True Stalker - Полное прохождение (Без комментариев). Часть 15 - ФИНАЛ ИГРЫ
Вставка
- Опубліковано 3 січ 2024
- Данный материал снят во время предрелизного прохождения. Без комментариев, только игра. Возможны отличия от релизного облика проекта, в том числе баги, которые были исправлены к моменту просмотра видео.
➡️ Скачать мод можно будет тут - ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/...
➡️ Все серии - • True Stalker (Прохожде...
➡️ Стримы с комментариями - • True Stalker - стримы
➡️ Трейлер мода - • True Stalker - Release...
➡️ Группа ВКонтакте True Stalker - truestalker
➡️ Плейлист со всеми видео и материалами по True Stalker - • True Stalker
💸 Премиум-подписка на Бусти - boosty.to/thewolfstalker
⚡ Анонсы стримов - thewolfstalker
⚡ Официальный сайт AP PRO - ap-pro.ru/
⚡ Группа AP PRO ВК - approduction
⚡ Основной UA-cam - / thewolfstalker
⚡ Life-канал UA-cam - / wolfstalkerlife
⚡ Discord-Канал AP PRO - discordapp.com/invite/KS2eahR
⚡ Telegram - t.me/stalkerappro
⚡ Instagram - / stalker.appro
⚡ Tik-Tok - / ap.pro
⚡ Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/thewolfstalker
#TrueStalker #stalker - Ігри
Вторая концовка, когда персонаж после аккуратной зачистки комплекса вламывается в последнюю комнату словно баран и получает уже осточертевший удар сзади в голову - это апофеоз, я просто орал от неё, буквально орал от боли от происходящего
Очередной удар по голове для ГГ
Там еще более идиотская есть, где этот Термит тебя в упор расстреливает.
@@lihvarslayenov37 только-только глянул: это просто трындец...
Я как понял, под конец сюжет они второпях писали и придумывали концовки. Я согласен с такой мыслю, чтобы врываться в главную лабораторную комнату, как ошпаренный, когда до этого, как элитный спецназ зачищал, каждый угол, это тупо со стороны сценаристов.
И вообще сюжетный ход, когда ГГ в катсцене превращается в овоща и то в плен попадет, то в засаду, то вырубится, в этом моде используется слижком часто. Это когда у сценариста есть идея, а как к этой идее подвести нормально он не знает, вот и делает ГГ дебилом на время. Под конец начинает бесить
Время от времени перепрохожу старые моды типа Фотограф, ТТ2 или Аномали. На повторное прохождение этого чуда не отважусь в любом случае. Сюжет и многое другое выше всяких похвал и пройти надо обязательно, но безвариантность и беспросветность угнетает до зубовного скрежета. Это не Сталкер в его обычном восприятии, когда есть свобода выбора поступков и перемещений, когда твоя репутация чего-то стоит и может повлиять на дальнейшую судьбу. Спасибо команде и лично Алексею - было интересно и красиво, чёрт побери! Но ощущение зеленой тоски на финише не покидает. С момента обнаружения своих шмоток в чужом схроне...
Мод мне понравился... Но вот что не понравилось это наверно 4 вещи: 1. Хождение брождение туда сюда по локациям. Очень изнуряют эти похождения, а энергетик как будто просто создан для того чтобы запихать на него рекламку МЧС от Мэда для отсылки. В Зове Припяти том же самом он хоть на время давал тебе буст стамины, что ты мог бегать не уставая определенное время. 2. Респавн мобов. Если ты прошел с одной стороны локации до другой зачистив 15 минут назад всех мобов на пути, то будь уверен, что на обратном пути в том же самом месте заспавнятся те же самые мобы. А со стаминой которая практически бесполезна на дистанции. По ним даже можно часы сверять. 3. Артефакты. Аномалии выдают много артефактов с разными свойствами это хорошо, но вот что не хорошо так это, то что за ВСЮ игру была найдена всего одна МЕДУЗА на -2 к радиации, а артефактов с +2 к радиации было найдено 3 штуки. Можно было забыть об установке артефактов в слоты для них (которые здесь зачем то есть) даже тот же пузырь который был -6 к радейке стал тут зачем то +6 к защите от кислоты. Все остальные артефакты с полезными свойствами имели +3 к радейке. Тоесть носи арт, но будь готов жрать водку и антирады. Тогда еще раз вопрос зачем нужны слоты под артефакты в броне? Можно было заменить их на какие нибудь другие плюшки для брони. 4. Сюжет. Ну к нему только один вопрос. Линейка как она есть в своем первозданном виде это да, но вам не жалко было головы протагонистов? Они же отбитые наглухо после такого количества ударов стали.
опа, финалочка подъехала) Наткнулся, кстати, на баг с Дубининым, что если Скай успел облучиться, то радиация передается и Дубинину, и в итоге тот подыхает.
Собственно говоря возникает вполне резонный вопрос: сюжетная неуязвимость Термита это необходимость для 2й части где он будет одним из игровых персонажей или просто играть важную роль в сюжете?
