【MTGアリーナ:スタンダード】BO1はもう赤単に壊されます。新力戦で理不尽に相手を消し飛ばす赤単アグロ!【ダスクモーン:戦慄の館】
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- Опубліковано 5 жов 2024
- #MTG #マジックザギャザリング #MagicTheGathering
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デッキ
4 無(む)感(かん)情(じょう)の売(ばい)剣(けん) (WOE) 221
13 山 (DSK) 275
4 騒(そう)音(おん)の悪(あく)獣(じゅう) (ONE) 124
4 罪(つみ)深(ぶか)き憤(ふん)怒(ぬ) (MKM) 125
4 心(しん)火(か)の英(えい)雄(ゆう) (BLB) 138
3 僧(そう)院(いん)の速(そく)槍(そう) (BRO) 144
4 巨(きょ)怪(かい)の怒(いか)り (WOE) 142
4 裏(うら)の裏(うら)まで (DSK) 160
4 残(ざん)響(きょう)の力(りき)線(せん) (DSK) 143
4 戦(せん)慄(りつ)大(おお)口(ぐち)の怒(いか)り (LCI) 147
4 精(せい)鋭(えい)射(しゃ)手(しゅ)団(だん)の目(め)立(だ)ちたがり (OTJ) 146
4 黒(くろ)割(わ)れの崖(がけ) (ONE) 248
4 硫(い)黄(おう)泉(せん) (DMU) 256
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ゲーム体験として失敗デザインのような
「マッチを楽しめましたか?」
一瞬bad押しそうになりました
これ本当に煽りとして破壊力抜群だわマジで
今まで→赤単に先手を取られたら負け
今後→赤単とマッチしたら負け
これまで赤単を滅する事に魂注いできましたがもう赤単でいいやあはは
60枚のデッキに4積みしている場合、
初手で力線を引く確率=約40%
初手で来ずマリガンで力線を引く確率=約61%
マリガンでも来ずダブマリで力線を引く確率=約73%
となるので、
ダブマリまで覚悟するならだいたい3/4で力線が最初に手札にきますね
今はロンドンマリガンでまず毎回7枚引いてからなので、1回あたり毎回約40%で約40%、約64%、約78%ですね
なんでマリガンしたときのほうが確率が高くなる?
試投回数が多くなる為です。
@@お湯-q8y
N回目のマリガン「まで」に1枚以上引ける確率になりますね
@@AdeptBaldness
「初手で来ず」ではなくて「マリガン終了までに」ですね
ちなみに、初手で力線が手札に入る確率は約40%、1マリガンで64%、2マリガンで78%です。そのぐらいの確率で酷いことになります。
これを「デザインに失敗」と呼ばずしてなんと呼ぶのか……
これはやってて面白いのだろうか?
まさか熊野去ってからさらに悪化するとは
ここ数年で最大級に恐ろしい
ボジョレヌーボーかな?
@@plusrough5383
熊野
完璧な品質。桁外れに素晴らしい
速槍
今も語り継がれる2014年期以来の最高の出来
ゴドリック
色付きが良く、しっかりとしたボディ
暗号破り
豊満で朗らか、絹のようにしなやか。しかもフレッシュで輝かしい
目立ちたがり
過去10年で最高と言われた初代エルドレインを上回る出来栄え
織火心
3期連続で、偉大な品質
残響の力線はデザインに失敗しました。
こいついつも失敗してんな
また赤速攻優遇か…ゲームとしてどんどん終わっていく感がある
やっぱこうなるよなあ。1マナ除去持ってないと負ける環境は歪すぎる・・・
戦慄予示ついてるの意味わからなくて草
とうとう赤単でそくそうが一枚減らされる時代が来たか……
速槍じゃ2キルできないし...
