Было бы очень круто, если вы сделали бы видео «как играть в куа в TTS” , с подобным объяснением от скачать и настроить, до сбора колоды, сценариев, включением модов … Сделайте, пожалуйста:)
Капец конечно Дейзи обложило в Архиве 🤪 Сегодня у меня похоже было с искателем. Там и санитар насел, и напасть какая-то выпала, в общем никак не удалось Архив зачистить ☹️ Проклятая какая-то локация ))
Достали жетон, не понравился, убрали обратно, отменили напасть. Удобно. Upd: По просьбам читателей. Тайм код 2:57:30 PS: Как говорится: "При Стрыгине такого не было!"
@@ArkhamLegendsБуквально через 10 секуд первый контакт. Взят прорыв. "Ничего такого, я тащу жетон" "Да, давай" Тащится жетон, который заражает локацию. Александру это не нравится. И после небольшого обсуждения Прорыв отменяется защитной магией, а жетон возвращается в мешок. Далее в конце мифа достается уже более удачный жетон черепа. Не то что это большая претензия. Просто не припомню на канале подобного, что бы такие сильные откаты посреди розыгрыша чего либо, когда уже тот же жетон вытащили и он отменяется/перетягивается не игровыми методами. Потому это как-то резануло на фоне всех остальных записей.
@@Dizzy089 увидел спасибо! Ну думаю это связано с тем, что именно я играю с "защитной магией" в команде - и у меня очень мало опыта работы с контактами. Я часто не понимаю что важно а что нет. И Александр здесь если бы сам играл такой контакт с Защитной думаю сразу принял бы верное решение, ну а со мной поторопился, так как по-хорошему об этом я должен думать а не он. Будем учиться и стараться таких вещей не допускать в будущем!
2:13:57 Сейчас мы наглядно узрели одно из правил КУА. Никогда не говорить, что отыгрываешь от всего...
Как всегда крутая игра! Браво
3:15:22 Три ведь вроде нужно было улики?
Спасибо за просмотр и коммент! Да действительно шиканули =)
Было бы очень круто, если вы сделали бы видео «как играть в куа в TTS” , с подобным объяснением от скачать и настроить, до сбора колоды, сценариев, включением модов …
Сделайте, пожалуйста:)
Спасибо за крутую игру)) отдельный лайк за новую серию приключений братюнь-сновидцев Люка и Рендольфа 🐭🐱
Спасибо за игру!
Капец конечно Дейзи обложило в Архиве 🤪 Сегодня у меня похоже было с искателем. Там и санитар насел, и напасть какая-то выпала, в общем никак не удалось Архив зачистить ☹️ Проклятая какая-то локация ))
Надеюсь что у вас всё сложилось тоже не плохо по итогу =)
Отлично сыграно!
А почему на Картера 4 улики потратили? Вроде же 1 * количество сыщиков = 3?
Дали игре "на чай" =)
Достали жетон, не понравился, убрали обратно, отменили напасть.
Удобно.
Upd:
По просьбам читателей.
Тайм код 2:57:30
PS: Как говорится: "При Стрыгине такого не было!"
Не понял =) На тайминге я вообще замысел зачитываю 0_o
@@ArkhamLegendsБуквально через 10 секуд первый контакт.
Взят прорыв. "Ничего такого, я тащу жетон" "Да, давай" Тащится жетон, который заражает локацию. Александру это не нравится. И после небольшого обсуждения Прорыв отменяется защитной магией, а жетон возвращается в мешок.
Далее в конце мифа достается уже более удачный жетон черепа.
Не то что это большая претензия. Просто не припомню на канале подобного, что бы такие сильные откаты посреди розыгрыша чего либо, когда уже тот же жетон вытащили и он отменяется/перетягивается не игровыми методами.
Потому это как-то резануло на фоне всех остальных записей.
@@Dizzy089 увидел спасибо! Ну думаю это связано с тем, что именно я играю с "защитной магией" в команде - и у меня очень мало опыта работы с контактами. Я часто не понимаю что важно а что нет. И Александр здесь если бы сам играл такой контакт с Защитной думаю сразу принял бы верное решение, ну а со мной поторопился, так как по-хорошему об этом я должен думать а не он. Будем учиться и стараться таких вещей не допускать в будущем!