총정리 해드릴께요! //wand - 나무도끼 소환 //sel cuboid - 정육면테 영역지정 방식 //sel - 지정한 영역 초기화 //sel poly - 다각형 영역지정 방식 //sel ellipsoid - 타원형 영역지정 방식 //sel sphere - 구형 영역지정 방식 //sel cyl - 원기둥형 영역지정 방식 //sel convex - 기하학적 영역지정 방식 //pos1 - 자신이 서있는 위치를 포지션 1로 지정 //pos2 - 자신이 서있는 위치를 포지션 2로 지정 //hpos1 - 자신이 바라보는 위치를 포지션 1로 지정 //hpos2 - 자신이 바라보는 위치를 포지션 2로 지정 //chunk - 자신이 속한 청크를 지정 //size - 지정한 영역의 간단한 정보 표시 //count [블럭] - 지정한 영역 내 해당 블럭개수 확인 //count [블럭 [블럭] - 2종류 이상의 블럭 개수 확인 //distr - 지정한 영역의 들어간 블럭 개수, 비율 표시 //set [블럭] - 지정한 영역을 가득 채움 //set [블럭] [블럭] - 지정한 영역에 2가지 블럭을 섞어 가득 채움 //set 확률%[블럭] 확률%[블럭] - 지정한 영역에 2가지 블럭을 확률만큼 섞어 가득 채움 //rep [바꿀 블럭] - 지정한 영역의 블럭을 바꿈 //rep [바꿀 블럭] [바뀔 블럭] - 지정한 영역의 블럭을 바꿈 //rep [바꿀 블럭] 확률% [바뀔 블럭] 확률% [바뀔 블럭] //overlay [블럭] - 지정한 영역 위에 블럭을 덮음 //walls [블럭] - 지정한 영역의 테두리에 천장과 바닥이 없는 벽 생성 //outline [블럭] - 지정한 영역의 테두리에 천장과 바닥과 벽 생성 //smooth [횟수] - 입력한 횟수만큼 지정한 영역 다듬기 //hollow - 지정한 영역의 내부 비우기 //move [횟수] - 지정한 영역을 바라보는 방향으로 횟수만큼 이동 //move [횟수] [방향] - 지정한 영역을 바라보는 방향으로 횟수만큼 이동 //stack [횟수] [방향] - 지정한 영역을 지정한 방향으로 홧수만큼 복사 //naturalize - 지정한 영역의 맨 윗부분은 잔디 아래 2층은 흙 그 아래는 돌로 변경 //schem save [파일이름] - 복사한 내용을 세메틱 파일로 저장 //schem load [파일이름] - 세메틱 파일 불러오기 //schem list - 세메틱 파일 리스트 확인 //cut - 잘라내기 및 복사 //fill [블럭] [반경] - 지정한 블럭을 반경만큼 원기둥 형태로 채우기 //fill [블럭] [반경] [깊이] - 지정한 블럭을 반경만큼 원기둥 형태로 깊이만큼 채우기 //fillr [블럭] [반경] - 지정한 블럭을 반경만큼 반구 형태로 채우기 //hcyl [블럭] [반경] - 빈 원기둥 생성 //hcyl [블럭] [반경] [높이] - 높이 만큼 빈 원기둥 생성 //cyl [블럭[ [반경] - 속이 찬 원기둥 생성 //cyl [블럭] [반경] [높이] - 높이만큼 속이 찬 원기둥 생성 //sphere [블럭] [반경] - 속이 찬 구 생성 //pyramid [블럭] [반경] - 속이 찬 피라미드 생성 //hpyramid [블럭] [반경] - 속이 빈 피라미드 생성 //forestgen [반경] [타입] - 반경 내에 숲 생성 //pumpkins [반경] - 반경 내에 호박밭 생성 //drain [반경] - 반경 내 물 또는 용암 제거 //fixwater [반경] - 자신이 속해있는 물의 수평을 맞추기 //fixlava [반경] - 자신이 속해있는 용암 수평 맞추기 //removeabove [반경] - 반경 내 자신의 위에 있는 블럭 삭제 //removebelow [반경] - 반경 내 자신의 아래에 있는 블럭 삭제 //replacenear [반경] [바꿀 블럭] [바뀔 블럭] - 반경 내 있는 바꿀 블럭을 바뀔 블럭으로 변경 //removenear [블럭] [반경] - 반경 내 블럭을 삭제 //snow [반경] - 반경 내 눈으로 덮기 ///thaw [반경] - 반경 내 눈 녹이기 //ex [반경] - 반경 내 모든 불 끄기 //butcher [반경] - 반경 내 모든 몬스터 사살 //green [반경] - 반경 내 흙들을 잔디로 바꾸기 /top - 맨 꼭대기로 이동 /asc - 1층 위로 이동 /desc - 1층 아래로 이동 /thru - 보고 있는 벽 넘어가기 /jumpto - 보고 있는 벽 위로 올라가기 /up [높이] - 높이만큼 올라가서 발 아래에 유리 생성 /br sphere [블럭] [반경] - 들고 있는 도구를 브러쉬로 설정합니다 우클릭시 [반경] 크기의 구 모양 [블럭]이 소환 /br cyl [블럭] [반경] - 들고 있는 도구를 보러쉬로 설정합니다 우클릭 시 [반경] 크기의 원기둥 모양 [블럭] 이 소환 /br cyl [블럭] [반경] [높이] - 들고잇는 도구를 브러쉬로 설정합니다 우클릭 시 [반경] 크기의 원기둥 모양 [블럭]이 [높이] 만큼 소환 /br lower [타입] [반경] - 들고 있는 도구를 브러쉬로 설정합니다 우클릭 시 [타입] 모양으로 [반경] 만큼 침식 /br smooth [반경] - 들고 있는 도구를 브러쉬로 설정합니다 우클릭 시 [반경] 만큼 다듬기
//set 블럭 치는데 예를 들면 stone이라 치면 자꾸 missing these blocks: 돌 [amt: 63] 이렇게떠서 돌을 63개 꺼내가지고 힘들게 해야되는데 너무 귀찮은데 방법같은거 있나여?? 에터노즈로 서버 만들구 거기서 월드에딧 적용시켰는데 그게 문젠가여?? 폰으로 힘들게 썼는데 답변좀 달아주세여..ㅠ 방법 아시는 시청자분들이라도 알려주세여..ㅠ
오늘은 월드에딧의 기능들을 총정리 해봤어요!
월드에딧에 한 걸음 더 가까워지신것 같나요~?
구독과 좋아요는 센스인거 아시죠~? 👍👍
모바일 에서도가능?
@@얼불춤-d1o 모바일에선 안되지않아요?
모바일
모바일 플러그인 ㅆㄱㄴ
김종겜님은 월드에딧에서 좌표지정하면 빨간색으로 미리보기가 되는데 어떻게 한건가요
총정리 해드릴께요!
//wand - 나무도끼 소환
//sel cuboid - 정육면테 영역지정 방식
//sel - 지정한 영역 초기화
//sel poly - 다각형 영역지정 방식
//sel ellipsoid - 타원형 영역지정 방식
//sel sphere - 구형 영역지정 방식
//sel cyl - 원기둥형 영역지정 방식
//sel convex - 기하학적 영역지정 방식
//pos1 - 자신이 서있는 위치를 포지션 1로 지정
//pos2 - 자신이 서있는 위치를 포지션 2로 지정
//hpos1 - 자신이 바라보는 위치를 포지션 1로 지정
//hpos2 - 자신이 바라보는 위치를 포지션 2로 지정
//chunk - 자신이 속한 청크를 지정
//size - 지정한 영역의 간단한 정보 표시
//count [블럭] - 지정한 영역 내 해당 블럭개수 확인
//count [블럭 [블럭] - 2종류 이상의 블럭 개수 확인
//distr - 지정한 영역의 들어간 블럭 개수, 비율 표시
//set [블럭] - 지정한 영역을 가득 채움
//set [블럭] [블럭] - 지정한 영역에 2가지 블럭을 섞어 가득 채움
//set 확률%[블럭] 확률%[블럭] - 지정한 영역에 2가지 블럭을 확률만큼 섞어 가득 채움
//rep [바꿀 블럭] - 지정한 영역의 블럭을 바꿈
//rep [바꿀 블럭] [바뀔 블럭] - 지정한 영역의 블럭을 바꿈
//rep [바꿀 블럭] 확률% [바뀔 블럭] 확률% [바뀔 블럭]
//overlay [블럭] - 지정한 영역 위에 블럭을 덮음
