Спасибо за обзор. Никогда раньше не слышал, что DirectX из OpenGL появился. Вот хитрецы, утаивали эту инфу. Что сказать Хердеи. И да, я за открытое и кроссплатформенное ПО - это дает свободу выбора!
Кому как) на свой вкус и цвет так сказать.... мне вот было интересно слушать о том что рассказывал дмитрий, за что ему ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО! КАК ВСЕГДА ИНТЕРЕСНО И СЛУШАТЬ НЕ ЧО НЕ МЕШАЕТ!=)
так классно прийти домой в четверг, после тяжелого трудового дня, открыть холодную бутылочку пива, откинуться на спинку кресла и включитю свежий выпуск "16 бит тому назад"
Ох ты ж ёжик! Я и подумать не мог что столько лет назад я играл именно в цивилизацию первую. Нашел, поставил, ностальгирую... Чёрт. Памятник вам за подсказку :)
На самом деле многие САПР уже года 3 назад начали потихоньку переезжать на Linux. Я, в свое время, подрабатывал в конторе, которая пилила и оптимизировала Wine для КОМПАС-3D по заказу Аскон (разработчик). Так же читал, что некоторые другие САПР от зарубежных разработчиков, либо как-то взаимодействуют с Wine, либо вообще сами пилят нативную поддержку всех открыт библиотек для работы под Linux. Обусловлено это тем, что уже сейчас многие канторы и фирмы пересаживаются на дистрибутивы Linux.
А как вообще Aero проявляет себя? Т.е. куда смотреть? И как понять под каким директом идёт та или иная игра? Вот у меня видюха поддерживает 11-й dx, означает ли это что Crysis играется через dx10?
Дмитрий, Вы рассказали про становление видео, аудио, накопителей, осей, процессоров, может поведаете про становление сети? Наверняка есть люди помнящие процесс перепайки паралельного кабеля в нуль-модем. Дни когда сетевые карты ещё были редкостью а мультиплеер без сплит скрина уже был доступен. Starcraft, Warcraft, NFS и другие старые добрые игры поддерживающие "сеть".
Спорить не буду, ибо давно 3D не занимался. Это сначала, как только какой язык изучишь (даже бейсик) - первое - это ж игрушки писать :) А у опенгл был GLUT (наверное и щас есть) - очень хорошая "обертка". Вот кстати, нашел одну из своих первых игрушек - "Earth Tetris" Теперь аж смешно. :))
Офигенный обзор! И понастальгировал и много нового узнал. Хвалю очень редко, но тут есть за что. Автор - просто умница. Так держать! Могу поделится мыслями о неэтичном (со стороны мелкомягких и некоторых производителей игр) пропихивании на рынок DX10, DX11. Прям заговор. Если оно надо конечно.
Первый раз слышу это название,везде вроде Another world.)А так да,игрушка-тема была,есть ремейк её же,от того же автора с поддержкой больших разрешений и вроде детализированней слегка.
Сейчас с Direct3D игры разрабатывать проще потому, что многие вещи сразу включены в библиотеки и их не нужно делать самому. В OpenGL, к сожалению, многое придется писать самому. Зато OpenGL - открытая библиотека и к ней существует масса расширений. Вплоть даже до того, что многие нововведения, появлявшиеся в Direct3D, уже до этого существовали для OpenGL в виде расширений. Причем, OpenGL обновляется часто просто включая в себя эти расширения. Жаль Дмитрий об этом не упомянул.
Всем привет, выложите пожалуйста полный список игр которые тут были показаны. Вообще конечно меня больше всего интересует игра на 3.55, хотя возможно я ошибся, просто давно не могу найти игрушку старую где нужно из психушки сбежать, типа квеста аденчуры что ли, просто в детстве как то не удалось пройти, может сейчас получится, если найду конечно. А вообще классные видео, я уже все посмотрел ((+ опух правда немного уже, но мне очень понравилось. Заранее спасибо.
Во многих современных играх есть выбор, под каким директом её запускать. Так же, если игрой не поддерживается хр, следовательно и директ она использует 10 и выше.
я понимаю что смысловое наполнение видео намного важнее, но неплохо было бы поработать над качеством игровых вставок, а то сейчас разница между играми с dx1 и dx10 из-за мазни неразлечима
> картинку лучше выдает XD не хочу расстраивать, но качество картинки никак не зависит от GAPI, это всецело зависит от программистов. Также как и скорость за частую, единственное в чём проигрывало DX это в скорости DIP, но начиная с DX10 эту неприятность искоренили.
