥~
誒,太地獄了吧
說好不提妮娜的
給我把這個人拖下去斬了😫
是在哭
哭啊
鋼鍊印象最深刻的是最初的電視原創版本是01還是03來著?更黑暗更深入人心,這大概是有史以來最強的原創劇情,至今仍無法忘懷那份黑暗感,以至於當初剛看09版 brotherhood 漫畫劇情還有點不適應XD
不多說了 牛姨-荒川弘-我永遠的神!
謝井川一❤️,鋼鍊粉前來報到!鋼鍊真的是超讚💪還記得當時第一次看鋼鍊的悸動,第一次為了劇中角色而流淚的難受,等價交換是我當時很常說的話,外加愛德華是我老公🤣,收尾很猛,結束時很謝謝牛媽把鋼鍊帶到我的世界裡,還沒入坑的真的趕快入👍
看鋼鍊連反派腳色我都能哭爆,乾~
@@sf364HMX 超好哭QAQ
@@BettyHuangisme 真的 連本來看似討厭的腳色,在帶入以及理解它本身的動機與心情之後,反而落下感同身受以及悲催得淚,例如恩維。 嗚嗚嗚......
直到現在, 仍是我心中動漫第一!!永遠的神作
鋼鍊真的是我心目中的神作畫面角色劇情都非常讚👍🏻愛德和阿爾的成長旅程、人造人和每個角色,最後的結局,都表現的非常優秀看完會對人生充滿希望oped也非常的好聽ed4超讚,當年日文老師也大推鋼鍊,還教大家唱這首歌跟著唱的感覺超棒~~🤣今年還出了20年的漫畫收藏版,立馬帶回家鋼鍊神作NO.1❤️
這部漫畫真的超神很少主角開局就是99等,但是強敵一個都打不贏的😂重點是就算打不贏也不會強行嘴遁
人生大道理講的好還是能看的很爽的
銀之匙也是神作, 希望更多人喜歡!!!在現實跟理想之間的爭扎, 努力嘗試新東西.....超有深度的!!!每位角色令人喜愛又有個人特色!!!
最近重看爆漫王,也是我心目中的神作,真的有笑有淚,有熱血有愛情有搞笑有成長,真心推薦
鋼鍊剛開始看以為超多集要看很久,但看下去之後發現越看越上癮,這些集數根本不夠阿,我需要更多啊!!!!
夭壽.....我到現在才知道那集是總集篇!鋼鍊真的太神了!!
主角的变强除了一次换了装备以外都是经验的成长,而这些也都是之前积累起来的知识在起作用,用过一次贤者之石就领悟了如何捣毁它和如何把自己当贤者之石用,都是方法上的进步而不是面板变高了打人变痛了这种像游戏的变强。
一個把"等價交換"設定,從一開場點明到最後貫通到結尾的神作
井川一說兩年前做過回顧我才發覺我又看了兩年了,時間真的過很快
我心中永遠Top 5的神作
鋼鍊原作本來就滿分,動畫表現再將它再昇華,所以才歷久不衰作者要清楚自己寫的故事想表達什麼真的最重要,很多就是後期迷失了方向導致爛尾,近期最明顯就是巨人和輝夜姬,真的可惜
怎麼會,兩部我都覺得沒有爛尾欸
@@dawnnight6468 諫山自己出來承認結局主題太困難其實他hold不住。仔細看整條故事線的話,的確一堆東西該收的都沒收,收了個寂寞。
@@dawnnight6468 在我角度,作品結局承托不到之前的劇情就是爛尾,清楚點就是結尾不能收回劇情伏筆和欠缺合理性
作者搞不清楚想要表達什麼最後爛尾再推一部beastars,看過就知道後面有多爛。
要看爛尾的標準在哪拉,我覺得以虎頭蛇尾來說,巨人可能多多少少都有一點點成分在裡面,可惜了點,但還是不失為一個好作品~
順帶一提,荒川老師的另一部作品銀之匙也是另一種神作,老師的劇情和分鏡真的都洽到好處
我看完鬼滅咒術這種高品質動畫才看09鋼鍊 還覺得鋼鍊是第一名神作 真的是不受時代限制的作品
鬼滅垃圾故事阿 大哥不要死 大哥沒有輸
你拿那個配角瘋狂便當然後為了讓主角活下來用一個超離譜的方法復活完結撒花的作品跟鋼鍊比?
@@kipfu3726 我就說高品質了 我有說完美邏輯完美劇情嗎?連字都看不懂就不要留言了吧。看到作品名就高潮真的很可悲 作者欠你錢?幾歲了還在踩一捧一 不會讓你看起來比較有品味欸
@@Tupac-lr7tv 我就覺得鬼滅劇情爛法律賦予我言論自由 可以表達呀至於你品味好不好關我屁事 沒人在乎
鬼滅叫高….
個人最喜歡溫莉的橋段是在 她得知自己作為人質那部份
而且接下來毅然決然地配合著大家演出了一齣戲,還是把自己交給殺死了父母的仇人的那種勇氣也真的相當令人敬佩,而且......不是每個人都能在仇人面前放下仇恨的,溫蒂做到了,不管是03版還是09版都是。
腦子清楚又溫柔且能夠明確表明自己的想法還能觀察出他人的想法 要怎麼能不愛
從小到大現在要三十歲了.鋼鍊仍然是我心中的最愛沒有之一
色慾是唯一可惜,03版死得比09版更有深度,09版就單純死了沒有甚麼故事。(09至少只靠記憶真的記不起有甚麼,03反而記得她想記起前世)
色慾死前愛上了燒死自己的上校,09年版的人造人死法都有深度的曝食,被吃傲慢,變成凡人嫉妒,羨慕人類憤怒,平靜死去懶惰,奮戰而死貪婪,得到滿足
2024.10.6,看了20週年鋼鍊展又被感動到了(又被騙買了不少週邊但是真的太好買太有誠意了),又想回去嗑漫畫嗑動畫了,順便再來回顧一次井川大的分析影片😂雖然常說東方、初音可以再戰十年但是20年過去了回顧過往,這一部真的是零死角可以一直戰下去一直推新人入坑的神作❤❤❤
09版,50集前我看得很爽,節奏爽快,配角有自己的想要前進的路線,而彼此交錯在同一個目標,不像大部分的故事,都是以主角的目標而把大家聚一起。所以配角故事都很立體,整個故事滿多部份是配角的故事,去串接。我最有感的是27集,人類總是一直犯同樣的錯,卻又去做所謂的善事,想要彌補過錯,希望上天原諒。但50集後,所謂的"約定的那一天",一天的戲演了13集,變得很拖,把每分鐘都演出來,我其實是快轉跳著看。後面,就和很多暢銷的少年漫畫,八點檔差不多,把結局拆成多集。
在我心中只有鋼鍊才能稱得上真正的神作,如此多年其他的優秀作品頂多只能算好看仍然構不成神作個人覺得近幾年市面上普遍對神作的定義門檻降低太多了
03版 原創故事 反而在情感上更豐富了
鋼鍊擴大了我的格局和學習哲學,不只是一部動漫那麼簡單,在生活上很多事情我都會回想FA探討的問題
1.設定不變 :所以打架不靠喊2.不狗血不賣肉 3.人物刻畫有深度 :每個有領便當的角色,都有記憶點
我覺得鋼鍊真的是部神作!!它所隱含的道理和人物情感的敘述都是有很好的呈現!!同時熱血和幽默都相互的表現出來真的神作🤩🤩!