ってなって枚数減らしました
BO1は赤単だけになりそう
アリーナのBO1だとこの形が強いと思うけど競技シーンで活躍するのはルーティング絡めた果敢タイプかなって予想してる
BO3でもこの早さじゃ先行取られたら1戦目と3戦目何も出来ず終わるって事普通にありそうだよね
わかる、BO1だけって言ってる人多いけど下手したらBO3も壊れる可能性ある気がしてる
@@user-ph4je9zj1h BO3なら、って言えるのはブン周り4キルくらいなイメージがあります。2~3キルはちょっと対応できるか疑問ですね。
BO3やると土地事故、相手サイド軽量除去で普通に話にならんよ。
パイオニアのボロスヒロイックとかからキャントリや謀議占術全部外してどうなるかってね。
BO1は初手補正で19とか20枚だとほぼ土地2枚か3枚のベストバランスで渡されるから赤アグロみたいなのが増える。
このデッキだと0.1.4.5.6全部土地事故相当だからね。
「後手はプレミ」とかおもんなさすぎるだろ流石に
またマローが社長室に呼び出されてる…
後攻1ターン目でタップインもしくは
クリーチャーを除去できなかったら
ほぼ確で負けとか
俺らは遊戯王をやってるのか?
これからのデッキは全て赤単対策前提の構築を要求される
公式からBO1なんてやってんじゃねーというメッセージ
現スタンでサイドから何か持ってきてコレを安定してひっくり返せるの?って思うがなぁ
4戦目は戦慄大口抜きでも、目立ちたがり+裏の裏まで+合同火葬で飛行9点パンチ+投げ飛ばし11点の20点3キルのパターンですね。
この場合も土地2枚で足りてしまう
1万回ほどアルゴリズムでシミュレーションしてみました。
BO1の手札補正ありだと、土地21枚、2マリガンまで許容するなら
4枚入れたカードが1枚以上初手に来る確率は8割くらいですね。
先攻に制限をするか
後攻にライフアドとかほしい
BO1なんて大層な名前つけてないで
デイリー消化マッチに改名すりゃいいのに
次期はこんなジャンケンみたいなスタンダードになるんですね…終わった…
恐らくChallengeは全員赤単かもしれませんね😇
開発者は赤単に親でも人質に取られてるの?ってくらい酷い。
実際見てみても前評判通りのヤバさだね。流石に禁止。
時代はバウンスか・・・
後手はアンタップイン土地と1マナ除去無いと負けw
呪文コピーターン1でもちょっと弱い創案の火くらいありそう
ホントに初手に2枚 力線 来たら脳汁ヤバそう
開発者は赤単に親生き返らせて貰ってそう
メイン戦番長なのはそりゃそうなんですけど、BO3なら本当にどうにかなるんすかこれ。赤単側が軸ずらしし辛い構築なのは救いかもしれない
もういっそBO3でも暴れ散らかしてもらって
デザインに失敗しましたルートが一番平和まである
赤の力線は・・・禁止やな!(ニカァ)
1マナの軽量除去盛りのコントロールしか対処出来なさそう
これはやばいくらい強いですね…対策しないと‥
対策する側も初手持ってこれてるか運ゲーになるという
@@AdeptBaldness しかも構築が歪むから他のデッキどうするんだってなりますねえ
残響の力戦は自分のクリーチャー1体「だけ」を対象とした場合に誘発するので
投げ飛ばし先を対象に取る必要がある無感情の売剣の合同火葬では誘発しないっす
まずその状況にならないだろうし必要もなさそうだけど一応
わ...確かに対象複数取ってました
コメントありがとうございます!
最後誘発してないなと思ってましたがなるほど……
スタンダードだけでなくタイムレスやほかのフォーマットでも悪さしそう…
赤単いまこそ使おう
我慢してストレスを感じるくらいならば、欲望に身を委ねるべき
コピーせめて各ターン1回までなら…と思ったが、それでも強すぎん…?
デザインに失敗しました
文句あるならBO3行けってWotCは思ってそう
痛烈な一撃君帰って来てくれんか?
そうかあれもうローテ落ちしたのか...
今のウィザーズ、テスター0人説
榎木「お疲れ様」
売剣は対象選択が複数だから倍じゃなく無いですか?
