【歴代スパロボ】超絶難関作品TOP5!

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  • Опубліковано 28 лис 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @sakuhinryosaku
    @sakuhinryosaku 4 місяці тому +41

    正直抜け道が多いFよりプレイヤー側の利点を丁寧に潰しにきて詰将棋感の増してるコンプリートボックス(特に第三次)の方が難しいと思う

    • @大坂智義
      @大坂智義 4 місяці тому +1

      F完結編は10段改造解禁すればνガンダム、量産型νガンダム(F)、フルアーマー百式改、F91、ヤクト・ドーガ、サザビーの6機に絞って10段改造フルチューンすればこの6機だけで敵を蹂躙できます。

    • @カー君後輩
      @カー君後輩 4 місяці тому +1

      @@大坂智義 集中持ち一軍ニュータイプが強すぎるからね。バランシュナイルとヴァルシオン以外の攻撃は全く当たらない(この2体だけ必中スーパーロボットに頼む)
      気力高い状態ならビームライフルでもメチャクチャダメージ与えられるから反撃無双で壊滅できる。精神コマンド補給を使うのなら一機で全滅させることも可能
      νのファンネルは切り払われるからビギナ・ギナやF91の方が使える。ビームコートとシールド防御は同時発動しないからオージェにも苛つかずに済むし

    • @大坂智義
      @大坂智義 4 місяці тому +1

      @@砂ぼうず-u1k α外伝は「だるい」の一言ですね。敵の援護防御がウザくてイヤでした。私は援護防御は数に任せて圧殺していました。

  • @橋本-j5q
    @橋本-j5q 4 місяці тому +20

    第四次以後からやり始めたけど、唯一全クリしていないのがコンプリートボックス。
    何やあれ5話位で諦めたわ

    • @なつr2v
      @なつr2v 20 днів тому

      コンプリートボックスが1番難しかったですね💧‬

  • @りゅーく球磨川
    @りゅーく球磨川 4 місяці тому +5

    実は、無印のスパロボもなかなか難しいんですよね。
    説得失敗して仲間を増やせなくて、やり直すのが面倒だからって先に進んでしまうと、
    中盤が本当にキツい…

  • @凛華-w1s
    @凛華-w1s 4 місяці тому +12

    リョクレイに3連続でシャイニングフィンガーを切り払われたトラウマ…( ゚д゚)

  • @なーなな-y7i
    @なーなな-y7i 4 місяці тому +4

    スパロボimpactは熟練度システムで難易度が上下するのもあるけど、達成条件が表示されないが幸か不幸か初心者向けになってるのかも。
    全ステージで熟練度を取ろうとすると攻略サイトでの確認は必須で、離脱するギリギリまでHPを削る、命中クリティカルが出るまでのリセットの繰り返し。
    ボスの気力をなるべく上げずに、アタッカーの気力は最大にまで持っていく。
    それほど苦労して入手した熟練度だが、難易度を上げると強化機体が入手出来ないというデメリット付き。
    それでもソフトリセットを繰り返して何度もチャレンジした懐かしい思い出。

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 місяці тому

      逆襲のシャアに行きたければ熟練度が50あればいい。
      全部取る必要はない。

  • @藏川克徳
    @藏川克徳 4 місяці тому +8

    UXのプロローグがきつい。
    フェストゥムのぶっ壊れ能力を味わうことになるしここからもうフラグを立てなくてはいけなかったりするから。

  • @akaseyouichirou9117
    @akaseyouichirou9117 4 місяці тому +15

    スパロボの入り口がFだったのは幸か不幸か😂
    それ以降がぬるく感じてしまう😅

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 місяці тому +5

      コンプリートボックス版の第三次スーパーロボット大戦がきつい。
      最近のスパロボシリーズのように周回プレイもないし。

    • @mr-r1s
      @mr-r1s 4 місяці тому +4

      俺も小学3年生くらいの時にF完結で始めたけど、後々出るやつが簡単すぎて物足りなくなる
      しかもその時はネットなんて無いから、分厚い攻略本見ながら攻略してたというね

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 4 місяці тому +5

      そもそも、F及び完結編は当時は初心者向けという評価でしたからね。
      その後、αで一気に難易度が低下し、その後のスパロボもたまに難しめがあるだけなので、相対的にFが難しい扱いとなっただけです。
      が、当時は某炎の紋章やどえらいシミュレーションといったシミュレーションは難易度が高いが常識だったので。

  • @近藤康雄-s5t
    @近藤康雄-s5t 4 місяці тому +11

    スパロボIMPACTの第1話は敵の中のノリスは特殊技能の統率がありますので、条件が揃えば第1話から敵からの同時援護攻撃を受ける可能性があります。

    • @rei-egg
      @rei-egg 4 місяці тому

      これワンダースワン版からムズかったの?