Чёт слабоватый выпуск. Мало технической инфы. Мне кажется, большинству интересно в первую очередь, какие с какой версией появлялись графические технологии.
Уж не знаю, интерестно ли это кому-либо, но.. Direct может читаться и как "директ" и как "дайрект", в зависимости от того какой вариант произношения ближе говорящему (американский или британский).
Здравствуйте. Мне показалось или при сравнении записи игр с OpenGL и DirectX, картинка на OpenGL была плавнее и "мягче, чем на DirectX? Или это связано с самим процессом записи и так исказилась картинка?
Очень хороший выпуск. 16 бит как ложка меда в бочке не пойми чего. Все снимают ради просмотров, популярности, в угоду зрителям. А вот Дмитрий снимает похоже для себя. Надо какой-то заповедник для таких людей на ютубе.
Не отгадал, сделать можно при добавлении файлов из Portal (Portal Gun) и запуск мап Халфы через консоль вроде бы. Где то давно натыкался на такую тему.
Для запуска многих Windows-игр в Linux есть PlayOnLinux - надстройка над Wine, позволяющая быстро и просто устанавливать различные игры и приложения (например, MS Office) в Linux.
12:56 aero использует d3d9ex не потому что аеро старая чтука. Роботает в 2вух режимах - d3d9 и d3d9ex. Дело в том что, 10 директ исповедует другую идеологию и с d3d9 и ранее не совместим. Вот и виста когда узнает что программа не пользуеться 10 иксами просто запускает 9 еикс и программы думают что это чистая 9-тка. Тоесть аеро пришлось бы используя она 10 дикс писать его под тех кто ставит под новый комп одну версию, а под обновляльшиков другую. Вот и написали аеро под d3d9 который запустили d3d9ex или d3d9(в зависимости от компьютера) и у всех все работает.
На планшетах мелкосфт уже опоздал. реально могут подняться только если на ядро восьмёрки положить нрограмный ПК интерфейс . Но тогда поссорятся с производителями железа. Ведь восьмёрка реально меньше жрёт.
А я раньше не мог понять что за хрень, в игре можно выбрать опен гл или директ икс. я делал вывод такой - Опен гл я знаю всегда, адирект икс появился познее.. потому опенгл это прошлое, а директх будущее. К тому же на ОпенГЛ я не мог играть на своем компе.. Невозможно было настроить графику -предел разрешения был 800х600 в опенГЛ, а в директх было 1600х1200 и картинка у директа была лучше. Теперь понимаю, что моя видюшка не поддерживала опенгл по всей видимости. А видюха была от инвидиа
Спасибо за обзор. Никогда раньше не слышал, что DirectX из OpenGL появился. Вот хитрецы, утаивали эту инфу. Что сказать Хердеи. И да, я за открытое и кроссплатформенное ПО - это дает свободу выбора!
Microsoft та ещё шарашкина контора. Стыбзили Windows NT у IBM, стыбзили DirectX, стыбзили графический интерфейс у яблочников, ну и так далее.
Aero готовился к Longhorn, который в то время был основан на XP
Спасибо за обзор.
Посмотрел с удовольствием.
Охуеть 11 лет прошло
11:02 ржал как конь, смех сквозь слёзы так сказать...
Дмитрий, спасибо за полезную и интересную информацию! Ты делаешь мои дни ;)
Ну все, теперь все точки над i встали ) Спасибо, самому всегда было лень выискивать про все это кучу инфы, Дим, как всегда на высоте все.
Я в 1996 году у кореша играл в варкрафт, аладин,поле чудес на мс досе, еще на мониторы тех лет вешали пленку экран на монитор для защиты глаз.
- Мам, купи микроскоп!
- Зачем он тебе, сынок?
- Я хочу разглядеть дислайкбар у этого видео.
Не интересуюсь играми, не интересуюсь технологиями, но твои видео смотрю с большим удовольствием. Продолжай, спасибо.
20 марта 2014 года на GDC 2014 будет представлен DirectX 12.
На днюшку :3
***** представили же...
+Дмитрий Никитин lol и у меня 20-го днюха)
Отличное видео!!!
Это первый просмотренный мной выпуск- обязательно посмотрю остальные.
