Реализм и хардкор в игре? - Escape from Tarkov

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 вер 2024
  • ДОНАТ на новый проц. i9 7960x - www.donationale... (без озвучки)
    Twitter - / liero2007
    Twitch - / lieroplay
    Группа Вконтакте - worldmmo
    Наш Discord - / discord
    Liero и Darkcrash продолжают изучать мир Таркова для финального составления мнения об игре.
    Ребята продолжают лутаться, собирать оружие и вытаскивать предметы на свою базу.
    Пора поднять бабла и прикупить Ака.
    Побег из Таркова - сессионный тактический шутер, не выходящий из стадии беты.

КОМЕНТАРІ • 61

  • @МаксимБольшаков-и6р
    @МаксимБольшаков-и6р 6 років тому +2

    В этом видео всё сказано правильно, я сам играл в данную игру. Умудрился даже под текстуры провалится.

  • @Dima_DRUGOY
    @Dima_DRUGOY 6 років тому +12

    Я бы арму так не хаил (кто в комментах писал), багов у неё много, но за счёт своих возможностей это простительно. И кучу модов поддерживает и карта на сотни квадратных метров. А правильно настроенные сервера работают стабильно и просто отлично.
    А на счёт таркова да, с Димой согласен кемперы на спавне это бред. Глюки без конца. Средний комп уже не потянет для приятной игры...
    В общем думал три дня покупать эту игру или нет, так и не купил и не пожалел. Только название громкое у этой игры.

    • @МаксимБольшаков-и6р
      @МаксимБольшаков-и6р 6 років тому +2

      Километров* а всё остальное отлично :)

    • @Dima_DRUGOY
      @Dima_DRUGOY 6 років тому

      Максим Большаков хехе, да, километров

    • @lisi69_69
      @lisi69_69 6 років тому +1

      Fischer Ухх в арму до сих пор играю во 2 ,сейчас перешёл на мод ориджин и это со всем другая атмосфера по сравнению с эпочом в общем эмоций в этой игре много 😇

    • @МаксимБольшаков-и6р
      @МаксимБольшаков-и6р 6 років тому +1

      Ага. Мне эпоч механикой строительства и торговли нравится. Купил танк, позвал друга, взорвал друга, взорвал танк.

  • @ВячеславСычев-е1о
    @ВячеславСычев-е1о 6 років тому +1

    Насчёт игры в команде, собирались вроде повязки ввести,типа по цвету повязок определять.

  • @ЯрославБор
    @ЯрославБор 6 років тому +1

    свой-чужой определяется с начала катки, за своими надо бдить изначально, по шагам, по голосовой, локальной наводке, определять своих надо научиться, и это не сложно, эта игра не контра и не арма..

