Живи. Вкалывай. Сдохни // Итог правления Microsoft
Вставка
- Опубліковано 22 тра 2024
- Стать спонсором:
- Boosty: boosty.to/ixbtgames
- Sponsr: sponsr.ru/ixbtgames/
НАШЫ ИГРЫ в Telegram: t.me/ixbtnashy
Подписывайтесь на нас в:
- VK: ixbt.games
- UA-cam: / @ixbtgames
Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Как с нами связаться. Виталий Казунов:
- Telegram - t.me/Lockust
- VK - kazunov
Живи. Вкалывай. Сдохни // Итог правления Microsoft
00:00:00 10 разработчиков
00:00:49 Конкурс тупых решений
00:02:26 Закрытие 4-х студий
00:04:35 Закрытие Arkane Austin (Prey и Redfall)
00:08:00 Закрытие Tango Gameworks (The Evil Within 1-2, Hi-Fi RUSH)
00:10:33 Итог правления Microsoft
00:12:54 Отмена Dishonored 3 и Hi-Fi RUSH 2
00:13:53 Резня в процессе
00:14:48 Когда Call of Duty в Game Pass
00:17:43 Проблемы с Perfect Dark
00:18:33 Предзаказы Hellblade 2
00:21:22 Расстрельный список
00:22:12 Фил Спенсер хороший человек
00:26:55 Microsoft нужны престижные игры
00:29:14 Реакция представителей индустрии
00:32:28 Microsoft уверена в будущем
00:34:19 Живи. Вкалывай. Сдохни
00:45:23 Разочарование
#ixbt #ixbtgames #microsoft #xbox #arkane #prey #redfall #dishonored #tangogamewortk #hifirush #theevilwithin #CallofDuty #GamePass #Hellblade2 - Ігри
Фил Спенсер (прозвище - 007)
0 - Эксклюзивов
0 - Игр года
7 - Студий закрыто за неделю
Как будто эксклюзивы это что-то хорошее.
@@user-zy6xf7bq1e когда то было хорошим
@@Poison7 никогда не было) просто замануха...типа посмотрите, у нас эксклюзивы есть, в такие игры вы больше нигде не поиграете! Если бы конкурировали консоли чисто по сервису, удобствам там всяким, то ок, а игры(все) должны быть на всех платформах, чтобы люди сами выбирали на чём играть, где выгоднее, удобнее и т.д.
@@noridus1503 когда я говорю про *когда-то* я имею ввиду довольно давние времена, когда ещё серия God of War была эксклюзивом PSP и PlayStation не считая новую часть от 2018 года и дополнения к ней (новая часть откровенная хрень)
@@user-zy6xf7bq1e в эксклюзивах есть много хорошего. Например - это инструмент конкуренции, в них сильно вкладываются. По сути - это лицо платформадержателя. Благодаря чему мы получаем качественный продукт. Нет конкуренции - нет надобности напрягаться - вот вам три гриндилки
"Не можешь победить конкурента - купи его и уничтожь изнутри"
©Майкрософте
Нокия передает всем привет....(😮
Странно что Виталик в этот раз не стал копать глубоко и не вспомнил, что это уже третяя спираль закрытия микрософтом своих игровых студий. Они всегда так делали - понакупают игровых студий, а потом их закроют. Во времена 360-XOne это были
Ensemble, Lionhead, Bungee (которые смогли вырваться, иначе бы их закрыли), создатели MechWarrior и т.д. Но такое было и во времена оригинального хбокс. Те же создатели Phantom Dust (японская студия, те же грабли). Это Виталик должен был мне с экрана рассказывать про это, а не наоборот, ну ё маё)
Виталик теряют хватку. Тюрьма меняет людей
Он когдато копал глубоко?...
Им некогда. Конвеер пашет. Когда ты каждый день пилишь и монтируешь видосы, то даже подумать времени нет, чтобы очередную херню не нести, от Казуалова. Не говоря уже о качестве.
@@Jagurda1 Но ты же хаваешь
@@JohnSmith-FKU глубоко он никогда не копал он только подозревал, а вот ему глубоко вкопали так сказать
2023: мы самый показательный год тупизны игровых издателей
2024: подержи мое пиво
Да каждый следующий год так...
Интересно, что же будет в 2025?
@@payrgames В 2025-м вы скажете: а 2024-й год-то был ничего, у нас ещё были какие-то мозги...
@@payrgames А представьте себе, через пару лет мы будем вспоминать сралфилд и редфейл, и говорить что это были хорошие игры)
Год 2030. ВЕРНИТЕ МЕНЯ В 2024.
"Резня! Резня!" - состояние игроиндустрии за последнюю неделю
Скорее "...Дно, Дноооооо" (ц) :D
Это состояние человеков с планеты Земля за последние несколько лет :)
@@denismilko54 у хомосапиенсов "резня" на постоянке так-то
@@denismilko54*тысяч лет
Шикарная отсылка на 10 негритят)
Победивший Котика сам становится Котиком🙀
Чёт вспомнился первый Diablo.
У голландца должен быть капитан)
@@jack15436 а у капитана- штурвал
SEGA и Capcom, наверное просто на седьмом небе от счастья, что не продались Майкрософт)
Rockstar рад в первую очередь
@@tarilya take-two никогда их не продаст. даже и предложений со стороны майков не было, скорее всего
@@K2-2478 гта 6 если не будет доиться подчеркиваю доиться не просто продаться там лимонов 70-80 копий тоже закроют нахрен
@@angeltv6162 кто закроет то. какой аутист закроет студию, которая продает игры на 50+ миллионов копий
Наоборот, локти кусают, что не успели. Потому что тогда деньги были бы уже уплочены, а дальше то хоть трава не расти
Майкрософт: Я главный тридварас игровой индустрии!
Сони: Ты видел срач с Helldivers 2? Теперь я тут главный тридварас!
Майкрософт: А теперь этот титул снова принадлежит мне!
