@@Marquinhos485 + ou -, n e 480p de fato mas se tu para pra pensar, muitos inimigos pesa bastante pra cpu e muitos efeitos de particula pesam pra gpu, entao o game e muito bem otimizado, muitos games atuais tem alguns efeitos + ou - e pesam muito ou tem bastante npc e ja estrangulam a cpu, meu ponto é, tendo em vista o hardware q a ps2 tinha, o game foi extremamente otimizado
Verdade seja dita, os devs estão com preguiça de otimizar os jogos! Antigamente tinhamos hardwares limitados e dedicação total, hoje em dia temos hardwares de sobra e dedicação zero 😬
Isso e verdade, Igual a algumas produtores de games, o ps3 tinha o processador Cell, era difícil, realmente era! Mais faltava mais esforço e dedicação, alguns jogos foram cagados
Creio que é culpa das grandes empresas que pagam os funcionários para entregarem o jogo em pouco tempo hábil, ou poucos funcionários pra muito trabalho.
@@luanbruno489 realmente, muito gente diz que é "milagre" tlou no ps3, creio q não, se as empresas trabalhassem assim com os jogos, grandes consoles como Xbox clássico teria jogos muito bons graficamente até 2009
E agora com o DLSS e outros upscalers, tem empresa fazendo jogo pensando em rodar eles só nesse modo ao invés de nativamente, ignorando o trabalho da otimização, cansei dessa geração...
Para mim se o jogo rodar 1080p ou 1440p em 60 fps já tá de ótimo tamanho mano. Tem que ser muito fresco pra ficar bravo por não rodar tudo em 4K com 60 Fps.
... eu tive um Dreamcast no lançamento... gostava demais da qualidade da imagem dele .. Qdo saiu o ps2 , la fui eu gastar minhas economias e pegar o conaole . Qdo comprei GT3 e coloquei pra rodar , fiquei aek entender cono um cobaole tava mostrando aqueles efeitos tao realistas ... aquela pista por onde a iluminação adentra entre as copas das árvores, foi realmente impressionante... As fases de rally tb, no entardecer, aquela poeira que levantava por entre os carros .... A Sony tinha o domínio completo de realiamo na modelagem e iluminação na série GT. ... pra mim so os Forza se igualaram , isso ni x360 pra frente... Le Mans 24 do Dreamcast tb era lindo demais , uma pena que Sega GT nao teve reflexos convincentes , e os carros por vezes pareciam de plástico... Minha critica com os GT é sua jogabilidade...nao sei se faltou recurso de processamento pra ter uma fisica mais aprimorada , os carros andam muito em " trilhos" , e nao tem deformacoes ...isso tb permite que muito dos recursos sejam usados em modelagem e iluminação. Mas que impressioam sim... 14:54
Incrivel quando fui jogar ocarina of time no emulador e percebo que o jogo roda em 20 fps e ele não passa essa sensação o mesmo com goldeneye que cai pra 15 fps em alguns momentos e passa uma sensação tão fluida!
eu senti algo parecido jogando uns jogos de celular pesados que em 20 fps pareciam perfeitamente normais, talvez o tamanho da tela tenha influenciado aqui, mas é impressionante que algumas vezes nem percebemos que estamos abaixo de 30 fps
Varios games do ps2 rodam super bem,fui p ps3 agora é só tristeza,os exclusivos dele é tudo travado,a todo momento o fps cai p baixo dos 20, não me lembro de passar tanta raiva assim no ps2
@@damascipinheiro4967 mas com os FPS instaveis, nunca liguei pra qualidade e sim pro DESENPENHO DO GAME,pra mim isso pouco importa,de que adianta o game rodar a 720p ou ful HD mas rodando a baixo dos 30 ou 20fps,?
