Este juego fue el primer megaman que me atrajo a la saga cuando apenas tenia como unos 8 años (y vaya que el hdp me hizo sufrir XD),pero a la vez me ayudo a mejorar bastante como jugador,teniendo en cuenta que el primer juego que probe en mi vida fue SMW y estaba acostumbrado a jugar juegos de ese estilo... Cualquiera pensaria que lo terminara dropeando por ser muy dificil pero fue precisamente eso mismo por lo que me hizo querer terminarlo (eso y porque siempre me gusto la jugabilidad de Bass,razón por la me gusta mas la Saga X que la original).
AL FIN ALGUIEN QUE DICE LA VERDAD DE ESTE JUEGAZO, aun me acuerdo cuando lo probe de pequeño en mi ps2 (en el snes station) y realmente la unica parte donde senti que era injusto fue en el jefe de la araña.
Yo nunca escuché a nadie en mi época decir que era mal juego. Al contrario. Con personas que inclusive no eran parte fan y no fan. Lo encontraban buen juego. Éste juego era inaccesible para nosotros en esos años. 2000 aprox. O quizá antes no recuerdo. Lo que recuerdo, que tenía un CD. Y jugábamos en clases de computación con el teclado. Me encantaba ese juego. Más allá de su dificultad (newfans). Los que crecimos jugando la saga clásica. No se nos hacía tan difícil. Excepto, ciertos niveles o CD que estaban escondidos como uno en el Stage de Groundman. Incluso el CD 100 era el más difícil en esos años. No existían guías ni UA-cam . Era aprender Japonés o meter un parche en inglés en la misma carpeta del juego. (La web old). Pero, la gente que es nueva. Es un juegas que tuvieron que comprimir todos los Sprite para que se pudiera meter en una memoria tan pequeña. Encontrábamos genial en esos años que tuviera la "Grafica" de Megaman 8. Decíamos,pero como puede ser que en Snes corra un juego como MM8 XD. Para mí. Es mi segundo favorito después del Mm3 por supuesto ❤
Entiendo que los que jugaron en GBA odien el juego ya que sumado a la gran dificultad con todas las mierdas de ese Port, se vuelve insufrible, pero la versión de SNES es muy bueno, aunque claro, es un juego más para gente experimentada, es las últimas opciones a jugar en la franquicia cuando ya tengas más soltura en esta.
Esto es tirarle arena a otros youtubers, pero hay que aclararlo porque los más reconocidos son quienes engendran la mayoría de opiniones. Fap Bros hizo una review hace unos años desmeritando mucho este juego (Él lo revisiono en su versión de Game Boy Advance, quizá eso influyo bastante también), dijo que era malo. Pero ni de cerca, este es el mejor Mega Man clásico tal vez. Tu guión, indagar en aspectos que muchos pasan por alto, hace de esta review una de las más solidas en UA-cam que hay de este videojuego, muchísimas gracias.
El que realmente dijo las verdades del X6 fue Plano de Juego y el POR MUCHO dijo las verdades como son, siendo su opinion mucho mas valida que la de muchos. Al tener no solo un juego bueno en su haber, sino hacer analisis complejos de los mismos, lo mismo Cinematix, estos dos barren el piso con muchos comentarios por hacerlos sabiendo del tema.
Es mi megaman favorito, tal vez porque fue el primero que jugué jaja nunca entendía porque no fue tan popular hasta que encontré información cómo la de este video, para mí es un juegazo
La primera vez que jugué e hice 100 porciento al juego fue por 2021 y siempre he pensado que no es tan difícil como se dice que es y todo eso con megaman pero lo que si no niego es que el nivel de King 2 es un asco por tantos jefes seguidos y secciones muy difíciles fuera de eso el diseño es impecable y el balance de los 2 personajes está bien. En presentación debo decir que la música en comparación al 7 no es tan buena salvo una que otra excepción pero mala no es. Y las armas y jefes simplemente una maravilla. De no ser por algunas cosas medio cuestionables como los discos del Rush buscador seguro llega al 9 de 10. Lo considero un juegazo
@@komingato1211 no pero en comparacion de otros juegos de la saga x6 se queda bastante corto te lo dice alguien que jugo y termino este juego en su maxima dificultad
@@maximilianosanchez5943 Todo está mal con ese juego, hablando de lo narrativo, del diseño de nivel, posicionamiento de enemigos, habilidades, historia incongruente, jugabilidad de personajes, el nuevo sistema Nightmare (que en ves de ser solo en 2 jefes como dice aila, pasa a ser aleatorio y cualquiera puede llegar a tenerlo aunque no esté marcado), jefe final desaprovechado, desarrollo de personaje nulo.... Pero la música y el sistema de chips que implementaron son las únicas excepciones de este juego para mi xd
@@shevmgt5795 bueno tienes razón en casi todo pero el x6 comparado con el x7 el 6 es mill veces mejor es más me atrevo a decir que el x6 me divierte más que el x5 esa es mi opinión
Alguien deberia hacer un video de la historia en los juegos de megaman y Unir todo para entender en que va cada linea sea la principal o la alternativa, desde el priner megaman clasico y aparte la saga X que aun no se unen y la de zero aparte también
Cabe mencionar que es necesario aclarar que el canon de mega man no depende necesesariamente de inafune cuando antes y despues de megaman 8 habia otros directores que dirigia el canon de la franquisia,digo eso porque aun hay gente que piensa que el X5 es el final de la saga X en pleno 2023
Quien carajo se atrevio a desmeritar este juego, si es de los mejores de la saga clasica y nose pa que chingados se quejan de lo dificil que es si de eso se trata Megaman,. A mi me gusto (y me gusta) bastante el soundtrack es de los Mejores, disfrutable, nostalgico . En fin estoy de acuerdo en mucho de lo mencionado en tu video. genial Por cierto tambien me gusta que la historia avanza y hay dos diferentes con megaman y bass al final, que vale la pena jugarlo con ambos.