  • @aleksandrrodan5196
    @aleksandrrodan5196 5 років тому

    Как же у меня бомбило когда я смотрел записи ваших стримов!!! Ребят вы чего???
    Вы так и не поняли про что игра и как играть но при этом облили игру и разработчиков дерьмом с ног до головы(((
    ТАк с чего начать???
    - Какого хрена вы носитесь и скачете туда сюда ка ужаленные? Играть в нее нужно спокойно, внимательно и аккуратно. Ты выходишь из помещения/укрытия - глянул в одну сторону, в другую даже не глянул и побежал... Проходишь мимо открытых дверей или ворот - даже не повернулся туда, не направил оружие... В помещении нужно ходить всегда с поднятым оружием.
    -Нож??? Нож нужен только тогда когда кончились патроны и деваться некуда - не страдайте галиматьей. Ну разве что захотелось повыделываться - но это на свой страх и риск.
    Стреляете вы (по крайней мере в этой игре) не очень метко, то же и с ножами - не всегда попадали когда думали что попали.
    - Когда играете вдвоем, то какого черта вы разбегаетесь кто куда не предупредив друг друга, а потом выходите друг на друга и как дурные орете - "Это ты? Это ты или нет? " - Что вообще???!!! Я когда это увидел и услышал у меня кровь из глаз и ушей пошла. Двигайтесь вместе, что бы четко понимать где напарник. Тот кто сзади говорит - "Иду справа от тебя в пяти метрах" - например. Если перебегает куда то, то обязательно предупреждает - "Теперь иду слева от тебя, кустами по над зданием" . Обязательно сообщать напарнику движешься ты или остановился. Нужно ЧЕТКО понимать где находится твой со партиец, даже если ты его не видишь. Нужно понимать какой бок у тебя прикрыт, а какой нет. Впереди здание, то договариваемся - "Я обхожу слева, ты обходишь справа. Пока в него не заходим" - обошли, после договариваемся и заходим. Идете по дороге - "Я иду к белому микроавтобусу, ты к синей легковушке и останавливаемся, если чисто идем дальше." Открытое пространство перебегать по одному - один перебегает, второй прикрывает. Перебежал- прикрывай теперь ты, задний догоняет под прикрытием. Нашел кепку или платок на лицо и одел их - сообщи напарнику что теперь ты выглядишь по другому. И т.д. Вас еще мало убивали.
    И в таком режиме игры карты (локации) не гномячьи, как ты говорил, а в самый раз, такие как должны быть.
    - Как вы лутаете? Один лутает, второй прикрывает. Прикрывает так что бы видеть места откуда могут напасть. А вы? Один лутает, а второй носится не пойми где.
    И когда вы аккуратно, выносите всех противников по дороге и выходите живыми, не потому что просто повезло, а потому что сделали все правильно, вот тогда игра доставляет не по детски )))
    Сходите два раза, аккуратно и выйдете живыми, и вы получите куда больше удовольствия и лута, чем если сходите 6 раз и только один выйдите живыми.
    И да, скорей всего, игра действительно не для всех. Потому что с 15 летним стажем игр, не понять как в нее играть это... Согласен действительно не для всех. Я когда первый трейлер только увил сразу понял как в нее играть, это моя игра, но не ваша. И лучше не играйте в нее и не поливайте дерьмом не разобравшись. Если вам не по нраву такой гемплей как я описал - то не играйте.
    То что на респе убивают? - так это ваши проблемы, вы затем так долго и готовитесь к бою/катке что бы появится на карте и сразу быть готовыми отстреливаться. Игра про выживание от первой до последней секунды. Если не нравится такой подход - не играйте, не ваша игра. Это не контра, не батла, не колда, не пабг, не сюрвариум.
    Проблемы есть - согласен. Фризы -согласен, бить разрабов по рукам. Такого не должно быть. Цена завышена? - Да согласен, завышена. Но для тех кому такой геймплей по душе, все эти проблемы не помеха, потому что таких игр в таком качестве наверное и нет. Одни сплошные попсовые пострелушки где все носятся как угорелые.
    Плюсы игры вы почти и не затронули. Что касается графики то оно хороша - не топовая, нет. Но она и не должна быть такой. Я сам 3дшник, и скажу что ребята проделали просто титаническую работу по моделенгу, текстурингу, анимации. То как реализовано оружие в игре - это просто восторг. Я, и не только я, истинное удовольствие испытываю от рассматривания оружия в игре и различных предметов окружения. Звуки и музыка (про музыку говорили, согласен)тоже хороши.
    То что тебя на ж/д мосту (который ты в конце видео пройти пытался) сразу обстреливать начали - это нормально и даже правильно. Представь - есть проход через который идут большинство людей, этот проход контролируют гопники и естественно что они палят/смотрят туда откуда должна появится потенциальная жертва. Расстояние там не большое, и увидеть мелькнувшую голову из за укрытия вообще не проблема. Это стереотип из других игр и фильмов что можно лазить возле противников и тебя никто не увидит, в реале
    замечают на раз. И здесь это реализовано скорее правильно чем на оборот.
    Вууухххх, выговорился ))) Не хотел кого то оскорбить или что то в этом роде. Если задел чьи то чувства - искренне приношу извинения.

  • @АраратЖаргихинян
    @АраратЖаргихинян 6 років тому +1

    Я понял почему боты стреляют сквозь стены они были запрограмированны убивать людей и не видет объекты которые находятся между вами и стреляет

  • @danikkingd
    @danikkingd 6 років тому

    Ни запорожец с феррари а танк с лаборжини

  • @pomiinagames6374
    @pomiinagames6374 6 років тому

    Я увидел рай (рабочий стол Димы)😮

  • @zombieVegas
    @zombieVegas 6 років тому

    Крутой видом! Ребята, подскажите - какой шрифт на обложке?

