ネタバレ⚠️18:40~の解読 WikipediaのAlchemyページより Alchemy is an ancient branch of natural philosophy, a philosophical and protoscientific tradition that was historically practiced in China, India, the Muslim world, and Europe. In its Western form, alchemy is first attested in a number of pseudepigraphical texts written in Greco-Roman Egypt during the first few centuries CE.
最後の文は Alchemy is an ancient branch of natural philosophy, a philosophical and protoscientific tradition that was historically practiced in China, India, the Muslim world, and Europe. In its Western form, alchemy is first attested in a number of pseudepigraphical texts written in Greco-Roman Egypt during the first few centuries CE.
14:35 サラッと「あなたが手を汚してくれる」と訳す河村さんに心打たれていたら急にミルクボーイが投入された
Theo(Alisa)は最初に名乗っているとはいえ、本当に最初だけなので、しっかりとTheoが彼女の名前であることを覚えていたこと、しっかりとBoyleが発音できたことから、ちゃんと少なくとも彼女がTheoであり、今欲している言葉が彼女自身の名前であることが理解されていることが嬉しかったということかなと思いました。
最後の言葉の候補探してる時の河村さんのツッコミが面白すぎた……「絶対、復讐しに来てますよ」とか。切ない場面なのに(笑)
16:23 一番笑った箇所。「首絞められてる時」という物騒なパワーワード。
以下ネタバレ有り
一番言ってほしい言葉が名前なのは最初、「あ、それでいいんだ?」と肩透かしみたいな感じだったけど、記憶喪失というシチュエーションを考えれば納得感ある。
我々視聴者は配信で須貝さん河村さんが何度もアリサって言ってるのを聞いてるけど、アリサにとってはボブが記憶と言葉を失ってからは名前を呼ばれることもなかったんだよね。
11:28 全てを受け入れる河村さん、「どんと来い!」なの男気溢れてるな……笑
自分のことを忘れられているかもしれない愛してるより、真っ直ぐに自分に向けられている想いなのだと分かる名前が、愛を凌ぐのかと思うと分かる気がしました…。河村さんの言葉、日本語の柔らかさや温かさがある表現ですっと心に入って来ました。お二人の暗号解読大好きです!
新聞も見出しだけでなく内容も読めるので、主人公がどういう人間なのか気になる方は読んでみて欲しいですね
意訳した時の文章が綺麗すぎる。そういう語彙がサラッと出てくる所が凄い。
名前を呼ぶのはloveと同じ方向だっていう河村さんの意見に納得してたけど、アリサとしてはずっと言葉が通じてるか不安だったと思うと最後に名前呼ばれるのがtrue endだっていうのには納得できる
河村さんの手にかかると、辿々しい英単語を並べただけの文に文豪みたいな日本語訳がついてて笑う
河村さんは、見えている要素同士の隙間を補完する能力が高いのかもしれない
理論的思考と想像力の掛け合わせって感じ
翻訳家河村…?
文字の変換気づいてた河村さんかっこよすぎる…
「こんなんなんぼあってもいいですからね」って死を求める河村さん好きすぎる
14:43
好きな人に名前を呼ばれることが愛を越えないって思ってる河村さんよ…
EDの用意されたゲームである以上「正解への選択」はあるのでしょうが、ゲーム冒頭の説明のように、須貝さんと河村さんが観測して選んだ世界としては、Alisaにloveを囁いて一緒に終わる、という結末もまた真なんだろうな、と思いました。
ゲーム内容もさることながら、須貝さんと河村さんの知的で凝り性な会話の雰囲気がとても好きです。またお二人で難問に挑む動画企画、お待ちしています。
感動の悲恋に誘導しているストーリーの中、アリサがやってる罪を忘れずプレイしてる倫理観が好きです。
お二人の落ち着いたトーンとクリティカルなユーモラスが好きなので、ぜひまた別のゲームもじっくりこのお二人でプレイしているのを観たいです
13:39 ダメージが621なの細かい、好き
14:39以降の河村さんがforgetを選ぶとかもふくめ全体的にヤバい人すぎるwww
須貝さんが「名前呼んであげるんじゃない?」と言ってくれた時救われた感すごい!
