Hallo, Danke für die gute Spielerläuterung. Wir haben mal eine Frage zur folgenden Situation. Der grüne Spieler wurde so eingebaut, dass er von blauen Türen umgeben ist. Er möchte nun weitere Wegekarten anlegen, was theoretisch möglich ist. Darf er dies denn, ohne die entsprechende Tür vorher mit einer Schlüsselkarte geöffnet zu haben, oder ist das Anlegen von weiteren Wegekarten weiterhin möglich, auch wenn er zunächst durch die Tür(en) nicht durchkommt? Wir würden uns über eine Antwort sehr freuen. VG
Hallo, hier ist die Expertenmeinung dazu: "Türen in der Farbe des Gegners sind im Prinzip genauso zu behandeln wie die Trolle: Sie sind Blockaden, hinter denen man nicht weiterbauen kann. Es sei denn, man „behebt“ die Blockade. Genau so, wie zunächst der Troll bestochen werden muss, um hinter ihm weiterbauen zu dürfen, muss man also auch zunächst die gegnerische Tür mit einem Schlüssel öffnen, wenn man dahinter weiterbauen möchte. Voraussetzung ist grundsätzlich immer, dass eine Verbindung zur eigenen Startkarte bzw. eigenen Leiter vorliegt. Diese Verbindung ist durch eine gegnerische Tür sozusagen erst mal unterbrochen - bis man sie öffnet." Ich hoffe, das macht alles klarer 😊.
Hallo Tessa, wow - das hat noch nie jemand bemerkt, dass die Spieregel da nicht ganz genau ist. Tatsächlich gilt die Regel: grüne Leitern können nur vom grünen Zwerg genutzt werden, blaue Leitern nur vom blauen Zwerg. Liebe Grüße und weiter ganz viel Spaß mit ,Saboteur - Das Duell‘!
Wir haben uns gefragt wofür die Spielfiguren der Zwerge sind und haben unsere Position auf dem Weg damit markiert. Man kann ja auch mit der einen Aktionskarte im Nachgang noch eine Karte austauschen/entfernen. Wir haben uns somit den Weg zur Startkarte teilweise gegenseitig sabotiert und unterbrochen. Deshalb war unser Gedanke, dass es sinnvoll ist anzuzeigen wo man sich gerade im Stollen befindet. Haben wir das falsch gespielt?! 😅
Nein, das habt ihr sogar besser gemacht als vorgesehen 😉. Eigentlich sind die Zwerge mit Standfuß nur eine nette Alternative für die Zwergenkarten. Aber wenn ihr sie sinnvoll nutzen könnt, umso besser!
Hallo Ihr Lieben, ich habe eine wichtige Frage zu einer Spielmechanik die Spielentscheidend sein kann. Neulich hatten wir die Situation, dass ich mit dem letzten Zug und dem letzten Marker einen Troll bezahlt habe, dahinter war eine Zielkarte mit 3x Gold. Gehört das Gold dennoch mir, obwohl ich es mit keinem Marker mehr mir zuordnen kann? Lieben Dank
Hallo Dario, kein Marker heißt leider auch, dass das Gold dir nicht mehr zugeordnet werden kann. Wenn du den Troll also mit deinem letzten Marker bezahlt hast, kannst du das letzte Gold leider nicht mehr erhalten. Ich hoffe das hilft euch bei der nächsten Runde "Saboteur - Das Duell" und habt weiterhin viel Spaß. LG, Jen vom AMIGO-Team
Lieber danyadams, die auf der Brückenkarte abgebildeten Wege sind nicht miteinander verbunden. Beim Legen muss jeweils mindestens einer der beiden Wege eine Verbindung zur Startkarte aufweisen. Ich hoffe, wir konnten dir Klarheit verschaffen. Liebe Grüße und Glück auf! Katrin vom AMIGO-Team
Hallo, in dem normalen Spiel Saboteur kann man ja nur 3 Schritte gehen aber dei Saboteur Das Duell steht in der Anleitung nichts davon wie weit man gehen darf, weiß jemand wie es in dem Spiel läuft?
Hallo Nils, da hast du mir eine Rechercheaufgabe gestellt, aber jetzt weiß ich glaube ich, was du meinst: Du hast recht, bei ,Saboteur - The Lost Mines‘ darf man maximal drei Schritte weit gehen. Bei ,Saboteur - Das Duell‘ läuft das anders, das ist wie im Grundspiel ,Saboteur‘: Man geht mit der Figur gar keine Schritte in der Mine vorwärts, man muss nur darauf achten, dass die angelegte Wegekarte eine ununterbrochene Verbindung zu einer der Startkarten hat. Das gilt dann quasi so, als wäre man den ganzen Weg mit seinem Zwerg gezogen. Hilft dir das?
Hallo, Danke für die gute Spielerläuterung. Wir haben mal eine Frage zur folgenden Situation. Der grüne Spieler wurde so eingebaut, dass er von blauen Türen umgeben ist. Er möchte nun weitere Wegekarten anlegen, was theoretisch möglich ist. Darf er dies denn, ohne die entsprechende Tür vorher mit einer Schlüsselkarte geöffnet zu haben, oder ist das Anlegen von weiteren Wegekarten weiterhin möglich, auch wenn er zunächst durch die Tür(en) nicht durchkommt? Wir würden uns über eine Antwort sehr freuen. VG
Hey, danke für das Kompliment 😊! Zu deiner Frage machen wir uns schnell bei der Redaktion schlau, die können dir bestimmt weiterhelfen.