钢炼的总集篇要是我看过最屌的没有之一,是全剧泪目的重要场景之一,当然钢炼也是我看番这么多年回过头评价作品时,仍坚挺在个人看过的作品中顶尖行列之一
我覺得最簡單直接的一點就是沒有爛尾 而且還結尾的很完美 現在很多的基本都是開頭好 中期還行 後期一拖答辯
因為lex推薦過才追完鋼鍊FA,劇情不拖、人物塑造足夠、有笑點有淚點、引發思考的段落、音樂好聽(喜歡OP5的rain,靈魂飛回體內嬰兒一哭OP5一響淚腺崩潰)。跟假面騎士空我一樣六邊形戰士
隨著那聲啼哭,只想對所有人這麼說:歡迎回來。
覺得看作品只要看爽,不想看道理的人比較適合東森幼幼台的卡通
鋼鍊是我人生中唯一一部重看第二遍的動畫,這樣就夠了
想當初人生買的第一本漫畫就是鋼之鍊金術師單行本第一集,當時國中的我單純只是看到它就拿起來付錢買回家看,只是單純第一個看到它,完全沒有任何其他理由,也對它完全沒有一點了解。結果一路從國中追到大學看著它動畫及漫畫完結,也跟著很喜歡唱主題曲片尾曲的YUI和樂團シド。只能說這個作品真的很真實,我非常喜歡這部作品裡所有角色的性格刻畫,和他們各自的意志。任何人都有他們的立場,即便是觀眾理解的惡人,也有其立場和他們各自的寄望。這些角色相遇邂逅,發生衝突直到互相理解,或是真實展現人與人之間無法溝通的場合,都是非常精彩的。劇情也非常引人入勝且富有深度,角色是有溫度和靈魂的。看完之後會覺得這是一個鋼鍊世界的大家庭,你會超級超級喜歡作者畫的擠滿角色的團照插圖。女主角溫莉最後那段全部的人生都給你那段我他媽超級被打中簡直浪漫到爆,堪稱經典
大總統的恐怖感反而是舊版的能有體會,但是後來的新版有點差強人意,刺殺古利德的夥伴那邊反而有很大差距(就是藏在弟弟身體的那位)兩個版本的感覺差異真的很大,還有教主的事件那邊也是,兩個版本上有很大的不同,舊版一個是得知一直以來相信的事物的幻滅的絕望感,新版就變得有點單純了
感覺一部分是當初已經演過了,一部分是牛媽後來不希望這麼黑暗後來骨頭再做09版就對中央都那時候的故事收斂不少
忌妒的恩維的聲優是高山南的這點反而讓我比較驚艷!
看過鋼煉後就會開始挑剔動漫了
鋼鍊我記得到20集以後劇情節奏就像火車一樣瘋狂加速 而且是許多支線同時進行 看了就停不下來
看了一些井川一的影片,發現他真的很怕被罵,很多句話都有但書,「當然我不是在說...」「欸先說我沒有要..」解釋性句子有點多了順帶一提我也大愛鋼煉!
鋼鍊神作的地位在我們這一代人來說真的無法撼動
看鋼鍊廣告也是鋼鍊太幸運了吧😂
恩唯被虐殺那段也是經典,真的是烙印在腦內完全忘不了🤣
希望井川一有空可以講解03的劇情,個人覺得03的bgm真的超好聽的🥺
我看過目前能跟鋼鍊一樣做到完整的動漫應該是黃金神威,可惜這部沒鋼鍊討大眾喜歡還有進擊巨人只差在收尾的時候有些遺憾
真的!黃金神威真的也超棒的!完結的時候,覺得任何地方都做的很好
有些畫面的呈現太過歐搜馬,那些不是一般大眾可以接受的,電視節目也必須做些刪減
我是因为钢炼系列关注井川一的。真好,钢炼又来了😊
我覺得鋼鍊這漫畫會這麼火 是因為他從頭貫徹一個概念就是 等價交換 你想變強就必須得失去什麼你想要復活誰你就要失去更多更多的東西
拿自己的煉金術等價交換那一幕 真的很帥
7:27那邊是什麼歌啊?
而且反派不止壞,差不多都在死前認清自己內心的糾結,像大總統更在死前還帥你個幾把,讓人無法懷恨的反派當之無愧金伯利也是,起初只覺得他是個機八人,但過幾年再看就會發現其實有些論點還真的會讓人同意,才發現他只是活得比較混沌中立而已
還有歌也很好聽,畫作業的時候也會拿出來聽,推第五首op&ed
說到這點真的很懷念當年,看現在的少年漫那三本柱,一個嘈點多到爆,一個要要榨乾剩餘價值,唯一還在連載的更是弄了個被罵翻的吃書後設,現在看到那堆連載中的網路小說真的有種自己是不是跟不上時代的感覺,感覺自己的價值觀還停留在8、90年代...
鋼鍊20年經典神作以遊戲的形式回歸啦!
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現在預約就送20連抽和超可愛溫莉,趕緊點擊連結加入遊戲吧!
