знаю, прост оесли под машиной копать то все упаковщики осыпятся на пол устанук их подбирать. да и места у меня полно) потому я решил так не делать. рельеф там всетаки не очень простой, постоянно какие то приколы.
спомошю упаковшика можно зделать бесконечние байти если на образце иследования осталось мало байт то его нада просто завернуть в упаковшик а потом розвернуть и опять будет например 1000 байтов
Понял. Но я обычно стараюсь не юзать такие приколы с байтами) иначе игра слишком сильно упрощается) например можно сделать ферму байтов из 2 цинков поставив кнопки близости на растущие минералы. расставить их в округе и всё, но я этого не делал, потому что не хотел сильно так все упрощать, и что бы интерфейс постоянно забивался уведомлениями о поулченных байтах.
Ждал серию как никогда
❤
15:10 угарный момент))
Гравитация порвала шаблоны.😅
и упаковшики ставь на машину чтоб економить склади так можно и с ракетой делать
знаю, прост оесли под машиной копать то все упаковщики осыпятся на пол устанук их подбирать. да и места у меня полно) потому я решил так не делать. рельеф там всетаки не очень простой, постоянно какие то приколы.
спомошю упаковшика можно зделать бесконечние байти если на образце иследования осталось мало байт то его нада просто завернуть в упаковшик а потом розвернуть и опять будет например 1000 байтов
Понял. Но я обычно стараюсь не юзать такие приколы с байтами) иначе игра слишком сильно упрощается) например можно сделать ферму байтов из 2 цинков поставив кнопки близости на растущие минералы. расставить их в округе и всё, но я этого не делал, потому что не хотел сильно так все упрощать, и что бы интерфейс постоянно забивался уведомлениями о поулченных байтах.
@@v_sahalin_v ну тогда можно на органике зделать