Bueno cutman cuánto tiempo ¿No? Jaja La verdad jugando ahora sí la versión de snes se convirtió en mi megaman clásico favorito, sobretodo por lo bien diseñado que está Algo que la gente no suele mencionar y siento que deberían porque es parte de la escencia de los megaman no solo su dificultad sino también las opciones que se te dan como jugador y a este juego no le sobran, ya sean los items de la tienda como los equipables o permanentes (mi favorito siendo esa que te potencia el daño cuando tienes la vida crítica, no sabes cuándo me a ayudado) Otra cosa que ayuda en tu punto que mencionas el posicionamiento de enemigos pues siempre ví que estaban puestos de manera que tuvieras que ver y luego actuar, una muy buena filosofía de diseño, o si quieres utilizar las armas para sobrellevar estás situaciones Y las armas por si solas son muy buenas también me gusta que el diseño de nivel te incentiva a usarlas de una u otra manera ya sea para plataformas o el combate, cosa que no veo que la mayoría de pendej0s que lo reseñan entienden
Saludos en mi opinión este juego es unos de mis favoritos 🤖 mega man and bass me permite farmear XD no importa la mecánica lo que importa es divertirse no entiendo por qué la gente crítica los juegos de mega man
Este si que es uno de los mejores de la saga clásica (y es canon por cierto) que me parece muy injusto que lo consideren como un mal juego hasta llegar a compararlo con el X6 ya que como lo habías mencionado este se hizo para ser difícil, mientras que el otro fue por su desarrollo apresurado, yo llegué a conseguir casi todos los cd con megaman (exactamente 94 cd) llegando a los sitios que puede llegar bass gracias al ice wall, el lightning bolt y la protección de los pinchos de la tienda), dejando a bass los cd restantes de astro,ground, dynamo, tengu y magic man (todo eso en la versión de SFC). La versión de gba no hay duda que es pésima por su resolución de pantalla y también por el mal traspaso de algunas canciones, por cierto el tema de pirate man me recuerda al tema de chill penguin, ¿a ti no te ha pasado?. Estoy de acuerdo sobre los niveles de king, el 1ero lo considero ok, pero el 2do se pasaron con los 2 mini jefes, la pelea con king 1 puede ser disfrutable venciéndolo sin su debilidad si manejas bien la barrida y conoces su patrón, pero la pelea de king 2 con bass es horrible (hasta la pelea de kaiser sigma del X3 es mejor que esta) por su pequeño hit box que tiene para dispararle bien en diagonal con el buster incluso con su mejora.
Hasta que me pase Megaman 11, este es mi segundo Megaman clásico favorito solo superado por el 7, aunque otra cosa que estoy bastante de acuerdo cuando critican a Megaman & Bass, es que dínamo man es un pinche tramposo de m*** porque mientras tú no te puedes curar con tanques de energía, el maldito si lo puede hacer. 6:58 Y sobre Castlevania rondo of blood, se entiende porque básicamente Maria fue pensada para ser el modo fácil del juego y Richter el modo difícil.
No sé ni por dónde empezar, simplemente no pensé que este juego se volvería de mis favoritos de megaman, tanto que me puedo pasar todos los robot masters con solo buster y empezando primero con astro man y dynamo man, y solamente dándole una segunda oportunidad años despues por qué me había cansado de seguir rejugando los megaman x del 1 al 3 y el 7, empezando por los gráficos, no tendrá la misma fluidez que megaman 8 pero dentro de lo que es la snes es muy destacable, me pregunto si habrá alguna forma de hacer lucir el juego con todos los detalles de su contraparte de ps1, sería muy interesante, sobre todo con un sprite de bass retocado, los robot masters, uff, no hay ninguno que sea malo, todos incluso el más "sencillo" ofrecen un buen reto sin tener que depender de un RNG castrante tipo air man o shadow man, los controles son muy precisos a diferencia del primer megaman de nes que tenía ese pequeño pero muy molesto resbalón, los personajes no podían estar balanceados de mejor forma, algunos dicen que bass una vez consigue su mejora de daño vuelve inservible a megaman, pero megaman se sigue igualando con poder usar más rápido el buster cargado que de por si es muy fuerte en este juego, y los ataques especiales, realmente no puedo pensar en ninguno malo, todos tienen su utilidad, y sobre los jefes del castillo, pues si que están difíciles de defender, pero bueno, con el tanque para este punto ya deberías tener la mejora para ahorrar munición y son varios poderes los que se pueden usar, a diferencia del sistema de seguridad, que solo podías usar crash bomb de una forma muy precisa, y si fallabas, tenías que morir obligatoriamente, cosa que no suele pasarme con el tanque al contar con más opciones, los jefes restantes, bueno ahí si concuerdo que son unos desgraciados infelices, lo mejor que se puede hacer contra la nave es usar las minas para el rayo y los puños, así como aprovechar ese flote en el aire que el trueno te da por unos segundos por si destruye una plataforma, y pues realmente no tengo nada que aportar, solo quería decir, es muy buen juego, infravaloradisimo, pero eso sí, no es para todos. Also: Que desaprovechado se siente bass fuera de M&B, y los que comparan este juego con X6, no saben lo que dicen.
