Ciao samu sono il ragazzo che ti ha scritto oggi su instagram e ti ha fatto proprio questa domanda. Grazie mille della risposta sia su instagram che per video, ed è grazie alle persone come te che ogni giorno trovo la forza per continuare a formarmi nelle mie passioni.❤️
Incredibile. Il mio percorso è semplicemente, tanta danza, Fitness, passione per il disegno e ora studio HTML per poi proseguire con CSS e JavaScript perché voglio creare videogiochi e la modellazione 3d. Ma economicamente è difficile e quindi anche io guardo i tutorial o comunque mi affido a udemy
Sei un grande. Cercherò di seguire il tuo esempio soprattutto per quanto riguarda la voglia di studiare che non dovrà mai mancarmi se voglio intraprendere questa strada. Cercherò di andare bene a scuola e studiare bene tutte le materie soprattutto inglese e matematica
Bravo, anche senza una laurea sei riuscito a farti una professione... anch'io mentre ero all'università e poi gia laureato ho pensato che tante materie erano tempo perso.. cmq bravo complimenti
Ma sei il mio alterego? Pensavo tu stessi parlando di me, ogni 6 mesi cambiavo hobby perchè o mi annoiavo o mi sentivo realizzato di quello che avevo studiato. Photoshop, Modellazione 3D, programmazione, fotografia, fotoritocco,siti web e altro... troppi hobby... però ora mi sto rimettendo in pista anche se ho 33 anni ora e vediamo con la palestra
Ottima mentalità: niente è inutile. Soprattutto in un mondo in continua evoluzione il poter essere flessibili è una cosa essenziale. Essendo parecchio più vecchio di te, l'informatica è una cosa che è arrivata dopo e comunque parallelamente ad altri interessi, soprattutto fuori dal mondo dei bit. Avete avuto la fortuna di nascere avendo a disposizione mezzi molto importanti come questo ed è ottimo che un giovane li abbia sfruttati appieno per ricavarne addirittura una professione. Per quanto riguarda l'argomento io mi sono avvicinato alla programmazione cercando di creare dei cloni dei giochi storici abbinando alla cosa anche l'esperienza da giocatore, ma avendo mille interessi e dovendo anche lavorare non ho mai avuto la costanza (e le conoscenze necessarie) per portare a termine le mie idee.
Mi ci ritrovo anche io nella tua storia.. L'unica differenza è sui soldi che non mi son mai piaciuti e l'unica cosa a cui pensavo era aiutare le persone. Da qui è nata la mia passione per l'informatica in generale: programmazione web, applicazioni varie su PC o su Smartphone, poca musica, un po' di unity e ho anche provato modellazione da piccolo però mi è sembrato tutto un po' complesso e mi sono fermato sia per la scuola sia per il PC che avevo e che ho tutt'ora (un PC vecchio che regge Minecraft a 30/40 FPS per intenderci). Grazie a questo PC però è nata anche la passione per il retrogaming, la "ri-scoperta" dei giochi più caratteristici e coinvolgenti. :)
"Fai un lavoro che ti piace e non lavorerai neanche un giorno" Se non fai i soldi con lo sviluppo di videogiochi, sarei costretto a fare un lavoro che non ti piace (come la quasi totalità delle persone in Italia), questo é il problema.
1:11 io ho 13 anni e risolvo dei problemi che lo mio PC ha. Tipo io ho provato a giocare a fortnite sul computer però la mia sfortuna e che il mio computer è vecchio e non va bene e quindi non mi faceva neanche entrare... Però ho iniziato a vedere un video e diceva che c'era una cosa che mi poteva aiutare cioè: NVIDIA Prima cosa che vedo e se il computer aveva la scheda (non ricordo se si dice così) di NVIDIA e avevo scoperto che c'è la aveva... Sono stato ben 5/6 ore fino a mezzanotte e sono riuscito a farlo andare ora l'ho cancellato perché ho la play e quindi... Però ci ho provato e c'è l'ho fatta e sono contento del risultato. Anch'io sono un amante della tecnologia e dei videogiochi! Sei bravissimo!!!
