50 БАГОВ ЛОМАЮЩИЕ GEOMETRY DASH

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 жов 2023
  • В Geometry Dash очень много багов, и в этом видео я подобрал самые жесткие баги, ломающие игру!
    Приятного просмотра!
    ________________________________________________
    ❗KoltinGD: ‪@KoltinGD‬
    ________________________________________________
    ❗ 3D CLUB : / discord ❗
    ________________________________________________
    ❗ ТГ Канал: t.me/dan3000gd
    ________________________________________________
    ❗ НИК В ГД : 3000Dan ❗
    ________________________________________________
    Реклама/сотрудничество:
    ❗ Почта: dana1galov@gmail.com
    ❗ Мой DISCORD : 3000dan ❗
    _______________________________________________
    Источники: ‪@Stormfly‬ ‪@waboo‬ ‪@Cobgd‬ ‪@RazoomGD‬
    ________________________________________________
    #geometrydash #3000Dan #gd
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 376

  • @xXLiLaLoKs
    @xXLiLaLoKs 8 місяців тому +265

    про копирования блоков не баг а ограничения против челов которые вставляли нсфв в уровни

    • @NecroPyro91
      @NecroPyro91 8 місяців тому

      ​@FGE50TG-fr6tmчудищe лови репорт

    • @sharp56
      @sharp56 8 місяців тому +19

      плюс в мегахаке его можно отключить функцией "Anti kick"

    • @xXLiLaLoKs
      @xXLiLaLoKs 8 місяців тому +6

      у меня нет мегахака:(@@sharp56

    • @Jen.kotakpas.
      @Jen.kotakpas. 8 місяців тому

      @@xXLiLaLoKs можно через мод italion apk

    • @SashaMironov2018
      @SashaMironov2018 8 місяців тому +3

      Это как скачать

  • @Mishanya..
    @Mishanya.. 8 місяців тому +75

    4:30 Кому интересно по какой причине это происходит :
    Когда вы на нло внутри черного орба, и в 1 кадре нажмете два раза, то вы сможете стрейтить. Эта фишка очень часто используется в невозможных уровнях

    • @Serbskiy_mapper1949
      @Serbskiy_mapper1949 8 місяців тому

      @FGE50TG-fr6tm кинуть тебя в окно

    • @LlollL98
      @LlollL98 8 місяців тому +1

      Q

    • @misquanquad
      @misquanquad 8 місяців тому

      @@LlollL98 макрос на автокликер?

    • @LlollL98
      @LlollL98 8 місяців тому

      ​@@misquanquadчья не знаю

    • @LlollL98
      @LlollL98 8 місяців тому

      Ч

  • @Nikita1313Revive
    @Nikita1313Revive 8 місяців тому +12

    Да 50-ый баг я встретил в Crazy III, я думал, что это у меня просто лагает, но нет ( твой видос доказал его существование ). Видос крутой, лайк за старание и оригинальность

  • @0.DRONES_UZLO
    @0.DRONES_UZLO 8 місяців тому +29

    Все берём чай с печеньками!!!

  • @1amFly_
    @1amFly_ 8 місяців тому +10

    7 - Насколько я знаю, это не баг. Сделано это для того, чтобы игроки с помощью различных программ не строили арты 18+ содержания. К слову, лимит объектов вовсе не 20 000, а всего 2 000. 8 - Также не баг, а просто абузинг фичей лдм. Оно и должно так работать. 11 - Это вообще изменение файлов игры, и я не думаю, что мне надо объяснять почему это не баг ГД. 12 - Это тоже изменение файлов игры с целью обхода лимита фпс, так что это не баг ГД. 20 - С какого времени это вообще баг? 30 - Это баг мегахака и других читов. Без практик музик хака такого не происходит. 40 - Это не баг. Робтоп не дает скачивать сразу два и более файла на один клиент, будь то уровень или музыка.

    • @fishpop1699
      @fishpop1699 8 місяців тому +1

      Двенадцатый баг-визуальный,его исправили лет 6 назад.

