Brian Kibler, HOF MtG i przez 10 lat game designer dla karcianek, powiedział w podcaście że cała społeczność karcianych designerów obserwowała premierę Artifacta ze znacznym zainteresowaniem - gdyby to jakimś cudem odniosło sukces, oznaczałoby że wszelkie wytyczne jak robić internetowe karcianki są złe, skoro sukces robi gra gdzie wszystko było robione na odwrytkę do tych standardów xD
Chciałem powiedzieć, że ten kanał jest dla mnie najlepszym antydepresantem, który przypomina mi ile frajdy może dać granie. Jędrzej Twój entuzjazm jest zaraźliwy i w podziękowaniu za to zostałem Twoim patronem. Dzięki!
A gdyby tak zrobić karciankę o polskich youtuberach growych? W talii Grajowego byłaby karta "opóźniony" - wybrana karta przeciwnika nie może być aktywowana do końca tury. Grałbym, jak ktoś ma pomysł na mechanikę, to ja jestem chętny na robienie grafiki :D
Dzięki za materiał, dużo się słyszało o Artifact ale nie wiedziałem aż do teraz co z tą grą nie tak :D nawet myślałem wejść i pograć, żeby się osobiście przekonać. Dzej Draft zanim był w Artifact był w MTG i to raczej naturalne, że był płatny skoro MTG był grą tylko fizyczną do niedawna. W MTG Arena też jest darmowy tryb draft ale eventowo dodawany na określony czas i tam też to świetnie działało i nie jest to unikatowe dla Artifact.
Zapomniałem napisać wcześniej, ale dorzucę trochę więcej dodatkowego info (zwłaszcza z Esportowych Świrów, gdzie gadano o jej competative aspekcie): 0:041:28 Nie potwierdzę Ci teraz tego, ale z tego co pamiętam kilka dni przed ogłoszeniem padła "plotka", że będzie to także "nowe IP od Valve" lub "nowy gatunek gry w portfolio Valve". W efekcie balon Artifacta był pompowany jeszcze mocniej - a jego pęknięcie tym głośniejsze. 3:50 To także pompowało hype - gdzieś w tym momencie pojawił się archetyp "Hearthstone killera". No bo jak gra o 3 alejach, mechaniką minionów i potrzebą efektywnej współpracy kilku decków może nie przebić prostolinijną karciankę? Sugerowano także np. pulę The International (bo już wtedy wiedziano, że Artifact nie będzie darmowy - co wzbudziło falę wątpliwości zwłaszcza wśród nie-graczy karcianek) jako argument za istnieniem playerbase'u gry. No i oczywiście gracze tradycyjnego MTG, o jezu... Ile się wtedy (jako mocny sceptyk) nasłuchałem - że przecież Gathering tak żyje od ponad dwóch dekad, że taki poziom skomplikowania na pewno skłoni ich do spróbowania cyfrowego odpowiednika (jakby MTG Online już nie istniało), że się w ogóle nie znam. Po premierze wręcz magicznie rozmyli się bez śladu ale to już pomińmy, szczegół... 5:01 W tamtym czasie odbył się także pierwszy jakikolwiek turniej gry - Artifact Preview Tournament i on także pokazał cały ogrom problemów. Niby 33 tyś. stałych widzów i blisko 90 tyś. w peaku, ale jednocześnie widać że niemal nikt z oglądających nie rozumie gry (Valve reklamowało turniej jak drugie nadejście Mesjasza), że sama gra przez mechanikę 3 alei widzianych "po kolei" jest trudna do obserwowania (a przecież warunki wygrania gry są jasno od nich zależne!). Co jednak najważniejsze - że jest to gra pod ściśle zdefiniowanego gracza i nie ma ona wiele szans z darmowymi alternatywami oraz MTG. Bo gdzie ma niby budować playerbase? Aha, także CZAS GIER - umiejący przebić 30 minut na grę... W karciance... Fluktuacje widzów podczas gier było można ponoć zobaczyć gołym okiem. 