Ilyennek kell lennie egy PS5-exkluzívnak - Final Fantasy XVI teszt

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 чер 2023
  • Végre megérkezett a patinás széria legújabb felvonása, a #finalfantasy16 , ami szédítő csatákat és egy igen komor történetet ígért. Lássuk, sikerült-e mindezt valóra váltani!
    #ignhungary a világhálón:
    • Weboldal: hu.ign.com/
    • Webshop: ignshop.hu
    • Facebook: / ignhungary
    • Instagram: / ign_hungary
    • Twitter: / ignhungary
    • TikTok: / ign_hungary
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 39

  • @molnarmark6500
    @molnarmark6500 Рік тому +22

    Csak szerintem van az utóbbi időkben nagyon formális hangvétele ezeknek a teszteknek? Nem tudom amióta Ádám elment mintha elveszett volna a humor az IGN-ből...

    • @adamimre9016
      @adamimre9016 Рік тому +5

      Mindig is olyanok voltak a tesztek itt mintha felolvasnák a reklámanyagot amit kiadtak a készítők. 😅

  • @CoffeeGameMovie
    @CoffeeGameMovie Рік тому +16

    Elgondolkoztam, hogy mi ez a fura érzés az ilyen jellegű teszteknél, érzem hogy valami gebasz van, de eddig nem tudtam megfogalmazni. Nos rájöttem mi zavar: ez a koncepció, amire csak rátesz a pontszámok gyáván elhagyása, egész egyszerűen borzalmasan száraz... Ez nem teszt, hogy gyakorlatilag az objektív tényeket mondjuk el, felvázoljuk a játék, az inventory, a harci mechanika működését. Ilyenek, erről szólnak a netes guide videók, ahol elmesélik mi hogyan működik a játékon belül... Egy tesztnek, ha úgy tetszik kritikának nem erről kéne szólnia, hanem szubjektív de minél jobban alátámasztott érveket felvonultatnia amellett, hogy mi működik és mi nem működik a játékban, elmondani a pozitívumokat és hiányosságokat, nem pedig azt, hogy "az inventoryban 2 gyűrű hely található", "ha a szörnyeket megöljük XP-t kapunk", "a történet egy pontján kinyílik a térkép és kalandozhatunk" - ezek száraz tények, nem kritikába valók és itt 10 percig ezt hallgatjuk....

    • @greatkunglajos8287
      @greatkunglajos8287 Рік тому +3

      Teljesen egyetértek.Ezek a "tesztek" gyakorlatilag játékleírások.Azt mondja el mi tud és nem azt, hogy milyen. Egyszer már megfogalmaztam egy hasonló kommentet mint a tiéd.

    • @gabrielsandstone4927
      @gabrielsandstone4927 Рік тому

      Amirôl Te beszélsz, az a kritika. Ez egy objektív teszt, csippetnyi személyes véleménnyel. Bár levon tanúságokat, igyekszik Rád, értelmes emberre bízni a konklúziót. Ha ez nem megy, ha elvárod, hogy más mondja el a Te véleményed (legfeljebb nem értesz vele egyet), akkor valóban rossz helyen jársz. Egy UA-camr-t tudnék javasolni. Persze az is meglehet, hogy az írott szöveg felmondhatóvá leegyszerűsítése, esetleg a narráció teszik picit monotonabbá a dolgot... mindenesetre sajnálom, ha nem hordozott számodra információt a dolog.

    • @CoffeeGameMovie
      @CoffeeGameMovie Рік тому +1

      @@gabrielsandstone4927 ennek semmi értelme amit írsz: "Ha ez nem megy, ha elvárod, hogy más mondja el a Te véleményed" - pont, hogy azt várjuk el, hogy a tesztelő mondja el a SAJÁT véleményét, ezt szeretnénk hallani, ezért nézzük meg a videót. Arra aligha kíváncsi bárki, hogy van inventory a játékban, szörnyeket lehet ütni benne, csapatban lehet harcolni stb. ilyen üres, egy akármilyen trailerből azonnal észrevehető dolgokról beszéljenek. Persze értem én ez a kényelmes, mert így nem tipornak bele senki lelki világába, végétre is se pozitívum se negatívum nem hangzik el, csak üres objektív tények, erre megy ki a végső pontozás elhagyása is, nehogy véletlen valakinek nem tetsző pontszám kerüljön oda. Azt az egyet viszont elfelejtették a szerkesztők, hogy ezzel a lelket ölik ki az egészből, ez olyan mintha egy filmkritikát úgy mondanék el, hogy elmesélem a történetét a filmnek.... (sajnos erre is van példa)

