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そっかここまで炎主人公を引っ張ったのは、炎元素が使えてない理由が元からあるんじゃなくて、メタ的にナタキャラと同じようにスキルで夜魂値を使いたかったからか設定上、古名がない外来者である旅人が夜魂の加護を使えたら流石に不自然(元素や、炎の古龍の力に由来する燃素が「なぜか使える」のは"元素力への高い適応力"で説明できるけど、夜魂の加護はそうとはいかない?)→ストーリーで旅人の古名を作るようにして、そのタイミングで炎主人公を実装することにした
なるほど…!!
引っ張ったから強い訳じゃなくてシナリオと夜魂値のシステムの関係から引っ張らざるを得なかったって言われたらまぁ納得。シナリオのこともあって先に発表する訳にもいかないしね。そう考えるとシナリオに基づくならみんなが思うような強い炎主人公爆誕させるためにマーヴィカの不幸に加えて主人公が変わって炎神の座につくくらいないと難しそうですね。神以外の他のキャラと同等以上にするとそれはそれでガチャの売り上げにも関わるし。
んー納得!
ここまで引っ張られたしピックアップ星五の性能は求めないから、使える強い星四くらいの性能は欲しい蛍をメインで使いたいって願望がずっと有るからもうアタッカーしてくれるなら何でもいいって気持ちもある
余裕で星4クラスあるよ。ただシトラリ欲しいな。氷の下地&回復枠&耐性ダウンの圧縮って強すぎる。まじでマーヴィカはベイトで、シトラリこそが炎神説ある。
同じ願望あるのでサブでもサポーターでもヒーラーでもいいから編成に愛以外の理由で入れられる程度の強さ欲しいですよね
ここまで国回っているのだからステータスいじれないにせよ各属性の倍率見直ししてもいい気はしますね…そろそろオープニングの力の片鱗ぐらいは見せてくれないものか…今の段階でアビスパワーダイソンしかやってないのはさすがにね…
炎主人公かなり強くないですか この動画見る限りサポート性能としてはシャンリンの旋火輪の範囲と火力を少し下げたものをスキルワンタッチで使えてダメバフ40%配れるこの時点でかなり強いのにアタッカーとしてもパーティ全体のdpsとしてはフータオと遜色ない星4炎キャラとしてはベネットの次ぐらいに強く感じます
森林書で一瞬だけ本気を出したよ(マラーナをありえない速度で潰した)
ぶっちゃけ性能はこれくらい弱くていいから「重撃で元素をチェンジできる」とかにしてくんねえかな。そしたらいくら単体性能低くとも、一人で七元素を渡れるという唯一無二性がパーティー(特に探索パ)に抜擢しやすいし、ストーリーとも合致するやろ。
ヌヴィが無凸でもフリーナを入れることができるようになるのでダメです
7元素ランダムで出て外れ引いてUA-camrが縛りプレイ中に発狂するのが見える見える
@@हेंजो-डोनो 重撃の元素チェンジの効果にクールタイムのせればよくね?バフ切れる30秒以上あれば問題ない
通常攻撃を全7段攻撃にして例えば1段目の直後に重撃で風に変わるとかでいいかもしれない
スタレの主人公はスタメンでめちゃくちゃ使える性能なのになんで原神は控えめなんすかねえ
力を奪われてるから…としか言いようがない
同じことができるラスボスの空(蛍)が強くなりすぎるから。
力を取り戻し続けてる設定なのになんで草から救いようのない水になるんだw
どうせ闇と光が適正元素だから他はおまけですっておち
草はたまたま噛み合っただけでしょ
何処でも主人公の元素を切り替えれるようにしてくれんかな。
古名を作って夜魂を使えるようになるまで待ってたってことか
