"ВСЕМ ПОХ*Й" / НИДИН О МОДЕ "РЕАЛЬНЫЙ КРУГ РАЗБРОСА" + ПРОКАЧКА ОБ.430 II / АККАУНТ БЕЗ ДОНАТА #67
Вставка
- Опубліковано 28 бер 2023
- #nidin #нидин #аккаунтбездоната
@NIDIN
#wot #миртанков #worldoftanks
#прокачка #подгорел #турнир
#об907 #ат8 #БРИТАНСКИЕпТ
#centurion1 #comet #арта #fv207
#обновление120 #т55а #карачун #ОБ416 - Ігри
круг сведения должен быть равен диаметру пивной банки,что бы ЦА было удобней.
просто им по чесноку сделать слабо всё адекватным пивные при этом так и останутся пивными зато вопрос спортивности в игре навсегда отпадет и тут уже нельзя будет сказать о пежорукости, всё будет зависеть от игрока а не от кислой наркотной бредятины которая щас творится точнее с 15 года начала ещё сильнее
Главное что каждые 2-3 месяца с лопаты новый 3д стиль, новый имбопрем и новая ветка (донатят же мало, ага), ап стана для ЦА.
Карты не повторяются, с балансером всё охуенно: каждый бой на десятках 3 ЛТ, 2-3 невлиятора, и 5-6 НЕимбовеньких ПТ, еще сверхохуенно когда Тайп-5 или ФВ-215б регулярно балансятся чифом или 279 или еще какой-то имбой, Шеридан - мантикорой, но мы будем на стримчике у Гранни говорить, как с игрой все хорошо, что это игроки тупые и не понимающие, а мы охуенно умные - занимаемся сбором статистики о статистике, чтобы понять, что Энск неиграбелен на десятках, а еще мы арту понерфили - подбой апнули на 2%, патчноут почитайте.
Ну идеальная игра для россиянина получается - терпеть и превозмогать. Идеальное попадание в менталитет.
@@Tequila628 получается всё снг россияне ?
@@followme8520 в тебе говорит пропаганда рос тв: "а у них ещё хуже", "а вот они такие же", "им можно, а почему нам нельзя". Как мы видим по Украине, Казахстану и даже по Белоруси, они пытаются избавиться от рабского совкового менталитета, а вот в России самообман, раболепие, терпение и превозмогание возведены в абсолют. Прошедший год нам это наглядно продемонстрировал.
Любимая игра. Хейтим, значит в сердцах, навсегда 😂
Ну у них теперь зато новая фразочка " Мы сделаем если это не дорого" )))))))))))))) А спустя еще несколько стримов они будут говорить " Так Гранни помолчи я скажу!!!" И тогда мы все выдохнем и скажем Панков наконец то ты вернулся )))))))))
Это делается для того, чтобы маскировать постоянные рассинхроны, замалчивается с той же целью.
Именно по этому есть галочка серверный прицел позволяющая их увидеть , гениально
Найс скрывают
@@RIISLAN вопрос не твоего интеллектуального уровня, но всё же спрошу. Как серверный прицел отображает выстрел сквозь танк?
@@irvin4498 Как дефолтный прицел маскирует выстрелы сквозь танк ?
Это делают для того, чтобы не ныли что летит в край круга сведения
@@irvin4498 агрессивный настрой попей ромашки, умник 🌼
Как часто у тебя происходит выстрелы сквозь танк ?
Если часто то наверное либо мы в разную игру играем либо нужно графику повыше поставить
Безусловно бывает что снаряды пролетают в краях модели танка или наоборот выстрел залетает за пределами модели танка
Но во первых это происходит очень редко
Во вторых это игра а не реальная жизнь и переодически такое случается как и во всех других играх
Какой же ты бедняжка сквозь танк выстрелы летят я хз как статисты и турнирщики каждым шотом попадают и пробивают ну наверное прям в офисе лесты сидят шпилят с задержкой 0
6:39 -"Этот вопрос мы скипнем"
Опа, чиллим. Приятного мне аппетита.