In molte cose sono molto simile a te (ad esempio per quanto riguarda la scuola, ho le idee molto simili alle tue.. a casa non faccio quasi niente) In altre son completamente diverso (ho provato a fare Modellazione 3D, pixel art, musica, sfx.. faccio in tutto abbastanza cagare. Son bravo solo nella programmazione :D)
Per la magistrale dovrei andare a Milano a studiare anche Game Design, sono appassionato di videogiochi sin dalla tenera età ed ho usato Game Maker oltre ad essermi laureato alla triennale con un videogioco in Java, attualmente sto studiando la progettazione web e C# per Unity, tra Codecademy e videocorsi. Se in futuro sarai disponibile, vorrei incontrarci per scambiare due chiacchere o due idee.
Una parte della tua vità è uguale alla mia, wow... Appena impari Unity3D, porta alcuni contenuti su di esso, sarebbe molto bello!! Fai il corso su Udemy?
Ciao ho una domanda, io vorrei entrare in un azienda videoludica ma non so che corsi mi laurea mi posso portare ad entrarci, ovvero mi converrebbe una laurea in informatica o in ingegneria informatica?
samuele, so che non centra col video in se, ma parlo in questo caso di tool per creare videogames. Volevo parlarti di un tool che si chiama "clickteam fusion" e vorrei sapere da parte tua,in caso lo conoscessi, se è un tool al pari di construct 3 per quanto riguarda giochi 2d. se mai leggerai o risponderai a questo commento grazie
@@samuelesciacca un' altra domandina(scusa):da pyxel editor,quando salvi una pixelart, te la salva in formato".pixel", ma questo formato non me lo legge, quando voglio invece cercare di cambiare il formato mi dice che il file non si leggerà... ci ho provato e effettivamente non leggeva più il file... sai aiutarmi?
Ciao, mio figlio di 9 anni mi parla di javascript- html- css-c++ e robe varie, io ignorante in informatica non so come aiutarlo. Qualcuno mi può consigliare un libro un sito o un qualcosa dove trovare queste informazioni spiegate in maniera semplice? Grazie
io aspetterei un attimo a insegnargli la programmazione a 9 anni... non ha ancora le capacità adatte ad apprendere tali difficoltà e non potrebbe fare altro che confondergli le idee
Ma c'è per caso qualche libro che mi possa aiutare a creare videogiochi, ma non sotto il punto di vista del linguaggio di programmazione, ma a livello grafico (paesaggi, personaggi, ecc)?
Devi acquistare manuali su Unity 3D, e acquistare un manuale di programmazione C#. Perche in unity3d ci sta la parte che fa funzionare il gioco e deve essere programmata con C#, se fai solo la grafica non ti servirà a nulla.
Io ho un Problema, ho 16 anni e un idea per un videogioco e vorrei imparare a programmare con c# ma non sò da dove cominciare. Sono bravo in inglese e non avrei problemi con la lingua nella programmazione ma non ho idea di come cominciare. Ti prego dammi qualche consiglio 🙏🏻😔
Samuele, potresti spiegare, se è possibile, come fare in modo che in un gioco la mappa si crei proceduralmente con costruct, per favore? Comunque sei grande, continua così!
Samuele, potresti spiegare come funzionano i modi di guadagnare pubblicando un gioco?? Ad esempio quanto guadagno ogni 1000 installazioni sul play store
@@samuelesciacca dai scherzo, sei molto bravo in quello che fai, solo che da programmatore di videogiochi (programmatore di basso livello) sono un po' riluttante verso la gente che utilizza tool che ti danno già la pappa pronta... ma è un problema mio! il dislike non l'ho messo btw 🤣
@@stockfish7798 Minchia quanto sono stato cattivo con questi commenti 😅 Non ho nemmeno rivisto il video, comunque in generale se ti interessa unicamente creare un videogioco e vuoi essere il più produttivo possibile (vederlo funzionare, pubblicarlo, e poi guadagnarci sopra) allora utilizza un game engine in commercio come Unity, Unreal Engine e ce ne sono molti altri. E questo è quello che Samuele se ricordo bene, fa. Se invece ti interessa capire come questi game engine funzionano (e potenzialmente come fare giochi migliori!) allora devi sporcarti un po' di più le mani ed imparare a conoscere innanzitutto come funziona una scheda video, quali sono le interfacce software che ti permettono di comunicarci (OpenGL, DirectX, Vulkan...) come utilizzarle per renderizzare a schermo una scena di gioco. In più ti interessa anche capire come funziona in linea generale un motore fisico. Sottolineo che questa non è la strada della produttività (se vuoi che il tuo gioco funzioni subito, questa è la via sbagliata), ma se sei veramente interessato alla materia allora sperimentare con questi elementi è la cosa migliore da fare (ed è quello che faccio io). Ovviamente un requisito fondamentale è il mastering di un qualsiasi linguaggi di programmazione, il più utilizzato è C++.