あ〜そういうことか!なるほど
水旅人は爆発撃っても何も始まらないは笑った
旅人は元素変えても育成したスキルレベル等が引き継がれれば弱くても許せるのに😅
スキル爆発は各元素違うから引き継がれないのは理解できるけど通常天賦とか共通でいいよな、てか神像でキャラチェン不便すぎる
絵巻持てるディシアで草
それは結構強そうで草
主人公ずっとメインで使ってた身からすると強すぎる性能、超満足
強い弱い抜きにして旅人をアタッカーに出来るのはロマンあって良いかもどうせサポート寄りにしても他のキャラに勝てないし、通常攻撃が炎纏うっていうシンプルな性能は好き
炎追撃してくれて絵巻持たせられるのキィニチ使ってる身としては死ぬほどありがたいな……
絵巻持たせるだけのキャラとしか思わんとこ
近距離で炎元素が付着できる…どこかのマグロがちらつくような…
溶解反応はダメージ2倍なんですよ!!!!!(大迫真)
どこの頭だそれ
ココまで引っ張っておいて水主人公並にしょぼかったら暴動起きそうw
流石にそこまで弱くはないっぽい
スタレと違って基本神様の下位互換だから盛り上がらんよな大人しく記憶主人公だけ楽しみに待ってます
確かに言われてみればスタレ側で考えると星神が実装されるから主人公弱い…みたいなもんか
スタレみたいに旅人が最適パに入ることはもうなさそうだ
カーンルイアに行って全元素の爆発とスキル一度に使えるようになって出直してきてくれ
チャスカの複数元素攻撃ってワイが覚醒旅人で妄想してた攻撃そのものだった何かしら複数元素操れるようになって欲しいよね
炎行秋くらいにはして欲しかったなあスキル長押しも、4回出すには爆発必要ってのはどうなのかと付着量足りなさすぎて下地支えられないだろうしうん、なんか、旅人っぽい性能かなと
付着欲しいなら逆に短押しあれはバーバラのオーラ?に似てる
ストーリーの終盤で登場するだから調和開拓者の様に強いと期待してた
主人公は万能扱いされてるし、全武器を装備できるくらいのチートあって良いのにな
草主人公は今でも強いというか草元素自体が強すぎる
イベントのみ仕様で剣気飛ばす旅人は強いんだけどね、最終仕様はあんな感じにしてほしい
この性能で旅人ナタ救えると思ってて草
炎主人公の6%にシグウィンの水バフ6%を思い出した辛い
恒常のディシアと限定のディシアpromaxと配布のディシアse
ナタキャラっぽくなるってことは炎で作ったパイモンっぽい空飛ぶやつ出すんじゃねとか友達と言ってたのに、、、
v5.3でディシア3人に増えるの草
どんだけ雑魚くてもいいから付着だけ調整してくれ…
5Uとかなら使える
炎の完凸行秋くらいにして旅人ちょー強くしても誰も文句言わないけど、なんでこんな
売り上げでねえよ。そりゃ文句は出ないだろうが
最初から旅人が星四なら首を縦に振っていた
旅人使うこと自体縛りプレイ
こういう情報をサムネに出さなかったり、最初に注意喚起してるのまじで素晴らしいと思う。非公式情報公開してる人はこれできない人がほとんどでほんとに迷惑なんだよね、、
今までが弱すぎたせいかなんか強そうに聞こえるんだよな、これがホヨバマジックか
いうて強い
旅人に強さを求めるのはもっと先にしましょうよ。まだまだテイワットの元素を使用するという範囲でしか力を使えてないんだからさ。
旅人自転車で移動するかと思ってた
青雉かよ
炎神がバイク乗ってる横で自転車漕いでる旅人草
それはそれとして見たい
自転車で壁登って空飛んで水上走るなら普通に神
サポーターなのかサブアタッカーなのかメインアタッカーなのかはっきりしてくれ!器用貧乏はいらねぇんだよ!