Автор молодец. Так держать!!!
Выпуск про Vulkan уже есть?
Отличный выпуск, спасибо!
+ за основательность в подготовке материала
И спасибо Автору . многое вспомнил , а много и не знал.
Кому как) на свой вкус и цвет так сказать.... мне вот было интересно слушать о том что рассказывал дмитрий, за что ему ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО! КАК ВСЕГДА ИНТЕРЕСНО И СЛУШАТЬ НЕ ЧО НЕ МЕШАЕТ!=)
Звук стал прежним, без белого шума, ееей!
Хочу заметить,что пропал шум от микрофона при речи без использования камеры. это очень радует,
Так много своих первых игр вспомнил, спасибо :)
Спасибо!
пожелание на будущее: подписывать игры, которые используются в сюжете... а то заметил игру, она очень похожа на любимую игру из детства)
так классно прийти домой в четверг, после тяжелого трудового дня, открыть холодную бутылочку пива, откинуться на спинку кресла и включитю свежий выпуск "16 бит тому назад"
Ох ты ж ёжик! Я и подумать не мог что столько лет назад я играл именно в цивилизацию первую. Нашел, поставил, ностальгирую... Чёрт. Памятник вам за подсказку :)
Пишу из 2017. С восьмой виндой Мелкософт обосрался.
Мирософт*
Первый раз увидел такой толковый обзор!
Ого. На вас футболка с моим рисунком. Как тесен мир =)
Правда?
@@Dinamirka1 Правда. Футболка от Alternativa.
Дима, спасибо тебе! Даже про такие скучные темы как Директ Икс, ты очень интересно рассказываешь.
01:37 офигеть! Battle Beast!) сто лет не видел))))
Ночь, спокойствие, 16 бит тому назад
Отличная серия, товарищ!
С удоволствием все пересмотрю.
Хех, глянул как создавался этот выпуск, теперь чувство странное не покидает...
На самом деле многие САПР уже года 3 назад начали потихоньку переезжать на Linux.
Я, в свое время, подрабатывал в конторе, которая пилила и оптимизировала Wine для КОМПАС-3D по заказу Аскон (разработчик).
Так же читал, что некоторые другие САПР от зарубежных разработчиков, либо как-то взаимодействуют с Wine, либо вообще сами пилят нативную поддержку всех открыт библиотек для работы под Linux.
Обусловлено это тем, что уже сейчас многие канторы и фирмы пересаживаются на дистрибутивы Linux.
А как вообще Aero проявляет себя? Т.е. куда смотреть? И как понять под каким директом идёт та или иная игра? Вот у меня видюха поддерживает 11-й dx, означает ли это что Crysis играется через dx10?
9:40 MDK, я играл в неё в детстве.
Спасибки, отличный выпуск. А в xbox 360 небось DirectX работает?
круто...я пока слушал запутался пару раз) но очень все классно рассказал и интересно посмотрел вспомнил старые игры с Дос)
Дмитрий, Вы рассказали про становление видео, аудио, накопителей, осей, процессоров, может поведаете про становление сети? Наверняка есть люди помнящие процесс перепайки паралельного кабеля в нуль-модем. Дни когда сетевые карты ещё были редкостью а мультиплеер без сплит скрина уже был доступен. Starcraft, Warcraft, NFS и другие старые добрые игры поддерживающие "сеть".
Подробно описал все. Понравилось.
Спорить не буду, ибо давно 3D не занимался. Это сначала, как только какой язык изучишь (даже бейсик) - первое - это ж игрушки писать :) А у опенгл был GLUT (наверное и щас есть) - очень хорошая "обертка". Вот кстати, нашел одну из своих первых игрушек - "Earth Tetris"
Теперь аж смешно. :))
Красава)) продолжайте снимать, подписываюсь на канал
афигенно,спасибо!!!!помню как играли в нее классе в 4 на информатике....
Очень интересная серия, плюс ностальгия =)
Офигенный обзор! И понастальгировал и много нового узнал.
Хвалю очень редко, но тут есть за что. Автор - просто умница. Так держать!
Могу поделится мыслями о неэтичном (со стороны мелкомягких и некоторых производителей игр) пропихивании на рынок DX10, DX11. Прям заговор. Если оно надо конечно.
