카요 페리코 습격 주요 목표물 등장 확률과 보조 목표물 수익 변화 (범죄 조직 업데이트 이후 예상 수익 비교 정리)

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  • Опубліковано 3 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 71

  • @YuRiKAiRi
    @YuRiKAiRi  2 роки тому +5

    ※ 변경 내용 공지 : 참고한 자료와 달리 일반 난이도에서도 신시미토 테킬라가 등장하고 있습니다. (2022년 8월 14일 기준 직접 확인) ※

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому +1

      @@구구구구-r5p 숙취 최강 캪틴큐

    • @-JP-TV
      @-JP-TV 2 роки тому +1

      테킬라 8번째입니다ㅠ

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому +1

      @@-JP-TV 아무리 생각해봐도 락스타의 카요 페리코 너프는 좀 너무한 듯 싶습니다.

    • @가마솥-t4r
      @가마솥-t4r Рік тому +1

      일반난이도도 보조목표물의 수익 변동이 적용되나요?

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  Рік тому

      @@가마솥-t4r 어려움 난이도에서만 보조목표물의 수익 변동이 발생하는 것으로 알고 있습니다.

  • @nicepsw98
    @nicepsw98 2 роки тому +2

    굉장히 깔끔하네요 도움이 너무 되었습니다 감사해요!

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      댓글 감사합니다. :)

  • @권순명-r2d
    @권순명-r2d 2 роки тому +1

    패치 후 경비들이 카지노 습격과 비슷하게 시체를 봅니다 참고로 이건 루비오 핼기도 마찬가지므로 페습을 할시 내부 개인 경비원 2명만 죽이고 주목표로 가야 안 걸리더라구요.

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      업데이트 이후로 확인을 해보니 기지 외부에서도 시체가 발견되더군요. 또한 기지 내부에서 주요 목표물을 획득하고 나오면 추가로 등장하는 경비들에 의해 발각될수도 있다보니 여러모로 너무 가혹하게 너프하는 것 같습니다.
      그나마 카지노 습격은 맨트랩으로 들어가면 시체가 리셋되서 사라지는 부분이나 동선 특성상 시체가 발각될 일이 거의 없었는데...카요 페리코는 차량 순찰들도 그렇고 동선들이 크고 겹치다보니 참...
      물론 최소 살상 방식으로 진행을 하면 크게 체감이 안될 수 있겠지만 그래도 너무 플레이 방식이 제한되게 되고, 너무 노골적으로 수익/성공률을 너프하는게 반복하는 락스타 게임즈가 곱게 보이지가 않는 듯 합니다. ㅜㅜ

  • @초선-p1m
    @초선-p1m 2 роки тому +1

    엥? 저는 일반으로 많이 돌리는데 시토미 엄청 뜨던데
    습격 시작 시 25000달러 지불할 경우 어려움인지 아닌지 뜨지않나요?

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      일단 테킬라와 관련해서는 작업 당시 참고했던 내용과 제가 테스트했던 부분과 다른 부분이 있어서 고정댓글 등으로 관련 부분을 명시해두었습니다. (참고했던 Tez2의 정보를 기반으로 제가 업데이트 이후에 직접 테스트할 당시에 6~7회 가량 일반 난이도에서는 뜨지 않았기 때문에 정보에 오인이 있었기에 관련 부분을 영상 업로드 이후 고정 댓글로나마 올려둔 상태입니다. 확인해봐주세요.)
      그리고 카요 페리코 습격 개설 당시에 난이도 관련 코멘트가 뜨는 것이 중요한 내용이 아니라, 영상 내용을 보시면 아시겠지만...이번 여름 범죄 조직 업데이트 이후로 ' 어려움 ' 난이도로 개설되는 조건과 수익 변화가 발생하였기 때문에 그와 관련된 부분들을 정리한 것입니다.
      그리고 카요 페리코 습격의 준비 작업 비용은 난이도 무관하게 무조건 25,000달러를 준비 작업 비용으로 지불하게 되어 있습니다. 마드라조 파일을 노리게 되는 첫 습격에서만 별도의 지불없이 진행됩니다. 그리고 개설 할 당시에 뜬다고해서 그것만으로는 개설하기 전에 어려움 난이도인지 아닌지 알 수 없기 때문에 그 개설 조건에 대한 정보를 수집하고 역시나 관련 부분도 직접 테스트를 한 이후에 영상으로 수록한 것입니다. 그렇다면 이걸 왜 굳이 했느냐...이유는 간단합니다. 바로 보다 높은 수익을 올리기 위해서 어려움 난이도 중심으로 하시는 분들이 많기 때문입니다.