    • @近藤康雄-s5t
      @近藤康雄-s5t 4 місяці тому

      それはちょっと知りません。ワンダースワン版は未プレイでしたから。

    • @sukechishimada
      @sukechishimada 4 місяці тому +1

      WS版はゴッグがハイ・ゴッグだったり
      グフ・カスタムのHPが4000だったりでそんなに難しくなかったです
      スパロボ初心者の後輩に貸したら「断空砲かっけぇ>∀<」ってルンルンで遊べるぐらいの難易度でしたよw

    • @erick-white6900
      @erick-white6900 4 місяці тому +1

      ⁠@@sukechishimada後輩が可愛い(๑˃̵ᴗ˂̵)

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 місяці тому +2

      第1話のグフカスタムを倒すにはダンクーガとアルトアイゼンしかいません。
      精神コマンドの加速を使って接近するしかありません。
      その他のモビルスーツでは無理です。
      ガンドールはマップの左にいるザク改二機を相手にしたほうがいいです。
      ただでさえゴッグが水中にいて厄介なのにこいつらまで水中に入ったら更にめんどくさいから。
      (熟練度取らずなら援護攻撃しなくてもいいかもだけど)

  • @竹内一晃-y5m
    @竹内一晃-y5m 4 місяці тому +5

    α外伝が1位だと思ってました。

  • @takutaku793
    @takutaku793 3 місяці тому +2

    初見殺しって意味ならAP(というよりドン)が一番ヤバい気がする。他は全体的な難易度の高さが目立つけど、APは34話だけが桁違いに難易度が高いから嵌まりやすい。

  • @中山の直線は短いぞ-z6w
    @中山の直線は短いぞ-z6w 4 місяці тому +25

    ウィンキー時代で慣らされた人は
    シナリオが長いぐらいでインパクトそんなに難しくなかったんじゃない?

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 місяці тому +7

      IMPACTは楽しい。

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 4 місяці тому +2

      勝てなきゃ全滅して出直すだけだからね。全滅したらインターミッションに戻るから、そこで鍛え直して勝つまでトライあるのみ。
      最大の敵は101話という30(DLC込みで全てやったら350)まではぶっちぎりの話数の多さである。

    • @柳川-z7k
      @柳川-z7k 4 місяці тому +3

      下手なウィンキーよりインパクトの方が大変ですよ。
      熟練度関係がひたすらダルい。
      それにFはやろうと思えばイデオンとか合法チートあるから別に…ってなるけどインパクトは硬い敵からは逃れらんないので

    • @週末晩酌
      @週末晩酌 4 місяці тому +5

      インパクトは熟練度とらなきゃ簡単、取るのが難しい!
      と実はバランスが良いと思います。
      弱いユニットも鍛えればどうとでもなるし。

    • @yuki-rp9yv
      @yuki-rp9yv 4 місяці тому

      ブルーガーをフル改造すれば無双できる

  • @ゾルダ-o3e
    @ゾルダ-o3e 4 місяці тому +5

    FとF完は社会人になってからプレイても序盤から苦虫を食わされたな。勝つことに全力を注いだであろう当時の自分と今について考えさせられるようなもちろんそれだけにとどまらない伝説的な作品を称賛したい。

    • @辺境のプルャ
      @辺境のプルャ 4 місяці тому +1

      苦虫は食うものではなく噛み潰すものだ

  • @tabita6728
    @tabita6728 4 місяці тому +4

    1位魔装3 2位FC版第2次 3位CB第3次、4位CB版EX、5位第2次Z再生編(SRHARDで)スパロボAP/SFC版第4次
    おまけ SFC版EXリューネの章ナグツアートとネオグランゾンを裏技なしで倒す。
    5位は難しいのだがプレイスタイルで劇的に難易度が変わるため。(スパロボAPはENや武器改造、LVUPをきちんとするなどをすればそこまでではない、第4次はオルドナを通るか、スーパー系かリアル系かで難易度が激変するため)
    みんなが思っているほど、SFC版第3次は難しくない。中盤からきちんと改造すればユニットが固くなり相当に簡単になる。
    主観ですが。

  • @ろびんろびん-n9r
    @ろびんろびん-n9r 4 місяці тому +5

    歴代スパロボを振り返ってもオルドナ・ポセイダルほどグレンダイザーがよく仕事したステージはなかったなぁ

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 4 місяці тому +1

      敵増援の一方向を食い止めてくれるからね。
      食い止めてくれる間にどれだけ減らせるかが勝負どころ。

  • @Youki01
    @Youki01 4 місяці тому +2

    ■初見時…二度とやりたくない作品達だ😖
    ■今…コツを掴めたし縛らなければ楽勝😀
    インパクトやAPは改造次第で難易度落とせるし、
    オリジナル第三次は10ダメが無いし案外やりやすく幸運20とか玄人プレーヤーをなめてるし、
    第四次はシステムが整備されてぬるいし、
    F完結編は猿のようにやって最適解を見つけたし、
    どの作品も大好きで超得意😊
    もはやかなり毒されてるのかも🤣
    ■逆に、ニルファの小隊システムや敵が硬い(闇の帝王とか強すぎ)のと、第二次Gのラスト面で育て方を間違えて詰んだ経験がありその二つがめちゃ苦手😢サルファもそんなに得意ではない。
    上記三作品より、α外伝の方が得意ですな。

