Final Fantasy VII Review
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- Опубліковано 29 кві 2020
- 《FF7 RE》雖然是分章節賣的,但是大可不必擔心玩它會有戛然而止的感覺,相反還會讓你對未來充滿期待。另外,《FF7》的劇本依然十分成熟,值得新老玩家一試。具體如何,還請看影片。
===WATCH MORE===
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我是女玩家,我以為第一章看到克勞德跳下火車、看到賽飛羅斯轉頭邪佞一笑會是我最小鹿亂撞的時刻,沒想到後面跟蒂法、潔西、艾麗絲的互動讓我開始懷疑自己的性向😂連巴雷特摘掉墨鏡看見他純真如孩子的眼眸我都覺得我戀愛了⋯⋯不管7要拆幾章我想我都會心甘情願掏錢買買買
👍👍👍👍👍
我不講話,超像克勞德。
一樣安靜。
哈哈哈哈哈、我推荐给我老婆,她也是超爱Tifa、觉得特别飒爽
真的!我也对三位女主怦然心跳了!我的妈呀~~~
ps id加友
想到上禮拜看到網友說在家裡玩新遊戲是ff7 毀滅戰士 惡靈古堡3 油價十幾塊 新番是數碼寶貝 魔神英雄傳 新世紀福音戰士要出劇場版 我們成功回到二十年前了。
真的诶
沙滩排球在后面等着客官来玩咧~!不信你看@00:28后面
還有平野綾跟杉田重新跳了涼宮舞
确实,20年一个怀旧潮,对于一个人来说
真相嘞
我是個老玩家,我會喜歡Gamker的原因就是,你們能把我心裏想的連我自己都無法講出來的,拍成影片呈現出來和講出來;而且會讓我原本只是90%喜歡的遊戲變的120%喜歡,感謝你們的用心,也感謝你們的努力,有你們真好
聂胖对红灯区这么了解 期待日后广州的扫街视频
活抓野生91先生,哈哈哈哈哈。
@@junhuang1924 PH聂先生 😂
91数先生!
jun huang 网站是什么🤗
四月十二 这个得问树先生。
gamker是少数让人有信心先赞再看的视频。
本來也想等到全部出完再入坑
奈何這次重製真得太香了!!
特別慶幸SE今次沒執著於開放世界的天坑,而是把更多精力放在劇情拓展和破立上,光是菲拉這設定就相當用心了。菲拉說穿了其實就是編劇/老玩家化身,可確保劇情有適當的延伸後合情合理地把你拉回來,避免人設甚至世界觀崩壞,但妙就妙在這種抑止力不光光是編劇萬能工,它還是整個Reamke的核心基礎設定。我暫時所理解的是,沒有菲拉就根本不會有Remake這條世界綫,當然,沒$$$也不行啦
無論是20年前的FF7或是現在的FF7RE都是該年代的指標性標杆作品! 而且FF7Re也兌現了FF系列一直以來的承諾,就是把遊戲做成能遊玩的CG!!這對我們這些從第一代就開始玩到現在的老玩家真的是無比的感動。
超期待的終於來了!!!!
wlop對光影的運用造成的畫面通透感,讓人十分賞心悅目~~
聶帥畢竟是美術出身的,對於畫面的美感一定比我們這些一般人更加敏銳!
@@lawzenhowsadyojatashivam4206 一位画手的ID
10:28
就是這個靦腆一笑,這個內向但不對逆勢低頭、不愛認輸的性格的人物
讓我支持這個系列好多年了,我就是在想什麼時候SE能做出超越FF7的FF
原來能超越FF7的只有FF7...
哇!!!!心里实在太激动啦!FF7重制版居然能够让我有一种活着真幸福的感觉~真的是太棒啦!!!
FF7RE真的是目前玩過最棒的重製版沒有之一XD
俊啊,不是说5月才有新视频吗
你可知道当大家都以为你鸽了的时候
不鸽也是一种鸽?
现在是5月啊 中国大陆
你觉得我要鸽,但我没鸽,也是一种鸽;
你觉得我要鸽,我就鸽了,亦是一种不鸽。
--哲学家,鸽德
败笑大神你还是玩dota去吧
個人感覺所有玩家和評論都以二十年前的作品作比較,既有情懷和世代差,使得作品比評偏高(就是從超出色作品讚到變成神作),甚至FF15的失敗也加強了對比,當然最重要也是最值得書寫是故事的描寫的深入,過去FF7不單沒語音,連文字內容也受影響,反而說Ps2版本才是半成品,甚至是受限於科技的水平而沒法完全展開的作品...