Никита Буянов: ха, сынки
@@borissavelyev3 не, Ник на их фоне теперь бледновато смотрится. А про разрабов Смуты вообще забыли))))
Даже интересно, а есть люди играющие в код на боксе??? Лично я попрощался с кодом на последней части ибо это латентное отношение, где ты даже не можешь глянуть соотношение убийств к смертям спрятали в жопу мира, про остальное молчу. Код Мерт , последний хороший код, я про сеть, это ОПС 2, все остальное дерьмо полное.
Это в СНГ Microsoft игры не так хорошо продаются. На западе Microsoft это стандарт качества. Все даже Sony, Nintendo равняются на него
А как же тенцент?
На самом деле не стоит удивлятся тому, как ведёт себя Microsoft. Она всегда была такой компанией - очень прагматичной и жестокой по отношению к возможным конкурентам. Многие другие софтверные компании хорошо знают, как любит MS подминать под себя и достигать своих целей любыми способами, очень часто предлагая сначала что-то хорошее, а потом выворачивая руки насаживать плохое, когда уже не осталось конкурентов. В игровой индустрии, как оказалось, они действовали ровно теми же методами.
BeOS передаёт привет с того света, пользуясь случаем.
Я знаю) я смотрела Южный Парк
Все это уже было в Симпсонах
Билл Гейтс: Вы думаете я стал самым богатым человеком на земле потому что всем платил? зловещий смех. =)))
Я так постоянно смотрю этих двух белорусов. Что сегодня они мне приснилось, и мы с ними жарили шашлыки и клеили обои в моей комнате 🤣🤣. Ну как обычно дичь сниться
Влюбился. Хочешь замутить тройничок ;D Но, к сожалению, обычно третий - лишний(
Таблетки выпей дед
Хорошо что клеили обои и жарили шашлыки.
А не наоборот
такое ощущение, что такой коммент уже читал. или разные люди повторяют время от времени или одному неймется..
Ну вы вообще! А всех остальных подписчиков на шашлыки позвать не? Мы и обои поклеим))))
Все маленькие студии под крылом Майков каждое утро на свой телефон получают смс: "Я хочу сыграть с тобой в игру"... (Хоррор музыка из пилы)
Через пять квартальных отчëтов... Через четыре квартальных отчëта...
@@torjer9712 😂😂😂😂😂
Ага, только перед каждым отсчётом. Там ещё приходит смс на ваш счёт поступил очередной лям и только попробуйте его не оправдать
Та да:)
@@dronixxx5060 😂
Идея для стрима: включаем ролики несколько летней давности, где искрились позитивом о будущем игр - и дружно плачем, смеемся и плачем...
нет. просто плачем.
@@_cas__cas_8739 Он про слёзы отчаяния 😭
Умнеют люди, мудреют, радоваться этому надо, а не наяривать на игравую индустрию.
А в чем проблема? Хотите видеть красивые интересные игры - создавайте их сами. Разговоры о том, что Майкрософт или Эппл мешает жить, это по-моему самооправдание неудачников.
Там были чемоданы, вы ничего не понимаете. Они повышают веру в лучшее, эффективнее , чем факты
На всех геймдизайнерских курсах нас убеждали, что наши идеи - это далеко не самое важное. А реальность игровой индустрии показала, что они являются одними из немногих вещей, способных помочь компании сохранить независимость. Тех же, кто поддался соблазнам крупных корпораций и продал свои идеи, часто ожидает закрытие.
Голос за кадром: Бобби Котик был повержен, но дух его хранится в черном лутбоксе…
Где-то в подземельях Вальв разработчики под руководством Габена прячут черный лутбокс от глаз игроков и издателей.
Габен: Вы славно потрудились, разработчики. А теперь вам надо… (тревожно оглядывается на вход) БЕЖАТЬ!!!
Входит Фил Спенсер, в руках - по серповидному клинку. Разработчики в ужасе. Фил Спенсер покупает и закрывает их одного за другим.
Габен выставляет перед Филом Спенсером защитный Стим, закрывая последнего уцелевшего разработчика.
Габен (уцелевшему разработчику): Беги предупреди айИксБиТи Геймз!
Уверенным движением Габен вонзает в грудь Фила Спенсера отрицательные рейтинги Старфилда, но они проходят сквозь него, не причиняя никакого вреда. Фид Спенсер поддевает и на клинок Габена и приценивается к Вальв.
Габен: Брат! За что?!
Фил Спенсер молча отшвыривает его в сторону и тянется к черному лутбоксу.
Габен: айИксБиТи Геймз остановят тебя!
Фил Спенсер: Никто не в силах остановить смерть.
именно так весь мир захватила вк геймс
😂😂 да сюжет диабло можно пихать куда угодно
Если я правильно помню концовку reaper of souls, то тогда будет намек на то что IXBT превратится в верхний интернет?))))
@@GrandMasterLuther Ты был Избранным! Ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему! 🤪
Отлично
Идея конечно прикольная, купить чтобы другому не досталась, но есть нюанс, это работает только если вы под сильными веществами и вас посещают галлюцинации. Китай десятилетьями клал болт на все запреты создавая продукцию, а на сегодняшней день когда информация и технологии стала легко доступны, каждый создает и распространяет игры даже не почесавшись. Сами недавно рассказывали про Тарков и как Никита осознал что его игра уже не уникальна но его игра на сегодня является брендом а другим играм нужно время. Майкрософт задолжается скупать траву на этих полях. Любая идея может стать брендом но на это нужно время и не забрасывать её. Даже какашка с глазками может стать брендом если вы заморозитесь и тогда Майкрософт пройдёт к вам
Мне кажется, Фил поставил перед собой задачу, уничтожить не только игровое подразделение майкрасофт, но и всю индустрию в целом, скупая все компании подряд и не давая им делать хорошие игры.
Xyйню-то не пиши, Майки много классных игр сделали за это поколение
Мы думали Филя хороший, а он вона какой...
@@MaximVoroncov887 Каких например? Старфилд, чтоль?)
@@MaximVoroncov887пока что х**ню только ты написал.
@@user-sj9ek2on8lзайди на метакритик и посмотри оценки игр МС, чтобы потом тyпыe вопросы не задавать
Предзаказы Призрака Цусимы 2 отменили в 170+ странах, где нет PSN🎉😂
Это реально какой-то конкурс "Кто сильнее налажает".
