Насчёт репутации в синем крыле, есть же вроде навык что даёт репутацию во всех крыльях кроме одного в плюс. В том числе и в синем. А минус вроде серебряно, а может в чёрном. (Просто играл на релизе и час пишу по памяти) Но так как я первый раз играл то крыло где дают минус а со старта в родном крыле репа положительна то меня любили все, просто кое кто чуть меньше. Ух помню как я про репутацию заморачивался, чтоб везде максимум набрать.....а толку то. Типа она даёт что то. Вот только оранжевые квесты могут дать а могут и не дать. А так все.....
Чёрное крыло - отлично смотрится в билдах через оружие ближнего боя и ПП/пулемётов (Лёгкое оружие/Тяжёлое оружие) из-за сильного буста оружейных Навыков. Оранжевое крыло - хорошие билды через Сервоброню+дубины (из Холодного оружия) или через Дротикомёты и Ускорители (Хай-Тэк оружие). Да и просто весело играть 😉 Серебренное крыло - отлино заходит билдам стэлс+любой вид/тип оружия, чистого Псионика и Универсала (Псионик+стэлс+ближник+снайпер+Сервоброня). Белое крыло - самое бесполезное! Тут я согласен. Синее крыло - неплохой буст Обучаемости (+10) и Техники с Устройствами (+15) что немного облегчит жизнь на старте. Идеален для билда Ассасина (стэлс+Клинковое оружие).
1) В чем прелесть черных тут? Бонус к навыкам - только в самом начале, но ближняк рабочий со 120, до этого как вспомогательный. Очки на навыки 9шт в 120 не проблема. В стойкости? 2) Что у рыжих для этого? 11 ловкость - не сильно много. Но бонусы просто самые полезные из-за универсальности. 3) Серебряные бонусы только в рамках старта имеют смысл. см п.1 4) Есть мысль, но не могу придумать пока. См. ниже. 5) Так, чтоб их обучаемость была важна - не заметил. (Экспы навалом. Если только дарование без одиночки, но радикально вопрос не решает +10). Радость от + к навыкам исчезает через 6-10 уровней. ====================================================================== Вопрос есть про билды. Тут добавили на рыбалку реликты - Вавилонская рыбка (+3Харизма, -25 фракц. репа) и Медуза (+20 все резисты, если нет куртки и штанов). Вопрос про билд под Медузу. Очевидный ответ - под "Неандертальца" (или голый с Духовностью, но зачем). Простое решение - Борис Бритвин + Медуза + череп + транскриптор + Венец + * ( я только с Харизмы 3 в инту переставил). дальше собираем перками и реликтами в уклонение и после резисты. Досадно за низкое пси - нет Отвлекающего присутствия. (St=10, Pe=10, Dx=10, Con=1, Int=6, Ch=6, L=1, Psi=1) Не очевидный ответ - дикий праотец. Так чтоб бегать только (или хотя бы без одежды) с праотцовскими штучками. А вот придумать под Атиллу нормально не выходит. Типа St=4, Pe=8, Dx=10, Con=7, Int=6, Ch=6, L=1, Psi=4 все как-то вяло выходит.
@@Чтоподелать-щ6й начну с конца. Про то, что ты расписал я сейчас ничего ответить не смогу, до компа с игрой доберусь через 4-5 недели, как с вахты приеду.
1. +20 Стойкости сильной погоды не делают, пока в Сервоброню не перелезишь, или шмотками не разогнать минимум до 52-ух единиц. А +20 Стойкости и Пилотирования нескромно тебе намекают; лезь в Сервоброню 😉 2. +1 Ловкости для буста ОД. 3. все прелести раскрываются в билдах, тут я описать не смогу сейчас. Могу дать ссылку на челика Lockpick Channel, у него наглядно всё продемонстрировано. 4. ну просто бесполезен! Вариант максить резист Биохимии через заточку Лисы. 5. опять же из-за билдов.
З.Ы. Подумал, может из белого делать ядовитого бздюка - разгонять биохим резист выше 100% и спамить токсичные колбочки себе под ноги. И резать всех ржавым железом в ядовитых клубах на пару с Лисицей... Вот только тип урона все равно менять придется местами.