@@ngcstyle9061 O ps2 nem a 30 rodava kkkk, depois pesquisa o desempenho de bully e metal gear solid 3. Vc vai ver que raramente esses jogos ficam a 30, sempre fica abaixo dos 25 fps e o bully não alcança nem os 25 direito. O re4 mesmo é todo capado e borrado as cenas são pré renderizadas e etc. Já no Ps3 tem vários jogos assim, mas é por falta de otimização do desenvolvedores sendo que ele roda gta 5 a 30 fps cravados e cod a 60 fps. Mas não consegue rodar nem bayoneets a 30 fps..enfim.
Faz um vídeo falando sobre as dificuldades do PS3 em manter resoluções nativas mesmo tendo um hardware capaz e superior que a concorrência ou como o Wii aproveitou 2 gerações de consoles em 1 só.
Faz um vídeo sobre jogos multiplataforma em 60fps que foram portados pro ps2, pois era comum rodar em 60fps nos concorrentes (Gamecube/Xbox), mas no PS2 rodava a 30, e as vezes instável.
Excelente conteúdo. Pedro depois elabora um vídeo a respeito de cada opção nas configurações de gráfico e seu impacto. Seria sensacional junto com um jogo pra mostrar no vídeo.
hauting ground vulgo DEMENTO era lindo de mais p época creio q ele deveria ter sido lançado para o ps3 tb sem problemas, queria ver um vide osobre ele no canal
Na época do Ps2 eu observava que tinha games que me agradavam mais visualmente, o Devil May Cry era mais gostoso de jogar visualmente que o GTA San Andreas, era muito mais liso. Hoje não ligo mais pra isso.
60 quadros por segundo , importante ou não , isso não é mais novidade apatir do Dreamcast "considerado um console fraco" perto do PS2 , mas o fato é , o Dreamcast é ainda da decada de 90 um console capaz de rodar 60 FPS liso sem dificuldade alguma , e detalhe foi o primeiro concole a rodar em 1,4 GFLOPS mesmo com toda a sua simplicidade . 60 FPS pro Dreamcast é meuzinho na chupeta !
Tem um Gran Turismo do PS2 que poucos no Brasil conhecem que se chama (Gran Turismo Concept). Ele foi lançado na Ásia e Europa em 2002 e é uma versão bem curta do Gran Turismo 3 de 2001 e Gran Turismo Concept tem os gráficos um pouco melhorados. Na minha opinião em 2001, 2002 e 2003 tem jogos fantásticos com alguns dos melhores gráficos por exemplo: Jak and daxter 2001 Splashdown 2001 baldur's gate 2001 Atv offroad fury 2001 Nba street 2001 Metal gear 2 2001 Silpheed the lost planet 2001 Ssx tricky 2001 Klokoa 2 2001 Final fantasy x 2001 Ratchet and clank 2002 The mark of kri 2002 Sly cooper 2002 need for speed hot pursuit 2 2002 the lord of the rings the two towers 2002 Gran turismo concept 2002 Socom u.s navy seals 2002 Atv offroad fury 2 2002 smash court tennis pro tournament 2002 Virtua fighter 4 2002 Nba street vol. 3 2003 Jak 2 2003 Socom 2 2003 Freedom fighters 2003 the lord of the rings the return of the king 2003 Splashdown rides gone wild 2003 soul calibur 2 2003 War of the monsters 2003 Ratchet and clank going commando 2003
Muito bom o vídeo mas existe o outro lado da moeda. você se baseou inteiramente em um jogo de corrida, jogos de corrida sempre foram feitos para impressionar, o GT7 no PS5 é executado em 4k60. Oque ocorre é que os jogos não só ficaram mais bonitos mas estão bem maiores e complexos. Os loadings ficaram mais rápidos (ou não existem em alguns casos) e a tecnologia e qualidade de TVs e monitores avançou rapidamente. Hoje vemos pessoas reclamando de jogos que não vem em 120fps para consoles. É algo complicado, no PS2 os jogos tinham que vir bons, não existia patch day one. Sem dúvidas uma época mais difícil em que algo tinha que ser realmente bom pra fazer sucesso (e olhe lá, pirataria ofuscou muito jogo bom).