也許我們在驚訝FF7的重製時,我會更感嘆那個明顯受著FF7薰陶的華語界作作品軒轅劍3的重作,竟然會變成這個樣子...
Fung King Mak ff7是出在ps1上的,一直到ps4才移植了經典版本
這是我目前看過 評論的有理也精準的 的感想影片了-
SE这次最令人敬佩的地方,也让同行公司里的decision makers值得学习的就是,他们并没有一边唱着烂大街情怀的三分钟歌曲一边逼你给钱。而是实在地演活并且改进当时那部令人惊叹的经典歌舞剧,然后说声:”有什么不好的地方请见谅。喜欢的话请参与我们一起为接下来的续集加油吧“
已经2020年了,这些素质已经不多见了。
PS: Gamker就最牛了
天啊!!!果然是游戏背景的大哥叙述和讲解所有游戏俩面的内容才能那么透彻地了解!谢谢!我是7-15的玩家 这次真的很大的新体验啊 第一次熬夜玩游戏 为了避免不要被剧透
真的很认同后期CG比我真的看不下去 还以为我是熬夜熬到眼花缭乱!谢谢你的解释让我们明白了更多呀~ 这次细腻的叙述很多人物的故事 好喜欢!好人性化!期待下一个章节!
讲得好好,还说中了我的感想。玩这游戏真的感受得到SE给老玩家的诚意。
犯花痴: Tifa真是漂亮得完全锁住我的心
說的太好了 這才是真正的玩家 真正的遊戲頻道
在搜索游戏相关资讯的时候,偶遇的Gamker攻壳官方频道,虽然登录人数还不能算非常的多,15.2万人的登录人数估计在游戏圈还是很高人气的。其他不多废话,很喜欢看你们频道的视频,有深有浅,还带有一些颜色,我个人觉得还是很不错的。会一直关注并利用空闲时间把以前的节目看看完,同时也给自己补补课。虽然很小的时候就听说过风靡全球的最终幻想,但是由于多种原因,一直没有机会去接触这个游戏。但由于最近的工作方向的转变,让我喜欢上了游戏,同时又有了短期内想瞬间变成老玩家的冲动。但是,如此长时间的鸿沟也不是一两天就能填满的,只能依靠时间去弥补。毕竟把节目中所有的游戏都能体验一遍,估计只能旷工才能实现了,毕竟旷工可不像旷课这么来的随意。由于年底就要发售PS5了,而且向下兼容PS4的游戏,所以还是相等PS5发售后再入手最终幻想7重置版。在SE的官方网站上,游览了所有官方发布的FF7Re的消息,既然过往的已经错过了,那未来的一定要花时间好好品味。
最后祝Gamker攻壳官方频道越办越好。也期待你们自己开发的游戏。💪( 'ω'💪)
听到聂俊提到了章节式游戏之后,突然想起了我超喜欢的一款具有极强的独特性,横跨了数年,到最后还因公司破产而险些没有终结章的游戏,Telltale的The Walking Dead系列。
希望有朝一日能听到聂俊细说一期关于telltale,这个在现代如此独特,却很不幸的一家游戏公司,能够为没听说这个系列的广大玩家们讲述Lee的故事,Clementine的成长以及telltale和twd系列数年的起起伏伏。
大家帮忙顶一下我的评论,好让他们看到,谢谢大家。
奇异人生其实也是章节,还有狼人
Telltale现在又开始运作了,我有同事在那里工作过,可能还会有的吧。
@@user-il2fp4po3f 的确是同类型的游戏,不过twd才是真正的在当时挽救了同类游戏的稻草呢
@@vincentz2631 是吗?虽然可以算是件好事,不过,应该只是被别的投资商重新使用了公司名称和获得了当时旗下的计划开发权吧,原班人马在那时全都被解散了...
说起章节,我总会想起“第一章:横须贺”!
当年玩了PSP的FF7 crisis core就超喜欢7了。最近买了PS立马买了FF7 RE!真的真的太赞了!
我還在一週目第14章閒逛。
這代很用心,的確畫面,光影比起15更好了。每個人都有配音,可以慢慢欣賞他們的對話。
而且有蒂法,愛麗絲,比起15四個男人有看頭多了。
蒂法給我的感覺比較溫柔,而愛麗絲就很活潑。
15的故事其實我覺得和9,12類似,就是先亡國后復國的故事....