未看就猜到要打廣告了哈哈~來支持
吹半天,又偷臭別作,鋼鍊好看是好看,但你整部片沒有邏輯,畫面又毛起來雷人,推個屁坑,接葉配至少也尊重觀眾
以前沒怎麼看過完整的日漫,我是看完巨人後,驚為天人,覺得怎麼日漫這麼厲害,神作!然後就看到推薦說,剛練也很神,就跑去看03版剛練了,結果就覺得還好,沒有覺得很神。
@@wkteo6817 03年化學家成功製造了第一個「人造人」,她是愛德華.艾力克的媽媽,名字叫斯洛司(Sloth)💜
@@kaneju108 03年化學家成功製造了第一個「人造人」,她是愛德華.艾力克的媽媽,名字叫斯洛司(Sloth)💜
我永遠記得國中買最後一集漫畫 作者欄牛媽寫下了
"我希望在這部作品的角色對白中能盡量包含問候與感謝"
牛媽也說她確切感受到"人是靠著周圍的人互相支持而生存的"
所以在最後的練成說道 放棄鍊金術也無所謂 "因為有大家在"
愛德華在真理之門前所作的告白 就像是牛媽在向所有人道謝一般
雖然少年漫畫的同伴論很老套 但因為這句
"誰也沒有叫我們兄弟倆放棄"
讓我更加喜歡這部作品 回想起愛力克兄弟旅途中遇到的人
更與牛媽的一言相呼應
腳色之間的關係與成長寫得很漂亮
上校與霍克愛的互相依存 斯卡與大總統的最後對決以及結尾的成長
麟與大總統的一國之王論 朵立夏拯救了霍恩海姆
愛力克兄弟受到妮娜事件的重創 在結局做出的行動與成長
順便一提我就是從這個作品知道骨頭社的 鋼鍊和現在路人超能讓我把他們當神在拜
27話是個總集篇 卻做出了新高度
霍恩海姆對自己的行動感到疑惑 正感到徒勞
夢中的朵立夏說道 "如果你還猶豫 那就想想我們在利塞布爾的生活吧"
把朵立夏與霍恩海姆的關係透過台詞的想像填得更滿了
至今是我多刷最多次的作品
真的😍😍
我覺得鋼鍊最屌的是
等價交換貫穿全劇情
卻又能在結尾給出最合理又最平易近人的反證
溫莉那個什麼一半一半我全給你啦!真的太強
理性的科學只能一換一
愛的偉大可以創造出新的價值
牛逼在64集,没有一集是跑题的
我覺得少了這部分,鋼煉會少掉很多分數,這段對話升華了這個故事,給了它一個完美的結局。
一直追求平等交換,在最連自身煉金術能力都拿去換掉的人,卻在求婚的時候直接被對方把這個概念之間打爆哈哈哈哈
而且這也帶出了一個重要的概念,那就是,所謂的“等價”的基準,是相當主觀的東西所以有時候我們覺得平等的對待對方了,在對方看來或許不是,
甚至,我們可能覺得自己被平等或不平等對待了,但實際上也并非如此,什麽是真正的“等價交換”?是否真的可能做到?
其實第一集就已經推翻了等價交換了 愛德他們鍊成的根本就不是媽媽 即使用和人完全相同的元素也只是鍊出一堆肉而已 而最重要的靈魂也是用了阿爾的靈魂 也引申出生命是無價的 靈魂更是無可替代的
真的 最後那段整個人都被點醒了 😂
@@m66176688 爸爸也否定了等價交換,他對兩兄弟說過根本沒等價交換,孩子沒有為父母做過什麼,父母也會愛著他們
鋼鍊裡七大罪人造人的死法都相當經典 剛好都和自身的原罪互相對應
色慾愛上燒死她的上校
暴食被他人吞食而死
忌妒一直瞧不起人類卻也羨慕人類
怠惰奮戰致死並認為活者也是很麻煩的
憤怒心平氣和的死亡
貪婪在死前得到滿足
倖存下來的傲慢則成為平凡的人類
因為這部影片我才發現這個對比
ps傲慢部分:自以為比人類更有力量、智慧…比人更優秀,最終卻敗給渺小的人類,以平凡人度餘生
強欸 總結的好好👍🏻
煩欸 你知道鋼鍊很多集嗎?讓我又要熬夜追劇ㄌ
傲慢那個不是本體就是一個正常小孩嗎
@@不會快捷鍵 是,但他的賢者之石已被愛德用反煉成陣分解掉,只餘下本來的靈魂,和人類沒有分別
鋼練是唯一一套真正的六邊形戰士,動畫也是不管03或09都是神作,03是神在幾乎原創下把故事說下去,而沒有誤解故事的主軸;09版是屬於全程沒什麼停頓,但並不無聊,就像坐火車,但風景很美,美到完全不想下車,想一坐再坐.
而要提一點是鋼練是唯一一個少年漫中主角打架沒什麼在嬴的,幾乎都是輸,不然就是打到快死打平而已.
幾乎都是輸,真的wwww
黑崎一護也是吧,幾乎沒什麼贏過
@@某魔法的靈式絆足 靈王的地毯你敢嘴?
很多人不喜歡03版,但當年還小的我是先看過電視播的03、才看漫畫跟後來的09
即使長大之後再回頭看03也依然覺得它很神、完全不輸給原作
甚至在色調跟畫面而言我是更喜歡03的
@@markfagadar4193 我覺得
妳不要再豪洨了
垃圾連結一看就知道是釣魚網站
大家不要點內
這部就是我心中的永遠的神作。
完整,由淺到深都可以很好的探討。
你要熱血,他有;你要哲學探討,他有;你要刻畫人性,他有。
每每重溫,都是不同的感觸,細膩而又豐富。
我自己覺得鋼鍊是最適合推坑給別人的作品,深一點可以探究其中的設定,作畫,音樂,人設,寓意等等,不想想太多單純看一個冒險旅程也會看得很開心。
不過我覺得鋼鍊最厲害的是後面約定之日,故事真的講得太好了,小到每個人物之間互動跟打戲,大到世界末日,重點是還漂亮解決……
作品非常棒,但至少要看到某程度才會開始想了解內幕、後續,不然我想應該有部分的人,會有一集沒一集的看,可能看沒幾集就不看了...
@@豆腐-q5e 鋼鍊第二集到第十集休斯事件,我覺得片尾都還蠻吊人胃口的,應該不會有太大問題
我喜欢每个角色都有印象深刻的故事,就像monster,推荐给大家
根本是智能組擔當,好愛她們
youtubeei.com/watch?v=PtBRNOjQYwE
选队友时看最清楚~人不为己天诛地灭 !
個人認為很多漫畫之所以最終走向爛尾,大部分是因為作者看不到自己作品的結尾或是劇情偏離了原本預想的結局,其中有很多商業阿、動畫化阿等因素,鋼煉能看到阿爾與艾德華恢復身體回到家鄉真的是十分“幸運”的一件事,不管是對於作者還是讀者都是。
我這點很佩服烘焙王的漫畫家,你要我畫我給你畫到突破宇宙🤣🤣🤣
只能說荒川弘太強了
這部強的原因真的很根本在設定上
愛德華第一次戰敗, 就是無堅不催的鋼手被粉碎, 也讓他失去了煉成的能力
無堅不催的不死人艾爾, 同樣的也是鎧甲粉碎, 後期更是靈魂的不穩定
愛德最強的能力拍掌煉成, 到最後都是拍掌煉成; 無雙大總統的預讀眼, 到最後都是預讀眼; 炎之煉金術士, 到最後還是那個只會放火的; 他的妹子輔助, 到最後仍然是那個只會開槍的...