Acho que teu comentario responde o que eu responderia pra voce. É um fato que os jogos ficaram mais complexos, mas qual é a regua que mede que pro padrao do ps2 existia muita complexidade tambem? (mesmo num jogo de corrida) É um assunto bem denso... Valeu por acrescentar aqui ^^
God Hand é hardcodded a 30fps, tanto que forçar ele a 60fps no emulador quebra o jogo deixando praticamente impossível de usar a esquiva do analógico por exemplo.
Ótimo vídeo Pedro. Resposta simples: Os jogos eram feitos ADAPTANDO-SE ao poder dos consoles. Hoje são feitos para vender Hardware. Não só dos PCs mas dos consoles também
Muito se reclama dos jogos das grandes empresas lançados atualmente. Mas é preciso lembrar que o escopo dos jogos AAA aumentou e muito de la pra ca. Só ver a evolução de algumas franquias, como Call of Duty. O Titulo Call of Duty 4: Modern Warfare de 2007, teve ao todo 100 pessoas no desenvolvimento ao longo de 2 anos de produção. Em titulos recentes, esse numero já ultrapassa as mil pessoas. Gráficos com alta densidade de pixels. Sistemas de iluminação global por calculo como Lumen, Ray Tracing e etc. E varios outros fatores, alem dos interesses de investidores que ditam as prioridades das IPs.
O grande console da geração do PS2 é o Xbox Classic com gráficos e framerates soberbos. O PS2 apesar de ter se tornado o mais vendido muito pela saga do PS1 e as franquias , não chegava aos pés do Xbox Classic.
Ps2 mais fraco da geração fez muitos milagres tecnicos, atualmente o nintendo switch é o maia fraco , e tem feito varios milagres tecnicos, mas porque o julgamento é doferente em? 🤔,
Acho que 1080 pra mim ja ta perfeito e ja falando no assunto acho que foi besteira ter lançado nova geração de games ja estamos indo pra 3 anos e não tem nada absurdo apenas mais do mesmo 😅
E aí, quais outros jogos a gente pode ver o ps2 rodando em 60 fps?
Amigos, vcs tem quanto de altura
o maior feito do ps2 q vi ate hj foi rodar o demon chaos, um jogo q tbm roda a 60fps porem com 65000 inimigos na tela
@@Clarkane É mas tipo os varinhas rodam em baixa qualidade 😝
@@Marquinhos485 + ou -, n e 480p de fato mas se tu para pra pensar, muitos inimigos pesa bastante pra cpu e muitos efeitos de particula pesam pra gpu, entao o game e muito bem otimizado, muitos games atuais tem alguns efeitos + ou - e pesam muito ou tem bastante npc e ja estrangulam a cpu, meu ponto é, tendo em vista o hardware q a ps2 tinha, o game foi extremamente otimizado
@@Clarkane Verdade
Parabéns pelo vídeo !
Verdade seja dita, os devs estão com preguiça de otimizar os jogos! Antigamente tinhamos hardwares limitados e dedicação total, hoje em dia temos hardwares de sobra e dedicação zero 😬
Isso e verdade, Igual a algumas produtores de games, o ps3 tinha o processador Cell, era difícil, realmente era! Mais faltava mais esforço e dedicação, alguns jogos foram cagados
por isso exclusividade é importante, olha oq a sony fez cm the last of us no ps3, era mto bonito p época
Creio que é culpa das grandes empresas que pagam os funcionários para entregarem o jogo em pouco tempo hábil, ou poucos funcionários pra muito trabalho.
@@luanbruno489 realmente, muito gente diz que é "milagre" tlou no ps3, creio q não, se as empresas trabalhassem assim com os jogos, grandes consoles como Xbox clássico teria jogos muito bons graficamente até 2009
E agora com o DLSS e outros upscalers, tem empresa fazendo jogo pensando em rodar eles só nesse modo ao invés de nativamente, ignorando o trabalho da otimização, cansei dessa geração...