Это пережить можно, энивей есть торрент, впн. А вот закрытие студий означает крест на возможных продолжениях их игр😢
А сколько стран в мире всего?
@@igorreader9081 VPN кстати не поможет. Только зелёный Стим.
@@DaRedGo66o - 195
@@DaRedGo66oДвести пятьдесят две. Из них признанных "международным сообществом" - сто девяносто пять.
За аркейнов обидно. Мне нравится их прей и дисонорд
Да, это хорошо, новых частей теперь хуй во всё рыло
Закрыли аркейн аустин, аркейн студиос НЕ закрыли.
@@MrPixel43А что человек сказал не так?arkane austin совместно с arkane Lyon сделала dishonored.Prey она уже делала фактически самостоятельно.Может это и не вся arkane, но это подразделение принимало непосредственное участие в создании вышеупомянутых игр.Зачем вы цепляетесь к словам? Он же не говорил,что эти ребята причастны к dishonored 2(Которую создавали не они а Lyon).
В последние 10 лет произошёл чудовищный сдвиг в отношении государств и корпораций к своим гражданам и клиентам. Мнение отдельного человека и даже небольших групп больше никого не интересует, а большими группами наконец научились управлять либо давить их в зародыше. Ещё 10 лет назад Microsoft умели и считали нужным удовлетворять свою жадность через предложение действительно качественных продуктов, и посмотрите на их отношение и к игрокам и к пользователям windows сейчас...🥴
Вы шутите чтоль?
Немного больше 10 лет назад Майкрософт пыталась заставить всех платно играть по сети через Виндоус лайв посредством принудительного запихивания его в игры, например. Либо платишь, либо не играешь по сети на компе. Электроники вырезали контент из игр, чтобы продавать отдельно
Компании всегда смотрели на потребителя, как на дойную корову, которой надо влезть в кошелек через анус.
Это всегда было это капитализм, буржуй всё делает только для себя и никак иначе. Просто раньше у него денег было много и плебеям перепадало много чего запросто так, вот никто и не замечал. А сейчас деньги утекают быстро из-за... искусственного кризиса раздутого на пустом месте от подрыва доверия к доллару в целом и это будет только усугубляться.
@@othersgames3305 Ради видеть наших в чате , мир избам, война дворцам ✊
Ноль программистов ругал сердитый шеф. Потом уволил одного - и стало их FF
Шутку поймут только старые программисты))))
и стало их FF FF FF FF FF FF FF FF
Насколько помню это 00- не фига не программист,и даже не математик;)-но шутка классная-зеро,оно ведь такое;)
@@bubalomжаль не каждый поймет) Действительно тонко))
@@wowyomad а вот и мем с сойджаком вспомнили. Пришелся как нельзя кстати.)
Раньше Фил Спенсер хотел стать спасителом игровой индустрии..
А теперь Фил Спенсер стал разрушитель и погибель игровой индустрии.
Да, Фил же один людей увольняет, вся остальная индустрия так не делает
@@MaximVoroncov887 верно коллега!
@@MaximVoroncov887 Остальные не покупали Zenimax за 70 млрд.
@@MaximVoroncov887все верно. Фил просто очередной эффективный менеджер, который наконец-то снял свою широкую маску
@@MaximVoroncov887У остальных нет столько бабла как у Майкрософт, они могут объяснить закрытия, типо ну понимаете тяжелое финансовое положение заставляет нас идти на не популярные шаги, но у какая отмазка у Фили? Тяжелое финансовое положение явно не катит)
Гонка Пробития Дна в самом разгаре.Солярыч нервно курит в сторонке.
К сожалению с играми ситуация не такая как с стартапами из кремниевой долины, если стартап можно выкупить и не дать ему развиться блокируя патентным правом аналоги, то у игр нет таких проблем, к примеру корейская студия Shift Up захотела сделать свою nier automata, и то, что у них нет прав на бренд, не помешало скопировать игру на 70% и выпустить под названием stellar blade.
Та же петрушка с pal world - клоном покемонов.
Разработчиков the evil within уволили, ну так соберутся в новою студию и сделают the evil inside, и ничего им за это не будет. Ибо все игры друг на друга похожи, сейчас название и бренд уже ничего особо не решают, решают умелые квалифицированные специалисты, чем лучше их умения, тем лучше выйдет игра, и это главное.
так это не к сожалению, а к счастью!
@@ShulaevEV ну это смотря для кого, для крупных издателей - к сожалению
Им не нужно было ждать закрытия, глава студии уволился год назад и судя по слухам уже создавал новую студию. Покупка студии это не рабский контракт на сотрудников они вольны уходить когда захотят. Также не нужно всех разработчиков объединять, есть исполнители которым нужно говорить что делать и они сделают, а есть творческая часть они придумывают.
За Tango Gameworks прям обидно. The Evil Within это шедевр. Фанаты разделились 50 на 50 кто за первую часть, а кто за вторую, но теперь это всё неважно, потому как третей части больше они никогда не увидят 🥹
не люблю резики, посему решил пройти The Evil Within 1 . О боже, как же игра умело смогла интерпретировать модель геймплея resident evil, но с шизой, а значит и абсурдом! Не люблю хорроры, а сам резик вообще в уныние вгоняет от скуки, но первый The Evul Within я прошел с дичайшим интересом. То, как геймдизайнер построил мир - ну просто же шедевр! Запутанный сюжет, харизматичные персонажи, отличный визуал с идеей... Шикарный проект
Полностью согласен. Жаль, что уходит в небытие один из лучших сурвайвл хорроров, а для некоторых и вовсе лучший... Уж кто то, а они явно не заслужили такого ;(
Я уже лет 10 пытаюсь наконец то купить и поиграть в эту игру, лмао. Хотя знаком с ней чисто по обложке диска, который я рассматривал в 10-х. Но теперь похоже её будут помнить только зумеры как создателей Хайфай раш.
@@flurn3176 я прошёл обе части на режиме сложили AKUMU, это был просто ад, особенно первая часть, вторая часть на этой сложности как-то легко далась.