整部比較有突破的人, 其一是最後大BOSS, 其二就是傷疤男, 一個由賢者之石變成神, 一個原本只會破壞, 後來加了煉成, 也就這樣
到最後兩兄弟想要恢復身體? 把你的拍掌煉成還回來吧
然後最神的地方, 就是你的腿, 始終是回不來的, 那是你犯錯的證明
成神的人, 無不例外最後都變回了人, 成神不該是理想, 那是你堅持在路上努力不斷的理由
最後溫蒂的話更是把整部主旨都打破, 去你媽的等價交換, 有愛, 就足夠了
由始至終, 無懈可擊, 果然是值得我重看了好幾遍的神作
鋼鍊讓人覺得最厲害的就是從第一話開始就把整個主軸說清楚
到故事結尾也從來沒偏離主題
整部故事看下來真的是非常完整而且非常滿足👍
說實話,鋼鍊的最大優點就是(幾乎)『沒有缺點』,鋼鍊沒有超屌招式、沒有中二的台詞、沒有超萌萌的女角(大叔還占大多數)、且還沒有拖稿(偷偷臭某人),但它就是一個你說不出缺點的作品。
硬要說缺點就是後面的四格常常讓我覺得是本傳。
雖然沒有中二的台詞,但擁有很多有意義的台詞,卻是我長大之後再看一次的醍醐味,真的好棒,這點真的是牛媽的強項。
漫畫後面的四格跟前面的小漫畫真的都超好笑
牛媽有讓大叔超迷人的能力
某人是誰
想要得到什麼,就必須付出什麼,這就是等價交換,也就是世界的真理。
這段話完美的詮釋了鋼鍊的核心價值,以及帶給讀者們的啟示。
雖然不是每段付出的努力,都一定能得到想要的回報,但是這段經歷也一定會成為你人生中的歷練,在不經意的時候就會產生回報。
三觀正直一把尺,
扎扎實實說故事,
沒有花裡胡哨的高潮
沒有血統至上的力量
只有三觀正確的努力
這就是成功的秘訣
真的很喜欢这个真正意义的传统和三观,而且最后没有也没有否定等价交换的局限性,升华以后打破局限不计较才是救赎真的泪目!
前面兩句是隔壁棚說歷史的李老師那邊借過來的嗎?XD
我看的一定是钢之炼金雍正
血统因子当然有,毕竟Elric兄弟的老爸是那个谁,但是与其他作品不同的是,你到最后绝不会认为血统与主角的成长有太大关系。血统没有带来觉醒力,没有带来嘴遁,甚至主角最后放弃了自己的血统优势;所以从头到尾,爱德华给我感觉唯一开的挂就是“天才”,他真的是炼金术方面的天才,你可以说这是血统的影响;但是比起肚子里有个啥,或者老爹爷爷面子大之类的裙带关系,“天才”这点外挂是最正常不过了。
鋼鍊FA的許多OPED到現在也還是常駐在我的歌單
霍恩海姆最後回到故鄉
在朵莉夏墳前笑著死去的畫面
我到現在就算只是會想那個畫面也還是會垂淚
所以只要說到神作,我的唯一選就是鋼鍊
+1,大決戰時看到靈魂飛回人們體內,嬰兒一哭op一響淚腺沒忍住
常駐歌單+1
每一首都好好聽~
看到留言我就眼角泛淚
我超愛鋼鍊最後結尾的時候,愛德華獻出他的鍊金術救回弟弟的畫面,始於鍊金術也終於鍊金術,就好像我們陪著劇中角色一路旅行最後走到了原點,卻也是個非常完美的終點,只能說神到不行
我一直覺得,以鍊金術為代價可以換回一整個人,這代價根本超小的
@@zzxxfujim3930 但之前就是沒人想到
@@zzxxfujim3930 除了愛力克兄弟的門相通這個特殊條件外,其實可以想成是以一個人一生的成就(知識、技能等)去交換來的,所以愛德才說他還有同伴,也有無盡的求知慾與學習能力,不會被困在既有的生活方式中。這其實可能很多人就算知道也做不到啊~~
一即是全,全即是一
@@zzxxfujim3930 真理的代價一直都很有趣而且又很有寓意
阿爾為了再次體會母親的溫暖而失去了能夠感受溫度的身體
愛德為了再次奪回能支持自己的家人 而失去了能支撐自己的手足
師父為了自己逝去的孩子 而失去了生育的器官
大佐雖然是被強制的 但一心想讓國家有更好未來的他 失去了能看到這國家發展的視覺
霍恩海姆失去了所有幫助他成長為一個真正的"人"的親友與師長 甚至成為了"怪物"一般的存在
瓶中小人為了脫離"瓶子"的束縛 最後又被拖回真理之門內
代價並沒有一定的標準 但都是對當事人有相當的意義
愛德幾乎終其一生都以為煉金術就是他的一切 投入了大量心血在研究 並認為只有他的煉金術能幫到人 甚至將其視為真理 最後他的代價不僅僅是煉金術 而是他的真理之門 代表他不僅不再能窺探其中的道理 還要自己另尋道路
故事雖然最後像等價交換的原理一樣 承先啟後形成一個完美的圓 但最後不只愛德 連溫莉跟阿爾都給出了打破等價交換的道理
雖然萬物都在依循著道理運行 但這不是一切
比起代價大小如何 最重要的應該是他能夠讓人如何成長 才是真正的意義
我認為這部最神的部分是整部劇從開始到結束
始終都維持在“等價交換”這個原則之上
即便劇情再怎麼虛幻
都是以犧牲了什麼換來了什麼的一個遊戲主軸在運作
反觀很多動畫一開始訂下的規則,到了後期漸漸的神話角色,並且將“規則”拋到腦後
例如某個需要結印才能發動技能的動畫
這部真的是無可挑剔的神作 通常漫畫為了!!一些商業理由 一直在拉長
或是為了一些 沒必要人氣問題!!讓某個角色一突然發光
這些在鋼鍊都沒有!! 劇情架構到完結
就是只有快狠準
鋼鍊神作,沒有之一 的原因
就是觀眾角度來說可以吐槽的點近乎沒有
成功就是讓觀眾只感受到用心,沒感受到得過且過
少年的時候看到媽媽段落就害怕得不敢看
剛成年的時候看完覺得心滿意足 順暢感貫穿全劇
出社會一段時間再看 品味到以前沒思考過的問題
不一定都得到了答案 但確定的是 我以後還會再看一次
最愛片尾:Let it out.