6:19 To oznacza także jeden efekt uboczny - jakikolwiek tryb singleplayer? Ladder? Cokolwiek wskazującego na... życie gry? Pff, Arena i ogłaszane co jakiś czas turnieje wewnętrzne (coś na kształt Clasha z Ligi teraz). Cytując Mikołaja "Silv4na" Sinackiego, jednego z nielicznych polskich graczy wtedy: *_Jak za niedługo nie wprowadzą meczy rankingowych, albo czegoś co będzie trzymało ludzi przy tej grze, to będę jedną z 5 osób w PL grających w nią._* 7:44 Także oznacza to, że wszelkie wprowadzenie gracza do gry przez Artifacta było słabe. Po prostu. 8:33 I TO jest bezsens roku. Skąd się to w ogóle wzięło? Nie miało to oddania w żadnej grze MOBA, wprowadzało chaos, umiało rozwalić Twoją strategię, implementacja sugerowała wprowadzenie tego "na ostatnią chwilę" (i ponoć przy Art 2.0 to wycięto jako pierwsze)... 10:03 Pamiętam także jak reklamy Artifacta wygasły jak na komendę - co na pewno przyczyniło się do spadku graczy, zwłaszcza tej "szarej masy" nie ogarniającej gry do końca. 12:40 Jednak mamy innego poważnego kandydata na bezsens roku: skąd taki downgrade graficzny, kastracja z (i tak) nielicznych trybów rozgrywki i brak jakiejkolwiek pompy dla rzeczywiście lepszej gry? 14:04 No i najważniejsza rzecz o której zapomniałeś: *W TYM MOMENCIE CO ZAPOWIEDZI I PREMIERA ARTIFACTA CLASSIC TRWAŁA OTWARTA BETA MAGIC THE GATHERING: ARENA* I jej wyniki były wręcz świetne, ba - core'owi gracze MTG: Online wprost nazywali to "wersją demo do świata MTG". Wielokrotnie lepszą od Artifacta. PS. 15:14 To akurat był także efekt vixy związanej z rządem chińskim a Valve w sprawie sceny Dota2. Pod oskarżeniami o rasizm od jednego z pro graczy rząd ChRL próbował wywrzeć nacisk na cały świat e-sportu Valve, więc mieli oni trochę ważniejsze rzeczy do roboty niż turniej w jakąś tam umierającą karciane. Większym fiasko był np. brak mobilnej wersji Artifacta (zapowiedzianej na 2019 i mającą się w części opierać na silniku Source 2)
Ogromna szkoda, że nie wspomniałeś o tym co się stało z sekcją Artifacta na Twitchu, wylęgarnia Gachimuchi i watch party porno. To był ważny rozdział w karierze gry, dobitnie pokazujący jak bardzo gracze byli nią zawiedzeni.
Ja tylko tak na chwilę, oglądam Was prawie od samego początku (chyba), i jeden z najlepszych materiałów jakie tworzyliście to "pojedynek tytanów" co się z tym stało?
Pamiętam hype na Artifact, myśl, że to będzie ta gra, która w końcu mnie zmusi swoim dobrem, do grania, że nie będę sobie mógł jej podarować. I co? No i właśnie nic. Nie pykło.
Witaj, mówiłeś dawno temu że przejdziesz super mario sunshine i 64 w ramach pakietu super mario 3d all stars,myślisz że będą o nich w przyszłości jakieś filmy na kanale? Pozdrawiam
Największym problemem był nowy tryb Auto Chess który wyszedł niespodziewanie wyszedł i zamiast się dogadać z głównym twórca trybu to się wypieli i zrobili własna gierkę przez co cześć zespołu od artifacta została przeniesiona do tworzenia Dota Underlodrs
Jeśli chodzi o tego typu karcianki to na stałe przywiązałem się tylko do gwinta. Szkoda że cdpr zdecydował się krok po kroku zmieniać go w kolejny klon heartstone
19:02 Właśnie przypomniałeś mi dlaczego nie oglądam streamów. Przez drących mordę streamerów. Ja wiem, że przerysowane emocje bo oglądalność, ale kojarzy mi się to z dziećmi krzyczącymi w markecie których też więkoszość ludzi nie znosi... może po prostu nie lubię krzyków?