Спасибо за интересное видео! А вы знаете, что ваши видео не могут смотреть авторизованные пользователи ютюб? Сам столкнулся с такой проблемой
Aero еще в ранних Longhorn был, в 4074 точно, ну а в 5048 aero уже применрно был похож на то, что было в vista :)
Первый раз слышу это название,везде вроде Another world.)А так да,игрушка-тема была,есть ремейк её же,от того же автора с поддержкой больших разрешений и вроде детализированней слегка.
Сейчас с Direct3D игры разрабатывать проще потому, что многие вещи сразу включены в библиотеки и их не нужно делать самому. В OpenGL, к сожалению, многое придется писать самому.
Зато OpenGL - открытая библиотека и к ней существует масса расширений. Вплоть даже до того, что многие нововведения, появлявшиеся в Direct3D, уже до этого существовали для OpenGL в виде расширений.
Причем, OpenGL обновляется часто просто включая в себя эти расширения. Жаль Дмитрий об этом не упомянул.
Всем привет, выложите пожалуйста полный список игр которые тут были показаны. Вообще конечно меня больше всего интересует игра на 3.55, хотя возможно я ошибся, просто давно не могу найти игрушку старую где нужно из психушки сбежать, типа квеста аденчуры что ли, просто в детстве как то не удалось пройти, может сейчас получится, если найду конечно. А вообще классные видео, я уже все посмотрел ((+ опух правда немного уже, но мне очень понравилось. Заранее спасибо.
Дмитрий, а не могли бы вы подробнее обозреть такой любопытный проект как Microsoft XNA Framework?
Отличный проект!)))поможет мне заполнить пробелы в моих познаниях,моих великих познаниях)))
10:25 обожаю эту игру, обидно что последующие версии были удачны только в плане графики.
Дима, как всегда прав. Я бы сама окончательно ушла на Линукс, убив винду к чертовой бабушке, но нормальная САПР есть только под окна.
Леди и джентельмены, подскажите что за шпиля на 03:15
Во многих современных играх есть выбор, под каким директом её запускать. Так же, если игрой не поддерживается хр, следовательно и директ она использует 10 и выше.
молодец,доступно,и не напрягает.
Какая игра на 3:17? Давно пытаюсь хоть как-то вспомнить её название -_-
Я не понял, игры сейчас делают под OpenGL и DirectX одновременно? (Windows)
02:20 подскажите что за игра, пожалуйста. На меня нахлынула ностальгия, так захотелось поиграть в неё...
Почему видио стало только для взрослых?
Антон Бочков потому что только под учёткой можно поставить thumb 👍, 👎, оставить камент и прочее. Тебя просто принуждают, да? 😉
Наверное Doom слишком взрослая игра
Сцены жестокости из Чужого
я понимаю что смысловое наполнение видео намного важнее, но неплохо было бы поработать над качеством игровых вставок, а то сейчас разница между играми с dx1 и dx10 из-за мазни неразлечима
> картинку лучше выдает
XD не хочу расстраивать, но качество картинки никак не зависит от GAPI, это всецело зависит от программистов. Также как и скорость за частую, единственное в чём проигрывало DX это в скорости DIP, но начиная с DX10 эту неприятность искоренили.
10:20 что за игра? На движке source?
Чёт слабоватый выпуск. Мало технической инфы. Мне кажется, большинству интересно в первую очередь, какие с какой версией появлялись графические технологии.
В школьные года писать на DX было на много проще, программы в разы короче и быстрее (Win 98 - XP). Одно только создание окна, которое D3D делает само.
Тем временем VULKAN в линуксе: какой Open gl?
Разве vulcan не пренадлежит khronos как и opengl?
@@theexplosive583 именно так, и штука более низкоуровневая да не для всех
а что делать если дайрект удалилися?вместо установки открывается виндовс медиа
Уж не знаю, интерестно ли это кому-либо, но.. Direct может читаться и как "директ" и как "дайрект", в зависимости от того какой вариант произношения ближе говорящему (американский или британский).
Отлично! Молодец! Так держать!
Здравствуйте. Мне показалось или при сравнении записи игр с OpenGL и DirectX, картинка на OpenGL была плавнее и "мягче, чем на DirectX? Или это связано с самим процессом записи и так исказилась картинка?
Очень хороший выпуск. 16 бит как ложка меда в бочке не пойми чего. Все снимают ради просмотров, популярности, в угоду зрителям. А вот Дмитрий снимает похоже для себя. Надо какой-то заповедник для таких людей на ютубе.
