Cara, finalmente alguém que também não gostou dessa mecânica, além de já existir no mk11 como konsumiveis,e estar muito melhor no tag team no mk9, é obrigatório em toda luta e estraga a imersão do kombate klassico 1v1
Pra mim os kameos em si não são ruins, Mas sim usarem isso para não colocar personagens amados disfarçando isso colocando personagens ruins lá, "trazer" uma mecânica "nova", E ter um motivo pra não trazer uma mecânica que todo mundo gostou, Os kameos em si pra mim poderia ter um modo exclusivo pra uso de kameos arcade e online, E teria um modo normal sem kameos igual a mk9 agia de acordo com o teag team, Uma solução para os personagens em si dos kameos, Seriam quatro caminhos 1-colocar os personagens que já estão no elenco principal e consequentemente na história, E então deixar eles lá para uma mecânica nova e sem decepcionar ninguém, 2-colocar personagens que ninguém gostava nos elencos de todos os jogos, Tanya, jarek, moloch etc., E então deixar eles lá pra servir como assistências com eles sendo repaginados ou não, 3-colocar não personagens ruins ou bons mas sim as raças deles, Tipo onis, minotauros, saurians, cyborgs, vampiros, demônios, cryomancers, espectros, revenants, zumbis etc., Talvez assim poderiam até ter "randoms" customizáveis, Tipo sla um soldado saurian e um rei saurian, não como um personagem verdadeiro mas sim como uma classe, 4-colocar todas as 3 ou 2 opções nos kameos.
Olha, Street Fighter vs Tekken tmb esses kameo fighters (outro nome), e no meio do gameplay tem como mudar de personagem, e usar-lo como iniciador ou completar combos. Acredito que como o MK1 ainda e DEMO, elas devam ter retirado isso propositalmente, pra quando comprarmos o jogo nos sentirmos satisfeitos pra jgr com qualquer um. Mas se realmente isso n for a realidade, eles irão perder centenas e talvez milhares de jogadores.
Eu não gostei de obrigatoriamente ter que usar um kameo na hora das lutas. Deveria ser 1v1 como sempre foi, mas, também poderia ter um modo com a opção pra jogar com os personagens kameo. Sobre a questão dos fatal blows, é até da hora poder fazer junto de outro personagem, mas também seria bom se cada um tivesse o seu individual pra fazer quando tivesse jogando só no 1 contra 1.
cara eu ate entendo o teu ponto, mas vc pegou exemplos de personagens ruins, tipo o Onaga, eu não conheço NINGUÉM que goste do Onaga, já o kollector (não sei se é assim que se escreve), eu gostava de jogar com ele na zueira, já a D'vorah eu não ligo pra ela
Na opinião nenhum mk da linha principal supera o Mortal Kombat 9, mas confesso que esse mk1 apesar das minhas críticas a nova mecânica aparenta ser melhor que o 11 em gameplay.
Concordo. Apesar de tar já pre reservado o jogo, porque quase de certeza vou ter Reiko e Havik, fiquei muito dececionado com o jogo no stress test. Os kameos são o mesmo do MK11, mecânica que gostei MENOS, e agora são obrigatórios. Tira muito ao jogo. Além de que alguns dos Kameos são só isso, kameos, e não um personagem completo. Poderia e deveria ser um modo separado... Má opção da NRS, até porque o jogo tem estilo. Com ajustes ao dash e refazer algum frame data, melhorar o jumps e remover o negative edge (que me deixa louco no MK11) e ainda remover a parte parva do final do jogo ficar com aquele slow down até que será um bom jogo. Mas com os Kameos como outro modo separado...
@@noobnocomando3499 Mesmo isso do breaker com muitos problemas. Remove tudo e tem de estar o kameo disponível. Pior, é que é só essa a opção defensiva, o jogo está com deficiência no jogo defensivo e sem opções. Além do fato dos combos retirarem demasiado da barra de energia. O que torna o jogo demasiado "rápido".
@@fernandoribeiro5209 Ele ser rápido não é um problema para mim, as fts de mk9 e mkx são até mais prazerosas de se assistir que as do mk11 justamente por isso, mas de fato, o jogo está com poucas mecânicas defensivas, tanto é que no final do vídeo eu tá fiz uma brincadeirinha com isso, porque tem literalmente três barras distintas só pra ataque(kameos, barras pra especiais aprimorados e o fatal blow), enquanto para defesa é só o breaker com kameo e Deus abençoe, sabendo de tudo isso, se o Fujin voltar nesse mk como no 11 tenho até medo kkkk.
Minha sensação sem uma visão apaixonada é que foi um jogo feito muito às pressas parece um recorte do injustice . O MK 11 era muito caprichado nas intros, mais sombrio, tinha sua característica própria, os kameos tiraram muito este clima de batalha vida e morte que os anteriores tinha. Espero sinceramente que mude algumas coisas porque quando este jogo cair na mão do grande público acho q muito não gostarão. Sou um quarentão que sempre amou MK.