それマーヴィカにもグサッと刺さるセリフで草
@@TIDUSnotinpokimotinpoアタッカーとしては完成されてるよ、我々が求めてたのはサブアタッカーってだけで。
マーヴィカはどっかのディシアと違ってちゃんとTier0クラスのメインアタッカーだから的外れだよお馬鹿さん
シグウィンにぶっ刺さりまくりだなその言葉
@@metatarsal_bones ニートタイム長いから召使の方が…って感じだしなぁ
不満を挙げるならスキルの継続時間は爆発ありで15秒とかにしてほしいな、まあ困ったら祭礼でクールタイム無くすかあと1凸はナタキャラ優遇せず全キャラ12%でいい編成例は順当にいくとムアラニ、キィニチ、シュヴルーズの強化パーツでしかない気がする。スキルの継続時間次第では溶解リオセスリや甘雨の炎付着兼絵巻バフ要員として使いやすかっただろうに……変な使い方するなら・爆発を使わないときのスキル継続時間の短さを活かして激化を邪魔せず草と雷の両方に絵巻バフする激化サポーター(オロルンでいい)・絵巻を持てる分、翠緑入り胡桃でアンバーやディシアの上位互換(シロネンでそもそも翠緑いらなくなった)・ベネット、シロネン、フリーナと組む旅人ハイパーキャリーとかかな
付着能力が香菱位だったら助かる
弱いのにストーリーで強者感だすの腹立ってきた
天領奉行の大将の九条裟羅をボコれる執行官八位のシニョーラに稲妻の時点でも割と余裕で勝ってるから戦う相手が七神クラスのバケモンばっかなだけでその辺の神の目の所有者ぐらいが束になっても一方的に蹂躙できるぐらいの実力はあるはず
@@orange0607多分性能が弱いのにって意味だよ
@@mjtgad 勘違いしてました😭すいません。。
やば
@@orange0607自分も勘違いしたわ、もとのコメントちょっと紛らわしい
毎回次の国で力を取り戻す度に、全ての倍率それぞれ+100%ぐらいしようよ。
ここまで引っ張った割には弱い
炎元素で絵巻使えるってことが色々可能性ありそう🤔笑
逆にマーヴィカ無凸だと微妙みたいだし、ワンチャン完凸炎主人公の方が強いとかありそう。もしそうなら召使(来る可能性高い)にブッパできるし助かるけどどーだろ
マーヴィカ召使より火力は1、6倍らしいよ
@ 火力出ても爆発打たないとアタッカーになれないしな..召使は自己回復もあるわけだし
@@user-stprlover召使の自己回復はあんま強さにならんと思うけどな。そもそも回復できへんわけやかあ
原神はスタレと比べてパーティのシナジーみたいなのそこまで重視してないから下手に強くするとめんどくさいことになるんやろな
Ver1代の強キャラ枠って感じ
Ver1のサポキャラはほんとに強キャラしかいないのでやっぱりこれは現代のキャラ
キィニチの最適はマーヴィカなんだろうけど、燃焼は炎側のiCDそんなに関係ないから炎主で我慢しようかな…
マーヴィカと旅人で燃焼起こすの最初だけじゃね?キィニチエミリエで燃焼終わるとか無いし、夜魂バースト要員として採用するくらい。
@GF-Coffee 確かに、、、森林のほうが良さげですね!
@@衛生服 結局マーヴィカ2凸しないとキィニチには入らなそう?旅人はなんかもうキャラ足りなきゃいれそうw
なんでスタレは強いのに…ピニコニーの主人公強過ぎて気持ちいいのに…
実際「指導者」になるにはナタのイベントほぼ全部やらんと作らせて貰えなさそうだから豊穣の邦くる前に出来るイベントは進めてるけど5.3間に合うかな…
期待してたほどの性能ではないにせよ全く使えないわけじゃなさそうで嬉しい
ムアラニやキィニチのサポートキャラ的な設定のような気がする
ようやく主人公始まったなぁ!?
本来の元素取り戻すときはガチャできてくれよ。
俺は蛍への愛だけでアタッカー運用する
ホンマに1凸何やってんねんふざけんなって発狂しそう
蛍メインで攻略してます!最近螺旋12層クリアできて嬉しいです!真っ赤に燃える蛍ちゃん楽しみです
水元素は水神の席無くなったからクソ弱かった説
逆に草元素は草神に贔屓されてた説
夜魂の加護に入るとパイモンに乗って空飛べるようにして
マーヴィカも炎主人公も結局ベネットでいいか!ってなるような性能だなぁ
そもそもベネットとは性能の系統が違うやん
ベネットまだ使わないといけないのかって感じ
@@adenosin1rinsanベネット=炎神ネタまだまだ擦られ続けるんだろうなぁ
全然強そうに感じないのは何故なんだろう。
実際弱いでしょうね完凸で蒸発使える刻晴くらいの強さであればまだいいかな
@@TIDUSnotinpokimotinpo原神運営渋るよな。マジでクソなんよ
ここまで引っ張って出す性能じゃないな・・・5.0で出しとけばよかったのに
