Hate d'acheter ces gants, je rendrais tous mes jeux compatibles avec, ça va être cool notamment un jeu de zombi et plus tard un rpg classique parce que les rpg c'est quand meme sympa 😂
Merci pour récap. Pour 2 prochaines semaines ne vous prenez pas le tête faite une pause. Perso je vous attendez sans problème de plus que l'on risque tous d'être un peu occuper et on aura moins de temps pour vous regardez. Passer de bonne fêtes.
La critique est facile et l’art est difficile. Le MOD français de HLA est excellent j'ai refait le jeu pour la 8eme fois un vrai bonheur. Dire qu'il y a des problèmes de synchronisation labiale alors que 95% de jeu se fait avec son dans les oreilles (communiquation par oreillette) est un peu indecent. Merci au devs bénévoles pour leur travail gratuit et de très grande qualité
Tu te le prends dès le lancement du jeu avec les personnages à l'écran, labiale décalé et son décalé, avec un léger grésillement et une torsion/compression de la voix d'Alyx. C'est juste factuel. L'IA permet des merveilles inespérés, mais c'est imparfait. Ce n'est d'ailleurs pas tant une critique sur le travail effectué par les modeurs ici qu'une grosse pique à Valve de façon indirecte. Au vue du Budget, Valve aurait du faire le nécessaire.
@CoreGamingProject C'est ce que je dis 2 à 3% du jeu je ne vois pas en quoi cela pose problème Sachant qu'initialement les voix anglaises ont sans doute été faites en motion capture. Les doublages des films posent le même problème si on s’arrête la dessus
@@3SV_1EV J'ai pas dis que c'était mauvais et qu'il fallait ne pas l'installé, j'ai dit que c'était imparfait et j'explique comment en profiter pour ceux qui le souhaite.... Quand t'as des dialogues qui se chevauche parce qu'ils ne sont pas lancé au bon moment, c'est pas qu'un problème labiale. La compression de la voix non plus. C'est excellent pour du modding, notamment grâce a l'IA qui permet d'avoir presque "les vraies voix" mais c'est pas du niveau natif qu'aurai pu faire valve. Le ligne de la chaine c'est d'être honnête rien de plus.
Franchement j'utilise une batterie externe avec mon quest 3. Je la mets dans ma poche et je passe le cable dans le pull et aucun soucis même pour beat saber.... par contre le poids du casque avec le temps devient désagréable donc je signe pour la batterie externe
On est tous plus ou moins attentionné et précautionneux, comme la laisser voir la vidéo de mardi cette semaine ^^ T'augmente drastiquement le risque de carnage pour beaucoup.
@@raminagrobiz9233 le problème avec le quest 3, c'est qu'il faut une batterie avec la bonne norme pour maintenir la charge quand il est à fond, tellement il consomme ... 😅
@DamienCarpentier tu fais pas si bien dire, j'ai utilisé une batterie 10000 mah de base et ça à fait buggé mon casque, il s'est éteint tout seul et j'ai flippé. Avec cette petite batterie indiqué comme compatible quest 2 et 3 ça roule 👍 le modèle cylindrique blanc à 10 euros sur ali au cas où tu cherches. 😉
Il y a aussi cette semaine là sortie de "Very Bad Dreams" la nouvelle version optimisée de "Bad Dreams" d'un petit studio français de ce très bon jeu d'horreur. Concernant la réponse à la question, énormément de sangle avec batterie à l'arrière ont un câble très court où il est impossible de se prendre les mains dedans et de tout péter. Ça fait presque 4 ans que j'utilise ce système et aucun problème. Par contre une batterie déporté à l'arrière empêcherait d'avoir ce style d'accessoires et donc serait plus contraignant pour avoir une batterie externe.
Perso pour le commentaire de fin je suis plutôt d'accord, une batterie déportée interchangeable, avec une mini batterie prenant le relais le temps du changement, . Je pousserai même le bouchon plus loin la partie écran micro à l'avant, la partie hardware déporté à l'arrière du casque pour le contrepoids, et la partie batterie déportée, donc le poids de la batterie ne repose pas sur la tête. . Pour ma part la batterie du casque ne suffit jamais pour une session de jeu donc j'ai toujours une batterie branchée ...