@@MrX-vv7zino he jugado el 10 desde hace años pero creo bass puede ganar impulso si salta usando el dash tal como en M&B, así que eso sería lo más parecido.
Bueno,hay cosas que tengo que decir en este juego Parece que capcom tiene miedo al exito con ese juego,digo mal portearon mega man and bass en la gba(ironicamente empeze a jugar este juego en esta version),no lo metieron en el mega man anniversary collection y no, que haya estado exclusivo en japon por un tiempo no escusa porque los megaman complete work (port de los megaman de nes en la ps1) si lo usaron en este compilado exclusivo de america y no lo metieron en el mega man legacy collection 2 solo porque se enfocaron en los numericos cuando hay otro megaman no numericos que son canon como los mega man world de gb,wily wars y los mega man and bass
Me Hubiera gustado ver MegaMan & Bass incorporar jugar con ProtoMan y sus Habilidades y lo jugué desdé el Emulador de SNES y también debió incorporar el Modo Difícil y mejorar los Escenarios cómo MegaMan 8 y también mejorar los efectos de sonidos cómo MegaMan 8 y no efectos reciclados de MegaMan 7 Hasta hicieron un Parche mejorado para cambiar Jugador así cómo MegaMan X Extreme 2 de GBC y MegaMan X7 y X8 y lo mejor de todo un parche para equipar todos las habilidades y me hubiera gustado incorporar el Bass Buster Charger y por último ya está en Español 7:43 - BurnerMan se parece a Zero
El modo difícil ya está incoporporado por defecto, no podían meter loa efectos de sonido porque el 8 es de Ps1, la SNES/FMC no es tan potente -Ehhh... No, solo es que esrojo y ya (Por qué hay tantos "y" 🗣🔥)
Me parece chistoso que comparen mega man and bass con el X6 ya que el primero tiene muchas mejoras que hace un poco mas facil y tuvo mas de un año para desarrollar el juego y los escenarios de los jefes(bueno exepto los de king) estan mejor hechos,mientras que X6 tuvo menos de un años de desarrollo(fijencen cuando se lanzo el juego despues de X5),haciendo que se muy injusto en todo el juego(las donas,la aplanadora,las avalnchas de hielo y los efecto pesadilla,etc)
Yo juego la versión de GBA en una... pues GBA (SP o clásica con mod de pantalla) y me lo paso genial. Ahora que si vamos a hablar de emulación sí sería un despropósito irse por la versión portátil. La verdad que detesto jugar este juego en una SNES real en TV CRT ya que los sprites del juego al haber sido creados para Megaman 8 de la ps1 en la Snes se ven demasiado anchos debido a la menor resolución de la 16-bit de Nintendo.
Eso depende también cuál sea el output de tu CRT. Juegos de súper Nintendo están hechos en 8:7 (como en mi metraje) pero en una crt lo estira a 4:3. Hay juegos que están hechos para esta estirada porque no era estándar hacer arte por pixeles para irónicamente “hacer pixel art”, pero considerando que la ps1 si soporta nativamente 4:3 pues no creo que sea un problema.
@@El_cuckman El problema viene al utilizar exactamente los mismos sprites de Megaman 8 en un juego de SNES, al proyectarse en pantalla se ven demasiado anchos.
@@El_cuckman Literalmente cuando juego la versión snes en hardware original en crt es que se ven anchos los sprites. Solo puedo jugar la versión snes sin alargar el ancho de la imagen si uso emulador de snes en pc, oero ckaro se ganan unas barras negras a ambos lados de la imagen.
Ojo que ese problema solo lo tengo con Rockman Forte, en el caso de Megaman X por ejemplo, lo juego sin problemas en hardware original en crt ya que los sprotes de ese juego fueron creados teniendo en cuenta el ensanchamiento que le iba dar el proyectarse en una crt.