  • @danikkingd
    @danikkingd 6 років тому +16

    Игра топ снимайте

  • @НиколайМандрик-е5ж
    @НиколайМандрик-е5ж 6 років тому

    Жесть у тебя так много игр круто

  • @AndrewHWM
    @AndrewHWM 6 років тому +6

    Чего вы все бомбите от этих кемперов :)? Посмотрите, как играет Wycc220. Они не кемперят и им никакие кемперы и баги не мешают. В эту игру надо уметь играть и постоянно контактировать с напарником, а не разбегаться в разные стороны, а потом кричать "это ты? это ты?"

  • @ЮраПивоварМГр20-2
    @ЮраПивоварМГр20-2 6 років тому +1

    Го стрим по Ancestors Legacy

  • @IvanIvanov-ll5fw
    @IvanIvanov-ll5fw 6 років тому

    Блин, хоть и будет много хейтеров, но скажу... Игра г..., сурвариум г... ни в одной, ни в другой нет цели - замудреная контра.

  • @asw94
    @asw94 6 років тому

    6 ОЗУ за 6 т.р. нормас

  • @aglber4594
    @aglber4594 6 років тому

    Топ

  • @owl3888
    @owl3888 6 років тому +4

    в такой кал играете..
    а ведь зарекались что не будете играть.. а на деле..

    • @Liero2007
      @Liero2007  6 років тому +10

      Что ты несешь совух? Давайка найди такие слова (таймкод и стрим), где мы такое говорили, что не будем в кал играть (балаболка ты наша)! Мы говорили, что не будем рекламировать за деньги игры и продукцию, которые нам не нравятся (это по твоему реклама)? Игры старые и новинки мы стримили и раньше. У нас на канале было много инди проектов сомнительного качества, мы показывали их геймплей несколько стримов и говорим, что думаем об этой игре (если игра была совсем плохой и без контента делали 1 стрим макс., если слабый середнячок с контентом, то несколько стримов)! Аналогично и с Тарковом.
      P.S. На деле ты у нас хейтерок-балабол очередной! Напридумывал что-то себе!

    • @quovadisbro8788
      @quovadisbro8788 6 років тому

      кал ты в зеркале видишь.

    • @МаксимБольшаков-и6р
      @МаксимБольшаков-и6р 6 років тому

      Всё верно, не обращайте внимание на похожих людей.

    • @angrrry6037
      @angrrry6037 6 років тому

      Видно, что не смотря, на весь негатив, игра все равно цепляет. Вот и играют. Горят, но играют )

  • @ДимаОсадчий-ъ2з
    @ДимаОсадчий-ъ2з 6 років тому

    нуб

    • @саняманалиит
      @саняманалиит 6 років тому

      аты хейтер

    • @ДимаОсадчий-ъ2з
      @ДимаОсадчий-ъ2з 6 років тому

      саня маналиит нет ето мой любимый канал просто так выскакивать на врага ну не очень

  • @СлаваКузнецов-щ1ю
    @СлаваКузнецов-щ1ю 6 років тому

    Не снимайте или как хочете

    • @_BerSerK_ER
      @_BerSerK_ER 6 років тому +3

      Смысл твоему комментария, соответствует грамотности его написания!

  • @angrrry6037
    @angrrry6037 6 років тому +4

    Посмотрел все ваши стримы по этой игре, само собой никогда до этого в нее не играл. Ребята, 15 лет геймер стажа это не так много, как вы хвастаетесь и есть огромная разница между тем, что бы играть в игру и продавать игру. Видно, что игра НЕОБЫЧНАЯ и, судя по всему, эту необычность удается продать по той конской цене, что у них стоит. Сделано все не дружелюбно для казуала, а вы ребята отменные казуалы, слежу за вами последний месяц, пересмотрел пару сотен видео, вы верхоплавки, хватаете все с поверхности, за частую тупо не видите то, что прямо по среди экрана огромными буквами написано. Закрываете на крестик уведомление и спрашиваете вопрос у зрителей о том, что только что у вас перед носом было написано и вами закрыто. Причем вообще во всех играх такая лажа у Вас. В принципе это норма, сейчас почти все такие слепые и безрукие, пока красный крест на пол экрана не поставят или рамкой жирной не обведут - не увидите. Но с точки зрения продаж игры, парни пошли очень интересно, свою аудиторию они точно нашли, и пилят явно игру под свою комьюнити, которая вам так не понравилась, так как там, очевидно с казуалами напряженка, одни жесткие задроты ну или как хотите назовите. В итоге вы абсолютно правы - в МАССЫ, для толпы, этот товар точно не пойдет, в лучшем случае 1 на 20 будет доволен, но узкий спектра хардкорных игроков будет очень доволен. Поставил видосу лайк, извините если грубо отозвался о Вас, не хотел обидеть, сказал, что думал.

