El doble de kula puede que para la magic plus no sirva, pero para la versión oficial es útil, ya que no solo quita poca salud, sino que tambien quita una barra de energía
inserte los siguientes videos junto a galactica phantom en este orden. -cocacola espuma!! (intercambiables /\ \/ ) -armagedon de yashiro -especial de Orochi Cris(solo si es con yashiro) -hola amiguitos soy Miky maus, abramos la ventana para que entre el aire(explocion nuclear)
Cuando salió el KOF 2002 yo me ponía nervioso cuando veía que me harían un oculto ... Regularmente me atinaban....hoy en día me siguen agarrando, pero ya no me pongo nervioso...
El KOF 2002 original siempre tendra un lugar en mi corazon. Aun lo juego. Es una pena que los fans lo odien y lo hayan abandonado. Tendra sus fallas pero me igual gusta.
Yo aplicaban activando el escondido de kensou e inmediatamente que golpeaba al oponente activaba el especial donde se come su pan y dicen que si aprietas 3 veces el botón "A" al unisono que se lo come se te sube la barra de vida al 100% aún que si es Randon que salga eso a mí me ha salió 3 veces de 10 usando ese método.
Creo que los peores 3 serían: El doble de chang, cuesta 2 barras y al primer golpe pueden levantarse y hacer un contra ataque. El doble de ángel de patada, baja lo mismo que hacer una patada fuerte y además debes adivinar el golpe del rival. El poder de patada de Ramón (el que vuela) aunque quita guardía el otro jugador tendría que quedarse inmóvil unos 4 segundos hasta que haga toda la animación. En resumen, el peor es el de chang, ya que aunque lo pegues bien te pueden hacer si o si un contraataque.
El galáctica se.aplica después del poder donde Ralf tira al oponente y le da madrazos, de ahí mientras está en el suelo haces el galáctica, se levanta y madres
El galáctica pamtom se usa después de aplicarle un poder o un agarre pero tienes que usarlo en el momento preciso. Ami me funciona no al100 porciento pero funciona
Una buena manera de usar el poder de kensou es cuando le arrojas la hola de energía especial al rival y este cae en ella al momento hacer el quinto de kensou y esperar que no llore
Para mí los mejores personajes de kof 2002 son Ryo Robert Joe Athena Kusanagi Denimaru Lory Yagami Kim kamhap Vanesa Kula diamon K9,999 Omega rugal Los mejore movimientos en kof 2002 son * el oculto de Ryo que baja 20% y marea al oponente lo malo es que si te cubres o lo esquivas o estás lejos no te hace nada pero se puede hacer en un combo * El sokoken de Ryo * El súper movimiento de desesperación de Ryo que rompe la defensa y baja 48% * el oculto de Robert que rompe la defensa y baja 48% y se puede realizar en un combo * El sokoken de Robert * El yugustin de Robert * el oculto de Joe * El movimiento desesperación y súper movimiento de desesperación de Joe los tornados * el oculto de Athena * El psicopor de Athena * El movimiento de desesperación y súper movimiento de desesperación de arena el campo de energía * El escudo * el oculto de kusanagi Baja 60% y a diferensia de kyo Se realiza sin tener que hacer un agarre de sercas y baja más * El ataque energético de kusanagi que se parece al usha de Lory pero en versión de fuego * el oculto de denimaru Si bien no baja mucha vida no se arriesga como otros ocultos y puedes hacer combos para sacarle el mayor provecho al oculto * El darikoken de denimaru * El oculto de Lory Yagami que baja 48% * El usha de Lory * El movimiento de desesperación y súper movimiento de desesperación de Lory * El oculto de Kim baja 48% lo malo es que solo se hace de Serca pero baja mucha vida * El giensan * El ikisam * El movimiento de desesperación y súper movimiento de desesperación de Kim * El oculto de Vanesa baja 48% lo malo es que si te cubres no rompe la defensa pero puede ser utilizado en un combo * el oculto de kula diamon baja 60% y se realiza de Serca lo malo es que si te cubres estás a sabo pero se puede utilizar en un combo * El movimiento de desesperación de kula que cubre el 100% de esenario y es crítico y fácil de hacer * el oculto de k9,999 la capital Cubre el 100% del esenario es el oculto más fácil de realizar y es crítico baja 30% hasta 50% la barra de salud * El movimiento de desesperación de k9,999 el brazo alargado * El movimiento de desesperación de k9,999 la pistolita * El oculto de Omega rugal Lanza 9 bolas de energía y de esas algunas rompen la defensa se hace de lejos lo más es que es tardado y el oponente se puede defender * El haysowill * El haysowill que rompe la defensa * El movimiento de desesperación y súper movimiento de desesperación dónde rugal atarla a su oponente y lo baña en sangre se Orochi * El movimiento desesperación y súper movimiento de desesperación de rugal el agarre letal El primero baja 60% y el segundo baja 80% * El retbuken * El jenusaun cutter * El escudo El mejor personaje sin Dudas Omega rugal ya que baja demasiada vida es un personaje injusto pero fácil de manejar
El movimiento especial de Kula se llama tan ridículo como lo que quita de vida: La Cachorra. Otro que veo muy inútil es el clásico de Chang. Para ese hay que tener suerte de tomar desprevenido al oponente.
