НОВАЯ РАЗРУШАЕМОСТЬ и ЭФФЕКТЫ! ТОПОВАЯ ТЕХНИКА в War Thunder

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 466

  • @wartube
    @wartube  18 днів тому +30

    Улитка сломала барьер ограничений! Что дальше? 🤔

    • @FEMI002
      @FEMI002 18 днів тому +1

      я не знаю

    • @Vizonyan
      @Vizonyan 18 днів тому +4

      Фикс багов 😱

    • @Rub-Kyb
      @Rub-Kyb 18 днів тому +2

      А вот я думал что в конце Су-34 оставят Гром, а тут опять пакетик(

    • @alikmanson3822
      @alikmanson3822 18 днів тому

      Вот и Топ,теперь,будет постоянно видеть Новичков с Ур.5,но уже с Топовым Премом.
      То,хоть,на Ранге VII,максимум могли появляться те,кто менее Суток в Проекте,а теперь и на Топовых Машинах будут.

    • @ИльназНигматуллин-л7п
      @ИльназНигматуллин-л7п 18 днів тому

      @@alikmanson3822 зато их можно сбивать, ибо они не знают деталей игры на топ тире

  • @JJNextOne
    @JJNextOne 18 днів тому +322

    Выглядит прикольно, но машины как-будто резиновые и их зазасывает под гусеницы)

    • @maksgem1168
      @maksgem1168 18 днів тому +6

      Ну, танк весит много.

    • @СергейВольфович-й4ь
      @СергейВольфович-й4ь 18 днів тому

      100%

    • @mashagatov
      @mashagatov 18 днів тому

      Вот именно они даже это не могут сделать нормально выглядит ущерб 😂😂😂

    • @alikmanson3822
      @alikmanson3822 18 днів тому +12

      @@maksgem1168 ,он про то,що Авто жёстко НЕ реалистично деформируются под Гусеницами Танков.

    • @alikmanson3822
      @alikmanson3822 18 днів тому +13

      Выглядит капец,но это лучше,чем Сейчас,когда до Авто слегка дотрагиваешься и она рассыпается,как-будто,её собрали,а скрутить Болтами/Гайками забыли...и Кузов весь моментально проваливается под Текстуру Земли,остаётся одна Рама от Авто.
      И от Пулемёта,так же,разваливается...как-будто,это Муляжи из Картонок вырезанные,но НЕ склеенные Клеем.

  • @BL1TZKR1EGER
    @BL1TZKR1EGER 18 днів тому +211

    Машины будто таят, а не сминаются

    • @MedakaNormal
      @MedakaNormal 18 днів тому +6

      ​@@georgiy0077 такой себе пример. Бимка подходит больше

    • @PhilippSeven
      @PhilippSeven 18 днів тому +1

      Да потому что быстро надо проезжать по ним, а не аккуратненько наваливаться- тогда норм выглядит.

    • @PikBo100
      @PikBo100 18 днів тому +1

      главный заголовок игры, "ты не понимаешь это другое" или "мы начали вы закончите как нибудь"😂

    • @YarikThunder
      @YarikThunder 18 днів тому

      Согласен, выглядит ущербно

    • @kpadanger5311
      @kpadanger5311 18 днів тому

      @@MedakaNormal бимка не подходит ибо эта игра под это заточенна, да и она плохо справляется со своей задачей, даже в гта лучше хотя там явно не это первостепенная задача

  • @niehrom1805
    @niehrom1805 18 днів тому +55

    Честно говоря новая разрушаемость авто выглядит так как будто бы авто под танк засасывает как в пылесос.

  • @theworldoflegowarrior.1.2x92
    @theworldoflegowarrior.1.2x92 18 днів тому +98

    Машины выглядят мега странно, сминается конечно тоже не очень, но почему машина как будто приклеяная? Мне кажется она хоть как-нибудь но сдвинется от удара.

    • @alikmanson3822
      @alikmanson3822 18 днів тому

      В Видео этом есть Момент,когда Эзидыч наезжал на один Грузовик,он немного сдвинулся с Места и потом пошёл под Гусеницы.

  • @marki1419
    @marki1419 18 днів тому +99

    Главное что бы лобовое стекло на экскаваторах пробивалось с лома

    • @trojyanhorse7934
      @trojyanhorse7934 18 днів тому +9

      Лобовое это ещё что. У меня на Северске машина с надписью "Хлеб" снарядом не пробилась

    • @mushrooms21
      @mushrooms21 18 днів тому

      ​@@trojyanhorse7934там есть ларек с газетами который тяж не может сломать

    • @Fermentit
      @Fermentit 18 днів тому

      ​@@trojyanhorse7934 хлеб вчерашний был, уже чёрствый

    • @nahyiworld1984
      @nahyiworld1984 18 днів тому

      @@trojyanhorse7934 хлеб просто до магазина не довезли, он там засох

    • @Жмышенко_Валера
      @Жмышенко_Валера 18 днів тому +18

      @@trojyanhorse7934хлеб танканул

  • @Rarera
    @Rarera 18 днів тому +96

    Добавление разрушаемости- это круто.
    Но у нас до сих пор бетонные кольца или деревянные/кирпичные стены домов не будут пробиваться ломами? Плюс хотелось бы чтоб снаряды не взводились об текстурки домов, которые находятся в паре см от прицела

    • @qutibplay1152
      @qutibplay1152 18 днів тому +11

      Та это эзида как обычно просто контракт отрабатывает, подлизывая. Не особо большая переработка эффектов, но приятно.
      НЕ НОВАЯ РАЗРУШАЕМОСТЬ.