力線4枚で初手40%、マリガン込み64%、ダブマリ込みで78%ですか。後手1ターン目タップイン死亡、アンタップインでも1マナ除去なし死亡って環境になりますね。
赤単側が後手でも2マナ除去構えられなきゃ死亡って、ゲームになるのだろうか。
前からBO3のが好きだったんだけど、これは本格的にBO3に引きこもらんとダメになるな…
ゲームとして破綻してないかこれ
恐ろしく早い消化ゲー
このデッキ体力が2しかないから悪意ある覆い隠し使うといい、とはいえど引けなければ負けるけど。
え、なにがおもろいん?
いくらBO1を基準に考えられていないとはいえ、これはちょっと不安になってくるな
デイリー消化のBO1ならお相手が対処できなければ即コンシだろうし、完走するパーツが無くても力戦おいてクリーチャー出しただけのブラフでも勝てそう
こんな(※力線)のリリース時に即禁止でいいだろ。スタッフは赤単アグロ勢に家族でも人質に取られてんのか?
熊野がいなくなってようやくマシな環境になってきたと思ったら熊パンチに続き、
目立ちたがり、赤ネズミども、etcの強化…
サイドボードからいちいちカードとっかえるの面倒だからBO1でやってきたんだけど流石にもうダメなのかな
一時的封鎖でも間に合わないの終わってるな
3キルルートも増えまくってますからねぇ…
うへぇこりゃあひでぇやwwwww
なんで力戦は「各ターン1回まで」って書いてないんだ…
もうBO3に逃げるしかないなと思ったけど
ペス強打も切り崩しも強化されたら当たらないし、ソーサリー除去や2マナ以上は遅すぎるし
プロテクション赤も高パワーの先制攻撃持ちもいないしクリティカルなサイドカードがそもそも無いかもしれない
疎外とか天空のもやとかを再録してくれないと対策すら厳しい可能性
スタン終わりすぎててワロタ
熊パンbo1禁止してくれたらまだなんとかなる
なんでトランプルつけたの
もはやスタンダードじゃねぇ(笑)
今更ですが、違うゲーム始まる感じが嫌なので力線シリーズはもう止めにしてほしいです
ヒストリックでも余裕で通用する
大会になってくると力戦引けないだけできついから使用者はそんなに偏らんと思う
先日の初心者用赤単でmtgデビューしましたが、より強化されたようなのでぶん回します。ナーフって頻度高いですか?
ナーフはmtg30年の歴史の中で多分1回だけなのでナーフはぼぼないと思って大丈夫です。禁止も多分されません
ナーフは今まで経験ないですが、2021年にスタン落ちした時に出したら負けなくなるってカードが登場した時、対策カードがスタン落ちしてたから実装から1週間でそのコンボに必要なカードが禁止なったことはありました
うおおおお前らスタンbo1にパチンコしに行くぞ!!
遊戯王のデモンスミスもそうですけど、スタッフの皆さんはカードデザインについて、もう一度勉強したほうがいいんじゃないでしょうか。メリットデメリットを考慮してます?
おれはヒストリックでまったり楽しんどくよ、、
禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止不快不快不快不快不快不快不快不快不快不快禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止禁止
大変申し訳ございません。即刻禁止致します。
これはダメ
もう羽賀研二じゃん
これ、BO3なら対策あります?
不快な体験を押し付けるだけのゲームに
ポケカアプリももうすぐ出るし、MTGアリーナは潮時かな・・・
ポケカアプリ始まったら、逆にポケカのつまらなさが露見して紙もろとも終わりそう
それはそれとしてmtgもオワコンになりそう🥲
え??もう新カード実装された!?・・・なんだアーリーアクセスですか焦った
それにしても、これでまた赤単がブンブンするのか、これで赤単対策していないような
マナ加速デッキやコントロールが減れば、それはそれでいいかも
BO3とか関係なく強くない?
みんなもBO3民になるんだ
みんなBO3やろうぜ!
これはアカン
リミテッドに逃げるぜ
まあまあスタンダード
今バフって言うの?バットリとか言わんのか。