ネタバレ⚠️18:40~の解読
WikipediaのAlchemyページより
Alchemy is an ancient branch of natural philosophy, a philosophical and protoscientific tradition that was historically practiced in China, India, the Muslim world, and Europe. In its Western form, alchemy is first attested in a number of pseudepigraphical texts written in Greco-Roman Egypt during the first few centuries CE.
自分でこのゲームを遊ぶとき、このゲームが「貴方はこの物語の観測者です。貴方は言葉の意味を自由に感じ取ることが出来ます。二人の関係は貴方が感じた言葉によって構成されます。二人の世界は貴方の理解によって変化します。」という冒頭から始まって、「作者は全く未知の言語を作りたかったけれどそれが難しくて英語を置き換えた」のか「このゲームは暗号解読を楽しむものとして作った」のか分からなくて、オープニングの内容的に正解を求めるというより未知の言語で意思疎通を図る時の心の揺さぶられ方を楽しむものなのかなと思って英語解読に手を出さずに、全エンド回収した(本当に頑張った。名前が推理できるとしたら錬金術師から引っ張ってるだろうと決め打ちして、ハガレン知識でパラケルススを試してたらハマっただけだから、プレイヤー側の名前は自分でプレイした時は分からなかった)ので、全ての単語の正解が分かったうえで見るの凄く楽しかったです!
でも名前が真エンドなら、メタというより暗号解読ゲーなんだろうなぁ。
河村さんのおっしゃった方法で新聞を解読したら、プレイヤーことボイルさんは革命軍のリーダーだったらしいのと、前国王の子どもの死は確認されていないという謎の存在が明かされるので、テオさん=前国王の子ども説あったりするのかなぁと(かけおち錬金術☆)
アラサーは間違いなくハガレンで錬金術の存在を知った(断言)
このゲーム、記憶喪失+失語だし、音が分からずスペルが分かって(しかも字が手書きに不向き)、聞き返すこともできないという現実ではほとんど起こりえない状況なのが本当に面白いよねえ。お二人の解釈や感想を聞くのが本当に楽しかったし、1プレイヤーとして自分の好きなゲームにどんな感想を持たれるんだろうって本当にわくわくするのでまたお二人での実況をぜひ…!お願いします!
追記)ボイル テオ 錬金術 の連想ゲームで出てくる島の名前からして
ボイルも女の子説ある?とか考えたけど、〇〇卿(新聞)が女性にもつくのかどうか学がなくて分からなかった。
個人的にはハッピーエンド切望症候群なので(ハッピーエンドじゃないからこそ豊かで美しい物語がたくさんあるって百も承知だけど頭で分かっていたところで勝手に願望があふれてくるのは許して)
テオエンドは仲良く現代転生後であってほしいとか思ったけど、
「現代転生後もまたテオは錬金術に興味持っちゃったんかーい」とはなるので、解読した言語=革命軍の暗号で、正義感を持って革命の道を選んだボイルとその身を案じて錬金術の勉強をしていた過去のテオ説もあるのかなとは思った。
そして、名前が真エンドになってたのは、名前の解読が一番重労働だから、ここまで頑張ったプレイヤーへのご褒美なんだろうなと。
なっが。
解釈たくさん語ってくれててすごく面白いコメだ…と興味深く読んでいたら最後のなっが。で笑っちゃいました。笑
パラケルスス、wiki見に行ったら「バーゼル大学で医学を講じた1年間を例外に、生涯のほとんどを放浪して過ごした」とあり、嘘だろと思って読み進めたら「ドイツ人の放浪の医師であった父ヴィルヘルム」とかいう生い立ちが続いて、そんなに放浪することある?となった。興味深い人だ…
読んだ!!!!