    • @Fermentit
      @Fermentit 18 днів тому +1

      ​@@qutibplay1152у него нет никакого "контракта" с улитками, он высказывает свое мнение

    • @alikmanson3822
      @alikmanson3822 18 днів тому +10

      НЕ Пробитие деревянных Домов-это благодари Нытиков.
      Раньше они пробивались Каморными/Сплошными Снарядами,до Появления Ломов.
      А потом,Нытики разнылись,що они прячатся прячатся за деревянными Домами,а их,всё равно,выносят,пробивая эти Дома.
      После чего,деревянные Дома стали с внутренними "бронированными" Стенами.
      А Снаряды взрывающиеся в пол Метре от Стен-это Коллизию в этом Году сломали у Объектов для крупных Снарядов.

    • @Rarera
      @Rarera 18 днів тому

      @@alikmanson3822 так прикол в том, что ты можешь пробить насквозь борт вражеского танка и уничтожить врага за ним.
      А около 50-60 мм брони+ пара метров воздуха+ 50-60 мм брони+ расстояние до второго танка+ его 50-60 мм ты пробить можешь, а 30 мм бруса не можешь?
      Брус от Сталина- не срубит даже Звезда смерти

    • @haker_47
      @haker_47 18 днів тому +3

      @@Fermentitахахаха, наивный)

  • @kot-komintern
    @kot-komintern 18 днів тому +15

    Сменить одну условно реализованную разрушаемость на другую не менее упоротую, это безусловно важно)

  • @РусланГроменко-м6у
    @РусланГроменко-м6у 18 днів тому +31

    Они воронки от бомб до ума не сделали...смешно видеть иногда когда после взрыва бомб остается просто плоская, круглая клякса, имитирующая воронку.🤣

    • @govir1
      @govir1 18 днів тому +5

      Там типо прикол в том, что в чистом поле будет воронка, а у каких-то объектов просто плоская текстура будет

    • @BO3OK
      @BO3OK 18 днів тому +6

      Если бы они сделали воронки везде, то на точках где стоят домики можно было под текстуры залезть ибо у нас не все дома рушатся в пыль и это нормально для структуры геймплея

  • @maxregarden3818
    @maxregarden3818 17 днів тому +6

    а может решим проблему того, что танки наехав на какой-нибудь бордюр начинают в прицеле прыгать?

  • @Max_Grosser
    @Max_Grosser 18 днів тому +20

    2:52 универсальная ветка германии, да-да-да

    • @chushcasuka
      @chushcasuka 18 днів тому +1

      Хорошие танки, хорошие зенитки, средненькая авиация, убогие вертушки, очень даже не плохо.
      Хотя в видео он скорее имел ввиду, что как и китаю, Германии иногда дают технику других наций, что всё равно какой-то бред, но так хотя бы решается недопонимание.

    • @wtfmemes5340
      @wtfmemes5340 18 днів тому

      По наземке - да

    • @Hello-me8uk
      @Hello-me8uk 18 днів тому

      Тем временем шведауны у которых есть практически всё.

    • @dedmichlem3349
      @dedmichlem3349 18 днів тому +1

      ​@@chushcasukaхорошие танки - согласен
      Хорошая зенитка? Это шутка? Одна едва лучше адатса
      Авиа штурмовка мертвая уже как пару лет
      Верт.... Слов нет

    • @chushcasuka
      @chushcasuka 18 днів тому +1

      @@dedmichlem3349 гепард, обе вариации, оцелот, если крысить, прекрасные среднеранговые, а оба фларака всё ещё вполне себе играбельны, учитывая то, что на единственный самолёт, способный бить из-за пределов их досигаемости, нужно ещё накопить на убогих советских коробочках. Так что да, хорошие зенитки.

  • @АлексейСкворцов-у8ж
    @АлексейСкворцов-у8ж 18 днів тому +6

    Раздражает, что улитка пихает клоны из "чужих" веток в СБ.

  • @mihaylovgorode2783
    @mihaylovgorode2783 18 днів тому +29

    🤚 все эти визуальные "улучшения" - впустую потраченный ресурс. Не более чем "пыль в глаза".
    Главная проблема - геймплей - так и остаётся нерешённой.
    Отупляющие коридорные карты, отсутствие возможности реализации всех плюсов ЛТ, птуровозок, арты. Игра уводит от тактических боёв к простому шутеру.
    Понимаю почему летке проще, там карта не роляет как у наземки.
    Гляньте на мини карту в первые минуты боя, в 4 боях из 6 "муравьиная тропа " as is. 98% танков едут по прямой на ближайшую точку. Это не тупость игроков не в коем случае, это коридорность карт и отсутствие фланговых проходов.
    Красные зоны и гигантские площади засвета у точек респауна - это чьё то видение баланса?
    Короче, прлбил-непробил можно списать на сетевой протокол, поздно увидел противника - можно списать на задержку. А вот на что списать ущербные карты и скудеющий геймплэй?