  • @빵근창
    @빵근창 2 роки тому +1

    감사합니다~~

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      댓글 감사합니다.

  • @jw3569
    @jw3569 2 роки тому +1

    감사합니다

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      댓글 감사합니다. :)

  • @바라보는자
    @바라보는자 2 роки тому +1

    감사합다

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      댓글 감사합니다. :)

  • @나다라-y1p
    @나다라-y1p 2 роки тому +1

    오늘 처음 페습 했는데 일반 데킬라 , 코카인 2개 풀가방 135만달러정도 들어왔어요

  • @Cutecat744
    @Cutecat744 2 роки тому +1

    5:11 에 위에 금액이 일반 아래가 어려움인가요?

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      넹, 위가 일반이고 아래가 어려움 예상 수익입니다.

  • @난나다-h6s
    @난나다-h6s Рік тому

    지금 일반난이도와 어려움으로 7번쯤 습격을 돌렸는데 ㅈ킬라만 연속 7번이 나왔네요 이거 맞나요?

  • @kimxx-12
    @kimxx-12 2 роки тому

    쿨타임 개념이 한판 돌고 준작까지 쿨이 걸리는건가요? 아니면 준작은 할수있고 피날레만 쿨이 걸리는건가요?

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      습격의 ' 개설 ' 자체에 대한 쿨타임을 말합니다. 보다 쉽게 말씀드리자면 습격 자체를 다시 시작할 수 있게 되기 전까지의 쿨타임입니다. 습격의 진행 과정은 개설, 정보조사, 준비작업, 피날레로 구성되어 있기 때문에 이 모든 과정 일체를 쿨타임이 걸린 상태에서는 하실 수 없습니다.
      가령 영상 0:54 혹은 2:20 쯤에서 보실 수 있는 이해를 돕기 위한 도식을 보시면 아시겠지만, ' 파벨의 문자 연락 ' 이 오면서 습격의 ' 개설 ' 이 가능해지는 쿨타임이기 때문에 쿨타임 동안 개설이 안되면 정보조사고 준작이고 피날레고 불가능하겠죠?

    • @kimxx-12
      @kimxx-12 2 роки тому +1

      @@YuRiKAiRi 아 넵 감사합니다

  • @namunamu2
    @namunamu2 2 роки тому +1

    오 항상 궁금했던 건데 2인으로 해도 쿨타임 144분인가요? 솔로만 그렇다는데 2인습격해도 그정도 나오는거 같거라구요

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      2인 이상은 48분입니다.

    • @namunamu2
      @namunamu2 2 роки тому +1

      @@YuRiKAiRi 아하 감사합니당

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      @귀여운춘식이 네, 피날레를 혼자 마치면 쿨타임이 길게 걸리게 되고 2~4인으로 피날레를 마치게되면 쿨타임이 48분으로만 걸리게 됩니다.

  • @검은백과
    @검은백과 Рік тому +2

    혹시 이 영상 업로드 이후에 또 패치가 됐나요? 일반 난이도인데도 데킬라가 나오네요..

    • @SEEU-c9y
      @SEEU-c9y Рік тому +2

      저만 그런게 아니였군요..

    • @블랙울프-o8u
      @블랙울프-o8u Рік тому

      전 현재 연속 15번 혐킬라 나오고있습니다ㅠㅠ

    • @reasonable-dongsim0
      @reasonable-dongsim0 Рік тому +1

      지금에서야 무슨 소용인가 싶지만 이제 클리어이후 72시간내에 다시 시작하면으로 변경되었습니다. 그래서 72시간 내에 재시작하면 일반이든 어려움이든 데킬라 확율이 높습니다.