Pues con Whip siempre agarro a mis contrincantes y hasta me dicen que deje de hacer eso y con Sheremie lo empujo y los agarro para que no puedan mover ningún botón xD y con Billi uso la rueda de fuego cuando esquivan de serca y se la comen completa
EN LA UNICA SITUACION QUE SERVIRIA EL MOVIMIENTO DE KENSOU, SERIA EN CASO DE QUE EL RELOJ ESTE A PUNTO DE MORIR Y TU OPONENTE TENGA UN POCO MAS VIDA QUE TU Y AUN ASI LA VEO DIFICIL.
Empecé hace poco a jugar KoF 2002 UM (y bueno, en la saga en general. Me encantan los arcades pero me perdí su época) y necesito unos consejos... O al menos una idea de cómo son los controles en PS2 Básicamente mi nivel, del 1 al 10 es:saco de papas que salta
Prefiero jugar el KOF 2002 que el UM Siempre he pensado que es tonto dejar de jugar la version anterior solo por no ser la version definitiva Street Fighter III por ejemplo. Todos juegan la version 3rd Strike y han abandonado la version 2nd Impact 😞 Lo cual me parece injusto. Street Fighter III 2nd Impact tiene mejores stages, musica y me gusta el como los personajes se sienten muy diferentes que la 3rd Strike, el ejemplo más claro es Sean (el no es un chiste en 2nd Impact y es muy bueno)
Pues son 3 posibilidades, la que no te cura, la que te cura una porción de la salud y la que te recupera toda la vida. Pará calcular un 100% exacto se divide en 3 y queda que tiene una posibilidad de 33.3% de que acierte a uno de las 3 posibilidades. Es una habilidad muy RNG y que no es recomendable utilizar.
Yami whip no es q sea lenta sino de asrecombos con ella y respeto a su súper movimiento es uno de los mejores y si la sabes utilizar puede ser muy crítico , yo defiendo mucho mis personajes (los cueles son whip, Shermie,kula y Vanessa) y me gusta callar a la gente q los crítica, saludos desde México
Dises a tu juicio, pues dejame desirte que tu juicio es un asco, billie es un deminio sabiendo usarlo tiene defensa increíble y ataques muy buenos, Whip es uno de los pocos personajes que se puede hacer combo infinito, y tiene ataques muy agresivos El poder de kula es de modo de humillación para tu rival, pero es un personaje que te da muchos dolores de cabeza Shermie, es personje totalmente estresante, con agarres aéreos, agarrtes de varios tipos y que fácilmente se conectan con combo ,,,, De sie kensou y de ralf no te puede desir nada esos poderes que dijiste si son lo mas inutil que hay, a excepción de que te sepas la clave para que kensou recupere la vida en su totalidad y en este caso no se puede interrumpir Te hace falta mucho saber de kof 2002
Oye yami five quisiera que reaccionaras a un video del canal Sybreed2014 lo que tiene este video es que se muestran bug del kof 2002 que son impresionantes en mi parecer, espero y lo ves y lo reacciones.
Muy mala selección en el de Wiph y Billy, realmente son movimientos muy buenos sabiendo utilizarlos e incluso en el de Kensou como primer lugar es mala selección hay movimientos bastante más malos que ese, empezando por el que mencionas de Kula, además mencionar que con el que empiezas de Ralf es un movimiento más, no es un poder y entra en otro rango de comparaciones. Se respeta tu opinión pero creeme que no es muy buena, te lo dice un top player de México (y)
El doble de kula puede que para la magic plus no sirva, pero para la versión oficial es útil, ya que no solo quita poca salud, sino que tambien quita una barra de energía
Galactica phantom vs coca caliente
"Kaboom ?"