Если это так то также назревает ряд вопросов: какая из концовок канонична, стоит ли ждать продолжения в ближайшие 1-3 года(всё же на разработку тела мода с учётом переделок явно было затрачено много времени), ну и разумеется главное: умер ли Топор на самом деле или это был его двойник полученный при помощи артефакта "Аномальная бутылка водки", вызывающего раздвоение образа использующего (не в глазах, а в реальности создающий материальные пустые оболочки одну из которых и поймал Термит и повесил, а на самом деле в финале 2й части когда Термит захочет убить гг топор его вырубит и телепортирует на вершину главной трубы ЧАЭС)
...а потом топора вырубят сзади по голове, он проснётся голый совсем и следующий квест - бежать с чаэс на кордон без бутылок, артефактов, энергетика и неудаляемым из инвентаря булыжником на 100 кг, на что уйдёт где-то 3-4 часа реального времени. Когда вломится на кордон в какую-нить дверь, уже неважно какую, его там сзади вырубит выживший Термит
команда разработчиков пока что не планирует выпускать никаких продолжений. на 1 месте у них сделать патчи, и все в этом роде. вряд ли продолжение будет в ближайшее время вообще, ибо вульф сказал что большинство разработчиков уходит из команды. вот такие пироги
@@AndreySpatal ору))
Вряд-ли они будут тратить ещё 8-10 лет на разработку второй части.
@@user-zz7zl2tn3f так и не придётся. Понимаешь прописать квесты и диалоги + напичкать карту тайниками это не сказать что нужно очень много лет. Ведь явно на все локации, на интерфейс, на текстуры и прочее ушло времени не мало, а когда есть уже и готовый пак текстур, и готовый интерфейс и тд и тп 2я часть реально может выйти за 2-3 года.
Здравствуйте, Вульф, Спасибо вам большое за True Stalker. Прошел на одном дыхании.
С удовольствием и пройду ещё раз. Команде спасибо, кто делал игру
Надеюсь, вы продолжите делать ещё Игры вселенной Сталкер.
Буду ждать.👍
Работа конечно над модом проделана огромная.Снимаю шляпу.Но меня не покидало ощущение что смотрю какое то интерактивный фильм.Выбора игроку почти никакого.
да эти удары по башке уже запарили...
35:00 начинается лаборатория в сталкере, но стрельба начинается только через 25 минут
Концовка не закончена!!! Продолжение полюбому нужно.
геймплей человека у которого неизлечимый тремор указательного пальца правой руки
Прошел три раза модификацию. И честно это хороший мод. Обертка конфеты очень красивая и крутая, но наполнение интересное. Да есть минус, вся проблема в сюжете, нету насыщенности контента и событий. Даже резкое обрывания сюжета после 6 главы. Реально, ты начинаешь привыкать к главному герою и вместе много прошли за спиной. Если и нужен был бы твист это где то на 9 главе - да, это новые три локации, но и правда контента мало. И что сподгивает меня сыграть в этот мод? Я думаю что он лучше аддона зова Припяти. Я зов припяти 20 раз перпрошел и больше желания нет, но в этот есть желание и мотив сыграть. Атмосфера крутая, кат-сцены шикарные, новый уровень погружения как игрока. Нигде не видел такое погружения в других модах. Я всем своим знакомым и друзьям порекомендовал модификацию и все говорят это круто, но все едино согласились что само проблема сюжета, а именно что все это для делают энтузиасты, если бы это делали люди которым платили за создание игры, то и время больше было на контент и сюжет и так далее. Мод крутой и по самоощущению лучше путь во мгле и ловец снов. Раньше я ставил бы моду 10/10, но если реально адекватно смотреть на мод это твердая 8.5 и это заслужено. Я от мода получил огромные эмоции особенно после момента с черешней и желанием быстрее отомстить термиту.
Прошёл на две концовки.. В целом отлично. Дальше уже не хочется проходить. Получается фриплея не будет?
3:04 А я думал, такой только в Солянке встречается...
Денис семенихин теперь по болотам шляется, понятно. 😁
Я так понимаю будет продолжение
Блин,,, даже ни знаю что и сказать,,, написать!!!
работа над модом проделана - огромная. в почтении снимаю шляпу.
36:27 Вот это отсылочка.
армейскую экзу в деревне забирать не стал. гауссовку в тайнике монолита - забирать не стал... а мог бы и показать нам это всё.
КОНЦОВКА КОНЕЧНО БРЕД ПОЛНЫЙ
Бред далеко не в концовке.
Ну и в чем Термит был не прав? 😢
тупо получается, что бы ты не делал по сюжету концовку выбираешь в за 5 минут до финала, и в целом в прохождении было очень много мест где хотелось какой то выбор сделать, но увы, всё идет как по книге в каком то метро. и с чего я уже то ли горел то ли смеялся постоянные сены где гг получает в морду хД ну елки палки
тру сталкер не обещал никогда быть вариативным модом, об этом много раз говорили. да, тебе дают выбор, но не такой, чтобы изменить сюжет, мод линейный
@@smo_ozyyyтогда в чем смысл, писать:вот ты убил сталкера
, а тебя другой сталкер ругает что, зачем? Мог отпустить , это не меняет ничего
сценариста слишком много раз били по голове
вульва мгудак
Концовки немного разочаровали
Особенно смерть Топора
Главная трагедия сюжета
Ну и Коваля жаль
Ская не так жаль, но вот на такие концовки я не рассчитывал (
Но мод очень хороший
Чёт многовато концовок, сделал бы 2, хорошая и плохая...Перемудрил...
вульва мгудак
атмосфера другая вымшленная .не сталкер.на любителя
Слитые 4 концовки которые ни кто не просил