"Applauso", Dark Souls III Blind Run - L'Anima della Scoperta III [22]
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- Опубліковано 10 лют 2025
- La Blind Run ci porta a scoprire un mondo sempre più corrotto. ------
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15.00 "accendiamo il falò e sediamoci su di esso"... chiappe ustionate over 9000
Comunque il ringraziamento a Phenrir mi sembra quasi obbligatorio. La sua presenza è ormai essenziale, grazie al suo contributo riesce a dare un po di vivacità ad una serie che potrebbe risultare un po pesante (specie se come me vi siete recuperati 22 episodi in 2 giorni). Poi è stracompetente, ha occhio per cose che normalmente ignoreresti e da spunti interessantissimi su cui speculare. C'è un po da rivedere il suo concetto di ''patatoso'' e ''carinissimo/dolcissimo'' ma per il resto, secondo me, l'anima della scoperta è Phenrir :)
+Afesus sì, ha delle intuizioni e un attenzione per i dettagli fantastici... oltre al fatto che dissuade Sab da incastrarsi in salti impossibili e suicidi e lo paracula quando livella fortuna ;3 we luv ya Phenrir
+Afesus Phenrir ha la capacita di vedere l'ovvio che Michele non è capace di vedere,senza di lei avrebbero perso per lo meno la meta di tutti i segreti del gioco fino alla cattedrale delle profondità. xD
+Afesus Per mio gusto personale, preferisco tutta la vita perdermi qualche dettaglio o qualche item, che tra l'altro si perde comunque, o veder fare a Michele qualche azione un pò più avventata e rischiosa e magari anche livellare fortuna piuttosto che aumentare stamina e punti vita come farebbe il videogiocatore medio, e avere quell'intimità maggiore tra spettatore e creatore di contenuti che, non a caso, ha reso unica e superiore la prima blind-run del canale rispetto alle successive che sono state in qualche modo contaminate da una seconda presenza in game.
+Marco Rossi Il problema non è che si perde le cose perché non guardao non capisce,il problema è che è talmente emozionato e preso dalle cose più piccole e insignificanti(che la magior parte delle volte sono effettivamente insignificanti) da perdersi le cose più impensabili.Accadeva la stessa cosa nella prima blind run,ed è il motivo delle critiche che ha ricevuto nello scorso video.
Come fruitore apprezzo questo spirito bambinesco e queste emozioni che lo hanno accompagnato(e che probabilmente lo accompagneranno fino alla fine) all'interno della lore e delle mappe.
A Michele basterebbe portare attenzione prima al gioco,sopratutto durante gli scontri seri come una boss-fight,poi parlare e fare un po di speculazione.
È morto più volte facendo lo sgargiullo che facendo un errore.
Come tutti ho anche alcune perplessità per alcuni ragionamenti legati alla lore che ha fatto.
Ad esempio questa storia di irythill come zona secondaria.
Ci sono npg che calcano sia come i signori abbiano abbandonato i troni e siano tornati nelle loro dimore, sia di come una volta attraversate le catacombe si sarebbe raggiunta la Valle Boreale dove si trovava Aldrich,il mangiatore di Dei.
Non credo che la presenza di Lara sia il problema,anzi,quanto la sua fretta di speculare e vedere il più possibile.
Michele ci porti video che durano spesso e volentieri un'intera ora.
Se in più gli utenti devono sorbirsi minuti interi per ascoltare robe che subito dopo vengono smentite per la fretta si finisce col fare la cosa più estrema,ovvero accelerare il video.
Non è una critica ma bensì un feedback da utente.
Sei tra i creatori di contenuti piú interessanti nel web,non mi piace vederti passare per il distratto di turno.
Diciamo che sul concetto di "carino" dovrebbero mettersi un poco d'accordo... Vedi l'Aragog dell'episodio precedente o i granchi giganti.
Ma Mike è passato 4 volte davanti al cadavere dei diaconi, con un set molto figo, fregandosene altamente ahahahahaha
Mike l'arbalesta esiste ed è molto potente. Al punto che in passato era considerata "disumana" e disonorevole, dato che con essa anche una persona non addestrata e/o di basso rango poteva uccidere senza difficoltà un cavaliere o comunque un individuo di rango più alto.
+zodiark93 Fantastico.
Mi è piaciuto tantissimo il level design di tutta la cattedrale, tanti shortcut che portano sempre al medesimo falò. Sono riusciti a fare in modo che ne fosse necessario solo uno, posizionato in maniera tale che raggiungesse tutti i vari punti senza mai risultare troppo lontano, che figata!