@@andrewfantome4020 очень зря на самом деле так долго тянул, сложно сказать как будет восприниматься игра в 2024 году, которая вышла 10 лет назад в 2014. В неё надо было играть прямо на старте. Потому как по современным стандартам она может показаться слегка кривоватой, вторая часть уже намного качественнее допилена.
@@Kirill_Eremin в тот момент у меня не было денег на консольную версию, если я ничего не путаю. А потом как то жизнь завертелась, да с компьютером проблемы были, только месяц назад таки смог обновить систему. Что ли теперь попробовать?
Блин скетчи в начале видео просто Божественны 😂😂😂
За этим соревнованием по пробитию дна реально интересно наблюдать. Игр качественных уже не ждёшь, а просто смотришь - кто глубже пробьёт? Кто за кого болеет? Я за Сони болею. Желаю им самого глубокого дна!
Сони наипали с хэллдайверс) они не остановятся. Да здравствует Эббинатор и гэй-павук 3)
Я за Близзард . Жду когда закроется эта канторка
Сони выпускают качественный и дорогие одиночные игры. Не будет Сони будешь в мультиплеерные дрочильни играть.
@@Joker_luckerс чего бы Близзард закрываться? Колда и Варкрафт живут и здравствуют
Я за конами.
То, что обсуждают два веселых белоруса было прекрасно описано в произведении Уильяма Гибсона "Граф Ноль" (трилогия "Муравейник"). Там есть целая глава где одна корпорация спланировала спецоперацию по переходу к себе перспективного сотрудника из другой корпорации... а спецоперация потребовалась потому, что огромной корпорации "... гораздо выгоднее убить курицу, несущую золотые яйца, чем допустить переход этой курицы к кому-то другому". Только вот игры создаются не абстрактными игровыми студиями, а специалистами, которые там работают: художниками, сценаристами, программистами и т.д. Закрытие студии означает, что эти специалисты теперь не имеют перед Microsoft никаких обязательств и контролировать их больше никак нельзя...
И у них нет денег, чтобы платить ипотеки и на что-то жить.
Но они не смогут продолжить развивать то, что сами создали.
@@RainbowLi В это время более умные руководители студий забирают себе самых талантливых. Capcom, нинтендо и Лариан вроде как расширяют свой штат.
@@fd2dt2 Жаль, что они не смогут забрать всех, тоже не резиновые ведь.
@@korzuk71 да не скажи. Было бы желание - выход найдётся. Никто не мешает выпустить игру с другим названием и другими персонажами, а потом вдруг, откуда ни возьмись, какой-нить анонимный любитель выпустит апгрейд-пак, правящий озвучку и модели персонажей.
Отличный пример того, чем "однополярный мир" отличается от "многополярного", и что "однополярный мир" не жизнеспособная "модель организации"...
Почему сравнение весь ролик идет с активижн близорд, когда есть более подходящая контора оптимистов тактика которой в разы более похожа на мелкопоросячих? Про ЕА Миша с Виталием совсем забыли? На ЕА тоже куча купленных/похороненных контор.
Потому что актуалочка. ЕА не связана с майками, а вот актиблиззы уже давно куплена и ждёт свою очередь на расстрел.
Так у EA хотя бы студии летели на кладбище после провалов. Не припомню, чтоб EA в последнее время закрывала студии через год после того, как они сделали игру, которая получила высокие оценки игроков и критиков + собрала награды на разных церемониях.
@@antonkirilenko3116 лол, да, после провалов. Если вначале поглощать студию, потом выгонять на мороз большую часть сотрудников, то, конечно же, нужно ждать высоких результатов.
Майки поступили мягче, но от того ни разу не менее погано.
@@antonkirilenko3116 только студия про которую вы упомянули умерла год назад. Но пока придумывали надгробье зомби ещё дрыгался. А три других просто бездари, одни из них ещё и жульё, которое, к сожалению ,было переведено в полном составе в другое подразделение.
34:19 А что вы хотите от компании, которая была известна тем, что скупала студии для избавления от конкурентов. При продвижении своей операционной системы, что ей в прочим и удалось. Как говорится: лес рубят - щепки летят.
Потому что надо взрослеть и перестать персонализировать происходящее. Не важно какой человек у руля (компании, государства и тд), всё-равно всё будет идти по обычной логике капитализма: завоёвываешь рынок - повышай цены, есть возможность стать съесть конкурентов и стать монополией - ешь! А потом антиутопия киберпанка станет обыденной реальностью( хотя бы только в рамках экономической состовляющей)
А потом мы однажды проснёмся в The Outer Worlds
потом... потом будет: Война. Война никогда не меняется.
Вы забыли про главный козырь в рукаве Маек - Старкер 2.)
Так ГСЦ не принадлежит Майкам.
Это как говорить, что ZZZ - козырь сони
Это не козырь, это проклятие. Уверен, на релизе будет шитшторм не хуже кибербага.
@@fd2dt2 ну и где кибербаг сейчас? Выпустил одно из лучших дополнений и спокойно пилит продолжение, и всё это под хвалебные отзывы что разработчики исправились, всем бы такую участь
@@fd2dt2если сталкер по итогу станет таким же шедевром, как и киберпанк, я буду только рад. Пусть не сразу, а через год, но это будет успех. Но будет ли?)
На самом деле это и к лучшему. Сейчас что бы делать игры миллионы не нужны. Все те кто ушли, обычно собираются в инди компанию. Даже AAAAA игры можно в одной комнате, с одним ноутбуком можно создать. Учитывая как технология программирования двигается вперед.
Проблема не только в увольнении людей. Эти люди даже если организуются в новую студию, не смогут выпустить тот же Evil Within 3. У них уже нет прав на игру. Да, они перетекут в другие студии и будут делать новые крутые проекты, но на этих сериях уже поставили крест. Если бы майки купили раньше допустим Capcom ? У нас бы сейчас не было шикарной серии, крутых ремейков.