大眾口中有很多不同對神作的評價標準
有些在一個面向做到極限
有些劍走偏鋒 用獨特吸引觀眾
有些 最直接用眼覺技術捉住眼球
有些用深度來引發思考
以上 標準都會太過集中其中面向 而放棄/放輕了其他面向
有一種標準是每個面向觸及
通常都是一些平平無奇的作品
鋼鍊是一個能在每個都做到80分以上
畫功不用太華麗 深度不會掘太深 戰鬥系統從一而終地有系統 沒有崩壞
人物塑造有血肉不論主配角 故事及世界觀不大不小
輕鬆與嚴肅之間穿梭
這已經是很難的事 每一個面向都是做到美而不膩 恰當
而最難的事 能把這些事都放在同一作品下 拿捏到一個平衡
正正是那一份剛剛好 鋼鍊才是一套永恆般的神作
當父親大人發動練成陣收集靈魂,成為[神]不久後,反練成陣接着發動,令眾多靈魂回到肉身,畫面去到城市中,突然響起嬰兒的哭聲,正。
讓嬰兒的哭聲成為台北市的交響樂!
上校在休斯墓前、霍恩海姆的總集篇、愛德在礦坑受重傷、弟弟單挑傲慢、貪婪消失的時候..........這些都超觸動人心
最爽、最解氣的還是恩維被揍的時候!
於我來說最痛的反而是福爺打向孫女的那一巴掌
對,鋼鍊是很完美無死角,對人物描寫,成長都好精彩,但當年第一次看大哥哥,國土鍊成陣,小人要成為神,都是覺得很震撼,亦不缺少年漫的熱血劇情,永遠的神作當之無愧,祝牛媽一生平安
鋼煉確實無死角,但我對它最深的印象是「音樂」,音樂整個襯托出劇情的氛圍,讓人容易陷入情緒轉折當中,也非常貼近現實人們所需要的生活韻律,人們就是要在壓力中生存,並且在當中尋求歸屬,這就是人生。
((腦中又開始浮現音樂了...
XD
等登登登等燈 登~燈~
45集約定之日片尾,大家突然串在一起時放的ed4超級熱血😁
OP跟ED 每一首也都很神
我覺得鋼鍊的優點就在於他沒有缺點。
我超愛火影,在我心中的地位可能超過鋼鍊,但開頭全村知道鳴人是九尾不知道他是火影之子這個很有Bug的設定,就感覺岸本一開始其實也不清楚故事會怎麼樣。
一般的少年漫甚像是一條線,作者會一直往前鋪,想到什麼寫什麼,時而有伏筆忘了收,時而不知道寫啥拖台錢,不然就戰力膨脹,不成神仙不完結。
然而鋼鍊給我的感覺一開始就是一個圓,隨著時間慢慢豐富內在,一開始就想好了故事主題是甚麼、角色的終點在哪裡。
我覺得他適合推坑、而且覺得大家應該要去看的原因,不單單是因為不會失望,而是因為你會知道一個完整的「動畫」是甚麼樣。
現代人生活忙碌喜歡看泡麵番或不用動腦的爽番很正常,這種作品也的確有他存在的必要。
但要是在閒暇時多花點心力去欣賞一部需要「認真看待」的作品,心靈上會豐富許多,畢竟現在藝術作品帶來所謂的「藝術價值」,正是現在人類或許唯一還勝過機器的地方。
知道是九尾但是不知道是火影之子其實不算是Bug,因為封印九尾的時候大家不知道是封印在火影之子身上,村裡只有管理部上層才知道這件事,而且他們有特意去封鎖這個消息。
@@levelDD
確實只有三代在內的高層知道,既然如此大家也不應該會知道九尾是封印在鳴人身上。
「鳴人是九尾」比起「鳴人是四代的遺孤」,對於村子而言是更需要保密的情報,避免鳴人跟他媽一樣,有敵人直接進村綁人。
3代曾許諾過會照顧好鳴人,卻讓鳴人吃泡麵、被排擠,最後送蔬菜的還是卡卡西,玖辛奈看到估計要中風。
這是戲內,戲外也有可以說的地方,漫畫初期就有很多不確定因素,鳴人跟水門一開始設定大概不是父子,甚至最早的設定四代根本不是水門,漩渦玖辛奈也不是一開始就設定好的人。
三代一開始設定上是歷代最強火影,後面也改了,火影前期基本上還在摸索故事該怎麼走。
有吹鋼鍊我就是給讚,鋼鍊是我看過各個角色,各自都有賦予的故事與意義,而且起點終點也都有相對意義,不管你是大朋友小朋友,有沒有看懂其中意義,都能享受在其中的故事,二十年前 十年前 跟現在看都有新的領悟以及感動,我心中的永遠神作沒有之一。
光是能以50集年度番能翻拍2次總觀動畫史上本身就是少見的
無印版原創,第二版還跟漫畫原作玩同時收尾,然後作者同時監修動畫劇情而畫面交給動畫監督發揮
同時可以能有漫畫視線跟動畫視線看同一個故事結尾的享受
最主要的還是鋼鍊挖了很多坑,但是一個一個填的很令人信服,沒有偏離故事主體
我覺得鋼鍊優秀的點在於他各方面都很優秀之外,眾多少年漫很容易忽略的戰力也是拿捏的很優秀,人類的能力很弱小,但在看到慢慢接近完結的時候跟主角愛德華兄弟同陣線的弱小人們也開始逐漸集結起來共同對抗七個人造人的時候那真的會看到哭爛,人造人們或許真的在一開始是戰力天花板,但終究肯定有弱點跟他們所追求的東西,一旦推翻了那些就會發現他們其實就跟人類差不多,而且甚至可能比人還渺小,這點牛媽真的拿捏得超級優秀。
鋼鍊在各網站評分為何逆天
只有一季 一季有64集 已經完結很久
而不是巨人第三季P2 輝夜姬第三季 神劍闖江湖追憶篇 死神千年血戰
這種只有短短一篇評分衝上來的 鋼鍊是真的在不同維度
真心覺得鋼鍊好看,是因為戰力平衡,主角變強,但都在合理內
要再變更強,只能犧牲別人用賢者之石
像火影就是整個戰鬥系同崩潰
現在都搞成宇宙大戰
當初以為看的是忍者世界
故事背景完整,角色性格鮮明且豐富,主角從不開掛,眾多名場面,劇情連慣且邏輯正確,美好的結局
牛媽最神的莫過於將最難處理的爭議議題(種族歧視、戰爭等等)在漫畫上處理得非常乾淨俐落,
隔壁Beastars作者就撐不起故事架構導致後期崩到非常難看。
鋼鍊永遠是我心目中的第一名神作!
覺得大總統最帥的還是那句:她可是我選擇的女人啊!