@@Чтоподелать-щ6й вроде усё ответить. Максить Биохим. резист и раскидывать себе подноги эти химические сопли в колбах - вариан против рядовых соперников. Против местных мутантов увы не зайдёт с базовым резистом к Биохимии в 80%, 140% и 200%.
Док Холидей тоже неплохо стрелял. Но это не отменяет "раздолбайства". Я этим архетипом обозначил парадоксальных персонажей, а не боевую подготовку. Неумеха на геройской карьере - один из вариантов.
Закинул ссылку на твой видос у себя в диске, посмотрим как это скажется. Сразу говорю диск поднял не давно и там аудитория только собирается, по этому сразу говорю что большого профита по началу от этого не стоит ждать, но я за тобой слежу ;-)
Цель набора аудитории или вещания не стоит. По сути склад старых любимых игрушек (местами ради восстановления справедливости), а если кому пригодится - открыто. (Как я, например, буду пастись на канале Моровинда, который на своей шкуре с 0 изучать уже не осилю). Т.ч. место скорее справочное, чем новостное. (Просто сейчас время привалило.)
@@Чтоподелать-щ6й в любом случае тебя слушать интересно по этому тебя ретранслирую, я тоже не обладаю достаточным кол-вом времени чтоб переиграть разные варианты сборки персонажей, а так у тебя подсмотрю )
@@MoguIBudu Я вот тут немного в досаде. Понял, что добавление угона делает игру преступником осмысленной за вменяемого (а не только серийным маньяком убийцей или немым клептоманом). Но еще раз все подробности повторять и проверять.
@@MoguIBudu тут собирал стволы на тест и заметил момент. На заметку проверить. До закрытия заданий фаланги в Городе и Фаланге было 2 новых грузовика под угон (длиннее старых, в городе на стоянке Белых линий, в фаланге не помню). Но они исчезли после получения автоколонны от Земекиса квестом.
Коментатор - лентяй и с 3:12 - 5:20 не слушал. Очевидно, что для охвата всех сюжетных возможностей качают все, при том что на все по 100 хватит с лихвой. В остатке имеют смысл только 6-8.
Полностью актуально до 10.02.2022, т.е. до контент патча 3. Дальше я не делал полное дотошное прохождение, и полный список мелких изменений не нашел, но они есть. 1) ----------- 2) Шмотки и оружие перерисовывали, в характеристиках изменений не заметил, может есть - хз. 3) Заметил, что таракашки хиляться стали... т.ч. возможно больше мелких изменений по балансу экспы, предельных уровней и прочего. Но досканально все это перепроверять - нафиг нафиг UPD: "квантовая база данных" - смена внешности, статистика не реролится.
@@Sky_Sheff 1) Х-СOM - стратегия с тактической картой (3ий не играл - инглишь тогда не осилил). Encased - РПГ, диалоги, лор и прочее. Причем сюжет организован так, что боевка не обязательна вообще. Хочешь боевиком - есть чутка пострелять, но нет прям данжей обязательных. (Хотя тут отдельная тема есть*) То есть получается так, что на обильные драки нарываешься сам и их сам себе ищешь (если хочешь), от чего они кажутся бестолковыми, абы их сюжетный КПД=0. (Экспы и так жопой ешь, а по мирному быстрей и дешевле.) Но можно и всадником апокалипсиса пролететь, и Торквемадой пробежаться. *2) Вообще, разработчики заявляли, что "пройти можно очень по разному". Типа: А) Вообще ни с кем не говорить, все воровать, взламывать, читать и никого НЕ убить. - Верно. Б) Всех перестрелять без разговоров, все обобрать. Причем обещали, что вырезанные города восстанут в виде некроидов. А перед падением заспавнят не одну волну подкреплений. Погоню мертвяков не проверял. Только 1 фракцию расстреливал - погоня есть, но их можно объезжать... Тоже верно. В) Пройти на разговорах и стелсе (около 10% побочки потеряешь, но там не летальные и сонный газ решают. Усыпленные в хлам засчитываются, как побежденные для квеста, но не убитые.) Г) И как обычно в РПГ - знакомимся помогаем, обманываем, постреливаем, говнюков кидаем и стреляем. Хотя тут есть странный осадочек от организации концовок. Чтоб получить наибольший набор возможных для выбора в конце надо всем почти полностью помогать (подробней долго пояснять). И доступ к фракционной концовке по сути дает возможность слить фракцию (не всех, но НК, Храм, отчасти Хлыщи). ===================================== Боевка и разнообразие абилок... Я рекомендовал Хай-тек или Пси ради легкости боев (абы они вторичны). Т.к. "стреляй по наименьшему резисту" - самое эффективное. Получается гладко и незатейливо, стрельба и хилка/антидот. Попробовал тут с "тяжелым оружием"... уже после обновы. Тяжело - постоянно мажет, надо пользовать абилки на разгон точности (стойка, баллистические расчеты и пр), не хватает разных типов дамага (надо понижать абилками резисты). В итоге - чугуна в жопе не хватило - прокачал тяж, но кидаюсь гранатами и, обмазавшись абилками и пуляю из некачанного хай-тека. Сформулировать пока не готов. Легкое - не тестил чистым, но дефицит типов дамага сведет все к пси или гранатам (но там много глушителей... может быть интересней).