Один в один
Да это дичь какая-то, даже на стрв 103b летит в самый край круга, часто снаряды падают в землю, хотя если бы холм прямо перед тобой, разброса при полном сведении там не должно быть
Тогда почему некоторые снаряды уходят за круг сведения?
И у меня снаряды летят в самый край круга сведения )))
Прокачал недавно лео пт а , снаряды летят куда угодно только не в центр
Ну тут не согласен, снаряды бывают и в края "большого" круга летят, не то что в центр.
где скачать этот нормальный прицел, скажи о великий воин😊
01:19, нормально. Відомий мем, якщо хтось незрозумів. 😂😂😂
Ну и какая в х разница какой круг разброса, что от этого точнее стрелять будешь? А вот по большому кругу сведения, лучше видно динамику
Сейчас Публус побежит пилить очередное разоблачение о круге сведения)))
Да ладно не свисти на бориске часто прям в кромочку летит
Когда брал отметки ставил уменьшниц круг разброса. И стрелял по нему 😂
А что за мод?
@@PandoMnblu_4el у протанки в модпаке есть...
@@Kiber_Tron благодарю
@@Kiber_Tronу про танки он не правильный же
Тема для доктора Октопуса
у меня по ходу круг разброса больше круга сведения...
А ответ возможно на поверхности. Давным давно, когда ещё и физики не было, была одна проблема - снаряды часто летели в край круга и иногда вне круга. Тогда и ввели распределение по гаусу, а круг сведения остался. Но это не точно
Я думаю все дело в патенте вити, особенно это чувствуется при игре на барабанах)) У бураска всегда падает 1 тычка, у шкоды т-50 - последняя) Случайно же, подкруток нет, игроки выдумывают и запоминают только негативный опыт (с)
@@strelall Патент Кити Вислого, работает на ура. Сегодня ты играешь в 4000, а завтра потеешь в 1500. Сегодня с вертух залетают тыки, а на завтра в землю и не пробил. И кстати да, с барабан всегда одна тыка либо не пробил, либо попадание, либо в землю. Вот казалось бы т57 хэви, мощный барабан. А попробуй все тыки реализовать каждый раз. 30/70% реализация фулл барабана
@@fekalka911 одна тыка? ты на бате давно играл? его официально можно переименовать в "2 из 5"
@@leofender5753 также как и Сомуа СМ
@@Barmaley678 еще на 50-100 поиграй)))
Данная картинка только к прикормленным стримерам относится. У обычных игроков в край круга летит постоянно.
Шото какая-то дичь, получается мы по факту все время стреляем с полным сведением? Тогда бы с вертух залетало постоянно. Или круг сведения все же есть и он уменьшается, но не из того размера который в игре показан?
Не из того размера, фишка в том что если реальный круг игрокам дать, то они зададуться вопросом почему так часто летит в край.
@@romrim2133 зато у стримеров все в центр летит
Это только у стримеров снаряды летят в круг разброса. А у всех остальных - летят в круг сведения, причём часто в самый его край.
Ставь мод wotstat и проверяй. Записывает куда полетел снаряд относительно разброса
@@Soprachev зачем ему это делать?никто ни чего доказывать не будет,он просто высрет свои мусор в коменте и все...проверять он не будет...типичное ца танков..
Нидин как всегда хорош, качайте все мод и сделают все норм
где скачать ?
Где скачать этот мод?
@@xBrat_NIDINAx бод любым его видосов есть ссылка
@@evill-fild7809 под любым его видосов есть ссылка
Скачал, но теперь игра ошибку выдаёт
Ну не знаю когда я играю, то у меня снаряды летят не то что в край круга сведения, а даже и за него :))
Зависит от танка
С артой кста так не работает. Там круг сведения = разброс, т.к. даже с серверным прицелом очень часто снаряды летят по краям круга.