    • @Liero2007
      @Liero2007  6 років тому +3

      Хвастаемся? 15+ лет, если быть точным, то 18 лет с 1999 года. Ну если это по твоему не много, ну тогда я не знаю, что для тебя много в плане игровой индустрии (или тебе нужен опыт аркадных аппаратчиков для донесения факта, что я переиграл в тысячу разных игр, в большем случае онлайн игр, и видел десятки подобных проектов и знаю что с ними случалось в итоге)! Это не хвастовство, а аргумент в пользу того, что я знаю о чем говорю (но для тебя это хвастовство, ты суть не улавливаешь что тебе пытаются донести).
      То что ты говоришь, что мы не замечаем или что-то в упор не видим, то это только на стримам, а мы играем и вне стримов (ты понять не можешь, что такое "обычная сконцентрированная игра молча" и игра с активным комментированием - мозг не может быть сконцентрирован на экране и сразу на построении мыслей и грамотной речи ОДНОВРЕМЕННО + комменты и разговор с собеседником - ты бы на нашем месте с 100% был еще хуже в плане внимательности - поверь, из-за неопытности в этом деле. Многие этого понять не могут и умничают по этому поводу. На стримах, если ты будешь сидеть и дуплить, все читать, то тебя никто смотреть не будет (кому интересно смотреть за слоупоком, который по несколько минут молчит и читает по несколько минут все про себя или вслух читает весь текст, а вдруг он что-то упустит, поэтому лучше уже наш вариант). Только не понимаю одного, какое отношение это замечание имеет вообще к Таркову, если в игре нечего читать даже - там нет банальных подсказок (этот пример был указан к чему, кроме как к дискредитации?)!!!!! То есть ты вместо аргументов, что не так мы говорим по игре, начинаешь писать, что не так мы делали в других играх (что уже говорит о том, что ты жутко субъективен, а аргументов по делу против наших слов нет).
      То что мы казуальщики - ты взял с потолка (я с таким же понтом могу сказать, что ты разработчик игры, который защищает свое творение без аргументов). Ты хоть знаешь, что это слово значит? Мы большую часть игр проходим на макс. сложности и даже на стримах, вне стрима я играл активно в EvE, Albion, Dark souls и все отлично, но для тебя мы казуальщики (видите ли, потому что стримим игры казуальные - я же уже тысячу раз на стримах говорил, что игры которые не смотрят я играю вне стримов, а хардкор игры на стримах зачастую никто не смотрит, так как ты сам сказал аудитория маленькая у таких игр).
      Я еще раз повторяю, что ТАРКОВ НЕ ХАРДКОРНАЯ ИГРА (ты точно не хардкорщик, если не можешь понять этого). Эту фигню разработчики навязывают глупцам, якобы вы избранные 1 из 20-и человек (а на самом деле они аматоры в деле игростроя, они делают дичь в плане механик, но нубам в плане гейминга заливают, что они создают уникальные механики для хардкорщиков, хотя по сути, в игре основное это ГРИНД шмоток и ФАРМ умений, так как скилл тут почти не нужен)! В чем хардкорность Таркова? Не надо путать хардкор и удобное управление. Хардкор это в дарксоулс, а в Таркове куча обычных механик реализовали КРИВО, из-за чего люди тратят куча времени на бесполезные вещи, которые на геймплей не влияют никак. По твоему, то что отсортировать вещи автоматически в схроне после миссии нельзя - хардкор? Рассинхроны - Хардкор? Бессмысленные механики воды и еды - харкдор (которые не нужны, так как ты несколько часов можешь без еды и воды бегать - несколько боев)? Лежание 20 минут в ряд в кемпе на респе - хардкор? Или может, ожидание поиска вещи - хардкор? Может хардкор это тихо подкрасться со спины и убить до зубов вооруженного врага? Да это уже хардкор, но в Таркове его нет (так как 3-4 удара ножом-топором по экипированному врагу не позволяют его убить, тут даже самый краб тебя завалит с оружия). Тарков - обычная гриндилка с фармом, где весь хардкор это потеря лута и реалистичная перезарядка оружия и все (все остальное в игре это бесполезные механики, которые созданы только для затягивания геймплея и прикрытия пустоты, но подано под соусом ХАРДКОРА и оверпрайс за это)!
      Ну назови мне хардкорные элементы игры - я, кроме двух названых, их не заметил!