Ciao samu sono il ragazzo che ti ha scritto oggi su instagram e ti ha fatto proprio questa domanda. Grazie mille della risposta sia su instagram che per video, ed è grazie alle persone come te che ogni giorno trovo la forza per continuare a formarmi nelle mie passioni.❤️
Incredibile. Il mio percorso è semplicemente, tanta danza, Fitness, passione per il disegno e ora studio HTML per poi proseguire con CSS e JavaScript perché voglio creare videogiochi e la modellazione 3d. Ma economicamente è difficile e quindi anche io guardo i tutorial o comunque mi affido a udemy
Sei un grande. Cercherò di seguire il tuo esempio soprattutto per quanto riguarda la voglia di studiare che non dovrà mai mancarmi se voglio intraprendere questa strada. Cercherò di andare bene a scuola e studiare bene tutte le materie soprattutto inglese e matematica
Ciao samu, sei un grande, sei bravissimo a programmare e ogni tuo video lo fai anche benissimo
Bravo, anche senza una laurea sei riuscito a farti una professione... anch'io mentre ero all'università e poi gia laureato ho pensato che tante materie erano tempo perso.. cmq bravo complimenti
Ma sei il mio alterego? Pensavo tu stessi parlando di me, ogni 6 mesi cambiavo hobby perchè o mi annoiavo o mi sentivo realizzato di quello che avevo studiato.
Photoshop, Modellazione 3D, programmazione, fotografia, fotoritocco,siti web e altro... troppi hobby... però ora mi sto rimettendo in pista anche se ho 33 anni ora e vediamo con la palestra
AHAHAHAH grande!
Ottima mentalità: niente è inutile. Soprattutto in un mondo in continua evoluzione il poter essere flessibili è una cosa essenziale.
Essendo parecchio più vecchio di te, l'informatica è una cosa che è arrivata dopo e comunque parallelamente ad altri interessi, soprattutto fuori dal mondo dei bit. Avete avuto la fortuna di nascere avendo a disposizione mezzi molto importanti come questo ed è ottimo che un giovane li abbia sfruttati appieno per ricavarne addirittura una professione. Per quanto riguarda l'argomento io mi sono avvicinato alla programmazione cercando di creare dei cloni dei giochi storici abbinando alla cosa anche l'esperienza da giocatore, ma avendo mille interessi e dovendo anche lavorare non ho mai avuto la costanza (e le conoscenze necessarie) per portare a termine le mie idee.
Mi ci ritrovo anche io nella tua storia..
L'unica differenza è sui soldi che non mi son mai piaciuti e l'unica cosa a cui pensavo era aiutare le persone.
Da qui è nata la mia passione per l'informatica in generale: programmazione web, applicazioni varie su PC o su Smartphone, poca musica, un po' di unity e ho anche provato modellazione da piccolo però mi è sembrato tutto un po' complesso e mi sono fermato sia per la scuola sia per il PC che avevo e che ho tutt'ora (un PC vecchio che regge Minecraft a 30/40 FPS per intenderci).
Grazie a questo PC però è nata anche la passione per il retrogaming, la "ri-scoperta" dei giochi più caratteristici e coinvolgenti. :)
"Fai un lavoro che ti piace e non lavorerai neanche un giorno"
Se non fai i soldi con lo sviluppo di videogiochi, sarei costretto a fare un lavoro che non ti piace (come la quasi totalità delle persone in Italia), questo é il problema.
💪❤Video molto interessante,cercherò di prendere spunto da ciò che hai detto
1:11 io ho 13 anni e risolvo dei problemi che lo mio PC ha.