  • @Kkamgit
    @Kkamgit 2 роки тому +6

    요약하자면 업뎃 이전에는 정보조사에서 주요 목표물이 신시미토 데킬라가 나오면 바로 그냥 리셋때리던 것에 비해,
    이젠 어려움 난이도에서는 데낄라의 60%라는 무시무시한 등장확률 + 보조 목표물의 가치 보정 때문에 데낄라가 뜬다고 해도 그렇게까지 시간낭비는 아니니
    "아 또 ㅈ시미토 ㅆ킬라 떴네!!" 하면서 굳이 정보조사 리셋하지 않고 데킬라 판이어도 한 번이라도 더 도는게 이득이겠군요.
    영상 감사합니다. 이런 류의 정보는 확률이 정확히 어느 정도인지 자료 구하기도 귀찮고 그걸 계산하는건 더더욱 귀찮은 일인데 정말 궁금하던 정보를 알기쉽게 요약해서 올려주셔서 언제나 감사드립니다.

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому +1

      현 시점에서의 어려움 난이도 테킬라 수익을 현 시점의 일반 난이도와 이전 시점의 어려움과 비교해보자면 다음과 같습니다.
      보조 목표물을 만약 코카인 2 테이블을 챙긴다고 한다면 현 시점의 일반 난이도 기준으로는 무기명 채권, 업데이트 이전 시점 기준으로는 어려움 난이도 루비 목걸이와 비슷한 수익이 나오기 때문에 굳이 취소하기보다는 이제는 그냥 시작하면 가는게 맞지 않나 생각됩니다.
      그리고 예상 정리 자료를 기반으로 이제 새롭게 몫 분배를 어떻게 결정하실지 참고하시는데도 도움이 되지 않을까 싶어서 한번 정리해봤습니다. :)

    • @유신동-t6c
      @유신동-t6c Рік тому

      신시미토에 0금 0카인 0마약은요? 얼마전 맵에 배추잎만 가득 했내요 루비오 파산한줄 알았어요

  • @Oak_Breadcrumbs
    @Oak_Breadcrumbs 2 роки тому +2

    오늘 안들켜도 들키는데 이게 뭔 개같은 상황인지 아시는 분 패치된건가요 아님 걍 버근가요

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      상황에 따라서 다른데 기지 내부 로딩을 하자마자 들키는 경우라면 종종 발생하는 버그라면 저도 이따금 겪어본 부분인데...어떤 부분을 말씀하시는 것인지 알 수 없기에 장담할 수 없을 듯 합니다.

    • @Oak_Breadcrumbs
      @Oak_Breadcrumbs 2 роки тому +2

      @@YuRiKAiRi 아아 그 이제 녀석들이 시체를 봅니다.. ㅠㅠ 주 목표 먹고 나갈떄 차량을 조심하면서 나가야합니다 ㅠㅠ 주 두부에서도요 ㅠㅠ

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      @@Oak_Breadcrumbs 이번 업데이트로 잠수함 패치된 것 말씀이신거죠?

  • @illliililll
    @illliililll Рік тому

    주요 목표물이 안나올수도 있는건가요?
    방금 하니까 주요목표물이 어디에도 없네요 ㅠㅠ

  • @LSP1D
    @LSP1D 2 роки тому +1

    채권은 본적이 없지만 피날레하고 그날 습격은 안해서 목걸이가 잘 나왔구나

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      너프 패치 이후로 전반적으로 데킬라/목걸이 위주로만 걸리고 있습니다. ㅜㅜ

    • @권순명-r2d
      @권순명-r2d 2 роки тому +1

      진짜 다이아 나오는 걸 거의 보기 힘들더라고요.

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      @@권순명-r2d 확률 너프 이후로 저도 핑크 다이아는 아예 안걸리더라구요...

  • @까불면혼난다
    @까불면혼난다 Рік тому +1

    팬서는 왜 안나오나요 ??

