Намного легче выделять грани через полигоны. Заходим в полигоны и выделяем нужные. Потом с зажатым шифтом переходим в грани. И у вас образуется идеальное выделение для чамфера.
@@uragan_27 нет Макс я в 2015 освоила. Прошла трехмесячные курсы оффлайн. Поработала немного и забросила. Сейчас просто просматриваю видео чтобы память освежить и просто от скуки. Но программу я знаю. Делала в основном интерьеры в реализме. Экстерьер хочу сейчас попробовать именно в игровом стиле. Оно и проще и повеселее что ли, чем я делала
@@uragan_27 а вы оказались правы. Я решила попробовать освоить блендер и с первого раза сделала домик и оказалось что гораздо удобнее и приятнее макса... Сейчас на макс смотрю и перекрещиваюсь 😂
Намного легче выделять грани через полигоны. Заходим в полигоны и выделяем нужные. Потом с зажатым шифтом переходим в грани. И у вас образуется идеальное выделение для чамфера.
Сергей, спасибо за дельный совет, учту
спасибо, очень помогло
Подскажите, вы переводите примитив в poly, а в ряде уроков применяют модификатор edit poly и далее его правят. Эти методы по своей сути одинаковые?
Спасибо за урок! Все легко и понятно )
Но пойду ка я в блендер и сделаю тоже самое гораздо быстрее и проще :)
хаха даже для тех кто не знает блендер? Некоторым не быстрее - так как надо еще этот блендер освоить
@@ekaterinawinged1085 ну вы ведь макс тоже ещё только начинаете осваивать ;)
@@uragan_27 нет Макс я в 2015 освоила. Прошла трехмесячные курсы оффлайн. Поработала немного и забросила. Сейчас просто просматриваю видео чтобы память освежить и просто от скуки. Но программу я знаю. Делала в основном интерьеры в реализме. Экстерьер хочу сейчас попробовать именно в игровом стиле. Оно и проще и повеселее что ли, чем я делала
@@ekaterinawinged1085 ох, ну так вы значит довольно таки скиловый артист :)
@@uragan_27 а вы оказались правы. Я решила попробовать освоить блендер и с первого раза сделала домик и оказалось что гораздо удобнее и приятнее макса... Сейчас на макс смотрю и перекрещиваюсь 😂
Спасибо