@@amigospiele Oh prima. Danke für die schnelle Rückmeldung. VG
Hallo, hier ist die Expertenmeinung dazu:
"Türen in der Farbe des Gegners sind im Prinzip genauso zu behandeln wie die Trolle: Sie sind Blockaden, hinter denen man nicht weiterbauen kann. Es sei denn, man „behebt“ die Blockade. Genau so, wie zunächst der Troll bestochen werden muss, um hinter ihm weiterbauen zu dürfen, muss man also auch zunächst die gegnerische Tür mit einem Schlüssel öffnen, wenn man dahinter weiterbauen möchte. Voraussetzung ist grundsätzlich immer, dass eine Verbindung zur eigenen Startkarte bzw. eigenen Leiter vorliegt. Diese Verbindung ist durch eine gegnerische Tür sozusagen erst mal unterbrochen - bis man sie öffnet."
Ich hoffe, das macht alles klarer 😊.
@@amigospiele Super. Herzlichen Dank für die ausführliche Beantwortung der Frage. Dann werden wir mal wieder sabotieren.😁 VG
Dürfen die Leitern von beiden Zwergen genutzt werden oder nur von dem Zwerg mit der entsprechenden Farbe?
Hallo Tessa, wow - das hat noch nie jemand bemerkt, dass die Spieregel da nicht ganz genau ist. Tatsächlich gilt die Regel: grüne Leitern können nur vom grünen Zwerg genutzt werden, blaue Leitern nur vom blauen Zwerg. Liebe Grüße und weiter ganz viel Spaß mit ,Saboteur - Das Duell‘!
Wir haben uns gefragt wofür die Spielfiguren der Zwerge sind und haben unsere Position auf dem Weg damit markiert. Man kann ja auch mit der einen Aktionskarte im Nachgang noch eine Karte austauschen/entfernen. Wir haben uns somit den Weg zur Startkarte teilweise gegenseitig sabotiert und unterbrochen. Deshalb war unser Gedanke, dass es sinnvoll ist anzuzeigen wo man sich gerade im Stollen befindet. Haben wir das falsch gespielt?! 😅
Nein, das habt ihr sogar besser gemacht als vorgesehen 😉. Eigentlich sind die Zwerge mit Standfuß nur eine nette Alternative für die Zwergenkarten. Aber wenn ihr sie sinnvoll nutzen könnt, umso besser!
Hallo Ihr Lieben, ich habe eine wichtige Frage zu einer Spielmechanik die Spielentscheidend sein kann.
Neulich hatten wir die Situation, dass ich mit dem letzten Zug und dem letzten Marker einen Troll bezahlt habe, dahinter war eine Zielkarte mit 3x Gold.
Gehört das Gold dennoch mir, obwohl ich es mit keinem Marker mehr mir zuordnen kann?
Lieben Dank
Hallo Dario,
kein Marker heißt leider auch, dass das Gold dir nicht mehr zugeordnet werden kann. Wenn du den Troll also mit deinem letzten Marker bezahlt hast, kannst du das letzte Gold leider nicht mehr erhalten.
Ich hoffe das hilft euch bei der nächsten Runde "Saboteur - Das Duell" und habt weiterhin viel Spaß.
LG, Jen vom AMIGO-Team
@@amigospiele Super, vielen Dank für die schnelle und nette Antwort :)
Das hilft uns weiter
FROHE WEIHNACHTEN an alle Amigos :D
Wie funktioniert die Brückenkarte?
Lieber danyadams,
die auf der Brückenkarte abgebildeten Wege sind nicht miteinander verbunden. Beim Legen muss jeweils mindestens einer der beiden Wege eine Verbindung zur Startkarte aufweisen.
Ich hoffe, wir konnten dir Klarheit verschaffen.
Liebe Grüße und Glück auf!
Katrin vom AMIGO-Team
Hallo, in dem normalen Spiel Saboteur kann man ja nur 3 Schritte gehen aber dei Saboteur Das Duell steht in der Anleitung nichts davon wie weit man gehen darf, weiß jemand wie es in dem Spiel läuft?
Hallo Nils, da hast du mir eine Rechercheaufgabe gestellt, aber jetzt weiß ich glaube ich, was du meinst: Du hast recht, bei ,Saboteur - The Lost Mines‘ darf man maximal drei Schritte weit gehen. Bei ,Saboteur - Das Duell‘ läuft das anders, das ist wie im Grundspiel ,Saboteur‘: Man geht mit der Figur gar keine Schritte in der Mine vorwärts, man muss nur darauf achten, dass die angelegte Wegekarte eine ununterbrochene Verbindung zu einer der Startkarten hat. Das gilt dann quasi so, als wäre man den ganzen Weg mit seinem Zwerg gezogen. Hilft dir das?
Ich habe das Spiel unter spannung
Bisschen übertrieben artikuliert und betont 😁 locker und authentisch wirkt da besser... Ansonsten cooles spiel
stimmt
Super Erklärung! Allerdings sehr cringe.