Para mim se o jogo rodar 1080p ou 1440p em 60 fps já tá de ótimo tamanho mano. Tem que ser muito fresco pra ficar bravo por não rodar tudo em 4K com 60 Fps.
... eu tive um Dreamcast no lançamento... gostava demais da qualidade da imagem dele ..
Qdo saiu o ps2 , la fui eu gastar minhas economias e pegar o conaole .
Qdo comprei GT3 e coloquei pra rodar , fiquei aek entender cono um cobaole tava mostrando aqueles efeitos tao realistas ... aquela pista por onde a iluminação adentra entre as copas das árvores, foi realmente impressionante...
As fases de rally tb, no entardecer, aquela poeira que levantava por entre os carros ....
A Sony tinha o domínio completo de realiamo na modelagem e iluminação na série GT. ... pra mim so os Forza se igualaram , isso ni x360 pra frente...
Le Mans 24 do Dreamcast tb era lindo demais , uma pena que Sega GT nao teve reflexos convincentes , e os carros por vezes pareciam de plástico...
Minha critica com os GT é sua jogabilidade...nao sei se faltou recurso de processamento pra ter uma fisica mais aprimorada , os carros andam muito em " trilhos" , e nao tem deformacoes ...isso tb permite que muito dos recursos sejam usados em modelagem e iluminação. Mas que impressioam sim... 14:54
Quando eu vejo um vídeo com uma legenda dessa eu já digo logo "SE NEM A SONY CONSEGUIU FAZER IMAGINA VOCÊ".
Incrivel quando fui jogar ocarina of time no emulador e percebo que o jogo roda em 20 fps e ele não passa essa sensação o mesmo com goldeneye que cai pra 15 fps em alguns momentos e passa uma sensação tão fluida!
eu senti algo parecido jogando uns jogos de celular pesados que em 20 fps pareciam perfeitamente normais, talvez o tamanho da tela tenha influenciado aqui, mas é impressionante que algumas vezes nem percebemos que estamos abaixo de 30 fps
Tourist trophy com certeza, painel interativo, sombras dinâmicas e detalhes nos quais nem precisava no PS2 mas eles estão lá.
Não sei dizer sobre a performance, mas Shadow of the Colossus, do ps2, sempre me deixa impressionado.
Varios games do ps2 rodam super bem,fui p ps3 agora é só tristeza,os exclusivos dele é tudo travado,a todo momento o fps cai p baixo dos 20, não me lembro de passar tanta raiva assim no ps2
@@ngcstyle9061Ps2 tinha performance ruim tbm kkk, a maioria dos jogos rodava em 480i kkk.
@@damascipinheiro4967 mas com os FPS instaveis, nunca liguei pra qualidade e sim pro DESENPENHO DO GAME,pra mim isso pouco importa,de que adianta o game rodar a 720p ou ful HD mas rodando a baixo dos 30 ou 20fps,?
@@ngcstyle9061 O ps2 nem a 30 rodava kkkk, depois pesquisa o desempenho de bully e metal gear solid 3.
Vc vai ver que raramente esses jogos ficam a 30, sempre fica abaixo dos 25 fps e o bully não alcança nem os 25 direito.
O re4 mesmo é todo capado e borrado as cenas são pré renderizadas e etc.
Já no Ps3 tem vários jogos assim, mas é por falta de otimização do desenvolvedores sendo que ele roda gta 5 a 30 fps cravados e cod a 60 fps.
Mas não consegue rodar nem bayoneets a 30 fps..enfim.
Faz um vídeo falando sobre as dificuldades do PS3 em manter resoluções nativas mesmo tendo um hardware capaz e superior que a concorrência ou como o Wii aproveitou 2 gerações de consoles em 1 só.
Faz um vídeo sobre jogos multiplataforma em 60fps que foram portados pro ps2, pois era comum rodar em 60fps nos concorrentes (Gamecube/Xbox), mas no PS2 rodava a 30, e as vezes instável.