7之前沒有玩完,原因是記錄不見了。
文案真好!
將我心中無法具現成文字的感覺說了出來😱
已分享👍
讲真。很久没有玩到被感动的游戏(没玩过原版)了。但很难讲出为什么,Gamker讲出了为啥我会被感动。。。赞!
建議先玩/詳細了解原版+前傳,感受更深
lawxxx2008 嗯,没有时间和耐心。我觉得7的故事挺独立的
FF7一出,全世界游戏制作成本翻了几倍
別先入為主...遊戲分很多不同風格類型和製作方向 (我認真了... 但這是因為我也在做遊戲
@@pbs0083 no one asked clown
FF7制作成本绝对不会超过那些欧美3A的
复刻版那地图与人物的建模,要说成本比别人高就搞笑了。
聶俊我是你台灣的粉絲,感謝你聽到我的流言出最終幻想7重製。再等你生化危機3重製喔感謝。
还是一样的高品质解说,让人想继续听你说下去。攻壳,加油!
終於等到了 先給讚
菲拉=原作廚 當初看實況時一對說原作廚出來了!!
笑到不行
一堆菲拉=原作之壁
他們最後跨越了原作之壁
就讓我們哈哈期待吧
你還真的可以期待了,製作人都說了不會大改劇情了,劇情會跟原版的走向。就連製作人也是原作廚啊
我看成 拉非...(請問是放幾年的?
想当年最终幻想7在杂志社一直都是最被期待榜单第一名
不知道你会不会做最终幻想7的视频,同好
捕捉野生朽木!(布袋一蓋)
Your review is much more in-depth and professional than IGN and other big names editors! Good job!
這算是最高評價了哈哈!
等好久 終於等到俊大大分享FF7RE真香
先支持再說! 聶胖出品 品質保證~
感謝你的視頻 , 讚 !!
舊FF7一直是我心中FF系列中最好的一代. 也因為在心中的回憶太美好, 這次重製出來時, 我居然不敢玩, 怕SQUARE-ENIX 把它做壞了, 破壞了我20年來的回憶.
這次看了Gamker的評析才放了心, 可以買來重溫跟 TIFA 在一起的時光了.
这代之后SE说故事的方法陷入了一种怪圈
故事乱七八糟无所谓,把CG做得漂亮就好
难道写一出不错的剧本比花大钱搞CG更难吗?
我跟你相反耶...雖說FF7也是我最美好回憶,所以FF7RE我是滿心期待,增加新的劇情自然也是預料中的事,但新增的菲拉反而讓我猶豫了...深怕會破壞整個故事,怕又變成那種看不懂又抽象的故事,SE後期的說故事功力真的讓我對它有點沒信心...
@@user-lu7sk2eu3f FF系列後面幾做評價有點滑落,的確讓人擔心。不過FF7重製版看來評價大多很香,希望SE能靠它再重返榮光了,畢竟FF是我小時候玩到大的,真心希望這系列能夠長青!
@@user-lu7sk2eu3f 了解你的担忧,简单来说就是怕FF7RE王国之心化吧
認同,最近玩破曉傳奇感受就很深~分章節會更好,是最終的感想,足夠的成本與時間淬煉出完成度極高的遊戲。
你的影片解說,講得很好。
大家好似忘記咗PS5的存在, 只要機能夠強大相信好多東西都更容易實現, ff7re ps4上會感覺到都是有些限制, 相信ps5的開發會更順利, 可能會像人中之龍一樣每隔兩三年便會出一序
沒錯!ps4 最終幻想七用虛幻引擎4開發, 所以2021年虛幻4更新虛幻5, 接下來ps5最終幻想7第二章就用虛幻引擎5 進行開發遊戲,不只開發進度更快 而且遊戲品質畫面更為驚人
「4K+中文」PS5實機演示虛幻引擎5
Demo!這就是次世代的畫面!
