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ヤモリ好きにはたまらないなぁ…感謝しかない
ありがとうございます!
Great work !!! 😃Name of the first song?
Thank you for watching!it's [Ardie Son - Infinite Circles - No Backing Vocals] from artlist.
かぐねの表現すごいです。どうやったらそんなにリアルにtexture を作れるんですか?
BlenderのShader NodeのNoiseTextureを主に使ってます。大雑把な説明になってしまうのですが、Principled BSDF shaderにNoiseTexture01 > Mix Color > BaseColorNoiseTexture02 > ColorRamp > RoughnessNoiseTexture03 > Bump > Normalと繋いでます。ちょっと明るい部分はNoiseTextureとAmbient Occulusionを組み合わせてます。他にも数値をいじったりしているのですが、基本的には上記のような感じです!いつもShaderを作るパートはぐだついているのでカットしてしまうのですが、今後はざっくりとでも動画に載せるようにしてみますね!
@@tsumaruchan 本当に丁寧な解説ありがたいです試してみます!!!!
ヤモリ好きにはたまらないなぁ…
感謝しかない
ありがとうございます!
Great work !!! 😃
Name of the first song?
Thank you for watching!
it's [Ardie Son - Infinite Circles - No Backing Vocals] from artlist.
かぐねの表現すごいです。どうやったらそんなにリアルにtexture を作れるんですか?
BlenderのShader NodeのNoiseTextureを主に使ってます。大雑把な説明になってしまうのですが、
Principled BSDF shaderに
NoiseTexture01 > Mix Color > BaseColor
NoiseTexture02 > ColorRamp > Roughness
NoiseTexture03 > Bump > Normal
と繋いでます。ちょっと明るい部分はNoiseTextureとAmbient Occulusionを組み合わせてます。
他にも数値をいじったりしているのですが、基本的には上記のような感じです!
いつもShaderを作るパートはぐだついているのでカットしてしまうのですが、今後はざっくりとでも動画に載せるようにしてみますね!
@@tsumaruchan 本当に丁寧な解説ありがたいです試してみます!!!!