Personnellement je penses qu'au contraire une batterie déportée bien pensée est l'idéal surtout pour le jeu. J'utilise mon Quest 2 avec une batterie portée au niveau des reins et le cable attaché à ma sangle pour qu'il suive ma colonne, même dans les jeux les plus physiques je ne l'ai jamais accroché.
Merci pour le travail fourni . Perso , j ai des soucis de déconnexion du casque quest2 en link quand je l utilise via pcvr depuis la.mise a jour.. si quelqu'un a une idée ? J ai enlevé le wifi du casque mais pas d amélioration... Merci
Super contenu, comme toujours! Un peu hors sujet, mais je voulais demander: J'ai un portefeuille SafePal avec des USDT et j'ai la phrase de récupération. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). Comment puis-je les transférer vers Binance?
Salut, j'ai une question. J'ai vu que Shattered etait sur le Quest+. J'ai les 3 mois gratuit du service mais pas de Shattered. Quelqu'un saurait pourquoi ? Et vous ? Vous l'avez ? Merci pour les éventuels réponses et merci à vous 2 pour ces videos ma foi fort sympathique et fort instructive ( j'ai adoré la vidéo sur les intras ).
Il est malaisant ce perso du début en CGI/AI... Le regard est mort et franchement une bonne vieille voix off sur des images de jeux ou de news c'est quand même moins terrifiant. Super contenu sinon merci
🤣vous ne connaissez rien 🤣 la synchronisation labiale de Half-life ne peu pas etre modifié car elle a été faite avec des voies anglaise, dans ce cas il aurait fallu refaire toute les vidéos avec le code source du jeu PS: presque tout les films et série traduit en français ont une synchronisation toute pourris qui est au fraise.
Je ne vois pas en quoi on ne connais rien en expliquant simplement des faits. Ce qui est en plus complètement faut puisque tu peux modder le jeux donc modder aussi les fichier labiaux si t'es asse bon pour ça. ça n'a rien avoir avec le code source, il suffit d'avoir les outils nécessaires. Mais au delà de ça le problème est plus la synchronisation tout court, puisque il y'a peu de visuelle et 90% de voix off, mais qu'elles sont parfois décalé dans les dialogues entre personnage. Quand aux films, c'est fait par des professionnels qui tentent de se caler au mieux en modifiant les phrases aux besoin et la France à les meilleurs doubleurs au monde. ça n'a juste rien à voir.
Je ne partage pas votre analyse sur la gestion du câble, si celui-ci descend au milieu du dos aucun souci, sous le teeshirt ou sous le pull aucun problème et 200 a 300 g de moins, c’est mes cervicales qui sont contentes
Merci !
Uu grand merci à toi !
Hate d'acheter ces gants, je rendrais tous mes jeux compatibles avec, ça va être cool notamment un jeu de zombi et plus tard un rpg classique parce que les rpg c'est quand meme sympa 😂
Merci beaucoup ! Ce sont clairement les plus prometteurs pour le moment de ce qu'on a pu voir. Avec peu être ce sur quoi travail meta.
Merci pour récap. Pour 2 prochaines semaines ne vous prenez pas le tête faite une pause. Perso je vous attendez sans problème de plus que l'on risque tous d'être un peu occuper et on aura moins de temps pour vous regardez. Passer de bonne fêtes.
Merci pour la video et joyeux Noël !
C'est un bonheur de se réveiller et de commencer le week-end avec l'une de vos vidéos 🙂
Merci pour l'émission, bonnes fêtes de fin d'année !
La critique est facile et l’art est difficile. Le MOD français de HLA est excellent j'ai refait le jeu pour la 8eme fois un vrai bonheur. Dire qu'il y a des problèmes de synchronisation labiale alors que 95% de jeu se fait avec son dans les oreilles (communiquation par oreillette) est un peu indecent. Merci au devs bénévoles pour leur travail gratuit et de très grande qualité
Tu te le prends dès le lancement du jeu avec les personnages à l'écran, labiale décalé et son décalé, avec un léger grésillement et une torsion/compression de la voix d'Alyx.
C'est juste factuel. L'IA permet des merveilles inespérés, mais c'est imparfait.