Майкрософт начинает прочно ассоциироваться с Энакином, который только что вышел из класса юнлингов
Энакин должен был восстановить равновесие в силе. К Энакину с позиции его Вселенной, а не надуманной морали никаких претензий
Отлично! Экономическая мутка с выкупом китами все возможных игровых студий для последующей ликвидации это просто шедевр! Помоему нечто подобное происходило в росии начала 90-х, когда за бесценок западные инвесторы скупали все лакомые куски экономики и благополучно их "развивали". Хотелось бы добавить еще пару слов от себя. Американские корпорации получают от минфина просто неукладывающиеся в голове субсидии. Корпорации просто уже не знают куда эти деньги запихивать. Дошло до того что сами же скупают свои же акции еще больше надувая пузырь. Естественно при таком финансовом безумии скупить пару тройку какихто студий, за сущие копейки, почему нет...? Подробнее об этом рассказывает Василий Олейник
"Death Loop" - это игра, в которой игрок в плохой концовке узнавал, что миру пришёл каюк, а в лучшей - что его персонаж просто ёбнулся. И после этого она "почему-то" не взлетела.
Да, Мертвая петля, паршивая игра, которую оценили за эксклюзивность. Но её делали не эти криворучки
Тут подходит другой анекдот, покупает купец 10 мужчин рабов и тут жу убивает 9 его друг спрашивает зачем ему были нужны рабы тот отвечает для анала, тогда зачем ты убил 9, так представляеш как у последнего все сжалось?
Точно точно
Филл Спенсер это Энакин Скайуокер из игровой индустрии на него возлагали большие надежды , а он стал Дартом 😅Вейдером
Энакин должен был восстановить равновесие в силе. К Энакину с позиции его Вселенной, а не надуманной морали никаких претензий
Да и серить на них на всех. Новички насладятся новой индюшатиной, а мы застрянем в своем времени, и будем каждый год перепроходить старенькие хиты.
В день когда ты родился, сами леса Лордерона прошептали твоё имя... "Фил"...
Ролик идет 47+ минут, прошло 18, но при этом уже комментарии по содержанию, "Флеш эксперды" блэд...
Какой веселый и добрый дядька филька-говорили они.Какая веселая и добрая шарага Майкрасофт(предоставляющая финансовый зонтик)-говорили они.А теперь господа разработчики-вот растрельный список-кто будет следующим(и без разницы выпустите вы классную игру или откровенный шлак).У шараги Майкрасофт -прохудился кошелек.А совет директоров кушать хочет и наверняка захочет премии себе выписать.Будет весело наблюдать за этими клоунами.
Причём тут кошелёк с премиями? Просто ребята скушали, что положено, потом добавку, потом ещё одну. Но так и не построили забор. А кое-кто ещё и обвинил, что вообще не хотел забор строить, только деньги.
По зову сердца
Собачьего?
@@user-ro3gc3tw4g хомячьего
А что по поводу того самого сталкера?
За это полагается БАН
Дарт Спенсер родился! Для разработчиков он - его широчейшиство, а для друзей - Котя Бобик.
А что делать если маленькие студии не хотят развиваться сидя на постоянной зарплате? У них все прекрасно было, глава студии Tango Gameworks продал свою компанию и свои брэнды, далее выпустил игру совсем отличную от тех что были раннее и вот уже как год уволился и вроде организует свою новую студию, то есть он не плохо поднял денег и теперь рассказывает что его путь разошелся с иксбокс. Разработчики Хелблэйд выпустили первую часть за небольшие деньги в сжатый срок, а теперь они летают в Новую Зеландию или куда там я не помню, вдохновляться природой и уже шесть лет не могут выпустить игру, исходя из слухов не совсем продолжительную и на этом канале об этом говорили. Есть ларёк Галенкина известный своей халявой и к которому присосались разработчики и есть иксбокс и Фил Спенсер который ассоциируется с фразой "Лох не мамонт не вымрет" потому что ему главы студий продавали по высокой цене свои студии потом увольнялись.
Господи, трезвый человек, который изучил вопрос. Как вы сюда затесались?)
@@JustBertha Да так, мимо проходил!)
@@user-lj2ji3ec5r бегите, спасайте свою молодую жизнь) это страшное место. Тут даже фанатики есть
Ларчик открывается просто. Капиталист скупает конкурентов, потом закрывает бизнесы. Этой схеме уже 100 лет.
Вы удивлялись зачем они скупают за безумные деньги студии? А чтобы их не было. Останется Хало-гири-форза-колда и всё. А куда ты денешься? Индюки не могут в графон. Лариан это исключение. Уровень индюков это пиксельные платформеры, столь любимые Виталиком. Никаких новых думов, фалаутов не будет. Всё будет зачищено и зашкурено. Всё по заветам К. Маркса.
Называть Лорианов инди смело, 450 разрабов в штате, не многие трипл а студии такие толпы имеют. А пиар компания БГ3 переплюнувшая ведьмака 3 по размаху тоже денюжков требует ого-го. Откуда деньги Зин?
Майкрософт скупает студии, а потом намеренно заставляет их делать игры вне их компетенции, что бы получилось говно и закрывают эти студии.
Если Редфейл было понятно Майкам, что игра говно и она провалиться, то видя что Хай Фай Раш это хорошая игра, то ее просто не пиарили и потому про игру знали 2,5 человека.
Продаться Майкрософтам это намеренный самовыпил через определенное кол-во времени.
Я думаю, что это очень хитрый ход от Майков, мол скупить все студии потом закрывать их, тем самым устраняя конкурентов у себя же на хате.
РедФолл получал деньги задолго до Майков, они просто оплачивали счета этих бездарей, пока те неожиданно, незадолго до релиза не стали хныкать, что не хотят над этим работать и надеяться, что всё отменят.
Хай Фай индюшатина с Бюджетом, студия к моменту её выхода по сути уже не существовала, а вся задумка была в том, чтобы она стала сюрпризом, который можно было загрузить сразу после презентации
А ведь реально, закрыли студии сотрудничавшие с Sony.
Филя с усиками аля гитлер, засовывая маузер в кабуру "проклятые предатели! надо было добавлять в игры лаги и баги прежде чем выпускать их на плейстейшен!"