Por ultimo,me da gracia que el fandom descanonice este juego cuando inafune participo en el(por algo mega man 9 lo mete en el final),bueno son le mismo fandom que niega el hecho de que inafune no tuvo mucha relevancia en la saga X,digo en la trilogia de snes solo era quien dibujaba los personajes,en X4 y el remake del X1 participo ahi pero maverick hunter X no es canon junto a powered up porque inafune dijo que estos juegos no reinciaria la franquicia,apartir de mega man xtreme 1 dejó de estar involucrado en la saga X fue ooko(quien dirijio los mega man de arcade) seria quien dirijiria la saga,por lo tanto es invalido decir que el X5 debio ser el final de X(pese que X6 y X7 son atroces juego) Pd:¿algun dia pensaras reseñar los mega man de arcade?,son corto y un poco faciles de entrarles
Buena reseña, para mi es bastante mediocre, el hecho que muchos elementos que puso este juego y no se volvieron a usar en la franquicia solo valida a la mala crítica y a su pésima recepción.
Más fue cuál de megaman 9 y que Capcom apelo a la nostalgia haciendo que muchas cosas que metieron como en megaman 4 , 7 , 8 y bass se fueran al caño en megaman 10 se nota que aprendieron de las cagadas del 9
@@Zander_el_puercoespin A pesar de las mejoras del 10, no soy capaz de disfrutar ni del 9 ni del 10, es muy raro jugarlos después del Bass, al menos a mí se me hicieron mucha bola
No se porque los comentarios siendo "chads" al croticar a quienes no les gusta este juego. Dan tanto repeuz y desden, al menos los otros son honestos con su desprecio, y no unos hipócritas.
@@ChillPenguin2909 Seguro la mayoría que insultan a Mega Man & Bass con argumentos pendejos son fanboys de la mierda diarreica de X6. **cof cof** Dust Man **cof *cof**
@@tomasjurogutierrez2294 Eres el vivo ejemplo de lo que dije, literalmente espero que seas menor de edad, ya que si eres adulto con esa forma de criticar seria patetico.
@@Zander_el_puercoespin lo decía en serio, intenta usar mejoras como mejorar tu movimiento y disparar un tiro cargado de una. Tambien el super ataque, durante un rato yo no lo usaba para los niveles por alguna razón
@@martingiacomazzi3-lIlIR5854me explicas entonces porque el nivel de metal shark player apenas tiene checkpoints, y los efectos pesadilla te pueden atacar desde detrás de paredes?
Este juego fue el primer megaman que me atrajo a la saga cuando apenas tenia como unos 8 años (y vaya que el hdp me hizo sufrir XD),pero a la vez me ayudo a mejorar bastante como jugador,teniendo en cuenta que el primer juego que probe en mi vida fue SMW y estaba acostumbrado a jugar juegos de ese estilo...
Cualquiera pensaria que lo terminara dropeando por ser muy dificil pero fue precisamente eso mismo por lo que me hizo querer terminarlo (eso y porque siempre me gusto la jugabilidad de Bass,razón por la me gusta mas la Saga X que la original).
Megaman and Bass es mi Megaman favorito y me alegra que no lo traten como el x6
Es también mi favorito, el tema del gameover es god
Chale, yo jugué primero el Port de la GBA Advance y si me gustó 😔
12:02 BASSicamente *risas enlatadas*
AL FIN ALGUIEN QUE DICE LA VERDAD DE ESTE JUEGAZO, aun me acuerdo cuando lo probe de pequeño en mi ps2 (en el snes station) y realmente la unica parte donde senti que era injusto fue en el jefe de la araña.
El de GBA si es una c4g4d4 no vuelvo a jugar esa version.
Cual araña?
@@alejandroalejandria3092 solo habia un gusano gigante, pero araña en que momento?
@@alejandroalejandria3092 en donde había un montón de lava y un mono
@@Nexus_1380 aaaah ya, no era un murciélago eso?
Yo nunca escuché a nadie en mi época decir que era mal juego. Al contrario. Con personas que inclusive no eran parte fan y no fan. Lo encontraban buen juego. Éste juego era inaccesible para nosotros en esos años. 2000 aprox. O quizá antes no recuerdo. Lo que recuerdo, que tenía un CD. Y jugábamos en clases de computación con el teclado. Me encantaba ese juego. Más allá de su dificultad (newfans). Los que crecimos jugando la saga clásica. No se nos hacía tan difícil. Excepto, ciertos niveles o CD que estaban escondidos como uno en el Stage de Groundman. Incluso el CD 100 era el más difícil en esos años. No existían guías ni UA-cam
. Era aprender Japonés o meter un parche en inglés en la misma carpeta del juego. (La web old). Pero, la gente que es nueva. Es un juegas que tuvieron que comprimir todos los Sprite para que se pudiera meter en una memoria tan pequeña. Encontrábamos genial en esos años que tuviera la "Grafica" de Megaman 8. Decíamos,pero como puede ser que en Snes corra un juego como MM8 XD. Para mí. Es mi segundo favorito después del Mm3 por supuesto ❤
oportunidad desperdiciada para decirle a bass "el joroBASS" pero aun asi buen vidio
Entiendo que los que jugaron en GBA odien el juego ya que sumado a la gran dificultad con todas las mierdas de ese Port, se vuelve insufrible, pero la versión de SNES es muy bueno, aunque claro, es un juego más para gente experimentada, es las últimas opciones a jugar en la franquicia cuando ya tengas más soltura en esta.