這遊戲的戰力也挺真實的,身為主角的愛德和阿爾只有SR超可憐wwwww
師傅不愧是師傅直接SSR,不曉得SSR裡面會不會有真理wwwwww抽到就直接全部自動通關XDDDDD
不過還是想問遊戲能不能讓人跳過大哥哥那段,那個創傷太大了,我一點也不想重溫QAQ
作為一個高中老師,我上課一直推坑鋼鍊,出考卷時題目也有鋼鍊,
大概學生畢業後也還會記得老師很喜歡鋼鍊,還有老師一直叫我們去看鋼鍊XDDD
我還記得我們的國中數學老師是兩個小女孩的爸
他只要有空就跟我們瘋狂推坑小魔女do re mi
現在想想,他說小魔女是個很有深度的作品還真的不是在唬攏我們XD
我跟你是同類啊,哈哈😂
我國中基測作文題目寫一即全全即一拿了滿級🤪
高中大肆推廣牛媽的作品,老師超愛😂
03版人造人出現的方式太虐,
前面看了每個人造人:媽的!這都不死。
故事後期:誰快找賢者之石救救他們...
09版就是遵照牛媽的劇情走了,完美的閉圈,不膨脹的戰力,一就是全,全就是一的最好解釋。
鋼鍊唯一可以吐槽的就是香巴拉的征服者吧...但也是因為大家對他的期望太高了。
不過香巴拉的征服者的結尾真的很替溫蒂感到悲傷,她一直都在等待,守著那個可以回來的家等待著愛德和阿爾,然而在最後,卻連等的機會都沒有了,為了將不該留在這個世界的東西送回並且關閉大門,愛德義無反顧的走向了那熟悉又陌生的平行世界,只能讓其他人帶句話給溫蒂:「這個,代替我謝謝她。」聽著阿爾悲憤地大喊:「那溫蒂(嫂嫂)要怎麼辦啊?」,那段響起的配樂和劇情真的眼淚會忍不住地流下......
由小學看到大學畢業,最好的是設定沒吃書,現在不是戰力暴漲,就是弱化舊人,鋼是有守住設定😊
永遠記得霍恩海姆跪在墳墓前離開的模樣
我整個大爆哭😭😭😭
偷偷推薦東立有出版20週年的紀念整套漫畫
美到哭❤❤❤
後來的銀之匙口碑也很好
還造成現實農高報名率爆炸排擠到本地農家子弟的現象
牛媽就是神!
百姓農民也好看
@@唐瑋志 百姓貴族啦 怎麼降級成農民了呢XD
怎麼辦 百姓農民我覺得也很適合
百姓貴族、銀之匙真的好看,而且新作更好看,故事情節撲朔迷離!每個月都很期待更新
牛媽就是神!!!
霍恩海姆是真正有血有肉的角色
讓這種角色領便當真的很深刻
現在的少年漫畫已經很難再做到鋼鍊這種寫到每位角色都有始有終的程度,現今讀者都是追求觀感刺激,作者為了配合只好不斷擴大世界觀,不停出新篇章延長劇情,結果就是一堆連名字都不會記得的免洗角色被創作出來,只能說時代變了,現在這種風氣才是潮流😞
搞錯了,不是時代變了,從近四十年前的七龍珠就已經是不斷戰力膨脹延伸世界的作品,這模式一直都是少漫的主流沒有變過,鋼鍊才是少漫中的異類,鋼鍊的故事很明顯作者一開始就已經擬好了整個故事完整的大綱,小心的把持劇情走向,一般少漫劇情是先起了個頭,受歡迎的話再隨著連載慢慢往下寫,自然變成無限延伸和戰力膨脹
不是現在的潮流如此,是一直都是如此,看過爆漫王你就會知道,所以鋼鍊才會是難能可貴的
海賊王就是如此,擴張太多,雖不至於爛尾,但可看性比以前差。
@@ks155049 我記得好像在哪裡看過牛媽的訪談說,她是先想好了結局跟開頭,再把中間的幾個大事件擬出來,然後串連在一起,像一個圓一樣。那個時候我還小,以為所有的作品都是這樣寫出來的,後來才知道是牛媽說故事、起承轉合還有頭尾呼應的能力太強,不是所有人都做得到😂
最後在真理之門那邊的抉擇真的是神來一筆。真要說的話,神才是最大boss,這個boss無論主角的戰力成長多少都打不贏,而是心靈上的成長為主角指引出了一條新的道路
井川一的年貨系列:吹鋼鍊。
這到底是第幾次井川一吹鋼鍊?
但我就是被你吹去看的,實在有夠讚..
鋼鍊的優點影片幾乎都有說了,但對我來說鋼鍊就是神作,不管是漫畫還是動畫都是神作,我也收集了一套,每次重看都有不同的體悟,真的很適合重複看的作品,看來要在去看一次來回味20周年了。
不過牛媽說的沒錯,愛德華一開始就是LV99了,但是我覺得他的對手(弱的不說)幾乎都是破百級的,所以愛德華雖然一開始給人有種龍傲天的感覺(不需要畫陣就能施放鍊金術),但是看到後面你會發現對手才是真正的龍傲天啊。
不過其中最豐滿的算是人物之間的互動,刻劃的不是一段成為英雄的旅途,而是一段追尋人生的旅途,有笑,有淚,有頹廢,也有成長,也總有一些出人意料的「驚喜」。
溫蒂(扳手投擲命中):可惡!你竟然把我做的機械鎧給變形了
艾德:把我的腦袋變形就沒關係嗎?
還好吧!也就出場時帥了一下
後續就沒有什麼能讓人覺得他是龍傲天了!「國家煉金術師」都是怪物,艾德華不過是之一
而且上面還有師傅和阿姆斯壯女王...
@@羅添濬 別忘了凱瑟琳‧阿姆斯壯,那只會讓人有個印象:阿姆斯壯家的怪力都是遺傳的嗎?!