【中字】
ua-cam.com/video/FTL8b2KWbsg/v-deo.html
其实文字,剧情和小动作(仔细看的话会注意Alice有时候会把两手放在后面,稍微弯下腰跟Cloud对话,现实生活中,有那个认识不久的女性朋友会露出如此挑逗的动作?)都花了不少心思来塑造各个角色哦,这也是我很喜欢FF7的一点
爱丽丝的俏皮开放和Tifa的内敛(闷骚)在游乐场那段表达的应该比较直接(虽然她的俏皮度比当年想象的高多了)
FF7之后的FF就不再花这么多心力去塑造配角和敌人了
FF8的重点放在华丽的CG,独特的战斗系统(褒贬不一),以及表里男女主角的互动上
FF9的重点是复古,CG依然极度华丽,这代的最终Boss有做比较深入的描写,但魅力跟sephiroth根本无法比
FF10的画面更上一层楼,故事重点几乎全盘放在尤娜的身上,其他人,包括男主角其实都是配角,整个剧本的主轴就是要把尤娜这个“女神”塑造出来,借助当年PS2时代强大的图形处理能力,尤娜这个角色被Square演活了
FF13的剧情根本不知所谓,不予评价
FF15的剧情前期不错,中后期荒腔走板,且把一个完整的故事拆分到不同的媒体中,甚至连说好的DLC都取消了,差评
非常庆幸是分章节发售,上一次玩分章节打磨完美的应该是空之轨迹FC SC,这次FF7的对话文本和故事逻辑节奏一慢下来质感就上去了,打磨的非常好👍各种映照ABCD的小彩蛋看得我浑身颤抖。最后,战斗系统和背景音乐太厉害了,我跟人感觉能一直不断的重刷困难
以前那個年代有不少讓人印象深刻
重復完了多次的遊戲
FF7 復活邪神 皇家騎士團 聖劍傳說 勇者鬥惡龍
至今都無法忘記那些畫面
不過 很納悶的是 FF系列當年怎麼會翻譯成太空戰士
這個譯名讓我1-6完全不想碰阿
7也是在9上市之後才試著玩看看的
才發現7實在太吸引人了
特別是喜歡那個武器裝上寶石的搭配
玩法比當時的RPG要靈活很多
那時真是個創意井噴的年代阿
8:12 起了一身鸡皮疙瘩,这是恋爱的感觉
還有一個很猛的是,有針對日配和英配分別微調腳色的對嘴唇語,可以看一下喔!
其實不少遊戲大作都會針對配音語言調整嘴型
@@2314938 人家买的起motion capture啊
其實這是史克威爾的傳統喔.打從PS2有語音動畫都會這樣做.不只有FF系列其他作品都是如此
這次劇情對於A派跟T派的發展跟表現都很好
一開始我是A派然後看完T所有的動畫又變成T派的XD
之後又回去看A所有的動畫又變成A派的orz
最後只能像網友說的..."我全都要!"
講解得很棒,讚~👍
終於等到Gamker 解析
我从没玩过最终幻想 但是小时候看过圣子降临 完全被克劳德迷住了!没想到2020竟然还能再看到他!还有很喜欢gamker的游戏解读!
真的非常期待续集😂😂我玩了很多款单机游戏全部都是跳过剧情不然就是玩到一半不玩,只有ff7 我全部很耐心的玩😂😂
應該大家有注意七號街毀滅的動畫中有出現凱特西,這明顯是FF7R第二部會加入的夥伴角色(文森特、尤菲、席德也是離開米德加後才加入)
但凱特西、文森特、尤菲、席德加入時間有可能會被修改
赤紅十三是最早加入 但離開米德加後才入隊伍
呃..我在玩原版時,第6個加入的角色是尤菲喔!(出世界地圖後第一個加入的角色)
@@iori321930 喔 是我搞錯了……
李睿哲 以前第一次玩傻傻的,最後才讓尤菲加入XD
這次玩完體驗版又去玩原版,照著UA-cam攻略,其實很快就可以入手了😂
竟然更新了👍
演出真的不錯
各個人物鮮明
女角香到不行 這就不用說了太多人討論了(蒂法派路過)
巴雷特的鐵漢柔情,明明長的最高壯,在高處時卻又怕高,明明長的一臉兇樣卻又意外溫和且容易感動,例如在五號貧民窟救回那幾個被鬼抓走的掃墓小鬼與聽聞雷茲利(古留根尾的手下,斯底一下一直偷偷幫我們的帽子小哥)的故事後,分別被他們的孝心與愛情給打動,給予我欣賞你的評價...