    • @JlucceHoK
      @JlucceHoK 18 днів тому +8

      Эммм,а в чем проблема коридорности карт? И ты серьезно говоришь что в тундре коридорные карты? Посмотри на картошку-там буквально ты можешь поехать либо туда либо сюда и все,а в тундре ты можешь буквально почти куда угодно поехать и оттуда настреливать,да,есть направления на которых будет больше противников,но это же наоборот хорошо ибо тундра это сетевой шутер. Это не стратегическая игра где ты 10 минут занимаешь позицию и потом полтора часа стоишь на ней и ищешь цели,и катка длиться час-два. Поскольку это шутер,то нужно чтобы катка длилась дай бог минут 15,не более. Если тебе это не нравится,то окей,но просто странно менять концепцию игры на другую. Мне вот лично наоборот нравится концепция шутера,я не хочу часами стоять на позиции и выискивать соперника,я хочу за минуту приехать на точку и начать воевать. А если мне захочется стратегии то я пойду лучше в хойку,поскольку это будет в сотни раз интереснее чем опять таки стратегическое стоялово на пол часа в кусте. И как раз таки коридорность карт и дает эту шутерность.
      По поводу «пыль в глаза эти визуальные улучшения»
      Я не считаю это таковым поскольку визуал игры надо улучшать,это обязаловка,блин,ну это ж реально треш,почему танки выглядят как настоящие,а вот окружение ну честно, на уровне 2005 года,дома выглядят ну просто ужас,дороги,сам ландшафт, неубиваемые вагончики,машинки. Визуал надо улучшать,и причем как можно скорее,потому что новые игроки когда приходят в тундру будут видеть не графику 2005 года,а хорошую такую насыщенную графику,а это значит что они продолжат играть в нее. Надо решать проблему с интерфейсом,тоже как бы на уровне 2005 года

    • @naxuya463
      @naxuya463 18 днів тому

      ​А вот в картошке
      Тут говорят за тундру, а ты вспоминаешь картошку и у этих игр разный принцип, одна аркада, а вторая косит под реалистичный симулятор
      Whataboutism не является аргументом ​@@JlucceHoK

    • @zibertcorumm
      @zibertcorumm 17 днів тому

      Нет, все-же игроки тупые в этой игре как пробка. И я не хуесошу их за это, то что большинство хочет просто ехать на точку танк стрелять это для меня вовсе не проблема. За почти 5 000 часов игры я только недавно начал ротейтится с точки на точку а не тупо дожимать линию до конца или использовать один и тот же обьезд всегда. Большинство игроков НЕ ХОЧЕТ передвигаться по карте и едет на один и тот же разьезд/обьезд когда попадает на определенную карту. Если бы они хотели, они могли бы свернуть на половине пути или поехать на другое направление просто посмотрев на разьезд тиммейтов на карте. Но они НЕ ХОТЯТ. Мое уважение к пиву, которое не просто берет деревацию едет тупо на точку и умирает, а которое ездит по зазватам и играет полным сетапом выросло просто до небес, как только я сам начал ротейтится по карте

    • @mihaylovgorode2783
      @mihaylovgorode2783 17 днів тому +1

      @@JlucceHoK не сравниваю Тундру ни с чем. Бессмысленно.
      Хочешь шутер и коридоры? Воля ваша, го в картоху. Или куда угодно вашей душе. Зачем тянуть Тундру в рамки шутера? Тундра не была и никогда не будет шутером, это танковый симулятор. Если вы играете недавно, то вам кажется что на нынешних картах можно ехать куда угодно.
      И вы почему-то путаете тактику со стратегией.
      Коридорность приводит к простою более 40% техники в ангарах.
      И если на лоу и средних рангах это ещё терпимо, там техника медленная и ещё танкует, то на топах и предтопах эти резанно-коридорные карты сплошное душнилово. А размеры в 1.2 на 1.2 км.? Это на топах то....
      Нет, вы точно игру не прочувствовали.

    • @mihaylovgorode2783
      @mihaylovgorode2783 17 днів тому +1

      @@JlucceHoK и да, я не против визуальных улучшений, но заменять этим работу над картами и режимами игры - "пыль в глаза".

  • @Gid_black
    @Gid_black 17 днів тому +1

    Я же писал, что улитка везде клонов надобавляет, чтобы одинаковые танки или самолеты играли друг против друга.
    Миражи против миражей, советские танки, против советских танков и тд.

  • @МаксимЩеклеин-д1т
    @МаксимЩеклеин-д1т 18 днів тому +5

    Лучше пусть поменяют физику столкновения техники. И прилипения танков к стенам.

  • @боецмонолита-в1ъ
    @боецмонолита-в1ъ 18 днів тому +6

    Новая разрушаемость как будто бы нагло скамунизжена из картофельного проекта св ,там тоже так же ломаются машинки причём как по мне сделано это там по лучше и тоже есть толкаемые объекты

  • @Alex_You
    @Alex_You 17 днів тому +2

    Машины должны откатываться от удара, они же на колесах. А вот при быстрых наездах, да сминаемость будет выглядеть круто.

  • @akyjia3ke481
    @akyjia3ke481 17 днів тому +3

    Наконец-то, у шведов прем летки топовой адекватной не было Дракен который с 6 заднеракурсными играл на 11.0 против всеракурсных так еще и с помехозащищенностью, а теперь фокс 3 на 13.0.

    • @xa1vy496
      @xa1vy496 17 днів тому

      у кого на 12.0 из сверхзвуков есть irccm? да и дракен до изменения флейт модели был играбельным. но спорить тупо. 120ка на 13.0 у хорошего самолета это слишком круто

  • @antoxa7801
    @antoxa7801 16 днів тому +1

    Вау, разрушаемые стёкла из игр 15-летней давности, никогда ещё игровая индустрия не видела такого, это прорыв (вдоль дна).
    Press F to pay respect всем тем у кого и так маломощные ПК, так ещё и угробят остатки производство длительности