"Yes rico kaboom"
XD
no mames
inserte los siguientes videos junto a galactica phantom en este orden.
-cocacola espuma!!
(intercambiables /\ \/ )
-armagedon de yashiro
-especial de Orochi Cris(solo si es con yashiro)
-hola amiguitos soy Miky maus, abramos la ventana para que entre el aire(explocion nuclear)
@@Dark_-4 si ocurre eso
se abrira una brecha en el espacio tiempo
XD
@@miguelgardunovilla182 ese es el punto
Cuando salió el KOF 2002 yo me ponía nervioso cuando veía que me harían un oculto ... Regularmente me atinaban....hoy en día me siguen agarrando, pero ya no me pongo nervioso...
3:45 alguien más escuchó inconscientemente a kula diciendo:
"Jai Jai la cachorra Jai jai"
El KOF 2002 original siempre tendra un lugar en mi corazon.
Aun lo juego.
Es una pena que los fans lo odien y lo hayan abandonado.
Tendra sus fallas pero me igual gusta.
Porqué lo odiaron? para mí fue de las mejores entregas, es mi favorito con la del 97.
@@gabrielqv7909 Es porque es muy sobreexplotado, mas por sus versiones del "Magic Plus" y todas esas cosas
También hay una posibilidad (no sé de cuanto será, pero debe ser baja) de que Kensou se cure completamente (son tres las posibilidades)
soy el unico que esperaba ver el critico de Benimaru, porque con el titulo del video lo asumí
Yo ya sabía que Sie Kensou estaría en el puesto 1. :)
Yo aplicaban activando el escondido de kensou e inmediatamente que golpeaba al oponente activaba el especial donde se come su pan y dicen que si aprietas 3 veces el botón "A" al unisono que se lo come se te sube la barra de vida al 100% aún que si es Randon que salga eso a mí me ha salió 3 veces de 10 usando ese método.
Dan de sf al ver a kensou: que veo un rival de movimientos inútiles
Esos aveces los llegó a utilizar pero cuando los hago cambio de personaje y remato a mi rival con otro especial 😎
Entonces no juegas la versión original?
Que asco xd
Si juego la original
Pero con los que juego siempre píden el Magic plus 2 y les digo que no sean nenas que jueguen la versión original
@@ewensgloria9629 ese es un verdadero hombre
Creo que los peores 3 serían:
El doble de chang, cuesta 2 barras y al primer golpe pueden levantarse y hacer un contra ataque.
El doble de ángel de patada, baja lo mismo que hacer una patada fuerte y además debes adivinar el golpe del rival.
El poder de patada de Ramón (el que vuela) aunque quita guardía el otro jugador tendría que quedarse inmóvil unos 4 segundos hasta que haga toda la animación.
En resumen, el peor es el de chang, ya que aunque lo pegues bien te pueden hacer si o si un contraataque.
El galáctica se.aplica después del poder donde Ralf tira al oponente y le da madrazos, de ahí mientras está en el suelo haces el galáctica, se levanta y madres
BUENARDO gran video Yami a mi en lo personal me encanta hacer el de Kula no es muy util pero me gusta mucho la animación xd
Uff mira esa hit box del minuto 3:00, como siempre mi yami buen video, te recomendaría hacer un video de hit boxes o hurt boxes injustas en kof 2002 😎
Lo jalo a mitad de pantalla xd
Robert uso el especial que se acerca. Fue por eso.
El galáctica pamtom se usa después de aplicarle un poder o un agarre pero tienes que usarlo en el momento preciso. Ami me funciona no al100 porciento pero funciona
El de Billy se usa en jugadas cuando el oponente bota en la esquina
Sale sin cargar
Este canal debería llevar 10 millones de suscriptores
El 1 tendría que ser el poder oculto de puño de ryo es una desventaja si no cuentas con barras de energía para hacer un movimiento
Sigue subiendo videos como estos bro me encantan
No me lo creo eres el mejor YamiFive♥️😎😎🥺 y por sierto tus vídeos son muy interesantes sigue así😎
Para hacer los especiales creo que algunos funcionan en plus como agarres counter y de iluminación
Una pregunta, si la bolita que lanza Kensou en su desesperación no es inútil, entonces para qué sirve?