ムアラニの安定したサブアタッカーにならないかなー
本物の旅人じゃないから分からないけど引っ張る程の性能じゃないだろ…
ヤコンの加護無いのに炎元素使えたらそれはそれで炎上してそうだがな
絵巻+一凸でダメバフ52%って考えたら強く見えてきた個人的に付着とかサポートキャラがほしかったからまーゔぃか我慢して炎主人公育てようかな
絵巻持てて定期炎付与出来て夜魂あるだけでディシアより全然使い道があるのでは。
火力感としては通常重撃は綾華くらいですねー
黒曜持たせれば
星5を名乗るならもうちょっと強くてもいいよ
完凸きららで無条件チーム全員12%1凸旅人でオンフィールドのナタキャラ1体のみに12%(ナタ以外は6%)まぁ、妥当ではあるのかのぉムアラニキィニチとの相性は良さそうね。
付着性能が高ければかなり面白いパーツになりそう
蛍をアタッカーで使うなら、霧切めっちゃ相性良さそう〜主人公好きなんで、育ててストーリーを進めたい。
マジでv3で強化して欲しい
付着頻度と継続時間だけもうちょっと欲しい
薪炎の律者くらい強くしてくれませんか🤩
旅人は元素の切り替えができるようになるだけでかなり使いやすくなるし、探索でもストーリーでも使いたくなると思うんだよねなんでそうしないんだろう
やっぱり氷元素以降の光元素取り戻さないと微妙な才能続くのかね。
ストーリーの巻物で主人公強化するってどれくらいなんやろうな
ゴミ倍率に会心ダメージ40追加したところでゴミなんだよなあ蛍さんよー
黒曜使えるから率も40盛れます😂完凸蛍とベネフリシロネンで往生夜行クラスのDPSらしいよ
炎主人公は古名できてからやろうなぁ、とは思ってた~~もうベネシャンにとらわれたくない気持ちの方が強いから裏から炎付着できるってだけでもえらいよ。。。ウン。。。
私にとって炎付着してくれるだけで放浪者っと組ませるからいいよ...安定して炎付着してくれるんだから!
ついにレアリティ詐欺詐欺からの卒業................出来るのか?
マーヴィカ引かなくてもキィキチ編成でそこそこ使えるかな?範囲狭いかな…
別にプレイアブルキャラ性能は、ストーリー上の性能と一致しないからなムービーみたいに即座に元素切替出来ないもん
8:11 ずっと昔にすり抜けで引いた斬山の刃がレベル1のままバッグの肥やしになってるんですがこれでもアリですか?
スキル一回押しの炎付着頻度ってマーヴィカの2秒より早かったりしますか? いろいろ動画漁ってるのだけど言及ないです😢
そろそろナタでの計算とナタ以外での計算しっかりと出して欲しいね。ナタから出たら使えない主人公()ならないといいけど
それよりベネットを使え...ほぼ同じことができるぞ.
?? ベネットとは性能全然違くないか
@@かずた-b9i 炎元素付与(自分),6凸もあれば炎エンチャで殴れる.
@@drk7648それでほぼ同じは流石に草
ナタの戦争を旅人単騎でやった身としては、(今までより)強そうで嬉しいよただこの性能なら5.0実装で良かったよなぁストーリーバフとか付けるなら尚更…マーヴィカ実装まで引っ張る意味あった?
もう性能弱くていいから爆発のカットイン追加してほしい...
ストーリー終盤にめちゃ強くなると信じてる😌
1凸バフ入ったってきいてみてみたら3%しか上がってなくて草
付着力が高かったらモチ武器ありのムアラニと組ませれるけど、どうなんだろう?
組めそう。というか組ませる為に生まれた存在だろこれ
雑魚なのに魔神任務とかで持ち上げられすぎてバギーみたいになってきてるよな
炎神がバイク乗ってるから旅人は自転車だなっていわれてたのに移動性能ないのか
パッとしない性能でもいいから、最初から天賦レベル6ぐらい欲しい。そうすれば私みたいな育成リソースカツカツ初心者が喜んで使うと思う。
天賦レベルは他元素主人公と共有だったら良かったのになぁ…
単押しムアラニと結構相性良さそう、炎神のバフ能力によっては炎神スルーでいいかもなぁ
凸したフリーナ夜蘭シトラリで無理矢理強くして使おうかね
古名を手に入れたという強さを証明してくれればなにより 炎元素力を手に入れるまで長引いた分期待してます
せめて通常の天賦くらい共有してくれ
シトラリと一緒に使う予定だったから良かった。まあこんだけ強ければ旅人にしては頑張ったよ。やっと岩元素から変えれそうだわ。
そっかここまで炎主人公を引っ張ったのは、炎元素が使えてない理由が元からあるんじゃなくて、メタ的にナタキャラと同じようにスキルで夜魂値を使いたかったからか
設定上、古名がない外来者である旅人が夜魂の加護を使えたら流石に不自然
(元素や、炎の古龍の力に由来する燃素が「なぜか使える」のは"元素力への高い適応力"で説明できるけど、夜魂の加護はそうとはいかない?)