//walls [블럭] - 지정한 영역의 테두리에 천장과 바닥이 없는 벽 생성
//outline [블럭] - 지정한 영역의 테두리에 천장과 바닥과 벽 생성
//smooth [횟수] - 입력한 횟수만큼 지정한 영역 다듬기
//hollow - 지정한 영역의 내부 비우기
//move [횟수] - 지정한 영역을 바라보는 방향으로 횟수만큼 이동
//move [횟수] [방향] - 지정한 영역을 바라보는 방향으로 횟수만큼 이동
//stack [횟수] [방향] - 지정한 영역을 지정한 방향으로 홧수만큼 복사
//naturalize - 지정한 영역의 맨 윗부분은 잔디 아래 2층은 흙 그 아래는 돌로 변경
//schem save [파일이름] - 복사한 내용을 세메틱 파일로 저장
//schem load [파일이름] - 세메틱 파일 불러오기
//schem list - 세메틱 파일 리스트 확인
//cut - 잘라내기 및 복사
//fill [블럭] [반경] - 지정한 블럭을 반경만큼 원기둥 형태로 채우기
//fill [블럭] [반경] [깊이] - 지정한 블럭을 반경만큼 원기둥 형태로 깊이만큼 채우기
//fillr [블럭] [반경] - 지정한 블럭을 반경만큼 반구 형태로 채우기
//hcyl [블럭] [반경] - 빈 원기둥 생성
//hcyl [블럭] [반경] [높이] - 높이 만큼 빈 원기둥 생성
//cyl [블럭[ [반경] - 속이 찬 원기둥 생성
//cyl [블럭] [반경] [높이] - 높이만큼 속이 찬 원기둥 생성
//sphere [블럭] [반경] - 속이 찬 구 생성
//pyramid [블럭] [반경] - 속이 찬 피라미드 생성
//hpyramid [블럭] [반경] - 속이 빈 피라미드 생성
//forestgen [반경] [타입] - 반경 내에 숲 생성
//pumpkins [반경] - 반경 내에 호박밭 생성
//drain [반경] - 반경 내 물 또는 용암 제거
//fixwater [반경] - 자신이 속해있는 물의 수평을 맞추기
//fixlava [반경] - 자신이 속해있는 용암 수평 맞추기
//removeabove [반경] - 반경 내 자신의 위에 있는 블럭 삭제
//removebelow [반경] - 반경 내 자신의 아래에 있는 블럭 삭제
//replacenear [반경] [바꿀 블럭] [바뀔 블럭] - 반경 내 있는 바꿀 블럭을 바뀔 블럭으로 변경
//removenear [블럭] [반경] - 반경 내 블럭을 삭제
//snow [반경] - 반경 내 눈으로 덮기
///thaw [반경] - 반경 내 눈 녹이기
//ex [반경] - 반경 내 모든 불 끄기
//butcher [반경] - 반경 내 모든 몬스터 사살
//green [반경] - 반경 내 흙들을 잔디로 바꾸기
/top - 맨 꼭대기로 이동
/asc - 1층 위로 이동
/desc - 1층 아래로 이동
/thru - 보고 있는 벽 넘어가기
/jumpto - 보고 있는 벽 위로 올라가기
/up [높이] - 높이만큼 올라가서 발 아래에 유리 생성
/br sphere [블럭] [반경] - 들고 있는 도구를 브러쉬로 설정합니다 우클릭시 [반경] 크기의 구 모양 [블럭]이 소환
/br cyl [블럭] [반경] - 들고 있는 도구를 보러쉬로 설정합니다 우클릭 시 [반경] 크기의 원기둥 모양 [블럭] 이 소환
/br cyl [블럭] [반경] [높이] - 들고잇는 도구를 브러쉬로 설정합니다 우클릭 시 [반경] 크기의 원기둥 모양 [블럭]이 [높이] 만큼 소환
/br lower [타입] [반경] - 들고 있는 도구를 브러쉬로 설정합니다 우클릭 시 [타입] 모양으로 [반경] 만큼 침식
/br smooth [반경] - 들고 있는 도구를 브러쉬로 설정합니다 우클릭 시 [반경] 만큼 다듬기
이게 왜 1시간이 내 1시간...... 쩝
오
너무 감사해여
복사 하고 싶다..