Le da mas fuerza
Los "super movimientos" aquí en Mérida les decimos "Dobletes"
Ya venía esperando nuevo video yami saludos :3
Disculpa la demora! De ahora en adelante trataré de subir como mínimo dos videos a la semana. Saludos y gracias por estar al tanto ;)
Buen video Bro me entretenío bastante y muy bien elegido los ataques, estuvo muy bueno me encantó sigue asi.
Amigo deberias hacer un video sobre los mejores cambios de sprites en kof 2002 un ejemplo podria ser shiermie y ya no hace falta decir por que 😏 salu2
Primero XD yo juego mucho kof 2002 me gustan tus videos ya esperaba otro video de kof 2002
Yamifive, 100k suscriptores, eso es todooo.🤗❤
Y gracias por el video y gracias por entretenernos bro,lo queremos musho ❤️
Gracias a ustedes por ver! Yo también los quiero un montón!! :’)
Una buena manera de usar el poder de kensou es cuando le arrojas la hola de energía especial al rival y este cae en ella al momento hacer el quinto de kensou y esperar que no llore
Like si conoces esa música del Elisabeth team de kof XI y XIII
También del 2012
El aro de fuego de Billy en kof 2002 es inútil pero enfrentarlo a el como subjefe en real bout 1 y lo que baja ese movimiento, casi toda la vida..
Que es mejor especiales dobles o normales especial counter o atacke
El de Kensou es para hacerlo cuando estás con el tiempo.
Y creo que no es poder de barra pero el hou shi sho koken con A de Takuma es pues
... MALO
:0 acabo de ver que ya llegaste a los 100k
:)
Felicidades :)
3:18 Años jugando KOF y nunca vi este poder de Kula 😐
Para mí los mejores personajes de kof 2002 son
Ryo
Robert
Joe
Athena
Kusanagi
Denimaru
Lory Yagami
Kim kamhap
Vanesa
Kula diamon
K9,999
Omega rugal
Los mejore movimientos en kof 2002 son
* el oculto de Ryo que baja 20% y marea al oponente lo malo es que si te cubres o lo esquivas o estás lejos no te hace nada pero se puede hacer en un combo
* El sokoken de Ryo
* El súper movimiento de desesperación de Ryo que rompe la defensa y baja 48%
* el oculto de Robert que rompe la defensa y baja 48% y se puede realizar en un combo
* El sokoken de Robert
* El yugustin de Robert
* el oculto de Joe
* El movimiento desesperación y súper movimiento de desesperación de Joe los tornados
* el oculto de Athena
* El psicopor de Athena
* El movimiento de desesperación y súper movimiento de desesperación de arena el campo de energía
* El escudo
* el oculto de kusanagi
Baja 60% y a diferensia de kyo
Se realiza sin tener que hacer un agarre de sercas y baja más
* El ataque energético de kusanagi que se parece al usha de Lory pero en versión de fuego
* el oculto de denimaru
Si bien no baja mucha vida no se arriesga como otros ocultos y puedes hacer combos para sacarle el mayor provecho al oculto
* El darikoken de denimaru
* El oculto de Lory Yagami que baja 48%
* El usha de Lory
* El movimiento de desesperación y súper movimiento de desesperación de Lory
* El oculto de Kim baja 48% lo malo es que solo se hace de Serca pero baja mucha vida
* El giensan
* El ikisam
* El movimiento de desesperación y súper movimiento de desesperación de Kim
* El oculto de Vanesa baja 48% lo malo es que si te cubres no rompe la defensa pero puede ser utilizado en un combo
* el oculto de kula diamon baja 60% y se realiza de Serca lo malo es que si te cubres estás a sabo pero se puede utilizar en un combo
* El movimiento de desesperación de kula que cubre el 100% de esenario y es crítico y fácil de hacer
* el oculto de k9,999 la capital
Cubre el 100% del esenario es el oculto más fácil de realizar y es crítico baja 30% hasta 50% la barra de salud
* El movimiento de desesperación de k9,999 el brazo alargado
* El movimiento de desesperación de k9,999 la pistolita
* El oculto de Omega rugal
Lanza 9 bolas de energía y de esas algunas rompen la defensa se hace de lejos lo más es que es tardado y el oponente se puede defender
* El haysowill
* El haysowill que rompe la defensa
* El movimiento de desesperación y súper movimiento de desesperación dónde rugal atarla a su oponente y lo baña en sangre se Orochi
* El movimiento desesperación y súper movimiento de desesperación de rugal el agarre letal
El primero baja 60% y el segundo baja 80%
* El retbuken
* El jenusaun cutter
* El escudo
El mejor personaje sin Dudas Omega rugal ya que baja demasiada vida es un personaje injusto pero fácil de manejar
Buen video bro 😀👍
PD: Felicidades por los 100k
El movimiento especial de Kula se llama tan ridículo como lo que quita de vida: La Cachorra.