Finalmente , caralho, já estava com saudades dessa voz durante minhas terças e quintas(e sexta). Vídeos curtos não me sustentam
Que vídeo fantástico meu caro! 👊🏻
tourist trophy tambem me impressionava bastante
Excelente conteúdo. Pedro depois elabora um vídeo a respeito de cada opção nas configurações de gráfico e seu impacto. Seria sensacional junto com um jogo pra mostrar no vídeo.
Boa!!!!!
valeu por acompanhar, amigo
Sugestão: salto grafico das gerações Ps2 para PS3 e PS4
Por favor Faz um vídeo do bournout revenge do ps2, porque ele parece um jogo de ps3
hauting ground vulgo DEMENTO era lindo de mais p época creio q ele deveria ter sido lançado para o ps3 tb sem problemas, queria ver um vide osobre ele no canal
Tenho algo em mente bem grande pra ele. Pode aguardar.
Na época do Ps2 eu observava que tinha games que me agradavam mais visualmente, o Devil May Cry era mais gostoso de jogar visualmente que o GTA San Andreas, era muito mais liso. Hoje não ligo mais pra isso.
Vídeo maravilhoso! Assisti 2X seguidas; 2 - de PS2❤❤
Fala dos gráficos 2d do monstro PS2
Granturismo 3 foi o unico que zerei ,maravilhoso
SEU CANAL É UM ESPETÁCULO AMIGO
Fazemos ele juntos, amigo. Obrigado por acompanhar xD
@@PeedroAugusto não perco 1 vídeo
60 quadros por segundo , importante ou não , isso não é mais novidade apatir do Dreamcast "considerado um console fraco" perto do PS2 , mas o fato é , o Dreamcast é ainda da decada de 90 um console capaz de rodar 60 FPS liso sem dificuldade alguma , e detalhe foi o primeiro concole a rodar em 1,4 GFLOPS mesmo com toda a sua simplicidade . 60 FPS pro Dreamcast é meuzinho na chupeta !
Tem um Gran Turismo do PS2 que poucos no Brasil conhecem que se chama (Gran Turismo Concept). Ele foi lançado na Ásia e Europa em 2002 e é uma versão bem curta do Gran Turismo 3 de 2001 e Gran Turismo Concept tem os gráficos um pouco melhorados. Na minha opinião em 2001, 2002 e 2003 tem jogos fantásticos com alguns dos melhores gráficos por exemplo:
Jak and daxter 2001
Splashdown 2001
baldur's gate 2001
Atv offroad fury 2001
Nba street 2001
Metal gear 2 2001
Silpheed the lost planet 2001
Ssx tricky 2001
Klokoa 2 2001
Final fantasy x 2001
Ratchet and clank 2002
The mark of kri 2002
Sly cooper 2002
need for speed hot pursuit 2 2002
the lord of the rings the two towers 2002
Gran turismo concept 2002
Socom u.s navy seals 2002
Atv offroad fury 2 2002
smash court tennis pro tournament 2002
Virtua fighter 4 2002
Nba street vol. 3 2003
Jak 2 2003
Socom 2 2003
Freedom fighters 2003
the lord of the rings the return of the king 2003
Splashdown rides gone wild 2003
soul calibur 2 2003
War of the monsters 2003
Ratchet and clank going commando 2003
Vc poderia trazer vídeos do Dreamcast ou do game cube?
Muito bom o vídeo mas existe o outro lado da moeda. você se baseou inteiramente em um jogo de corrida, jogos de corrida sempre foram feitos para impressionar, o GT7 no PS5 é executado em 4k60. Oque ocorre é que os jogos não só ficaram mais bonitos mas estão bem maiores e complexos. Os loadings ficaram mais rápidos (ou não existem em alguns casos) e a tecnologia e qualidade de TVs e monitores avançou rapidamente. Hoje vemos pessoas reclamando de jogos que não vem em 120fps para consoles. É algo complicado, no PS2 os jogos tinham que vir bons, não existia patch day one. Sem dúvidas uma época mais difícil em que algo tinha que ser realmente bom pra fazer sucesso (e olhe lá, pirataria ofuscou muito jogo bom).