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 місяці тому +2

      ニルファは新しめのスパロボでは駄作認定をせざるを得ない。
      フル改造ボーナスがないから。
      機体改造&武器改造をするうまみがあまりない。

    • @omniverserh-673
      @omniverserh-673 2 місяці тому

      ​@@藏川克徳
      確かにニルファはボーナス面で残念でしたね。あと味方全員にSP回復が付けれるのも失敗でしたね。精神コマンドが使い放題気味なのもヌルゲーでした。
      けどOGやニルファ、サルファは小隊を組めるのとアニメーションが秀逸なので個人的には大好きなシリーズとなりました。
      難易度的に過去作と比べるとヌルゲーなので過去作をやり込んだプレイヤーからすると物足りない面がありますね。
      けどアニメーションがいいんですよね~。
      今のアニメーションで過去作をリメイクしてほしいですね。

  • @俊祐伊藤
    @俊祐伊藤 4 місяці тому +4

    初めてやったスパロボがFだったので色々大変でした笑

  • @タカの
    @タカの 4 місяці тому +5

    インパクトを爆速ロードでやり直したいです!

  • @jjj-bg5ue
    @jjj-bg5ue 4 місяці тому +2

    インパクトは難しいってより
    ・長い・煩わしい・爽快感がない
    の三拍子が揃っちゃってるほうが感覚としては近いかなぁって思う
    APはもとのAをやってたらまあまあ難易度のアップもこんなもんでしょうって感じ
    体感的に難しかった、毎ステージ苦しんでたのは小学生の頃やった初スパロボだったってのもあるけどF、F完結編かなぁ

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 місяці тому +1

      APは乱数調整がめんどくさい。

  • @Koshi.T
    @Koshi.T 19 днів тому

    7:08 アクションリプレイ使ってますね😂

  • @roku2541
    @roku2541 4 місяці тому +1

    OG外伝のハードモードが個人的には一番難しかったです。何も考えずにプレイしてるとダークブレイン第2形態で詰む。

  • @mck1104
    @mck1104 4 місяці тому +5

    F完結編の解説で別のセリフ聞こえますが別動画の無断利用ですか?

  • @hsv1-o2h
    @hsv1-o2h 4 місяці тому +1

    解っちゃいたけど上位はウィンキー独占ですね
    参戦作品はロボットアニメ黄金世代のものメインで豪華なんだけどバランスが酷過ぎてまたしたいという気には中々…

  • @toranekoR
    @toranekoR 4 місяці тому +2

    スパロボFで同じトラウマな人いますか❔
    ゼブ&セティのライグゲイオス
    トッド、セイラの加入条件
    各兵士の踏み込みが足りん❗

    • @mr-r1s
      @mr-r1s 4 місяці тому +1

      俺的にはハマーン説得がマジでキツかった。あとウイングガンダムかな。
      ハマーンなんて3回くらい説得しないといけないし、ウイングの説得も色々条件が多かった。
      分厚い攻略本見ないと分からないっていうね。
      悲しみのカトルは名シーン

    • @toranekoR
      @toranekoR 4 місяці тому

      @@mr-r1s DCルートならハマーンとガトー
      ポセイダルルートならゼロカスとギャブレー君
      どっちも難しかった😅

  • @和幸白口
    @和幸白口 4 місяці тому +2

    コンプリートボックス版第三次が入っとらんがな………………。
    第三次はSFCよりもPSのほうが難しかったと思う。

  • @智仁小森
    @智仁小森 4 місяці тому

    個人的には1位コンプリートボックス、2位スパロボAポータブル、3位スパロボF完結編、4位スパロボMXポータブル、5位新スパロボ、って感じかな。最近のV,X,T,30は初心者向けとしてかなり優しく感じたな。引き継ぎとかした日にゃただのヌルゲーだったしな。

  • @宮内辰也
    @宮内辰也 4 місяці тому

    普通にFや第三次よりAPやインパクトのほうが難しい気がしますね
    ウィンキーはマップ兵器が強力なんですよ
    コツを掴めば意外と爽快にクリアできます
    それよりも初代や第二次のほうが難しいです

  • @flameys4685
    @flameys4685 4 місяці тому +1

    α外伝は入ると思ってました
    敵固すぎるし、CPU性能高いから、集中かけると回避してくるし、熱血使うと防御するし、でまじで苦行。。

  • @somo3
    @somo3 4 місяці тому +1

    SFC版の第3次・4次はまあ発展途上の荒削りシステムだと思って許容は出来るけど
    これをPSに移植した奴の難易度があんまり変わらないとは思わなかった
    あとPS版第2次はストーリーの短さにごまかされてるけど難易度はある意味Fレベルと思う(第2次Gは完全に別物に成り下がり難易度は低め)
    IMPACTはそこまで難易度鬼畜かなぁ…ユニットがそこそこ強いし金稼ぎもそんなに難しくない気もするが