Esto es tirarle arena a otros youtubers, pero hay que aclararlo porque los más reconocidos son quienes engendran la mayoría de opiniones. Fap Bros hizo una review hace unos años desmeritando mucho este juego (Él lo revisiono en su versión de Game Boy Advance, quizá eso influyo bastante también), dijo que era malo. Pero ni de cerca, este es el mejor Mega Man clásico tal vez. Tu guión, indagar en aspectos que muchos pasan por alto, hace de esta review una de las más solidas en UA-cam que hay de este videojuego, muchísimas gracias.
es bueno creo pero la posición de enemigos es feo
@@megamanx-bo4gt Ni tanto, xd
El que realmente dijo las verdades del X6 fue Plano de Juego y el POR MUCHO dijo las verdades como son, siendo su opinion mucho mas valida que la de muchos. Al tener no solo un juego bueno en su haber, sino hacer analisis complejos de los mismos, lo mismo Cinematix, estos dos barren el piso con muchos comentarios por hacerlos sabiendo del tema.
@@yuanpucasn4955 nah, el que verdaderamente dijo las verdad de x6 fue j reviews
@@ElZatchboi BASADO
MegaMan & Bass Siempre Fue Mi MegaMan Favorito
Megaman y bass 2 no existe nunca lo juegues es solo un efecto mayonesa
Nuevo suscriptor, me encanta como haces tus análisis, sigue así 🤘
Es mi megaman favorito, tal vez porque fue el primero que jugué jaja nunca entendía porque no fue tan popular hasta que encontré información cómo la de este video, para mí es un juegazo
Le aplicaron la típica de "no es que sea malo jugando es que el juego me odia"
La primera vez que jugué e hice 100 porciento al juego fue por 2021 y siempre he pensado que no es tan difícil como se dice que es y todo eso con megaman pero lo que si no niego es que el nivel de King 2 es un asco por tantos jefes seguidos y secciones muy difíciles fuera de eso el diseño es impecable y el balance de los 2 personajes está bien.
En presentación debo decir que la música en comparación al 7 no es tan buena salvo una que otra excepción pero mala no es.
Y las armas y jefes simplemente una maravilla.
De no ser por algunas cosas medio cuestionables como los discos del Rush buscador seguro llega al 9 de 10.
Lo considero un juegazo
La versión de GBA tiene un soundfont que cae bien en pocos temas no en todos (musseum y Coleman stage por ejemplo)
Imagina pensar que haya gente que ponga a este juego al nivel de Bodrio X6 xdxdxdxdxxdxd
Confunden el chad mm/bass con el virgin 9 para comparar con el giga virgin X6
Hey, x6 no es tan malo como la gente dice
@@komingato1211 no pero en comparacion de otros juegos de la saga x6 se queda bastante corto te lo dice alguien que jugo y termino este juego en su maxima dificultad
@@maximilianosanchez5943 Todo está mal con ese juego, hablando de lo narrativo, del diseño de nivel, posicionamiento de enemigos, habilidades, historia incongruente, jugabilidad de personajes, el nuevo sistema Nightmare (que en ves de ser solo en 2 jefes como dice aila, pasa a ser aleatorio y cualquiera puede llegar a tenerlo aunque no esté marcado), jefe final desaprovechado, desarrollo de personaje nulo.... Pero la música y el sistema de chips que implementaron son las únicas excepciones de este juego para mi xd
@@shevmgt5795 bueno tienes razón en casi todo pero el x6 comparado con el x7 el 6 es mill veces mejor es más me atrevo a decir que el x6 me divierte más que el x5 esa es mi opinión
Alguien deberia hacer un video de la historia en los juegos de megaman y Unir todo para entender en que va cada linea sea la principal o la alternativa, desde el priner megaman clasico y aparte la saga X que aun no se unen y la de zero aparte también
Cabe mencionar que es necesario aclarar que el canon de mega man no depende necesesariamente de inafune cuando antes y despues de megaman 8 habia otros directores que dirigia el canon de la franquisia,digo eso porque aun hay gente que piensa que el X5 es el final de la saga X en pleno 2023
16:42 se te olvide mencionar 2 ataques un rayo gigante, un flash aparte que deja burbujas con recarga de vida y armas
Quien carajo se atrevio a desmeritar este juego, si es de los mejores de la saga clasica y nose pa que chingados se quejan de lo dificil que es si de eso se trata Megaman,.
A mi me gusto (y me gusta) bastante el soundtrack es de los Mejores, disfrutable, nostalgico .
En fin estoy de acuerdo en mucho de lo mencionado en tu video. genial
Por cierto tambien me gusta que la historia avanza y hay dos diferentes con megaman y bass al final, que vale la pena jugarlo con ambos.
