[8.31] 저항 1%의 차이 : ua-cam.com/video/4ZyopeMbExM/v-deo.html [9.2]지속 피해에 약한 이유 : ua-cam.com/video/sltDL5HSZV4/v-deo.html [9.6]판테온 쉽게 찾는 법 : ua-cam.com/video/K01Ym9vHkWM/v-deo.html [9.9] 체력이 계속 다는 이유 : ua-cam.com/video/GjW0CtXIbNM/v-deo.html
아!!!! 이걸보니 생각났네유 ㄷㅅㄷ 덫 및 지뢰 피해 보조가 더 싸서 그걸 끼고 있는데 투척 속도의 차이가 있어서 빨리 고통 격화로 바꿧어야했는데 덕분에 눈치챘네요 허헣... 일단 둘의 차이는 덫 및 지뢰 피해 보조 = 데미지는 똑같지만 투척 속도가 느리고 싸다 각성한 고통 격화 보조 = 투척 속도 감폭이 없어서 빠르지만 비싸다 이기때문에 빠른 투척 속도를 위해 고통 격화로 바꿔주는 것을 추천합니다. 물론 둘 중에 어떤 것을 사용해도 무방합니다.
선생님 와쳐에 불의순수함의 영향을 받는 동안 물리피해의 #을 화염 피해로 받음 이거랑 원소의 순수함의 영향을 받는 동안 물리패해의 #을 화,냉,번 피해로 받음 이거 옵션 똑같나요? 혹시 똑같다면 활력의 영향을 받는동안 생명력 회복속도 증가 + 원소의 순수함 쪽으로 하니 가격이 싸고 활력 + 불의 순수함으로 하니깐 가격이 비싸더라구요 혹시 불의 순수함 하나만 챙기는 거랑 활력 + 원소의 순수함 두개 중 뭐가 더 나을까요?
한 두가지로 세팅된 것이 아니기 때문에 1차 빌드업부터 순차적으로 보신다면 자연스럽게 아실겁니다 영상대로 맞추는 것이 아닌 개념을 이해하고 보셔야합니다. ua-cam.com/video/umVKbFRehd4/v-deo.htmlsi=Dr0a6bkt3scaLuUp&t=363 ua-cam.com/video/umVKbFRehd4/v-deo.htmlsi=6Gi45ZKcGXpK3I5b&t=621
복제된 영토는 이보다 살짝 더 빌드업을 한다면 시폭 노드로 인해서 플레이를 하면 27단계까지는 수월하게 갑니다. 하지만 역시나 물리 컨버트를 다 맞추지 못해서 28단계 이후부터는 힘든 부분이 있습니다. 이 부분은 나중에 황동 철갑과 저거넛의 "무적" 패시브를 이용해서 해결할 수 있지 않을까 싶습니다.
빌드를 바꿔가는데 제일 힘든 부분은 저항을 맞추는 부분인데 치프틴은 노드하나로 그 부분을 단순하게 해결 가능하기에 아이템을 맞춰가면서도, 패시브를 동시에 바꿔가면서 할 수 있습니다. 하지만 그렇게 되면 머리가 많이 아픈 상황이 발생할 수도 있으니 아이템 > 패시브 , 패시브 > 아이템 둘중에 본인이 원하는 것을 먼저해주시면 됩니다. 저는 참고로 아이템을 우선 추천드립니다.