Pode ser incômodo mais não acho que seja algo ruim, o jogo tá muito bom e mortal kombat é isso aí não tem muito o que ficar inventando não, mk sempre vai ter essa reclamação de falta de personagem por que não dá pra colocar todo mundo, eu entendo sua reclamação mas não concordo com tudo que vc disse
Muito bom, o intuito do meu vídeo foi apenas expor o porque até o momento eu não gostei dessa "nova" mecânica, fico feliz que você tenha sua própria opinião, bem vindo.🍷
Cara sendo sincero no começo curti n,mas dps vendo umas gameplay achei muito dahora mas isso ai é de cada pessoa,mas realmente eu só tive a oportunidade de jogar um pouco o mk9 e ele com aqueles modos e personagens, pra mim o melhor mk
Cara, finalmente alguém que também não gostou dessa mecânica, além de já existir no mk11 como konsumiveis,e estar muito melhor no tag team no mk9, é obrigatório em toda luta e estraga a imersão do kombate klassico 1v1
Tio Edson coringou legal pra criar isso, sacanagem isso com os fãs do mksm e o mk9
eu concordo, des q eu ouvi kameo pela primeira vez eu pensei
"pq n lançar os kameos como personagens jogaveis tbm? todo mundo sai ganhando"
cara eu quero muito que a D, vorah apareça para ser meu saco de pancada
Nice kkk
Os kemeo são literalmente os consumíveis de MK11 kkkkkkkkkk
Video ficou muito bom parabéns 🎉🎉👏
Concordo com vc mn, Otimo vídeo
Detestei essa pegada simotanio de dois personagens. Parece ter reduzido os golpes ' combos"
Pra mim os kameos em si não são ruins,
Mas sim usarem isso para não colocar personagens amados disfarçando isso colocando personagens ruins lá,
"trazer" uma mecânica "nova",
E ter um motivo pra não trazer uma mecânica que todo mundo gostou,
Os kameos em si pra mim poderia ter um modo exclusivo pra uso de kameos arcade e online,
E teria um modo normal sem kameos igual a mk9 agia de acordo com o teag team,
Uma solução para os personagens em si dos kameos,
Seriam quatro caminhos
1-colocar os personagens que já estão no elenco principal e consequentemente na história,
E então deixar eles lá para uma mecânica nova e sem decepcionar ninguém,
2-colocar personagens que ninguém gostava nos elencos de todos os jogos,
Tanya, jarek, moloch etc.,
E então deixar eles lá pra servir como assistências com eles sendo repaginados ou não,
3-colocar não personagens ruins ou bons mas sim as raças deles,
Tipo onis, minotauros, saurians, cyborgs, vampiros, demônios, cryomancers, espectros, revenants, zumbis etc.,
Talvez assim poderiam até ter "randoms" customizáveis,
Tipo sla um soldado saurian e um rei saurian, não como um personagem verdadeiro mas sim como uma classe,
4-colocar todas as 3 ou 2 opções nos kameos.
Gostei do ponto de vista, bem vindo.
@@noobnocomando3499 obrigado 👊👌
Maior burrada e os cara deixar isso obrigatório kkk
e a moana cada vez o ed boon ta decepionado eu
Pensei em pre salvar, daí vi esse bagulho dos kameo. BROCHEI na hora
Se os kemeos fosse um modo a parte esse jogo seria perfeito
Olha, Street Fighter vs Tekken tmb esses kameo fighters (outro nome), e no meio do gameplay tem como mudar de personagem, e usar-lo como iniciador ou completar combos.
Acredito que como o MK1 ainda e DEMO, elas devam ter retirado isso propositalmente, pra quando comprarmos o jogo nos sentirmos satisfeitos pra jgr com qualquer um.
Mas se realmente isso n for a realidade, eles irão perder centenas e talvez milhares de jogadores.
Concordo com vc, eles tentaram inovar e conseguiram estragar...
Eu não gostei de obrigatoriamente ter que usar um kameo na hora das lutas. Deveria ser 1v1 como sempre foi, mas, também poderia ter um modo com a opção pra jogar com os personagens kameo. Sobre a questão dos fatal blows, é até da hora poder fazer junto de outro personagem, mas também seria bom se cada um tivesse o seu individual pra fazer quando tivesse jogando só no 1 contra 1.