Otro que veo muy inútil es el clásico de Chang. Para ese hay que tener suerte de tomar desprevenido al oponente.
Pues con Whip siempre agarro a mis contrincantes y hasta me dicen que deje de hacer eso y con Sheremie lo empujo y los agarro para que no puedan mover ningún botón xD y con Billi uso la rueda de fuego cuando esquivan de serca y se la comen completa
sie Kensou especial puede servir para hacer combos
Galáctica phantom lo aplico después de usar el movimiento de desesperación casi siempre funciona :V
El pinche oculto de seth nomas es pa’ humillar
@Ángel García ok no lo sabia crack
BUEN VIDEO YAMI :)
Buen video por cierto Mary es muy buena yo opino que es una de las mejores en agarres
Buen video como siempre 👌
me encanta la cancion de orochi
que esta de fondo en el puesto de BILLY KANE
Me encantó la nueva intro de Yami
Bro épica la intro recién vi el video
¡Muchas Gracias Bro! Fue posible en parte por tu excelente trabajo ;)
Habla de los bugs de May Lee
Exelente viendo as un top.de los siete peleadores más rápidos del juego saludos
Por eso yo no uso mucho ese movimiento de Ralph por mismo que es predecible y fácil de esquivar
¿Cual es la edición que se usa en los torneos de KOF?
La normal
el unico poder que no creo que deberia de estar en esta lista es el de Wipe, hace mucho daño y no es tan dificil atinarlo
Como te atreves a poner a las cachorras... odias a kula? Por que en el top de los mejores sdm ni si quiera la mencionas y es brutal.
EN LA UNICA SITUACION QUE SERVIRIA EL MOVIMIENTO DE KENSOU, SERIA EN CASO DE QUE EL RELOJ ESTE A PUNTO DE MORIR Y TU OPONENTE TENGA UN POCO MAS VIDA QUE TU Y AUN ASI LA VEO DIFICIL.
Empecé hace poco a jugar KoF 2002 UM (y bueno, en la saga en general. Me encantan los arcades pero me perdí su época) y necesito unos consejos... O al menos una idea de cómo son los controles en PS2
Básicamente mi nivel, del 1 al 10 es:saco de papas que salta
Tengo un drink game de tomarme un shot de ron cada que dices "lo cierto" y terminé bien pedo jajajajajaja escelente video.
El youtuber:prepara las botanas
Absolutamente yo:son solo 7 minutos :v
Prefiero jugar el KOF 2002 que el UM
Siempre he pensado que es tonto dejar de jugar la version anterior solo por no ser la version definitiva
Street Fighter III por ejemplo.
Todos juegan la version 3rd Strike y han abandonado la version 2nd Impact 😞
Lo cual me parece injusto.
Street Fighter III 2nd Impact tiene mejores stages, musica y me gusta el como los personajes se sienten muy diferentes que la 3rd Strike, el ejemplo más claro es Sean (el no es un chiste en 2nd Impact y es muy bueno)
Nuevo récord (de subs) nuevo video nueva intro espectacular video
Me gustaria ver el video de Los personajes mas pesados del kof 2002 :3
¿Cual es la posibilidad de que el especial de kensou te llene la salud?
Pues son 3 posibilidades, la que no te cura, la que te cura una porción de la salud y la que te recupera toda la vida. Pará calcular un 100% exacto se divide en 3 y queda que tiene una posibilidad de 33.3% de que acierte a uno de las 3 posibilidades. Es una habilidad muy RNG y que no es recomendable utilizar.
@@holic4591 Entonces estoy muy salado :c
Alguien me puede decir cómo se hace el de kula
La notificación me llegó dos días después 😒😤
De hecho whip y billy shermie sus movimientos mas que sea un movimiento combero son más counters
Me gusta el top, pero creo que el título del vídeo no es el adecuado.
