Max's act again is guaranteed to be at least 2 every turn without needing to stand still first. Max can even act 3 times in 1 turn if he stands still before attacking then use his command skill to move 3 blocks to attack a second and third time. I was disappointed at first when I got Max instead of Frida when I chose Frida as my selection banner. After many stages and comparing the two, I have now invested more oils into Max than Frida. Now he's at y1-1, y2-6. Max may not be able to debuff enemies nor ignore guard, but he brings consistently high damage that becomes even higher if the enemy cannot counter. I can see why Max is so low on the list since he hasn't had a dedicated banner yet. マックスの再行動は、最初に静止する必要なく、毎ターン少なくとも 2 回保証されています。マックスは、攻撃前に静止してからコマンド スキルを使用して 3 ブロック移動し、2 回目と 3 回目の攻撃を行えば、1 ターンに 3 回行動することもできます。フリーダを選択バナーに選んだとき、最初はフリーダではなくマックスが来たのでがっかりしました。多くのステージを経て 2 つを比較した結果、フリーダよりもマックスに多くのオイルを投資するようになりました。現在、マックスは y1-1、y2-6 にいます。マックスは敵にデバフをかけたりガードを無視したりすることはできないかもしれませんが、敵が反撃できない場合はさらに高いダメージを安定して与えます。マックス専用のバナーがまだないため、リストの下位にランクされているのはわかります。
ウィルバードはなぁ……
強いのは分かってるけども
どうにも、敵として出てくる、筋肉ムキムキ、オッサン、ってのが使うのに躊躇するんよね……
やっぱりビジュアルって大事よ
ワイはそれでカミーラがほしかった!
私は強けりゃ何でOKですね
ウィルバードは敵キャラだけど、愛着持てるし
シルヴィは範囲や長距離攻撃出来る遊撃手か戦術官とセット運用がデフォになってくるから…ローズはバイオ液使って解放すれば再攻撃覚えるから上位陣の使用頻度が安定してるんでしょう。両方は無くてもフリーダorマックスで何方を使うか?と言われれば行動回数等で言ってフリーダになるんでしょう。白月は重型の欠点の移動力をカバー出来るスキルと範囲デバフ、ボス戦に有効なフリーズスキルの優秀さゆえのランクインだと思います。
白月、、、育てるかな
Max's act again is guaranteed to be at least 2 every turn without needing to stand still first. Max can even act 3 times in 1 turn if he stands still before attacking then use his command skill to move 3 blocks to attack a second and third time. I was disappointed at first when I got Max instead of Frida when I chose Frida as my selection banner. After many stages and comparing the two, I have now invested more oils into Max than Frida. Now he's at y1-1, y2-6. Max may not be able to debuff enemies nor ignore guard, but he brings consistently high damage that becomes even higher if the enemy cannot counter. I can see why Max is so low on the list since he hasn't had a dedicated banner yet.
マックスの再行動は、最初に静止する必要なく、毎ターン少なくとも 2 回保証されています。マックスは、攻撃前に静止してからコマンド スキルを使用して 3 ブロック移動し、2 回目と 3 回目の攻撃を行えば、1 ターンに 3 回行動することもできます。フリーダを選択バナーに選んだとき、最初はフリーダではなくマックスが来たのでがっかりしました。多くのステージを経て 2 つを比較した結果、フリーダよりもマックスに多くのオイルを投資するようになりました。現在、マックスは y1-1、y2-6 にいます。マックスは敵にデバフをかけたりガードを無視したりすることはできないかもしれませんが、敵が反撃できない場合はさらに高いダメージを安定して与えます。マックス専用のバナーがまだないため、リストの下位にランクされているのはわかります。
Yes, I belive Max works well, and his looks is actually good! I want Max if he was picked up!
素材取得の関係で、軽型、中型、重型の一台ずつは強化しやすいのではないかと思われ、上位3位の戦力はあのメンバーになるのではないかと思います。
使用場面によって変わりますが、シルヴィ、アイリーン、メリッサ、フリーダは固定で、ナウおじとローズとホアンを選択で使っている状況ですね。持っていないキャラはナタリア、マックス、白月の3人ですが、マックスは武者1-3で使えたので、持っていたら育てていたと思います。
確かに素材に限りがあるんで免許のしばりありそうですね!
メリッサは開拓者が配布で来たのが戦力アップに貢献してるかも?
所持率増えましたからね!
シルヴィが火力不足なのは最初からわかっていたことだけど、未だショーニーは食わず嫌いな様子だね。斜め射程最長10マスのロックオンレールガンは唯一無二なんだけど、攻略サイトでは低く評価されているからその影響だろうな。アスカがきて殆どのキャラは死ぬけど、ショーニーの最長射程だけは生き残ると思う。
ショーニー持ってないんですよね、、回路マックスまで必須ですかね?
ロックオン…レールガン…だと…
超欲しいんですけど…もう石が無い…
ショーニーとウルヴァリン、持ってるんで育ててみるかなあ。
今、半端には育ってるんだけど、外すキャラもいなくて。
ローズがXRの伸びの悪さもあって、今ひとつなんで外すか。XR優先して育ててるからうちの中で一番レベル高いのに戦力5位なんだよなあ。ローズが悪いのかXRが悪いのか。
ウルヴァリン持ってないのですが、ST何に乗せるのがいいですか??
育成に時間かかりすぎるせいでよっぽど課金者じゃない限りショーニーに育成回らないんだわ
自分のフリーダはノックバックに魅力を感じないので、γ2は捨ててγ1MAXにして適正距離特化でやってます。
不屈中もクールダウン中もダメージを出せるようにしてます。
回路何がいいか議論必要ですねー
アイリーン弱すぎやのに1位はなんでかわからん。
どうすば強くなるんや?ダメージがあったって180ぐらいなんですけど😂
180?ちゃんと育ててますか?笑
流石にダメージが低すぎだよw
鍛えてないかチップ戦略じゃなくて他のつけてんじゃねアイリーンはデバフかけて、敵を倒しやすくするキャラやぞ、
1武器をSランク厳選しましょう(メルトバードや炎飛)
2遠距離系機体を入手して武器と共に強化しましょう(マルサス、東天穹、A機体ならヘルメースなど)
3キャラの神経回路を解放しましょう
4アルファ、ベータ、ガンマチップを戦術系で揃えてスレッド上限まで解放しましょう
5範囲攻撃、地形変化、デバフの鬼の出来上がり
武器も機体もそんな悪くないんですけど弱いです。戦力にはならんぐらいです。
機体は東○○?武器は火飛?
3分の1くらい削れるけどなぁ