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シェイプヒーローがっつりやってくれて嬉しいです 近づけないシェルかわいい
スナザメさんの工場、整理されてて美しい!
この動画のおかげでマグマ大の溶岩ステージ作成の実習乗りきれそうです
ウォールマリアの内側の方が、絵面的に危険に見えるww蒸し上がりそうww
インクが足りない!ってなってて、スポイト取る研究がないと仰っておりましたが、研究ポイントが多めにある状態だったので折角ならスクロール拡大を取って黒インクの場所を取る方に舵を取る方法もあったかと。
ライトニングさんはボス戦ならマウスカーソルに落とす、雑魚戦ならマウスをマップ外に置いて自動魔法にすると勝手にエイムしてくれるからそこそこ強いです
ドリブルされるボマーが見られる日が来るとは体験版の頃は予想出来なかったですwコストは上がるが視覚的に整理出来た方が結果(自分の)作業効率が上がる話は毎回唸ります!
炎上と裂傷でとんでもない火力出てる
倍速はキーボードの「K」でできますよあと、見てると赤インクちょい余りな気がしましたもう一つずつスキルジェネレーター作ってもよかったかもです
18:30 スペースキーで 停止/再生 できますね
多分「〇〇色のインク足りない!!」の時にスプリンクラーが役に立つのでは?
岩はマジでバランス破壊してると思う
インク変換器は大いなる知識にありますよ
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ウォールマリアの内側の方が、絵面的に危険に見えるww
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インクが足りない!ってなってて、スポイト取る研究がないと仰っておりましたが、研究ポイントが多めにある状態だったので折角ならスクロール拡大を取って黒インクの場所を取る方に舵を取る方法もあったかと。
ライトニングさんはボス戦ならマウスカーソルに落とす、雑魚戦ならマウスをマップ外に置いて自動魔法にすると勝手にエイムしてくれるからそこそこ強いです
ドリブルされるボマーが見られる日が来るとは体験版の頃は予想出来なかったですw
コストは上がるが視覚的に整理出来た方が結果(自分の)作業効率が上がる話は毎回唸ります!
炎上と裂傷でとんでもない火力出てる
倍速はキーボードの「K」でできますよ
あと、見てると赤インクちょい余りな気がしましたもう一つずつスキルジェネレーター作ってもよかったかもです
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岩はマジでバランス破壊してると思う
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