メロウなBGMが流れ、最後の切ない言葉を探している中、河村さんの「首を絞めてきた人にこう言われたらどうする?」シリーズで思い切り吹きました
最後名前を呼ぶのはloveを超えないんじゃないかって話だけど、言葉も記憶もない喋らない愛してる人から最後の最後で「愛してる」よりも「自分の名前」を呼ばれるって最高に感動だと思うんですよね😭
正答率91%はえぐすぎる、、流石すぎましたね👏👏👏
配信を見てこれ面白い!自分でやりたい!って思って、序盤で配信を閉じて思わず買っちゃったゲーム。めっちゃ楽しめて大満足でした。その後に見るアーカイブがまた面白い。お二人の解読の速さ、正確さが見事でした。あと先方とか中くらいヒューマンとかのワードが好きすぎる。
GameKnackで扱ってくれてよかったー!
名前は真似したので、私の中でも彼らはAlisaとBobです。
ED全種見てくれたのが嬉しい!
QKの暗号解読シリーズ、どれも見応えがあって大好きです!
完結編お待ちしていました〜!物語の感動と、おふたりの会話の小気味よさが合わさってとても楽しかったです。
ED、直感で「来世じゃん……!」と思ってしまったのですが、図書館かどこかで錬金の勉強をしているAlisaに、初対面のBob(記憶あり)が話しかける場面なのかなと想像しました😌
暗号解読コンビ本当好き
最初から全部見ていて、解読するお二人を長く見られてかっこよかったし、暗号解読するコツも様々なところで活かせる気がしました。ありがとうございます。
またこういう暗号解読系の動画お待ちしてます
須貝さんと河村さんのお二人が出演なさる動画がとにかく好き!
今日(2022/03/19)はサブチャンと合わせて2本観られてとても良い日だ!
19:49
河村さん「新しい物語でお会いしましょう」
儚い…好きです
完全攻略待ってました〜!お2人のゲーム実況大好きで今までのアーカイブもたくさん見返してたのでとても嬉しいです🤍🙌🏻
このお2人の解読大好きだからまたやってほしい😌
配信2本ともリアルタイムで見てて、完結編めちゃくちゃ楽しみにしてたのでありがとうございます!!✨
単語の正解率高くてびっくりしました!さすが東大ですね!笑
こういうじっくり考察していく実況動画大好きなので、定期的に配信してほしいです〜🙏
最近この大人コンビ多くて嬉しい
エンディングまで行き着いたのに、クイズノック的に終わらせるまで動画にしていただいて嬉しいです!ありがとうございます!
サムネ直ってる!ありがとうございますー。
英語の勉強から遠ざかって久しいので、存在も忘れてた引出しが突然ガバッと開く感覚で楽しかった。
お二人の暗号解読大好き。これからも色んな解読してほしいです。こんなんなんぼあってもいいですからね。
錬金術の勉強のノートが英語で書いてあるって事は「授業中に見た夢」って可能性もメチャクチャあるな・・・
隣から「起きてる?」ってスッと紙渡されて起きるっていう・・・
渡してきた隣のクラスメートがボブで文字通り「夢小説」っていう考察をしちゃう
本編を拝見して単語の意味もほかのエンドも気になっていたのでとても嬉しいです!!
そして驚異の単語の正解率…さすがです…
配信6時間あったのか。長いと思いませんでした。解読が面白いのと、たまにゲーム内の台詞読み上げるとこがイケボすぎて、どっちも楽しく拝見しました。こういうのもっとほしいな!