在為雪崩分部長的位置他努力營造出一個高大上的氣場,卻在戰鬥中又會關心克勞德、抵達神羅公司內部見到雪崩的暗中支持者 市長時 一開始也是表現得出流氓樣,結果市長敘述自己的處境而爆砌時..反而要他冷靜點 表現得活靈活現的www
這是我在別的論壇看到評論
黑影(菲拉) 命運守護者其實就是老屁股玩家要還原舊作經典劇情,出現阻止cloud走向新結局
我也有看過這留言😂
而且艾麗絲和賽菲羅斯應該是二周目了,兩人都知道原版劇情並引導玩家做出選擇。(其實沒得選XD)
沒那麼複雜,非拉就像red13 說的是星球之力 用來維持時間線,他是被一開始的賽菲羅斯打亂了時間線 出現的蝴蝶效應 ,一開始非拉纏住艾麗絲就是因為怕克勞德跟她錯過見面時機 ,後面都是被開始影響,那些說艾麗絲穿越的我就不想打臉了。 她是古代種 一切都是星球再引導,這作賽菲羅斯有2個 仔細看就知道了。
wan ellvan 求解釋為什麼賽菲羅斯有兩個 別噴我 我誠心誠意發文的😂
蘇義恩 我是從臉書看到的 不過忘了是什麼遊戲專頁 哈哈哈
目前我跑的第14章開頭
作為一個00後的玩家我認為這次重製版我很滿意
雖然戰鬥視角差、故事線性是問題
不過並不等於不是一個好遊戲
我對動作遊戲不太在行 基本上60%左右的都是用簡單模式在打 可是我覺得系統設計上並不是單純針對動作遊戲
而有導入RPG的概念
謝謝聶帥與攻殼團隊分享觀點
也讓我對接下來的章節充滿期待
當玩到中盤的第九章...就覺得這遊戲就值得了(神作啊),我只對第二次的汙水道覺得有點多餘,跟寶條實驗室有點略為過長了,其他的章節設計在分量的拿捏,覺得都很剛好,但內容設計沒到會想特別誇獎的地方(除了幾章有超讚的人文戲部分),戰鬥的部分對空中的敵人體驗較差,還有那視角...知道戰鬥視角技術很高,但..如果技術不到位,敵人的移動可以調整一下,但整體還不錯,很多批評也是美中不足的地方而已,如果未來每一部都有這種水準,不管分幾部都會買(雖然本來就打算做成狗屎也會買,不喜歡事後再來噴就是了),目前第二輪困難快結束了 差幾盃就白金,困難因為有限制不可使用道具,跟休息無法恢復MP,但敵人的難度並沒有到刁難的地方,而是需要去理解然後去攻略,老實說也沒到很困難,拿捏得不錯,這讓第二輪玩起來也很充實,劇情其實有不少伏筆,但要看接下來發展,網路上有些人會噴,主要是擔心以後會被亂搞,但...那也是至少下一部的事了... 真的很推薦去買來玩看看
有祈祷和气卦其实困难模式也不难 全部魔晶练满直接去17章打到诸神黄昏 基本就是开无双了 见面一个limit砸脸
最難的部分還是拿諸神黃昏 其他都還好
前面的正片
後面的正片
都看得到沙灘排球,KT有贊助嗎XD
喜歡看長劇情~~
很喜歡遊戲有龐大的劇情跟設定,感覺超級吸引人
可是這樣入坑門檻就越來越高了
不只是金錢,更重要還要有時間,最後只能看實況通關了QQ
所以那些重劇情,跨度長,並且還再繼續推出的老遊戲或電視劇,我一般都不怎麼推薦新人入坑...
像是軌跡系列、王國之心系列,甚至連魔獸系列都不太推薦新人
而FF7世界我覺得拓展的還不算太大,畢竟正傳就擺在那裡,頂多也只是完善世界而以,至少會有個極限。
再者現在模擬器遍佈,真的想親自體驗劇情又不想花費太多時間在舊作,還可以開個金手指一路莽。
要長劇情跟龐大的世界觀和內容,那就不應該玩FF系列了,比較推薦XENOBLADE系列
XB系列一直都是超大地圖配上宏偉的世界觀,並且內容都十分充足,而且都是在硬體性能遠輸PS4的主機上發行的...
當然,相對的,玩FF系列根本不會迷路,XB系列每代都有人會迷路,不過帶入感是遠比FF系列好的
XB1、XBX、XB2 三款隨便一款遊戲時間都是兩三百小時起跳的,也不用拆片賣
對了,續作也不用等十年
對我來說劇情要好而不是要長.... 像目前沒收尾沒預告做到哪邊結局的動畫我都不看...
