Карточный ужас Аркхэма. Кошмар наяву. Играем с Профи - Пожиратели снов (2)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 лют 2025

КОМЕНТАРІ •

  • @ЛюдмилаДемко-б5б
    @ЛюдмилаДемко-б5б 19 днів тому +3

    2:13:57 Сейчас мы наглядно узрели одно из правил КУА. Никогда не говорить, что отыгрываешь от всего...

  • @akomkov
    @akomkov 18 днів тому +1

    Как всегда крутая игра! Браво
    3:15:22 Три ведь вроде нужно было улики?

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  13 днів тому

      Спасибо за просмотр и коммент! Да действительно шиканули =)

  • @alexnaumkin2486
    @alexnaumkin2486 18 годин тому

    Было бы очень круто, если вы сделали бы видео «как играть в куа в TTS” , с подобным объяснением от скачать и настроить, до сбора колоды, сценариев, включением модов …
    Сделайте, пожалуйста:)

  • @endless_WeaWer
    @endless_WeaWer 20 днів тому +3

    Спасибо за крутую игру)) отдельный лайк за новую серию приключений братюнь-сновидцев Люка и Рендольфа 🐭🐱

  • @Sergey_Bryansky
    @Sergey_Bryansky Місяць тому +3

    Спасибо за игру!

  • @Coronzona
    @Coronzona 20 днів тому +1

    Капец конечно Дейзи обложило в Архиве 🤪 Сегодня у меня похоже было с искателем. Там и санитар насел, и напасть какая-то выпала, в общем никак не удалось Архив зачистить ☹️ Проклятая какая-то локация ))

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  19 днів тому

      Надеюсь что у вас всё сложилось тоже не плохо по итогу =)

  • @МихаилКалашников-ю7р

    Отлично сыграно!

  • @ФедорГорловский
    @ФедорГорловский 18 днів тому +1

    А почему на Картера 4 улики потратили? Вроде же 1 * количество сыщиков = 3?

  • @Dizzy089
    @Dizzy089 19 днів тому

    Достали жетон, не понравился, убрали обратно, отменили напасть.
    Удобно.
    Upd:
    По просьбам читателей.
    Тайм код 2:57:30
    PS: Как говорится: "При Стрыгине такого не было!"

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  13 днів тому

      Не понял =) На тайминге я вообще замысел зачитываю 0_o

    • @Dizzy089
      @Dizzy089 13 днів тому

      ​@@ArkhamLegendsБуквально через 10 секуд первый контакт.
      Взят прорыв. "Ничего такого, я тащу жетон" "Да, давай" Тащится жетон, который заражает локацию. Александру это не нравится. И после небольшого обсуждения Прорыв отменяется защитной магией, а жетон возвращается в мешок.
      Далее в конце мифа достается уже более удачный жетон черепа.
      Не то что это большая претензия. Просто не припомню на канале подобного, что бы такие сильные откаты посреди розыгрыша чего либо, когда уже тот же жетон вытащили и он отменяется/перетягивается не игровыми методами.
      Потому это как-то резануло на фоне всех остальных записей.

    • @ArkhamLegends
      @ArkhamLegends  13 днів тому +2

      @@Dizzy089 увидел спасибо! Ну думаю это связано с тем, что именно я играю с "защитной магией" в команде - и у меня очень мало опыта работы с контактами. Я часто не понимаю что важно а что нет. И Александр здесь если бы сам играл такой контакт с Защитной думаю сразу принял бы верное решение, ну а со мной поторопился, так как по-хорошему об этом я должен думать а не он. Будем учиться и стараться таких вещей не допускать в будущем!