와
와.. 진짜 유익해요!!
솔직히 다른 영상 가면 기초밖에 다루지 않아서 곤란했는데 이 영상에서는 제가 궁금했었던 거 모두가 해결되었어요!
그 이외에도 다양한 정보를 알 수 있었어요~!
감사합니다~~
와 진짜 이 영상이 젤 잘 알려주는 것 같아요ㅠㅠ 최고👍
혹시 이 질문에 대답해 주실지는 모르겠지만 질문 하나 하겠습니다 보통 월드에딧으로 원목이나 반블럭을 설치 하면 반블럭은 아래에 원목은 세로로 설치 되는데 원목 반블럭을 다른 반향 혹은 가로로 설치하는식으로 폼? 형태? 를 바꾸는간 어떻게 하는건가요?
Nbt를 이용하셔야 합니다. 나무위키에 자세히 나와있어요
저에게 너무 필요한 정보입니다~ 감사합니다! 화이팅!
시청해주셔서 감사합니다!! 👍👍
이분은 월드에딧 영상에다 다 댓을 다네
와.. 말이 안 나온다...
종겜님 혹시.. 속이 비었는데 벽만 있는 원기둥에 두께를 설정하는 원드에딧 있을까요?
혹시 종겜님
그 outset말고 그
벽말고 테두리만(틀만) 하는건 어떻게하나요 ㅠㅠㅠ
너무궁금해요
월드에딧 천재다
시청해주셔서 감사합니다!! 👍👍
//set 블럭 치는데 예를 들면 stone이라 치면 자꾸 missing these blocks: 돌 [amt: 63] 이렇게떠서 돌을 63개 꺼내가지고 힘들게 해야되는데 너무 귀찮은데 방법같은거 있나여?? 에터노즈로 서버 만들구 거기서 월드에딧 적용시켰는데 그게 문젠가여?? 폰으로 힘들게 썼는데 답변좀 달아주세여..ㅠ 방법 아시는 시청자분들이라도 알려주세여..ㅠ
서바여서그러지않을까요
아닌가
감사합니다!
월드에딧을 사용할때 반경을 보는 모드를 알수있을까요
2:16 //distr 영역 블록 갯수 세기
최신버전은 안되는건가요
블럭은 어턱해 없에요?
놀이 동산 타이쿤에서 지형 다듬는 거 같다.
와 ㄷㄷ 감사합니다
제가 루나클린트 사용하는데 적용이 안 돼서요.. 좀 도와주세요 일반 런처로 돌릴땐 되는데
br sphere 블럭 반경 이거로 선정한 도구를 초기화 못시키나요 ㅠㅠ
굳굳
시청해주셔서 감사합니다!! 👍👍
센터는 어떻게 써야하는건가요?
아직 보실지 모르겠지만저거 빨강 파랑 지정된 지역 뜨는건 리소스팩인가요
반구형 모양은 월드에딧으로 만들 수 없나요?ㅜㅜ
55초 쯤에 모든 곳을 다 지정하고 블럭을 불러올때 어떤 명령어를 써야하나요? //sel poly를 다시 해야하나요?
//set 입력해주시면 됩니다!
태블릿도 가능한가요?
책같은 물체에 명령어를 넣어서 우클릭하면 물체가 사라지면서 명령어가 실행되게 할수있나요? 좋아요와구독은 선불로 넣었습니다
김사합니다
그건 월드에딧보다는 스크립트나 트리거 등의 플러그인을 이용하셔야 합니다!
브러쉬만드는 법은 정말 유용하게 쓰곘습니다!!
make a region selection first. 자꾸 이거 뜨는데 알려주세요..
왜 그런거죠?
0:55
그... 올바르지 않는 데이터팩 이라는데
포지션 선택한것을 어떻게 볼수있나요?