Нидин сам об этом говорил что у арты круг разброса сразу по умолчанию
Предлагаю сделать должность президента стримеров танков. И выдвигаю Нидина на эту должность! ставте лайки - один лайк это один голос. Если здесь наберётся 10 000 лайков голосование будет считаться состоявшимся!
Должность занята левшой, он хозяин
@@den_chikus Ну хоть Нидин вырвался из поводка вежливых стримеров. Он всю правду рубит об игре, а шавки левши только жопку лижут Вг, нынче лесте. Если так пойдет дальше, нидин будет корбеном 2.0
@@den_chikus корм2 распутили, Добби свободен!
а ну-ка подскажи , а на арте круг сведения равен кругу разброса ? если нет то почему снаряды попадают в край круга сведения
Артавод детектед. И для арты это не работает, в описании мода есть.
Лол. Были видосы на эту тему на оф канале вг, его ж перерабатывали пару раз. Что это за рен-тв началось?
Внешне круг меньше, а так все тоже самое
Круг сведения может быть хоть на весь монитор, ты же всё равно целишься по центральной точке прицела...ставил этот мод-мне неудобно было, может дело привычки, но я его отключил, бесит когда пульки летят вне круга...ещё больше бесят, когда просто не попадаешь.
Наводишь точкой, а ориентируешься по кругу. По такой логике можно вообще сведение убрать, точкой же целишься.
@@user-lb9qh9xk3p сведение нужно, чтобы ты остановился и постоял пару секунд, а не кидал с вериухи, в целом можно так, остановился раз два три и стреляй
по разбросу у них очень занимательно всё. когда ещё играл, то если можно было промазать, т.е. если танк не полностью закрывал "круг разброса", то в 7 из 10 выстрелов снаряд летел именно в участок круга не занимаемый танком. помнится остался на кв2 против е25, выехал он на меня, я ствол навожу, а круг сведения "несколько" больше ешки. конечно я промазал и слил.
А как можно не попасть в клинче ? Снаряд просто пропадает . Пиздец , это не игра а помойка , чистое Казино !
Прекрасно помню то время, тогда ещё вышла ветка пт 10 лвл, я купил Ягуе100. Сколько же тогда на ней промахов было чуть не в упор. Словами не описать
Бля, есть скрин на котором видно что снаряд летит за круг разброса, из шортов клумбы
У меня стоит мод от Юши , таймер полного сведения . На Гриле со всеми моими плюхами сведение 1, 37. По факту в бою 2,8 сек . Задал вопрос в ЦПП , со всеми расчетами и скринами . Ответ был дан такой : Типа сервер видит по другому и таким образом идет компенсация рассинхрона . НО... На всех других танках всё совпадает с ТТХ в ангаре . Про это они ничего не ответили . Короче понерфили Гриля в тихую и ЗБС !!!
Это не время полного сведения, а время за которое круг уменьшится в 2 раза
@@mr_charo_day6407 Если быть точнее , то в 2,5 раза , а останется всего четверть , а время увеличено в 2 раза . Сам посчитай , если математику не прогуливал . )) Я им все расчеты скидывал . Им на нас ПОХЕР . Поверь . Сколько раз не обращался в ЦПП столько же раз отвечали какой то бред , рассчитанный на дебилов !
Время сведения - это время, за которое круг уменьшается в
2.72 раза. Никто ничего не нерфил.
@@D_Savez Это специально для тебя ( 2,72 ), а для всех остальных в 2,5 !!!. Зайди в клиент и посмотри внимательней
@@user-le5oo1zv6k Время сведения - это время, за которое круг сведения уменьшается в ~2.5 раза, если быть точным, то в е раз (e - математическая константа, основание натурального логарифма ~2,71).
Это сделано, чтобы время боя увеличить.
А на счёт точности вообще много вопросов, почему снаряд летит ровно и перед танком падает в землю, либо в нижнюю часть катка т.е. без урона?
И ещё заметил, заехал передом на холм, стреляю, а снаряд летит в верх часть круга и может даже выше?
Херня, снаряды иногда улетают в край круга сведения, а по словам Нидина так не может быть
Где скачать этот мод?