50:18
"Hello drop, my old friend..."
T.T
Guardare l'anima della scoperta sul cesso è un qualcosa di indescrivibile
Dio santo la paura che non si buttasse nel balconcino dal tetto..
L'angoscia proprio
+carlo andreatta Io speravo lo facesse dopo!
Così s'è perso un Npc figo :(
+xXMrNerdyXx ahahahahahahah è vero
io nn riuscivo ad arrivare da rosaria e mi ci ha portato un colpo di spadone del cavaliere sopra, ahah
Mike ma Blind Run sta per il fatto che non vedi mezza roba? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ho riso più del dovuto
apriamo una petizione per togliere il tasto per la corsa a Michele, così invece di correre in giro nota le cose tipo il drop del boss xD
comunque quei ponti sono più che altro barriere per combattere i giganti in maniera estremamente safe.
per quanto riguarda le quest, fortunatamente non è come in DS2 e non c'è bisogno di evocare gli Npc, non per forza. peccato siano così oscure. per quanto belle si deve sapere come affrontarle. ad esempio se non tornerà alla cattedrale adesso non incontrerà un paio di Npc. Anri invece se si affronta prima la cattedrale sarebbe stato facile incontrarla di nuovo dopo, ma se non si sa un certo particolare è altrettanto facile far deragliare la quest. e sono tutte più o meno così. un peccato secondo me, l'accessibilità non è per forza un male.
comunque l'animo cooperativo del dito giallo lo si nota ulteriormente se prima di affrontare i guardiani si trova Rosaria, si entra nel patto e si offre una lingua, è possibile evocarla.
+Alaric non riusciresti a fermarlo comunque.. inizierebbe a rotolare in giro(vedi la zona dei giganti)
Area meravigliosa la cattedrale. Ho sempre adorato le mappe in cui un grande edificio viene esplorato poco alla volta in tutti i suoi anfratti seguendo percorsi e sbloccando shortcuts, e questa mi sembra davvero ben costruita.
Sab questi video gameplay sono un vero piacere. Ho finito Dark Souls III e vederli insieme alle tue dritte, piccole speculazioni e collegamenti alla lore di Dark Souls I (che non ho giocato) mi aiuta a comprendere e ricollegare piccoli dettagli all'interno delle mappe che vanno a creare una lore davvero emozionate e ben congegnata ma soprattutto mi spinge a cercare, a vedere. Accende in me una piccola fiamma da condividere con altri e questo è davvero meraviglioso. Complimenti per il tuo lavoro instancabile e cosi' professionale, continua cosi'.
+MrLebniz Meraviglioso. :]
"La prossima volta che ci incontreremo ,lo faremo da avversari"
"E perchè non qui!" ....dissi !
SBAM!!!!
Ti giuro Sab, certi tuoi video sono proprio frustranti lol.
Contenuto eccezionale come sempre, ma la tua concezione dello spazio è pari a zero ahaha
E fu così che Sabaku si perse il set dell'Arcidiacono.
(Non vuole essere una critica comunque, uno può non aspettarsi che appaia un oggetto dal nulla dopo che ci si è seduti al falò di un boss, quell'oggetto se lo saran persi in migliaia)
+Local Fan Ouch, è da recuperare in NG+!
Si... ma NO
19:20 Mi ha fatto molto ridere che mike leggendo la lore delle "dita di Rosaria" scopre che i componenti donavano alla loro dea lingue dei nemici perché lei era muta, ma un secondo dopo interagendoci dice "non posso parlare con lei"
Ritengo che la scelta delle barriere sia stata intelligente, cercavano di bloccare i giganti affinchè potessero svolgere il loro lavoro senza distrazioni (spiaccicare gente a caso sulle balconate) e anche se tu non le puoi usare per un passaggio segreto o altro ti fanno capire perchè sono lì!
E in questo periodo buio di lutto e quarantena mi sto recuperando questa fantastica serie, cercando di stare al passo con il gioco, acquistato di recente (e "riscoperto" per merito di questo canale).
Nonostante qualche boss iniziale/scena spoilerata anni fa (per mia stessa colpa), sta diventando una scoperta continua, ed è fantastico potersi comunque confrontare con dei video del passato. Le tue spiegazioni sono fantastiche, e aiutano molto un profano come me, che si affaccia per la prima volta ai Souls proprio con il terzo capitolo.
