【もうヤダ…】スプラ3で心が折れる瞬間25選(ゆっくり解説)【スプラトゥーン3】
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- Опубліковано 4 жов 2024
- スプラ中毒者のツムギと初心者のメイがスプラトゥーンについて解説します!
【ツムギ】今回は「スプラ3で心が折れる瞬間25選」だよ!
【メイ】私も何度も心が折れそうになったことがあるわ…
【スプラトゥーンオススメ商品紹介!】
■ヘッドホン(潜伏音や後ろからの射撃音が聞きやすくなるよ!)
・予算3000~4000円のおすすめ
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・予算7000~8000円のおすすめ
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・予算1万円以上のおすすめ
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■ゲーミングモニター(大きい画面でプレイすると敵の位置が見やすくなるよ!)
・予算1万円程度のおすすめ
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■コントローラー(自分に合ったコントローラーを使うとプレイしやすくなるよ!)
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■ゲーミングチェア(マジで神!寝れる!笑)
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ゲームをする環境を変えるとワクワクするよね!
#スプラトゥーン #Splatoon #ゆっくり解説
0.1%負けはね、少なくとも実力が拮抗していたってことだから、自分の反省点が見つけやすいから、そこまで苛つかないんだよ。一番苛つくのは、確定数当ててるのに死ななかったり、何故か確定数当てられてないのにデスする時かな。
スプラはバランス格差で圧勝か惨敗の方が圧倒的に多いんだよなあ
勝ち負け関係なく僅差の試合は実力拮抗してたってことだから逆に良い試合だったって思える
かなしいときー! ナワバリで味方三人が誰も自陣塗らなくて、塗り武器じゃないのに延々自陣塗りしなきゃならないときー!
いつも思うけど、裏で流れてる動画普通にうめえよなあ。ゆっくり解説者の中で一番上手いと思う。
あなたスピッツファンなのか!
@@猫-t2m あなたもですか!?
フェスで333倍マッチを0.1%差で負けた時はかなり引きずりましたね
ええええーー!!私、10倍マッチ1回も来てない(涙)
0.1%差で負けるのはくやしすぎます!
ミラーマッチってXマッチだけの特権だから、せめてチャレンジマッチでもそういうマッチングシステムであって欲しかった・・・。
チャレンジやオープンだとXマッチ以上に事故るから初心者や下位プレイヤーには厳しいゲームですよね、スプラって。
ガチマだと圧勝か惨敗かでほとんど占めてるイメージがある…もちろん負けてるときには自分にも原因があるわけだけどガチマで射程に入れられて何にもできませんとかはどないすればええねんイカ研はなぜXマのシステムをガチマにもいれんかったんかってなる
味方のギアが適当でも心は折れたことは無いな。色んなギアを使うのは良いと思う。逆にテンプレそのままのギアでワンパターンの立ち回りしかしない味方に心折れそうになる事はある。イカニンローラーとか。
タイムスタンプ(いるのか...?)
スプラ3で心が折れる瞬間25選
1:03 ①圧倒的編成負け(編成事故)だったとき
3:20 ②勝ってるのに回線が落ちたとき
4:00 ③(だいたい敵)S帯以下なのにXバッジ持ちとマッチングしたとき
4:55 ④相手と慣れ合う味方がいるとき
5:42 ⑤水没したとき
6:14 ➅放置する味方がいるとき(たまに動くやつは刑法第81条)
6:47 ⑦利敵する味方がいるとき
7:29 ⑧味方のギアが適当すぎるとき(例:リッターに復短、メイには申し訳ないけどボールドにペナアップ)
8:24 ⑨ペナアップを付けている敵にキルされたとき
9:14 ⑩潜伏キルをされまくったとき
9:44 ⑪連続デスしまくったとき
10:58 ⑫絶対自分を狙ってない敵にキルされたとき
11:42 ⑬射程を押し付けられたとき
12:25 ⑭潜伏中に沼ジャンされたとき
13:12 ⑮味方がスペシャルを使ってくれないとき
13:38 ⑯生存すれば勝ちなのに味方がデスしたとき
14:08 ⑰1カウントまで進められた時
14:29 ⑱iカウントまで進めたのに逆転(ノックアウト)されたとき
14:54 ⑲ラグいとき
15:25 ⑳昇格戦で2連勝した後3連敗したとき
15:50 ㉑XPが3桁(100.0以上)下がったとき
16:23 ㉒弱かった味方が敵になるとサイヤ人ぐらい強くなったとき(サイヤ人という表記はありません。)
16:50 ㉓リスキルされているとき
17:16 ㉔(ナワバリバトル限定)0.1%差で負けたとき
17:44 ㉕(初代からの伝統(はよ消えろ))煽られたとき
投稿お疲れ様です!