當溫蒂幫斯卡包紮的那一刻,許多提倡和平的主角就像是個笑話
還有霍克艾告訴豆仔瑪斯坦古坐上位之後想做的事情等等之類的 你會發現整部劇情裡面角色對於"責任"這件事情真的是很成熟
首先第一點 所以男孩都愛的機械手臂 這點就有一堆7.8年級的男孩入坑了
2.其實 鋼鍊裡的角色 每位角色的戰力都是平均的 大部分的敵人不是一次打倒的 也絕不是用吼叫就能打贏的 因為煉金術是知識 意思是說 你對煉金術的知識越成熟 就能夠想出打倒敵人的辦法 用腦袋的戰鬥
3.劇情細膩 有頭有尾 世界觀有不能打破的規矩 就是這些作者給自己不能打破的設定 才是好看的原因 很多王道動漫 最後為了收尾 打破自己所設定的規定
萬用鋼鍊
當年跟漫畫同步完結 一樣的結局不同的感動
另外龍與虎 小說和動畫同步完結 也有一樣的感動
要讓一部作品紅起來很簡單,只要有畫的不錯的角色以及能讓人感到滿足和爽快並且還算有趣的劇情就可以了,要說近期的作品的話『轉生史萊姆』應該算是最佳的例子了,人物好看且故事劇情能讓人感到有趣、動畫的製作也相對精緻,雖然故事是近年大氾濫的異世界龍傲天但和那些粗劣的作品不同的是,史萊姆不會讓人感覺到廉價感。
但要讓一部作品成為經典很難,如果說一部作品會不會紅看的是表面(作畫、角色)的話,那一部作品會不會成為經典看的就是深度(劇情、人物刻畫)了吧。不過當然不是簡單的二分法就能說明清楚,只有表面與深度都能兼顧的作品才有機會成為經典,鋼鍊毫無疑問的兩方面都做到了。作畫優秀、角色好看、劇情有趣且富含深度、人物刻畫鮮明有層次,尤其是劇情的部分在有趣熱血的同時包含著各種哲學性思考,鋼鍊能被譽為滿分神作以及不敗經典就是因為人們的討論不單只是故事劇情發展而是更深一層的哲理思考,試問有多少作品的劇情是能像鋼鍊這樣讓人討論並思考哲學的?要我舉例相似作品的話就是『來自深淵』以及『地。-關於地球的運動-』這兩部作品吧。
鋼鍊是少數劇情結構縝密,從頭到尾無冷場,而且又沒有爛尾的神作
格.......葛...割......哥.....哥~
誒,太地獄了吧
說好不提妮娜的
給我把這個人拖下去斬了😫
是在哭
哭啊
鋼鍊印象最深刻的是最初的電視原創版本是01還是03來著?更黑暗更深入人心,這大概是有史以來最強的原創劇情,至今仍無法忘懷那份黑暗感,以至於當初剛看09版 brotherhood 漫畫劇情還有點不適應XD
不多說了 牛姨-荒川弘-我永遠的神!
謝井川一❤️,鋼鍊粉前來報到!鋼鍊真的是超讚💪
還記得當時第一次看鋼鍊的悸動,第一次為了劇中角色而流淚的難受,等價交換是我當時很常說的話,外加愛德華是我老公🤣,收尾很猛,結束時很謝謝牛媽把鋼鍊帶到我的世界裡,還沒入坑的真的趕快入👍
看鋼鍊連反派腳色我都能哭爆,乾~
@@sf364HMX 超好哭QAQ
@@BettyHuangisme 真的 連本來看似討厭的腳色,在帶入以及理解它本身的動機與心情之後,反而落下感同身受以及悲催得淚,例如恩維。 嗚嗚嗚......
直到現在, 仍是我心中動漫第一!!永遠的神作
鋼鍊真的是我心目中的神作
畫面角色劇情都非常讚👍🏻
愛德和阿爾的成長旅程、人造人和每個角色,最後的結局,都表現的非常優秀
看完會對人生充滿希望
oped也非常的好聽
ed4超讚,當年日文老師也大推鋼鍊,還教大家唱這首歌
跟著唱的感覺超棒~~🤣
今年還出了20年的漫畫收藏版,立馬帶回家
鋼鍊神作NO.1❤️
這部漫畫真的超神
很少主角開局就是99等,但是強敵一個都打不贏的😂
重點是就算打不贏
也不會強行嘴遁
人生大道理講的好還是能看的很爽的
銀之匙也是神作, 希望更多人喜歡!!!在現實跟理想之間的爭扎, 努力嘗試新東西.....超有深度的!!!每位角色令人喜愛又有個人特色!!!
最近重看爆漫王,也是我心目中的神作,真的有笑有淚,有熱血有愛情有搞笑有成長,真心推薦
鋼鍊剛開始看以為超多集要看很久,但看下去之後發現越看越上癮,這些集數根本不夠阿,我需要更多啊!!!!
夭壽.....我到現在才知道那集是總集篇!
鋼鍊真的太神了!!
主角的变强除了一次换了装备以外都是经验的成长,而这些也都是之前积累起来的知识在起作用,用过一次贤者之石就领悟了如何捣毁它和如何把自己当贤者之石用,都是方法上的进步而不是面板变高了打人变痛了这种像游戏的变强。
一個把"等價交換"設定,從一開場點明到最後貫通到結尾的神作
井川一說兩年前做過回顧我才發覺我又看了兩年了,時間真的過很快
我心中永遠Top 5的神作
鋼鍊原作本來就滿分,動畫表現再將它再昇華,所以才歷久不衰
作者要清楚自己寫的故事想表達什麼真的最重要,很多就是後期迷失了方向導致爛尾,近期最明顯就是巨人和輝夜姬,真的可惜
怎麼會,兩部我都覺得沒有爛尾欸
@@dawnnight6468 諫山自己出來承認結局主題太困難其實他hold不住。
仔細看整條故事線的話,的確一堆東西該收的都沒收,收了個寂寞。
@@dawnnight6468 在我角度,作品結局承托不到之前的劇情就是爛尾,清楚點就是結尾不能收回劇情伏筆和欠缺合理性
作者搞不清楚想要表達什麼最後爛尾再推一部beastars,看過就知道後面有多爛。
要看爛尾的標準在哪拉,我覺得以虎頭蛇尾來說,巨人可能多多少少都有一點點成分在裡面,可惜了點,但還是不失為一個好作品~
順帶一提,荒川老師的另一部作品銀之匙也是另一種神作,老師的劇情和分鏡真的都洽到好處
我看完鬼滅咒術這種高品質動畫才看09鋼鍊 還覺得鋼鍊是第一名神作
真的是不受時代限制的作品
鬼滅垃圾故事
阿 大哥不要死 大哥沒有輸
你拿那個配角瘋狂便當然後為了讓主角活下來用一個超離譜的方法復活完結撒花的作品跟鋼鍊比?
@@kipfu3726 我就說高品質了 我有說完美邏輯完美劇情嗎?連字都看不懂就不要留言了吧。
看到作品名就高潮真的很可悲 作者欠你錢?
幾歲了還在踩一捧一 不會讓你看起來比較有品味欸
@@Tupac-lr7tv 我就覺得鬼滅劇情爛
法律賦予我言論自由 可以表達呀
至於你品味好不好關我屁事 沒人在乎
鬼滅叫高….