혹시 브러시 사용 후에 그 기능을 취소할 수 있는 명령어가 있나요?
//undo (취소할 횟수) 하면 취소됩니다~
@@김민곤-i8p 감사합니다~
//set 으로 반블록 채울때 아랫반블록으로만 채워지는데 그걸 윗반블록으로 채워지게 하는 방법은 없을까요?
//set 어쩌구_slab[type=top]
1.12.2 이하에선 아마 안될거에요
혹시 반원 구? 그런거 만드는 기능은 없나요?
구 모양을 만들고 필요없는 부분은 포지션
1, 2 둘다 지정해놓고 //cut 으로 자르면 되지 않을까요?
여역지정한 방식 이 보이게 어떻게 설정하나요?
/ 이거 한개늘 되는데 // 이렇게 하면 두번째꺼가 빨간표시로 뜨고 wand 쳐도 빨간색으로 뜨는데 어떻게해요?
님이 안깐거 아님? 월드에딧 다운받고 모드폴더에 넣긴함?
사물을 복사하려고 하는데 거울 반사하는것처럼은 안되나요?
//stack로 잘 맞추면 되지 않을까요?
월드에딧 찍은곳에 청크 뜨게 어떻게 하나요
나무도끼를 다시 포지션1 포지션2로 설정하게 해주는 도구로 만드는 명령어는 뭔가요?
나무 도끼로 사용하시거나 //wand 로 꺼내어 사용하시면 됩니다! 😄😄
Sel cuboid 하시면돼요
@@banjjakmnyang 그건 버그가 있거나 월드에딧을 깔지 않으셔서 그런겁니다.
나무도끼 일반화로 되돌릴수는 없나요? 월드에딧 안끄고요
//br none
제가 월드 에딧으로 나무를 만들려는데 잎을 생성하면 계속 사라져요
안사라지게 하는 법이 있을까요?
minecraft:oak_leaves[persistent=true]
라고 쳐보세요
저거 월드에딧 클릭했을 떄 보이게 하는거 무슨 키 눌러서 보이는거에요?
별도로 모드를 다운하셔야 합니다
FAWE가 나오는데 어떡하죠?
혹시 마크 그림자 지우는법 아시나요
도구로 보고있는 블럭을 페인트칠하듯이 겉부분만 바꾸는 명령어가 있나요?
산 만들기 영상을 참조해주세요~
그헌데 이거 마크 윈도우 10ㅋㅎㅁ퓨터 마크에서만 되나여?
자바도 됨
윈도우 7 8 도 될걸요
JE
마크 버킷은 모든 컴에서 됩니다^^ 폰은 조금 다르겠지만요 그렇다고 윈도우1,2,3 이런 옛날 버전의 윈도우는 마크가 용량 때문에 않깔리구요!! ㅎㅎ 좋은 정보가 되었가면 좋아요 부탁 드려요!! (제 채널 구독 ㄷ.....퍽)
와....저 이거 컴터 메모장에 거의 다 썼는데...뭐 잘못눌러서 다 지워짐....어떡하지 내 1시간....
//wand 라고 쳤는데 안돼요 ㅠㅠ 이건 왜 안되는 건가요..
월드에딧을 다운은 하셨나요
다운을 하셔야 됩니다
//wand 치면 안돼는데요?ㅠㅠㅠㅜㅜㅜㅜ 슬러시 2개치는게 안돼요 누가 좀 알려주세요ㅠㅠㅠ
월드에딧이 있어야 합니다 (컴퓨터만 될겁니다)
@@시안-o3o 컴퓨터로 했는데 안돼는데ㅠㅠㅠㅜ힝ㅠㅠ알수 없는 명령어래요ㅠㅠ
@@시안-o3o 그리고 슬러시 2개면 빨간색 글씨로 표시돼요ㅠㅠㅠㅠ하고싶은데ㅠㅠ
@@limnnnnnnnnn0 그니깐 월드에딧이 있어야 됩니다 그냥은 안되요 간단히 말하면 모드입니다
@@시안-o3o 아넵 감사하빈다
히트박스 같은거 나오게 어떻게 하나요?
지정한공간에서 원하는블럭만지우는건 어떻하나요
//replace 원하는_블록 air
@@doge0925 대답 감사합니다
/top 명령어는 어떻게 사용하는건가요?
