Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
现在war3历史各族第一人基本稳了人:Sky精灵:Moon兽:GrubbyUD:Happy以前就是亡灵第一人不太好定。Happy虽然在war3历史上是典型的后起之秀,但是他这些年的恐怖战绩,我觉得足以压过当年韩国的sweet gostop fov lucifer还有中国的ted和120了
精靈是誰我不知道但是 第五種族:moon
四大鬼王,好熟悉的名字都
To have a balanced matches vs Undead, i personally believe that Orb of Corruption has to be nerfed, this one item is doing so much favour to the Undead heros and they seem to level up so easily ,even if they have 3 heros.
个人总结一下,整体来看focus的开矿时机还可以都是大战的时候拖住对方部队才开矿,不过开矿的位置很不好。然后老牛用得不好,无敌也是吃完nc才开的,要是吃着沉默开或者躲dk的c会不会好一些?感觉最后focus选在在窄口开战就已经输了,老牛完全没机会踩,被打退了只能跑,让亡灵在分矿处摆好阵型。另外感觉focus的先知就平a很少放闪电也是败笔。希望大家指点一下。
人家延迟那么高
聊天说电竞,天天聊平川。大家好我是FQQ。终于轮到我说平川了
欧皇很生气966被练掉了,直接冲对方
好久没看魔兽,弱弱问一句,三蛋和infi现在都不行了吗?
老牛那一脚地板感觉是延迟出来了,后面老牛有10来秒直接脱离了战场
頂級玩家的對戰,太精彩了!
Focus太可惜了 如果他能跟獸皇Grubby牛用得很強 就能戰勝Happy了
happy操作太好,獸族最後沒先打對方的補給兵,陣形已經書了。
为什么 MOON 和SKY 瓜哥的时候 不死族一直没有能扛大旗的选手,现在反而出来了?是版本的改动造成的吗?
因为当时的war3本质上还算是一个新游戏,扛大旗的选手通常都胜在对于游戏的深刻理解,比如Sky万金油开矿套路,Moon的吹风乱矿,都是比其他人的游戏理解高出一个层次的。而现在War3打了这么多年了,基本上所有顶尖选手都已经把这个游戏吃透了,能打的战术早就都打过了,加上暴雪对于竞技游戏平衡性的极致追求,导致现在各个种族之间其实已经达到了一个近乎完美的平衡。那么在这种情况下,其实双方更多的就是拼操作了。 我看过一个曾经跟Happy交手过的人的帖子,他说他对happy操作的最大印象就是这个选手对于你意图的预判精准到了变态的程度。你山丘想锤哪个蜘蛛,你的飞机会从哪个方向飞出来,这些事情他都是提前预判到的。所以他的操作根本不是应激性的操作,而是提前量式的。你想锤的那个蜘蛛实际上在你山丘动手之前他就已经开始往后拉了,你飞机飞出来之前他的毁灭就已经往不同方向分散开飞了。所以你每做一个动作都要付出相对平常更多的代价,你想A到他的兵,就要承担比平常多一轮的齐射。在目前各个种族的战略平衡情况下,这种操作优势就能帮助happy积累巨大的优势,也是happy近年大杀四方的原因。
@@alexleonhappytraining474 其实当年三巨头时代的时候,瓜哥最灵性.能跳出惯性思维.观赏性更高.
当年有啊,而且不只一个,是四大鬼王
@@FF-bj4nq 冠军太少了,至少相比于Sky Moon Grubby这三个其他种族的代表来说是的。而且像madfrog,Gostop,Fov,Sweet这几个巅峰太短了,上升曲线都还没走到顶就因为各种原因退役了。Lucifer和Ted相对持久一些,但是巅峰期高度还没有到木瓜天王的水准。只能说当初亡灵高手确实很多,人气也很高,但是没有哪个人能形成像木瓜天王乃至happy对同时期选手的统治力你敢想象这么多鬼王的情况下,在04-10年WAR3尚处电子竞技主流比赛的这段时间里,亡灵唯一一次杀进WCG前三名还是08年的happy。。。
大战的操作好精彩!