@maab330 気づいちゃったか...w
俺ホコやってたんだけどこっちの編成リッター4枚で相手の編成ジムスシ黒ZAPロングで終わったと思ったらホコ爆発で相手4枚落ちして俺がホコ持ってホコショ撃ったらまた相手4枚落ちしてノックアウトしたあの試合神だった
心折れる瞬間:味方チャージャーが敵のちょこまか動く筆に気を取られて機能しないとき
リスキルに粘着煽りに敵キルレ10以上3連続に復ペナリッターとかいうこの世の悪をフェスで見せられてやる気すら失せた。
チョウザメは、真ん中で「落ちたー!」ってなったと思いきや「落ちてないー!?」ってなる時があるのでびっくりします。
一試合で何回も同じ人にキルされまくると落ち込む
敵に金モデ三人きてナイスダマが無限に飛んできた時は手も足も出なかった・・・
リザルトで敵のリッターがクソ強かったのに対して味方のリッターがクソ弱かったのを見た瞬間・・・・・・・。
やはり、塗りが必須のガチエリアで味方にチャージャー系が来たときは、負け確だと思ってます。
塗れないキル取れないだから、最初から人数不利を押し付けられる。
【へたいたらほうち】…とかのBANされるような名前が味方に来たとき。
味方にラクトがいるのにリッターでチョンチョンと自陣塗りしてる戦犯が来たとき。←ハロウィンフェスでいました。
こんにちは☺️
スプラ始めた時はただ楽しくて仕方なくて、寝る食べるよりスプラ1番でした。今は煽りや味方撃ち…他にもありますが、色んな経験をするうちに気持ちがなえて何度も辞めようと思いました😢自分のせいでもあるなら仕方のない事だと思いながらもされたら悲しい気持ちになります😢
リスキルされるだけならまだいいんだけど、ルール関与せずリスキルされたら台パン案件
特にナワバリで、敵陣がまるでガチマみたく一本道しかないままリザルト行ったときの屈辱ったらない
低ランクのリッターとかチャージャーの味方がきたらほぼ負けって諦めてる
環境ブキに対しては少なくとも相打ちまで持ってく、生き残れたらラッキーって思ってる 自分でそのブキを持ってとりあえず10回くらいガチマXマに潜ればどういうときに詰めれるかとか弱い盤面とか見えてくるからそうしてる
7:41 受け身リッターも衝撃的ですが、遭遇頻度が比較的高めのサーマルリッターやイカニンリッターも同じくらいのインパクトがある()
チャージャーが全然いぬいてくれない時は心折れる
Xマッチ行ったことあるメイが初心者を名乗ってるのに違和感がある。
わたしはどんな環境でも、パブロを使い続ける!!!