トゥルーエンドのためのワードが"Theo"であったのは、ちょうど河村さんがおっしゃっていた換字式暗号より全アルファベットの判読が可能であることが関連してるのかもしれませんね。
彼女の名前であるということがわかれば仮名でも進行上問題ないとはいえ、無限択の文字列を成す名前から正しい名前を呼んであげられることが物語の中のTheoにとってはもっとも罪を認めてもらいかつ赦されたこと証になったのかなぁと。
ED分岐はある程度何言ってるか理解しないと正しいワードを選んで辿り着けないことが前提になっていて、トゥルーの選択肢は単に言葉が通じるだけでなく想いが通じた(言ってほしい言葉を言ってくれた)シーンだから、むしろ判読の成果を使って会話をそれっぽく成り立たせてしまうワード(loveとか)では駄目なんじゃないか
最後、やらかしたからもう一回やり直して読んでくれるのかと思ってたらそのまま締めに入ってめちゃくちゃ笑った
いやそのまま終わるんかーいww
二人の意訳がいいなあ~ドラマチックだなあ〜
配信も面白かったし、最後までやってくれてうれしかったです。ありがとうございます。そして少しの余白も。自分でも考えてみたいと思います。
このゲーム配信、とても感動しました!完結編まで出していただいて、スタッフさんのゲーム愛に感謝…😭
須貝さんと河村さんがプレイすることで、涙が出ました。本当にありがとうございました。
テオって名前、ギリシア語で神って意味だから「主人公(ボイル)」を創造する ・・・っていう考察はさすがに飛躍しすぎか
他の方がコメントしてましたが、錬金術に絡めたネーミングらしいですね
やっと見れた……めちゃくちゃ良いお話しだった……;;
最後のシーン、明らかに英語を書いてるのと未知の言語で書かれたものが差し出される感じから「何度でもあなたに会いたい、いつまでも願ってる」って思いが叶って現代(未来?)でもう一回巡り合えた二人がこの時の出来事を覚えていて本にしているとか、昔の言葉を英語に置き換えて書き記している(プレイヤーが現代の二人、ゲームは過去を思い出している二人の作業っていう種明かし)のかなって思いました
このゲームの配信とても好きだったので完結編があるなんて嬉しいです!
ネタバレ!
死の間際に記憶がないはずの想い人から「愛してる」よりも名前を呼ばれる方が愛を感じるかも…と納得。何度挑戦しても失敗して記憶がないBobができてしまって、どうしても諦めのつかない中呼ばれた名前。一緒がいいと願い続けたArisaには最高のハッピーエンドなのかもしれない
ゲームの世界観とお二人の推理にどハマりして2日間で完結編まで見てしまいました。
軽い気持ちで見始めたのに思った以上のボリュームと重めなストーリーに驚ましたが考察やトークが面白くてたくさん笑いながら見れました!お疲れ様でした!!
初見でプレイして最後まで行けてこの動画シリーズ見てるんですけど、お2人と同じぐらい解けてて嬉しい😆
ラストを自分で選択できるところが
ゲームという双方向性のある作品の良いところだよね
前後編の配信、長い動画が苦手な私でも楽しめて見れたから、時間があったら是非見てほしい!!
このゲームとQKとの相性は最高だ🥰
・せっかくだから全手動総当たりシーザー解号してほしい
・「合ってるんですよ!Bが!」→Robert Boyleだから実は愛称Bobで合ってる奇跡
・この2人だからこそテオプラトスとロバート・ボイルの話も聞きたい
・punishは解釈(Theo wait punish)変わってくるし答え合わせして欲しかったなあ……
・配信のときから含めて、隣に最年長しかいない河村さんが自由にボケまくってて良い
・エンド解釈、やっぱり現代で再会ではないでしょうか?(前世の記憶をもとに錬金術の解説本を書くTheoとそれに気づいて横からあの言語で「もしかしてTheo?」と聞くBoyle)
アーカイブ見るのがめんどくさい視聴者にも見やすい編集助かる
最期に死んだ恋人の声で名前を呼ばれて、
存命だった時の、自分が犯罪に手を染めなくとも名前を呼ばれてたBobとの幸せな時間を思い出してる涙だったりもするのかなぁと。
END後のおまけ映像は、転生したアリサの元に同じく転生したBobがアリサの名前を書いた紙を持って現れたと解釈すると、
ループを抜け出し、真の再会を果たしたBobがまたアリサの名前を呼んであげる(あちらの文字だから前世の記憶もあるのかも)という感じでロマンチックで好きです。
答え合わせ動画嬉しい!!!
