Also ich kommentiere eigentlich nie, aber ich wollte hiermit meinen Dank für das Hochladen aussprechen. Ich freue mich, denn ich schaue nie etwas auf twitch, insofern freut es mich einfach mehr, dass Sie es auf UA-cam hochladen. Vielen lieben Dank dafür.
oh ich freue mich so, dass Sie diesen Stream hier teilen. Habe darauf gehofft, dass Sie dieses Spiel nochmal anfassen. Ich werde dieses Spiel definitiv auch spielen, so als alter HOM&M3 Liebhaber. Aber ich wünschte mir seit Ihrem ersten Video hierzu, noch mehr von Ihnen zu lernen bevor ich mich in das Spiel stürze. Bin sehr erfreut darüber, dass das nun Wirklichkeit wird. Wünsche Ihnen hier am Samstag Abend noch ein schönes Restwochenende.
Grundsätzlich ein schönes Spiel mit einer interessanten Geschichte und toller Erzählung. Allerdings ist das Kampfsystem so gar nicht meins und dass ist ja essentieller Bestandteil des Spiels, darum leider nichts für mich. Danke für die gute Unterhaltung und für's zeigen lieber Steinwallen. 👍
Erinnert doch eher an die neuen Heroes Of Might and Magic Teile. Was ich auch nicht verkehrt finde. Man muss ja auch irgendwo mit der Zeit gehen. Schade finde ich allerdings (und so ist es auch bei den neuen HOM&M-Teilen) , dass das Skript so schwer über dem ganzen liegt. Leider fühle ich die Kämpfe so gar nicht. Die sind zwar vielleicht an sich nicht gescripted, fühlt sich aber merkwürdigerweise so an beim zu schauen. Als hätten Sie gar nicht verlieren können und müssen nun da stehen wo sie stehen. (Natürlich müssen Sie das, dafür ist es ja eine Erzählung innerhalb eines Szenarios, aber ich meine eher als hätten Sie bisher gar nicht verlieren können.) Der Weg den Sie gehen ist zweifellos der den Sie gehen müssen und egal wie sehr Sie versuchen das Szenario durch Ihre Taktik oder Eigenheiten zu beeinflussen wird nicht dazu führen, dass das Szenario einen anderen Ausgang nimmt oder dass sich das Szenario großartig verändert. Man kann halt nur die Einheiten zusammen tragen die sich innerhalb der vorgegebenen Zeit zusammentragen lassen, Städte sind für bestimmte Zeit geblockt weil ja erst die Unruhen abklingen müssen und durch die Vorgabe des Laufweges (oder der Geschichte, je nachdem, ist ja fast ein und dasselbe hier) ist praktisch schon vorgerechnet wann was passieren soll. Es gibt keinen wirklich gefühlten Zufall, auch, wenn es Neutrale Monster zu geben scheint, scheinen diese nicht dafür gemacht zu sein selbständig auf der Map zu agieren, sondern haben ihre festen Fixpunkte und Ziele (Also eine Neutrale Armee aus dem Osten wird nicht nach Westen ziehen um sich da mit einer anderen Neutralen Armee zusammen zu schließen um dann einen neuen Starken Gegner zu Gründen o.Ä.). Schade. Im Prinzip hat man hier auch wieder genau das falsch gemacht was man seit HOMM5 immer wieder und wieder an HOMM kritisiert. Es fehlt das unvorhersehbare. Ein Szenario von, vielleicht, vielen welches wir hier gesehen haben und eventuell sieht es ja später im Spiel ganz anders aus. Ich werde es auf jeden Fall jetzt heute selber anfangen zu spielen und hoffe ich habe dabei genau so viel Spaß wie Sie. War eine Freunde beim zuschauen. :)
Danke fürs hier hochladen
Das Zuschauen hat richtig viel Spaß gemacht, danke Dir.