可能有延时,前面好几个踩,都踩空了
猎头打英雄 等于 抓痒痒 诶!~
不是happy多牛逼,是ping太严重了,focus根本踩不出来
這ping大概100多,牛踩地都慢一拍看了也是很痛苦,這場我是覺得happy應該要輸
是的,肉眼可见的延迟
看得出来福克斯有点延迟
兽族为啥一直不打车子
好精采啊~
感觉兽的ping也是有200左右
没有200吧, 200的话完全不用开局了。 100已经够卡了
先知的C呢,这么多蓝留着过年吗
我怎么就没看牙签赢过。。。
先知用得有点不行
感觉兽族挺卡的
happy厉害是真厉害,无趣也是真无趣,一招鲜吃遍天,整天就是三英雄+蜘蛛+车子,要是大伙儿为了胜率都这么玩儿,那这个游戏也就走到头了
主要是UD这个种族的问题,从零几年到现在,其实能留到今天依然能打的战术体系也就只有女妖蜘蛛流+小强开矿流+骷髅海,而且无论开局怎么样,到中期焦灼局面里还是要往蜘蛛毁灭女妖的路子上靠。这个没办法,三本兵太弱势了,跟其他种族的三本单位比,熊有吼叫有回春,骑士有移速有血还能升破甲,兽族黑牛有粉碎并且还跟白牛有技能联动,就UD,胖子普工移速血量都很一般,技能也就只有一个传播疾病;毁灭是很强,但是一削再削,并且被各个种族的主要兵种克制。所以UD的主战单位就必然是蜘蛛,从头到尾都是要靠蜘蛛打伤害的,那你再怎么变化其实打到最后也还是差不多的路数。
@@alexleonhappytraining474 真懷念天地雙鬼 食屍鬼已經淪為採木農民工了
歐洲鬼王No.1
前排
Focus实在是太...
還好我沒繼續玩這個遊戲 不然他們都死定了
说实话,不死族这些个英雄和兵种其实设定的比较无赖,负责主力输出的巫妖+蜘蛛都是远程,加血加蓝的车子也是远程(还tm是群加),DK虽然是近战,但主要负责奶,而奶也是远程,也就是说,不死从英雄到部队都可以远程,这就给了操作者极大的操作空间,导致其面对另外三族打正面的时候一开始就具有阵型优势,再加上蜘蛛、车子这种接近bug的兵种,让其几乎没有什么短板,很难让另三族采取什么针对性的战术,最终导致了像happy这样的打法一旦成型就会一家独大的局面,彻底破坏了游戏的平衡度
其實是操作問題,獸族這套也是萬金油,不死有nc,獸族也有妖術+踩地板,可看準機會控DK,集火秒巫妖
@@段侃廷 踩地板要近身,不如妖术、沉默这些可以远程控简单,操作麻烦,面对happy这样善于拉扯的,效果不佳,就像这场一样
@@Ryo-yj8zi 沒錯,但獸族就如SF5新出的角色風間晶,你的操作基本功越好,連招威力越大;只能說亡靈是主流廚角的等級
风水轮流转而已 当年1.2x lyn神正手大g狼骑白牛反手三本混猎头 就是拼容错率 把UD死死压了好几年
每個種族都有優缺點吧 UD也就正面無賴 UD開礦能力差 又容易被拆家 缺點也是不少
现在war3历史各族第一人基本稳了
人:Sky
精灵:Moon
兽:Grubby
UD:Happy
以前就是亡灵第一人不太好定。Happy虽然在war3历史上是典型的后起之秀,但是他这些年的恐怖战绩,我觉得足以压过当年韩国的sweet gostop fov lucifer还有中国的ted和120了
精靈是誰我不知道
但是 第五種族:moon
四大鬼王,好熟悉的名字都
To have a balanced matches vs Undead, i personally believe that Orb of Corruption has to be nerfed, this one item is doing so much favour to the Undead heros and they seem to level up so easily ,even if they have 3 heros.
个人总结一下,整体来看focus的开矿时机还可以都是大战的时候拖住对方部队才开矿,不过开矿的位置很不好。然后老牛用得不好,无敌也是吃完nc才开的,要是吃着沉默开或者躲dk的c会不会好一些?感觉最后focus选在在窄口开战就已经输了,老牛完全没机会踩,被打退了只能跑,让亡灵在分矿处摆好阵型。另外感觉focus的先知就平a很少放闪电也是败笔。希望大家指点一下。
人家延迟那么高
聊天说电竞,天天聊平川。大家好我是FQQ。终于轮到我说平川了
欧皇很生气966被练掉了,直接冲对方
好久没看魔兽,弱弱问一句,三蛋和infi现在都不行了吗?
老牛那一脚地板感觉是延迟出来了,后面老牛有10来秒直接脱离了战场
頂級玩家的對戰,太精彩了!
Focus太可惜了 如果他能跟獸皇Grubby牛用得很強 就能戰勝Happy了
happy操作太好,獸族最後沒先打對方的補給兵,陣形已經書了。
为什么 MOON 和SKY 瓜哥的时候 不死族一直没有能扛大旗的选手,现在反而出来了?是版本的改动造成的吗?
