Как сделать автобус для OMSI?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 лис 2024
  • Краткая инструкция новичкам про то, как сделать свой мод для симулятора OMSI.
    Обещанные ссылки:
    TXD workshop: yadi.sk/d/TrTVK...
    DFF unloker: yadi.sk/d/yAzb0...
    Zmodeller 2.2.3(4): yadi.sk/d/edqlR...
    Zmodeller 1.07: yadi.sk/d/OtZAf...
    Deep exploration : yadi.sk/d/zKhbb...
    Blender (показан при объяснении 2-го способа получения модели): www.blender.or...
    Cборник прописок: yadi.sk/d/u39h...
    23.06.2020: К видео добавлены субтитры, в которых, помимо текста видео, присутствуют полезные примечания

КОМЕНТАРІ • 88

  • @randomkrum1973
    @randomkrum1973  5 років тому +19

    Хочу прояснить кое-какой момент...
    Разработку модов для Omsi я забросил ещё в далёком 2015 году, а по сему, к настоящему моменту, я уже забыл про многие нюансы этого дела. Также, меня никак больше не интересует эта игра, я в неё уже давно не играл и навряд ли когда либо вернусь к ней, а уж тем более к разработкам модов для неё.
    Этот ролик, я в свое время снял лишь для того, чтобы передать весь свой накопленный к тому времени опыт и знания по этой теме начинающим мододелам, которые, как и я в своё время, решили познать это увлекательное дело и чтобы им, благодаря этому ролику, было чуточку проще во всём этом разбираться. Это я к тому, что всё сказанное в этом видео, по сути, предел моих познаний в этой сфере, ни больше, ни меньше.
    Прошу учитывать всё вышесказанное, прежде чем задавать мне вопросы о том, почему у вас что-то не получается или не работает. Единственное что я могу вам посоветовать по этому поводу, это обратиться со всеми этими вопросами к кому нибудь более опытному, в плане модостроения для омси, чем я.
    Спасибо за внимание. Всем удачи!
    UPD: Добавил субтитры к видео, где оставил несколько полезных пояснений.

    • @dtube273
      @dtube273 4 роки тому

      ехххххх. а что ты сейчас делаешь?

  • @sever6539
    @sever6539 5 років тому +7

    За 19 минут видео я узнал больше чем за 11 лет в школе

    • @igarobm2049
      @igarobm2049 5 років тому +1

      The Filli Games +

    • @sever6539
      @sever6539 5 років тому

      @@igarobm2049 И ты тут?

    • @igarobm2049
      @igarobm2049 5 років тому

      Да

    • @sever6539
      @sever6539 5 років тому

      @@igarobm2049 Будешь на осенних каникулах в Минске?

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  5 років тому +1

      Не думаю, что ты сильно много бы потерял, если бы не узнал об этом...

  • @F1zze
    @F1zze 8 років тому +8

    чёткий видосик!:3

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  8 років тому

      Спасибо, я старался и, надеюсь, это тебе помогло

  • @fasterchannel1391
    @fasterchannel1391 6 років тому +10

    мой мозг отказывается воспринимать столько информации - нельзя методом выделить - вставить? xD

  • @bysimf_822
    @bysimf_822 7 років тому +5

    Надеюсь это мне поможет в создании Iveco Uzotoyol M 24.9

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  7 років тому

      Я тоже. Удачи в разработке!

    • @justDaniel26
      @justDaniel26 4 роки тому

      Спустя 3 года, у тебя это получилось?)

  • @СостоявшийсяФакт
    @СостоявшийсяФакт 10 місяців тому +1

    Ну в принципе за несколько лет с грехом пополам удалось таки построить досточно детальный кузов троллейбуса и забросить всё это в 2019 году. В целом строить в 3D интересно, но моя главная проблема я не чувствую габаритов и вообще не могу мышкой рисовать на компьютере. Я физически сделаю в оффлайне быстрее. Мне надо именно руками что - то делать... По этому, ушёл в рисование 3D ручкой. И буквально за вечер нарисовал то - что делал в 3D много лет по чуть - чуть. Жаль пластик быстро кончился. И кстати что я тут подумал пока писал коммент. Это же ещё один способ как добыть модель для OMSI. В общем, скачиваем чертёж модели, распечатываем его в любом масштабе и рисуем модель физически в оффлайне, добавляем что угодно, любую точность деталей, красим и тд. И потом делаем магию, фотографируем модель и делаем модель по фотографии через Agisoft Metashape, редактор создаст 3D модель с текстурами, и потом эту модель адаптируем для игры OMSI.