(受け身リッター自分かもしれない…)
長文失礼します マジで心が折れかけたから
今日あったことなんだけど、
腕前Aでチャレンジやってたんだけど4勝2敗だったのね
そしたらその最後の試合でホストなのかな?味方が1人落ちてみんな落ちたんだけど
私は誰かが回線落ちしたってところまで耐えた。でも後から通信エラー起きたってことになって
負け判定どころかそのチャレンジの記録消えた😂ただ挑戦にポイント払っただけでした
泣いた
1:09 自分も前リッター×3のわかば編成があった
プロモデラー最強万歳
プロモデラー最強は草
スクイックリンを使用すると拷問ぐらいしてほしい
マッチした瞬間、規約に引っかかるくらい酷い名前の人がいた時ですかね
「(政治家の名前)しね」とか、
「みかたザコすぎ」とか……
病気や障害関係もつらい
弾が当たらず連敗した時がやっぱりいちばん辛い、、、。
2に比べて馴れ合いクッソ減ったからストレスフリーでナワバリ出来て嬉しい
2の時は自分も混ざってたけど最近は積極的に潰してリザルトの見た目良くしてる
・敵がワープする。なぜかスシにワンパンされる。倒した敵が打ち続けてくる。着地してないのに敵の弾がヒットする。当たり判定があってもしなない。
・連敗して初動圧倒したときだけ落ちる。その後連敗する。
・明らかに狙ってないたまたまデスが連続する。
・ワイプアウトさせて道通してるのにホコ持ってこない。カモン連打してもこない。
・味方がリッター3だった
・メガホンレーザー
・味方がいつも2人ぐらいしんでる
◯相手がかわいそうだったとき
・3人落ちて1人でがんばってた
・ラグの影響と思われるが、全然違う方向狙ってて簡単にキルできる
馴れ合いの試合に初めてあたったとき6人が馴れ合ってて自分ともう一人だけで試合してたことある
今はそうゆう試合にあたったらノリに乗って攻撃せずに塗ったりしてる
スクイックリンが敵に来た時
メガホンとウルショの射程差を突き付けられたとき(ハイドラ使い)
メイがイカ速速いボールドだから水没しまくるのおもろい
ブラスターとジェットが苦手すぎて対面心折れる
あと海女美大で左高から一回も降りずずっと下の広場をちょろっと塗ってる金モデがいた時は回線切りそうになった
昨日ちょうどホコで勝ちそうだったのに味方が回線落ちしてから萎えてから連敗スタートしたわ🙄
時間が無い人へ
①圧倒的編成負け
②勝ってるのに回線が落ちる
③S帯以下でXバッジとマッチング
④相手と慣れ合う味方がいるとき
⑤水没
⑥放置する味方がいるとき
⑦利敵する味方がいるとき
⑧味方のギアが適当だったとき
⑨ペナアップにキルされたとき
⑩潜伏されまくったとき
⑪連続デスしまくったとき
⑫狙ってない敵にキルされたとき
⑬射程を押し付けられたとき
⑭潜伏中の沼ジャン
⑮味方がSPを使ってくれない
⑯生存すれば勝ちなのに味方がデス
⑰1カウントまで進められる
⑱1カウントまですすめて逆転負け
⑲ラグ
⑳昇格戦連勝からの3連敗
㉑XPが3ケタ下がる
㉒弱かった味方が敵だと強い
㉓リスキルされているとき
㉔0.1%差で敗北
㉕煽られたとき
神すぎ
③は流石に泣くなwww
@@ice_yuyuyuそれもだし、⑱も普通に萎える···()
@@あすぱらch ありがとうございます🙇♀
@@ice_yuyuyu 悲しすぎ😭
1番心折れるのは自分がめっちゃキルしてるのに他のドブ味方がルール関与、キルとかせずに戦犯かましてるときでしょ
ドーピー ド…ツムギさんそれ私のチームかもしれません…
1番辛いのは弱いと思ってる武器サブスペがノータッチの時かな。1ヶ月半も待ったのになんなら悪化するのはスプラ辞めたくなるレベル
S+2でボールド使ってきて射程に屈した時
わかりみが深すぎて見てるだけでトラウマがフラッシュバックして発狂しそうだったわ…
この前オープンやってた時に、チームでやってた相手二人のLMXFにやられて煽られたときは発狂しそうになったわ。まあ俺らが勝ったんだけど。煽りたいだけならプラベでやれよ…
俺は2連負けした後3回勝ってスカッとして、ナワバリ行って、やられたらボムを投げる前の手を上げるやつと、アオリイカ、ナイス連打です!
まじでうざかった
③は強すぎる敵にボコボコにされると悟りを開けるから若干嬉しい5割、勘弁してくれ5割
確かに被り武器があると心が折れる。
ナワバリで最初からリスキルされまくった時はやめようと思った
トーピード素通りのセンプクデスが最近イラっときました・・・
「いつも横っちょに急旋回するクセになんでやねん!!」みたいなw
あとは最前線の自分に沼ジャンしてデスを執拗に繰り返される事、ハコビヤで失敗する事ですかね?