Kto ma problem? Słyszałem że port bardzo dobry , co prawda ja nie będę sprawdzał bo już kiedyś ograłem ale popatrzyłem sobie na streamy i ludzie są raczej zadowoleni.
@@kapixniecapix3869 nie chodzi o to jak działa port chodź też widziałem na to opinie tylko problem ze dla nich stara gra jest droga, podobnie teraz sraja dupę osoby które kupiły pugb 4 lata temu i chce teraz zwrotu hasju. Niektórzy ludzie naprawdę nie używają mózgu
I dobrze że Artifact padł na pysk, ludzie chcą aby Valve wreszcie potrafiło liczyć do trzech a nie tworzyć jakąś kolejną gówo-karciankę których jest multum na rynku. A odcineczek genialny jak zawsze
Aj, no czekałem na tę grę. To miało potencjał. Ba! Nawet doceniałem, że nie jest darmowa i że karty się kupuje i że można się nimi wymieniać. To oznaczało bowiem, przynajmniej w teorii, że nie trzeba będzie wyjebać miliona monet, żeby wylosować wszystkie potrzebne karty. A do tego to się sprowadzało niestety w Hearthstonie, jak jeszcze w niego grałem. 🤷 Ale cóż - nie ukrywam, po pierwotnym zachwycie grą po premierze, mimo iż gameplay mi się podobał, to dość szybko o niej zapomniałem, jakoś tak naturalnie. Jednak do karcianek potrzeba społeczności.
@@jokerpl12 zapowiada się wspaniale. Wiem że którąś Automate chyba platinum games robiło fajne studio w bayyonete czy metal geara rising grałem od nich. Jak przejdę te moje duperele to spróbuje od najstarszej automaty zacząć bo wole zawsze od pierwszych części przechodzić serie.
Powinieneś nawet musisz sprawdzić HOLLOW KNIGHT piękna 2D świetna grafika długa i trudna co sprawia że gra się co najmniej 10h jest na Nintendo, Xboxa, Ps i pc jest tajemnicza i nie prosta w grze walczysz z ponad 40-50 bossami różne biomy wiele przeciwników i sklepów sojuszników i NPC którzy mają bardzo ciekawą historie do przekazania gra kosztuje około 60-70 zł Dla mnie to gra nr1 NIE MA JEZYKA POLSKIEGO ale jest angielski gra jest stworzona przez zespół Team Cherry została stworzona w 2017r gra jest tak trudna a nawet trochę bardziej jak Raymen legends lub origins nie mam w tej grze bez powodu 170 godzin Czy są minusy jak zawsze Gra na początku nie daje nam żadnego loru dopiero na 3 biomie akcja jest ogromna aczkolwiek to tego biomu da się dojść w ciągu 1-2h Niektórzy bossowie są mega trudni ale do pokonania I tyle POLECAM
Może miał być HIT z games for windows live? Kiedy artifact classic i artifact foundry przeszły w tym roku na model f2p to przypisałem je jeszcze tego samego dnia do konta i dostałem +2 do liczby posiadanych gier :)
Szczerze mówiąc to, że w Artifact nie ma mety i najlepszej talii wynika tylko i wyłącznie z faktu, że nikt nie chce w to grać więc nikomu nie chce się analizować synergii kart. Gdyby było więcej grających osób na pewno prędzej czy później pojawiłaby się meta
Szczerze mówiąc to, że w Artifact nie ma mety i najlepszej talii wynika tylko i wyłącznie z faktu, że nikt nie chce w to grać więc nikomu nie chce się analizować synergii kart. Gdyby było więcej grających osób na pewno prędzej czy później pojawiłaby się beta