XB是不至於到百個小時....完全看玩家怎麼去玩... 不過我懷疑其實是要說 Xenogears...真要說經典和遊戲性是 Xenogears第一部比較好
@@pbs0083 要談經典我或許也會選它,不過樓主要的不是經典吧
至於XB系列要素玩透透都是肯定兩三百小時的,當然真要說只破主線也不算長,不過那樣甚麼遊戲都一樣
对章节式游戏的思考很到位!有学到
等好久了!
看完gamker後更加決定等完全版了!!!
但為了讓SE有資金可以製作後續高成本的故事,先買聖劍3這個重製遊戲IP來過過癮,
我肯定不会现在买, 他们太贪了。也不会买他们别的。
SE不用我们担心他们的资本。
說到物件撞飛,剛在虛幻4實驗了一下把物件調到300kg還是過千kg還是會被玩家移動輕鬆撞飛,看來引擎預設下玩家的跑步力量是無限大的。但單手轉大劍的克勞德能無視物理法則好像也沒毛病...
潔西真的超棒
杰西没能走到最后。牺牲了 妈的。。。。
@@KaneiLisa 不要這麼肯定
因為最終章那裡畢格斯旁邊是潔西的手套
之前有看到潔西配音的IG有在配音第二章
聂胖你终于来了!!
哈哈 在神降之子CG電影裡的 瑪琳~跟這次FF7RE 裡的 瑪琳 不一樣 .那時候我以為有做更改
過幾天後 才意識到自己犯了錯誤 時間軸不一樣
其他人的 人設 幾乎跟CG版一樣 讓我有一種 又見到 老朋友的窩心感覺 久違了 好友們~
我覺得梅姨超正! (劃錯重點)
有一说一 gamker的视频是我看过的最有深度 最有人文情怀的游戏评测频道
有生之年可以玩到兒時回憶的重製,而且還製的不錯~真的很爽~
喵的克勞德根本超悶騷,穿上女裝超會跳是怎樣,神羅戰士也要學跳舞嗎?
推一個,希望Gamker有機會可以介紹一下聖劍傳說系列
我覺得機會很小~ 要講早就講了~ 我感覺 Gamker 有篇好的口味或類型... 目前為止有特別探討的都是出過討論度較高的 3D大作...就連某某旅人也至少是用現代引擎技術去做的畫面
99年初玩,一样以为方块Jessie是男娃,前几年重玩steam和switch版后,仔细看了对白,才明白是女娃。这次RE中,Jessie演出太惊艳,原谅定力不足的我被她撩到不要不要的,先把女神Tifa晾一边,后来还为战役牺牲那段,伤心好久。
88年玩家,原版FF7玩破了28次,RE一回目破關,重玩HARD模式大概再三天準備拿下生平第一個白金,但在重新遊玩過程中心裡最垂涎的不是即將到手的白金而是GAMKER的測評,在這裡給聶俊以及貴團隊致上最高的敬意,就兩字:服氣。
片尾有彩蛋欸❤️💕
只要钱到位,DLC买的够多,爱丽丝肯定是可以活下来的。
不要太膚淺
@@d444 我就是那麼膚淺
真心希望她能活下来
可以~~但相對的提法要GG才平衡
不太可能,毕竟爱丽丝是剧情杀,而且如果她没死,圣童降临就必须改了。
看著真的進化很大,以往最喜歡的只有9,然後才到67,希望會重製9吧~
14:18 大開眼界的詮釋Tifa的名字 原來還有這層涵義阿~漲知識了
4:13 滿分 拉拉肥超棒 為了拉拉肥入坑14w
说得很好啊,说道心里去了,很专业
講得真好
玩了那么多游戏这次是我第一次拿白金 全靠蒂法的颜值激励我向前
我喜欢的是蒂法的黑丝₊◝(●⁰⃚⃙̴ꇴ⁰⃚⃙̴●)◜✦
也因为他太短了。。。。
巴雷特摘掉墨鏡真是帥斃了,大叔最高!