No te has escuchado el tema de King o Coldman para mí son los mejores soundtrack de este juego😎
Bueno cutman cuánto tiempo ¿No? Jaja
La verdad jugando ahora sí la versión de snes se convirtió en mi megaman clásico favorito, sobretodo por lo bien diseñado que está
Algo que la gente no suele mencionar y siento que deberían porque es parte de la escencia de los megaman no solo su dificultad sino también las opciones que se te dan como jugador y a este juego no le sobran, ya sean los items de la tienda como los equipables o permanentes (mi favorito siendo esa que te potencia el daño cuando tienes la vida crítica, no sabes cuándo me a ayudado)
Otra cosa que ayuda en tu punto que mencionas el posicionamiento de enemigos pues siempre ví que estaban puestos de manera que tuvieras que ver y luego actuar, una muy buena filosofía de diseño, o si quieres utilizar las armas para sobrellevar estás situaciones
Y las armas por si solas son muy buenas también me gusta que el diseño de nivel te incentiva a usarlas de una u otra manera ya sea para plataformas o el combate, cosa que no veo que la mayoría de pendej0s que lo reseñan entienden
Cuanto tiempo ni sé, porque ni me suenas.
Mega man and bass>>>mega man x5,x6,x7
Jugar con megamam es más fácil que jugar con bass, en especial en la pelea contra king morado
Saludos en mi opinión este juego es unos de mis favoritos 🤖 mega man and bass me permite farmear XD no importa la mecánica lo que importa es divertirse no entiendo por qué la gente crítica los juegos de mega man
Lo unico que personalmente me parecio injusto es la etapa de Burner Man y los niveles de King.
Fuera de eso, juegazo mi gente.
Tremenda joya
Mega man: pinche bass homosexual
Bass: que yo qué. ?
Es de lo mas dificiles no lo he podido terminar
Nunca encontré el disco 100 de megaman y bass
Nivel introductorio, sino está ahí, busca en internet
Este si que es uno de los mejores de la saga clásica (y es canon por cierto) que me parece muy injusto que lo consideren como un mal juego hasta llegar a compararlo con el X6 ya que como lo habías mencionado este se hizo para ser difícil, mientras que el otro fue por su desarrollo apresurado, yo llegué a conseguir casi todos los cd con megaman (exactamente 94 cd) llegando a los sitios que puede llegar bass gracias al ice wall, el lightning bolt y la protección de los pinchos de la tienda), dejando a bass los cd restantes de astro,ground, dynamo, tengu y magic man (todo eso en la versión de SFC).
La versión de gba no hay duda que es pésima por su resolución de pantalla y también por el mal traspaso de algunas canciones, por cierto el tema de pirate man me recuerda al tema de chill penguin, ¿a ti no te ha pasado?. Estoy de acuerdo sobre los niveles de king, el 1ero lo considero ok, pero el 2do se pasaron con los 2 mini jefes, la pelea con king 1 puede ser disfrutable venciéndolo sin su debilidad si manejas bien la barrida y conoces su patrón, pero la pelea de king 2 con bass es horrible (hasta la pelea de kaiser sigma del X3 es mejor que esta) por su pequeño hit box que tiene para dispararle bien en diagonal con el buster incluso con su mejora.
Hasta que me pase Megaman 11, este es mi segundo Megaman clásico favorito solo superado por el 7, aunque otra cosa que estoy bastante de acuerdo cuando critican a Megaman & Bass, es que dínamo man es un pinche tramposo de m*** porque mientras tú no te puedes curar con tanques de energía, el maldito si lo puede hacer.
6:58 Y sobre Castlevania rondo of blood, se entiende porque básicamente Maria fue pensada para ser el modo fácil del juego y Richter el modo difícil.
No sé ni por dónde empezar, simplemente no pensé que este juego se volvería de mis favoritos de megaman, tanto que me puedo pasar todos los robot masters con solo buster y empezando primero con astro man y dynamo man, y solamente dándole una segunda oportunidad años despues por qué me había cansado de seguir rejugando los megaman x del 1 al 3 y el 7, empezando por los gráficos, no tendrá la misma fluidez que megaman 8 pero dentro de lo que es la snes es muy destacable, me pregunto si habrá alguna forma de hacer lucir el juego con todos los detalles de su contraparte de ps1, sería muy interesante, sobre todo con un sprite de bass retocado, los robot masters, uff, no hay ninguno que sea malo, todos incluso el más "sencillo" ofrecen un buen reto sin tener que depender de un RNG castrante tipo air man o shadow man, los controles son muy precisos a diferencia del primer megaman de nes que tenía ese pequeño pero muy molesto resbalón, los personajes no podían estar balanceados de mejor forma, algunos dicen que bass una vez consigue su mejora de daño vuelve inservible a megaman, pero megaman se sigue igualando con poder usar más rápido el buster cargado que de por si es muy fuerte en este juego, y los ataques especiales, realmente no puedo pensar en ninguno malo, todos tienen su utilidad, y sobre los jefes del castillo, pues si que están difíciles de defender, pero bueno, con el tanque para este punto ya deberías tener la mejora para ahorrar munición y son varios poderes los que se pueden usar, a diferencia del sistema de seguridad, que solo podías usar crash bomb de una forma muy precisa, y si fallabas, tenías que morir obligatoriamente, cosa que no suele pasarme con el tanque al contar con más opciones, los jefes restantes, bueno ahí si concuerdo que son unos desgraciados infelices, lo mejor que se puede hacer contra la nave es usar las minas para el rayo y los puños, así como aprovechar ese flote en el aire que el trueno te da por unos segundos por si destruye una plataforma, y pues realmente no tengo nada que aportar, solo quería decir, es muy buen juego, infravaloradisimo, pero eso sí, no es para todos.