Czy Ty poleciłeś zamiast artifacta aktualnego Gwinta jako swojskiego? XXD Przecież tą grę też mógł tutaj dać tylko na zasadzie -> jak jedną aktualizacją zmienić całą grę która się podobała ze względu na mechaniki i właśnie taką swojskość stołu na coś co ma dobrze wyglądać na ekranie telefonu i gdzie już nie można wymyślać nic ciekawego bo wszystko jest już nudne po prostu xD I nie cofnąć nie dać nawet możliwości grania w ja bym to nazwał "klasycznego Gwinta jako osobną grę" tylko powoli zabijać to co miało popularność i było inne innowacyjne dla mody telefonówek XD
Pragne zauwarzyć że valve jednak troche wpadek miało Tylko powiem o steam controlerze czy jajach z infrastruktórą sieciową a to odrębna niemal kategoria ich wpadek:)
Brian Kibler, HOF MtG i przez 10 lat game designer dla karcianek, powiedział w podcaście że cała społeczność karcianych designerów obserwowała premierę Artifacta ze znacznym zainteresowaniem - gdyby to jakimś cudem odniosło sukces, oznaczałoby że wszelkie wytyczne jak robić internetowe karcianki są złe, skoro sukces robi gra gdzie wszystko było robione na odwrytkę do tych standardów xD
Chciałem powiedzieć, że ten kanał jest dla mnie najlepszym antydepresantem, który przypomina mi ile frajdy może dać granie. Jędrzej Twój entuzjazm jest zaraźliwy i w podziękowaniu za to zostałem Twoim patronem. Dzięki!
Bardzo mi miło i dziękuję!
Taak, ten kanał przypomina, że granie to pasja, hobby jak każde, a nie jakieś wypaczenie, niestety część społeczeństwa dalej tak uważa
Taaaaa to jest SERIA NA KTÓRĄ CZEKAŁEM KC zagrajnik
W końcu moja ulubiona seria na Zagrajniku
19:07 "CO SĄSIADKA, ŚPISZ?! NIE MA SPANIA!!!" - jaki wredny! 😆😆😆
Ale taka prawda :D
Co jak co, ale dzeja to ja się w tym materiale nie spodziewałem
Takiego mixu się nie spodziewałem,hybryda ,,taaaa..opóźniooo..a miał być hit" no mega Jędrzej jak zawsze bardzo dziękuję za chwilę śmiechu
Jedna z moich ulubionych serii na całym YT
Jedyne co pamiętam z Artifacta to świetny soundtrack ze słynnym "i'm a doggie"
Niesamowita gra, pierwszy raz zapomniałem o grze zaraz po jej ogłoszeniu xd
A gdyby tak zrobić karciankę o polskich youtuberach growych? W talii Grajowego byłaby karta "opóźniony" - wybrana karta przeciwnika nie może być aktywowana do końca tury. Grałbym, jak ktoś ma pomysł na mechanikę, to ja jestem chętny na robienie grafiki :D
Dzięki za materiał, dużo się słyszało o Artifact ale nie wiedziałem aż do teraz co z tą grą nie tak :D nawet myślałem wejść i pograć, żeby się osobiście przekonać. Dzej Draft zanim był w Artifact był w MTG i to raczej naturalne, że był płatny skoro MTG był grą tylko fizyczną do niedawna. W MTG Arena też jest darmowy tryb draft ale eventowo dodawany na określony czas i tam też to świetnie działało i nie jest to unikatowe dla Artifact.
„Co sąsiadka? Śpisz? Nie ma spania.” 😂😂😂 No kisne 😂😂😂
Jak zawsze świetnie zrealizowany odcinek
Fajny ten nowy zagrajweek :)
W końcu powrót najlepszej serii na kanale.
Zapomniałem napisać wcześniej, ale dorzucę trochę więcej dodatkowego info (zwłaszcza z Esportowych Świrów, gdzie gadano o jej competative aspekcie):
0:04 1:28 Nie potwierdzę Ci teraz tego, ale z tego co pamiętam kilka dni przed ogłoszeniem padła "plotka", że będzie to także "nowe IP od Valve" lub "nowy gatunek gry w portfolio Valve". W efekcie balon Artifacta był pompowany jeszcze mocniej - a jego pęknięcie tym głośniejsze.