Che dire, un grazie anche se molto ritardo, per il tuo, o meglio vostro impegno!
Il drop dei diaconi...... Dio le bestemmie che mi fai uscire
+Ellie Goulding | Video notare la sua capacità naturale di muovere quella cazzo di telecamera da far venire mal di testa e schivare le inquadrature di drop, passaggi segreti e altro ahahahahah
+Ellie Goulding | Video ah ecco infatti mi sembrava
+Ellie Goulding | Video Che cazzo di fastidio, non mi capacito di come riesca a trovare le cose più nascoste e allo stesso tempo evitare quelle più in vista.
quei 20 punti a Fortuna si sentono... i diaconi li ho droppati anche io (tutto il set) con soli 7 punti. più che altro è tosto il drop dell'armatura del chierico!
Dai, c'è anche Phenrir e ha cannato anche lei. Erano concentrati al pensiero della valle boreale.
Grazie Mike, anche se ho fatto migliaia di ore sui souls (non esagero), seguo sempre le tue serie e le condivido.
Continua cosi maestro!
Grazie Sab e grazie Telegram =)
Complimenti, esplorazione praticamente perfetta della cattedrale, stavolta nessuno può dirti nulla, e ora non vedo l'ora di verdere le tue reazioni alla valle boreale e tutto quello che si trova la.
Hai trovato il patto delle dita di Rosaria, grande. Non era per niente facile.
Aspetto i commenti:
-"grazie telegram"
-"ti sei perso quell'NPC"
-"sono un follower silenzioso ma"
-"perché ci sono commenti di [data"]
-"sabaku non sai contare"
-"yotobi fa più ridere"
"Aspetto i commenti"
+Nero Vertigo Ma allora non sono figo ad averlo pensato subito! Pensavo di aver ideato la risposta smerdante del nuovo millennio! D':
Farris BB C-che cazzo c'entra? o_o"
+Marco Deff Si ma sabaku a spodestato yotobi su tuich xke sabaku e meglio !1!11!!!
Ormai siamo un ammasso di luoghi comuni e frasi ripetute
Avevo appena finito di recuperare tutte le puntate fino alla 21 e stavo già iniziando a percepire il vuoto di non avere una 22 già disponibile, ora sono felice.
Ahra's Reviews - Action Figures & Collectibles grande ahraaaaa
Telegram è come se mi scrivessi tu personalmente su Whatsapp, è troppo bello come feeling.
+SoraLimitForm Piu' o meno è cosi' eh!
Aspetto i commenti con scritto "grazie telegram"
+Luca Bertuolo insieme a quelli che "ma io volevo studiare"
+Luca Bertuolo MA IO VOLEVO STUDIARE E TELEGRAM MI DICE DI VENIRE QUI! VIVA TELEGRAM
+Alessandro Bertoni 😂
+Luca Bertuolo Grazie telegram is the new Primo! :0
+Luca Bertuolo aspetto i commenti "aspetto i commenti"
Molto bello vedere come preannunciate tratti loristici contenuti negli oggetti e poi una volta letti vi troviate conferma.
E' una bella visione d'insieme ;)
Un saluti da un tuo amico.
P.s. Se non fossi passato prima sopra la cattedrale ma avessi proseguito oltre il gigante e salito l'ascensore; sulla destra del fermo immagine 39:29 avresti trovato un NPC
Ormai ci siamo, il momento di Irythill è arrivato. Anche se sto aspettando la tua reazione del "dopo"
Wait for An** Lo***.
+Kevin Tranquillo non si capisce.
Saiphel Beh almeno ci ho provato.
@@Kevin-ec3pq morto
Ho appena finito di vedere il 21, eccellente!
Così mi piaci Mike :D
"Equilibrio 15! Non lo smuovi eh?" lui no.
Noi invece dobbiamo andare avanti con la poise spenta per motivi ignoti :P
+Ackbar Reserve *sigh
La mia e pura speculazione....pero... Non hanno usato l'engine (e non solo probabilmente) di Bloodborne? In bloodborne la poise non esisteva... O forse era spenta. Non e possibile che abbiano usato delle linee di codice di bloodborne e si siano dimenticati di riattivare la poise?
( e probabile che abbia detto cagate pero magari...)
+Vereor Nox Si, ma hanno già rilasciato 3 patch, quando diavolo si accorgono che è inaccettabile stunnare Havel a colpetti di alabarda?