Also: Que desaprovechado se siente bass fuera de M&B, y los que comparan este juego con X6, no saben lo que dicen.
Bass aparece en mega man 10 como dlc,lo malo es que no tiene su doble salto pero lo compesa con su perro
@@MrX-vv7zino he jugado el 10 desde hace años pero creo bass puede ganar impulso si salta usando el dash tal como en M&B, así que eso sería lo más parecido.
@@pfortnite794 si aunque en mega man and bass,bass puede combinar su doble salto con su dash para tomar aun mas impuslo a diferencia del 10
@@MrX-vv7zi De todas formas, al menos yo no recuerdo alguna sección donde haga falta saltar tan alto como en M&B.
Bueno,hay cosas que tengo que decir en este juego
Parece que capcom tiene miedo al exito con ese juego,digo mal portearon mega man and bass en la gba(ironicamente empeze a jugar este juego en esta version),no lo metieron en el mega man anniversary collection y no, que haya estado exclusivo en japon por un tiempo no escusa porque los megaman complete work (port de los megaman de nes en la ps1) si lo usaron en este compilado exclusivo de america y no lo metieron en el mega man legacy collection 2 solo porque se enfocaron en los numericos cuando hay otro megaman no numericos que son canon como los mega man world de gb,wily wars y los mega man and bass
y dime jugaste la vercion de Wonderswan
Si, es una completa mierda
@@El_cuckman no lo discuto es muy limitado ese juego. pero tenia historia interesante almenos.
@@carnerocarnero
Aunque hay que decir que el mismo, más que una versión, es una secuela del juego de SNES de 1998.
Super bien vid bro
Megaguias y el Bassico
Quién será ese tal Bássico (?)
@@SuperMarQuitoMan157 un personaje bien basico(como dice su nombre ja)
Me Hubiera gustado ver MegaMan & Bass incorporar jugar con ProtoMan y sus Habilidades y lo jugué desdé el Emulador de SNES y también debió incorporar el Modo Difícil y mejorar los Escenarios cómo MegaMan 8 y también mejorar los efectos de sonidos cómo MegaMan 8 y no efectos reciclados de MegaMan 7
Hasta hicieron un Parche mejorado para cambiar Jugador así cómo MegaMan X Extreme 2 de GBC y MegaMan X7 y X8 y lo mejor de todo un parche para equipar todos las habilidades y me hubiera gustado incorporar el Bass Buster Charger y por último ya está en Español
7:43 - BurnerMan se parece a Zero
El modo difícil ya está incoporporado por defecto, no podían meter loa efectos de sonido porque el 8 es de Ps1, la SNES/FMC no es tan potente
-Ehhh... No, solo es que esrojo y ya
(Por qué hay tantos "y" 🗣🔥)
cancion del final porfavor??buen video u.u
La canción del final es el ending de Megaman and Bass xd
@@alfredo_know2134 tranca, me entere 2 segundos después de comenzar xdd
¿Que opinas de megaman and bass 2?
es una horrible cagada.
@@El_cuckman ¿le vas a hacer reseña?
@@skullman2010 Está pendiente como un collab que haré con un amigo en otro canal
Sinceramente No me parece el Mejor juego de la franquicia
Es mí opinión
Saludos
Me parece chistoso que comparen mega man and bass con el X6 ya que el primero tiene muchas mejoras que hace un poco mas facil y tuvo mas de un año para desarrollar el juego y los escenarios de los jefes(bueno exepto los de king) estan mejor hechos,mientras que X6 tuvo menos de un años de desarrollo(fijencen cuando se lanzo el juego despues de X5),haciendo que se muy injusto en todo el juego(las donas,la aplanadora,las avalnchas de hielo y los efecto pesadilla,etc)
me imagino los desarrolladores casi queriendo matarse por el estres que fue hacerlo y ver la averracion que hicieron
Si,y que luego el fandom lo arreglara con el mod custmomisable
Buena miniatura🧐
Gracias yo la hice
🥹
@@Zander_el_puercoespin Pues te quedó tremenda
@@emisariox gratcie 👌
"🤓Megaman bass es un mal juego por ser dificil y no es 8 bits"
XDDDDDD
Yo juego la versión de GBA en una... pues GBA (SP o clásica con mod de pantalla) y me lo paso genial.
Ahora que si vamos a hablar de emulación sí sería un despropósito irse por la versión portátil.
La verdad que detesto jugar este juego en una SNES real en TV CRT ya que los sprites del juego al haber sido creados para Megaman 8 de la ps1 en la Snes se ven demasiado anchos debido a la menor resolución de la 16-bit de Nintendo.