UPD/ гемор в бою стал отступать после 15 уровня (одиночка с тяжем на тактике). Причина - НПС гонят все в 1 навык и к 10+ уровню имеют часто 120 в нем, то есть все абилки. ГГ распыляется на разные навыки, и какое-то время отстает как боевик (косой и слабый), поле 15ур уже навыки полезные 90+, нужные 60+ и Нр прилично.
Вот уже 3 видево про создание персонажа и не надоедает. Надо же.
А еще - Мам! Я в телевизоре )))
Тссс... Цель тихо слить старые видео по неактуальности и графике
у синих ещё можно -5 к карме получить если выбить дверь силой а не взломать при обучении
Насчёт репутации в синем крыле, есть же вроде навык что даёт репутацию во всех крыльях кроме одного в плюс. В том числе и в синем. А минус вроде серебряно, а может в чёрном. (Просто играл на релизе и час пишу по памяти) Но так как я первый раз играл то крыло где дают минус а со старта в родном крыле репа положительна то меня любили все, просто кое кто чуть меньше. Ух помню как я про репутацию заморачивался, чтоб везде максимум набрать.....а толку то. Типа она даёт что то. Вот только оранжевые квесты могут дать а могут и не дать. А так все.....
Как в текущих патчах - не знаю. Но на момент видео была так с синими - если репу в крыле не открыл, то массой перк мимо.
Похоже интересная игра 👍
Чёрное крыло - отлично смотрится в билдах через оружие ближнего боя и ПП/пулемётов (Лёгкое оружие/Тяжёлое оружие) из-за сильного буста оружейных Навыков.
Оранжевое крыло - хорошие билды через Сервоброню+дубины (из Холодного оружия) или через Дротикомёты и Ускорители (Хай-Тэк оружие). Да и просто весело играть 😉
Серебренное крыло - отлино заходит билдам стэлс+любой вид/тип оружия, чистого Псионика и Универсала (Псионик+стэлс+ближник+снайпер+Сервоброня).
Белое крыло - самое бесполезное! Тут я согласен.
Синее крыло - неплохой буст Обучаемости (+10) и Техники с Устройствами (+15) что немного облегчит жизнь на старте. Идеален для билда Ассасина (стэлс+Клинковое оружие).
1) В чем прелесть черных тут? Бонус к навыкам - только в самом начале, но ближняк рабочий со 120, до этого как вспомогательный. Очки на навыки 9шт в 120 не проблема. В стойкости?
2) Что у рыжих для этого? 11 ловкость - не сильно много. Но бонусы просто самые полезные из-за универсальности.
3) Серебряные бонусы только в рамках старта имеют смысл. см п.1
4) Есть мысль, но не могу придумать пока. См. ниже.
5) Так, чтоб их обучаемость была важна - не заметил. (Экспы навалом. Если только дарование без одиночки, но радикально вопрос не решает +10). Радость от + к навыкам исчезает через 6-10 уровней.
======================================================================
Вопрос есть про билды. Тут добавили на рыбалку реликты - Вавилонская рыбка (+3Харизма, -25 фракц. репа) и Медуза (+20 все резисты, если нет куртки и штанов).