  • @ШалхарРустемов-ы4п

    Полезная информация,спасибо! Я считаю в омси 2 и в лотусе нет хорошей сетры 200 серии.

  • @Maxim_1469
    @Maxim_1469 5 років тому +1

    Лучший!

  • @Артем-ш2ы3ь
    @Артем-ш2ы3ь 7 років тому +7

    Есть третий источник - левые сайты, где можно скачать/купить готовую модель. Правда автобусов там не очень много

  • @w1ad
    @w1ad 3 роки тому

    Отличное видео!

  • @tehnobus
    @tehnobus 4 роки тому +2

    Как переформатмровать z3d в x?

  • @5pocToTaK
    @5pocToTaK Рік тому

    У меня в deep exploration детали автобуса по отдельности открываются как их всех разом открыть?

  • @sberbank_official
    @sberbank_official Рік тому +1

    1:32 что за программа на фоне

  • @Андрей-р9у6й
    @Андрей-р9у6й 3 роки тому

    Можно задать один вопрос что значит сохранять по отдельности эти колёса и двери

  • @andrewgame1584
    @andrewgame1584 4 роки тому

    У меня проблема началась в 1.07 ZModeler. В 2.2.4 ZModeler сохранил в формате z3d, и в 1.07 формата z3d для импорта НЕТУ.

  • @zhdun6389
    @zhdun6389 4 роки тому

    у меня zmodeler 1.07 не видит z3d файл для импорта,но когда я ввожу его в поиске и нажимаю ок,у меня ничего не происходит

  • @АдамБаласы-н4ц
    @АдамБаласы-н4ц 2 роки тому

    а где скачать омси икс конвер

  • @jameslesson1699
    @jameslesson1699 3 роки тому

    почему не получается установить программу, как это сделать?( что открывать?

  • @mpla.y.fulrabidcoo-coo6867
    @mpla.y.fulrabidcoo-coo6867 8 років тому +1

    У меня тут такой вопрос... Я сейчас пытаюсь доработать один из 280ых икарусов для OMSI 2. Чисто для себя. Дело в том, что меня не устраивают некоторые звуки, позиции камер(всех камер), и то, что при постановлении рычага коробки передач (от руля G27) в нейтральное положение, рычаг, в самой игре, не ставится в это самое положение. Так как на других Автобусах. Поэтому, всё время приходится нажимать клавишу N. И ещё, я тут заметил такую "вещь", то что на руль, не передаётся вибрация от оборотов двигателя, и от неровностей дороги. То есть, нет обратной отдачи, сопротивления руля. А на всех стандартных внутриигровых моделях автобусов, она есть.
    Вопрос: Как это всё исправить? Где именно прописывать? Желательно бы узнать, какой именно параметр или параметры, отвечают за обратную отдачу.
    В заранее спасибо... Очень жду, и надеюсь на помощь.

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  8 років тому

      Звуки заменяются в папке sound и перепрописываются в файле, который прописан в bus-файле в разделе [sound] и при необходимости [sound_ai]. Положения камер прописываются в bus-файле в разделах [add_camera_чтототам] (в видео я кратко об этом рассказал). А вот проблемы с рулем... это уже в скриптах надо копаться. Только вот где и что - я точно сказать не могу, т. к. я в скриптинге слаб. Скорее всего надо смотреть разделы, отвечающие за контроллеры (или что-то подобное).