  • @PMC_Wagner_Group715
    @PMC_Wagner_Group715 18 днів тому +4

    Если так подумать, то... Не факт, что такие обновления с визуалом - это означает для нас положительную тенденцию в визуале и механиках.
    ЕСЛИ возможности движка практически ниче не ограничивают по возможностям, и вообще они его смогут ещё усовершенствовать, то это всё правда хорошо. И, может, нас даже будет ждать полная переработка всех текстур когда-нибудь, мб даже всех карт (не только визуала это касается, но и некоторых кривых моментов). И пусть улитка начинает такие мелкие переработки, даже с резиновыми машинками. Эти моменты доработаются и просто вольются в новую графу, когда улитки соизволят нам ее подарить
    Но ЕСЛИ возможности движка сейчас близки к максимуму, то это очень плохо. Это значит, что будущее развитие физики и графики не будет масштабным, ведь улитки уже начали вливать силы в этот же движок, а не в новый.
    И если улитки не имбецилы (что не факт, ахахахах) и все посчитали, то мы развиваемся по первому варианту, иначе это значит, что на вложения в будущее игры они забивают, что равнозначно забивать на своё детище.
    Ну и не поймите неправильно: я играю всё-таки потому что игра нравится, а не из-за графики. Но иногда у улитки вырви глаз моменты, где они в тупую текстуру на текстуру налепили😁
    И было бы крайне приятно играть в то, где не только интересно, но и красяво)

  • @An86M
    @An86M 18 днів тому +4

    Может лучше поправят, чтобы танк об стол сена или калитку не приостонавливался , или уберут новую систему за света ,,как в картошке а то и хуже

  • @shinden6598
    @shinden6598 18 днів тому +12

    Если бы улитка ввела Су-47 в качестве према для советов, я бы был первым кто купит его за любую цену

    • @King_killer-qz5su
      @King_killer-qz5su 18 днів тому

      он красивый но не очень эффективный, хотя может улитка доработает это

    • @JlucceHoK
      @JlucceHoK 18 днів тому +2

      Боюсь этот Су-47 был бы на рейтинге 9.0, ибо ну это очень странная и опасная для пилота фигня. После 1 Маха на нем маневрировать нельзя от слова совсем,поскольку сразу крылья разрушаться. Та и на скоростях до одного маха он не умеет маневрировать и плюс у него нет ракет,вряд ли такой самолет вообще будут вводить. Он бессмысленный напрочь, никакого вооружения,маневренность говна,а если не правильно маневрировать то крыло отлетит сразу же,больше 1 Маха на нем не полетишь. Так что,я думаю этот самолет никогда не введут в игру,ибо это столь же глупо как ввести в игру пассажирский самолет

    • @Mit-dr3zj
      @Mit-dr3zj 18 днів тому +3

      Су-47 это вообще не полноценный истребитель. Это летающая лаборатория была для отработки схемы обратной стреловидности. Что там вводить то? Чисто планер?

    • @YarikThunder
      @YarikThunder 18 днів тому

      - да за Су 47 Я буду хуй сосать
      - да я тоже
      - а кто не будет

    • @Lazy_Archon
      @Lazy_Archon 18 днів тому +1

      Нафиг не нужен. Уж лучше пусть премиум Су-30 сделают! Желательно за орлы.

  • @p1xar647
    @p1xar647 17 днів тому +3

    Снаряды пропадают, карты дерьмо полное, в пуму с ис 2 стреляешь танкует снаряд, делаешь 5 фрагов тебя арта 3 раза подряд забирает, типы со сломаным казёнником отвечают за 3 секунды, улитка сделала машинки, збс

  • @offpanik8401
    @offpanik8401 16 днів тому +2

    А кнопку "пропустить" которая в момент нажатия превращается в "в бой" переделать не могут 🙃

  • @iiiayrma82
    @iiiayrma82 17 днів тому +1

    Вместо бафа торнадо WTD,они добавляют ещё один самолет. Гениально

  • @ОлегБурмистров-и2г
    @ОлегБурмистров-и2г 18 днів тому +7

    Не играю почти два года. И я не понимаю чему тут удивляться, когда прем находится на последнем ранге.
    1) Ищите 6-7к на тупую модельку
    2) Улиточкам денег мало, курс евро вэа вы видели то?)))))))

    • @ViktorL2000
      @ViktorL2000 18 днів тому

      Это проблемы быдла. У людей всегда найдется денежка на нормальный прем

    • @vitaliy33vladimir
      @vitaliy33vladimir 16 днів тому

      Умные люди покупают премы в акции. А в чем они тупые классные уникальные модели. Не хочешь не покупай бери прем и качай что нужно.

    • @ОлегБурмистров-и2г
      @ОлегБурмистров-и2г 16 днів тому

      @vitaliy33vladimir умные люди не покупают премы, в игре 10 летней давности в которой не меняется геймплей, абсолютно ничего.
      Я лучше в dcs куплю птичку себе - которая полностью проработаны до мельчайшей кнопочки.

    • @vitaliy33vladimir
      @vitaliy33vladimir 16 днів тому

      @ОлегБурмистров-и2г с чего не покупают с того что ты так думаешь? Не нравится не играй, никто не заставляет. Мне нравиться я играю. Играю с бета теста с перерывами по пол года. Качаю только то что нравится.

    • @ОлегБурмистров-и2г
      @ОлегБурмистров-и2г 16 днів тому

      @@vitaliy33vladimir сочувствую тебе...

  • @Serhio_May
    @Serhio_May 17 днів тому +3

    Китаю топовые джеты всех наций, а немцам прем бобры и кал фантом....

  • @stpbozin8253
    @stpbozin8253 18 днів тому +4

    Ждем премиум снаряды, которые будут гарантированно вашнотить. Или вы думаете что вам урон скручивают просто так?

    • @aquilon4827
      @aquilon4827 17 днів тому +1

      Не давай им идей.

  • @sergei9323
    @sergei9323 17 днів тому +1

    Улитка крутится , лавеха мутится .