Also ich kommentiere eigentlich nie, aber ich wollte hiermit meinen Dank für das Hochladen aussprechen. Ich freue mich, denn ich schaue nie etwas auf twitch, insofern freut es mich einfach mehr, dass Sie es auf UA-cam hochladen.
Vielen lieben Dank dafür.
Dankeschön 👍
oh ich freue mich so, dass Sie diesen Stream hier teilen. Habe darauf gehofft, dass Sie dieses Spiel nochmal anfassen. Ich werde dieses Spiel definitiv auch spielen, so als alter HOM&M3 Liebhaber. Aber ich wünschte mir seit Ihrem ersten Video hierzu, noch mehr von Ihnen zu lernen bevor ich mich in das Spiel stürze. Bin sehr erfreut darüber, dass das nun Wirklichkeit wird. Wünsche Ihnen hier am Samstag Abend noch ein schönes Restwochenende.
Gerne mehr
Grundsätzlich ein schönes Spiel mit einer interessanten Geschichte und toller Erzählung. Allerdings ist das Kampfsystem so gar nicht meins und dass ist ja essentieller Bestandteil des Spiels, darum leider nichts für mich. Danke für die gute Unterhaltung und für's zeigen lieber Steinwallen. 👍
RTS-Autobattler....find ich toll....Micromanagement, da war ich nie gut in andern Games....xd. Und Grafik find ich auch sehr gelungen....top...
Erinnert doch eher an die neuen Heroes Of Might and Magic Teile. Was ich auch nicht verkehrt finde. Man muss ja auch irgendwo mit der Zeit gehen. Schade finde ich allerdings (und so ist es auch bei den neuen HOM&M-Teilen) , dass das Skript so schwer über dem ganzen liegt. Leider fühle ich die Kämpfe so gar nicht. Die sind zwar vielleicht an sich nicht gescripted, fühlt sich aber merkwürdigerweise so an beim zu schauen. Als hätten Sie gar nicht verlieren können und müssen nun da stehen wo sie stehen. (Natürlich müssen Sie das, dafür ist es ja eine Erzählung innerhalb eines Szenarios, aber ich meine eher als hätten Sie bisher gar nicht verlieren können.) Der Weg den Sie gehen ist zweifellos der den Sie gehen müssen und egal wie sehr Sie versuchen das Szenario durch Ihre Taktik oder Eigenheiten zu beeinflussen wird nicht dazu führen, dass das Szenario einen anderen Ausgang nimmt oder dass sich das Szenario großartig verändert. Man kann halt nur die Einheiten zusammen tragen die sich innerhalb der vorgegebenen Zeit zusammentragen lassen, Städte sind für bestimmte Zeit geblockt weil ja erst die Unruhen abklingen müssen und durch die Vorgabe des Laufweges (oder der Geschichte, je nachdem, ist ja fast ein und dasselbe hier) ist praktisch schon vorgerechnet wann was passieren soll. Es gibt keinen wirklich gefühlten Zufall, auch, wenn es Neutrale Monster zu geben scheint, scheinen diese nicht dafür gemacht zu sein selbständig auf der Map zu agieren, sondern haben ihre festen Fixpunkte und Ziele (Also eine Neutrale Armee aus dem Osten wird nicht nach Westen ziehen um sich da mit einer anderen Neutralen Armee zusammen zu schließen um dann einen neuen Starken Gegner zu Gründen o.Ä.). Schade. Im Prinzip hat man hier auch wieder genau das falsch gemacht was man seit HOMM5 immer wieder und wieder an HOMM kritisiert. Es fehlt das unvorhersehbare. Ein Szenario von, vielleicht, vielen welches wir hier gesehen haben und eventuell sieht es ja später im Spiel ganz anders aus. Ich werde es auf jeden Fall jetzt heute selber anfangen zu spielen und hoffe ich habe dabei genau so viel Spaß wie Sie. War eine Freunde beim zuschauen. :)
Mit dem Kampfsystem werde ich einfach nicht warm. So gut mir das Spiel sonst auch gefällt