単語のつなぎあわせのセリフが河村さんの手にかかれば感動的なセリフになるのがさすがですね
ゲームナックで最初みんなが出てから始まるの珍しい
完結編まで、六時間に及ぶプレイお疲れ様でした。
冴え渡る推理で見ていて楽しかったです。
素敵なゲーム実況ありがとうございました。
これからのゲームのプレイも楽しみにしています!
15:18 いや、ヘレン・ケラーかよ
記憶喪失だった人に名前呼ばれたらそりゃ嬉しいよね🥺しかも最後に……。
あとラストの解釈、英語ってことで両者亡くなったあと地球に転生したんじゃないかって説見たけどそれ感動。
そっかー!
確かに言葉忘れてる相手からなら、愛より名前伝えられた方が嬉しいわな!
その単語って100%自分だもんね。愛してるとかさよならとか、そういうのも全部入るよね。言わずとも伝わる。
最後の文は
Alchemy is an ancient branch of natural philosophy, a philosophical and protoscientific tradition that was historically practiced in China, India, the Muslim world, and Europe. In its Western form, alchemy is first attested in a number of pseudepigraphical texts written in Greco-Roman Egypt during the first few centuries CE.
よく見たらこれは英語版WikipediaのAlchemyの記事の最初の1段落じゃん
じゃ指に隠された見えない文字も編集して足しておこう(元のコメントは見えない部分を???って書いた)
日本語に翻訳してみた
錬金術は自然哲学の昔の支系、哲学的と科学の前身的な伝統で、昔は中国、インド、イスラム世界とヨーロッパでやってました。西のほうでは、錬金術は紀元最初の数世紀にアエギュプトゥス(ローマ帝国の属州だった時代のエジプト)で書かれた若干の偽典に初めて証明された。
日本語勉強者なので、助詞や授受表現にちょっと自信がない。変なところがあったらすみません。もし変なところを教えてもらえるならうれしいです。
有能。
最後のシーンについて個人的な考察
肌の色からAlisaでもBobでもない
→冒頭で語られている「貴方(観測者)」?
2人の来世?
ノートらしきものにアルファベットで錬金術の歴史ついて書いている
→錬金術を勉強している?
来世の話だとすれば生まれ変わったAlisaが妥当だが錬金術について勉強する意味は特にない
「Alisaの名前」+「?」が書かれた小さな紙を渡す人物がいる
→作中の言語を知っている人物?
来世の話だとすればBobが「あなたはAlisaですか?」と問うているようにも見える
アルファベットを使っている
→作中の言語はもう存在しない?
編集:作中の言語はアルファベットと対応しているため微妙
さらに編集:最後のシーンでは英語の文法に基づいているが,作中の言語は単語を並べただけ(?)に見えることから,時系列は「メインストーリー」→「最後のシーン」と考えられる。
→2人は生まれ変わり,来世の話の線が濃くなる
↓
生まれ変わったAlisaは前世のことからか錬金術に興味を持っている。錬金術に興味を持つ彼女をAlisaなのではないかと疑う生まれ変わったBobは作中の言語を使い「あなたはAlisaですか?」とたずねる。
そもそも錬金術によって作られた人造人間に「来世」があるとは思えませんし,AlisaとBobは前世の記憶を持っていることになるので完璧とは言えませんが,頑張りました。
最後に出てくる「END」の下にある文字が「last」なんですが,表にある文字で無理やり表現してる雰囲気があるんですよね…
…関係なさそう。
その考察、俺も混ぜてください。
考察の前に、確定情報だけ記しておきたいと思います。
○最後のノートは、英語版Wikipediaの錬金術の欄
○新聞訳
(ボブをボイルと表記しています)
・左の新聞(船の絵)
5 月 13 日
戦争の終わり
長い戦いに終止符が打たれた。
炎に焼かれた海は静寂を取り戻した。
革命は成功したのだ。
多くの人が死んだが、圧政と腐敗した政治は滅んだ。
新しい時代の幕開けだ。
地域や人々がどんどん田舎に移っていく。
都市部での加速度的な貧困は、山岳地帯ではそれほど高くはない。
昨今の深刻な問題は食糧問題である。
貧困による戦死者の数が最も多い。
・中の新聞(少年の絵)
5 月 15 日
ボイル氏の失踪
革命軍本部は、内部管理体制の再構築を進めている。