+PunkHazardII SPOILER
-------
Specialmente quando trovi Havel nel Archdragon Peak e, mentre tu per stordirlo devi fare i peggio magheggi, lui ti bishotta, anche se hai il set piu pesante possibile -.-"
Eh... il problema e che non vedo nessun motivo per non metterla... dio mio avrebbero messo tutti i valori e l'anello del lupo per nulla?
È sempre bello fare un rewatch completo di questa blind run, però quanto fa male quando ti perdi aaaaaaa
"Non seguitemi! Fate il vostro lavoro, io sto guardando la meraviglia qua!"
"Ma puoi anche guardar dopo, non è che sparisce.."
"Sparisce la musica! EhEh!"
Sublime :))
55:20 Mi hai strappato una risata amara, Maestro... ma da te, lo accetto.
"Senso dell'orientamento"
Tornare a casa dal lavoro (lavoro come tuttofare in un ristorante, quindi le feste me le sogno
come hai fatto a non vedere!!!! vicino alla bara c'è un drop gigante!!!!
Ripescare ogni tanto vecchi episodi solo per il piacere di. E che piacere!
Io ora mi chiedo, dark souls 3 sarebbe stato così come ora senza l'esistenza di Bloodborne? Ritengo che quest'ultimo sia stato un ottimo titolo che si è diversificato parecchio dal vecchio stile souls; from software ha preso Bloodborne come una casa dei giocattoli, nella quale poter sperimentare cose nuove e grazie a quella crescita sono arrivati a quest'ultimo Souls. Chissà come si sarebbe evoluta questa saga senza la creazione dell'esclusiva ps4..
+Samuele Bardi Decisamente.
+Samuele Bardi E non scordiamoci del riutilizzo degli asset :)
+Samuele Bardi però, devo dir la verità, a me questo continuo voler ridurre Bloodborne ad un banco di prova per dark souls 3 sta un po' sulle palle... E' un ottimo gioco, con parecchie meccaniche diverse dai Souls, ha una sua identità molto forte seppur appartenga sempre allo stesso genere. Personalmente, ritengo Bloodborne superiore a DS3
+CannibalPedroX94 questi sono gusti, anche io preferisco bloodborne perchè le meccaniche di combattimento le apprezzo decisamente di più rispetto a quelle di dark souls, anche le ambientazioni cupe sono le mie preferite. Ma non si più negare come la fromsoftware abbia usato bloodborne per provare cose che su dark souls non avrebbe mai potuto fare, soprattutto a causa della community.
+CannibalPedroX94 questi sono gusti, anche io preferisco bloodborne perchè le meccaniche di combattimento le apprezzo decisamente di più rispetto a quelle di dark souls, anche le ambientazioni cupe sono le mie preferite. Ma non si più negare come la fromsoftware abbia usato bloodborne per provare cose che su dark souls non avrebbe mai potuto fare, soprattutto a causa della community.
Questo è il tipo di sviluppo originale che mi piace. Il gioco sta mostrando di non essere solo fan service anche se abbondante ma anche di avere una forte identità personale. Le interazioni degli npc sono finalmente logiche e sensate.
L'arbalesta esiste, è effettivamente una balestrona parecchio cattiva, spesso aveva anche una carrucola per tendere l'arco C:
Fortuna is the way.
+Luca Cavaletto (lc1vital) Si ma è ArbaLESTA non LESTRA
Si chiama Arbalesta comunque..
Verissimo, mea culpa! Refuso sciocco di battitura, correggo!
Luca Cavaletto Hanno sbagliato anche Mike e Phenrir, non fa niente!
Una doppietta oggi!! Mike, sei un mito...
Il drop dei diaconi! ç_ç
metto il mi piace subito ma guarderò tutti e due gli episodi stasera dopo aver lavorato 33 ore in tre giorni, con svariati cannoni d'erba ad accompagnare. grazie mike
se l'episodio non dura minimo 1.00.00 non siamo contenti (sono l'unico che se vede 59 Min. sto male??)
+Raffaele Meschi gredevo di essere solo :)
tranquillo io sto male anche quando non fa l'introduzione di mezz'ora (quindi sto una favola)
+Raffaele Meschi Non sei l'unico.
Per fortuna dopo c'è un nuovo episodio ;) Non avrei resistito!