Concordo.
po isso é a unica coisa q n curti muito nesse mk1 mn, eu prefiro uma luta mais x1, sentir um estilo mais mano a mano tlgd
Eu acho q seria melhor se eles pensassem em reaproveitar o kombat 2x2,como no mk9,mantendo o 1x1 claro
@@MatheusNavarro2004 sim mano isso seria muito melhor e mais da hora
cara eu ate entendo o teu ponto, mas vc pegou exemplos de personagens ruins, tipo o Onaga, eu não conheço NINGUÉM que goste do Onaga, já o kollector (não sei se é assim que se escreve), eu gostava de jogar com ele na zueira, já a D'vorah eu não ligo pra ela
Cara mta gente curte o Onaga, estranho é ver alguém gostar do Kollector
Caminhão faiters
Mano concordo com vc. O jogo regrediu na minha opinião! Isso é estratégia para arrancar dinheiro.
Na opinião nenhum mk da linha principal supera o Mortal Kombat 9, mas confesso que esse mk1 apesar das minhas críticas a nova mecânica aparenta ser melhor que o 11 em gameplay.
Concordo. Apesar de tar já pre reservado o jogo, porque quase de certeza vou ter Reiko e Havik, fiquei muito dececionado com o jogo no stress test. Os kameos são o mesmo do MK11, mecânica que gostei MENOS, e agora são obrigatórios. Tira muito ao jogo. Além de que alguns dos Kameos são só isso, kameos, e não um personagem completo. Poderia e deveria ser um modo separado... Má opção da NRS, até porque o jogo tem estilo. Com ajustes ao dash e refazer algum frame data, melhorar o jumps e remover o negative edge (que me deixa louco no MK11) e ainda remover a parte parva do final do jogo ficar com aquele slow down até que será um bom jogo. Mas com os Kameos como outro modo separado...
Exatamente, o bom é que pelo menos removeram a nojeira daquele air escape e voltaram com o breaker.
@@noobnocomando3499 Mesmo isso do breaker com muitos problemas. Remove tudo e tem de estar o kameo disponível. Pior, é que é só essa a opção defensiva, o jogo está com deficiência no jogo defensivo e sem opções. Além do fato dos combos retirarem demasiado da barra de energia. O que torna o jogo demasiado "rápido".
@@fernandoribeiro5209 Ele ser rápido não é um problema para mim, as fts de mk9 e mkx são até mais prazerosas de se assistir que as do mk11 justamente por isso, mas de fato, o jogo está com poucas mecânicas defensivas, tanto é que no final do vídeo eu tá fiz uma brincadeirinha com isso, porque tem literalmente três barras distintas só pra ataque(kameos, barras pra especiais aprimorados e o fatal blow), enquanto para defesa é só o breaker com kameo e Deus abençoe, sabendo de tudo isso, se o Fujin voltar nesse mk como no 11 tenho até medo kkkk.
Minha sensação sem uma visão apaixonada é que foi um jogo feito muito às pressas parece um recorte do injustice . O MK 11 era muito caprichado nas intros, mais sombrio, tinha sua característica própria, os kameos tiraram muito este clima de batalha vida e morte que os anteriores tinha. Espero sinceramente que mude algumas coisas porque quando este jogo cair na mão do grande público acho q muito não gostarão. Sou um quarentão que sempre amou MK.
@@swordfishspàs pressas depois de 4 anos kkk
faltou a moana no mk 1
Pode ser incômodo mais não acho que seja algo ruim, o jogo tá muito bom e mortal kombat é isso aí não tem muito o que ficar inventando não, mk sempre vai ter essa reclamação de falta de personagem por que não dá pra colocar todo mundo, eu entendo sua reclamação mas não concordo com tudo que vc disse
Muito bom, o intuito do meu vídeo foi apenas expor o porque até o momento eu não gostei dessa "nova" mecânica, fico feliz que você tenha sua própria opinião, bem vindo.🍷
@@noobnocomando3499 Tmj irmão 👏👍🤝
Cara sendo sincero no começo curti n,mas dps vendo umas gameplay achei muito dahora mas isso ai é de cada pessoa,mas realmente eu só tive a oportunidade de jogar um pouco o mk9 e ele com aqueles modos e personagens, pra mim o melhor mk
Achei este MK muito descaracterizado.
bah, eu achei uma merda sa poha, por mim n deveria ter
Vc tem que criticar o jogo pelo o que ele é é não pelo o que vc quer hahahah
Concordo, dito isso espero que esse jogo seja incrível.
Nao da pra lutar sem essa porra de cameo? Achei um pé no saco
Eu vi alguns vídeos sem eles, então talvez seja uma opção.
A lógica do jogo acaba mudando
Broxante
Mano e foi um erro sim essa mecânica bosta de kameos muita gente ja parou de jogar o game fora que ele ta todo cheio de personagens quebrados!
Mano se falo tudo
Prefiro o mk11
Quer saber se os kameo serão uma merda ou não? Jogue as torres de ajuda que são um SACO
Kameo vai ser uma bosta, já to ligado
D vhora personagem ridículo de sem graça e paia
Mais ela mato vários personagens kkkkk
Pra ter uma opinião dessa, é porque nunca jogou mortal Kombat x
Jogo sem graça.....