しかし、リーダーのロベルト・ボイル卿が行方不明のままであるため、本部内は混乱しているようである。
一方、ボイルはどこへ消えたのか。
革命が激しい戦争に発展する中、前王の子供の死はまだ確認されていない。
さらなる謎が残されることになる。
確立された内政と停滞する都市部の貧困の拡大は、主に戦闘の欠如に起因している。
都市部での貧困の拡大、それは戦闘への対策である。
革命防衛隊は食料の配給を行う。
これは対策である。
・右の新聞(誰かの絵)
5 月 13 日
人々の失踪
死傷者の数がまだ十分に確認されていない中、終戦から3週間が経過しました。
行方不明の生存者の数は増え続けている。
行方不明とA地区の捜索は終了した。
現在も瓦礫の撤去と8人の捜索を続けている。
確認された戦死者は623人を超えている。
現在の行方不明者は461人以上である。
5 月 13 日
人々の失踪
死傷者の数がまだ十分に確認されていない中、終戦から3週間が経過しました。
行方不明の生存者の数は増え続けている。
行方不明とA地区の捜索は終了した。
現在も瓦礫の撤去と8人の捜索を続けている。
確認された戦死者は623人を超えている。
現在の行方不明者は461人以上である。
しっかりした考察をしようと考えているのですが、あまりに時間がかかりそうです。
下手をすると7日を超え、死んでしまうかもしれないので、まず さんの考察のおかしな点を指摘しておきます。
(私は“作中の言語”を“架空原語”と表現します。ご了承下さい)
「アルファベットを使っている
→作中の言語はもう存在しない?」
の“さらに編集”の部分です。
ラストシーン(錬金術についてを書いているシーン)が文法に基づいていて、架空原語が文法に基づいていないからと言って、時系列がメインストーリー→ラストシーンになるという論理は全く成り立たないと考えます。
さらに“→二人は生まれ変わり〜”と言っていますが、ここにも論理が存在しませんよね。
まぁまずその部分の考察はありえないと感じます。
さらに、時間が繋がっているかどうかも分からなくないですか?
世界線が同じとは限りませんよね?
来世という神秘的概念を使えるのなら、異世界という概念だって使用可能でしょう。
ラストシーンとメインストーリーが進行した世界を別個に考えるのです。
そうすると、ラストシーンで“メインストーリー内で使われた架空原語”が使われるなんて、ありえませんよね。
@@クルール-m8r
英語のような完成された言語があるのに不安定な架空言語が使われているとは思えないので,そこから時系列が架空言語→英語となりました。
生まれ変わり云々ですが,肌の色が違うことから,別人として生まれ変わった二人説を立てたのですが非現実的過ぎるかもしれませんね。
主観ですが,二人が死ぬ→ラストシーンで急に世界線が変わるのは違和感があります。
最後に,Bobが衰弱してAlisaを殺しきれず,Alisaが生きていたらラストシーンの紙を渡した人物はBobではない別人とすることもできると思いました。
完結編!!!待ってました👏
GameKnackを通して始めてこのゲームを知ったのですがドキドキするストーリーでとても面白かったです✨
最終的にどうなるか楽しみです😌💕
私は二人が死んだあと現代で生まれ変わって大学とかでArisaがBobを偶然見かけてあの世界の記憶があるならわかるであろうあの文字で「Arisa」を覚えてる?って意味ですっとメモをだしてきたんじゃないかなーと思いました。
お2人の配信で号泣して初めてゲーム購入して号泣してクリアした所に今回の配信だからアフターフォローまで完璧ありがとうGameknack。
13:43 河村さんの文学的訳
捉え間違えてたら申し訳ないんだけど、最後アリサの娘とかだといいなー
アリサがボブのことはちゃんと良い思い出にして、娘とかに「こんなことがあったの。あの頃の私はちょっとおかしかったけど、彼は今も私にとって大事な人なのよ」みたいな話してたらエモい
今、最終回を見させていただきました〜。
ね、こんなんなんぼあってもいいですからね〜。
最後の言葉、生配信で見ていて「行け!loveだ!」と思ったけど、冷静に考えると出会って7日目の「love」を言葉のままの意味で受け止めるのは難しいですね。(相手の優しさは感じますが)
名前を呼ぶことはloveを超えるかもしれません。一方的に焦がれる相手であれば尚更。
名前を呼ぶことは相手の存在を認めること。
Bobの中から1度消えてしまったAlisaにとっては、今再び彼の中に存在することが幸せだったんだと思います。
リアルタイム見れなくてアーカイブで履修しようと思い見ながら寝落ちしてしまうこと数回…やっとアーカイブ2本とこの動画見終わりました!!!