  • @興味津々-z1s
    @興味津々-z1s 4 місяці тому +2

    ウィンキーソフトの難易度は異常。テストプレイちゃんとしたのと言いたくなる程の難易度が多々ある。

  • @ヘイヘイ-j4r
    @ヘイヘイ-j4r 4 місяці тому +1

    F完結編は、ニュータイプさえ育てていればなんとかなる、という意味では救いがあった。
    むしろ前編のFが鬼畜。リアル編の初期ユニットがショボすぎ(最後まで弱い)、途中のゲスト勢が強すぎ、ラスボスハマーン様も勿論強すぎ、極め付けは精神コマンド使わなければボーナスもらえるという鬼畜縛り強制プレイ。
    そしてクイックコンティニューのロード時間の長さ・・・
    なんでそれでも当時自分はあんなに夢中になってクリアしたんだろう・・・やっぱり、あのクロスオーバーが秀逸すぎたのか・・・
    それとも、当時の自分が、坊やだったから・・・?

    • @shiryu7876
      @shiryu7876 4 місяці тому +1

      F完はバランスが狂ってるけどF前は改造の面で明確に敵バフに味方デバフなんだよな。ボス系の敵とか脱力前提のステ差になってるし。

  • @t-k9991
    @t-k9991 4 місяці тому

    確かに第3次スーパーロボット大戦やF完結編は難しかったですね~ (^▽^;)
    個人的にはスーパーロボット大戦Dも難しかった気がします。
    でも、そんな苦労させられた作品が今でも好きという不思議w

  • @shippuuwolf
    @shippuuwolf 4 місяці тому +1

    半年前くらいにコンプリート第3次やってたが途中でリタイアしたままですね。
    攻撃力低いからちまちま戦うし、リアル系エースパイロットが集中持ちが少なくてまあまあ避けない。根性とかHP回復精神コマンドばかりでつらい。マップクリアに時間がかかるのも追いうちですな

  • @詩人-e1d
    @詩人-e1d 4 місяці тому

    SFC版第三次の序盤はマジンガー無双すれば簡単よ、中盤はダイターン出るまでは装甲上げたコンバトラーが超電磁スパークで反撃しまくって
    ダイターン出てからはダイタンクで気力ためてダイターン無双してサイバスターとかヴァルシオーネとか2回行動増えてきたら後はなんとでも
    2回行動増えてくるまでは固くて反撃回数の多いユニットで反撃しまくるってのがポイント

  • @narumis4224
    @narumis4224 4 місяці тому

    Fシリーズでデビュー
    武器がまとめてじゃなく、ひとつずつしか強化出来ないのが鬼畜。
    IMPACTは宇宙スタート側が全体的に弱くて弱くて……何回泣きを見たか🤣
    個人的にシリーズが何か分からないけど、ファミコンで出来たスパロボの最終話
    シュウ達を敵に回してしまうと、どーやってもクリアできなくて……ゲーム自体を最初からにリセットしたほど😅

  • @黒髪-g9w
    @黒髪-g9w 4 місяці тому +2

    スパロボいろいろやってるけどOG外伝も難しかった。特にダークブレインが

  • @たかじょーぜっと
    @たかじょーぜっと 4 місяці тому +3

    このランキングの作品よりゲームボーイの初代のほう難しいよ、あとコメント欄にもあるけどコンプリートボックスの第3次(金欠ゲー)とか、第4次とf完結編はsfcの第3次と比べたらスゲー簡単だよ、だって武器改造できるしiフィールドの仕様が違うもん、インパクト難しいというよりはただ長いだけ。

  • @torariameya4186
    @torariameya4186 4 місяці тому +1

    コンプリートボックス第三次>>AP>その他くらい差がある気がする。
    コンプリートボックスに比べれば他のウィンキーは雑魚

  • @mr-r1s
    @mr-r1s 4 місяці тому

    小さい頃、小学3年生くらいかな?
    初めてプレイしたのがこのF完結編で、めちゃくちゃ難しくて、本当に一歩ミスると1撃でぶっ倒されるから、分厚い攻略本と照らし合わせてリアル系(防御は信用せず、回避、もしくは高レベルのニュータイプ)で揃えた思い出がある
    スーパーロボットも強かったには強かったけど、鉄壁使わんと雑魚から攻撃何度も受けたら回避できず余裕で落ちるんよな
    ただこれから始めたから、最近のはマジで物足りない

  • @火夜-y2m
    @火夜-y2m 5 днів тому

    ゲストがハチャメチャに強かったイメージだなー。最近の作品には出なくなったな。Fは小学生位だった気がする。

  • @やまたく-w7w
    @やまたく-w7w 4 місяці тому

    コンプリートボックス版の第三次でしょう
    1話のエグさはガチ。

  • @はまや-z2p
    @はまや-z2p 3 місяці тому

    apの解説で別ルートに強いユニットが入ってるってのはちょっと間違いじゃないかな
    ドン・ザウサールートには真ゲッター、ゴッドマスターガンダム、無敵コンビ、メタスとジム・カスタムが居るぞ
    こいつらに匹敵する別ルート側のユニットって超電磁コンビくらいじゃねーかな