46:37 "ma puoi anche guardar dopo eh, non è che sparisce"
47:46 "potresti anche aiutarli, anzichè farli morire"
phenrir sempre più vox populi!!
nota a margine: "sabaku ha l' estetica degli irithylliani di base, no?" sì ma MOLTO di base, visto che praticamente con la tua abilità innata di creare personaggi brutti lo hai trasformato in un beduino del deserto ahah
minchia veramente fa schifo a dir poco l'estetica del suo pg. ha delle armature fighe da paura anche leggere e indossa quei 4 stracci di merda...intestardendosi co sta cosa del roleplay...
Dopo aver finito DS3 mi sono fiondato a vedermi tutti gli episodi. E finalmente posso vedermi i video "in diretta". :D
"Equilibrio quindici.. Quiiiindici.. Non lo smuovi eh" disse Sab prima di scoprire che l'equilibrio in Ds3 non esiste :(
+francy748xd che è anche peggio :') è come costruire un'auto fighissimo con un super motore e poi andare a 20 km/h tutto il tempo...
+francy748xd Spero risolvino presto, con sta cosa hanno reso l'estoc il nemico numero uno di Havel, altro che Seath
***** io tremo.. volevo per la prima volta in Darl souls farmi un pg tankoso (in quanto questo Dark souls 3 sarà il primo che potrò giocare online) proprio per vedere com'è andare in giro a pigliar mazzate e fregarsene.... ma senza equilibrio uccidono i miei sogni Q.Q (vabbè dai speriamo che prima che io finisca la mia pima run offline aggiustino tutto ! )(PS: ma poi ultimamente stan facendo un po' di casini quelli della namco, avevano chiuso i server di DS 1 e poi li han riaperti... speriamo sia solo un momentaneo sbando..)
+Nero Vertigo Ricordatevi di Giant Dad.
Prima di urlare che rivolete l'equilibrio come in ds1, ricordatevi dei danni che ha fatto in ds1.
Silyon90
15 vigore (starting della classe del cavaliere) è abbastanza per equippaggiare una armatura pesante completa e la spada lunga. Non mi sembra che ci sia alcun ostacolo all'abuso di equilibrio.
Nuovo video di Sab...feels so good
Niente Patches per lui.... Perche è passato da sopra prima immagino....
Adoro questa serie. Finora è la mia blind run preferita.
"Questa covenant è nascosta da morire"
Oh mike non hai visto niente
*coff* yorksha *coff*
+Andrea Ripa anche la covenant dei creatori di tumuli è nascostissima
comunque più logica di camminare nel nulla senza motivo
+Francesco Barbero anche quella di Aldrich è bella nascosta
C'è una covenant di yorshka? Come si trova?😅
+Andrea Ripa be dai in lontananza si vede il falò e un piccolo dubbio ti viene almeno per me è stato così
La cattedrale é un capolavoro di level design, fin a qui il gioco non mi aveva entusiasmato, ma da qui in poi é sempre meglio
Cooooooooooooooooomunque... Hai lasciato indietro il drop dell'Arcidiacono.
Ennesimo bell'episodio. Spero però che lo spirito dell'arcade e l'anima oscura escano presto! :) Buon lavoro Sab!
Sono veramente felice che questo titolo non abbia dei nemici terrificanti come quei maledetti cervelli di bloodborne , anche se... La prigione non me la scorderò MAI
+lorenzo gallo I nemici più forti sono quei cazzo di jumpscare messi a caso
Le maledette succhia vita sono peggio!
Ahah si io sono morto 3 volte cadendo dalla sedia
Quei "feti" deformi nella prigione... Creepy da morire
+lorenzo gallo già la prigione di Latria in Demon's era inquietanterrima, ma questa non è affatto da meno
Io ho una teoria vale a dire che sabaku non è che non si accorge di alcuni drop è che non li vede perché è diventato una guardiana del fuoco
Al professore di latino non piace quest'elemento
Hahahahahaha
+Andrea Leonardi Ciao andre
Comunque mi rendo conto solo adesso che Anri dice: "un viandante mi ha detto che essa giace oltre il forte di Farron" e quel viandante è probabilmente proprio il Crestfallen. Che capolavoro ragazzi, queste sono sottigliezze che amo.
Ricorda/te di premere R2 dopo le Abilità!
+DedAlex Yep, si scopre later on!