→ストーリーで旅人の古名を作るようにして、そのタイミングで炎主人公を実装することにした
なるほど…!!
引っ張ったから強い訳じゃなくてシナリオと夜魂値のシステムの関係から引っ張らざるを得なかったって言われたらまぁ納得。
シナリオのこともあって先に発表する訳にもいかないしね。
そう考えるとシナリオに基づくならみんなが思うような強い炎主人公爆誕させるためにマーヴィカの不幸に加えて主人公が変わって炎神の座につくくらいないと難しそうですね。
神以外の他のキャラと同等以上にするとそれはそれでガチャの売り上げにも関わるし。
んー納得!
ここまで引っ張られたしピックアップ星五の性能は求めないから、使える強い星四くらいの性能は欲しい
蛍をメインで使いたいって願望がずっと有るからもうアタッカーしてくれるなら何でもいいって気持ちもある
余裕で星4クラスあるよ。
ただシトラリ欲しいな。氷の下地&回復枠&耐性ダウンの圧縮って強すぎる。
まじでマーヴィカはベイトで、シトラリこそが炎神説ある。
同じ願望あるのでサブでもサポーターでもヒーラーでもいいから編成に愛以外の理由で入れられる程度の強さ欲しいですよね
ここまで国回っているのだからステータスいじれないにせよ各属性の倍率見直ししてもいい気はしますね…
そろそろオープニングの力の片鱗ぐらいは見せてくれないものか…今の段階でアビスパワーダイソンしかやってないのはさすがにね…
炎主人公かなり強くないですか
この動画見る限りサポート性能としてはシャンリンの旋火輪の範囲と火力を少し下げたものをスキルワンタッチで使えてダメバフ40%配れる
この時点でかなり強いのにアタッカーとしてもパーティ全体のdpsとしてはフータオと遜色ない
星4炎キャラとしてはベネットの次ぐらいに強く感じます
森林書で一瞬だけ本気を出したよ(マラーナをありえない速度で潰した)
ぶっちゃけ性能はこれくらい弱くていいから「重撃で元素をチェンジできる」とかにしてくんねえかな。そしたらいくら単体性能低くとも、一人で七元素を渡れるという唯一無二性がパーティー(特に探索パ)に抜擢しやすいし、ストーリーとも合致するやろ。
ヌヴィが無凸でもフリーナを入れることができるようになるのでダメです
7元素ランダムで出て外れ引いてUA-camrが縛りプレイ中に発狂するのが見える見える
@@हेंजो-डोनो 重撃の元素チェンジの効果にクールタイムのせればよくね?
バフ切れる30秒以上あれば問題ない
通常攻撃を全7段攻撃にして例えば1段目の直後に重撃で風に変わるとかでいいかもしれない
スタレの主人公はスタメンでめちゃくちゃ使える性能なのに
なんで原神は控えめなんすかねえ
力を奪われてるから…としか言いようがない
同じことができるラスボスの空(蛍)が強くなりすぎるから。
力を取り戻し続けてる設定なのになんで草から救いようのない水になるんだw
どうせ闇と光が適正元素だから
他はおまけですっておち
草はたまたま噛み合っただけでしょ
何処でも主人公の元素を切り替えれるようにしてくれんかな。
古名を作って夜魂を使えるようになるまで待ってたってことか
あ〜そういうことか!なるほど
水旅人は爆発撃っても何も始まらないは笑った
旅人は元素変えても育成したスキルレベル等が引き継がれれば弱くても許せるのに😅
スキル爆発は各元素違うから引き継がれないのは理解できるけど通常天賦とか共通でいいよな、てか神像でキャラチェン不便すぎる