Вопрос про билд под Медузу. Очевидный ответ - под "Неандертальца" (или голый с Духовностью, но зачем). Простое решение - Борис Бритвин + Медуза + череп + транскриптор + Венец + * ( я только с Харизмы 3 в инту переставил). дальше собираем перками и реликтами в уклонение и после резисты. Досадно за низкое пси - нет Отвлекающего присутствия. (St=10, Pe=10, Dx=10, Con=1, Int=6, Ch=6, L=1, Psi=1)
Не очевидный ответ - дикий праотец. Так чтоб бегать только (или хотя бы без одежды) с праотцовскими штучками. А вот придумать под Атиллу нормально не выходит. Типа St=4, Pe=8, Dx=10, Con=7, Int=6, Ch=6, L=1, Psi=4 все как-то вяло выходит.
@@Чтоподелать-щ6й начну с конца.
Про то, что ты расписал я сейчас ничего ответить не смогу, до компа с игрой доберусь через 4-5 недели, как с вахты приеду.
1. +20 Стойкости сильной погоды не делают, пока в Сервоброню не перелезишь, или шмотками не разогнать минимум до 52-ух единиц.
А +20 Стойкости и Пилотирования нескромно тебе намекают; лезь в Сервоброню 😉
2. +1 Ловкости для буста ОД.
3. все прелести раскрываются в билдах, тут я описать не смогу сейчас.
Могу дать ссылку на челика Lockpick Channel, у него наглядно всё продемонстрировано.
4. ну просто бесполезен!
Вариант максить резист Биохимии через заточку Лисы.
5. опять же из-за билдов.
З.Ы. Подумал, может из белого делать ядовитого бздюка - разгонять биохим резист выше 100% и спамить токсичные колбочки себе под ноги. И резать всех ржавым железом в ядовитых клубах на пару с Лисицей... Вот только тип урона все равно менять придется местами.
@@Чтоподелать-щ6й вроде усё ответить.
Максить Биохим. резист и раскидывать себе подноги эти химические сопли в колбах - вариан против рядовых соперников.
Против местных мутантов увы не зайдёт с базовым резистом к Биохимии в 80%, 140% и 200%.
Если что, Трелони в книжке был отличным стрелком.
Док Холидей тоже неплохо стрелял. Но это не отменяет "раздолбайства". Я этим архетипом обозначил парадоксальных персонажей, а не боевую подготовку. Неумеха на геройской карьере - один из вариантов.
Закинул ссылку на твой видос у себя в диске, посмотрим как это скажется. Сразу говорю диск поднял не давно и там аудитория только собирается, по этому сразу говорю что большого профита по началу от этого не стоит ждать, но я за тобой слежу ;-)
Цель набора аудитории или вещания не стоит. По сути склад старых любимых игрушек (местами ради восстановления справедливости), а если кому пригодится - открыто. (Как я, например, буду пастись на канале Моровинда, который на своей шкуре с 0 изучать уже не осилю). Т.ч. место скорее справочное, чем новостное. (Просто сейчас время привалило.)
@@Чтоподелать-щ6й в любом случае тебя слушать интересно по этому тебя ретранслирую, я тоже не обладаю достаточным кол-вом времени чтоб переиграть разные варианты сборки персонажей, а так у тебя подсмотрю )
@@MoguIBudu Я вот тут немного в досаде. Понял, что добавление угона делает игру преступником осмысленной за вменяемого (а не только серийным маньяком убийцей или немым клептоманом). Но еще раз все подробности повторять и проверять.
@@Чтоподелать-щ6й я еще не добрался до этого момента (машина в содружестве не в счет), так что посмотрим...
@@MoguIBudu тут собирал стволы на тест и заметил момент. На заметку проверить. До закрытия заданий фаланги в Городе и Фаланге было 2 новых грузовика под угон (длиннее старых, в городе на стоянке Белых линий, в фаланге не помню). Но они исчезли после получения автоколонны от Земекиса квестом.
Автор ничего не сказал про ветку прикладных навыков. Зато очень много наговорил про шестёрки и семёрки.