Я тебе дам ответ, он очень очевидный, потому что для новичков удобнее видеть круг, который большего деаметра, а так, какая нах разница, всё равно все целятся и стреляют, когда центральная точка там где надо, а ты хочешь сделай ещё меньше свой круг, так что тебе и не будут отвечать на этот вопрос, он некчомный, ты тогда задай вопрос о многом, что многие танки не соответствуют своим ттх в действительности!!! Это игра, а не симулятор танка!
Судя по этим словам, снаряд летит при полном сведении в радиусе в два раза меньше чем круг сведения, но неоднократно снаряд у меня летит в самый край сведения, при полном сведении, типа рассинхрон?
Чаще всего (8-9 из 10 снарядов) летит именно в этот уменьшенный радиус (65% от оригинала), но иногда может и в самый край полететь.
Прицел имба, намного проще целиться. Поиграв с ним - на старый не пересядешь
@@verzsut6744 я пересел
@@user-of6de3nx1t да жуть когда целишься на ПТ, у тебя разброс на пол экрана, а по факту летит нормально
@@user-kf7xz3jn1w да если пинг меньше 70, то там и не заметно особо отличия от клиента
слишком давно не смотрел нарезки с нидином, все угары и шутки минус, у пацана слетела шляпа.
Где модик взять?
5:22 это у кого так снаряды летят а?) у меня в лучшем случае в 25-50% выстрелов так может полететь) а то что ты 6 раз подряд на Прохорове на 450м стреляешь танку не горе в борт с точностью 0,35 а летит в землю или выше танка то ничего, когда в прицеле танк занимает 50-60% площади, а попаданий ноль))
Судя по этой логике, куруг разброса (мы не видим), и он меньше чем круг сведения, который (мы видим), а как тогда получаеться, что снаряды летят в края круга сведения(видим), если они не могут улетать за меньшый круг разброса(не видим). Как снаряд может улететь на пределы круга разброса(ты говоришь что он в реальности меньше чем тот круг что мы видим), тоесть в край круга сведения, который больше и мы его видим?
рассинхрон, пинг. найди этот мод и почитай в его описании эти ньюансы.
@@sergeykanyukov6385 может игроки сами виноваты, что разрабы не могут за десять лет настроить синхронизацию?
@@sergeykanyukov6385 да-да рассинхрон, когда секунд пять неподвижно целишься в одну точку и снаряд все равно летит в край...
@@_Smai1e_ тебе написали пинг,не пробывал инет свои проверить,может у тебя с ним проблемы??я вот играя на даче с 4 g и дома с нормального интернета,увидел огромную разницу по стрельбе....
@@unwise2424 ты в глаза долбишься? Ещё раз повторю, КОГДА ПЯТЬ СЕКУНД СТОИШЬ НЕ ПОДВИЖНО. Чтобы был рассинрон между клиентской и северной частью после пяти секунд ничего не деланья, пинг должен быть больше 5000, но он 50-80.
Если ты при обычном пинге стоишь пять секунд и ничего не делаешь, то у тебя в априори не может быть рассинхрона, т.к. данные о местоположении твоего прицела на сервере никак в течение этих пяти секунд не меняются
И то снаряды летят за круг сведения)
Это только рассинхрон скорее всего, или серверный прицел не используешь.
@@neskajuju4606 АХах, в игре 2 проблемы, или сам виноват, или рассинхрон, иного не дано. Танковые гении в сборе... За десятки лет не могут понять, что во главе разработки стоит чучело, которое пол жизни овец пасло...
Пример : у кого есть ар амх 30 (прем 8лвл) ,он косой. Поставил оборудование на точность, в хар-ках показывают, что стало лучше. В бою ничего не изменилось, такой же косой, а если до конца не сводится, вообще в силуэт не попадёт.