    • @gabrielsandstone4927
      @gabrielsandstone4927 Рік тому

      @@CoffeeGameMovie Értelme van, amit mondtam, csak legfeljebb Te nem így értetted. :) De tényleg nem kötözködni akarok, teljesen megértem a nézőpontodat, Coffee. Én abban hiszek, hogy a vélemény olyan, mint a szellentés, senki nem igazán kíváncsi a másikéra, és tagadhatatlan, hogy ha valóban kritikát fogalmazol meg, akkor szükségszerűen jönnek a kontra vélemények, viták. Én személy szerint írtam olyat is sokat, és bevallom, annyira azért nem hiányzik, hogy véletlenszerű ifjoncoknak próbáljam elmagyarázni, miért látom úgy a dolgokat, ahogy. A pontszámhoz nem sokat tudok hozzátenni, az ilyen dolgok fölöttem dőlnek el. Igazából preferencia kérdése. Ha gondolod, azért olvasd el az írott tesztet, hátha abban több személyes véleményt találsz. Ha nem, úgy sajnálom, hogy nem volt kedvedre, és kívánok jó játékot.

    • @CoffeeGameMovie
      @CoffeeGameMovie Рік тому

      @@gabrielsandstone4927 Most lehet nem jól értem, de te írtad ezt a tesztet? A teszt, kritika, szerintem pont arról kell szóljon, hogy irányt mutasson az ilyen, ahogy te fogalmazod véletlenszerű ifjoncoknak. Bemutasson egy jól megalapozott, de természetéből fakadóan szubjektív nézőpontot. De mindegy a számokon majd látják, hogy azok engem igazolnak-e, nekem azért van egy olyan sejtésem, hogy az ilyesfajta tesztekkel csökkenni fog a nézettség.

  • @MH_Based
    @MH_Based Рік тому +10

    Srácok ezek az új tesztek mostanában nagyon száraznak és formálisnak hatnak! Nem szólunk le titeket ha néha elsüttök egy poént a videó közben! Csak azért mert ezt nagyon nem jó élmény hallgatni! Mintha egy robot felolvasná nekem, hogy mit tud a játék. Azért néha fűszerezzétek meg kicsit a videókat! De ez csak az én véleményem. Számomra ez nehezen hallgatható.

  • @njimmy
    @njimmy Рік тому +7

    Akit nem Győzött meg a Test az Tolja végig a Demoban- a Storyt és Eikon Challange mode -ot engem meggyőzött , meg is vettem!

  • @peterbarta7790
    @peterbarta7790 13 днів тому

  • @azunatkozoember2388
    @azunatkozoember2388 Рік тому

    nem most előszőr lehetett irányítani a GF-eket. az FF type-0-ban is lehetett

  • @sandorilosvaysandor7530
    @sandorilosvaysandor7530 Рік тому +1

    Magyar felirat van hozzá?

  • @sithstoner3180
    @sithstoner3180 Рік тому +5

    Beállok a sorba, szerintem is túlzottan, szárazak ezek a kritikák, idáig pont azért preferáltalak titeket mert jó volt a narrátor, és egyediség volt benne. Így viszonta gamestar hype jobb élmény a közvetlenebb hangvétel miatt+ humor

    • @fiedermanngergely4962
      @fiedermanngergely4962 Рік тому

      A gamster-os teszteknél nagyobb hulladékot ritkán találni, ezzel nem védve IGN-t, hanem ha van szint akkor GS az annak a leges legalsóbb szintjén van. (nyilván ez meg az én tapasztalatom, tehát kinek mi)

  • @-dantehicks-6741
    @-dantehicks-6741 Рік тому +2

    Lehet megöregedtem, de nagyon hiányzik a körökre osztott, stratégiázási lehetőségekkel átitatott klasszikus harcrendszer. Ha finoman akarnék fogalmazni, ettől a fejvesztett csapkodástól nem fostam le a bokám...

    • @-ap-4463
      @-ap-4463 Рік тому +1

      tökéletesen egyetértek.. a 15-t is letettem 2 óra után, a 7 remake-ben is az "felfejlesztett" harcrendszer volt ami miatt leginkább húztam a számat és ennél is ez volt az egyik fő ok amiért lemondtam róla. ha DMC-t akarok, akkor azzal játszom, de ez maradjon FF a maga körökre osztott harcrendszerével. (btw a másik ok ami miatt sem ez sem a 15 nem jön be, az a teljesen FF világidegen sztori/főhősök. valahogy ez a herceg+bandája koncepció annyira nem jön be)

    • @AGOCSALEX
      @AGOCSALEX Рік тому +1

      Az a harcrendszer már a 13 ban is gagyi volt. Nagyjából semmi izgalmas nem volt benne, csak megvárni amíg feltöltődik a karakter atb‐je, majd rányomni az auto battle ra, spell re, vagy itemre. Super nintendon elment még, a régi részeknél, de ez az új vonal klasszisokkal jobb. Ad egyfajta löketet, hogy teljes mértékben te uralod a karaktert, vele együtt fejlődsz, nemcsak parancsokat osztogatsz.