Ce n'est d'ailleurs pas tant une critique sur le travail effectué par les modeurs ici qu'une grosse pique à Valve de façon indirecte.
Au vue du Budget, Valve aurait du faire le nécessaire.
@CoreGamingProject C'est ce que je dis 2 à 3% du jeu je ne vois pas en quoi cela pose problème
Sachant qu'initialement les voix anglaises ont sans doute été faites en motion capture. Les doublages des films posent le même problème si on s’arrête la dessus
@@3SV_1EV J'ai pas dis que c'était mauvais et qu'il fallait ne pas l'installé, j'ai dit que c'était imparfait et j'explique comment en profiter pour ceux qui le souhaite....
Quand t'as des dialogues qui se chevauche parce qu'ils ne sont pas lancé au bon moment, c'est pas qu'un problème labiale. La compression de la voix non plus.
C'est excellent pour du modding, notamment grâce a l'IA qui permet d'avoir presque "les vraies voix" mais c'est pas du niveau natif qu'aurai pu faire valve.
Le ligne de la chaine c'est d'être honnête rien de plus.
Le week-end est sur les rails grâce à vous! Bonne fête de Noël ❤
Merci, Bonnes fêtes à vous également ! :)
Franchement j'utilise une batterie externe avec mon quest 3. Je la mets dans ma poche et je passe le cable dans le pull et aucun soucis même pour beat saber.... par contre le poids du casque avec le temps devient désagréable donc je signe pour la batterie externe
On est tous plus ou moins attentionné et précautionneux, comme la laisser voir la vidéo de mardi cette semaine ^^
T'augmente drastiquement le risque de carnage pour beaucoup.
Tout pareil, passage sous vêtements par l'arrière et batterie 20 000mah Samsung dans la poche.
Avec un usb-c coudé, c'est ok
Moi une petite batterie compact et légère 5000 mah à 10 euros chez ali avec un petit câble le tout dans la chepo du falzar ou de la chemise
@@raminagrobiz9233 le problème avec le quest 3, c'est qu'il faut une batterie avec la bonne norme pour maintenir la charge quand il est à fond, tellement il consomme ... 😅
@DamienCarpentier tu fais pas si bien dire, j'ai utilisé une batterie 10000 mah de base et ça à fait buggé mon casque, il s'est éteint tout seul et j'ai flippé. Avec cette petite batterie indiqué comme compatible quest 2 et 3 ça roule 👍 le modèle cylindrique blanc à 10 euros sur ali au cas où tu cherches. 😉
Merci. Bon week-end et bonnes fêtes de fin d'année.
Une batterie sur un tour de cou avec plusieurs emplacements magnétiques et une toute petite batterie plate a l’arrière du casque !
Merci pour l'information sur Batman! Je peux enfin merci lancer, c'est ce qui me retenait.
Merci et bonnes fêtes.
Merci la team, bonnes fêtes de fin d’année 🤗
Merci ! Encore une émission au top
un rendez vous hebdomadaire de la VR incontournable
Salut. Merci pour les news. Joyeuses fetes à tous les deux!
Topmoumoute et bonnes fêtes à vous.
Il y a aussi cette semaine là sortie de "Very Bad Dreams" la nouvelle version optimisée de "Bad Dreams" d'un petit studio français de ce très bon jeu d'horreur. Concernant la réponse à la question, énormément de sangle avec batterie à l'arrière ont un câble très court où il est impossible de se prendre les mains dedans et de tout péter. Ça fait presque 4 ans que j'utilise ce système et aucun problème. Par contre une batterie déporté à l'arrière empêcherait d'avoir ce style d'accessoires et donc serait plus contraignant pour avoir une batterie externe.
Toujours aussi classe vos vidéos...
Je vous aime. Un commentaire pour vous soutenir
9:44 j'etais intéressé par la camera puis... 29k dollars 😂 on verra plus tard 🥲😂
ça calme ^^ Mon R5C à coté c'est offert.
@@CoreGamingProject ça reste sympa quand même XD
Perso pour le commentaire de fin je suis plutôt d'accord, une batterie déportée interchangeable, avec une mini batterie prenant le relais le temps du changement, .