トゥルーエンドの終わらせてしまったその先が気になる…
プレイお疲れ様でした!素敵な動画をありがとうございます!!!
わぁーもうアレで終わりだと思ってたので完全攻略ありがたいです。
個人でもやりましたがあのエンドはお二人にも見ていただきたかったので!
またもし可能であればですが、次はグノーシアをやって頂きたいです。とっても面白いし人狼ですし推理要素もあってゲームナックさん向けだと思います。是非!
Theoはパラケルススの本名のTheophrastusから来てるんちゃうかなと思ってました。
あと最後英語で何か書いてるところに「Theo?」ってメモが来るのは、二人が現代に転生してるっていうやつだったらエモいなと。
7:02鋼の錬金術師の解説長くて嬉し。推しチャンネルで推し作品出てくるの、幸せすぎるのよ。🙏
16:25普段出てこない物騒ワードありがとうございます。私、そういうの、すき。
14:43(笑)
1日目(1回目の配信)からまとめて見たけど、2周目のENDから涙が止まらない😭
愛を囁かれて終わるのも良いけど、やっぱり名前呼ばれる方がいいな。
最後のシーンは他の人も書いてたけど、来世なのかなって思う。
ボブからアリサになのかアリサからボブになのかは分からないけど、メモを差し出した人は記憶が残ってて、会いたかった人を見つけれたんだなって。
6:58 ここからの編集さんの流れが大好きなアラサーです。知ってます(確実に)
8合目なんだ!と思って両方とも見終わってやっと戻ってきた!
すんごいボリュームだった…でもめっちゃ面白い!
名前を呼ぶという行動には愛情が包含されているということなんでしょうか…
もう包含という言葉を使われるだけでQuizKnockのファンだなと考えるようになってしまった
遅レスすみません。Theo(Alisa)の名前を呼ぶことが、彼女の言っていること(=彼女の思い)が分かるということなので、TheoはBoyle(Bob)に自分の思いを分かってもらいたかったのかなと思います。
@@ozzy1790 認知こそが愛情だと思える程に長く認識されない日々を、彼女は過去の記憶にすがりながら送っていたのでしょうね。孤独が耐えられないから始めた行為で余計に孤独を増長してるような皮肉を感じます。
ラストシーンですが換え字式変換に気付かなかった人へのヒントを兼ねてるのかなと思いました。
このゲームは正確性に欠けるニュアンス強めの翻訳でもトゥルーに辿り着くことが出来ます。
ただゲーム自体がテキストで物事が進むので、発音や固有名詞は情報が確定出来ない。
けれどトゥルーエンドを見ることで英字に置き換えが可能なことが分かり、暗号を解けば、そこで初めて、彼女の名前の正式名称が分かる。
ラストで主人公がどういう発音で彼女の本当の名前を呼んだのかが分かり、プレイヤーも発音出来るようになる…というギミックではないでしょうか。
攻略お疲れさまでした。そしてせがわP様。なっくの映像作りとゲームのチョイス、チャンネル開始からずっと大好きです。今後も楽しみにしています。
私もこのゲームはやっていたのですが、最終のところは真っ先に〝アレ〟にいったので、他の言葉を選んだときの感触にエモさを改めて噛みしめることができました。そう、なんぼあってもいいですね。助かる。
↓以下自分がプレイしたときに真っ先に〝アレ〟を選んだ理由