    • @mpla.y.fulrabidcoo-coo6867
      @mpla.y.fulrabidcoo-coo6867 8 років тому

      Огромное спасибо за ответ!... Наконец-таки, я дождался.
      Про звуки в принципе понятно... но хотелось бы узнать как можно подробнее! Какая строчка, за что отвечает? Допустим, есть один автобус, который мне очень нравится внешне, но не устраивают некоторые звуки. В частности, звуки дверей (которые, я бы хотел заменить). Но, тут (в данном случае) возникают проблемы... Так как у того Автобуса, у которого я хочу заменить звуки дверей, звуков этих самых дверей, меньше чем у того Автобуса, с которого они были взяты. Их меньше как в плане звуковых файлов, так и в плане строчек в файле. И ещё одна сопутствующая проблема... это то, что названия всех звуковых файлов, взятых от Автобуса у которого хорошие звуки дверей, отличаются от названий файлов Автобуса, у которого в целом хороша сама 3Д модель (как внешне, так и внутренне). У которой, я бы и хотел заменить звуки. То есть замена обычным путём (копировал-вставил с заменой существующих файлов) не возможна. Их нужно как-то перепрописывать и дополнять строчки в файле. А вот как именно это сделать, я как раз-таки и не знаю. Где, как, в каком порядке дополнять новые строчки, и какая строчка, за что отвечает?
      Может быть есть какие-нибудь мануалы, инструкции... в которых бы всё подробно описывалось. Что, где, зачем, для чего, и почему?

    • @mpla.y.fulrabidcoo-coo6867
      @mpla.y.fulrabidcoo-coo6867 8 років тому

      А по поводу руля, мне говорили, что вот эти вот параметры (смотреть ниже) отвечают за всю физику Автобуса. Мне кажется, что просто авторы аддонов, либо тупо не хотят над этим заморачиваться, либо не знают как это делается, либо, по каким-то причинам, считают это не нужным.
      Очень бы хотелось разобраться с данным нюансом.
      Так как у каждого автобуса, своя физика, и каждая по своему хороша. У какого-то Автобуса, она чисто визуальна приятна (реалистична), а у какого-то она приятна по тактильным ощущениям. Передаваемым через руль. И хотелось бы, соединить всё это воедино. Дабы, сделать Автобус с идеальной физикой. По крайней мере для меня.
      В качестве примера, представлены настройки физики из файла(MAN_D86.bus) от стандартного Автобуса MAN_D86.
      ////////////////////////////////////////////////////////
      Physikalische und geometrische Grunddaten
      ////////////////////////////////////////////////////////
      Masse in t:
      [mass]
      10.93
      Trдgheitsmomente um x, y und z-Achse, also Quer-, Lдngs- und Hochachse um den Schwerpunkt in dieser Reihenfolge in t*m^2:
      500
      200
      500
      [momentofintertia]
      300
      80
      300
      Boundingbox des Busses *NEU01*
      [boundingbox]
      2.5
      11.37
      3.76
      0
      -0.05
      2.28
      Hцhe d. Schwerpunktes ьberm Boden:
      [schwerpunkt]
      1.2
      Rollwiderstand (konstant, wird demnдchst eventuell geдndert) als Kraft in N
      [rollwiderstand]
      1000
      Lдngskoordinate des Drehpunktes, wenn der Bus eine Kurve beschreibt:
      [rot_pnt_long]
      -2.700
      Kehrwert des minimalen Lenkradiuses: (Berechenbar ьber die Formel: inv_turnradius = tan(alpha)/s,
      wobei alpha der maximale Winkel bspw. der Vorderachse und s deren Abstand zum Drehpunkt in Lдngsrichtung ist:
      [inv_min_turnradius]
      0.13
      [ai_deltaheight]
      -0.10
      Folgende Sektion erzeugt nacheinander die Busachsen mit ihren Parametern. ACHTUNG: bei einem Fahrzeug mit
      unterschiedlich groЯen Rдdern sollte zunдchst die angetriebene Achse eingegeben werden, da die zuerst ein-
      gegebene Achse den Antriebsraddurchmesser vorgibt, d.h. das Getriebeьbersetzungsverhдltnis zur Ge-
      schwindigkeit ist in Bezug auf die 0. Achse gemessen.
      Vorderachse:
      [newachse]
      Koordinate:
      achse_long
      3.100
      Breite der Auflageflдche beider Reifen, also ungefдhr die Busbreite
      achse_maxwidth
      2.4
      achse_minwidth
      1.76
      Raddurchmesser der Rдder dieser Achse
      achse_raddurchmesser
      0.940
      Federkonstante der Federung PRO SEITE in kN/m
      achse_feder
      240
      Hцchstbelastung in kN
      achse_maxforce
      90
      Dдmpferkonstante in kNs/m
      achse_daempfer
      20
      Ist diese Achse angetrieben?
      achse_antrieb
      0
      Hinterachse:
      [newachse]
      achse_long
      -2.700
      achse_maxwidth
      2.4
      achse_minwidth
      1.2
      achse_raddurchmesser
      0.94
      achse_feder
      280
      achse_maxforce
      116
      achse_daempfer
      20
      achse_antrieb
      1