    • @-dantehicks-6741
      @-dantehicks-6741 Рік тому

      @@AGOCSALEX Te most éppen a Nioh-ról beszélsz... 😀 Amúgy persze meg tudom érteni a tőlem eltérő álláspontot is.

    • @zorozyx1347
      @zorozyx1347 Рік тому

      Sajnos változik a világ. A mai kisgyerekeknek/fiataloknak ezek az agyatlan csapkodások kellenek ahol semmit nem gondolkozni csak püfölni a gombot. Sajnos erre van igény mert a többség erre vágyik, így a csapkodós irányba fognak elmenni.

    • @-ap-4463
      @-ap-4463 Рік тому

      @@AGOCSALEX ízlések és pofonok. mint írtam, ha hack and slash játékkal akarok játszani, akkor ott a DMC vagy a GOW. a FF sosem ilyen volt, csak elkezdték ezekhez igazítani. ez van akinek tetszik, van akinek nem. nekem nem. részemről a nyomogatom veszettül a gombokat 3 másodpercenkéntnyi 150 hp sebzésért egy 4millió hp-jú szörnynél nem az izgalom faktort növeli, hanem az unalmasságot. ellenben szétosztani a csapattagok között a képességeket, varázslatokat, gf-eket és mindenkit másra specializálva egymást erősítve közösen harcolni sokkal inkább a taktikai mélységet hozza, ami ezekből a harcrendszerekből meg lassan teljesen kikopik. nem az a baj, hogy ez egy rossz harcrendszer, hanem az, hogy van ezer másik ilyen, tehát felesleges ebbe az irányba menni és ezzel pont kiveszik a FF-ból azt, ami az egyik védjegye volt.

  • @user-oi9gp4ef1p
    @user-oi9gp4ef1p Рік тому

    Nem értem...a 15.-ben voltak fegyverek meg kocsik, ebben meg középkori a setting...🤨🤨🤨

    • @atira4357
      @atira4357 7 місяців тому

      A Final Fantasy játékok nem igazán kötődnek egymáshoz. Még csak egységes idővonal sincsen.

  • @jabuci
    @jabuci Рік тому

    Engem a Dragon's Dogma-ra emlekeztet sok helyen.

  • @wolverine6043
    @wolverine6043 Рік тому +6

    Sony amihez hozzá nyúl csak jó lehet ✌️

  • @messziroljott1516
    @messziroljott1516 Рік тому

    tetszik :)

  • @tamasbernat8893
    @tamasbernat8893 Рік тому +1

    Csak 1 perce nézem de elalszok a narráció alatt😅

  • @danielvarga3895
    @danielvarga3895 9 місяців тому

    Számomra a végkifejlet teljesen lelombozó lett. Hiányzik belőle az a minimális felemelő érzés amit a X vagy XV befejezésénél érezni lehetett.

  • @TamasSallai
    @TamasSallai Рік тому +1

    EZ még a God Of War-t is inasba teszi úgy kétszer is....csak nézek rajta...kár hogy nincs ps-em

    • @tamasgodzsak2552
      @tamasgodzsak2552 Рік тому

      Ez biztos kenterbe veri a Gow-ot 🤦‍♂️
      Akadozó,szagatott játékmenet,ellenfelek püfölésénél ki a tök akar 12-25 számokat látni? A számok nagy grafikai csodák az biztos!
      Na az ilyen igények miatt születnek szar játékok mert ezt hangoztatjátok!
      Kell a jó?Nem!Kell a szar? KELL! 🤦‍♂️

    • @CzAkos96
      @CzAkos96 Рік тому

      @@tamasgodzsak2552kicsit sírsz most?😂 gow fan gondolom

    • @tamasgodzsak2552
      @tamasgodzsak2552 Рік тому +2

      @@CzAkos96 Nem kicsit sírok sajnos!
      Beszélhetünk Ghost of Tsushimáról,Resident Evil 7-ről,Detroit Become human-ről.Ez nem a GOW-ról szól csak! Nézd meg mondjuk a Ghost-ot,játék közbe sehol nem találaz egy HUD ikon.
      Ennél a fosnál meg a harc közbe is számok repkednek vér helyett 😄

    • @thescouserchucky
      @thescouserchucky Рік тому

      @@CzAkos96 Ez hülye?!

    • @atira4357
      @atira4357 7 місяців тому

      Szerintem egy ízléses hud mindig szügséges. Nem fostam le a bokámat a Tsushimátol csak egy huszadrangú Assassin's Creed clone, akár mint a 2 Horizon game is...