Подскажите пожалуйста, как называется игра на 2:48 ?
Pavel Ostankov это half life 2 а не cs
"линукс набирает обороты" - ога, аш прям сносит всё! Линуксов уже стало на 0,001% больше от 0,7% имевшихся! Вот вот винды будут снесены нахрен!
Андройд сейчас самая популярная ось, а это юникс система, так что всё правильно.
ахахахха Вин никогда не сойдёт с произвотства
ender nyasha всему когда нибудь приходит конец.
мифодий бжерский И даже концу конец ?))
против природы не попрёшь, рано или поздно стрелка замрёт на пол шестого :))
Надо было различия между версиями описать и показать
Спасибо.
класс, автору респект...
Не отгадал, сделать можно при добавлении файлов из Portal (Portal Gun) и запуск мап Халфы через консоль вроде бы. Где то давно натыкался на такую тему.
а ТЫ говорил про xbox а про xbox 360 зделаешь ролик што там трудится и как директХ 9 или 10 трудится мне непонятно
Для запуска многих Windows-игр в Linux есть PlayOnLinux - надстройка над Wine, позволяющая быстро и просто устанавливать различные игры и приложения (например, MS Office) в Linux.
Фпс там раза в 2 ниже будет, а то и больше, сейчас пока нету смысла играть ни линуксе, может еще через пару лет что-нибудь придумают
oStriker Ну хз, я скайрим прошёл с фпс около 30-40. Юзал Wine 1.7.2
oStriker Если не пользоваться POL, то и разработка труднее идет. По поводу нативных игры SerSam - идет примерно одинаково и там и там.
oStriker csmt патч решает
А что за игра на 03:01? Стратегия. Господи, сколько времени я потратил что бы её найти. Подскажите пожалуйста название! *_*
12:56 aero использует d3d9ex не потому что аеро старая чтука. Роботает в 2вух режимах - d3d9 и d3d9ex. Дело в том что, 10 директ исповедует другую идеологию и с d3d9 и ранее не совместим. Вот и виста когда узнает что программа не пользуеться 10 иксами просто запускает 9 еикс и программы думают что это чистая 9-тка. Тоесть аеро пришлось бы используя она 10 дикс писать его под тех кто ставит под новый комп одну версию, а под обновляльшиков другую. Вот и написали аеро под d3d9 который запустили d3d9ex или d3d9(в зависимости от компьютера) и у всех все работает.
супер, отлично, очень здорово, продолжай в том же духе, очень полезно
Блин, как называется игра на 3.31?
Частичка с Бивисом и батхедом повеселил! 1:40
На планшетах мелкосфт уже опоздал. реально могут подняться только если на ядро восьмёрки положить нрограмный ПК интерфейс . Но тогда поссорятся с производителями железа. Ведь восьмёрка реально меньше жрёт.
Opengl ставится вместе с драйвером видеокарты, ничего больше качать не надо.
А видяха не ATI\AMD cлучаем? Там OpenGl забагованный всегда был.
Хорошая история, много чего узнал. Пойду учиться на программиста (серьезно).
А OS X что использует?
Не подскажете полное название игры на 2:50?
16 бит тому назад мы его звали "дирекц"😅
Вау, крутое видео.
Надеюсь эта история с DX закончится на 11-м,а потом везде будет OpenGL как универсальный драйвер. и все игры можно будет играть без винды.
Хотелось бы про Sun послушать)
А я раньше не мог понять что за хрень, в игре можно выбрать опен гл или директ икс. я делал вывод такой - Опен гл я знаю всегда, адирект икс появился познее.. потому опенгл это прошлое, а директх будущее. К тому же на ОпенГЛ я не мог играть на своем компе.. Невозможно было настроить графику -предел разрешения был 800х600 в опенГЛ, а в директх было 1600х1200 и картинка у директа была лучше. Теперь понимаю, что моя видюшка не поддерживала опенгл по всей видимости. А видюха была от инвидиа
Кстати что дальше OpenCL vs CUDA vs ATI Stream?
Автор, напиши плиз конфиг твоего компа. Просто интересно
Не, не Dangerous Dave. Там где стрельба красными кубиками.
Добавлю в Избранное
Подскажите, что за игра с порталами?
2:05 подскажите название игры