Коментатор - лентяй и с 3:12 - 5:20 не слушал. Очевидно, что для охвата всех сюжетных возможностей качают все, при том что на все по 100 хватит с лихвой. В остатке имеют смысл только 6-8.
не получается по 6 раскидать, может патч вышел?
очень даже получается, да и уже готовый есть с шестёрками,
А чего озвучка как яйцы прищемило?
Прикольное видео. Инфа актуальная?
Полностью актуально до 10.02.2022, т.е. до контент патча 3. Дальше я не делал полное дотошное прохождение, и полный список мелких изменений не нашел, но они есть.
1) -----------
2) Шмотки и оружие перерисовывали, в характеристиках изменений не заметил, может есть - хз.
3) Заметил, что таракашки хиляться стали... т.ч. возможно больше мелких изменений по балансу экспы, предельных уровней и прочего. Но досканально все это перепроверять - нафиг нафиг
UPD: "квантовая база данных" - смена внешности, статистика не реролится.
@@Чтоподелать-щ6й а как сама игра? похожа на xcom? или примитивщина?
@@Sky_Sheff
1) Х-СOM - стратегия с тактической картой (3ий не играл - инглишь тогда не осилил). Encased - РПГ, диалоги, лор и прочее. Причем сюжет организован так, что боевка не обязательна вообще. Хочешь боевиком - есть чутка пострелять, но нет прям данжей обязательных. (Хотя тут отдельная тема есть*) То есть получается так, что на обильные драки нарываешься сам и их сам себе ищешь (если хочешь), от чего они кажутся бестолковыми, абы их сюжетный КПД=0. (Экспы и так жопой ешь, а по мирному быстрей и дешевле.) Но можно и всадником апокалипсиса пролететь, и Торквемадой пробежаться.
*2) Вообще, разработчики заявляли, что "пройти можно очень по разному". Типа:
А) Вообще ни с кем не говорить, все воровать, взламывать, читать и никого НЕ убить. - Верно.
Б) Всех перестрелять без разговоров, все обобрать. Причем обещали, что вырезанные города восстанут в виде некроидов. А перед падением заспавнят не одну волну подкреплений. Погоню мертвяков не проверял. Только 1 фракцию расстреливал - погоня есть, но их можно объезжать... Тоже верно.
В) Пройти на разговорах и стелсе (около 10% побочки потеряешь, но там не летальные и сонный газ решают. Усыпленные в хлам засчитываются, как побежденные для квеста, но не убитые.)
Г) И как обычно в РПГ - знакомимся помогаем, обманываем, постреливаем, говнюков кидаем и стреляем. Хотя тут есть странный осадочек от организации концовок. Чтоб получить наибольший набор возможных для выбора в конце надо всем почти полностью помогать (подробней долго пояснять). И доступ к фракционной концовке по сути дает возможность слить фракцию (не всех, но НК, Храм, отчасти Хлыщи).
=====================================
Боевка и разнообразие абилок...
Я рекомендовал Хай-тек или Пси ради легкости боев (абы они вторичны). Т.к. "стреляй по наименьшему резисту" - самое эффективное. Получается гладко и незатейливо, стрельба и хилка/антидот. Попробовал тут с "тяжелым оружием"... уже после обновы. Тяжело - постоянно мажет, надо пользовать абилки на разгон точности (стойка, баллистические расчеты и пр), не хватает разных типов дамага (надо понижать абилками резисты). В итоге - чугуна в жопе не хватило - прокачал тяж, но кидаюсь гранатами и, обмазавшись абилками и пуляю из некачанного хай-тека. Сформулировать пока не готов. Легкое - не тестил чистым, но дефицит типов дамага сведет все к пси или гранатам (но там много глушителей... может быть интересней).
UPD/ гемор в бою стал отступать после 15 уровня (одиночка с тяжем на тактике). Причина - НПС гонят все в 1 навык и к 10+ уровню имеют часто 120 в нем, то есть все абилки. ГГ распыляется на разные навыки, и какое-то время отстает как боевик (косой и слабый), поле 15ур уже навыки полезные 90+, нужные 60+ и Нр прилично.
Хороший трушный гайд - для человека который только купил игру. нет.