  • @ヨシツグムラカミ
    @ヨシツグムラカミ 4 місяці тому +4

    インパクトの一話は初心者だった私がプレイしたけど言うほど難しくありませんでした。
    ほんとうに難しくなるのは第二部のシーマが試作機2号機とガトーノイエ・ジールにアルフィミィの援軍がついてのターン制限が地獄

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 місяці тому +1

      第一部でガンダム試作2号機を逃すと第二部で確定でアトミックバズーカをぶち込まれる。
      第一部の強襲で熟練度を獲得すれば大丈夫。
      撤退でもいいけどガトーが乗るガンダム試作2号機を撃墜したほうがパーツはもらえる。

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 місяці тому +1

      第一部の強襲がかなりむちゃくちゃ。
      というか忙しい。
      ガトーのガンダム試作2号機を撃墜するか撤退させるかで熟練度を取っておかないと第二部でガトーがそれで増援で現れてアトミックバズーカを撃たれることが確定だから。

  • @獅子座流星群-v6z
    @獅子座流星群-v6z 4 місяці тому

    ソフトリセット前提のプレイしてると特定条件を目指さなければ、面倒くさいはあっても難しいはあまり感じない。なお初スパロボはSFC第4次

  • @beerboyz37
    @beerboyz37 3 місяці тому

    今となっては難易度よりも戦闘アニメーションがスキップできないのが地獄よね...

  • @panda-oy4en
    @panda-oy4en 4 місяці тому +1

    コンプリ第三次は苦行でしかなかった
    なんでマニュアル反撃できるようになったのに難しくなってるのかと

  • @konpakueruhu4173
    @konpakueruhu4173 4 місяці тому

    F時代は鉄壁の効果が装甲値2倍だったので特にダンクーガにビームコートでBマークを0にできたのがスーパー使いの私にとっての頼みの綱でした 後超合金1~2積みのグレートマジンガー壁からの魔装機神での2回行動マップ兵器
    エルガイムはスーファミ時代ならレッシイの激励が範囲だったので有効でしたが Fについてはクリスの復活持ちも含めてガンダム比較だとアスフィーリリスしか勝たんでしたね;;

  • @sakurasaku19940310
    @sakurasaku19940310 4 місяці тому +2

    やっぱコンプリートボックスはキツイっすね。インパクトは地形の高低差が視野的に見にくいのでゲームの中身よりストレスでしたし。コンプリートボックスほど、戦闘時のスキップ機能ほしいです。

  • @狂律
    @狂律 4 місяці тому

    小学生時代に親の持っていた第四次とインパクトから始まり、中学でAPを始めたから、ずっと難しいゲームだった印象

  • @けいしろう-h6g
    @けいしろう-h6g 4 місяці тому

    今回取り上げられた5作品いずれも初見でクリア出来なかったなぁ。ただどのキャラを育てて、どの機体を改造するかわかったうえで進めるといけるんよ。

  • @MARIA.T119
    @MARIA.T119 4 місяці тому +1

    第三次の「ゼダンの門」をやったなら、
    Fなんて「当時は初心者向け」という評価が妥当なのは理解出きると思うけどなぁ。
    ドゴス・ギア二隻、ラフレシア二匹、αアジール四匹にあのドロスが三隻も出てくるという。
    当然と言わんばかりにビクザム等の大型機体もわんさといる
    始末。ベルガ・ギロスが癒し系でヤクト・ドーガが普通の雑魚というのも感覚がマヒる。
    ここをマップ兵器無しで突破したなら自慢してもいい。

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w 4 місяці тому +1

    インパクトは3部の序盤も大変だった思い出

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 місяці тому +2

      第三部の超獣機神ダンクーガの白熱の終章がなかなかめんどくさい。

  • @ポン太-x3o
    @ポン太-x3o 4 місяці тому

    Fをクリアした時当時中3の俺は、凄く楽しかった!めっちゃ面白かった!
    って思ってた。
    期待してα始めてクリアした時の感想、えっ!?これで終わり?簡単すぎるやん😱
    以降シリーズも同じ感想でもうやってないです。
    スパロボも緊張感なくなったなーって思ってます

  • @mao-id2mk
    @mao-id2mk 4 місяці тому +1

    スパロボF完が最大難易度というのには異論しかないな。
    私はCB版第3次スーパーロボット大戦を最高難易度作品として推す。
    元の第3次が難しい上に調整ミスとしか言えない資金獲得量と攻撃力の低さ、各キャラの精神コマンド群と高難易度作品に仕上がってると思う。

  • @雅崇関
    @雅崇関 3 місяці тому

    スパロボの入口がEXからだから今のはあれいたっけというキャラが当時の思い出すと多い

  • @omniverserh-673
    @omniverserh-673 4 місяці тому +2

    F完結編は確かに大変だったなぁ。
    けどその時は楽しかったですけどね。
    しかし同じシステムでアニメーションON、OFFがあったらもっとサクサク進めれるのかも。
    けどそれはどの作品も同じか。
    どの作品でも、救済措置的なユニットが居るし裏技もあったからねー。