자신의 머리 위에 블럭이 있을 경우 맨 꼭대기의 블럭 위로 이동합니다.
sel 명령어 초기화 어떻게 하나요
월드에디스로 블럭 없에는 명령어가 뭐예요?
저 예시 빨간줄은 어떻게 나오게 하낭ㅅ?
영역안에있는블럭만 바꾸는건엏게함여
필 명령어 세로로 1면만 채우는 방법 없나요
판자는 넘버가 5이고 다른 종류는 그 옆에 숫자가 더 있는데 다른 판자를 하고 싶으면 어떻게 쳐야 하나요?
1.12.2버전 이하일경우 5:1, 5:2 이런식이고 그 이상 버전일경우 영문으로 이름이 존재합니다.
@@김종겜 감사합니다!!
//wand 가안되요 설정에서 거맨드를 켯눈데도요
커맨드는 상관 없습니다
다른거는 되는거 같은데 //wand가 안돼요..
히트박스처럼 나오는거 뭔가요
쳐ㅑ모드
나무 없애는 명령어 아시는 분ㅜㅜ
혹시 br명령어 푸는법은 어디있나요?
겜껏다가들어가면됨...ㅋ
@@마잼-q9p ㅇㅎ
전 안돼요
저는 왜 //가 안돼죠 ㅠㅠ
월드에딧 모드나 플러그인을깔아야됩니당
저거 도끼는 핸드폰으로 안되네요 ㅠㅠ
// 가 안돼요
명령어가없어요
난 왜 안돼지?
평지로 만드는 명령어는 몬가여
왜 최신버전은 안돼요?
되는데요?
특정블럭만없애는것어떻게하나요
mask 관련 부분 참조해주시면 됩니다.
어려우시면 디스코드 김종겜#1401로 친구추가 주세요!
혹시 폴리곤 없애는법좀 알려주세요
/top가 안돼요 ㅠ
적용한거 다시 어떻게 없에요??
//undo
저 이거 //자체가 불사능 하다고 하는데
포지로 월드에딧 모드를 까셔야됩니다;;
저 /하고 또/했는데
빨간색으로 되고 위치를 알 수 없다고 해서 무시하고 wand 쳤는데 안돼요 ㅠㅠㅠㅠ(아다운해야하군요! 감사합다)
👍👍👍
다운이 뭔가요..?
저만 이해가 안가나요
아 설명란..
@@BRM._3 ㅇ..........ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
월드에딧 모드깔아야돼나요?
모드 또는 플러그인을 설치해주셔야 합니다!
영상에 나온 것 처럼 지정된 영역을 어떻게 표시되나요?
월드에딧 CUI 모드를 별도로 설치해주셔야 합니다!
왜 wand가 안되지? 아(이해함)
나도안됌
어케 쳐야해여 ㅠㅠ안되요//wand 했는데..
어케이해함?
@@문-d1e 월드에딧 모드를 다운받아야합니다 플러그인도 됩니다
@@아잉-n1g1k 월드에딧모드를 다운받아주셨으면 되실겁니다
나침반이동이 안돼는데 어떻게 해야 이동이 돼나요?
OP권한 지급 후 사용하시면 됩니다!
그 선 보이게하는방법 뭔가요?
월드에딧 CUI라는 모드입니다.
계단 방향 어떻게 바꿔요?
계단 방향 바꿀일이 많지 않아 명령어가 있는지 잘 모르겠네요..
계단을 원하는 방향으로 설치한 다음에
Copy(복사)랑 Paste(붙여넣기)로
만드는게 더 쉽지 않을까요?
디버그?
방금 잼민이가 폰마크에서 나무도끼들고 fill쓰면서 자기 월드에딧 쓴다고 자랑하는 상상함 ㅋㅋ
하지만 어림도 있다 내가 그랬다 뭐뭐 왜
과거의 나
@@Pantheonwhat ㅋ
찾고있었는데 감사함돠! 월드에딧을 써보려고
쓰는 방법을 찾아보고 있었는데 중요한 내용들을
쉽게 이해할 수 있겠네요!
이거 선택한 영역보는거는 어케하는거죠??