個人最喜歡溫莉的橋段是在 她得知自己作為人質那部份
而且接下來毅然決然地配合著大家演出了一齣戲,還是把自己交給殺死了父母的仇人的那種勇氣也真的相當令人敬佩,而且......不是每個人都能在仇人面前放下仇恨的,溫蒂做到了,不管是03版還是09版都是。
腦子清楚又溫柔且能夠明確表明自己的想法還能觀察出他人的想法 要怎麼能不愛
從小到大現在要三十歲了.鋼鍊仍然是我心中的最愛沒有之一
色慾是唯一可惜,03版死得比09版更有深度,09版就單純死了沒有甚麼故事。(09至少只靠記憶真的記不起有甚麼,03反而記得她想記起前世)
色慾死前愛上了燒死自己的上校,09年版的人造人死法都有深度的
曝食,被吃
傲慢,變成凡人
嫉妒,羨慕人類
憤怒,平靜死去
懶惰,奮戰而死
貪婪,得到滿足
2024.10.6,看了20週年鋼鍊展又被感動到了(又被騙買了不少週邊但是真的太好買太有誠意了),又想回去嗑漫畫嗑動畫了,順便再來回顧一次井川大的分析影片😂
雖然常說東方、初音可以再戰十年
但是20年過去了回顧過往,這一部真的是零死角可以一直戰下去一直推新人入坑的神作❤❤❤
09版,50集前我看得很爽,節奏爽快,配角有自己的想要前進的路線,而彼此交錯在同一個目標,不像大部分的故事,都是以主角的目標而把大家聚一起。所以配角故事都很立體,整個故事滿多部份是配角的故事,去串接。
我最有感的是27集,人類總是一直犯同樣的錯,卻又去做所謂的善事,想要彌補過錯,希望上天原諒。
但50集後,所謂的"約定的那一天",一天的戲演了13集,變得很拖,把每分鐘都演出來,我其實是快轉跳著看。後面,就和很多暢銷的少年漫畫,八點檔差不多,把結局拆成多集。
在我心中只有鋼鍊才能稱得上真正的神作,如此多年其他的優秀作品頂多只能算好看仍然構不成神作
個人覺得近幾年市面上普遍對神作的定義門檻降低太多了
03版 原創故事 反而在情感上更豐富了
鋼鍊擴大了我的格局和學習哲學,不只是一部動漫那麼簡單,在生活上很多事情我都會回想FA探討的問題
1.設定不變 :所以打架不靠喊
2.不狗血不賣肉
3.人物刻畫有深度 :每個有領便當的角色,都有記憶點
我覺得鋼鍊真的是部神作!!
它所隱含的道理和人物情感的敘述都是有很好的呈現!!
同時熱血和幽默都相互的表現出來
真的神作🤩🤩!
钢炼的总集篇要是我看过最屌的没有之一,是全剧泪目的重要场景之一,当然钢炼也是我看番这么多年回过头评价作品时,仍坚挺在个人看过的作品中顶尖行列之一
我覺得最簡單直接的一點就是沒有爛尾 而且還結尾的很完美 現在很多的基本都是開頭好 中期還行 後期一拖答辯
因為lex推薦過才追完鋼鍊FA,劇情不拖、人物塑造足夠、有笑點有淚點、引發思考的段落、音樂好聽(喜歡OP5的rain,靈魂飛回體內嬰兒一哭OP5一響淚腺崩潰)。跟假面騎士空我一樣六邊形戰士
隨著那聲啼哭,只想對所有人這麼說:歡迎回來。
覺得看作品只要看爽,不想看道理的人
比較適合東森幼幼台的卡通
鋼鍊是我人生中唯一一部重看第二遍的動畫,這樣就夠了
想當初人生買的第一本漫畫就是鋼之鍊金術師單行本第一集,當時國中的我單純只是看到它就拿起來付錢買回家看,只是單純第一個看到它,完全沒有任何其他理由,也對它完全沒有一點了解。結果一路從國中追到大學看著它動畫及漫畫完結,也跟著很喜歡唱主題曲片尾曲的YUI和樂團シド。只能說這個作品真的很真實,我非常喜歡這部作品裡所有角色的性格刻畫,和他們各自的意志。任何人都有他們的立場,即便是觀眾理解的惡人,也有其立場和他們各自的寄望。這些角色相遇邂逅,發生衝突直到互相理解,或是真實展現人與人之間無法溝通的場合,都是非常精彩的。劇情也非常引人入勝且富有深度,角色是有溫度和靈魂的。看完之後會覺得這是一個鋼鍊世界的大家庭,你會超級超級喜歡作者畫的擠滿角色的團照插圖。
女主角溫莉最後那段全部的人生都給你那段我他媽超級被打中簡直浪漫到爆,堪稱經典
大總統的恐怖感反而是舊版的能有體會,但是後來的新版有點差強人意,刺殺古利德的夥伴那邊反而有很大差距(就是藏在弟弟身體的那位)兩個版本的感覺差異真的很大,還有教主的事件那邊也是,兩個版本上有很大的不同,舊版一個是得知一直以來相信的事物的幻滅的絕望感,新版就變得有點單純了
感覺一部分是當初已經演過了,一部分是牛媽後來不希望這麼黑暗
後來骨頭再做09版就對中央都那時候的故事收斂不少
忌妒的恩維的聲優是高山南的這點反而讓我比較驚艷!
看過鋼煉後就會開始挑剔動漫了
鋼鍊我記得到20集以後劇情節奏就像火車一樣瘋狂加速 而且是許多支線同時進行 看了就停不下來
看了一些井川一的影片,發現他真的很怕被罵,很多句話都有但書,「當然我不是在說...」「欸先說我沒有要..」解釋性句子有點多了
順帶一提我也大愛鋼煉!
鋼鍊神作的地位在我們這一代人來說真的無法撼動
看鋼鍊廣告也是鋼鍊太幸運了吧😂
恩唯被虐殺那段也是經典,真的是烙印在腦內完全忘不了🤣
希望井川一有空可以講解03的劇情,個人覺得03的bgm真的超好聽的🥺
我看過目前能跟鋼鍊一樣做到完整的動漫
應該是黃金神威,可惜這部沒鋼鍊討大眾喜歡
還有進擊巨人只差在收尾的時候有些遺憾
真的!
黃金神威真的也超棒的!
完結的時候,覺得任何地方都做的很好
有些畫面的呈現太過歐搜馬,那些不是一般大眾可以接受的,電視節目也必須做些刪減
我是因为钢炼系列关注井川一的。真好,钢炼又来了😊
我覺得鋼鍊這漫畫會這麼火 是因為他從頭貫徹一個概念就是 等價交換 你想變強就必須得失去什麼
你想要復活誰你就要失去更多更多的東西
拿自己的煉金術等價交換那一幕 真的很帥
7:27那邊是什麼歌啊?
而且反派不止壞,差不多都在死前認清自己內心的糾結,像大總統更在死前還帥你個幾把,讓人無法懷恨的反派當之無愧
金伯利也是,起初只覺得他是個機八人,但過幾年再看就會發現其實有些論點還真的會讓人同意,才發現他只是活得比較混沌中立而已
還有歌也很好聽,畫作業的時候也會拿出來聽,推第五首op&ed
說到這點真的很懷念當年,看現在的少年漫那三本柱,一個嘈點多到爆,一個要要榨乾剩餘價值,唯一還在連載的更是弄了個被罵翻的吃書後設,現在看到那堆連載中的網路小說真的有種自己是不是跟不上時代的感覺,感覺自己的價值觀還停留在8、90年代...