Il momento in cui è apparso quello che suppongo fosse "l'arcidiacono" con il corteo appresso mi ha messo i brividi... L'inizio della boss fight poi... Stupendo! All'uscita di DSIII ero indeciso se comprarlo oppure no e, alla fine, non l'ho preso (preoccupandomi dei miei voti scolastici e dell'assenza di joystick per giocare: sto giocando DSII con mouse e tastiera: un parto); penso proprio che a giugno farò il bellissimo acquisto di DSIII + joystick perchè è troppo bello
ma voi ci credete che il tempo di fare 6 episodi e io ho già finito 2 volte dark souls xD
Pur non essendo iscritto ho questo potere speciale di indovinare l'uscita di un nuovo video nel giro di pochi minuti
Una dea senza voce
Gli oggetti della Covenant le donano conforto
Kirk era lì
mai provato l'anello della strega?
+Un Tizio Spinoso “Puttacactus” sfortunatamente non fa nulla
Hollow Artorias peccato :c
Era una coincidenza troppo grande
+Un Tizio Spinoso “Puttacactus” in realtà Rosaria sembra essere collegata a ben altro gruppo di npc di DS1, ma credo che questo Sabaku lo abbia attualmente visto nella blindrun, se si è ricordato di tornare almeno una volta da rosaria, quindi evito ulteriori spoiler per chi non ha giocato il titolo.
Sab è incredibile... Cercavo Rosaria da molto tempo e sapevo fosse nella cattedrale... Volevo trovarlo da me... Sono passato 10 volte su quegli archi... In cima alla cattedrale... E solo adesso ho visto quella caduta... Sei incredibile😌
Non sono d'accordo, secondo me i soul vessel erano una trovata geniale. Permettevano di variare la propria build, specie in pvp, senza la noia e la lunghezza di dover fare un'ennesima run apposita.
+carlo andreatta Lo penso anch'io, così come ho apprezzato l'introduzione in DS2 dei falò ascetici e della run che non attiva automaticamente il NG+ dopo i titoli di coda, dandoti la possibilità di farti un po' di backtracking in NG prima di chiudere tutto.
Son tutte trovate poco lore friendly, ma così comode a livello di gameplay che non riuscirò mai a condannarle. ;)
+Domenico Musone +carlo andreatta SPOILER
Anche qui puoi cambiare la build a piacimento...finchè hai delle lingue pallide(il pagamento che rosaria chiede per farlo) e puoi non iniziare subito il NG+ anche qui.
Domenico Musone Esatto: dark souls 2 ha molti difetti, ma anche varie e geniali innovazioni tecniche: il fatto di non partire con un numero prefissato di estus (tra l'altro aumentabile fin da subito a 10) ma di guadagnarne un po per volta tramite l'esplorazione, i falò ascetici, i ricettacoli per anime, la possibilità di tornare umano senza essere seduto al falò, arene pvp in early game, e io ho apprezzato persino la degradazione dell'equipaggiamento, che in questo caso aggiungeva davvero profondità al gameplay: che senso ha mettere la degradazione dell'equipaggiamento se non influenza il gameplay perché tanto le armi ci mettono tantissimo a rompersi? In ds1 aveva anche un po di senso perché non si ripristinava a ogni falò, ma in ds3 è proprio inutile. Sfido chiunque a dirmi che ha mai usato una polvere riparante o rotto un arma in ds3. Nel 2 invece poteva capitare che l'arma arrivasse a livelli critici durante il combattimento, e questo a mio avviso aggiungeva sfida e profondità alla meccanica
+Sai kou Lo so, ma durante il video sabaku dice che non ha apprezzato i soul vessel in ds2, cosa con cui io non sono d'accordo
+Sai kou lo puoi fare solo 5 volte per ng in dark souls 3 comunque
stavo morendo dalla noia...GRAZIE!!!
Grazie Notifiche di UA-cam altro che telgram lol
+Tirex99Gaming-NEW CHANNEL OPEN!- Telegram è utile piu' che altro per comunicare! :]
Si lo so tant'è vero che ci sto nel gruppo telegram :P
Mike fare la cattedrale delle profondità prima della palude mi ha fatto letteralmente buttare il sangue, ma visto che ai giganti gli facevo il solletico mi è venuta la brillante idea di intrappolarli nei muri/cancelli che si alzano alla base della cattedrale, il risultato è stato qualcosa di appagante coma mai prima in un souls, peccato che tu non ci abbia pensato.
quanti pollici è la cattedrale ?
E quanto scala?
+GamePad Italia Quanti Peni è la tua cattedrale?
+alberto lo piccolo mi limiterei alla cappella...
+DevastatorTNT looooooooooool
+alberto lo piccolo quante cattedrali è il tuo pene?
Non vedo l'ora di vedere il prossimo episodio, Irythill sembra la zona più bella finora
ciao a tuttiiiii! Artorias segue la tua blind Sabaku, fossi in te mi sentirei onorato... son tornato dall'abisso apposta
Come va il braccio?