    • @angrrry6037
      @angrrry6037 6 років тому +1

      На всякий случай еще раз напомню, что в игру я не играл и к разработчикам никакого отношения не имею. Хардкор это когда в игре, где есть ПвЕ и ПвП - ПвЕ рассматривается исключительно как досадная необходимость, без которой не будет игры. Хардкор, это когда нажав на кнопку в бой, ты попадаешь в бой, а не в сейф зону, где тебе дают почесаться, подумать, посмотреть картинки. Хардкор это когда 20 лет назад ты сидишь на модеме 16кб с телефона на аналоговой линии, теряешь инет каждые 10 минут, а дозвон происходит еще 10 минут. Это когда во всех хардкорных играх от UO до DF ты даже не смеешь мечтать о какой то там сортировке, а получаешь удовольствие от разгребания мешочка с 255 кинжалами внутри, мышкой по штучке. В этой игре хардкор это выжить с респа, полутить что-то и не быть убитым, процесс разгребания этого барахла вполне себе доставляет удовольствие игрокам формата "хомяк", которые играют в любую игру только для накопительства. Вот эти выбивания частей тела, постоянные смерти от ран - тоже хардкор, нельзя пострелять получить 3 пули и без проблем уйти. Кемперство тоже многим приносит удовольствие, 20 лет назад на турнирах по q1 уже появились первые кемперы, которые в качестве тактики выбирали не пылесос по карте а сидеть и ловить на арморе. То что вас бомбит от того, что это не ДРУЖЕЛЮБНО для игроков и так быть не должно, не означает, что такой вариант не имеет права на жизнь. В игре много не удобно как вы и пишите, но есть и свой шарм. Безусловно, то что ее надо доделывать неоспоримо, понятно что фризы, лаги и т.д. скорее всего вообще никогда даже и не исправят. Боты стреляющие и видящие сквозь стену - это надо АИ менять, а это море работы и хз вообще будут ли они это делать, но уже сейчас игра вполне затягивает, я бы с радостью поиграл, но само собой не за указанную цену :) Еще раз повторю, не надо в штыки воспринимать мною написанное и пытаться оправдаться, по пути вминая меня в грязь :) Я просто отношусь к другому виду игроков и не согласен с некоторыми вашими впечатлениями, чем и делюсь, не более того. Тем не менее мне очень нравится смотреть ваши стримы, вы веселые парни, отлично шутите и смеетесь, очень приятно посмотреть и развеяться, вы отлично делаете свою работу, за что Вам низкий поклон. P.S. не стал отвечать по пунктам на все поставленные вопросы ибо это вовлечет нас в бесполезную риторику со стенами текста, никому это неинтересно и читать лень, а главное этой задачи не стояло. Постарался свое мнение донести в общем, общими словами, в более лояльной форме, что бы не агрить еще 1 такой ответ :)