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  8 років тому

      Вроде бы в сборнике прописок (ссылка в описании) что-то было по этому поводу... Но если нет, то метод научного тыка никто не отменял)))

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  8 років тому

      Эти параметры отвечают ТОЛЬКО за физику автобуса, а именно: за его массу, работу подвески и т.д. Но за обратную связь руля, по идее, должны отвечать скрипты. Ведь руль и педали воспринимаются игрой почти также, как и клавиатуру с мышью. Обычно, когда разрабатываются скрипты, никто и не думает о том, что кто-то играет в омсю на руле, поэтому никто и не задумывается на счет обратной связи, ведь у клавиатуры её попросту нет

  • @King0uf
    @King0uf 5 років тому

    А как достать модель из Омси 2? Просто хочу посмотреть как будет выглядеть текстуры стекл

  • @kam1kazen
    @kam1kazen 4 роки тому

    почему .z3d не открывается в ZModeler 1.07?

  • @daniel2_085
    @daniel2_085 5 років тому +1

    ScetchUP подойдёт для новичка?Хочу переделать Руту спв17

    • @streetuxhaa
      @streetuxhaa 3 роки тому

      Ну как, получилось?

    • @VIPrevealed1
      @VIPrevealed1 3 місяці тому

      Бро , я тоже хочу это сделать

  • @ОлегЕгоров-ъ5т
    @ОлегЕгоров-ъ5т 5 років тому

    Что делать если при импорте в Zmodeller 107 просто вылетает????

  • @TheMrSteve-xu8nm
    @TheMrSteve-xu8nm 7 років тому +1

    Почему у меня все детали огромные? Например я хотел другой кузов поставить на один автобус, всё получилось но размер огромный, выходит за пределы карты.
    Что делать?

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  7 років тому

      +The Mr Steve 75784 Возможно, ты неправильно конвертировал детали в o3d, или при конвертации произошёл какой-то баг. А может новый по своим параметрам намного крупнее чем старый (что, я думаю, скорее всего). Честно, я ни разу не сталкивался с подобным, поэтому точно сказать в чем проблема не могу. Могу только предположить

  • @topaz62_12
    @topaz62_12 3 роки тому

    тут не всё озвучено например на какие кнопки в земоделлере нажимать

  • @igorch2009
    @igorch2009 6 років тому

    А у меня что-то ничего не поевляется. Автобус и обекты

  • @Димон-ч9ч
    @Димон-ч9ч 3 роки тому +1

    У меня не получается :(

  • @darkfireservers1651
    @darkfireservers1651 5 років тому

    ZModeler не открывается, ошибка какая-то. Что делать?

    • @darkfireservers1651
      @darkfireservers1651 5 років тому

      Решил уже сам. Просто редист не установлен был.

  • @Erzel
    @Erzel 7 років тому

    Я пока не начал смотреть видос, но все же спрашиваю: Покажешь ли ты как поставить звуки на автобус?

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  7 років тому

      По моему, в видео я что-то говорил про звуки. Если будут вопросы - задавай, по стараюсь ответить

    • @Erzel
      @Erzel 7 років тому

      Alex-Krumkach без проблем

    • @Erzel
      @Erzel 7 років тому

      Cinema 4D подойдет в качестве 3D моделлера?

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  7 років тому

      Думаю, что не очень. По моему, cinema 4d больше предназначен для создания анимаций, а не моделинга.

  • @ИльяСидоров-о8ь
    @ИльяСидоров-о8ь 5 років тому

    откуда ты взял икс файлы???????????????

