【リミテッドデュエル】レインボーネオスなら全てひっくり返してを逆転できるはず【遊戯王対戦】

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  • Опубліковано 25 сер 2024
  • 『レインボーネオス』vs『六武衆』
    最後までチョコたっぷりな試合が俺のやりたいリミテッドデュエルなんよ
    (徐々にライロの登場回数が減ってるのは許して欲しい)
    【リミテッドデュエル】2008年/5期環境・2007年9月の禁止制限リスト(0709環境)
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КОМЕНТАРІ • 27

  • @user-Agost
    @user-Agost  3 місяці тому +4

    動画が良かったら高評価よろしく!

  • @hirohiro8079
    @hirohiro8079 3 місяці тому +3

    あごすとさん攻撃宣言時にしっかり技名を言うのスコスコのスコ

    • @user-Agost
      @user-Agost  3 місяці тому

      せっかくあるなら言いたいよな!

  • @user-ie8qs5ff9b
    @user-ie8qs5ff9b 3 місяці тому +3

    レインボーネオスはロマンがありますね。

    • @user-Agost
      @user-Agost  3 місяці тому +1

      使いたい!って思う魅力がある

  • @Amanojack3591
    @Amanojack3591 3 місяці тому +2

    レインボーネオス、初めて見た時は「強すぎてズルなのでは?」と思っていた。今でも耐性があればというか、他で妨害立ててあげればかなり強いと思ってる

  • @rondmyon
    @rondmyon 3 місяці тому +2

    激流使うタイミングってエアーマンの効果選択前って感じの裁定が大昔にあったような、、

    • @user-Agost
      @user-Agost  3 місяці тому

      少なくとも現在の裁定では発動時に選択ですね!

  • @user-eo3me5gh4x
    @user-eo3me5gh4x 3 місяці тому +1

    無慈悲すぎる地割れw
    レインボーネオス…羽があるのにひこうタイプじゃなかったのかぁ…

    • @user-Agost
      @user-Agost  3 місяці тому +1

      飛行エレファントならワンチャン?w

  • @user-td7wo4ms5q
    @user-td7wo4ms5q 3 місяці тому +1

    リンクスネタ拾うのうれしい

  • @user-bt8ob7vz2q
    @user-bt8ob7vz2q 3 місяці тому +1

    レインボーネオス、罠踏んでのアド損が怖すぎて構築難しいですね...と思っていたらまさかの地割れw
    D-ENDの場合デッキ破壊ウイルス&異次元からの埋葬(3積)で割と罠も乗り越えられますが光属性となるとサクリファイスエスケープも難しいなぁ...
    決まれば強いけど。
    【追記】今回のデッキだとクリッター+クリッチー+リミリバ3積も良いかもです。
    プリズマー→クリッター墓地→リミリバ含む2伏せ
    で嵐くらってもアド損せずにサーチでき、かつ割られなくてもクリッター自壊で沼地マンやオネストサーチできるので良いかと。
    また、ヒーローブラストも良いかもです。最終着地をレインボーネオスとする場合、単純にプリズマーがネオスになるのも良いですが、先行プリズマーでネオス墓地落としてヒーローブラスト伏せてエンドし、相手ターンに相手モンスターをブラストで除去しつつネオス加え、次の自分のターンアサルトアーマー込みのレインボーネオスで1キルなど。幸いプリズマーは自身3+eコール3+増援2(+エアーマン?)で引ける確率高いですからね。

    • @user-Agost
      @user-Agost  3 місяці тому

      今回はレインボー揃うまでにネオスビートで継戦して圧をかける構築にしてますが、確かにクリッターで揃えにいくのも面白そうです!

  • @user-bo3bo8yp1m
    @user-bo3bo8yp1m 3 місяці тому +1

    Eヒーローやネオス関連もあるし何気に十代のデッキは組みにくいですね。Eコール、エアーマン、戦士族多いから増援とかサーチだけでも候補多いし。レインボーネオスとか考えてもとてもじゃないけど出来ないなあ。

    • @user-Agost
      @user-Agost  3 місяці тому

      コンタクト融合は特に癖があって難しいw

  • @user-dr3cf3hj2y
    @user-dr3cf3hj2y 3 місяці тому +1

    テスト期間でも見てしまう、この面白さ

    • @user-Agost
      @user-Agost  3 місяці тому +1

      あ、ありがとう!(テストも頑張ってくれw)

    • @user-dr3cf3hj2y
      @user-dr3cf3hj2y 3 місяці тому

      @@user-Agost テストも頑張ります!
      今日からきついー

  • @user-eo8ed3ku2n
    @user-eo8ed3ku2n 3 місяці тому +1

    ピンポイント地割れ強い

    • @user-Agost
      @user-Agost  3 місяці тому

      これでも一応制限カードだもんな

  • @user-dv8gc7dw5m
    @user-dv8gc7dw5m 3 місяці тому +1

    今ではこのレインボーネオスがサーチできるカード1枚で除去態勢つけながらだせるよ!!

  • @SG-jp7cv
    @SG-jp7cv 3 місяці тому +1

    いつか氷結界か昔ちょっとだけ流行ったジェネクス帝とかお願いします!

    • @user-Agost
      @user-Agost  3 місяці тому

      絶賛構築中です!(氷結界ムズい…)

  • @user-nv3qj4dk7b
    @user-nv3qj4dk7b 3 місяці тому +1

    1:20 「モンスター召喚成功時」って宣言して効果発動内容読み上げているのに「召喚等」がトリガーとなる激流葬って本来通らないのでは……?って思うのは僕だけなんですかね……?😅
    バトルフェイズの「攻撃宣言時」と「ダメージステップ時」が分かれている感覚とはまた別認識なんですかね?

    • @user-Agost
      @user-Agost  3 місяці тому

      どちらも召喚時なので、効果にチェーンする形でどっちも撃てます!

  • @user-it6ku4dg8j
    @user-it6ku4dg8j 3 місяці тому +1

    レインボーネオスの打点は4500

    • @user-Agost
      @user-Agost  3 місяці тому

      4000って言ってるシーンがバレてる…