이건 실제로 실험을 해보시면 정확히 알 수 있는 부분입니다. 실험은 아주 간단합니다. 1레벨 정의의 화염을 들고 16티어 맵에 들어가서 일반적인 정의의 화염의 딜을 보다가 인화성을 써보는 겁니다. 만약 적의 저항 -20%에 추가적으로 -36%가 줄어든다면 이론상으론 데미지가 3배로 들어가야합니다. 하지만 실험을 해보셨다면 3배는 커녕 원래 데미지와 동일한 모습을 볼 수 있습니다. 이것은 제가 8월 20일날 바로 실험한 내용입니다
너무 감사하게 빌드 잘 따라하고 있습니다. 2차 빌드업중인데, 지속피해 끔살이 가끔 일어나고, 탐험 컨텐츠에서 아직은 단단하지 못한 모습이 보이네요.. 빨리 업글하고 싶은데, 자세히 보기 링크 몇개가 오픈이 되지 않습니다. ..지속피해가 약한 이유 . 등등... .. 그리고. 투구에 화상피해 / 효과 집중 보조 효과 적용 투구를 장만해서 ( 원소집중, 효과집중, 생명력 전환, 화염덫 ) 이렇게 적용했는데 스킬창 적용 부위가 4개적용 즉, 5스킬 만 표기가 되는데 이것도 정상인가요 ? 정의화염 .. 고통격화 와 같이 원리로 ? .. 좀더 튼튼했으면 하는데 .. 업글하면 가능하겠죠 ? 죽는게 싫어서
아직 오픈되지 않는 링크를 까먹었네요 원래 해당 빌드는 9월 5일 정도에 올릴 예정이었으나 너무 많은 분들이 물어봐서 빌드를 빨리 올리고 나중에 메커니즘이나 부족한 부분들을 올릴 예정이엇으나 이렇게 물어봐주신 분들 한에서 글로써라도 전달해드리고 잇습니다. 1. 우선 지속피해에 끔살 당하는 이유는 판테온 노드를 제대로 챙겼는지 확인을 해주셔야 합니다. 10% 차이가 심하지 않아보이지만 엄청나게 큽니다. 그리고 설마싶지만 타락한 피 면역을 챙겼는지 확인해야하며 1차 빌드업과 2차 빌드업의 판테온은 완벽하게 다르기 때문에 자신이 출혈, 중독, 타락한 피 면역 기제를 챙겼는지 확인해야 합니다. 1차 빌드업 과정에선 그에 따른 기제를 부족하게 챙겼지만 2차 빌드업 과정에서는 3개를 전부다 챙겼기 때문에 지속피해에는 어느 정도 보완을 할 수 있습니다. 2. 탐험 컨텐츠에서 단단하지 않는 이유는 "압도" 때문입니다. 압도라는 능력치는 100%까지 챙겨지게 되면 적의 방어력을 아예 무시하는 수준으로 변합니다. 한마디로 결의로 올렸던 방어도가 0가 되서 물리 피해에 매우 약해지는 모습을 볼 수 있죠. 그래서 탐험을 돌때 압도가 있다면 가까이 다가가서 정의의 화염으로 데미지를 넣는다는 생각보단 화염 덫을 이용해서 잡아야합니다. 이 부분은 영상에서도 설명했지만 "피격 시 물리 피해를 원소 피해로 전환"을 최대한 챙겨야 단단해질 수 있습니다. 3. 투구에서 화상피해 / 효과 집중 보조 효과 적용 투구를 장만해서 ( 원소집중, 효과집중, 생명력 전환, 화염덫)를 챙기셨다고 햇는데 잘 보시면 "화염 덫"은 "보조 젬"이 아닌 "스킬 젬"이기 때문에 메인으로 표시되어 있으십니다. 한 마디로 5개가 맞다는 소리입니다. 메인 스킬이 보조젬 표시로 갈 일이 없으니까 말이죠
[8.31] 저항 1%의 차이 : ua-cam.com/video/4ZyopeMbExM/v-deo.html
[9.2]지속 피해에 약한 이유 : ua-cam.com/video/sltDL5HSZV4/v-deo.html
[9.6]판테온 쉽게 찾는 법 : ua-cam.com/video/K01Ym9vHkWM/v-deo.html
[9.9] 체력이 계속 다는 이유 : ua-cam.com/video/GjW0CtXIbNM/v-deo.html
해당 내용들은 원래
미리 올린 후에 이 영상을 올릴 예정이었으나
많은 분들이 가이드를 원해서
빠르게 올린 뒤에 후첨으로 올릴려고 합니다.
@@Twobyul 님 계정명점 알려줄수잇나요?
@@김도군-w9u 저는 poe닌자에서
우측 상단에 스트리머
직업에 치프틴을 하게된다면
제일 최상단에 나와있을겁니다.
사냥영상 부분에서 하얀색 줄기 떨어지는건 무슨 스킬인가욤??
총주교 몬스터가 등장하는 씬입니다.
3:40초 부근에 범위용에 적힌 투구엔 덫및지뢰보조는 안넣는건가요?
pob에 보니까 덫및지뢰보조 착용되있어서요
아!!!! 이걸보니 생각났네유 ㄷㅅㄷ
덫 및 지뢰 피해 보조가 더 싸서 그걸 끼고 있는데
투척 속도의 차이가 있어서 빨리 고통 격화로 바꿧어야했는데
덕분에 눈치챘네요
허헣...
일단 둘의 차이는
덫 및 지뢰 피해 보조 = 데미지는 똑같지만 투척 속도가 느리고 싸다
각성한 고통 격화 보조 = 투척 속도 감폭이 없어서 빠르지만 비싸다
이기때문에 빠른 투척 속도를 위해 고통 격화로 바꿔주는 것을 추천합니다.
물론 둘 중에 어떤 것을 사용해도 무방합니다.