А эта 100мм пушка французская у всех такая косая
потому что вся игра как повезет называется а не танки все сводится лишь к одному разбросу в круге сведения у кого то в данном бою лупит в перекрестие снаряд за снарядом и около него а у других то вверх то вниз то бишь в края круга сведения, вот взять туже арту в одном бою две одинаковые арты враги валят по 300-500 урона союзники по тем же позициям прострела 50-100, что все артоводы целятЬся по разному да в этом нет ничего сверхъестественного тем более по фактически стоящим на одном месте тяжам однако вылетают такие вот цыфры, что будет если зайдут в бой и никто не будет стрелять в бою вот тут победит тот кто первым заедет на захват базы, слава богу дополнительных дерганий сцеплением или заедающими передачами в КПП игра не фейлит ещё не додумались до этого
Какое отношение твой амх 30 ар имеет к теме видео?
до просмотра видоса играл с этим модом. очень удобно. знать реальный круг знать правду убодно
На аве что Залупа?
Мне кажется что 0.50 это не пол метра а 5 метров
Кто смотрел стрим грани с разрабами на хате? Оказывается, что в игре помимо побед есть еще много возможностей получить удовольствие от игры.
Провести бой в стане? Оно чи не? Не пойму.
@@Ea5yPea5y так сам не могу понять, что еще может принести удовольствие в этой помойке кроме нанесенного урона и побед. А у разрабов есть какое-то видимо скрытое удовольствие
Не поняв, а чо у мене снаряди летять в край круга сведенія а не разброса
а ведь это я ему рассказал про ИС-3 и разброс... он провёл опыт в прямом эфире и теперь он знает тоже)))
в каком году ты это ему рассказал
@@user-rr9cp5rk2j дааавно уже может пару лет как))))
кто не учил физику тот всегда на все жалуется…(
серьезно? а ничего что чуть ли не все снаряды летят в ж*пу?
Что-то я не понял...
Если поставить мод, который будет отображать реальный круг разброса, то как тогда будет отображаться сведение? и для чего оно тогда нужно, если снаряды всё равно летят в определённую область(круг разброса) чисто рандомно?
Я думал(наверное, как и большинство игроков), что сведение прямо влияет на точность(при фул сведении-максимальная точность), а получается, что сводись-не сводись, снаряд всё равно полетит в круг разброса, причём попадает он сугубо рандомно...
Тогда ещё один вопрос возникает- а нахер тогда параметр Точность???
Мля, я давно понял, что точность в игре, параметр очень относительный(мягко говоря), а получается, всё намного хуже и запутанней...
Сука, везде наебалово...
Кто в теме, и кому не лень написать- просветите, чё по чём.
Сведение все так же есть. Просто тот круг и картинку что показал нидин - это уже сведенный танк. Просто по факту круг сведения на минимальных размерах не равен реальному разбросу снаряда, реальный разброс снарядов меньше этого самого круга сведения.
И снаряды летят в круг разброса не полностью рандомно( иначе там был бы полностью красный кружок) а по распределению Гауса.
Все ты верно думал, просто круг сведения - не равен кругу разброса, реально круг в который летят снаряды - меньше чем круг сведения, но точно так же меняется и сводится и разбрасывается обратно. Все.
@@sesupersf2279 Спасибо братка👍🖐️
Лол, так если взять крайнюю точку разброса и докинуть максимальное расстояние по которому летит снаряд, так и получится круг разброса
Так круг линейно проектируется в соответствии с расстоянием так, что он визуально не изменяется никак. Тоесть, вдаль разброс будет больше, но круг будет показываться такой же вдаль, как и при близи, что и показывает большой разброс на большои расстоянии. Вблизи разброс поменьше, но круг - одинаковый. Тоесть, если из пушки выпустить конус, который показывает разброс на любом расстоянии, то относительно камеры сечение конуса (что и есть круг) визуально не меняется на любом расстоянии.
У меня у одного снаряды летят куда угодно, но точно не как по кругу сведения в моде?