分章节可能更有挑战,美剧主要以看剧情为主,游戏除了剧情还有玩法,一个同样玩法的游戏被割裂成不同章节,第一章节固定玩法后,后面就很难有创新而只有剧情了,那样期待会降低很多吧
以我这个只玩过15的最终幻想路人党的感想来说是:买!绝对要买,玩了这么久游戏,能让我如此感动的游戏可不多, ff7重制就是其中之一, 特别是了解了前作故事和核心危机前传后, 感动更上一层楼
章節式發售,第一個想到的是軌跡系列。空軌,閃軌,零碧都是。不知道算不算是遊戲發售章節式的始祖XD
突然就聽見聶胖說他整天逛紅燈區哈哈哈哈
這遊戲質量,好到會怕它腰斬阿
技能选择时的子弹时间太赞了。常因为动作太帅忘了选技能,绝不是为了看Tifa和Aerith的胖次
說不定開發完成的那一年,人們可以用“完全潛行裝置”來體驗及感受FF7的世界,而這也是我從小到大的心願,活在遊戲裡……
GAMKER的評論影片就是神,做這麼長的影片,且在我想睡覺的時候才被我發現,我還是忍不住一口氣看完了,又是一部可以推薦給別人的推坑影片!XD
新的廣告劇場上線~ XD 不用再習舞了
从小也只是看过杂志介绍来没玩过体会不到老玩家的心情,但是看你唠玩之后就果断买了........至少在我这边看是你把游戏说活了。
其實有些遊戲的DLC就很像遊戲分章節的概念
只是還是以補上劇情和一下額外內容為主
而玩家對DLC這樣的方式也的確抱有期待
感覺分章節概念相當可行
這次惡靈古堡3我就好希望能有個DLC更新把刪減的地圖都加回來啊
不然真的覺得不夠香
看完视频的唯一感想是
----为什么我20年前没有玩FF7!!!!!!我也好想感受你们那种记忆中的游戏高清化的感觉呜呜呜呜……
不过我想到了另外一点,虽然视频里说的那么乐观,不过从SE做FF7的决心来看下一章未必是明年,下一章也肯定不是最终作……或许只有等FF7RE完结的那天才能真正的说上一句“爷的青春结束了”吧
最初發售時大家都將貼圖噴的狗血淋頭,但看完這期後覺得可以放心地買下去了
不會後悔
其實順順玩不影響體驗,打光做的太好了
打完全篇以后让我思考最多的竟然是Feeler这个设定。作为游戏开篇就感受到众多设定更改的老玩家,心里一直充满着矛盾和违和感,既期待新的剧情,又怕游戏被改的面目全非。直到feeler的概念被揭开,才猛然感觉到feeler不正是自己潜意识的一部分,一直想要“修正”剧情回到正统。到流程尾声,终于要和命运决战的时候,才体会到制作人引导我们逐渐接受剧情修改,与心里的feeler决战,打破固有的观念。也许重制版的剧情走向必将不同于原版,但是也更让人期待,打破陈旧的自己,僵化的思维,再给自己一次年轻的机会。
第一次接觸到FF系列,就是CG畫面唯美到逆天的FF8,也是我第一次想要買日本的遊戲機,因為遊戲都是日文,對於不懂日文的我來說真的太困難了,但為了FF8還是買了,後面雖然也買了7.8.9.10,但日文版真的很難玩下去,最後還是回到了PC遊戲的世界!
多年後看到中文版的FF7,讓我想起了當年只玩一點點就棄坑的FF系列,於是又入了PS4坑,但願能看到FF8的重製!
只覺得最近的冷飯都炒得很香啊∼∼∼∼∼∼很多重製都非常棒👍
FF7玩完真的非常棒👍是七又不完全七,很期待下章節會做成怎樣?(重製都可以玩哭😭三次)
話說FF7的音樂真他媽的棒👍不拍劇情只要靜靜地聽背景音樂也可以呆超久。
预感会有多个结局而且是从中后部分就开始分叉,想重新创造未来的可以走上全员存活的剧情,想按照原版剧情的也可以如愿
終於出了FF7RE的Review
這遊戲真的...連我這個沒碰過系列作只稍微懂些人設都能玩的很愉快
不好意思,想請問一下這個頻道有沒有做過一期講述FFXV的影片?
(那是我最喜歡的遊戲)
第一次我也是玩太6 還是跟國中同班同學 主機遊戲一同借我玩的, ... 謝謝你 治偉~!!
知道最终幻想的系列,但是从来没玩过,看了这一期,我觉得有了好强烈想买的冲动啊~~SE应该给聂总发钱啊