絵巻持てるディシアで草
それは結構強そうで草
主人公ずっとメインで使ってた身からすると強すぎる性能、超満足
強い弱い抜きにして旅人をアタッカーに出来るのはロマンあって良いかも
どうせサポート寄りにしても他のキャラに勝てないし、通常攻撃が炎纏うっていうシンプルな性能は好き
炎追撃してくれて絵巻持たせられるのキィニチ使ってる身としては死ぬほどありがたいな……
絵巻持たせるだけのキャラとしか思わんとこ
近距離で炎元素が付着できる…どこかのマグロがちらつくような…
溶解反応はダメージ2倍なんですよ!!!!!(大迫真)
どこの頭だそれ
ココまで引っ張っておいて
水主人公並にしょぼかったら暴動起きそうw
流石にそこまで弱くはないっぽい
スタレと違って基本神様の下位互換だから盛り上がらんよな
大人しく記憶主人公だけ楽しみに待ってます
確かに言われてみれば
スタレ側で考えると
星神が実装されるから主人公弱い…
みたいなもんか
スタレみたいに旅人が最適パに入ることはもうなさそうだ
カーンルイアに行って全元素の爆発とスキル一度に使えるようになって出直してきてくれ
チャスカの複数元素攻撃ってワイが覚醒旅人で妄想してた攻撃そのものだった
何かしら複数元素操れるようになって欲しいよね
炎行秋くらいにはして欲しかったなあ
スキル長押しも、4回出すには爆発必要ってのはどうなのかと
付着量足りなさすぎて下地支えられないだろうし
うん、なんか、旅人っぽい性能かなと
付着欲しいなら逆に短押し
あれはバーバラのオーラ?に似てる
ストーリーの終盤で登場するだから調和開拓者の様に強いと期待してた
主人公は万能扱いされてるし、全武器を装備できるくらいのチートあって良いのにな
草主人公は今でも強い
というか草元素自体が強すぎる
イベントのみ仕様で剣気飛ばす旅人は強いんだけどね、最終仕様はあんな感じにしてほしい
この性能で旅人ナタ救えると思ってて草
炎主人公の6%にシグウィンの水バフ6%を思い出した辛い
恒常のディシアと限定のディシアpromaxと配布のディシアse
ナタキャラっぽくなるってことは炎で作ったパイモンっぽい空飛ぶやつ出すんじゃねとか友達と言ってたのに、、、
v5.3でディシア3人に増えるの草
どんだけ雑魚くてもいいから付着だけ調整してくれ…
5Uとかなら使える
炎の完凸行秋くらいにして旅人ちょー強くしても誰も文句言わないけど、なんでこんな
売り上げでねえよ。そりゃ文句は出ないだろうが
最初から旅人が星四なら首を縦に振っていた
旅人使うこと自体縛りプレイ
こういう情報をサムネに出さなかったり、最初に注意喚起してるのまじで素晴らしいと思う。非公式情報公開してる人はこれできない人がほとんどでほんとに迷惑なんだよね、、
今までが弱すぎたせいかなんか強そうに聞こえるんだよな、これがホヨバマジックか
いうて強い
旅人に強さを求めるのはもっと先にしましょうよ。まだまだテイワットの元素を使用するという範囲でしか力を使えてないんだからさ。
旅人自転車で移動するかと思ってた
青雉かよ
炎神がバイク乗ってる横で自転車漕いでる旅人草
それはそれとして見たい
自転車で壁登って空飛んで水上走るなら普通に神
サポーターなのかサブアタッカーなのかメインアタッカーなのかはっきりしてくれ!
器用貧乏はいらねぇんだよ!