Я вот тут подумал, а ведь походу весеннее обострение влияет и на номинально психически адекватных людей. Иначе как обяснить все эти сумасшедшие самострелы от Буянова, Сони и других за последние месяцы? Осталось еще Близзард что-то подобное отколоть в новом аддоне для ВоВ, хотя там уже есть однорукая, одноглазая негритянка, которая вроде как (лол) внучка Андуина Лотара.
Учитывая как рьяно западные организации трудоустраивали ментальных инвалидов разной степени ущербности с психическими отклонениями, я и не удивляюсь происходящему. Гендерные квоты, расовые квоты, квоты по сексуальным меньшинствам. Там же всех этих "сотрудников" интересовала не работа, а защита собственных прав и жопа соседа.
Это как его, мощнейшие магнитные бури на Солнце за последние 20 лет)
Близзы могут как раз не обосраться, ибо там новый сезон Дибло 4 выглядит вроде как адекватно. Впрочем, один Дибло погоды не сделает.
Самое весёлое тут в том, что весеннее обострение - это миф)
А чего удивляться, когда западные страны сами же в открытую вводили квотирование, за счет которого обязаны принимать на работу по спискам, столько то геев, столько то лезбиянок, парочку трансов, трапов, обязательно черных, ну и так уж, и быть, белых, чтобы было кому работу выполнять, пока все выше перечисленные, будут страдать от насущного вопроса вселенского масштаба, какой кофе сегодня выбрать в старбаксе, а так же какой пол из двух сот придуманных. И квоты касались не только найма обычного персонала, руководящие должности тоже этому были подвержены, потому вместо профессионалов своего дела, получили на выходе бездарей на всех уровнях, тут даже обострение при таком раскладе не нужно, чудики тебе в режиме работы 24 на 7 каждый день в году, будут устраивать дичь.
Какая-то охренительная логика у Аркейн. "Мы делали говно и надеялись, что его отменят и дадут нам ещё денег что-бы мы начали делать другое говно. "
Экспертов по иммерсив симам, что в свое время в этом жанре собрали одну из лучших (если не лучшую) игру, заставили делать игру в жанре максимально далеком от того, с которым они привыкли работать. Ожидаемо вышло так себе. Вместо того, чтобы дать им возможность вернуться в область, в которой они действительно являются специалистами, мы их, конечно же, закроем. Вот где охренительная логика.
Уже вижу следующий шаг - вдохновившись успехом Ларианов Иксбокс поставит Активижн разрабатывать проработанную сюжетную РПГ старой школы, а после ее провала закроет и создателей колды)
@@escapist2791 они не делали ни лучшую, ни одну из лучших игр в жанре иммерсив симов
Да, причём эта их открытость ломала шаблон
Так а что там по GSC слышно -мальчики
Дней без упоминания Смуты - 0
Да даже сама винда начинает еще быстрее скатываться уже
О "Смуте" не вспоминали до 20:52. Долго держались.
Moon Studios, к слову, раньше сотрудничали с Microsoft. Издателем Ori была Microoft Game Studios
Требую видос по последним событиям со страйками и GSC!
Они прокомментили уже
@@Henry_the_Eighth_ ну простого комментария не достаточно, учитывая что они посвящали целый ролик якобы страйкам от ГСК.
Многословно комментировать их страницы в сообществе, только портить.
Скорбь и разочарование.
О, внимание захотелось, голубчик? Да вряд-ли ты после ролика Деда его теперь где-то получишь. Но попытка засчитана.
@@Alukartdt я как раз после ролика деда это и написал. Мне нужно объяснение от тех кто гнал на ГСК и мб извинения с их стороны за обвинения в том, в чём как выяснилось ГСК не виноваты. И о каком нахер внимании речь? Мне то оно зачем?
Бобби котик продал свой лоток в грязном состоянии😂😂😂 а Филя не знает как его отмыть😂😂😂
он не знает как туда нагадить так чтобы всё не перемешалось, место живого нету, а очень хочется
39:15
в английском языке таких девушек называют "butter face"
потому что сзади она вся такая красотка... "but her face..."
наконец то ролик который я так долго ждал
Десять разработчиков)
Скетч смешной, а ситуация страшная😬
Делай сам и не мешай делать другим, ведь на каждый сорт го.на найдётся свой ценитель. В последствии эти ценители и допилят эти куски до приличного продукта (ведь делается это с душой, всем сердцем и желанием творить, а не набивать карманы и клепать отчёты о сверхприбылях)
Я пк-боярин без геймпасса, но тут хуесосить майков нет смысла.
1) Если бы Филя закрыл редфолл (экз для ps5) - началась бы вонь, что Филя тиран/тридварас. Разрабы видели, что делают калл и надеялись - НЕ ПРОСИЛИ/ НЕ ТРЕБОВАЛИ свернуть игру - а надеялись, что майки сами все закроют (это смешно просто). При этом получая зп за этот мусор. Как звать свит бэби разрабы могут в шантаж и забастовки, а как не делать калл за ЗП, так все сразу голос потеряли. В игре все аспекты из говна, буквально. Никто там не приложил хоть минимальные усилия, что бы сделать игру нормальной, все разрабам было пофиг. Работаешь спустя рукава - вали на мороз! - это справедливо.
2) Оценки у хайфая действительно хороши, но это музыкальная римт игра, которую между прочим делали ~5 лет! Ритм игры (Metal: Hellsinger, BPM: BULLETS PER MINUTE и даже Beat Saber) имеют максимальный одновременный онлайн меньше 5к человек в стиме за все время (2 и 4 года), но их спасло то, что они дешевые инди. У Хайфая 6к макс. онлайн - а это АА игра за 5 лет если что (бюджет от 18 до 30 миллионов $). Продажи говно, там и 400к нет. 3 миллиона в гейпассе (в гейпассе >25млн.) будучи там бесплатной и вися на главной почти год она заинтересовала за 16 месяцев только ~12% людей - это реально провал. А учитывая, что они одновременно с хайфай начали делать Гоствар: токио (которая тоже не очень продалась), хоть и выпустили ее на год раньше хайфая - это уже 2 АА игры с плохими продажами за 5 лет. При этом Миками свалил сразу после релиза хайфай раш (он вообще не участвовал в ее разработке и хуй клан на нее, а визины делать его заебало уже), кому такая студия нужна? Выхлопа нет, прибыли нет, руководитель ушел - легче распустить, чем искать Миками 2.0.
