Спасибо за обзор. Никогда раньше не слышал, что DirectX из OpenGL появился. Вот хитрецы, утаивали эту инфу. Что сказать Хердеи. И да, я за открытое и кроссплатформенное ПО - это дает свободу выбора!
Кому как) на свой вкус и цвет так сказать.... мне вот было интересно слушать о том что рассказывал дмитрий, за что ему ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО! КАК ВСЕГДА ИНТЕРЕСНО И СЛУШАТЬ НЕ ЧО НЕ МЕШАЕТ!=)
Офигенный обзор! И понастальгировал и много нового узнал. Хвалю очень редко, но тут есть за что. Автор - просто умница. Так держать! Могу поделится мыслями о неэтичном (со стороны мелкомягких и некоторых производителей игр) пропихивании на рынок DX10, DX11. Прям заговор. Если оно надо конечно.
так классно прийти домой в четверг, после тяжелого трудового дня, открыть холодную бутылочку пива, откинуться на спинку кресла и включитю свежий выпуск "16 бит тому назад"
Ох ты ж ёжик! Я и подумать не мог что столько лет назад я играл именно в цивилизацию первую. Нашел, поставил, ностальгирую... Чёрт. Памятник вам за подсказку :)
Дмитрий, Вы рассказали про становление видео, аудио, накопителей, осей, процессоров, может поведаете про становление сети? Наверняка есть люди помнящие процесс перепайки паралельного кабеля в нуль-модем. Дни когда сетевые карты ещё были редкостью а мультиплеер без сплит скрина уже был доступен. Starcraft, Warcraft, NFS и другие старые добрые игры поддерживающие "сеть".
Сейчас с Direct3D игры разрабатывать проще потому, что многие вещи сразу включены в библиотеки и их не нужно делать самому. В OpenGL, к сожалению, многое придется писать самому. Зато OpenGL - открытая библиотека и к ней существует масса расширений. Вплоть даже до того, что многие нововведения, появлявшиеся в Direct3D, уже до этого существовали для OpenGL в виде расширений. Причем, OpenGL обновляется часто просто включая в себя эти расширения. Жаль Дмитрий об этом не упомянул.
На самом деле многие САПР уже года 3 назад начали потихоньку переезжать на Linux. Я, в свое время, подрабатывал в конторе, которая пилила и оптимизировала Wine для КОМПАС-3D по заказу Аскон (разработчик). Так же читал, что некоторые другие САПР от зарубежных разработчиков, либо как-то взаимодействуют с Wine, либо вообще сами пилят нативную поддержку всех открыт библиотек для работы под Linux. Обусловлено это тем, что уже сейчас многие канторы и фирмы пересаживаются на дистрибутивы Linux.
А как вообще Aero проявляет себя? Т.е. куда смотреть? И как понять под каким директом идёт та или иная игра? Вот у меня видюха поддерживает 11-й dx, означает ли это что Crysis играется через dx10?
Не отгадал, сделать можно при добавлении файлов из Portal (Portal Gun) и запуск мап Халфы через консоль вроде бы. Где то давно натыкался на такую тему.
Очень хороший выпуск. 16 бит как ложка меда в бочке не пойми чего. Все снимают ради просмотров, популярности, в угоду зрителям. А вот Дмитрий снимает похоже для себя. Надо какой-то заповедник для таких людей на ютубе.
Для запуска многих Windows-игр в Linux есть PlayOnLinux - надстройка над Wine, позволяющая быстро и просто устанавливать различные игры и приложения (например, MS Office) в Linux.
Здравствуйте. Мне показалось или при сравнении записи игр с OpenGL и DirectX, картинка на OpenGL была плавнее и "мягче, чем на DirectX? Или это связано с самим процессом записи и так исказилась картинка?
Первый раз слышу это название,везде вроде Another world.)А так да,игрушка-тема была,есть ремейк её же,от того же автора с поддержкой больших разрешений и вроде детализированней слегка.
Чёт слабоватый выпуск. Мало технической инфы. Мне кажется, большинству интересно в первую очередь, какие с какой версией появлялись графические технологии.
11:02 ржал как конь, смех сквозь слёзы так сказать...
Спасибо за обзор.
Посмотрел с удовольствием.
Aero готовился к Longhorn, который в то время был основан на XP
Отличное видео!!!
Это первый просмотренный мной выпуск- обязательно посмотрю остальные.
Автор молодец. Так держать!!!
Отличный выпуск, спасибо!
Спасибо за обзор. Никогда раньше не слышал, что DirectX из OpenGL появился. Вот хитрецы, утаивали эту инфу. Что сказать Хердеи. И да, я за открытое и кроссплатформенное ПО - это дает свободу выбора!
Microsoft та ещё шарашкина контора. Стыбзили Windows NT у IBM, стыбзили DirectX, стыбзили графический интерфейс у яблочников, ну и так далее.
Спасибо!
Дмитрий, спасибо за полезную и интересную информацию! Ты делаешь мои дни ;)
И спасибо Автору . многое вспомнил , а много и не знал.