それマーヴィカにもグサッと刺さるセリフで草
@@TIDUSnotinpokimotinpo
アタッカーとしては完成されてるよ、我々が求めてたのはサブアタッカーってだけで。
マーヴィカはどっかのディシアと違ってちゃんとTier0クラスのメインアタッカーだから的外れだよお馬鹿さん
シグウィンにぶっ刺さりまくりだなその言葉
@@metatarsal_bones ニートタイム長いから召使の方が…って感じだしなぁ
不満を挙げるならスキルの継続時間は爆発ありで15秒とかにしてほしいな、まあ困ったら祭礼でクールタイム無くすか
あと1凸はナタキャラ優遇せず全キャラ12%でいい
編成例は順当にいくとムアラニ、キィニチ、シュヴルーズの強化パーツでしかない気がする。スキルの継続時間次第では溶解リオセスリや甘雨の炎付着兼絵巻バフ要員として使いやすかっただろうに……
変な使い方するなら
・爆発を使わないときのスキル継続時間の短さを活かして激化を邪魔せず草と雷の両方に絵巻バフする激化サポーター(オロルンでいい)
・絵巻を持てる分、翠緑入り胡桃でアンバーやディシアの上位互換(シロネンでそもそも翠緑いらなくなった)
・ベネット、シロネン、フリーナと組む旅人ハイパーキャリー
とかかな
付着能力が香菱位だったら助かる
弱いのにストーリーで強者感だすの腹立ってきた
天領奉行の大将の九条裟羅をボコれる執行官八位のシニョーラに稲妻の時点でも割と余裕で勝ってるから戦う相手が七神クラスのバケモンばっかなだけでその辺の神の目の所有者ぐらいが束になっても一方的に蹂躙できるぐらいの実力はあるはず
@@orange0607多分性能が弱いのにって意味だよ
@@mjtgad 勘違いしてました😭すいません。。
やば
@@orange0607自分も勘違いしたわ、もとのコメントちょっと紛らわしい
毎回次の国で力を取り戻す度に、全ての倍率それぞれ+100%ぐらいしようよ。
ここまで引っ張った割には弱い
炎元素で絵巻使えるってことが色々可能性ありそう🤔笑
逆にマーヴィカ無凸だと微妙みたいだし、ワンチャン完凸炎主人公の方が強いとかありそう。
もしそうなら召使(来る可能性高い)にブッパできるし助かるけどどーだろ
マーヴィカ召使より火力は1、6倍らしいよ
@ 火力出ても爆発打たないとアタッカーになれないしな..召使は自己回復もあるわけだし
@@user-stprlover召使の自己回復はあんま強さにならんと思うけどな。そもそも回復できへんわけやかあ
原神はスタレと比べてパーティのシナジーみたいなのそこまで重視してないから下手に強くするとめんどくさいことになるんやろな
Ver1代の強キャラ枠って感じ
Ver1のサポキャラはほんとに強キャラしかいないのでやっぱりこれは現代のキャラ
キィニチの最適はマーヴィカなんだろうけど、燃焼は炎側のiCDそんなに関係ないから炎主で我慢しようかな…
マーヴィカと旅人で燃焼起こすの最初だけじゃね?キィニチエミリエで燃焼終わるとか無いし、夜魂バースト要員として採用するくらい。
@GF-Coffee 確かに、、、森林のほうが良さげですね!
@@衛生服 結局マーヴィカ2凸しないとキィニチには入らなそう?旅人はなんかもうキャラ足りなきゃいれそうw
なんでスタレは強いのに…ピニコニーの主人公強過ぎて気持ちいいのに…
実際「指導者」になるにはナタのイベントほぼ全部やらんと作らせて貰えなさそうだから豊穣の邦くる前に出来るイベントは進めてるけど5.3間に合うかな…
期待してたほどの性能ではないにせよ全く使えないわけじゃなさそうで嬉しい
ムアラニやキィニチのサポートキャラ的な設定のような気がする
ようやく主人公始まったなぁ!?
本来の元素取り戻すときはガチャできてくれよ。
俺は蛍への愛だけでアタッカー運用する
ホンマに1凸何やってんねんふざけんなって発狂しそう
蛍メインで攻略してます!最近螺旋12層クリアできて嬉しいです!真っ赤に燃える蛍ちゃん楽しみです
水元素は水神の席無くなったからクソ弱かった説
逆に草元素は草神に贔屓されてた説
夜魂の加護に入るとパイモンに乗って空飛べるようにして
マーヴィカも炎主人公も結局ベネットでいいか!ってなるような性能だなぁ
そもそもベネットとは性能の系統が違うやん
ベネットまだ使わないといけないのかって感じ
@@adenosin1rinsan
ベネット=炎神ネタまだまだ擦られ続けるんだろうなぁ
全然強そうに感じないのは何故なんだろう。
実際弱いでしょうね
完凸で蒸発使える刻晴くらいの強さであればまだいいかな