3:50 To także pompowało hype - gdzieś w tym momencie pojawił się archetyp "Hearthstone killera". No bo jak gra o 3 alejach, mechaniką minionów i potrzebą efektywnej współpracy kilku decków może nie przebić prostolinijną karciankę?
Sugerowano także np. pulę The International (bo już wtedy wiedziano, że Artifact nie będzie darmowy - co wzbudziło falę wątpliwości zwłaszcza wśród nie-graczy karcianek) jako argument za istnieniem playerbase'u gry.
No i oczywiście gracze tradycyjnego MTG, o jezu... Ile się wtedy (jako mocny sceptyk) nasłuchałem - że przecież Gathering tak żyje od ponad dwóch dekad, że taki poziom skomplikowania na pewno skłoni ich do spróbowania cyfrowego odpowiednika (jakby MTG Online już nie istniało), że się w ogóle nie znam.
Po premierze wręcz magicznie rozmyli się bez śladu ale to już pomińmy, szczegół...
5:01 W tamtym czasie odbył się także pierwszy jakikolwiek turniej gry - Artifact Preview Tournament i on także pokazał cały ogrom problemów. Niby 33 tyś. stałych widzów i blisko 90 tyś. w peaku, ale jednocześnie widać że niemal nikt z oglądających nie rozumie gry (Valve reklamowało turniej jak drugie nadejście Mesjasza), że sama gra przez mechanikę 3 alei widzianych "po kolei" jest trudna do obserwowania (a przecież warunki wygrania gry są jasno od nich zależne!). Co jednak najważniejsze - że jest to gra pod ściśle zdefiniowanego gracza i nie ma ona wiele szans z darmowymi alternatywami oraz MTG. Bo gdzie ma niby budować playerbase?
Aha, także CZAS GIER - umiejący przebić 30 minut na grę... W karciance... Fluktuacje widzów podczas gier było można ponoć zobaczyć gołym okiem.
6:19 To oznacza także jeden efekt uboczny - jakikolwiek tryb singleplayer? Ladder? Cokolwiek wskazującego na... życie gry? Pff, Arena i ogłaszane co jakiś czas turnieje wewnętrzne (coś na kształt Clasha z Ligi teraz).
Cytując Mikołaja "Silv4na" Sinackiego, jednego z nielicznych polskich graczy wtedy:
*_Jak za niedługo nie wprowadzą meczy rankingowych, albo czegoś co będzie trzymało ludzi przy tej grze, to będę jedną z 5 osób w PL grających w nią._*
7:44 Także oznacza to, że wszelkie wprowadzenie gracza do gry przez Artifacta było słabe. Po prostu.
8:33 I TO jest bezsens roku. Skąd się to w ogóle wzięło? Nie miało to oddania w żadnej grze MOBA, wprowadzało chaos, umiało rozwalić Twoją strategię, implementacja sugerowała wprowadzenie tego "na ostatnią chwilę" (i ponoć przy Art 2.0 to wycięto jako pierwsze)...
10:03 Pamiętam także jak reklamy Artifacta wygasły jak na komendę - co na pewno przyczyniło się do spadku graczy, zwłaszcza tej "szarej masy" nie ogarniającej gry do końca.
12:40 Jednak mamy innego poważnego kandydata na bezsens roku: skąd taki downgrade graficzny, kastracja z (i tak) nielicznych trybów rozgrywki i brak jakiejkolwiek pompy dla rzeczywiście lepszej gry?
14:04 No i najważniejsza rzecz o której zapomniałeś:
*W TYM MOMENCIE CO ZAPOWIEDZI I PREMIERA ARTIFACTA CLASSIC TRWAŁA OTWARTA BETA MAGIC THE GATHERING: ARENA*
I jej wyniki były wręcz świetne, ba - core'owi gracze MTG: Online wprost nazywali to "wersją demo do świata MTG". Wielokrotnie lepszą od Artifacta.