Не интересуюсь играми, не интересуюсь технологиями, но твои видео смотрю с большим удовольствием. Продолжай, спасибо.
- Мам, купи микроскоп!
- Зачем он тебе, сынок?
- Я хочу разглядеть дислайкбар у этого видео.
Ну все, теперь все точки над i встали ) Спасибо, самому всегда было лень выискивать про все это кучу инфы, Дим, как всегда на высоте все.
Красава)) продолжайте снимать, подписываюсь на канал
20 марта 2014 года на GDC 2014 будет представлен DirectX 12.
На днюшку :3
***** представили же...
+Дмитрий Никитин lol и у меня 20-го днюха)
Отличная серия, товарищ!
С удоволствием все пересмотрю.
Спасибо.
Дима, спасибо тебе! Даже про такие скучные темы как Директ Икс, ты очень интересно рассказываешь.
Первый раз увидел такой толковый обзор!
Спасибо
Кому как) на свой вкус и цвет так сказать.... мне вот было интересно слушать о том что рассказывал дмитрий, за что ему ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО! КАК ВСЕГДА ИНТЕРЕСНО И СЛУШАТЬ НЕ ЧО НЕ МЕШАЕТ!=)
Отлично! Молодец! Так держать!
Так много своих первых игр вспомнил, спасибо :)
Офигенный обзор! И понастальгировал и много нового узнал.
Хвалю очень редко, но тут есть за что. Автор - просто умница. Так держать!
Могу поделится мыслями о неэтичном (со стороны мелкомягких и некоторых производителей игр) пропихивании на рынок DX10, DX11. Прям заговор. Если оно надо конечно.
+ за основательность в подготовке материала
Подробно описал все. Понравилось.
Пишу из 2017. С восьмой виндой Мелкософт обосрался.
Мирософт*
супер, отлично, очень здорово, продолжай в том же духе, очень полезно
круто...я пока слушал запутался пару раз) но очень все классно рассказал и интересно посмотрел вспомнил старые игры с Дос)
интересно!
Я в 1996 году у кореша играл в варкрафт, аладин,поле чудес на мс досе, еще на мониторы тех лет вешали пленку экран на монитор для защиты глаз.
класс, автору респект...
У меня был друг в старые года, он всегда говорил "Установи девятую директрису")))
так классно прийти домой в четверг, после тяжелого трудового дня, открыть холодную бутылочку пива, откинуться на спинку кресла и включитю свежий выпуск "16 бит тому назад"
Вау, крутое видео.
Очень интересная серия, плюс ностальгия =)
Выпуск про Vulkan уже есть?
Звук стал прежним, без белого шума, ееей!
афигенно,спасибо!!!!помню как играли в нее классе в 4 на информатике....
молодец,доступно,и не напрягает.
Ох ты ж ёжик! Я и подумать не мог что столько лет назад я играл именно в цивилизацию первую. Нашел, поставил, ностальгирую... Чёрт. Памятник вам за подсказку :)
01:37 офигеть! Battle Beast!) сто лет не видел))))
интересно
Хочу заметить,что пропал шум от микрофона при речи без использования камеры. это очень радует,
Спасибки, отличный выпуск. А в xbox 360 небось DirectX работает?
Спасибо за интересное видео! А вы знаете, что ваши видео не могут смотреть авторизованные пользователи ютюб? Сам столкнулся с такой проблемой
Ночь, спокойствие, 16 бит тому назад
9:40 MDK, я играл в неё в детстве.
Многое узнал лойс)
красавчик
очень понравилось
Хотелось бы про Sun послушать)
как интересно
Почему видио стало только для взрослых?
Антон Бочков потому что только под учёткой можно поставить thumb 👍, 👎, оставить камент и прочее. Тебя просто принуждают, да? 😉
Наверное Doom слишком взрослая игра
Сцены жестокости из Чужого
Отличный проект!)))поможет мне заполнить пробелы в моих познаниях,моих великих познаниях)))
Охуеть 11 лет прошло
А OS X что использует?
пожелание на будущее: подписывать игры, которые используются в сюжете... а то заметил игру, она очень похожа на любимую игру из детства)
Дмитрий, Вы рассказали про становление видео, аудио, накопителей, осей, процессоров, может поведаете про становление сети? Наверняка есть люди помнящие процесс перепайки паралельного кабеля в нуль-модем. Дни когда сетевые карты ещё были редкостью а мультиплеер без сплит скрина уже был доступен. Starcraft, Warcraft, NFS и другие старые добрые игры поддерживающие "сеть".
3:15 забыл название...подскажите!
Дима, как всегда прав. Я бы сама окончательно ушла на Линукс, убив винду к чертовой бабушке, но нормальная САПР есть только под окна.
Частичка с Бивисом и батхедом повеселил! 1:40
Сейчас с Direct3D игры разрабатывать проще потому, что многие вещи сразу включены в библиотеки и их не нужно делать самому. В OpenGL, к сожалению, многое придется писать самому.