  • @thefrankcastle.8670
    @thefrankcastle.8670 5 років тому

    Пародия на "Апасный канал"

  • @alex__mart
    @alex__mart 7 років тому

    А чем змоделлеры отличаются (2.2.3 и 1.7

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  7 років тому

      Насколько я помню, 2.2.3 более корректно открывает файлы из гта, но некорректно сохраняет в формате 3ds, а 1.07, соответственно, наоборот

    • @alex__mart
      @alex__mart 7 років тому

      Alex-Krumkach то есть,если мне нужно изменить внешний вид модели ( удлинить кузов или наоборот, укоротить)в 3ds max,то какой мне zmodeller понадобится? Спасибо за ответ.

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  7 років тому

      Никогда, честно говоря не работал с 3д Максом, но, думаю, 2.2.3 подойдёт лучше. Хотя, по-моему, 3д макс должен неплохо уметь работать с 3ds форматом, так что можно попробовать конвертировать модель как обычно (сначала 2.2.3, потом 1.0.7), а потом вместо дипа импортировать модель в макс. Хотя я никогда не пробовал, но, думаю, должно сработать. С блендером сработало

  • @mikhailnesmeshnoy5920
    @mikhailnesmeshnoy5920 7 років тому

    У меня zmodeler 1.07 не видит z3d файл,в чем проблема?

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  7 років тому

      Сбились какие-то параметры. Какие - я не знаю сам. Причем, как ты мог видеть, у меня аналогичная проблема. Попробуй привязать формат z3d к змоделлеру через "открыть с помощью"

    • @РоманАвтобус
      @РоманАвтобус 6 років тому

      При открывании z3d файл вылетает zmodeler 1.07b с ошибкой. Что делать?

  • @ІванГоркаў
    @ІванГоркаў 4 роки тому

    Бро ты из Минска?

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  4 роки тому

      Не совсем, но периодически там бываю

    • @ІванГоркаў
      @ІванГоркаў 4 роки тому

      @@randomkrum1973 просто у нас в Минске 112с ездит) вдруг ты оттуда

  • @NIKICH-lx2ow
    @NIKICH-lx2ow 4 роки тому +1

    А можешь снять видео как сделать сварз маз модель с ГТА са только подробно покажи пожалуйста сними видео я очень хочу его сделать но я смотрел твоё видео особо мне не помогло я просто не понимал можешь без перемотки показать очень буду блогодарен буду лайки ставить

    • @andrei6210
      @andrei6210 3 роки тому

      да бл, он закрепил, он большее не занимается моделингом да и вобщее в омси не играет.

    • @NIKICH-lx2ow
      @NIKICH-lx2ow 3 роки тому +1

      @@andrei6210 да вообще пох это мне тогда надо было не прочитал описание и ты мне написал спустя 6 месецевов разумное решение

  • @hhrmnyy
    @hhrmnyy 6 років тому

    Для Proton Bus'а это не прокатит :( Там все три часа заполнять надо, другой процесс.

    • @FedTih2537
      @FedTih2537 2 роки тому

      А как там нужно?

  • @sberbank_official
    @sberbank_official Рік тому

    Сначала было легко но потом

  • @kaense7en428
    @kaense7en428 2 роки тому

    зачем так много вставок

  • @kostiakmet
    @kostiakmet 5 років тому

    2:11 что за программа?

  • @kefirchik0211
    @kefirchik0211 6 років тому

    я делаю колхоз автобусов эталон богдан

  • @АртемАртем-и9ж
    @АртемАртем-и9ж 3 роки тому

    В сборнике прописок вирус!

  • @karp_nadoel39
    @karp_nadoel39 3 роки тому

    Как создать модель если ты рукажоп

  • @kolovratplus9814
    @kolovratplus9814 8 років тому +1

    87+

    • @ЛеонидОстровский-ж7к
      @ЛеонидОстровский-ж7к 4 роки тому

      Что?

    • @randomkrum1973
      @randomkrum1973  4 роки тому +1

      Там секретка раньше была в конце видео, что если досмотрел до этого момента нужно было это в коменты написать. Правда потом, из-за авторских прав, мне пришлось это вырезать