PS. 15:14 To akurat był także efekt vixy związanej z rządem chińskim a Valve w sprawie sceny Dota2. Pod oskarżeniami o rasizm od jednego z pro graczy rząd ChRL próbował wywrzeć nacisk na cały świat e-sportu Valve, więc mieli oni trochę ważniejsze rzeczy do roboty niż turniej w jakąś tam umierającą karciane.
Większym fiasko był np. brak mobilnej wersji Artifacta (zapowiedzianej na 2019 i mającą się w części opierać na silniku Source 2)
Ogromna szkoda, że nie wspomniałeś o tym co się stało z sekcją Artifacta na Twitchu, wylęgarnia Gachimuchi i watch party porno. To był ważny rozdział w karierze gry, dobitnie pokazujący jak bardzo gracze byli nią zawiedzeni.
13:30 - "półtorej" roku w oficjalnym oświadczeniu. Ałć!
Świetne jest to, że ciągle razem z tobą mówię "Ta... a miał być hit"
Mój Boże, tak często słyszę jak ludzie mylą bynajmniej z przynajmniej, że jak usłyszę jak ktoś używa tego poprawnie to nie mogę w to uwierzyć
Czy tylko ja jak wszełem film to miałem ,,Co to jest Artifiact?" XD
Nie wiem ale akurat ja wiedziałem co to za gra.
Tak, tylko ty, bądź co bądź o grze było głośno, tylko nikt nie chciał w nią grać.
Nie tylko
Wszedłem
ja też
Ja tylko tak na chwilę, oglądam Was prawie od samego początku (chyba), i jeden z najlepszych materiałów jakie tworzyliście to "pojedynek tytanów" co się z tym stało?
18:55 "brzmi nieźle"
Pamiętam hype na Artifact, myśl, że to będzie ta gra, która w końcu mnie zmusi swoim dobrem, do grania, że nie będę sobie mógł jej podarować. I co? No i właśnie nic. Nie pykło.
Nie ma spania!
Sąsiadka śpisz? A może żeby tak historia seri Rachet i Clank ?
Taa, pamiętam ekscytację Artifactem i potem to wielkie fiasko xD MIAŁ BYĆ HIT. I nie pykło.
PS: WIĘCEJ DZEJAAAAA!
Witaj, mówiłeś dawno temu że przejdziesz super mario sunshine i 64 w ramach pakietu super mario 3d all stars,myślisz że będą o nich w przyszłości jakieś filmy na kanale?
Pozdrawiam
Największym problemem był nowy tryb Auto Chess który wyszedł niespodziewanie wyszedł i zamiast się dogadać z głównym twórca trybu to się wypieli i zrobili własna gierkę przez co cześć zespołu od artifacta została przeniesiona do tworzenia Dota Underlodrs
Jeśli chodzi o tego typu karcianki to na stałe przywiązałem się tylko do gwinta. Szkoda że cdpr zdecydował się krok po kroku zmieniać go w kolejny klon heartstone
19:02 Właśnie przypomniałeś mi dlaczego nie oglądam streamów.
Przez drących mordę streamerów. Ja wiem, że przerysowane emocje bo oglądalność, ale kojarzy mi się to z dziećmi krzyczącymi w markecie których też więkoszość ludzi nie znosi... może po prostu nie lubię krzyków?
Mam déjà vu, że już o tym odcinek był.
Na chwilę obecną pewnie najlepszy jest gwint. HS ma za dużo kart i mechanik. Gwint dobry i prosty.
Zagrajnik, zrobisz może film o portach na PC? bo wczoraj wyszedł GoW na pc i wszyscy mają problem
Kto ma problem? Słyszałem że port bardzo dobry , co prawda ja nie będę sprawdzał bo już kiedyś ograłem ale popatrzyłem sobie na streamy i ludzie są raczej zadowoleni.