Зато OpenGL - открытая библиотека и к ней существует масса расширений. Вплоть даже до того, что многие нововведения, появлявшиеся в Direct3D, уже до этого существовали для OpenGL в виде расширений.
Причем, OpenGL обновляется часто просто включая в себя эти расширения. Жаль Дмитрий об этом не упомянул.
На самом деле многие САПР уже года 3 назад начали потихоньку переезжать на Linux.
Я, в свое время, подрабатывал в конторе, которая пилила и оптимизировала Wine для КОМПАС-3D по заказу Аскон (разработчик).
Так же читал, что некоторые другие САПР от зарубежных разработчиков, либо как-то взаимодействуют с Wine, либо вообще сами пилят нативную поддержку всех открыт библиотек для работы под Linux.
Обусловлено это тем, что уже сейчас многие канторы и фирмы пересаживаются на дистрибутивы Linux.
Крутатенюшка. Прям прослезился!
А как вообще Aero проявляет себя? Т.е. куда смотреть? И как понять под каким директом идёт та или иная игра? Вот у меня видюха поддерживает 11-й dx, означает ли это что Crysis играется через dx10?
класс
Подскажите, что за игра с порталами?
10:20 что за игра? На движке source?
Не отгадал, сделать можно при добавлении файлов из Portal (Portal Gun) и запуск мап Халфы через консоль вроде бы. Где то давно натыкался на такую тему.
Леди и джентельмены, подскажите что за шпиля на 03:15
Какая игра на 3:17? Давно пытаюсь хоть как-то вспомнить её название -_-
10:25 обожаю эту игру, обидно что последующие версии были удачны только в плане графики.
А что с Mac OS?
Очень хороший выпуск. 16 бит как ложка меда в бочке не пойми чего. Все снимают ради просмотров, популярности, в угоду зрителям. А вот Дмитрий снимает похоже для себя. Надо какой-то заповедник для таких людей на ютубе.
Для запуска многих Windows-игр в Linux есть PlayOnLinux - надстройка над Wine, позволяющая быстро и просто устанавливать различные игры и приложения (например, MS Office) в Linux.
Фпс там раза в 2 ниже будет, а то и больше, сейчас пока нету смысла играть ни линуксе, может еще через пару лет что-нибудь придумают
oStriker Ну хз, я скайрим прошёл с фпс около 30-40. Юзал Wine 1.7.2
oStriker Если не пользоваться POL, то и разработка труднее идет. По поводу нативных игры SerSam - идет примерно одинаково и там и там.
oStriker csmt патч решает
Автор, напиши плиз конфиг твоего компа. Просто интересно
Я не понял, игры сейчас делают под OpenGL и DirectX одновременно? (Windows)
Ого. На вас футболка с моим рисунком. Как тесен мир =)
Правда?
@@Dinamirka1 Правда. Футболка от Alternativa.
Здравствуйте. Мне показалось или при сравнении записи игр с OpenGL и DirectX, картинка на OpenGL была плавнее и "мягче, чем на DirectX? Или это связано с самим процессом записи и так исказилась картинка?
Не подскажете полное название игры на 2:50?
Вау!!!!!!!!!!!!! прямо как в том видео
"линукс набирает обороты" - ога, аш прям сносит всё! Линуксов уже стало на 0,001% больше от 0,7% имевшихся! Вот вот винды будут снесены нахрен!
Андройд сейчас самая популярная ось, а это юникс система, так что всё правильно.
kolog_tag это *nix система, а не unix
ахахахха Вин никогда не сойдёт с произвотства
ender nyasha всему когда нибудь приходит конец.
мифодий бжерский И даже концу конец ?))
Что за игра на шестой минуте?
футболка прикольная =)
Дмитрий, а не могли бы вы подробнее обозреть такой любопытный проект как Microsoft XNA Framework?
Aero еще в ранних Longhorn был, в 4074 точно, ну а в 5048 aero уже применрно был похож на то, что было в vista :)
Добавлю в Избранное
Первый раз слышу это название,везде вроде Another world.)А так да,игрушка-тема была,есть ремейк её же,от того же автора с поддержкой больших разрешений и вроде детализированней слегка.
Когда выпуск про applel?
А что за игра на 10.27?
что за игра на 12-й минуте?
Dangerous Dave.
Подскажите пожалуйста, как называется игра на 2:48 ?
Pavel Ostankov это half life 2 а не cs
а ТЫ говорил про xbox а про xbox 360 зделаешь ролик што там трудится и как директХ 9 или 10 трудится мне непонятно
6:25 domo domo domo domo domo domo domo!
Что за игра с порталами на 10:10
Хех, глянул как создавался этот выпуск, теперь чувство странное не покидает...
Блин, как называется игра на 3.31?
к 11 дирексту появилась тесляция
скажите что за игра на 10:26 ?
Чёт слабоватый выпуск. Мало технической инфы. Мне кажется, большинству интересно в первую очередь, какие с какой версией появлялись графические технологии.