Лайк тебе за коммент, разумно. Но майки все равно тридварасы! ))
Вас могут распнуть свидетели Хай фай Раша. Я буду искренне переживать теперь за ваше благополучие и трезвость взглядов
Люблю YandexGPT за то, что 50 минут нытья переводит в полторы минуты сжатого информативного чтения без лишних соплей и воды ❤, жаль только пока только на компе работает.
А по поводу самого ролика, забавно было слушать, как они высказываются о 10ти годах правления Фила Спенсера, ссылаясь на то, что ничего хорошего он и не сделал, прям как и они сами за 10 лет существования своего канала, выпуская 10ти кратно пережеванную информацию в своих максимально раздутых роликах об этом самом Филе Спенсере и ему подобных, и вместо создания интересного контента, просто рассказывают об очередной серии из Санты Барбары в мире игровой индустрии и бизнеса. Как итог превратились в своего рода аналог какой-нибудь Кэнди краш саги, в которую люди заходят, что бы убить время или хоть чем-то его заполнить, вместо пустоты. Ирония как она есть)))
где -то улыбнулся Китаец )))
ооо новый видос , можно расслабиться и кайфонуть)
Я еще года полтора или два писал в комментах что мелкомягким нужно игровое подразделение чтобы не просрать рынок ОС. В серверном сегменте они почти просрали всё соответственно надо держать персоналки, но ноуты стрелтнули а там мак ну и линукс, еще идет борьба немного с виндой - остались только игроки. Купи виндоус иначе нипаиграть. А там и реклама и персданные которые можно продать.
Стим им уже подложил свинью тем что многие игры на линукс переезжают поэтому у них последний шанс. Поэтому нахер всё главное чтобы на винде играли.
Че там по ДедП47?
Дык, у него есть ролик на эту тему 😂 они , конечно, встречались с Виталием, но это же на расстоянии
Мелкомягкие: А давайте просто поднимем цену гейпасса и не будем туда выпускать колду, куда они денутся, купят всё, если играть охота.
Кто-то играет в Колду кроме Деда47? Не верю, никогда таких не встречала. Титан Падучий ещё ладно, но он есть в Пассе
Думаю, уже можно смело говорить, что концепция геймпасса не сработала и не могла сработать в принципе, о чем изначально говорили буквально все у кого больше одной извилины. Скорее всего, в следующем году МС пересмотрит стратегию и превратит геймпасс в аналог ПС-плюс, куда будет скидывать старье и индюшатину, а жирные эксклюзивы снова начнёт продавать за полную стоимость. Главный вывод из этой истории - если хотите, чтобы перестали покупать ваши игры, выпускайте их по подписке, а если хотите, чтобы перестали покупать ваши консоли, выпускайте свои эксклюзивы на ПК.
RIP XBOX.
Но есть и положительная сторона. Перед Сони и Нинтендо имеется конкретный пример как не надо делать если они желают успеха своим платформам. Не будьте как Майкрософт.
Увидел, лайк. Очень интереснве темы. На вас интересно жалуються
Лавров.jpg
Prey был прекрасен, Dishonored стабильно прохожу раз в год
Эк я вовремя заскочил. Мелкомягкие гробят всё, к чему прикасаются, включая каждую вторую винду под собственным же началом.
Ага. Если составлять список того что они купили и угробили - он будет огромен. Всё к чему они прикасаются превращается в де...мо. Как пример приведу Скайп. Хороший был месенджер. Где он теперь? И так во всём.
Так же Нокию угробила
Скетч моё почтение 😯👍
Есть подозрение, что дело не в игровом подразделении. Дело в том, что Майкрософт вписывается в полномасштабную гонку искусственного интеллекта/нейросетей. На это нужно очень много денег. Игровое подразделение не самое приоритетное в фирме. Резать будут откровенно по живому чтобы экономить деньги на озвученное направление. Я думаю все небольшие студии в опасности под закрытие.
Ну вообщем я так и знал что IXBT просто проморозят ситуацию со сталкером предсказуемо.
Да, некрасиво
@@mixer5217 лицемеры
0:40 я понял это намек, я все ловлю на лету, но непонятно, что конкретно ты имеешь в виду.
Почему, упоминая Arkane Studios, вы игнорируете Arx Fatalis и Dark Messiah of Might and Magic? Они же офигенные! До сих пор вызывает недоумение, почему система магии Arx fatalis'а не нашла продолжения в других играх (мож я не в курсе просто). А в Dark Messiah была шикарная боёвка, в том же Disonored слабее как по мне (да, там есть трюки всякие, по если вдруг захотелось схлестнуться раз на раз, то возможности скуднее)
Потому что их делали не эти криворучки.
"Арканум" - гениальная игра! Очень живой и необычный мир, в котором вместе существуют магия и развитые технологии. Широчайший выбор персонажей, различные и неординарные варианты прохождения. Классическая РПГ времен 1й и 2й "балды". Крайне всем рекомендую!
0 программистов ругал сердитый шеф,
потом уволил одного, и стало их FF
Классика
17:00 будет геймпас unheard edition, только для "не мамонтов"
Про Филю надо было привести лучший мем который пока был сделан из ЗВ: - ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему
Энакин должен был восстановить равновесие в силе. К Энакину с позиции его Вселенной, а не надуманной морали никаких претензий
Студии покупались для того чтобы в геймпасс выдавать раз в квартал крупную игру. А если студии присели на бюджеты Майкрософт, и "творят" по 5-6 лет Хелблейд 2 , то это не то, ради чего их брали.
Не удивлюсь, что покупка Актиблиз была уже планом "Б". Так как план "А" со всеми этими студиями не сработал.