Ahahah
Ma hai lasciato sif a casa da solo? Vergogna
+Artorias -
Ciao.Mi spiace dovertelo dire, ma t'ho ammazzato il cane ed ho depredato il corpo della tua ragazza per usare il suo anello..non è colpa mia, è che in pvp lo usano tutti..tanto vale che lo faccia anch io!
PS: però per farmi perdonare ho come avatar una foto che ritrae te (...e il tuo cane...che ho ammazzato...ops)
Luca Bertuolo
me lo son fatto al forno il Lupo, anche i non morti hanno fame :D
una delle bossfight che mi ha emozionato di più in assoluto...
Hai lasciato un drop davanti alla falò diaconi delle profondità
+Cenzii iorio Eeh- Lo so. *sigh
+Cenzii iorio Io mentre stava li a guardare speravo che almeno Phenrir gli dicesse o ma li c'è una luce del drop ma quando nemmeno lei lo ha notato allora mi sono rattristito per loro +sigh pure io ^^
+Sabaku no Maiku (Mike of the Desert) Non so se qualcuno l'ha già scritto nei commenti quindi nel dubbio lo scrivo io,se fai l'attacco speciale dell'arma e poi schiacci subito il tasto per l'attacco potente(RT in xbox,R2 in ps4) fa una combo
Finalmente è arrivato il momento più bello della giornata: guardare la blind run di dark souls 3
che fastidio la melma!!!!!!!
quando hai girato per mezz'ora nella cattedrale intorno alla tomba e non hai preso l'oggetto droppato da royce ho sofferto dentro hahah
mi confermate che ha perso un drop?
si, le vesti dell'arcidiacono vicino al faló della boss fight
L'avrà inquadrato una quindicina di volte xD
Mike, l'arbalestra è una versione tardomedievale della tradizionale balestra (si dice inventata dai Pitti scozzesi a fine impero romano, ma solo rumors). Si differenzia dalla balestra tradizionale perché ha un corpo in metallo, e dunque una resistenza e un carico di rottura maggiori che le consentono maggior potenza di tiro e affidabilità.
E tra l'altro: i vermoni della Cattedrale mi ricordano tanto (sia come ispirazione visiva che come concept) gli studenti di Byrgenwerth.
+Andrea Peverelli Nice.
scommettiamo che a Rosaria si donano delle lingue poiché a lei stessa è stata recisa o comunque ne è priva?
+AXEL Plausibile.
+AXEL o si vergogna a parlare perchè è dislessica??? hueheuhueheuheueh
+Sabaku no Maiku (Mike of the Desert) Non è solo plausibile, è più che confermato dagli oggetti che si ottengono dalla covenant. ;D
"dea muta"
come i serpenti allora..... fa la muta... ok... ok.... mi disiscrivo D:
questa cosa di usare le anime dei boss per prendere un pugno di anime e non per gli equipaggiamenti unici sono delle stilettate al cuore
So che è un po tardi per scrivere questo commento ,ma ci tenevo a dirti che passando prima da Rosaria , ti sei perso una delle sorprese più "infami" di Dark Souls 3
Mike, quando ti perdi i drop che ti luccicano davanti agli occhi è una sofferenza per tutti noi
Like prima di guardare il video è d'obbligo.
Episodio stupendo !
Cavolo Michele...Ti sei perso quel drop OVVIO d'avanti al falò dei Diaconi delle profondità...Chiedo scusa se sembro brusco, ma a volte ,nonostante la tua capacità di intuito, perdi le cose più palesi, e alle volte questo mi innervosisce...Scusa di nuovo.
+Briscola Selvaggia Purtroppo a volte è troppo preso nel guardare in alto e si perde drop sotto i piedi...
C'è da dire che l'Arcidiacono è andato a morire proprio nel punto in cui c'erano più candele e il drop non era evidentissimo.
+Matteo Dessilani e per di più appare solo dopo essersi seduti al falò
Ovvio è un parolone. Se non ti ci cade l'occhio non lo vedi in mezzo alle candele.