  • @aquilon4827
    @aquilon4827 17 днів тому +1

    Исправить проблему нерегистрации попаданий и пропадающих снарядов? Нет!
    Добавить новые искорки разбившимся самолётам? Да!
    Дать нормальные штурмовые подвесы премиумному торнадо? Нет!
    Завезти очередной клон су22 и сделать его пакетиком? Да!

  • @pokemong2208
    @pokemong2208 17 днів тому +1

    😂Теперь новая разрушаемость проваливается под землю😂Браво!

  • @Dinamirka1
    @Dinamirka1 18 днів тому +1

    Меня разочаровывает то что модельки после повреждений всеравно начинают тонуть под текстуры.

  • @tenbatsu1287
    @tenbatsu1287 18 днів тому +1

    с новой разрушаемостью все эти машинки похожи на тающий плстилин

  • @KisliyGolub
    @KisliyGolub День тому

    Руль у машин на карте такой:
    "STANDING HERE I REALISE"

  • @Потато_Алехандро
    @Потато_Алехандро 18 днів тому +7

    Колорит проекта- серьезно? Хотите увидеть колорит проекта - включите лоу графику (совместимость со старыми картами) и вы увидите весь колорит (вырезано цензурой), качество работы мапдизайнеров и иных причастных.. А вот чтобы скрыть все это благолепие на высоких настройках просто добавили траву, кусты, кустарники средней высоты и вызывающие приступы эпилепсии деревья, но вот незадача - получилось не очень. Так что хвалить жадных разрабов, только потому что сидишь у них на ЗП - такое себе решение... Работать над ошибками нужно, а не ломать премы, клепать клоны..

    • @mrdushny
      @mrdushny 9 днів тому

      Твое мнение очень важно. Спасибо

    • @Потато_Алехандро
      @Потато_Алехандро 9 днів тому

      @@mrdushny Спасибо. Хоть кто-то смог в сарказм

  • @IIIyTHuK
    @IIIyTHuK 17 днів тому +1

    "Разрушаемость" автомобилей выглядит как полная хрень. Пластилиновые машины - это топ)

  • @LK911
    @LK911 18 днів тому +7

    *Тормозишь корешок, англоговорящие блогеры ещё в середине недели описали все эти изменения дева*

    • @kpadanger5311
      @kpadanger5311 18 днів тому

      корешок, а ты туповат... он растягивает хронометраж, что-бы не падали просмотры ибо у многих из Рф ютуб работает так хуево что они даже не заходят туда, соответствено просмотры падают, ты если не знаешь не говори хоть

    • @medvedbeliy
      @medvedbeliy 17 днів тому

      Именно английские? Не американские, не европейские

    • @hyder5747
      @hyder5747 16 днів тому

      @@medvedbeliy ооо душный ученик школы камня в чате

  • @АлександрВинокуров-м8в

    Нужно брать пример с beam ng для физических объектов😂, я бы поиграл в такое😊

  • @tanahon9917
    @tanahon9917 18 днів тому +6

    В целом плевать на 12 0 прем

  • @БорисОстроумов-т7к
    @БорисОстроумов-т7к 18 днів тому +3

    разве у полкового китайца нет фокс-3, а? Он также за голду и также можно потрогать топы и он также на 8 ранге, а появился на обнову раньше

  • @ДоржСамсонов
    @ДоржСамсонов 18 днів тому +4

    Привет! Винты кораблей не вращаются. Хотя кому это интересно.

    • @vitaliy33vladimir
      @vitaliy33vladimir 16 днів тому

      Еще бы камера в воду уходила как в сайлент хантер

  • @GrowingY
    @GrowingY 17 днів тому

    Объекты тундры - это дикая смесь технологии 2000 и визуала 2009.

  • @mashagatov
    @mashagatov 18 днів тому +1

    Надо сделать чтобы все объекты на карты разрушались , контейнер, заправки,вагоны,и ТД

  • @anymorir500
    @anymorir500 18 днів тому +1

    После добавления таких фишек с текстурами, мой Атлон умрёт

  • @34Alex12
    @34Alex12 18 днів тому +2

    Считаю ввод према последнего ранга сигналом к тому, что в новогоднее патче будет новый ранг, векторы тяги и стелсы. К новому году жду ф22 и су35 на серьёзных щах. Клетку добьют до актуальной современки, как это уже произошло с танками.

    • @kanaggecstazzz
      @kanaggecstazzz 18 днів тому +4

      ты на серьезных щах ждешь ф22 на нг? чел, максимум дадут еврофайтер или ф18, а ф22 это еще как до пекина раком

    • @34Alex12
      @34Alex12 18 днів тому

      ​@@kanaggecstazzzсмотри прошлые новогодние патчи. К тому же улитка любит удивлять, хоть и редко.

    • @rod9654
      @rod9654 17 днів тому

      Хаха, ф22 и СУ 35 он ждёт. Добавлять будут порционно, ибо каждый патч должен вызывать оргазм и ажиотаж у аудитории. на новый год будет ф18с, думаю добавят какой нибудь новый миг 29м или су 27м, потому что у советов уже давно истребительной авиации не было, китайцам мейби завезут j11b. Ну и по мелочи, всякой наземки, поршней и тд.

    • @kanaggecstazzz
      @kanaggecstazzz 17 днів тому

      @@rod9654 су34 для тебя шутка? Хотя его совкам в будку кинули и пусть они сидят на нем патчей 5+-

  • @raketny_hvost
    @raketny_hvost 14 днів тому

    кому-то может не понравиться сминание корыт под танком, но как игрок ендристеда, я могу сказать, что это гораздо лучше, чем если танк будет на каждом куске машины прыгать будто по нему сраной гигантской битой лупят

  • @Catoonz
    @Catoonz 15 днів тому +1

    Они баффнули F-15E и НЕРФНУЛИ FLIGHT МОДЕЛЬ НА СУ-27. Сколько можно уже?!?