    • @mr-r1s
      @mr-r1s 4 місяці тому +1

      イデオンとエヴァ初号機暴走が懐かしい

    • @週末晩酌
      @週末晩酌 4 місяці тому

      イデオンが強すぎましたね

    • @MM-ef5su
      @MM-ef5su 4 місяці тому

      ​​@@mr-r1sエヴァ暴走に自軍機が何機食い殺されたか😂

    • @mr-r1s
      @mr-r1s 4 місяці тому +1

      @@MM-ef5su 違うんだよ。初号機だけ敵の真ん中に置いて、自軍ははじに逃げる
      近いやつから食い倒してく修正があるから、味方が1機も喰われず勝てるみたいな

    • @MM-ef5su
      @MM-ef5su 4 місяці тому

      @@mr-r1s 当時の自分に教えてあげたい😂

  • @騒象寺
    @騒象寺 4 місяці тому +1

    現代スパロボのシステムでウィンキー難易度を楽しみたい人はAPを。

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 місяці тому +1

      APは乱数調整なのを忘れてリセットゲーしたらダメよ。
      精神コマンドの必中や感応を使わずに当たらない攻撃は行動パターン変えないと何度やっても一生当たらないから。

  • @kitanoginganoteiou
    @kitanoginganoteiou 4 місяці тому

    IMPACTは、スパロボが好きな人にとっては
    長くてじっくり楽しめる作品だとは思うんだけど
    そこまで入れ込んでいないプレイヤーさんにとっては
    その長さの所為でダレるか、途中の難関ステージで
    積んで、投げてしまう傾向があるみたいです( ^ω^;)
    (自分の知り合いにも何人かそういう方がいました( >

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 місяці тому +2

      IMPACTは熟練度取らずにいくほうがめんどくさい。
      難易度は下がるけど有用な強化パーツが入らないから。

    • @327-silent9
      @327-silent9 4 місяці тому

      逆じゃない?
      熟練度高いと入手アイテムの質が下がったはずだけど 低いと弱くなるやつあったっけ?

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 місяці тому +1

      わざと撤退する敵を逃してたら全然いいパーツが入らない。

    • @kitanoginganoteiou
      @kitanoginganoteiou 4 місяці тому

      @@藏川克徳
      自分も基本的には熟練度取りに行く方でしたね( ^ω^ )
      まあ 難易度が「初心者向け」と
      発売した当時は謳われていましたけど
      やってみると 実際はそうでもなかったから
      そういう人たち(そこまでスパロボに慣れてない人)
      にとっては、熟練度取るのも 難関ステージクリアするのも
      大変だったのかもしれないですね( ^▽^;)

  • @dragonfootballclubfifashot7259
    @dragonfootballclubfifashot7259 27 днів тому

    スパロボEXのシュウの章が圧倒的に難しかった記憶が有るな
    後は難易度低め

  • @sowkawa3137
    @sowkawa3137 4 місяці тому

    栄光の落日はマイクロミサイル+奇跡が無いとマジでキツい。

  • @川畑拓也-u6r
    @川畑拓也-u6r 4 місяці тому

    分岐ありで違うステージに行けるならともかく、分岐無しで激ムズステージなら確実に詰む自信あるでwww

  • @ボドゲマニアのチョウ
    @ボドゲマニアのチョウ 4 місяці тому

    第二次もかなり難しいぞ...

  • @giren-ow8ho2dc9v
    @giren-ow8ho2dc9v 4 місяці тому +3

    Fはこの難しさがあるから、島田兵で癒やさるwそして何故かこの私が宇宙Bなのだ!

  • @kendskenzc
    @kendskenzc 4 місяці тому

    インパクトは熱血がダメージ1.5倍じゃなかったかな? 攻撃でだいぶストレス感じた記憶がある

  • @林本和巳
    @林本和巳 4 місяці тому

    ここがウインキースパロボ大好きチャンネルですか?

  • @ソーソー-d1k
    @ソーソー-d1k 4 місяці тому

    初めてやったのがF&F完だったが、今思えばよくやってたなぁ
    IMPACTの第一話、熟練度を取れたけど、自分でもどうやったか覚えてない
    APは確かに歯ごたえあった

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 місяці тому +1

      熟練度を獲得したい場合はダンクーガとアルトアイゼンの同時攻撃しかない。
      このニ機がノリスのグフカスタムがいるほうへ急行しなければいけない。
      精神コマンドの熱血を持ってるのはダンクーガチームの忍だけだから。

  • @まるてしそ
    @まるてしそ 4 місяці тому +2

    F完は一発でマップの敵のほとんどを吹き飛ばすぶっ壊れのイデオンさんがいるからなー
    作品とは言わんけどOG2.5がえらい難しかった記憶ある
    外伝になった時に大幅に難易度が落とされたけど

  • @YasutomoTschida
    @YasutomoTschida 4 місяці тому +2

    第4次S、F、F完、AP、IMPACT、だいたいプレイしていたが、ウィンキースパロボは、ホントに理不尽。IMPACTは、慣れれば大丈夫。APは、何度も全滅プレイをしつつクリアを目指した。あとは、スパロボD、雑魚敵でも地形適応Sが存在し、ダメージ効率が厳しいし、反撃で思いもよらぬダメージをくらう。