Ставь мод wotstat и проверяй. Записывает куда полетел снаряд относительно разброса
@@Soprachev а что проверять, бой с вертух по лючкам, бой капания земли. С 10 метров в тане не попадаешь 😁
@@Soprachev Ох эти танкисты, для адекватного человека и проверять нечего, все видно глазами. А танковая алкашня, которая верит в цирк и пытается дефать столь абсурдные вещи и по инфе статы будет кукарекать, что это "теолия вилаятнастей", гранни же так сказал...
а вы не замечали что иногда когда стреляешь в танк то снаряд делает навесную дугу? ст ездят как лт. арта вообще в хлам понерфлена. кусты дырявые, вот у меня была ситуация, два куста стоит т100 в кусте, я подезжаю на мантикоре к другому кусту что бы его пересветить фулл прокачка боны масировочное оборудка + -20% от растительности оборудка и он меня пересветил и нанес мне урон и разезжаемся я от куста своего и он от своего в разные стороны, потом отсветившись я возвращаюсь, встаю в куст не двигаюсь и не свечусь и через 10 сек т100 пересвечивает меня и наносит урон, вопрос как? хотите сказать что у него увеличен рентген тогда скажите мне у меня есть еще т100 фулл прокачка все на бонах и почему я тогда с 30 метров не могу пересветить другую лт в кустах на другой карте? почему елка в кустах не светиться с 25 м? игра по механике просто превратилась в хз что. я стою стреляю в танк не могу попасть из 4 выстрелов 1 попадание а противник с 500 м в пиксель попадает, это нормально? а еще вы замечали когда намечаеться слив чудом ты не можешь попасть, как будто вбр крутит на промахи что б был слив, вы замечали такое?
если посмотреть какая высота танка и какой расброс и какая дистанция была до танка на момент выстрела то почему снаряд вылетает за рамки разброса по растоянию? я думаю в игре все подругому относительно характеристик и правил по механике в игре, есть какие-то вн критерии и по нему и идет игра, вбр это зло который вообще не понятно как работает. с такими отклонениями игра это не игра а хз что. почему в кс нету такого разброса? я думаю если был бы такой разброс как в танках по механике то кс тупо выкинули бы на помойку.
При чем тут обман, если этот круг всегда был кругом СВЕДЕНИЯ! А разброс рассчитывался от центральной точки, на величину указанную в ттх танка, умноженную на коэффициент не сведенного орудия.
Например: разброс на 100 м - 0,5 метра. При выстреле на дистанцию в
300 м игрок свелся на 50%. Выходит что разброс орудия будет 0,75 м на 100 м, т.е. 2.25 м на всю дистанцию.
Че вы раздуваете? Кто-то выдумал вам некий круг разброса и пошла возня. Небыло никогда никакого круга РАЗБРОСА. Никогда его не существовало
Я его скачал, но не понимаю как его установить в игру
У нидина обзор вроде есть на установку
Про разброс который написан в ангаре в ттх забей эти числа абсолютно условны, так мне ответили когда я еще начинал играть в 13 году некислая команда, и ставить ис3 так далеко необязательно достаточно логически подумать и поставить перед собой любой танк с комбашней в которую проходит в ширину взрослый мужик ширина в среднем для тех времен когда проектировались танки 60~70 см и круг сведения сведеный ну как то вседа больше этих чисел почти на всех танках и снаряды летали и летают куда захотят в этом круге а если ты поиграешь еще и на арте то увидишь это так наглядно как никогда да еще и с замедлением поскольку фугасики летают медленней. Я согласен с тем что исп модов позволяет уменьшить кучность стрельбы ближе к центру равно как и аимбот который лупит всегда в уязвимые места и поподает как ни странно не смотря на круг сведения и разброс. Скорее всего и киберспорт притух в этой игре изза их использования по черному большинством
масштабы в игре вообще с потолка, там некоторые танки меньше бочек и машинок....ткс20 например меньше даже чем мотик с коляской в ангаре, на нем даже лопата не помещается, а там 2 члена экипажа....может туда только безногих берут?))))