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  Рік тому

      이벤트가 진행되지 않는 이상 등장하지 않는 것으로 보입니다. 어디서는 극히 낮은 확률로 나온다지만 정작 등장 확률 공개도 되어있지 않는 것으로 봐서는 평소에는 등장하지 않고 이벤트 기간에만 등장하는 듯 합니다.

  • @정현서-v6w
    @정현서-v6w 2 роки тому +1

    괜찮은 보조 목표물 뜨는 곳은 랜덤인가요?

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому +1

      보조 목표물이 등장하는 위치들은 정해져있지만, 어떤 보조 목표물이 뜨는지에 대해서는 매 습격마다 랜덤입니다. 특정 위치에서 무조건 좋은게 뜬다거나 이런건 없습니다.
      다만, 금의 경우는 기지 외부에서는 뜨지 않고 기지 내부 저장소(2명이서 동시에 키카드로 열어야하는 장소)에서만 랜덤하게 등장합니다.

  • @이수현-w1b
    @이수현-w1b 2 роки тому +1

    그럼 일반난이도는 쿨타임이 얼마인거죠??

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      일반 난이도로 하신다고 별도로 쿨타임이 줄어들지는 않고 동일합니다.

  • @프보
    @프보 2 роки тому +1

    데킬라 3금이상이면 다른거랑 별차이없네요?? 굳이 3일 기다릴필요없겠네요

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      대신 금괴의 경우 2인 플레이기 때문에 수익 분배를 생각하셔야합니다. 일단 일반 난이도 테킬라 + 3금에 사무실 금고에서 10만이 딱 나온다고하면...
      2인 플레이에서 게스트 플레이어에게 최소 분배인 15%만 주고 자신이 85%를 먹는다면, 실제 수익은 150만 달러 정도가 됩니다. 만약에 20% 이상 분배를 해야한다면 141만 달러 이하로 내려가게 됩니다.
      어려움 테킬라 솔플에서 벽 금고 10만이 나온다면 143만이기 때문에 둘 다 엘리트 도전 과제를 성공했다면 각각 +5만과 +10만이 추가되기 때문에 실제 수익은 그리 큰 차이가 나지 않을 것으로 생각됩니다.
      개인적으로는 어려움 개설하실 여건이 되면 테킬라가 걸리더라도 어려움 개설하시는게 좋고, 그냥 다음에 일반 난이도로 한다치면 채권 이상이 걸리는 것을 기대하는게 좋은 듯 합니다. 이제 일반 난이도 목걸이가 실질적인 최저 수익이라...

    • @프보
      @프보 2 роки тому +1

      @@YuRiKAiRi 확실히 카습 페습으로 공장돌리지 말아라라는 의도가 커보이네요ㅋㅋ

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      @@프보 개인적으로는 너무 노골적인 샤크 카드 판매를 위한 너프와 뼈다귀 던져주기로 보고 있습니다. 잘 살펴보면 목표물 등장 확률 조절이 들어갔기 때문에 실질적인 평균 수익은 확실히 떨어질 수 밖에 없습니다. 쿨타임에 의해서 시간당 수익도 떨어졌지만, 이전에 거의 정석적으로 어려움 난이도로만 수행을 했었고 테킬라가 걸리긴 하더라도 목걸이/채권/핑크 다이아몬드도 꽤 많이 뜨던 것을 감안해보자면 습격 1회당 기대할 수 있는 평균 수익도 떨어졌다고 봐야겠죠.
      하지만 이것에 대한 눈속임을 위해서 어려움 난이도 테킬라에서 수익이 좀 더 올라가서 손해 보는 느낌이 덜 들도록 눈속임을 하나 추가한 느낌이고...거기에 더해서 오피스/벙커/나이트클럽/클럽하우스 등에 신규 수익 임무라는 눈속임을 하나 더 던져준 느낌입니다.
      특히 수익 임무는 더 큰 눈속임이 아닐까 생각됩니다. 가령 기존에 잘 방문하지 않았던 오피스, 벙커, 나이트클럽, 클럽하우스에 방문해야하기 때문에 이동하고 내부에서 이동하는데 소모되는 시간이 있고, 수익 임무를 진행하는데 있어서 또 4~5분 정도씩은 소모되기 때문에 이러한 시간 소모도 감안하자면...어짜피 카요 페리코 쿨타임이 걸린 상황에서 할게 없는데 잠깐씩 들려서 돈이 들어오니 얼핏 보면 오 개꿀? 5만 달러...하겠지만 엄밀히 따져보자면, 업데이트 이전에 해당 시간에는 준비 작업을 뛰고 있을 시간이니...카요 페리코 습격 너프로 인한 시간당 수익 감소에는 한참 부족하다고 할 수 있겠죠. 근데 이건 또 그나마 이전부터해서 이거저거 가지고 있던 사람들이나 이런거고 새로 시작하신 뉴비분들 입장에서는 이것도 못하고 저것도 못하는 전부 그림의 떡이니...뭐랄까 정말 여러모로 아쉬운 것 같습니다.
      이번 업데이트 이전에 연락책 임무 개선 어쩌고 하길래 기존 연락책 임무가 개선되거나 신규 임무가 꽤 많이 추가될까 싶어서 기대를 했는데...기존 연락책 임무는 수익 개편이 아예 없는 상황이고, 여전히 버려져있는 컨텐츠가 많으니 여러모로 좀...ㅜㅜ