Je pousserai même le bouchon plus loin la partie écran micro à l'avant, la partie hardware déporté à l'arrière du casque pour le contrepoids, et la partie batterie déportée, donc le poids de la batterie ne repose pas sur la tête. . Pour ma part la batterie du casque ne suffit jamais pour une session de jeu donc j'ai toujours une batterie branchée ...
Merci 🙏
Personnellement je penses qu'au contraire une batterie déportée bien pensée est l'idéal surtout pour le jeu.
J'utilise mon Quest 2 avec une batterie portée au niveau des reins et le cable attaché à ma sangle pour qu'il suive ma colonne, même dans les jeux les plus physiques je ne l'ai jamais accroché.
Merci pour le travail fourni .
Perso , j ai des soucis de déconnexion du casque quest2 en link quand je l utilise via pcvr depuis la.mise a jour.. si quelqu'un a une idée ?
J ai enlevé le wifi du casque mais pas d amélioration...
Merci
@@alexandreberteau95 essaye de passer par steam link pour voir si c’est mieux.
Pensez-vous que le quest 3 peut encore nous surprendre avec des fonctionnalités caché ?
ça va devenir compliqué ^^
Il reste les meta Avatar ultra realiste et un vrai full body tracking.
Merci encore :)
Passez un bon temps des fêtes si on ne se revoit pas la semaine prochaine. :)
Super contenu, comme toujours! Un peu hors sujet, mais je voulais demander: J'ai un portefeuille SafePal avec des USDT et j'ai la phrase de récupération. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). Comment puis-je les transférer vers Binance?
Merci
Coucou Lilly et Jean David , paré pour la partouse
commercial annuel ? 😊
oui... on fait les courses en octobre souvent.. novembre dernier delais c'est plié.
Marki 😊
sinon tu prend la ceinture PRISMXR Batterie 10 000 mAh le câble est dans ton dos avec une bonne longueur pour pas être gênant et c'est réglé.
On attend le sex toy haptique pour remplacer nos poignets 😂
ça existe déjà et synchronisé aux vidéos VR. C'est juste qu'on ne parle pas de ce genre de chose sur la chaine.
@CoreGamingProject oui je disais ça pour plaisanter je sais que c'est pas l'endroit pour parler de ça 😉
Salut, j'ai une question. J'ai vu que Shattered etait sur le Quest+. J'ai les 3 mois gratuit du service mais pas de Shattered. Quelqu'un saurait pourquoi ? Et vous ? Vous l'avez ?
Merci pour les éventuels réponses et merci à vous 2 pour ces videos ma foi fort sympathique et fort instructive ( j'ai adoré la vidéo sur les intras ).
@@GOGO91410 aucune idée pour shattered.
👍
Il est malaisant ce perso du début en CGI/AI... Le regard est mort et franchement une bonne vieille voix off sur des images de jeux ou de news c'est quand même moins terrifiant. Super contenu sinon merci
🤣vous ne connaissez rien 🤣 la synchronisation labiale de Half-life ne peu pas etre modifié car elle a été faite avec des voies anglaise, dans ce cas il aurait fallu refaire toute les vidéos avec le code source du jeu
PS: presque tout les films et série traduit en français ont une synchronisation toute pourris qui est au fraise.
Je ne vois pas en quoi on ne connais rien en expliquant simplement des faits. Ce qui est en plus complètement faut puisque tu peux modder le jeux donc modder aussi les fichier labiaux si t'es asse bon pour ça. ça n'a rien avoir avec le code source, il suffit d'avoir les outils nécessaires.
Mais au delà de ça le problème est plus la synchronisation tout court, puisque il y'a peu de visuelle et 90% de voix off, mais qu'elles sont parfois décalé dans les dialogues entre personnage.
Quand aux films, c'est fait par des professionnels qui tentent de se caler au mieux en modifiant les phrases aux besoin et la France à les meilleurs doubleurs au monde. ça n'a juste rien à voir.
Je ne partage pas votre analyse sur la gestion du câble, si celui-ci descend au milieu du dos aucun souci, sous le teeshirt ou sous le pull aucun problème et 200 a 300 g de moins, c’est mes cervicales qui sont contentes