@@Twobyul 아하 이해했습니다! 감사합니다! 영상 잘보고있어요 히히^^
선생님 와쳐에 불의순수함의 영향을 받는 동안 물리피해의 #을 화염 피해로 받음 이거랑 원소의 순수함의 영향을 받는 동안 물리패해의 #을 화,냉,번 피해로 받음 이거 옵션 똑같나요? 혹시 똑같다면 활력의 영향을 받는동안 생명력 회복속도 증가 + 원소의 순수함 쪽으로 하니 가격이 싸고 활력 + 불의 순수함으로 하니깐 가격이 비싸더라구요 혹시 불의 순수함 하나만 챙기는 거랑 활력 + 원소의 순수함 두개 중 뭐가 더 나을까요?
둘다 합연산 입니다.
그렇기에 수치가 높은 것을 사용하면 됩니다.
만, 매물이 잇는것을 찾기 힘들겁니다 헣
@@Twobyul 감사합니다!!
치프틴 패시브노드에 보면 태양의빛 라코마 플레이어가 정지상태일때 주변 몬스터들의 지속 피해에 대한 화염저항이 -20인데 정지상태일때가 몇초시 적용인가요? 계속 움직이면 적용 받지 못하는거 아닌가 해서요.
움직이면 적용받지 않으며
움직이지 않을때 적용받습니다.
말 그대로입니다.
맵핑의 신이되었다(몹을 질질 흘리며)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ😂😂😂😂 댕웃기놐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
안녕하세요 패시브 노드중에 [전사의피] 아래쪽 문신은 무엇인지 알수있을가요?
감시자의 눈 산다면 옵션을 뭐뭐로 하는게 나을가요?3개는 없어서요..
부탁드립니다..
1. 전부다 화염 문신으로 햇는데 다른 것이 있다면 모든 능력치 +4를 올려주는 문신일 겁니다.
2. 감시자의 눈 같은 경우엔 3차 빌드업을 봐주시기 바랍니다.
위의 두 질문은 전부다 3차 빌드업에서 설명드렸던 내용들입니다.
답변 감사합니다
질문있습니다! 감시자의눈 분광주얼을 맞추려하는데요.. 폭풍방패젬을 들었을때에는 분광주얼 옵션을 어떤걸 가져와야하나요? 영상에 옵션처럼 원소의순수함만빼고 불의순수함,활력 두개만 가져오나요??
불의 순수함만 가져와도 됩니다.
이 부분은 1차 빌드업, 2차 빌드업에서도 이야기 했던 부분입니다.
아아! 제가 3차만 보고있었네요 ㅠㅠ 감사합니다!!!참고할게용~!@@Twobyul
사이러스 메이븐까지 잡을 수 있을까욧..???
일반 사이러스나 메이븐이라면
그냥 잡을 수 있습니다.
Pob에 젬에 퀄리티가 덫은 9 용방 함성류는 0이던데 그대로 따라가면대요????
아뇨 그건 귀찮아서 바꾸지 않은겁니다 허헣
올리면 올릴수록 좋습니다.
치프틴은 이젠 정말 웃고있다.
저항 90프로를 어떻게 맞추죠 도저히 모르겠네요 ㅜ
한 두가지로 세팅된 것이 아니기 때문에
1차 빌드업부터 순차적으로 보신다면 자연스럽게 아실겁니다
영상대로 맞추는 것이 아닌 개념을 이해하고 보셔야합니다.
ua-cam.com/video/umVKbFRehd4/v-deo.htmlsi=Dr0a6bkt3scaLuUp&t=363
ua-cam.com/video/umVKbFRehd4/v-deo.htmlsi=6Gi45ZKcGXpK3I5b&t=621
감사합니다 선생님 최고입니다 뉴비 탈출할게요
휘감은 화염찍고 방돌맞추면 재덮이지 않나요???
방돌로 공격을 한다면 당연히
재로 덮을 수 잇긴 합니다.
하지만 한가지 간과하신게 있습니다.
이 빌드는 명중률을 올리지 않는 빌드입니다.
그렇기에 명중을 한다고 한다면
5방중에 1방이 맞게 됩니다.
그리고 4초에 한번씩 방패 돌진을 5번씩 써야한단 소리죠
너무 재밋어 보입니다 고점도 칲이 젤 높을까요?.?
제가 생각하는 바로는 고점은 정말 높을 겁니다.
딜을 올린다면 버서커의 학살의 위상을 챙기면 되고
생존을 챙긴다면 저거넛에 견인불발이나 무적을 챙길 예정입니다
뉴비라 그런데 도적퀘같은경우는 모두 잡아야 하나요?