Ya el que los hace son para humillar, todos los personajes están hechos con sus habilidades y desventajas
Cómo se sale del doble de shermi
Quien me puede ayudar de cómo Aser el cuchillo de Yamazaki
No hay poder malo sólo es para humillar.
Buen video.
broo el galatica phantom de ralf para mi es una buena técnica... Saludos de argentina 👍
Es buena o mala tecnica dependiendo de tu punto de vista o la situación
Kof 2002 + 10 = Orochi Yashiro usó Armaggedon.
Acabó de empezar a ver el video, espero ver la tecnica de Andy, la que golpea y lanza y micro Kamehameha xd
Pero es seguro suelto y en combo porque estaría en la lista
Yo siempre apretó los botones al asar y con lo que me salga estoy satisfecho xd
Oye tú no eres el mismo wey que sube los vídeos de Dragon Ball?
Los videos son tan cortos que en lo que voy y preparo las botanas ya se acabó.
Kensou en KOF 2012 es muy fuerte (si sabes usarlo)
2:50 7w7 polen pausa 7w7
Uf jaja
@@kevinjesusberumenhernandez8762 xd
Y el unboxing de la placa de 100,000 subs 🔥🔥
pido un top de personajes con las mejores historias
Te falto la de k9999 la de la escopeta que usa aunque es difícil hacerla es algo inútil por que se esquiva fácil o la de su escudo
ADMITANLO EL MOVIMIENTO MAS INÚTIL DE KENSOU ES LENTO Y TE DEJA INMUNE LIKE SI CREES LO MISMO😎😎
Falto el oculto de seth
Cuando llegas temprano y no sabes que comentar.. saludos yami
Uff nuevo video
Yami whip no es q sea lenta sino de asrecombos con ella y respeto a su súper movimiento es uno de los mejores y si la sabes utilizar puede ser muy crítico , yo defiendo mucho mis personajes (los cueles son whip, Shermie,kula y Vanessa) y me gusta callar a la gente q los crítica, saludos desde México
Con lenta se refiere a que si fallas un ataque ella tarda en terminar ese ataque al aire para poder realizar uno nuevo o cubrirse
Tienes razón 😉
Buena intro yami
Creo que fui el primero xD
Saludame en tu proximo video uwu
Bueno el cambio de imagen :3
2:26 whip es mi personaje favorito XD
We, ¿que paso con tu cara? La anterior tenia mas diseños, y esa es mas grande y redonda, con menos diseños
Dises a tu juicio, pues dejame desirte que tu juicio es un asco, billie es un deminio sabiendo usarlo tiene defensa increíble y ataques muy buenos,
Whip es uno de los pocos personajes que se puede hacer combo infinito, y tiene ataques muy agresivos
El poder de kula es de modo de humillación para tu rival, pero es un personaje que te da muchos dolores de cabeza
Shermie, es personje totalmente estresante, con agarres aéreos, agarrtes de varios tipos y que fácilmente se conectan con combo
,,,,
De sie kensou y de ralf no te puede desir nada esos poderes que dijiste si son lo mas inutil que hay, a excepción de que te sepas la clave para que kensou recupere la vida en su totalidad y en este caso no se puede interrumpir
Te hace falta mucho saber de kof 2002
Oye yami five quisiera que reaccionaras a un video del canal Sybreed2014 lo que tiene este video es que se muestran bug del kof 2002 que son impresionantes en mi parecer, espero y lo ves y lo reacciones.
ua-cam.com/video/CV7towThYQ4/v-deo.html
Este es el link
Buena intro mai niga
A mí me encanta kof 2002, estaba esperando este video.
Dame cora pls soy sub
Ahuevo que si esos ataques solo alguien con esperiencia le saca provecho
Experiencia* y si son bastantes complicados esos ataques :/
Muy mala selección en el de Wiph y Billy, realmente son movimientos muy buenos sabiendo utilizarlos e incluso en el de Kensou como primer lugar es mala selección hay movimientos bastante más malos que ese, empezando por el que mencionas de Kula, además mencionar que con el que empiezas de Ralf es un movimiento más, no es un poder y entra en otro rango de comparaciones.
Se respeta tu opinión pero creeme que no es muy buena, te lo dice un top player de México (y)
Aveces pienso por qué deje de jugar kof