    • @Liero2007
      @Liero2007  6 років тому +2

      Я понял, что ты не разработчик (я провел аналогию выше с твоим выводом о казуалах). Лично я считаю, что ты невероятно глубоко заблуждаешься (я выскажу свое мнение)! Это не агр, а очередные аргументы (что бы таких проектов появлялось меньше)!
      1) Большая половина вещей, которые ты отнес к хардкору таковыми не являются (не путай пожалуйста понятия)! Иначе все игры, где есть баги, макросы, читеры, пинг лаги, залом, неработающие механики, вылеты, крит. ошибки, дюп, взломы акков, можно с твоей оценкой относить к хардкору (ты найди эти баги, читы, заабузь их или попытайся одолеть такого игрока, кто нечестно играет, - все это тогда хардкор, по твоей оценке, так как в этом свой шарм - MindGame и поиск преимуществ)! Ну тогда, по твоей логике, выходит, что Тарков это просто банальная казуалка, я знаю десяток игр более ХАРДКОРНЫХ (там от хардкора так у всех горит - что они такие игры называют сырым куском кода без контента и возвращают деньги, а оказывается мы не знали, что проекты на преальфе, без обновлений и фиксов за 2 года, это и есть хардкор игры для некоторых). :D Ну смешно же звучит, согласись, это твое описание хардкорности! :D В ультиме хардкор был весь в том, что там можно было потерять вещи, которые ты долго собирал и длинная прокачка, во время, которой ты опять же сотни раз терял вещи (что было реализовано уже в десятках MMO). Это хардкор. Кстати, даже в Ультиме были мирные зоны - давали преимущества (это для сравнение с загрузкой Таркова).
      Проще говоря ты перепутал понятия, хардкор, так как это сложность (а в Таркове сложности, то и нет толком - кроме сложности освоения бесполезных и нетрадиционных механик, на этом сложность игры заканчивается)! Может разработчикам нужно было игру отнести к жанру "Графические квесты" это я про их работу с HUD (тогда было ноль претензий)? Его то можно было сделать понятным (или запутывание и скрытие кнопок - харкдор?)!
      Ты просто до ужаса извратил понятие хардкорности!! Харкдор заключается в трудностях выполнения игровой задачи (что эту вещь может сделать не каждый человек или ее сделать очень трудно и с первого раза почти никогда не получается - при чем тут нестабильный интернет, длительное перетаскивание вещей, убийство на респе без возможности защититься - во время подгрузки игры - это может сделать каждый игрок и трудности в этом никакой нет). В Таркове реализованы неудобства, которые никак не влияют на сложность геймплея игры, а просто тратят попусту ваше время и все эти вещи может сделать каждый игрок без проблем (если есть хомяки, то пускай собирают свои вещи на складе вручную, другие ребята пускай занимаются автосортировкой - или ты скажешь, тогда какой смысл с механики ручной сборки вещей для хомяков, дак, а какая разница если они любят это делать? Просто те кто не любят, будут экономить время с основным складом)! Неудобство (дискомфорт) и сложность, трудность - разные вещи.
      2) Такой вариант игр имеет право на жизнь (я уже об этом говорил много раз, а горит у меня больше из-за коммьюнити игры с промытыми мозгами и отсутствием критического мышления)! Просто не надо подменять понятия, вот например как делаешь ты и разработчики, называя игру хардкорной (когда тут хардкора - вызова, как такового и нет). Отрицать сырость (как это делали в чате, это я дурной, все увиденное это игровая механика, которую специально сделали разрабы, а не игра сырая до ужаса - все работает отлично, а боты вовсе не стреляют через стены, это у меня глюки). И не надо говорить, что все люди, кто негативно высказываются об игре это казуалы (нет, просто есть понятие качество, чего и ждут многие за 2 года тестирования и колоссальный ценник на игру, а вместо качества и прогресса, разработчики все нерабочие механики игры называют ХАРДКОРОМ, что бы не исправлять их). Проблема в том, что если такое "гавно" хвалить и еще одобрять ценник на такую пустышку с кривым кодом (завлекать народ), то будут появляться такие горе разработчики (аматоры), делая все больше и больше аналогичных сырых проектов и засоряя мозги игрокам (будут делать кривую игру и называть кривость, сырость, баги, лаги хардкором. А всех, кто аргументируя высказывают свое мнение о ПЛАТНОЙ ИГРЕ, за которую они отдали деньги, казуалами, хомячками и т.д.)! Не говоря уже о том, что разработчики пользуются ходами грязного пиара (ролики, не отображающие суть игры, попытка выставить проект в хорошем свете при помощи медийных личностей и NDA для других, честных обзорщиков)
      P.S. Как я и говорил, игра для узкого круга людей (они не избранные, не хардкорщики, как им внушают, а любители своеобразного и непопулярного)! Я же в свою очередь обратил внимание на глупые игровые механики (аргументировал все), показал явные баги и лаги игры, подчеркнул об отсутствие прогресса почти за 2 года тестирования и высказал свое мнение.