도적들은 2년전부터 모든 빌드에서 모두 잡는 것을 목표로 하고 있습니다.
만약 이 빌드에 관심이 잇으시다면
현재 영상보다는 ua-cam.com/video/P6C3dm83lCI/v-deo.html
이 영상을 먼저 봐주셔야합니다
투별님~
혹시 화염숙련노드에서 비제한화염저항에다가 추가로 물리피해40%를 화염피해로 받는거 찍는건 굳이? 일까요???
템 맞추는 중이라 군주얼없어서 남는거 찍어뒀는데 체감상 괜찮은거 같은데 어찌 생각하시나 궁금합니다!
물리 피해의 40%를 화염 피해로 받는 것이 아니라
물리 피해의 40%를 화염피해로 전환하는 것입니다.
여기까지 왔는데 비용이 너무 뛰어서...엄두가 안나요...
빌드업은 나중에 추가적인 영상이 올라갈 예정이지
업글을 한 템은 경매장에 올리면 거의 바로 팔리는 수준이니만
무기 > 투구 > 방패 > 무기 > 투구 > 방패
이런식으로 단계적으로 업글을 해나가시는게 좋습니다.
감사합니다! 복제된 영토는 어떨까요!?
복제된 영토는 이보다 살짝 더 빌드업을 한다면
시폭 노드로 인해서 플레이를 하면
27단계까지는 수월하게 갑니다.
하지만 역시나 물리 컨버트를 다 맞추지 못해서
28단계 이후부터는 힘든 부분이 있습니다.
이 부분은 나중에 황동 철갑과
저거넛의 "무적" 패시브를 이용해서
해결할 수 있지 않을까 싶습니다.
2차빌드로 돈모아서 3차빌드업아이템부터 맞추고 패시브 전환 해야 될까요 아니면 템 사기전에 패시브 먼저 전환 해도 될까요?
빌드를 바꿔가는데 제일 힘든 부분은 저항을 맞추는 부분인데
치프틴은 노드하나로 그 부분을 단순하게 해결 가능하기에
아이템을 맞춰가면서도, 패시브를 동시에 바꿔가면서 할 수 있습니다.
하지만 그렇게 되면 머리가 많이 아픈 상황이 발생할 수도 있으니
아이템 > 패시브 , 패시브 > 아이템
둘중에 본인이 원하는 것을 먼저해주시면 됩니다.
저는 참고로 아이템을 우선 추천드립니다.
@@Twobyul 감사합니다~!
제 경우 출혈이랑 원소 노출로 가끔 끔살을 당해서 노출효과50% 찍고 15%출혈 긴급회피 문신 7개를 박아서 면역시켰더니 좀 살만해졌습니다~
치프틴이 이렇게까지좋아지다니 너프안되면다음시즌은 따라해봐야겟네요
선생님 장갑에 에센스 뭐 발라야 되나요?
생명력 에센스인 "탐욕의 에센스"입니다.
투별님 닌자랑 pob에는 전직노드를 찍고도 인화성을 많이 쓰던데, 저항 -20 고정이 아니라 추가가 되는건 아닐까요? 아니면 닌자랑 pob에는 뻥데미지로 적용되는걸까요?
이건 실제로 실험을 해보시면
정확히 알 수 있는 부분입니다.
실험은 아주 간단합니다.
1레벨 정의의 화염을 들고
16티어 맵에 들어가서
일반적인 정의의 화염의 딜을 보다가
인화성을 써보는 겁니다.
만약 적의 저항 -20%에
추가적으로 -36%가 줄어든다면
이론상으론 데미지가 3배로 들어가야합니다.
하지만 실험을 해보셨다면
3배는 커녕 원래 데미지와 동일한 모습을 볼 수 있습니다.
이것은 제가 8월 20일날 바로 실험한 내용입니다
화염저항 +8 문신이 초당 생명력 +15 회복 문신 보다 회복력이 좋은가요?
여러가지 방면으로 좋습니다
(냉기저항 4%, 번개 저항 4%, 화염 저항 8%)
장비에서 그만큼 저항을 덜 맞춰도 됩니다.
보고 바로 커런시 모이서 빌드업 하고 다른빌드로 넘어가야지 오컬 활냉블 드가자~~!