😂😂😂😂😂я этим же вопросом задаюсь
Нидин таблы пей
Блин, а я и думал, почему у блогеров круг сведения гораздо меньше моего, думал из-за экипажа и сухпайков
Мало блогеров с ним играет из тех кого я знаю только нидин
Коротко о картохе, мы сделали сами не знаем зачем, и теперь не хотим исправлять
Прочитайте про Нормальное распределение и правило трех сигм. Полагаю в игре реализовано согласно этой физической модели.
В патчноуте, при вводе нового разброса про сигмы и писали
Ну во-первых, модель не физическая. Да и не особо модель. Во-вторых, чем это кому-то поможет? Правило трёх сигм - это просто свойство нормального распределения, которое говорит, что мера множества точек, удалённых более чем на 3 сигма от ожидаемого значения, менее 0.3 процента.
@@juhikoinb1403 , буквоед.
1. Изменю формулировку: данное распределение позволяет моделировать кучность стрельбы в соответствие с реальным физическим процессом достаточно точно.
2. Кому поможет? Повысит уровень симуляции в игре и снимет вопросы игроков про странный прицел - с научным подходом в реализации спорить сложно.
3. В данном контексте речь идет больше про отрисовку кругов прицела в игре. Очевидно, что концы "горки распределения" могут быть бесконечными, но разработчики перестраховались и явно вышли за 2 сигмы (95%). Как результат - реальный круг разброса гораздо меньше отрисованного.
P.S. Не понимаю, для чего так душнить - было достаточно понятно сформулировано, чтобы понять суть комментария.
@@FayzullinMarat на самом деле это не так. В игре своё не гаусово (нормальное) распределение. Которое не подчиняется каким либо общеизвестным формулам, близко к Релею, но не оно. И по этому там не бесконечные уши, в реально ограничены кругом разброса, то есть 100% снарядов попадают в круг
Если интересно, 70% снарядов попадают в 50% разброса. 50% в 35%. 30% в 20%
@FayzullinMarat насчёт третьего: реальный круг разброса просто тупо меньше чем видимый без всяких выходов за 2 сигмы
А кто-нибудь задумывался над тем, что только в одной игре в мире есть 2 прицела: один как есть(серверный), второй - как должно быть(клиентский)?!
нет не в одной, что за бред
@@_Smai1e_ в какой еще есть 2 прицела?
У всех игр такая система работает. Просто разное время передачи данных от сервера к клиенту, поэтому, например, в той же кс, рассинхрон происходит неимоверно редко
@@arturyans2717 Так там пинг выше чем в тутлах кста. В кс у тебя 1 прицел, клиентский, сервер обрабатывает данные с клиента о попадании, а не о движении прицела...это правда дает некую лазейку для читов. Но что мешает закрыть клиент для стороннего по??? Юша ныть начнет???
@@arturyans2717 Да, именно поэтому в кс регистрация попаданий работает по принципу "3 из 30"
Я наоборот включил серверный прицел и свожусь до конца. И попадаю практически всегда.
Чето бред какой-то. Поставил я этот мод - половина снарядов вне круга улетает. Буду сносить наверно
Если сделать круг 65% и держать в голове что теперь снаряд может прилететь в любую точку круга почти с одинаковым шансом, то начинаешь по-другому целиться. Ждёшь пока нужная область танка полностью попадает в круг и только тогда стреляешь. Дело привычки, потом понимаешь какой обычный круг гигантский
да люди даже не понимают что полет снаряда далеко не такой который написан в ттх отрисовка 500м а взять скорость палета даже 600м получается что с такой скоростью снаряд должен долетать быстрее чем за секунду но он летит со скоростью раза в 2 меньше и таких моментов в игре не мало
нифига у него чистого опыта, откуда?
Нафармил
наоборот круг сведения меньше чем круг разброса, потому что 9 из 10 снарядов летят за круг сведения
Топ коммент. Гений.
У меня одного снаряды каждый бой летят в край круга сведения по нескольку раз или вам так сильно крутят что сняряды вечно в крестик летит
Интернет нормальный?
Про круг сведения полная дичь! В бою снаряды летят в край вашего круга сведения!