因为当时的war3本质上还算是一个新游戏,扛大旗的选手通常都胜在对于游戏的深刻理解,比如Sky万金油开矿套路,Moon的吹风乱矿,都是比其他人的游戏理解高出一个层次的。而现在War3打了这么多年了,基本上所有顶尖选手都已经把这个游戏吃透了,能打的战术早就都打过了,加上暴雪对于竞技游戏平衡性的极致追求,导致现在各个种族之间其实已经达到了一个近乎完美的平衡。那么在这种情况下,其实双方更多的就是拼操作了。
我看过一个曾经跟Happy交手过的人的帖子,他说他对happy操作的最大印象就是这个选手对于你意图的预判精准到了变态的程度。你山丘想锤哪个蜘蛛,你的飞机会从哪个方向飞出来,这些事情他都是提前预判到的。所以他的操作根本不是应激性的操作,而是提前量式的。你想锤的那个蜘蛛实际上在你山丘动手之前他就已经开始往后拉了,你飞机飞出来之前他的毁灭就已经往不同方向分散开飞了。所以你每做一个动作都要付出相对平常更多的代价,你想A到他的兵,就要承担比平常多一轮的齐射。在目前各个种族的战略平衡情况下,这种操作优势就能帮助happy积累巨大的优势,也是happy近年大杀四方的原因。
@@alexleonhappytraining474 其实当年三巨头时代的时候,瓜哥最灵性.能跳出惯性思维.观赏性更高.
当年有啊,而且不只一个,是四大鬼王
@@FF-bj4nq 冠军太少了,至少相比于Sky Moon Grubby这三个其他种族的代表来说是的。而且像madfrog,Gostop,Fov,Sweet这几个巅峰太短了,上升曲线都还没走到顶就因为各种原因退役了。Lucifer和Ted相对持久一些,但是巅峰期高度还没有到木瓜天王的水准。只能说当初亡灵高手确实很多,人气也很高,但是没有哪个人能形成像木瓜天王乃至happy对同时期选手的统治力
你敢想象这么多鬼王的情况下,在04-10年WAR3尚处电子竞技主流比赛的这段时间里,亡灵唯一一次杀进WCG前三名还是08年的happy。。。
大战的操作好精彩!
可能有延时,前面好几个踩,都踩空了
猎头打英雄 等于 抓痒痒 诶!~
不是happy多牛逼,是ping太严重了,focus根本踩不出来
這ping大概100多,牛踩地都慢一拍看了也是很痛苦,這場我是覺得happy應該要輸
是的,肉眼可见的延迟
看得出来福克斯有点延迟
兽族为啥一直不打车子
好精采啊~
感觉兽的ping也是有200左右
没有200吧, 200的话完全不用开局了。 100已经够卡了
先知的C呢,这么多蓝留着过年吗
我怎么就没看牙签赢过。。。
先知用得有点不行
感觉兽族挺卡的
happy厉害是真厉害,无趣也是真无趣,一招鲜吃遍天,整天就是三英雄+蜘蛛+车子,要是大伙儿为了胜率都这么玩儿,那这个游戏也就走到头了
主要是UD这个种族的问题,从零几年到现在,其实能留到今天依然能打的战术体系也就只有女妖蜘蛛流+小强开矿流+骷髅海,而且无论开局怎么样,到中期焦灼局面里还是要往蜘蛛毁灭女妖的路子上靠。这个没办法,三本兵太弱势了,跟其他种族的三本单位比,熊有吼叫有回春,骑士有移速有血还能升破甲,兽族黑牛有粉碎并且还跟白牛有技能联动,就UD,胖子普工移速血量都很一般,技能也就只有一个传播疾病;毁灭是很强,但是一削再削,并且被各个种族的主要兵种克制。所以UD的主战单位就必然是蜘蛛,从头到尾都是要靠蜘蛛打伤害的,那你再怎么变化其实打到最后也还是差不多的路数。
@@alexleonhappytraining474 真懷念天地雙鬼 食屍鬼已經淪為採木農民工了
歐洲鬼王No.1
前排
Focus实在是太...
還好我沒繼續玩這個遊戲 不然他們都死定了
说实话,不死族这些个英雄和兵种其实设定的比较无赖,负责主力输出的巫妖+蜘蛛都是远程,加血加蓝的车子也是远程(还tm是群加),DK虽然是近战,但主要负责奶,而奶也是远程,也就是说,不死从英雄到部队都可以远程,这就给了操作者极大的操作空间,导致其面对另外三族打正面的时候一开始就具有阵型优势,再加上蜘蛛、车子这种接近bug的兵种,让其几乎没有什么短板,很难让另三族采取什么针对性的战术,最终导致了像happy这样的打法一旦成型就会一家独大的局面,彻底破坏了游戏的平衡度
其實是操作問題,獸族這套也是萬金油,不死有nc,獸族也有妖術+踩地板,可看準機會控DK,集火秒巫妖
@@段侃廷 踩地板要近身,不如妖术、沉默这些可以远程控简单,操作麻烦,面对happy这样善于拉扯的,效果不佳,就像这场一样
@@Ryo-yj8zi 沒錯,但獸族就如SF5新出的角色風間晶,你的操作基本功越好,連招威力越大;只能說亡靈是主流廚角的等級
风水轮流转而已 当年1.2x lyn神正手大g狼骑白牛反手三本混猎头 就是拼容错率 把UD死死压了好几年
每個種族都有優缺點吧 UD也就正面無賴 UD開礦能力差 又容易被拆家 缺點也是不少