Acho que teu comentario responde o que eu responderia pra voce.
É um fato que os jogos ficaram mais complexos, mas qual é a regua que mede que pro padrao do ps2 existia muita complexidade tambem? (mesmo num jogo de corrida)
É um assunto bem denso...
Valeu por acrescentar aqui ^^
CARA ESSES VÍDEOS DE PS2 ME TRÁS UMA NOSTALGIA MUITO FORTE QUE ATÉ ME FAZ CHORAR BOMS TEMPOS DE SER CRIANÇA,❤❤❤ 2004❤❤❤
🕹God hand! Uma obra de Art!
God Hand é hardcodded a 30fps, tanto que forçar ele a 60fps no emulador quebra o jogo deixando praticamente impossível de usar a esquiva do analógico por exemplo.
Olá, Tvs CRT não reproduzem sinal progressivo 480p.
O dreancast já rodava 70 % dos seus jogos a 480p a 60fps kkkkk
Ótimo vídeo Pedro. Resposta simples: Os jogos eram feitos ADAPTANDO-SE ao poder dos consoles.
Hoje são feitos para vender Hardware. Não só dos PCs mas dos consoles também
Infelizmente é o que acontece... triste
Nao joguei o 7 mas pra mim gt4 foi o melhor!! Tiraram leite de pedra do ps2, metal gear solid 3 tambem foi fenomenal
Queria que vc falasse do Xbox clássico de seu poder oculto
tem varios videos abordando o xbox classico o relacionando com isso, amigo.
Da uma olhada depois ^^
Muito se reclama dos jogos das grandes empresas lançados atualmente. Mas é preciso lembrar que o escopo dos jogos AAA aumentou e muito de la pra ca. Só ver a evolução de algumas franquias, como Call of Duty. O Titulo Call of Duty 4: Modern Warfare de 2007, teve ao todo 100 pessoas no desenvolvimento ao longo de 2 anos de produção. Em titulos recentes, esse numero já ultrapassa as mil pessoas.
Gráficos com alta densidade de pixels. Sistemas de iluminação global por calculo como Lumen, Ray Tracing e etc. E varios outros fatores, alem dos interesses de investidores que ditam as prioridades das IPs.
Uma coisa que eu sempre me perguntei, como é feito essa medição dos fps em console?
O grande console da geração do PS2 é o Xbox Classic com gráficos e framerates soberbos. O PS2 apesar de ter se tornado o mais vendido muito pela saga do PS1 e as franquias , não chegava aos pés do Xbox Classic.
Ps2 mais fraco da geração fez muitos milagres tecnicos, atualmente o nintendo switch é o maia fraco , e tem feito varios milagres tecnicos, mas porque o julgamento é doferente em? 🤔,
Ps2 é uma Nostalgia
F-Zero 64 rodava a 60FPS no Nintendo 64, seria legal um vídeo sobre mais games assim.
to aqui
Acho que 1080 pra mim ja ta perfeito e ja falando no assunto acho que foi besteira ter lançado nova geração de games ja estamos indo pra 3 anos e não tem nada absurdo apenas mais do mesmo 😅
Continuando na franquia gran turismo, será que rola uma análise do gran turismo do psp ? Ainda não sei como aquilo roda em 60 fps num psp
🧉🗿
O jogo do gran turismo/jogo de corrida queria entregar uma pista... ban dun tiss.
GT7 ta feio pra krl, mas ai lembrei que o polystation 5 tem apenas 9 teraflops, eca
Gt4 era mágico, mesma coisa com GT5, parece que hj em dia não dão um pingo de esforço
Primeiroooooo
Assim fica bonito mesmo, rodando jogo velho em emulador com resolução aumentada kkkkkkkkk