@@TIDUSnotinpokimotinpo原神運営渋るよな。マジでクソなんよ
ここまで引っ張って出す性能じゃないな・・・
5.0で出しとけばよかったのに
ムアラニの安定したサブアタッカーにならないかなー
本物の旅人じゃないから分からないけど引っ張る程の性能じゃないだろ…
ヤコンの加護無いのに炎元素使えたらそれはそれで炎上してそうだがな
絵巻+一凸でダメバフ52%って考えたら強く見えてきた
個人的に付着とかサポートキャラがほしかったからまーゔぃか我慢して炎主人公育てようかな
絵巻持てて定期炎付与出来て夜魂あるだけでディシアより全然使い道があるのでは。
火力感としては通常重撃は綾華くらいですねー
黒曜持たせれば
星5を名乗るならもうちょっと強くてもいいよ
完凸きららで無条件チーム全員12%
1凸旅人でオンフィールドのナタキャラ1体のみに12%(ナタ以外は6%)
まぁ、妥当ではあるのかのぉ
ムアラニキィニチとの相性は良さそうね。
付着性能が高ければかなり面白いパーツになりそう
蛍をアタッカーで使うなら、霧切めっちゃ相性良さそう〜主人公好きなんで、育ててストーリーを進めたい。
マジでv3で強化して欲しい
付着頻度と継続時間だけもうちょっと欲しい
薪炎の律者くらい強くしてくれませんか🤩
旅人は元素の切り替えができるようになるだけでかなり使いやすくなるし、探索でもストーリーでも使いたくなると思うんだよね
なんでそうしないんだろう
やっぱり氷元素以降の光元素取り戻さないと微妙な才能続くのかね。
ストーリーの巻物で主人公強化するってどれくらいなんやろうな
ゴミ倍率に会心ダメージ40追加したところでゴミなんだよなあ蛍さんよー
黒曜使えるから率も40盛れます😂
完凸蛍とベネフリシロネンで往生夜行クラスのDPSらしいよ
炎主人公は古名できてからやろうなぁ、とは思ってた~~
もうベネシャンにとらわれたくない気持ちの方が強いから裏から炎付着できるってだけでもえらいよ。。。ウン。。。
私にとって炎付着してくれるだけで放浪者っと組ませるからいいよ...安定して炎付着してくれるんだから!
ついにレアリティ詐欺詐欺からの卒業................出来るのか?
マーヴィカ引かなくてもキィキチ編成でそこそこ使えるかな?範囲狭いかな…
別にプレイアブルキャラ性能は、ストーリー上の性能と一致しないからな
ムービーみたいに即座に元素切替出来ないもん
8:11 ずっと昔にすり抜けで引いた斬山の刃がレベル1のままバッグの肥やしになってるんですがこれでもアリですか?
スキル一回押しの炎付着頻度ってマーヴィカの2秒より早かったりしますか? いろいろ動画漁ってるのだけど言及ないです😢
そろそろナタでの計算とナタ以外での計算しっかりと出して欲しいね。ナタから出たら使えない主人公()ならないといいけど
それよりベネットを使え...ほぼ同じことができるぞ.
?? ベネットとは性能全然違くないか
@@かずた-b9i 炎元素付与(自分),6凸もあれば炎エンチャで殴れる.
@@drk7648それでほぼ同じは流石に草
ナタの戦争を旅人単騎でやった身としては、(今までより)強そうで嬉しいよ
ただこの性能なら5.0実装で良かったよなぁ
ストーリーバフとか付けるなら尚更…マーヴィカ実装まで引っ張る意味あった?
もう性能弱くていいから爆発のカットイン追加してほしい...
ストーリー終盤にめちゃ強くなると信じてる😌
1凸バフ入ったってきいてみてみたら3%しか上がってなくて草
付着力が高かったらモチ武器ありのムアラニと
組ませれるけど、どうなんだろう?
組めそう。というか組ませる為に生まれた存在だろこれ
雑魚なのに魔神任務とかで持ち上げられすぎてバギーみたいになってきてるよな
炎神がバイク乗ってるから旅人は自転車だなっていわれてたのに移動性能ないのか
パッとしない性能でもいいから、最初から天賦レベル6ぐらい欲しい。そうすれば私みたいな育成リソースカツカツ初心者が喜んで使うと思う。
天賦レベルは他元素主人公と共有だったら良かったのになぁ…
単押しムアラニと結構相性良さそう、炎神のバフ能力によっては炎神スルーでいいかもなぁ
凸したフリーナ夜蘭シトラリで無理矢理強くして使おうかね
古名を手に入れたという強さを証明してくれればなにより 炎元素力を手に入れるまで長引いた分期待してます
せめて通常の天賦くらい共有してくれ
シトラリと一緒に使う予定だったから良かった。まあこんだけ強ければ旅人にしては頑張ったよ。
やっと岩元素から変えれそうだわ。