Eso depende también cuál sea el output de tu CRT. Juegos de súper Nintendo están hechos en 8:7 (como en mi metraje) pero en una crt lo estira a 4:3. Hay juegos que están hechos para esta estirada porque no era estándar hacer arte por pixeles para irónicamente “hacer pixel art”, pero considerando que la ps1 si soporta nativamente 4:3 pues no creo que sea un problema.
@@El_cuckman
El problema viene al utilizar exactamente los mismos sprites de Megaman 8 en un juego de SNES, al proyectarse en pantalla se ven demasiado anchos.
@@samusarantesdonascimento eso te lo estoy diciendo que es por el aspect ratio de la snes, en teoría en una crt debería corregirse eso
@@El_cuckman
Literalmente cuando juego la versión snes en hardware original en crt es que se ven anchos los sprites. Solo puedo jugar la versión snes sin alargar el ancho de la imagen si uso emulador de snes en pc, oero ckaro se ganan unas barras negras a ambos lados de la imagen.
Ojo que ese problema solo lo tengo con Rockman Forte, en el caso de Megaman X por ejemplo, lo juego sin problemas en hardware original en crt ya que los sprotes de ese juego fueron creados teniendo en cuenta el ensanchamiento que le iba dar el proyectarse en una crt.
Solo dire algo
El juego es una joyita con bass
Pero con megaman
Ahi cambia la cosa....
No yo lo e jugado con megaman y es igual de bueno que con bass
Siempre que vuelvo a este juego elijo a Mega Man, no es tan complicado, aparte de ser una jugabilidad con la que ya estás familiarizado de sobra
Por ultimo,me da gracia que el fandom descanonice este juego cuando inafune participo en el(por algo mega man 9 lo mete en el final),bueno son le mismo fandom que niega el hecho de que inafune no tuvo mucha relevancia en la saga X,digo en la trilogia de snes solo era quien dibujaba los personajes,en X4 y el remake del X1 participo ahi pero maverick hunter X no es canon junto a powered up porque inafune dijo que estos juegos no reinciaria la franquicia,apartir de mega man xtreme 1 dejó de estar involucrado en la saga X fue ooko(quien dirijio los mega man de arcade) seria quien dirijiria la saga,por lo tanto es invalido decir que el X5 debio ser el final de X(pese que X6 y X7 son atroces juego)
Pd:¿algun dia pensaras reseñar los mega man de arcade?,son corto y un poco faciles de entrarles
A nadie le importa inafune actualmente
Que la de GBA es mala version? Para mi es la mejor
Pero si lo único que cambia es que la pantalla es más pequeña, es peor
Nah loco, X6 es un elixir🗿 X7 (BURN TO THE GROUND) si es m1erda, solo dos temas son buenos de ese juego.
Fanboy
@@Zander_el_puercoespin es la verdad mano
Para que criticar algo perfecto
Buena reseña, para mi es bastante mediocre, el hecho que muchos elementos que puso este juego y no se volvieron a usar en la franquicia solo valida a la mala crítica y a su pésima recepción.
Más fue cuál de megaman 9 y que Capcom apelo a la nostalgia haciendo que muchas cosas que metieron como en megaman 4 , 7 , 8 y bass se fueran al caño en megaman 10 se nota que aprendieron de las cagadas del 9
@@Zander_el_puercoespin A pesar de las mejoras del 10, no soy capaz de disfrutar ni del 9 ni del 10, es muy raro jugarlos después del Bass, al menos a mí se me hicieron mucha bola
Yo me lo pase en GBA, no es tan malo
Porque ya te lo sabes xD, lo mismo hice yo (Si lo has jugado de primeras en GBA tampoco es demasiado insufruble)
Es necesario criticar un juego que salio hace 25 años ?..
Si
No se porque los comentarios siendo "chads" al croticar a quienes no les gusta este juego. Dan tanto repeuz y desden, al menos los otros son honestos con su desprecio, y no unos hipócritas.
@@ChillPenguin2909
Seguro la mayoría que insultan a Mega Man & Bass con argumentos pendejos son fanboys de la mierda diarreica de X6. **cof cof** Dust Man **cof *cof**
@@tomasjurogutierrez2294 Eres el vivo ejemplo de lo que dije, literalmente espero que seas menor de edad, ya que si eres adulto con esa forma de criticar seria patetico.
@@ChillPenguin2909
patricio lo estás ofendiendo con decirle que no se ofenda
El x6 es un buen juego, los que dicen lo contarrio no lo saben jugar
Si claro jaja
@@Zander_el_puercoespin lo decía en serio, intenta usar mejoras como mejorar tu movimiento y disparar un tiro cargado de una.
Tambien el super ataque, durante un rato yo no lo usaba para los niveles por alguna razón
Que tú disfrutes el juego es una cosa muy distinta a que el juego sea bueno
@@Zander_el_puercoespinLo sé, dijo un buen chiste
@@martingiacomazzi3-lIlIR5854me explicas entonces porque el nivel de metal shark player apenas tiene checkpoints, y los efectos pesadilla te pueden atacar desde detrás de paredes?