8 лет и почему-то РедФолл, а кто-то 5 лет творил шедевр , Ничегошеньки не сделал и их почти полностью перевели в другое подразделение... Магия какая-то
Блин, так расстроился за Tango Gameworks. Буквально 2 недели назад прошёл впервые обе части The Evil Within. Давно меня так игры не цепляли. Надеялся увидеть 3 часть. Но видимо теперь не суждено.(
Тоже сейчас прохожу 2 часть. После первой, конечно, смотрится заметно слабее, хоть и графтний лучше
@@mixer5217 а мне наоборот 2 больше зашла. Сюжет зацепил сильнее. Люблю я тематику отцовства 😅.
@@Misha-pg1pq ну кому что, спору нет, вкусовщина. Не люблю просто открытые миры, для меня лучше сконцентрированный коридорный шизо-хоррор, коей является 1 часть. Плюс я ооооочень много багов встретил именно во 2 части, что портит впечатление{
@@mixer5217 ну шузо-хоррор в первой части действительно сильнее. Тут согласен полностью! 🤝
Где вы были целый год? Сейчас то что расстраиваться? Что труп безголовый закопали?
помню как ребята топили за ИксКоробку, типа решение охренительное. Как-то сливается коробка
Просто коробка больше не заносит, ни ключей, ни предложений. Да и на хейт о ней люди больше реагируют, чем на что-то иное
Вспомним истории Nokia, каждый раз когда Майкрософт кого-нибудь выкупает, она высасывает и выкидывает, ждем через пару лет закрытие беседки
Состояние игровой индустрии - частный случай мирового кризиса капитализма. Ждем возвращения социализма через полтора года.
а есть сила, которая способна на радикальные изменения? Скорее произойдет ротация буржуев
Я запомню твой коммент и приду через полтора года, поглядим.
Вы не понимаете. Если обанкротить всю игровую индустрию навсегда, то можно всегда продавать старые игры типо Скайрима. Конкуренции нет, копирование ничего не стоит, все равно нечто купят.
Причём тут это?
Отличный набросок.
И детская считалочка по-мотивам "10 хухритят" просто гениальна!))
Спасибо за рекомендацию новой книги, обязательно прочту.
А ситуация печальная, конечно, но не настолько сильно, как мне кажется.
Да, мы не увидим сиквелы наших любимых игр, но надо ли оно? Мне кажется, нет. Зато умелые разрабы вылезли из рабства, могут найти мелкого издателя или вовсе самиздат, чтобы делать новые уникальные или не очень инди франшизы.
Реакцию на деда не ждём)
Я думаю многие не занимались коммерческой деятельностью и судят с позиции игрока или разраба которого кинул папа филя.
В убыток предприятие можно держать но лишь до поры до времени. Если нет ни прибыли, не перспектив на эту самую прибыль. Предприятие приходится закрывать. Увы таков капитализм. Это его сильная и слабая сторона одновременно.
В теории свою какую то мечту можно вытянуть лишь на энтузиазме и фанатизме не рассчитывая на прибыль в большинстве случаев. Так делают мододелы и инди студии. За это я их и уважаю, за то что идейные.
Честно скажу мне не кого не жаль. На сегодняшний день нет крупных студий и игр от них за которые у меня болела бы душа. Там рулит только бабло, бабло, и ещё раз бабло.
И ещё: котик работал в прибыль, а филя пока что нет. Как то так.
Никого и не должно быть жаль из этой четверки. Одни мобильные бездари, вторые воры , третьи криворучки , у которых чувства и случайно оцененный избранными проект. А другие год , как мертвы, просто их приковать забыли
Сидел негодовал 15 минут из-за отсутсвия нового выпуска и он появляется)
Виталя, идея предлагать книгу на чтение классная. Сам не знал что читать. Спасибо
Если бы у IXBT было время спустится к простому народу, почитать комменты на счет закрытия Танго, то знали бы, что с закрытия Танго горят только блогеры. Обычному игроку насрать и на студию Танго и на их Хай Фай Раш)))
К сожалению нет, как раз таки игроки плачут и рыдают, что это была лучшая игра, что они играли в 23 году, что она собрала кучу наград ( которых не было ) и прочее. А вот большинству блогеров и правда плевать, потому что даже если они утаивают, то на самом деле в курсе, что студия мертва , как год. А Раш, просто ритм игра
Виталя Миша похоже и гоночные игры и вообще игры связанные с гонками умирают.
Воу Воу!! хлопающий Джеф Уингер!!! шикарно!
Это не Фил Спенсер в скетче, это какой-то Дмитрий Анатольевич...
А чего удивляться то?
После 2008 года индустрия в застое.
С появления 8 битных приставок и до 2008 года был взрывной рост индустрии, когда буквально за годы из 8 бит в 2D, спрайты, а затем и в 3D скаканули разработчики. К сожалению тот легендарный скачок сделали легендарные люди, большая часть которых на пенсии уже, люди для которых была важна сама индустрия, прогресс, реализация идей.
А современные разрабы довольно часто это или выпускники институтов или выпускники курсов по программированию, которые просто пишут код, просто рисуют, просто делают. Я не спорю много крутых ребят, но большая часть которая в играх просто делаю, чтобы получать зарплату.
А почему до 2008 года, кризис задушил индустрию как у нас так и на Западе и многие если не большая часть независимых маленьких студий и издателей полегла. А маленькие студии или группы разрабов и были движителем индустрии с 8 битной эры и до 2008 года. Если уж такие гиганты как EA WESTWOOD в свое время сломались без кризисов, то что уж говорить когда кризис шарахнул.
А затем началась открытая оптимизация со стороны издателей - нам нужны только тайтлы или продолжение серий, а остальное пожалуйста забудьте.
Следующий этап игры с "открытым" миром и донатные помойки.
Собственно по итогу кризис индустрии, жадность, отсутствие нормальных кадров. И как следствие сокращения студий.
Почему до 2008 именно, в принципе до поколения PS4 и Xbox One неплохо было, то есть до 2014 года, а вот с 2014 индустрия резко покатилась вниз.
А по мне просто нормальных идей не хватает,я бы заплатил одноразово сумму или по мелочи если "транзакции" поддерживают,но все стараются выдрать "ресурсы"- и вот тут уже выбор,либо "платить" либо "покупать"- а за что и кому? Никто не отменял пирамиду Маслоу...