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 місяці тому +1

      IMPACTは今でも暇な時に周回プレイしてます。

    • @近藤康雄-s5t
      @近藤康雄-s5t 4 місяці тому

      私もIMPACTの初回プレイはちょくちょく全滅プレイをしながらクリアしたので、1周目をするだけでも2年近くかかりました〜!一応2周目もやってましたがいつの間にか途中で投げ出してやらなくなりました。

  • @remmy3806
    @remmy3806 3 дні тому

    三次は難しかったなー、懐かしいなぁ
    三次やったらFなんてヌルく感じると思うけどな

  • @yuki-rp9yv
    @yuki-rp9yv 4 місяці тому

    APはどれだけ精神SPを使わずにドンサウザーと対峙できるかがポイント。

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e 4 місяці тому +1

    ♪宇宙!スペース!適性B⁈
    APのドンのステージは無理ゲー過ぎましたなあ、Impactはステージ数と待ち時間の長さで魂が削られる感じ
    Winkysoftはそういう会社だったのでどうしようもない

  • @junes3644
    @junes3644 4 місяці тому

    ポータブルAは援護とかあったので実はそこまで難しくない。第4次も味方それなりに強かったし精神ポイント今よりおおいので難しくない。
    F完結編よりF無印の主力揃ってないなかで宇宙のビームコーティングもちばっかの数ステージががちできつかった。テキサスマックがエースだった記憶が。。

  • @ユキヤコンコン
    @ユキヤコンコン 4 місяці тому

    PS2まで持ってましたが、最初に出たやつで買わなくなったけどPS2までは遊んでおけば良かったかな。

  • @rei-egg
    @rei-egg 4 місяці тому

    インパクトは隕石落としのステージでレモンがいるところが無理ったな。
    第4次は普通に何周かクリアしたが難しい印象は無かったな。幸運とかアイテム集めまじめに確実にやってたからかな?ポセイダル軍がゲスト兵器で攻撃してくるのはムカついたけどな

  • @ダノン氏おやつおやじ愛好家

    今A(GBA版)プレイしててクリアしたら手元にPSがあるのでαかFやろうと思ってるんですが、怖いもの見たさでFの方を先にやりたいと思ってます。F完はFクリア後に買おうと思ってます

  • @poonkw410
    @poonkw410 4 місяці тому

    F(連完結篇)跟第四次,這兩作印象最深,也是最愛

  • @a_saburo
    @a_saburo 3 місяці тому

    コンプリートボックスの第3次が1位でしょ
    SFC版はシステムが古いから遊びにくいだけ

  • @田所工事-j6y
    @田所工事-j6y 3 місяці тому

    中盤でラスボスの一体と戦わされるスパロボ64も大概だと思う

  • @TSAK25D
    @TSAK25D 4 місяці тому +1

    突き詰めようとするとF完よりFのほうが難しいと思います。
    ジェットスクランダー危機一髪と通り、ここのセティ以外のゲストを倒したり。
    そしてこれらをあざ笑うCB版第3次

  • @夜刀神ユウ
    @夜刀神ユウ Місяць тому

    インパクトは楽しいけど難しいし長いすぎるんや

  • @yo-saku6985
    @yo-saku6985 4 місяці тому

    今やり直しても第三次はターン制限でグッドエンドは無理かな

  • @寿くん-b1e
    @寿くん-b1e 4 місяці тому

    FやF完はSS版ならゲームオーバー技でなんとでもなるけどそれすら出来ないPS版は改改造でもしないと割に合わない

  • @zero-uq8sq
    @zero-uq8sq 4 місяці тому

    第三次が圧倒的トップの印象あるわ

  • @柳川-z7k
    @柳川-z7k 4 місяці тому +1

    コンプリートBOX版第三次の方がFよりずっとめんどい
    というかFは距離調整だけすればなんとでもなるからダルいだけで難しくないよ。
    それならインパクトの方が同じダルさでもインチキできない分難しいと思う

  • @Masked_326
    @Masked_326 3 місяці тому

    APくらいが適度に難しくて良い

  • @nousu001
    @nousu001 4 місяці тому

    第三次の初期メンバーのスーパー系といえばゲッター・・とマジンガーZですね。
    もっとも役に立つとは言ってない。

  • @cketpo8659
    @cketpo8659 4 місяці тому

    Fバランスでコンプリートボックス出してたら神ゲーだったかも

  • @cketpo8659
    @cketpo8659 4 місяці тому

    第4次は難関ステージはあれどそんなに難しくはなかったような

  • @だぽち
    @だぽち 4 місяці тому

    小僧の頃喜び勇んでコンプリートボックスを誕生日に買ってもらってその難易度に絶望した思い出

  • @なつr2v
    @なつr2v 20 днів тому

    F完結編ってそんなに難しかったのか。
    初スパロボがFとF完結編だったけど普通にクリアしたが🤔

  • @s.a.3804
    @s.a.3804 4 місяці тому +1

    コンプリートボックスの第三次だけはホントにまた遊ぶ気がおきない。
    小6の夏休み全て注いでようやく一周クリアした思い出。
    難易度もそうだが、psの読み込み性能+ムービースキップ不可+リセット地獄が今となっては無理