Tipo io ho provato a giocare a fortnite sul computer però la mia sfortuna e che il mio computer è vecchio e non va bene e quindi non mi faceva neanche entrare... Però ho iniziato a vedere un video e diceva che c'era una cosa che mi poteva aiutare cioè: NVIDIA
Prima cosa che vedo e se il computer aveva la scheda (non ricordo se si dice così) di NVIDIA e avevo scoperto che c'è la aveva...
Sono stato ben 5/6 ore fino a mezzanotte e sono riuscito a farlo andare ora l'ho cancellato perché ho la play e quindi...
Però ci ho provato e c'è l'ho fatta e sono contento del risultato.
Anch'io sono un amante della tecnologia e dei videogiochi!
Sei bravissimo!!!
però prima di iniziare a programmare è essenziale che impari a formulare frasi in italiano...
In molte cose sono molto simile a te (ad esempio per quanto riguarda la scuola, ho le idee molto simili alle tue.. a casa non faccio quasi niente)
In altre son completamente diverso (ho provato a fare Modellazione 3D, pixel art, musica, sfx.. faccio in tutto abbastanza cagare. Son bravo solo nella programmazione :D)
Per la magistrale dovrei andare a Milano a studiare anche Game Design, sono appassionato di videogiochi sin dalla tenera età ed ho usato Game Maker oltre ad essermi laureato alla triennale con un videogioco in Java, attualmente sto studiando la progettazione web e C# per Unity, tra Codecademy e videocorsi. Se in futuro sarai disponibile, vorrei incontrarci per scambiare due chiacchere o due idee.
Una parte della tua vità è uguale alla mia, wow... Appena impari Unity3D, porta alcuni contenuti su di esso, sarebbe molto bello!! Fai il corso su Udemy?
Mi piacerebbe fare qualche piccolo video
Ciao ho una domanda, io vorrei entrare in un azienda videoludica ma non so che corsi mi laurea mi posso portare ad entrarci, ovvero mi converrebbe una laurea in informatica o in ingegneria informatica?
grazie per questa pagina del diario della tuia vita ;)
samuele, so che non centra col video in se, ma parlo in questo caso di tool per creare videogames.
Volevo parlarti di un tool che si chiama "clickteam fusion" e vorrei sapere da parte tua,in caso lo conoscessi, se è un tool al pari di construct 3 per quanto riguarda giochi 2d. se mai leggerai o risponderai a questo commento grazie
Ciao Fede, conosco clickteam, anche quello molto valido, se ti trovi bene usalo :D
@@samuelesciacca un' altra domandina(scusa):da pyxel editor,quando salvi una pixelart, te la salva in formato".pixel", ma questo formato non me lo legge, quando voglio invece cercare di cambiare il formato mi dice che il file non si leggerà... ci ho provato e effettivamente non leggeva più il file... sai aiutarmi?
Ciao Samu il buon vecchio fps creator lo usavo anchio da ragazzino, ora quel software è diventato Gameguru Max, vai a vedere come si è trasformato ;)
Ciao, mio figlio di 9 anni mi parla di javascript- html- css-c++ e robe varie, io ignorante in informatica non so come aiutarlo. Qualcuno mi può consigliare un libro un sito o un qualcosa dove trovare queste informazioni spiegate in maniera semplice? Grazie
io aspetterei un attimo a insegnargli la programmazione a 9 anni... non ha ancora le capacità adatte ad apprendere tali difficoltà e non potrebbe fare altro che confondergli le idee
però potresti fargli provare scratch un sito dove puoi programmare in modo semplice
Ma c'è per caso qualche libro che mi possa aiutare a creare videogiochi, ma non sotto il punto di vista del linguaggio di programmazione, ma a livello grafico (paesaggi, personaggi, ecc)?
Devi acquistare manuali su Unity 3D, e acquistare un manuale di programmazione C#.
Perche in unity3d ci sta la parte che fa funzionare il gioco e deve essere programmata con C#, se fai solo la grafica non ti servirà a nulla.