+JeanBaptisteGrenouille il drop stava li dalla morte del boss...ho pregato che lo prendesse dopo quei tre giri fatti intorno alla tomba...ma niente...xD
Ho appena realizzato che la stagnazione ed irregolarità dello scorrere del tempo in parte potrebbe essere causa della pazzia urbanistica che sono alcune aree della serie, in quanto durante la costruzione degli edifici (se questa avviene quando la fiamma comincia a spegnersi oppure per lontananza fisica da questa) il procedimento dei lavori è così irregolare da generare problemi che vengono contemporaneamente risolti e non risolti, dando vita ad altri problemi in un circolo vizioso
io continuo a non essere soddisfatto della lore di questo titolo: fa bagnare solo i fan accanti della saga, momenti emozionati scaturiti da una narrativa originale io non li ho ancora vissuti
Grande sabaku anche questo video è finito e aspetto quello delle 19.
Continua così campione della cenere...
nooooo mike... saltando sulla piattaforma che ti porta ad andare da rosaria prima di uccidere i diaconi hai saltato il primo passo di una quest che ti avrebbe fatto morire dal ridere... sicuramente piu avanti continuerà ma quella parte della quest è quello che mi ha fatto piu di tutte sentire che questo gioco è uno scalino sopra a qualsiasi altra cosa
Per chi non averse telegram ogni doppio episodio,il secondo episodio esce alle 19:00!
"questo è un momento molto simile a Gwynevere"
lo hai detto Mike, chapeau
(tranquilli, NON è lei, non ho spoilearto nulla)
già .. immagino tu abbia SPOILERS
SPOILERS
SPOILERS
SPOILERS
SPOILERS
(siete stati avvisati)
..completato la quest di Leonhard e visto il miracolo che puoi ottenere con l'anima di Rosaria , giusto ?
+Niccolò Venditti
Spoiler
Spoiler
Spoiler
Spoiler
Spoiler
Spoiler
Spoiler
Spoiler
E quando arriverà a Irithyl "questo assomiglia molto a Anor Londo"
+Gabriele YT
Il bello é che episodi fa ha anche detto "mi sembra molto quel villaggio sotto Anor Londo"
+Kevin se è per questo ha anche detto che Irithyll era un plus e che "il lord of cinder non era destinato ad arrivare ad Irithyll", ne spara tante ma voi notate solo quelle che azzecca........su una trentina di cose tre o quattro le ha prese è semplicemente statistica xD
Acido Per Natura
Si ma sono speculazioni... Pur non sapendo nulla sulla Lore di DS3 aveva azzecato già tre o quattro cose
Cavolo Mike, ti sei perso le vesti dell'arcidiacono davanti al faò del boss! Ha delle descrizioni davvero interessanti! Bell'epispdio come sempre, comunque!
Nooo va be, è fighissimo vedere interazioni tra npc mai trovate nella propria run e conoscerne a mia volta altre non scoperte in questa serie, chissà se Mike recupererà la quest di Anri, ora potrebbe farlo immagino; mentre è davvero un peccato non aver potuto assistere alla sua espressione post trappolozzo di Patches, pregustavo troppo quel momento
miglior serie di UA-cam Italia senza alcun dubbio
+il sindaco ubriaco Corri subito a vedere L'Anima della Sfida!
+Sabaku no Maiku (Mike of the Desert) vabbè io intendo in corso al momento ahahaha.
l'anima della sfida l'ho già vista tutta (ovviamente...)
I diaconi striscianti potrebbero essere le larve di quella gigantesca creatura nera insettiforme dell'ultimo episodio. Oppure si potrebbe pensare che, fatta la muta, ottengano un paio di ali (anche se per ora non si è visto nulla di simile) diventando simili a quegli esseri rappresentati dalle statue, quelle sorti di "angioletti". Se la seconda ipotesi fosse giusta, vorrebbe dire che quella mutazione è considerata in modo decisamente positivo, quasi fosse un'evoluzione.
mike se mai dovrò salire ( se quando mai) in macchina con te non farò mai affidamento sul tuo senso dell'orientamento
Le dita di Rosaria è uno dei patti più interessanti della trilogia imho. Ha un po' dei Servitori del Chaos, un po' dei Darkwraith, ma ti fa sentire in un gruppo (tipo cacciatori della foresta), anche se poco numeroso. Poi ovviamente urla "Berserk" più di qualunque altro...
Ed eccoli qui, i Deacons of the Deep, uno dei boss più semplici ed allo stesso tempo più ostici di sempre per il modo in cui sono strutturati. Vederti girare per l'arena è stato divertente. Peccato che in quest'area ti sia perso ben due npc, ma son sicuro che in ng+ recupererei alla grande. Daje, il momento Irithyll è finalmente arrivato, dateci dentro ragazzi. Fight!