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 місяці тому +1

      俺は久しぶりにプレイしたらラグナロクに行けなかった。

  • @徳川タヌキ
    @徳川タヌキ 4 місяці тому +2

    Fシリーズはダメージ計算とかのシステム理解してればさして難しくないと思うけどなぁ
    F完中盤だけは限界で真っ赤になってるからアレだが10段改造解禁されれば一気に自軍インフレするし
    理解してないと難しいのはそれはそう

    • @すめし-p3u
      @すめし-p3u 4 місяці тому

      同意見です
      敵以上にこっちが強いからコツを掴めば結構余裕
      それより避けられまくるAPとかアルファ外伝ハードの方が手こずったな。あと別枠かも知れないけど魔装3はもっと…

    • @mr-r1s
      @mr-r1s 4 місяці тому

      金策してたら余裕だけど、ステージをぽちぽち進めてたら地獄みたいになるんよな

    • @オオアゴザウルス-k4e
      @オオアゴザウルス-k4e 4 місяці тому

      F完結編の終盤は敵がみんな限界真っ赤な上に改造ランクの設定が杜撰すぎる奴が多いからな
      終盤の敵なのに機体も武器も無改造で出てくる奴もいる一方、
      何でこいつがってのが魔改造されてたりするし(虚構の偶像のゴットンのフル改造エンドラがいい例)

  • @privateenemy5
    @privateenemy5 4 місяці тому

    F/F完結編やったけどそんなに難しいかな?まあやり込んではないから何とも言えないけど。

  • @oborrobot5052
    @oborrobot5052 4 місяці тому +8

    数あるスパロボ作品と銘打ちながら魔装機神3をハブるとはこれ如何に?

    • @rancrosider
      @rancrosider 4 місяці тому +1

      全ての雑魚が固定砲台から移動砲台に化けたの作品。自軍のよわよわユニットがフルボッコされる。

    • @ヘルカイザー-g6v
      @ヘルカイザー-g6v 4 місяці тому

      そこまで難しかったか?

    • @cavarier-0173
      @cavarier-0173 4 місяці тому +3

      プレシアが堅忍不抜を覚えたら、ディアブロを壁役にして反撃削りや足止めをさせる。これでやっとまともに攻略出来るようになった記憶。
      被ダメ半減(防御で75%減)は強い。

    • @YSK20001
      @YSK20001 4 місяці тому

      魔装機神はスパロボじゃ無いだろ。
      文句ばかり言ってんなおっさん。

    • @YSK20001
      @YSK20001 4 місяці тому

      ​@heikepaisen-chエアプとかウケる

  • @KusanagiSion
    @KusanagiSion 4 місяці тому

    スパロボとFEはパズルゲーム

  • @シャア専用ヨシボー
    @シャア専用ヨシボー 4 місяці тому

    ラグナロクは出しましたが…勝てないです(泣)
    コンプリート版では出す事も超困難かと😱

  • @アストラナガン因子なし
    @アストラナガン因子なし 4 місяці тому +1

    魔装機神は選外なのですか?
    インパクトよりも
    魔装機神3 PRIDE OF JUSTICEを入れるべきだと思います。
    あれはスパロボではないと言われたらそれまでですが。

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 місяці тому +2

      魔装機神シリーズも無限のフロンティアシリーズもスパロボOGシリーズに含まれます。
      魔装機神Ⅲは私は未プレイです。
      Ⅱまでしかやってません。

    • @アストラナガン因子なし
      @アストラナガン因子なし 4 місяці тому

      魔装機神もウィンキーですからね。
      fはオススメできるんですが3は楽しくないですからね…。
      でも3は激戦地巡り勢には抑えておいてほしい作品です。

  • @あっきーぬ-x2g
    @あっきーぬ-x2g 4 місяці тому +1

    F完をよくやったから
    α外伝や第3次の方が難しく感じました

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 місяці тому +1

      第3次コンプリートボックス版がめんどくさい。
      IMPACTは周回で資金は持ち越せるし。
      魔装機神Ⅲは未プレイだけど。

  • @今夜が山田-k9m
    @今夜が山田-k9m 4 місяці тому

    第4次とかFとか武器改造や反撃選択すら出来ない第3次に比べたら全然簡単な方だろ。何言ってんだ?ちゃんとプレイしたのか

  • @蜘蛛の糸-v9z
    @蜘蛛の糸-v9z 4 місяці тому

    どう考えても1位 α外伝 、2位 CB版第三次 なのに
    2作品とも入ってないとかどんなランキングだよ

  • @benmuller4527
    @benmuller4527 4 місяці тому

    F完結編はリアル系を補給修理のレベルカンストさせれば楽に勝てるからいいけど
    INPACTはマジで無理、1話の時点でフル改造でも負けるってなんやねん