Ti seguo dai 700 iscritti
Grande
Io ho un Problema, ho 16 anni e un idea per un videogioco e vorrei imparare a programmare con c# ma non sò da dove cominciare. Sono bravo in inglese e non avrei problemi con la lingua nella programmazione ma non ho idea di come cominciare. Ti prego dammi qualche consiglio 🙏🏻😔
Samu, per linux(lubuntú) c'è qualcosa che potrei installare per creare giochi? Ovviamente ho linux perché ho un computer vecchissimo
Puoi usare anche construct, è web :D
Ciao samu come hai fatto a farti contattare da una multinazionale? Posso parlare con te in privato per parlare?
Samuele, potresti spiegare, se è possibile, come fare in modo che in un gioco la mappa si crei proceduralmente con costruct, per favore?
Comunque sei grande, continua così!
Non è semplice, magari ne parlo
@@samuelesciacca Va bene, grazie mille per la risposta
Ma sai creare giochi come la grafica di gta o di call of duty ,ciò in 3d .
Oppure solo giochi in 2d
Ciao, per adesso creo giochi 2D :)
Chi non si Forma si Ferma ;)
Ciao Samuele, dovrei chiederti un consiglio, dove posso contattarti in privato per parlarne, spreto che tu come imprenditore sappia rispondermi
Contattami su instagram / facebook
Spiegherai mai Unreal Engine 4?
Non credo
ma lo studio di unity come procede?
Procede procede, piano piano ma va
Sans, ma se disegni su un foglio vero si può usare per creare un buon gioci
Gioco
Perché google traduttore
Samuele, potresti spiegare come funzionano i modi di guadagnare pubblicando un gioco?? Ad esempio quanto guadagno ogni 1000 installazioni sul play store
Lingua straniera a parte, come la vedi andare in Francia a studiare game design? Ci sono delle magistrali che in Italia non esistono
Ma il keynes serve per il percorso videoludico 😨
Sei il mio clone
Sto facendo come te io ma a studiare Python php ed hacking
Samu ma il tuo vecchio canale non lo posso dire. Lo ho promesso in live😂
Rip vecchio canale
Io giocavo soltanto 🤣🤣
Ma per pubblicare un gioco sul play store devi avere 18 anni ?
Mi sa di si, non ricordo. Non so se le policy sono cambiate
Quindi nn è solo per la carta di credito
Cmq come si potrebbe fare a pubblicare giochi se si hanno meno di 18 anni
io è da 7-8 anni!!!!!!!!!!!
Io che ho usato solo youtube:🤡
Ma con le ragazze non uscivi mai? Ti innamoravi soltanto dell'informatica?
hahahhaha ma che cazz
dislike messo
:(
@@samuelesciacca dai scherzo, sei molto bravo in quello che fai, solo che da programmatore di videogiochi (programmatore di basso livello) sono un po' riluttante verso la gente che utilizza tool che ti danno già la pappa pronta... ma è un problema mio!
il dislike non l'ho messo btw 🤣
@@loryruta2149 posso chiederti cosa consigli di studiare per iniziare a fare ciò che fai tu?
@@stockfish7798 Minchia quanto sono stato cattivo con questi commenti 😅 Non ho nemmeno rivisto il video, comunque in generale se ti interessa unicamente creare un videogioco e vuoi essere il più produttivo possibile (vederlo funzionare, pubblicarlo, e poi guadagnarci sopra) allora utilizza un game engine in commercio come Unity, Unreal Engine e ce ne sono molti altri. E questo è quello che Samuele se ricordo bene, fa.
Se invece ti interessa capire come questi game engine funzionano (e potenzialmente come fare giochi migliori!) allora devi sporcarti un po' di più le mani ed imparare a conoscere innanzitutto come funziona una scheda video, quali sono le interfacce software che ti permettono di comunicarci (OpenGL, DirectX, Vulkan...) come utilizzarle per renderizzare a schermo una scena di gioco. In più ti interessa anche capire come funziona in linea generale un motore fisico. Sottolineo che questa non è la strada della produttività (se vuoi che il tuo gioco funzioni subito, questa è la via sbagliata), ma se sei veramente interessato alla materia allora sperimentare con questi elementi è la cosa migliore da fare (ed è quello che faccio io). Ovviamente un requisito fondamentale è il mastering di un qualsiasi linguaggi di programmazione, il più utilizzato è C++.