このゲーム発音は全然わかんないんすよね。どういう音で会話されてるかはわからない。彼女の名前はどんな音の響きだったんでしょうか。便宜上ゲームの中で頻繁に表示されるとは言え、実際の会話の中で彼女の名前は何回聞けていただろうか。何もかも忘れた言葉のおぼつかなかった主人公から、喉から音を出すことを覚えることができたのか音で呼ばれる名前の特別さを想像して飛びついた当時を思い返しつつ、他の言葉だった場合の心象や物語の景色に思いを馳せることができたで良かったなぁと。
ゲーム(にもちろん限ったものではないですが)の共通体験の共有はいくつになってもいいものだなぁとしみじみしました。
13:37 ダメージ621なの芸が細かくて👍
女性名が自分と同じだったのでたくさん呼んでもらえてとても嬉しかったです、そんなチャンスなんぼあってもいいですからね
河村さんが画面に写った途端「ヴワァビジュが良い!!!」って叫んだ
暗号解読正答率91%はやばすぎる。改めて感じてるわ東大生のバケモン感。
自分は最後の解釈としてはエンジェルビーツの最後みたいなのを想像しました。
二人が転生して英語圏の国に生まれ、例えば大学などでTheo(女性)が錬金術について調べていた際に偶然Boyle(主人公)がそれに気づき「Theo?」と二人なら分かるスペルで質問をして再会する、というハッピーエンドであってほしいなーと思っています。
ハガレンの説明文が完全に世代で草
20代前半も神アニメだと思ってますよ!
最後のシーンは来世なのかなと思いました。
アリサがボブに(逆でもいいかもしれません)紙を差し出したのは相手が記憶を残しているか確認するためでは…?なんて思いました。
配信を見たいがパワーがなかったので優しすぎる設計ですね…!
14:33 「こんなんなんぼあってもいいですからね」は
「死」ではなく「Thanks」にかかってると思っていたが。
(実際Alisaが何度も「Thanks」と言っている)
今までのGame Knackの中でこの回が1番好きでした!
河村さんがとにかくニットが似合うんよ
トゥルーエンドは転生説に一票ですね。
英語圏の人間として生まれ変わって錬金術の勉強をしているTheo(Alisa)に、「もしかしてTheo?」とBoyle(Bob)が前世の文字で語りかけるって終わりであって欲しいです。
ネタバレ
プレイヤーにはウィンドウで名前が見えてるけどゲーム内で直接名乗ってはないので名前を呼べるのは名前を覚えていた(思い出した)ことになるので最後の言葉として相応しいってことかな
LOVE を絵で説明する所で名乗ってますね
意味が広い英単語が使われてると日本語だけでやろうとしたら場面によって意味が通りにくくなるから厳しかったんだなあこのゲーム
最期に好きな人には名前呼んで欲しいんだよね
なんか分かるっ
単純な英語テストで悲しむのわろた
15:16 199x年のゲームナック
待ってました!!!!!!ずっと!!!!嬉しすぎる!!!!!!!!!!!!!
換字式暗号×シーザー暗号だったってことか
錬金術のやり方に「記憶」があるのに、主人公(ボイル)が死んだって記憶がないってことは、プレイヤー目線はテオの記憶によって作られたボイルであって、実はまだボイルは生きててテオの元に行ったら偽物の自分がテオを殺してしまっているっていう曇らせルートが存在するのか
答え合わせまでが勉強、ですね!
ミステリー系はお二人に相性が良さそうなので、もっとやっていただきたいです!ループものだと、twelve minutesとかを見てみたいです!
完全クリアまでやりますって言ってたけど、数週間更新ないからもう終わっちゃったのかと思ってた(;_;)
ずっと待ってたからすごい嬉しい