    • @angrrry6037
      @angrrry6037 6 років тому +2

      Не любите вы ребята альтернативного мышления и критики. В недавнем видео Вам уже намекали, что уровень адаптации к играм у Вас очень низкий, если кнопка находится не там, где вы считаете она должна быть, то целый час будете прыгать с разбегу лицом в стену, потому, что шифт + пробел непривычно. Ставить то, на чем написано ПОРТАЛ и называть его 20 раз фугасом не понимая что это вообще не оружие и т.д. Я попытался донести альтернативное мышление, а вы как дети разобиделись, что вас назвали казуалами, так как вы считаете себя про геймерами, очевидно. И начали нести какую-то ахинию про хардкор, что даже отвечать смешно. Хардкор это когда тебя прут со всех углов в мясе, а ты рукожопый краб. Про ультиму, тебя в этой безопасной зоне могли обокрасть, а так же втроем развести гвардов и зарубить как поросенка, забрав все, что есть, так как ты верил что ты в "безопасной" зоне, так как гварды ножками бегали, только позднее, вот из за таких игроков они стали появляться неоткуда, спасая казуалов от обид. В общем 10 раз я подчеркнул, что просто пытался показать альтернативную точку зрения и не хочу агрить, но у вас абсолютно неадекватная реакция и явная переоценка своего геймерского уровня. Вам ребята удачи, лучше делайте акцент на то, какие вы веселые и жизнерадостные и просто промолчите лишний раз, если обидно, чем поднимать такие темы, иначе очень быстро все в срач превращаете. Еще раз удачи в вашем нелегком деле.

    • @Liero2007
      @Liero2007  6 років тому +2

      Я вижу ты продолжаешь говорить не по игре, а про нас всякую грязь (это все объясняет)! Не обижайся, но я иду твоим путем, что бы ты понял это на своем примере (ты очень эгоистичен и не замечаешь многого)!
      У нас сейчас классическая история про соринку и бревно, как я понял Максим! Ты не воспринимаешь мое мнение, а начинаешь его опровергать с первого комментария и пытаешься навязать свое (попутно с унижениями), без АРГУМЕНТОВ начинаешь что-то доказывать общими фразами (без таймкодов, пруфов и т.д. Вот о таких, как ты, я и говорил в этом стриме)! Если тебе все нравится в Таркове, играй в игру (не нравиться, не играй), я тебе не запрещаю, я высказал свою точку зрения по проекту. Если ты не согласен и хочешь подискутировать на эту тему (что мое мнение ошибочно или типа того), то пиши логическую цепочку, указывай пруфы и т.д. - если же ты конечно хочешь меня переубедить (но не надо делать выводов с ярлыками и писать, что у нас плохая адаптация, мы казуалы, невнимательные и т.д.). Ты ищешь проблему в нас, а не объясняешь в чем наша логика была ошибочна (так как по факту нет у тебя аргументов и не сможешь ты это сделать)! Посмотри, что ты пишешь и примени это к себе (ты просто напрочь, не можешь принять наше мнение и вешаешь нам ярлыки казуалов - выходит, ты считаешь, что проблем в игре мало и проблема не в аматорстве разработчиков на этом поприще, а в нашей с ВОВАНОМ казуальности, но при всем этом с напором барана пытаешься донести свое мнение до меня)! Научись сначала сам воспринимать АЛЬТЕРНАТИВНОЕ МНЕНИЕ, а потом пиши такое (твое мнения просто без логики, как для меня, глупое до ужаса, ты не переубедил меня - я тебе объяснил на примерах почему, но ты агришся в ответ и дальше идут унижения)! Ты же любишь деструктивно критиковать, так вот от меня деструктивная критика тебе, принимай ее! Или не будешь ее принимать? Не можешь принять альтернативное мнение?
      Хотя я сомневаюсь, что до тебя дойдет (так как про адаптацию на стриме, ты ничего не понял, что я объяснял в прошлых комментариях, пока сам не сядешь постримить и не поймешь, что такое делать несколько дел сразу и как у тебя работает голова в таких моментах и насколько ты можешь быть внимательным, то доносить эту мысль до тебя бессмысленно) - сытый голодного не поймет. Ты из тех, кто пока не попробует не поймет (но выводы готов делать сразу)!
      Извини меня, но твое описание хардкорности игр - просто ересь несусветная, ну я бы в личном разговоре бы смех не сдержал (особенно это про проблемы с модемом, которые вообще не имеют отношение к игре и хардкорности)! Примерный аналог твоей хардкорности - школьники вечером все становятся хардкорщиками, так как должны проходить миссии (доигрывать матчи) очень быстро, так как родаки их скоро погонят спать (они помимо всех трудностей сражаются еще со временем)! Ух Харкдор у детей. Это уровень твоих примеров-аргументов хардкорности (называется подмена понятий)!
      Мы уже говорили и у нас бот командой сообщает, что принимаем критику только КОНСТРУКТИВНУЮ (но видимо так ты нас смотришь, раз этого не знаешь). Деструктивная критика - помогает только ее автору почувствовать себя лучше (самоутверждение за счет унижения других). Деструктивная критика нафиг не нужна никому и нам в том числе, она не решает проблему никак (ничем не помогает, в отличии от конструктивной)! Ты как раз и пришел сюда не пообсуждать, в чем мы ошиблись в логике и оценке Таркова, а решил обсудить нас (отрицать это бессмысленно, ниже объясню почему)! Я просто после первого комментария этого не понял и решил проверить, а вдруг будет конструктив.
      Конечно, мы не принимаем, полностью противоположное нашему, альтернативное мышление (без пруфов, логической цепочки и т.д.), которое противоречит логике или морали (как, впрочем, и все адекватные люди, пример ниже)! Если у вас в стране будут убивать детей или приносить их в жертву богам, вы будете это АЛЬТЕРНАТИВНОЕ МЫШЛЕНИЕ аборигенов воспринимать, принимать, возможно поддерживать или же осуждать их за это? По вашим словам, на такие взгляды, которые не совпадают с вашими взглядами, надо никак не реагировать (просто принять,, как данность). Да таких примеров сотни можно привести! Короче вы навязываете свою мысль, и не принимаете критику ваших взглядом (но мы вдруг почему-то должны принимать деструктивную критику, хотя вы сами этого не делаете)!
      ИТОГ: В двух словах, если тебе лень, читать, я понял, что ты пришел сюда обсудить и деструктивно покритиковать авторов видео (Самоутверждение и попытка навязать свое мнение). Это с первого коммента стало ясно - если детально проанализирвоать (стаж геймерства посчитал хвастовстом, хотя контекст был в опыте и в знаниях в этом деле), потом с потолка назвал нас казуалами, еще подчеркнул успех продаж игры (я без понятия откуда ты это взял - догадки какие-то), потом подчекрнул нашу невнимательность на стримах (при этом моментов в плане Таркова 0). Дальше же я попытался вытащить из тебя конструктив по игре и мы имеем то, что имеем! По факту, тебе сказать нечего!! Ты самоутвердился?! В этом же была твоя цель сначала, а не дискуссия о Таркове!
      Будем делать акцент на прямоте! На критику отвечаем прямо, а не прикрываемся хихиньками, хаханьками - говорить, что реально думаем, а не лицемерить ради симпатии!
      Удачи и тебе.