너무 감사하게 빌드 잘 따라하고 있습니다. 2차 빌드업중인데, 지속피해 끔살이 가끔 일어나고, 탐험 컨텐츠에서 아직은 단단하지 못한 모습이 보이네요.. 빨리 업글하고 싶은데, 자세히 보기 링크 몇개가 오픈이 되지 않습니다. ..지속피해가 약한 이유 . 등등... .. 그리고. 투구에 화상피해 / 효과 집중 보조 효과 적용 투구를 장만해서 ( 원소집중, 효과집중, 생명력 전환, 화염덫 ) 이렇게 적용했는데 스킬창 적용 부위가 4개적용 즉, 5스킬 만 표기가 되는데 이것도 정상인가요 ? 정의화염 .. 고통격화 와 같이 원리로 ? .. 좀더 튼튼했으면 하는데 .. 업글하면 가능하겠죠 ? 죽는게 싫어서
아직 오픈되지 않는 링크를 까먹었네요
원래 해당 빌드는 9월 5일 정도에 올릴 예정이었으나
너무 많은 분들이 물어봐서 빌드를 빨리 올리고 나중에 메커니즘이나 부족한 부분들을 올릴 예정이엇으나
이렇게 물어봐주신 분들 한에서
글로써라도 전달해드리고 잇습니다.
1. 우선 지속피해에 끔살 당하는 이유는
판테온 노드를 제대로 챙겼는지 확인을 해주셔야 합니다.
10% 차이가 심하지 않아보이지만 엄청나게 큽니다.
그리고 설마싶지만 타락한 피 면역을 챙겼는지 확인해야하며
1차 빌드업과 2차 빌드업의 판테온은 완벽하게 다르기 때문에
자신이 출혈, 중독, 타락한 피 면역 기제를 챙겼는지 확인해야 합니다.
1차 빌드업 과정에선 그에 따른 기제를 부족하게 챙겼지만
2차 빌드업 과정에서는 3개를 전부다 챙겼기 때문에 지속피해에는 어느 정도 보완을 할 수 있습니다.
2. 탐험 컨텐츠에서 단단하지 않는 이유는
"압도" 때문입니다.
압도라는 능력치는 100%까지 챙겨지게 되면
적의 방어력을 아예 무시하는 수준으로 변합니다.
한마디로 결의로 올렸던 방어도가 0가 되서
물리 피해에 매우 약해지는 모습을 볼 수 있죠.
그래서 탐험을 돌때 압도가 있다면
가까이 다가가서 정의의 화염으로 데미지를 넣는다는 생각보단
화염 덫을 이용해서 잡아야합니다.
이 부분은 영상에서도 설명했지만
"피격 시 물리 피해를 원소 피해로 전환"을 최대한 챙겨야 단단해질 수 있습니다.
3. 투구에서
화상피해 / 효과 집중 보조 효과 적용 투구를 장만해서 ( 원소집중, 효과집중, 생명력 전환, 화염덫)를 챙기셨다고 햇는데
잘 보시면 "화염 덫"은 "보조 젬"이 아닌 "스킬 젬"이기 때문에 메인으로 표시되어 있으십니다.
한 마디로 5개가 맞다는 소리입니다. 메인 스킬이 보조젬 표시로 갈 일이 없으니까 말이죠
@@Twobyul 아 상세한 답변 감사드립니다. !!
2차 빌드 맞추는 중인 지나가는 93따리
치프틴입니다. 지금 재생이 1700
정도인데 피가 안달고 유지는
가능하더라구요.
열심히 따라가고는 있지만
오늘 닌자 보니깐 막막하더군요 ㅠㅠ
닌자에 있는건 4차 빌드업인데 허헣
가이드는 설명드리지만 너무 복잡한 빌드라
설명을 우째해야할지 고민좀 하고 올려볼려고 합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@Twobyul 3차 영상 나오기전에
군 주얼 확인겸 닌자 갔다가 많이 바껴서 놀랐습니다.
건강보다 게임과 영상이 우선입니다!!
선조컨텐츠는 어떨까요?
최악은 아니고 최선도 아닙니다 ㅋㅋㅋ
다른 빌드에 비해 오래 걸리는데 직접 붙기때문에
세어나가는 몬스터가 헣
치프틴…이제 편안함에 이르렀나?
갓~~프틴 어디서 왔냐? ㅋㅋㅋㅋ
투져씨꺼 무기 사서 소멸로 접미 날리고 접두 박고 소멸하고 접두 막고 아이슬링 하고 지화피 뽑고 싶당
역시 치프틴은 웃고 있었군
RF에서 궁금한게 화염덫은 플랫이 높아서 쓰는건가요?
지속 화염 피해 중에 가장 쌔기 때문에 씁니다
그리고 시전 속도와는 연관이 없이
빠르게 쓸 수 있기 때문에 씁니다.
생며력...생며력...
이젠 근엄해져서 웃지도않네 ㄷㄷ
와우