  • @인랑-o2z
    @인랑-o2z 2 роки тому +1

    저도 똥술만 나와요 ㅠ 펜서 한번 먹어봄요

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      이번 업데이트로 추가 잠수함 패치까지 진행되서 너무 심하게 너프가 된게 아닌가 싶습니다. ㅜㅜ

  • @정식으로인사드립니다
    @정식으로인사드립니다 2 роки тому +4

    거짓말 안치고 12번 연속으로 맥주나왔네요ㅋㅋㅋㅋ

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      여러모로 요즘은 영 카요 페리코 습격이 할 맛이 안나더라구요...ㅜㅜ

  • @leewindow5176
    @leewindow5176 2 роки тому +1

    일반으로 해도 테킬라 뜹니다.

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      일단 Tez2의 소스에 따르면 0이었다고 했는데...이후 또 변경이 된 부분이 있나보군요. 일단 제보 감사합니다. 이후 공식적으로 확률 등이 또 나오게 되면 업데이트 하겠습니다.

    • @dasdouland
      @dasdouland 2 роки тому +1

      테킬라는 안뜰거라는 기대감으로 조사 하면서 비자금도 먹고 코카인도 찾아 다니고 하다가 통신탑에서 딱 하니 나온 혐킬라 아 ㅅ

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      @@dasdouland 음...관련 부분에 있어서 변동이 있었나보네요...

  • @패트매트-n2k
    @패트매트-n2k 2 роки тому +1

    업뎃이후에 솔플로 할때 핑크다이아 엄청 자주 나오던데 확률은 엄청 낮네요...

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      안타깝게도 저는 업데이트 이후로 아직 한번도 안나오네요...전에는 종종 자주 나오더니만...

    • @람쥐썬더-f5s
      @람쥐썬더-f5s 2 роки тому +1

      저도 오히려 업뎃이전에 핑다 자주나왔었는데 지금은 혐킬라밖에 안나옴... 쿨도 길고

  • @mood9082
    @mood9082 2 роки тому +1

    일반 난이도 데킬라 졸라 나오던데 뭐져

    • @YuRiKAiRi
      @YuRiKAiRi  2 роки тому

      초기에 해외 유저들의 데이터마이닝 등에서 알려졌던 내용으로는 안나온다고 알려져있었으나 정식으로 업데이트 된 내용에서는 등장하는 것으로 확인되어 고정댓글에 관련 항목 추가해두었습니다. (제가 영상 작업을 위해 테스트할 당시에는 저와 제 주변 테스트 도와주신 분들이 목격을 못하는 바람에 누락되었습니다.)

  • @채민우-x1u
    @채민우-x1u 6 місяців тому +1

    감사합니다

  • @sexyJunhyeok
    @sexyJunhyeok Рік тому +1

    팬서는 왜 안 나오나요??

    • @Syg98
      @Syg98 6 місяців тому +1

      계정당 1회 나오고
      이벤트 기간에만 나왔어요