〔 瀧川零 〕CSO 殭屍大逃殺【宙艦迷霧 Code:序疫】密道解析? 蓋了三年的有生之年地圖 / STUDIO 創世者

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  • Опубліковано 18 кві 2021
  • 完整版宣傳片: • 動畫短片【宙艦迷霧】CSO 殭屍大逃殺・前導...
    【宙艦迷霧 Code:序疫】歡迎 STUDIO 搜尋 / 推薦 / 收藏
    三年的準備,只為了給你最細緻的感動。
    地圖開放初期先讓玩家多熟悉,
    難度的部分未來會再陸續增加!
    有建議或問題都可以提出來給我參考。
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КОМЕНТАРІ • 20

  • @takigawarei
    @takigawarei  3 роки тому +9

    殭屍不好追? 哪裡不好追? 那我來追,總不會比女人難追吧 (x
    完整版宣傳片:ua-cam.com/video/OxYui3rj12c/v-deo.html
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    三年的準備,只為了給你最細緻的感動。
    地圖開放初期先讓玩家多熟悉,
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  • @user-xj4vm4qx5k
    @user-xj4vm4qx5k 3 роки тому +15

    很失望 當初看到預告還很期待 比想像中的差很多 感覺製圖技術跟有一張叫深海觀景台(有點忘記名子)的差不多 不過比其他爛地圖好很多了 在目前cso算很好的地圖了 可能是垃圾地圖太多 凸顯出這張圖的價值 但還是跟極少數好地圖並列而已 並沒有背負眾人的期望 我還是給你正讚

    • @takigawarei
      @takigawarei  3 роки тому +1

      玩家能走的地方只占地圖的一部分 , 受限於殭屍大逃殺的時間限制 ,
      還有創世者的問題 , 裝置跟裝飾上限都要滿了
      地圖沒辦法再新增更多機關路線之類的 ,
      還有為了玩家遊玩時不會卡頓 (伺服器優化問題) ,
      我必須將地圖能見度調整至最低 , 所以在地圖景色方面 ,
      視野距離相當有限 , 這也是無可奈何 ,
      非常多設定都受限於遊戲本身 , 希望您能夠理解~

  • @andywangcool
    @andywangcool 3 роки тому +1

    昨天玩了之後來告白作者
    真的蓋得太精美太好玩了!!!
    平衡跟精緻度和流暢度都很完美(雖然有bug但無傷大雅w)
    沒有一處馬虎
    謝謝你讓我們有這麼好玩的大逃殺可以享受~

  • @Ansatsu0411
    @Ansatsu0411 3 роки тому +2

    "薑餅"的被打臉精華 2:14 9:09
    瀧川零:殭屍不好追? 哪裡不好追? 那我來追

    • @takigawarei
      @takigawarei  3 роки тому

      說實話人類優勢很大 , 不過每次都還是一堆人會被抓

  • @comethuang5178
    @comethuang5178 3 роки тому

    整張地圖看起來都很舒服 讚啦
    不過第一次玩得時候當了一次殭屍,很常被堆動方塊弄得很卡ˊ_>ˋ

    • @takigawarei
      @takigawarei  3 роки тому

      昨天已經調整過難度,移除大量推力了,可以再試試 (´・ω・`)

  • @user-sd7yv5yh3u
    @user-sd7yv5yh3u 3 роки тому

    我只知道一件事 這個亞琳大概吃了三鍋麻辣燙 然後邊忍著肚子痛玩 才會走去旁邊

  • @Sunnyboy0926
    @Sunnyboy0926 2 місяці тому

    我偷了一個掛機房改成這張地圖
    調10分鐘自己玩
    發現用蛇刀配上幽冥來得及
    10分鐘是可以的

  • @user-vp5jc9yp7e
    @user-vp5jc9yp7e 3 роки тому

    很厲害也 但為什麼會蓋到三年
    是不是中間沉睡了
    再來為什麼要感動www

    • @takigawarei
      @takigawarei  3 роки тому +2

      完整地圖非常大 , 很多機關也不像看上去那麼簡單,
      加上自己對於地圖細節精緻度的要求 , 我一個小房間可以蓋上一整天
      感動的部分 是目前收到滿多人有這樣的反饋啦~
      可能一方面是等了很久終於出了 (在遊戲還沒倒之前出了)

  • @xuan-lf2uv
    @xuan-lf2uv 3 роки тому +2

    可惜了這張地圖 台服現在人好少 如果不是實況主開的話會玩的根本沒幾個人

  • @user-ny5oe2tu6h
    @user-ny5oe2tu6h 3 роки тому +2

    您好请问一下这个战机是怎么实现移动的

    • @user-ny5oe2tu6h
      @user-ny5oe2tu6h 3 роки тому

      哦看懂啦,是推力加视觉错误呀

    • @takigawarei
      @takigawarei  3 роки тому +1

      @@user-ny5oe2tu6h 是的 , 戰機沒有動 , 人在動而已 但會有錯覺~

    • @user-ny5oe2tu6h
      @user-ny5oe2tu6h 3 роки тому

      @@takigawarei 亏你想的出来😄

  • @user-oq3ek5ub2r
    @user-oq3ek5ub2r 3 роки тому

    我好強