Но веть за край не вылетает? Значит он верен, я его тоже ставил и афигел сколько снарядов летит в край а это вопрос к разрабам.
Там еще и шанс есть что улетит за край 😂
Так надо стрелять тогда когда танк полностью в круге, а не "авось залетит" как с обычным. Снаряд может залететь в ЛЮБУЮ точку уменьшенного круга почти с одинаковой вероятностью.
Стреляя с ним не сводясь это как играть в казино на все деньги в слепую
а какая собсвенно разница? целитесь вы всё равно перекрестием в центре круга, или что блять, кто то целится краем круга сведения? ну камон
Что он несет? У меня в каждом бою есть выстрел когда летит в край круга. И были случае когда вообще из круга вылетает...
Ну да это информация уже 13 лет как лежит на варгейминг вики, даже в цпп писать не нужно
Время сведения - время прицеливания, измеряемое в секундах. Это условный параметр, который введён для балансных нужд. То есть навести само орудие на цель не достаточно, важно дождаться момента, когда прицельный круг закончит уменьшаться. В противном случае вероятность промаха резко возрастает. При движении танка и повороте башни и ствола, а также после выстрела прицел «расходится», то есть круг прицеливания резко увеличивается и необходимо дожидаться сведения заново. Время сведения - это время, за которое круг сведения уменьшается в ~2.5 раза, если быть точным, то в е раз (e - математическая константа, основание натурального логарифма ~2,71).
Так же важно понимать, что в игре (без установки посторонних модификаций) отображается круг сведения, а не круг разброса - эти два круга имеют совершенно разные диаметры и за очень редкими исключениями не совпадают друг с другом. На самом деле круг разброса меньше круга сведения (в разы) и задача круга сведения в игре, это не отображение разброса снарядов, а визуализация состояния орудия и его наводчика, целое, поврежденное, свелся наводчик или сводится, здоров он или контужен и т.д.
Нидина кроме философии танков что то интересует в жизни?
Да екарный бабай, скажите уже игрокам что в настройках спрятана северная камера, включаем её и периодически наблюдаем как она виснет, а если вести по ней то 6 из 10 снарядов летит в точку.
что за чушь он несет? ахахах крыха уже поехала мда, правильно запутай свою ЦА )))
Никто не обманывает, если снаряд при вылете отклонится на 0.1 условно, то через 500 метров это уже будет отклонение 0.5
Он на любое расстояние летит почти всегда в 65% от оригинала
Ответа не было так как ты далеко далëк в своëм рассуждении и на полном серьёзно говорить на стриме это, не позорился бы и вник бы лучше
он в школе не учился что ли?))) с математикой точно все плохо
дааааа бля а какой же круг разброса у бабахи такой же как и круг свидения полюбому
Нельзя было нарезать?че за говно с кучей флуда бесполезного
Ставьте мод и горите от того что в новом круге разброса снаряды так же падают в края, и особенно вниз.
Мне комфортнее стало
@@user-lb9qh9xk3p как называется мод и где качать?
Lesta исправькруг
Почему у всех не летит, а у меня летит? Вроде не киберспортсмен, на вг и лесту не работаю. В основном даже не свожусь до конца. Может потому что обычно долблю от 0 до 100 метров? 😂 Хватит сидеть в кустах)
Уже в модпаке Юши встроен.Мод на уменьшение круга на 59%....Я не верил,а когда поставил охренел.Это абсолютная правда.
у Юши есть???
Но надо на 72%
не строиться нви, никак не стоиться, по идее все в земзю
Какой нафиг играть активно, они в жизни пассивы и в игре такие же
ни о чем, и лестаи вг, самому не смешно
не интересен
а что за мод??
у него под стримами в описании есть ссылки на все его моды, там есть этот мод
dispersion circle называется
уже в модпаке Юши встроен.Мод на уменьшение круга на 59%....Я не верил,а когда поставил охренел.Это абсолютная правда.
Скоро его запретят походу
@@Alexandr_Vladimirovichсмешно