  • @bloodhunter878
    @bloodhunter878 6 років тому +6

    Тарков это не ваш жанр игры , вам лучше играть аркады .

    • @Liero2007
      @Liero2007  6 років тому +2

      Тарков и есть аркада, так хардкорности нет. :D
      Хотя многие "игроки" убеждают себя в том, что они играют в хардкорную игру, а не сырую :D
      Ну занимайтесь самообманом дальше!

    • @АлександрКнязев-г1ш
      @АлександрКнязев-г1ш 6 років тому +1

      Им в майнкрафт лучше играть)))

    • @саняманалиит
      @саняманалиит 6 років тому

      хейтэр

    • @АлександрКнязев-г1ш
      @АлександрКнязев-г1ш 6 років тому

      :) Стример?))) Ну да, согласен)))

  • @icesalamander3541
    @icesalamander3541 6 років тому +3

    игра говно!

    • @ЕвгенийГутникевич
      @ЕвгенийГутникевич 6 років тому +1

      Руди Шуйский ты играл в неё

    • @adekvatsuriezno3312
      @adekvatsuriezno3312 6 років тому

      Евгений Гутникевич Я играл ,тарков унылая игра,если в игру не допилят интересный гемплей,а не лут ради лута то игру ждет онлайн 1000 -2000 человек.

  • @DanI-ld8tm
    @DanI-ld8tm 6 років тому +1

    Ну браузерная игра от этой компании норм ( Contract Wars )

  • @Hydradominantus
    @Hydradominantus 6 років тому

    Вопрос: Вы будете снимать ещё crossout? А то просто новая фракция вышла иии... Хочется посмотреть вашу подачу.

  • @Zero-qq5xz
    @Zero-qq5xz 6 років тому

    раньше боты с дробью со 100 метров хэдами убивали ваншотом

  • @Artevas
    @Artevas 6 років тому

    Это бета и ключи могут стоить до 20 к