@@kapixniecapix3869 nie chodzi o to jak działa port chodź też widziałem na to opinie tylko problem ze dla nich stara gra jest droga, podobnie teraz sraja dupę osoby które kupiły pugb 4 lata temu i chce teraz zwrotu hasju. Niektórzy ludzie naprawdę nie używają mózgu
To wsumie jak z tym że GTA V było za darmo na epicu przez tydzień lub dwa i ludzie się zesrali że gra sprzed 8 lat jest za darmo xD
Z GoW nikt nie ma problemu, gra nie kosztuje tyle co nowe aaa, więc luz.
Czy zrobisz kiedyś recenzje wastelanda 3?
I dobrze że Artifact padł na pysk, ludzie chcą aby Valve wreszcie potrafiło liczyć do trzech a nie tworzyć jakąś kolejną gówo-karciankę których jest multum na rynku. A odcineczek genialny jak zawsze
16:20 zrobiło mi się szczerze smutno
Biedna sąsiadka, nie pospała sobie.
Aj, no czekałem na tę grę. To miało potencjał. Ba! Nawet doceniałem, że nie jest darmowa i że karty się kupuje i że można się nimi wymieniać. To oznaczało bowiem, przynajmniej w teorii, że nie trzeba będzie wyjebać miliona monet, żeby wylosować wszystkie potrzebne karty. A do tego to się sprowadzało niestety w Hearthstonie, jak jeszcze w niego grałem. 🤷
Ale cóż - nie ukrywam, po pierwotnym zachwycie grą po premierze, mimo iż gameplay mi się podobał, to dość szybko o niej zapomniałem, jakoś tak naturalnie. Jednak do karcianek potrzeba społeczności.
A myślałem, że to ja złe decyzje co do swojej kariery zawodowej podejmuję, ale po usłyszeniu zawodowca w Artifact to nie mam pytań.
Zagrajniku, oglądający Internationala liczyli na prezentację nowej postaci w formie cinematica jak to miało w zwyczaju Volvo.
Jedyna gra, na jaką czekam od Valve, to Portal 3
Fajna postać na prof z czego to ? ^^
@@milkas419 A2 z Nier Automata
@@jokerpl12 o dziękować, muszę w to zagrać kiedy ale za dużo tych gier jest.
@@milkas419 Automata jest wyjątkowa. Oryginały sposób prowadzenia narracji, dojrzała fabuła
A przede wszystkim świetny gameplay i postacie
@@jokerpl12 zapowiada się wspaniale. Wiem że którąś Automate chyba platinum games robiło fajne studio w bayyonete czy metal geara rising grałem od nich. Jak przejdę te moje duperele to spróbuje od najstarszej automaty zacząć bo wole zawsze od pierwszych części przechodzić serie.
A będzie może coś o Legends of Runeterra? :P
Powinieneś nawet musisz sprawdzić HOLLOW KNIGHT piękna 2D świetna grafika długa i trudna co sprawia że gra się co najmniej 10h jest na Nintendo, Xboxa, Ps i pc jest tajemnicza i nie prosta w grze walczysz z ponad 40-50 bossami różne biomy wiele przeciwników i sklepów sojuszników i NPC którzy mają bardzo ciekawą historie do przekazania gra kosztuje około 60-70 zł
Dla mnie to gra nr1 NIE MA JEZYKA POLSKIEGO ale jest angielski gra jest stworzona przez zespół Team Cherry została stworzona w 2017r gra jest tak trudna a nawet trochę bardziej jak Raymen legends lub origins nie mam w tej grze bez powodu 170 godzin
Czy są minusy jak zawsze
Gra na początku nie daje nam żadnego loru dopiero na 3 biomie akcja jest ogromna aczkolwiek to tego biomu da się dojść w ciągu 1-2h
Niektórzy bossowie są mega trudni ale do pokonania
I tyle
POLECAM
Sprawdzę!
Może miał być HIT z games for windows live?