1回だけ、なぜか竜巻で失敗してますw
バンカラマッチの負けが怖く無くなってきた
サモランで通信エラー→ムキー💢
スクイックリンがなくなるなら何兆円でも払ってやる
エクスで潜伏する事は確かにないけど脳死でエクスに飛んでくるのやめて…めちゃくちゃ多いんだよ…マップ見れば近距離対面中だってわかるでしょ…!!!
低いところからマーカー
投げるの、、、、、、苦手
色覚異常です。ピンク体水色の時仲間撃つのは許してくれ。なんなら弟に言われるまでピンク対グレーだと思い込んでたし
スプラ友達いない😢
ギアがよくわからないからヒト速とイカ速だけつけてる
試合始まって1分以内にカウント大きく進めてほぼ勝ち確の時に相手が回線落ちて無効試合になった時の虚無感。逆の立場なら神だけどね
ダヨネ
リッター使いです
編成負けでリッター2人4Kスコープ一人金もデラー「僕」一人だったけど勝った
バンカラマッチの昇格戦で十割編成事故起きてるんだけど、これ意図的な仕様なのかな?意図的であるならこういった難易度調整はしょうもないから止めていただきたい。
イベントマッチで負けて50以上減らされて泣きました
全負けでXP132下がった…(泣)
15連敗した時はスプラ辞めようと思った(辞めない)
1カウントまで進んでもだいたい逆転勝ち
ん?フェスの333倍マッチで回線落ちした時が1番ムカつく(´;ω;`)
⑧……ごめんなさい……(よくわかんなくてとりあえずつけた方が良さそうなやつつけてる)
333倍マッチで0.1で負けたとき、、、
なおスプラはサーバーがマッチングする時のものしかないためスイッチ同士でデータのやり取りしかできないという...任天堂どうにかしろよ...
「弱いです」とかの名前の奴が味方に来たら負け確定やん…って思う😅
逆に相手に「よわいです」って人がいて、リザルト見るとその人が二桁キル取ってて対面もちゃんと負けました。嘘つくな。
@@あきと-n5m その人は味方にキャリーされてただけなんじゃ…アシストとか😅
@@kazy39miku そうですよね!!!!決して僕が弱いわけじゃないですよね!!!!
名前「よわいです」とか「よわくてごめん」とかにしてる人は大体が化け物級に強いよ
@@hiromi.k5247 そうなんですか?(´・ω・`)
仮に強かったとして…何のためにそんな名前にしてるんだろ
まだおれつよいのほうが好きです(´・ω・`)
俺ユノハナで金モデ相手に全員来たったwww
最近納得いかんのは、そのミラーマッチすら成り立ってないこと。
ナワバリで、こっちにチャージャー3枚、敵にシューター3枚とか何やねん。1枚くらいよこせ。ちゃんとミラーしろ。
編成事故を作ってしまったコとがあったな、
ともだちと遊んで、ふざけてチャージャー持っていった...だが、ともだちとやったら野良一人来るので、...めっちゃ心いたくなったw
別に負けたって一応ゲームだから怒らなくてはいいのかな?
ダイナモとリッターだけの編成はきつい
編成負けもそうだけど、ある程度スプラが出来る様になってくると味方の動きの良し悪しが分かるようになってくるから勝てても組みたくなくて態々、切ってから潜ったのにまた同じチームに来たりするのが萎える。
垢BANとかしなくて良いからガチルールだけでもブロックしたプレイヤー若しくはブキが味方に来ない様なシステムを導入して欲しい😂
そしたら弱ブキ持ちはマッチングしないかもだけど、それで弱ブキ持ちの抑制とウデマエに見合わない下手なプレイヤーの抑制になるからある程度拮抗した試合増えて快適になりそう。
強い味方とあたりたいなら自分のXPあげるしかないやろ……
一般的に弱いっていわれる武器は上位帯になれば使う人も減るし下手なプレイヤーも自ずと少なくなるわけだし
僕がリッター使うとき受け身術つけてる(勝つために)付けてるの僕だけ!😮
リッターは味方に飛ぶことがないから受身術はいらんよw受け身積むくらいなら対物積みな
なるほどありがとうm(_ _)m
でも回線落ちはまじでむかつく(え)
わりぃおれがいあくせんじゅつしかやんないがいあくまんだ
煽り通報は意味ないわ3年間煽り続けたけど一回もbanされてないわ