  • @japonecuwu7208
    @japonecuwu7208 18 днів тому +2

    мятие машин из гта 4 и в вар тандер добралось

  • @-Kisel-
    @-Kisel- 18 днів тому +2

    Ну судя по всему Гром-1 сушке не вернут после нытья джонов

  • @ВладМечтатель
    @ВладМечтатель 18 днів тому +1

    а знаете где еще машины сменались в лепешку ? в saits row 3 2010 году

  • @Sivik...
    @Sivik... 17 днів тому +1

    Нихрена не удивил!!!

  • @badge8330
    @badge8330 18 днів тому

    Машины буд-то не сминаются, а плавятся

  • @spiderzmey9841
    @spiderzmey9841 17 днів тому

    Все это конечно круто, но, мне если честно всего этого не очень хочется. Про картошку, которую я тоже очень люблю, на фоне новых обновлений возможно будут все больше забывать..

  • @Kefir-nn
    @Kefir-nn 6 днів тому

    А вы способны намекнуть улитке чтобы они сделали какой-нибудь перечень (прямо в игре) объектов которые можно разрушать возможно даже с наглядными изображениями?

  • @Гоеслав_Жидоборович

    >"dev 3.0"
    >показывает нововведения трехдневной давности

  • @MinecrafterPro-MP
    @MinecrafterPro-MP 18 днів тому +5

    5:40 ура самолёт с бортовым номером 52))

  • @saint_alucardwarthunder759
    @saint_alucardwarthunder759 14 днів тому

    Улитка узнала про Saints Row The Third

  • @sergeyorda9908
    @sergeyorda9908 18 днів тому

    машины как воздушные шарики сдуваются при том толком не соприкасаясь с гусеницами

  • @trofimtrofimov228
    @trofimtrofimov228 18 днів тому +3

    А когда собственно нормальная зелень? А не 4 полигонные квадратики

    • @PikBo100
      @PikBo100 18 днів тому

      и самое главное на все карты в игре а не тольно на 1🤣, и чтобы все ломались при попадание из пулемета а не 1 да 1 нет 1 да 4 нет🤣

    • @trofimtrofimov228
      @trofimtrofimov228 18 днів тому

      @ согласен. Сделали разрушаемость на 1 карту, а на других картах непробиваемые корабельные контейнеры и трамваи

    • @naxuya463
      @naxuya463 18 днів тому

      Тогда стоит ещё убрать возможность отключать траву

    • @PikBo100
      @PikBo100 17 днів тому

      @@trofimtrofimov228 а еще прикол в том что на лоу рангах даже из мелкашного пулемета можешь разрушать целые города, а на топов тот же пулемет не может разбивать деревянный забор, не то что какой то столб или бетонный забор🤣, тут уже работает "ты не понимаешь это другое"

    • @aquilon4827
      @aquilon4827 17 днів тому

      Какая зелень. Зелень деньги не приносит, если ее только на танк нельзя нацепить.

  • @An86M
    @An86M 18 днів тому

    Снятие предмета ,машины будет только в случае ,,если машина попадёт под гусиеинецу , а если бортом, то должна или оттолкнуть со снятием места контакта или разрушить часть авто ну или просто толкать авто вплоть до переворота в щавтсимости от направления колёс и стоит ли авто на тормоза, вот это была бы физика, а просто последовательно сплющивание модельки без частичной разрушаемостии, это дёшево

  • @Leschik_03
    @Leschik_03 18 днів тому

    Улитка решила сделать saints row😂😂

  • @maxregarden3818
    @maxregarden3818 17 днів тому

    Что-то в этих машинах резиновых меня отталкивает...

  • @GinStream
    @GinStream 11 днів тому

    Что то меняется, а что то вечно

  • @vitaliy33vladimir
    @vitaliy33vladimir 16 днів тому

    Мне нравятся премы за счет их уникальности визуала, жал нет нескольких вариантов виз модов на технику. Покупаю только то что нравится внешне.

  • @hyder5747
    @hyder5747 16 днів тому

    А эту разрушаемость видят все игроки или только ты? Сминание машины в определенном месте, например? Следы от гусениц видны только ближайшие

  • @z3quil178
    @z3quil178 18 днів тому +1

    НИКТО НЕ ГОВОРИТ ПРО НОВЫЙ ОГОНЬ И ВОДУ

  • @_G0VNOV0Z_
    @_G0VNOV0Z_ 16 днів тому

    новая механика разрушения похожа на воздействие чёрной дыры

  • @БогданПанченко-у6х

    Комментирую все происходящие изменения в Вартандер.

  • @bznbsbsbsbzjhzshbs822
    @bznbsbsbsbzjhzshbs822 18 днів тому +4

    Теперь мой бедный ноут бук будет ещё больше страдать

  • @jackdanyal4329
    @jackdanyal4329 18 днів тому

    а теперь еще больше багов, коллизии и невидимых пикселей, в которых твоя техника будет застревать в самый ненужный момент)))

  • @ViktorL2000
    @ViktorL2000 18 днів тому

    Смотрю и думаю. Неужели владельцам PS4 и старых видеокарт придётся обновиться?..

  • @m.i.g.2023
    @m.i.g.2023 18 днів тому

    Вот бы еще контейнеры на Солнечном Городе перестали танковать огромные каморники

  • @sydenro8381
    @sydenro8381 18 днів тому

    1:29 Ага, попробуй где-нибудь посминать автобусы туристические, например на Солнечном городе. Я кринжанул.

  • @matveyglazachev4276
    @matveyglazachev4276 18 днів тому

    Вот если бы ещё и снаряды не рассыпали автомобили и прочее, а пробивали насквозь или взрываясь раскидывали.