Kiedy artifact classic i artifact foundry przeszły w tym roku na model f2p to przypisałem je jeszcze tego samego dnia do konta i dostałem +2 do liczby posiadanych gier :)
Gracze będą nienawidzieć i robić reviev bombing wszystkiego od Valve co nie jest HL3, tylko dlatego że nie jest HL3
Szczerze mówiąc to, że w Artifact nie ma mety i najlepszej talii wynika tylko i wyłącznie z faktu, że nikt nie chce w to grać więc nikomu nie chce się analizować synergii kart. Gdyby było więcej grających osób na pewno prędzej czy później pojawiłaby się meta
Spoko karcianka ? jak dla mnie Gwint Mnósto ciekawych mechanik bardzie liczy skill niż RNG
Zgadzam się, choć po tym jak rok po roku zwalnia rozwój to też chyba sugeruje że ciężko wiedzie finansowo względem założeń :/
właśnie ja mam problem z tą grą, bo mi się mega spodobała, na steam miałem wbite 80h i nagle gra po prostu padła i nadal mi przykro z tego powodu XD
Ja dopiero przedwczoraj odkryłem, że przeszło na darmówkę xD I bardzo dobrze mi się jak na razie grało
Szczerze mówiąc to, że w Artifact nie ma mety i najlepszej talii wynika tylko i wyłącznie z faktu, że nikt nie chce w to grać więc nikomu nie chce się analizować synergii kart. Gdyby było więcej grających osób na pewno prędzej czy później pojawiłaby się beta
jako gracz, ktory ma w docie 4500 godzin potwierdzam, nikt nie chcial karcianki
Czekam na odcinek o Overwatch-u
nie tylko ty ;)
W przypadku wpadet valve zapomniałeś o half-life source.
True :D
Nie licząc mkrr3 który wychwalał tą grę w niebiosy, a ja dało mu się argumenty że to raczej nie ma racji bytu to wyśmiewał itd.
Pierwsza myśl:
"Kurde zagrałbym, może pobiorę"
Druga myśl:
"Nawet jeśli to z kim miałbym grać..."
xD
Nawet Artifact musiał wyjść w dwóch częściach XD
Zamiast robić grę która umarła dwa razy to powinni robi Half life'a 3 i Portala 3
Czy Ty poleciłeś zamiast artifacta aktualnego Gwinta jako swojskiego? XXD Przecież tą grę też mógł tutaj dać tylko na zasadzie -> jak jedną aktualizacją zmienić całą grę która się podobała ze względu na mechaniki i właśnie taką swojskość stołu na coś co ma dobrze wyglądać na ekranie telefonu i gdzie już nie można wymyślać nic ciekawego bo wszystko jest już nudne po prostu xD I nie cofnąć nie dać nawet możliwości grania w ja bym to nazwał "klasycznego Gwinta jako osobną grę" tylko powoli zabijać to co miało popularność i było inne innowacyjne dla mody telefonówek XD
Pragne zauwarzyć że valve jednak troche wpadek miało
Tylko powiem o steam controlerze czy jajach z infrastruktórą sieciową a to odrębna niemal kategoria ich wpadek:)
wtf kto wpadł na te losową mechanikę ze strzałkami XD
Co nie, jaki mózg xD
akurat sobie żarełko zrobiłem a tu film od zagrajnika
Smacznego!
Artifact?Pierwsze słyszę🤣
Gra od valva miała być hitem? A to dobre😆. Niech się pan Newell nauczy do 3 liczyć, a potem niech robi gierki😏
A miałby hit, na osłodę końca Zagrajweeka? A czy będzie A miał być hit o Zagrajweeku? 🤔
a pamiętacie jak TF2 dostawało aktualizacje?
Ej, w MTG Arena grałem dłuższe mecze niż pół godziny
Grałem w yu gi oh, Mtg, pokemony, hearthstone... No i artefact był ... No był, i to już był problem
No szkoda trochę bo dobrych karcianek nigdy za wiele…no ale cóż.
Wy chyba nigdy się nie nauczycie że valve nie liczy do trzech ehh...
👍
valve wypuszcza portal'a 3 = STONKS
Nie wyszło :/
Kangurek kao OPÓŹNIONY
👍🇵🇱🇵🇱😏😀🤓
Hejo
Dla graczy tf2 90% wstępu to ściema