Obviously it is not the final combat, we still need to calibrate that, but basically all the mechs will be effective against infantry, only the Hyperion will be good against armor Obviamente no es el combate final, todavía tenemos que calibrarlo, pero básicamente todos los mechs serán efectivos contra la infantería, sólo el Hyperion será bueno contra los blindados.
Me gusta aunque hubiera estado bueno haberle dejado los misiles al minotauro y dejarlo como antitanque o incluso ponerle una función antiaérea. En cuanto al Zeus me gustó lo que hiciste y podría sugerir que le mantengas los misiles como función de asedio secundaria ❤
Obviously it is not the final combat, we still need to calibrate that, but basically all the mechs will be effective against infantry, only the Hyperion will be good against armor
Obviamente no es el combate final, todavía tenemos que calibrarlo, pero básicamente todos los mechs serán efectivos contra la infantería, sólo el Hyperion será bueno contra los blindados.
very cool works i love them mods
Me gusta aunque hubiera estado bueno haberle dejado los misiles al minotauro y dejarlo como antitanque o incluso ponerle una función antiaérea.
En cuanto al Zeus me gustó lo que hiciste y podría sugerir que le mantengas los misiles como función de asedio secundaria
❤
No se puede mantener 2 proyectiles en una misma unidad de la forma que se espera
@@mapachin_escenarios3 Igual fue buena idea
Quien sabe si en el futuro puedas modificar el código y hacerlo posible
@@Azalem905 bueno, yo solo hago este mod y luego solo campañas para este juego
@@mapachin_escenarios3 Es un buen comienzo 😉
@@mapachin_escenarios3para mi estaban bien los mismos ataques de robots tal y como estaban