  • @BaNNan.A
    @BaNNan.A 17 днів тому +1

    Здравствуйте подскажите пожалуйста где скачать дев для аккаунта снг?

    • @wartube
      @wartube  17 днів тому +1

      А СНГ акки не работают на деве? Мне казалось там нет разницы, это отдельный евросервер для тестов

    • @BaNNan.A
      @BaNNan.A 17 днів тому +1

      @@wartube нет говорят «используйте другой клиент»

    • @wartube
      @wartube  17 днів тому

      @@BaNNan.A Вот тема на форуме, так указана ссылка на лаунчер для Пиксельшторма forum.warthunder.ru/t/prodleno-do-06-11-24-dev-server-bolshogo-obnovleniya-zhar-pticzy-otkryt-25-10-2024/76882

  • @ultraCS123
    @ultraCS123 18 днів тому

    В очередной раз насрали ненужными текстурами и механиками. Из патча в патч половина текстур не пробивается хотя всю жизнь пробивалась. Вспомнить недавный "фикс" гаражей, мол это была ошибка(на самом деле скрытый нерф, как обычно нигде про него не написали и никто не подтвердил), в 23 же году всё спокойно пробивалось даже каморниками, почти все дома, заборы и прочая дрисня.
    Мы играем в шутер где нужно на танке убивать другие танки, все эти псевдо разрушаемости тотал мусор лишь усложняющий заметность врага и возможность его уничтожить, про ваншоты я вообще молчу.
    12 лет рпу, хаваем дальше.

  • @warpilot1
    @warpilot1 18 днів тому +5

    3:50 то есть с ИК наведением бомбы не имба, а Гром-1 летящий по ГЛОНАСС это имба😂

    • @JlucceHoK
      @JlucceHoK 18 днів тому

      А эта бомба может лететь 120 км? Нет. У нее такая же максимальная дальность как у обычных бомб,примерно 20 км. Ах да,и плюс их всего две,а не 6 как Гром-1

    • @warpilot1
      @warpilot1 18 днів тому +1

      @JlucceHoK и что даёт 120 км. У нас есть такие карты? Пока она долетит танк уедет. Если она кемперу не нравится, ну значит не нужно стоять на одном месте. КАБ-500С я кидаю с 10 км и она долетает и ничего страшного. Кого-то забирает, кого-то нет.

    • @teamsenia8497
      @teamsenia8497 18 днів тому +1

      ​@@warpilot1В совместных боях это не имба, но в авиационных-очень даже, хотя мне лично плевать.

    • @warpilot1
      @warpilot1 18 днів тому

      @@teamsenia8497 сколько их нужно для уничтожение базы. Наверное там не много взрывчатки чтобы уничтожить

    • @teamsenia8497
      @teamsenia8497 18 днів тому +1

      @warpilot1 Не спорю, однако факт того, что можно практически только взлетев, набрать немного высоты и откинуть бомбы, не даёт практически никаких шансов западным игрокам оборонять базы

  • @粉红色的老虎在天空中
    @粉红色的老虎在天空中 18 днів тому

    По хорошему им все карты надо переделывать. С их непростреливаемыми не видимыми текстурами, шиганским кустами и прочим прочим прочим...

  • @q4nex977
    @q4nex977 18 днів тому +6

    А как с реализмом, вяжется изменение ЛТХ и ТТХ техники, в угоду баланса? Или как с реализмом вяжется видимость у самолетов на дистанции в 3 км? А у танков система засвета, а вместе с ней и звука? Или они так и не поняли, что делать в угоду баланса и смешивать это с реализмом, не самая лучшая идея.

  • @dizalniyeblan
    @dizalniyeblan 18 днів тому

    Картошка в 2016 году физику машин лучше сделала. Их тоже можно было толкать и т.д.

  • @russiayaroslavl2410
    @russiayaroslavl2410 18 днів тому

    Хз про шведа уже не новость. Еще дня 3-4 стало известно(

  • @7volaner7
    @7volaner7 15 днів тому

    Ну как всегда, работа над визуальными эффектами и полное игнорирование реальных багов

  • @ttahdopa4391
    @ttahdopa4391 18 днів тому

    Я уже подумал что Японии завезли F2 раз на столько поздно выходит видеоролик, а оказывается это уже всеми обсосанная тема

    • @Ildarych374
      @Ildarych374 18 днів тому

      Рановато, у f2 АФАР. Но вроде бы существовали его прототипы, вот их можно было бы ввести

  • @NemiroFF_
    @NemiroFF_ 18 днів тому

    Машинки как воздушные шарики..

  • @Gintamo
    @Gintamo 17 днів тому

    Пластилиновая разрушаемость машинок😅

  • @MrCrimson_
    @MrCrimson_ 18 днів тому +2

    А немцы все также без EF-2000..

    • @rod9654
      @rod9654 17 днів тому

      Ну да конечно, самолет, который может и СУ 35 на рота дать, с афаром, метеорами (ну типа лучшие ракеты воздух воздух в мире, самые современные и дальнобойные), с шизанутой манёвренностью, продвинутой системой РЭБ, ирисами Т и аимами 132 которые можно буквально за спину кидать с помощью нашлемки и тд и тп. Еврофайтер будут вводить вместе с СУ 35,каким нибудь J16/J11D/J15B, F15EX, рафалем. Вот это его противники. А сейчас он даст на рот любому самолёту в игре. Даже ранние модификации будут крайне сильные. Рано его вводить. Немцам на новый год завезут F18C швейцарский.

    • @xcrossx4402
      @xcrossx4402 17 днів тому

      ​@@rod9654никто не говорит добавлять сразу со всеми видами вооружения, jas39 до aim 120 имел aim 7 тут можно так же, нам нужны не метеоры а просто манёвренность получше чем f4f и более широкий комплект вооружения чем у миг 29г

    • @rod9654
      @rod9654 17 днів тому

      @@xcrossx4402 даже стандартный тренч 1 будет на сверхзвуке летать без форсажа, иметь лучший радар в игре, крутить практически любой самолёт, иметь пониженную радиолокационную заметность. Это самолёт крайний 4+, после модификаций 4++. Мы в лучшем случае на начальном 4+ (j10a).

  • @Schutz_Staffe_ll
    @Schutz_Staffe_ll 18 днів тому

    Наконец-то за Швецию норм прем будет, с удовольствием куплю и прокачаюсь до Грипена.

  • @eililmatar9828
    @eililmatar9828 18 днів тому

    Во Китая тогда два самолёта из Франции первый ещё был в прем на 1 ранге D.510C

  • @mobrik8405
    @mobrik8405 18 днів тому

    на пылесос похоже механика

  • @1n5k33p
    @1n5k33p 18 днів тому

    Мало того, что они добавили топовый прем с АРЛ-ракетами, они его поставили на 13.0. Т.е. все кто качают лётку на 12.0 будут регулярно сосать. А учитывая, как народ любит покупать премы, ими будет забит весь рандом. Мне лично пох конечно, у меня в планах только Су-34 после обновления выкачать на Су-27см, но вот более низкоранговым не завидую.
    З.Ы. Если АРЛы на 13.0 у какой-то нации уже есть, извиняйте, не в курсе

  • @dmitry_us
    @dmitry_us 18 днів тому

    Механика смятия машин была ещё в saints row 3 2011 года игра

  • @vladmatveyev8292
    @vladmatveyev8292 17 днів тому

    шёл 12-й год с выпуска игры. с деревьев начали облетать листья. ВАУ! а геймплей как был так и остался! особенно полковые! мдя...

  • @alexfox9049
    @alexfox9049 18 днів тому +3

    РАССКАЖИ ЛЮДЯМ ПРО НЕРФ СПО!!

    • @niehrom1805
      @niehrom1805 18 днів тому

      он уже рассказывал в прошлом видосе. этому целый ролик посвящён

    • @gghajgghaj6755
      @gghajgghaj6755 18 днів тому

      И ПРО НЕРФ И153

    • @alexfox9049
      @alexfox9049 18 днів тому

      @@niehrom1805 про новые изменения он ещё не говорил))) там такой пиздец

  • @alexsdoker
    @alexsdoker 18 днів тому

    Разрабы уже ввели на лоу графику дымы от выхлопных и теперь у меня при старте боя 17 фпс от дымов союзников теперь и это говно. а может им стоит занятся обновлением серверов? сегодня раза четыре была потеря пакетов 50+ процентов и два раза подряд и так у многих и это не косяк провайдера

    • @SVInOREZv
      @SVInOREZv 17 днів тому

      Не наблюдаю потери пакетов

    • @danykwood
      @danykwood 13 днів тому

      Мб стоит обновить ПК? Серьезно, мэн, тундра вообще не требовательная игра. У меня Хогвартс Легаси на умеренных ультра настройках прочищает до 50 кадров, а "кино" + самые топовые настройки тундры 200+ кадров

  • @McMillan_Price
    @McMillan_Price 17 днів тому

    в ветке Германии уже есть Су-22М4 с 2 Х-29Т

  • @Indarkvel
    @Indarkvel 16 днів тому

    Какой 13.0? Я и так на су-27 с 13.0 мучаюсь, а тут носитель фокс-3 туда же на 13.0? Сделали бы хотя бы более поздние р-27 для сушки, они там с АРЛ ГСН даже были.

  • @Skifs-g5p
    @Skifs-g5p 3 дні тому

    лучше бы баланс починили и урон сделали нормальным а не разрушаемость делали

  • @sempiternal_freedom
    @sempiternal_freedom 18 днів тому

    Когда уже улитка снимет американские санкции с Германии? А то еврофайтер быстрее появится, чем нормальный немецкий самолет)

  • @PoKaMopa
    @PoKaMopa 17 днів тому +1

    как они задолбали со вводом техники постоянным, просто тошнит уже! Нет чтобы на месяц приостановить эту баблодойку и все мили бросить на переработку интерфейса, полностью! он просто ужасен! а дальше пве полноценный, с сюжетом! просто же реально, они не могут остановиться, прям как картошка! всем там стало на технику плевать и у игры не осталось никаких плюсов, поэтому там стали вводить халяву! улитка уже тоже потихоньку начала! клоуны, что тут скажешь!

  • @ВладБерезовский-й1и
    @ВладБерезовский-й1и 18 днів тому +4

    Наконец уровень игры от Улиток достиг 2013-15 года, аллилуйя!!!! Такими темпами и не стыдно будет показать игруху своему деду, вот он офигеет от реалистичности.😂

    • @kpadanger5311
      @kpadanger5311 18 днів тому

      так они могут сделать игру на современый манер, но тогда они лишатся 30% игроков которые играют на шнуре от тостера, а им это не выгодно

    • @ВладБерезовский-й1и
      @ВладБерезовский-й1и 18 днів тому

      @kpadanger5311 зачем им игроки, которые не донатят или донатят очень мало? Где ты видел европейцев или американцев, которые играют на калькуляторе?

    • @kpadanger5311
      @kpadanger5311 18 днів тому

      @ВладБерезовский-й1и у меня такой в друзьях есть, и как правило типы с калькуляторами больше всех донатят,