  • @ksirf6942
    @ksirf6942 8 місяців тому +35

    Боюсь представить, сколько багов и фишек будет в 2.2

    • @bubas_0373
      @bubas_0373 7 місяців тому +3

      Фишки работают! 😎

    • @NuetraxGD-
      @NuetraxGD- 6 місяців тому

      Зач о нем говорить если она через 5 лет

    • @NarezkiTs
      @NarezkiTs 6 місяців тому

      ​@@NuetraxGD-ну да ну да

    • @obema882
      @obema882 6 місяців тому

      она уже вышла@@NuetraxGD-

    • @user-kloyn-dypak
      @user-kloyn-dypak 5 місяців тому

      @@NuetraxGD-)

  • @ivanprograming
    @ivanprograming 8 місяців тому +3

    Могу рассказать про некоторые из багов, которые я знал/проверял, как они работают:
    2-ой баг: Довольно простой в объяснении. Если поставить блок ниже хитбокса куба, не доходя до его центрального хитбокса, то куб может спокойно подняться наверх на 10 юнитов, не умерев (тоже самое и на кубе маленького размера), а если блок поставить выше хитбокса куба, то при нормальном размере куба мин. размер гэпа составляет 24 юнита, а при маленьком - гэп на 14.5 юнитов.
    3-ий баг: это я заметил у skub'а в одном из его построек на ILL-сервере. Если моя память не изменяет, то если второй слоуп 45° поставить выше первого слоупа 45° на 5 юнитов, то при большом количестве расположенных сверху слоупов куб может изменить значение y позиции, пропуская любые блоки, шипы и пилы, а также любые триггеры с Touch Triggered.
    4-ый баг: Этот баг был замечен ещё 2 года назад до создания Neliswave в dissonance от autonick'а, который со временем приобрёл новую механику в геймплеях, а с выходом Tax Evasion стал ещё дополнительным источником сложности уровней.
    8-ое: Я согласен с тем, что это даже не баг, просто потому что вне зависимости от типа объекта, ЛДМ может включать практически все объекты редактора, даже триггеры. По моему мнению, это делает ЛДМ довольно особой вещью в уровнях.
    15-ый баг: Как работает двойной прыжок в моём понимании:
    При двойном прыжке куб отлетает от поверхности на следующем кадре на несколько единиц выше (десятые и далее значения не исключаются 👍), что позволяет кубу прыгать выше обычного. При долгом зажатии высота прыжка куба будет одинаковой при последующих прыжках.
    34-ый баг: довольно странный баг, который образует из любого объекта с хитбоксами solid и hazard невидимый барьер после мгновенного перемещения при большой скорости.
    Предупреждение: Если вы задействуйте Follow Player Y с большим значением скорости в редакторе для объекта с Hazard или Solid хитбоксами, то объект не только образует барьер, но и существенно будет влиять на y координаты при сохранении уровня. При игре в уровень, этот барьер останется в уровне, но шипа не будет видно, потому что он слишком далеко расположен по y координатам.
    48-ой баг: Возможно, моё предположение строится на том, что этот баг работает, если робот с обратной гравитацией заденет нижний блок с H-блоком и одновременно продолжит двигаться вперёд, то в течении короткого времени значение y позиции робота останется неизменным до тех пор, если время зажатия на роботе закончилось или если сделать релиз ввода мышки/клавиши/пробела раньше до истечения времени зажатия на роботе.
    Текст может быть немного странным для понятия/содержать ошибки, допущенные мной, но я старался написать более понятно, как было возможно.

  • @Tea321_.-
    @Tea321_.- 8 місяців тому +28

    Я думал это всем известно, а оказывается… серьезно, это же то, что должны знать все уважающие себя гдшеры

    • @Sashkakent
      @Sashkakent 7 місяців тому +4

      Я думал, все гдшеры себя не уважают

  • @doirit
    @doirit 8 місяців тому +17

    Я знаю, что это визуальный баг, но все же:
    Портал в который входит игрок пульсирует определённым цветом. Допустим, портал шара (красный) пульсирует красным цветом. Но начиная с портала тарелки и в последующих добавленных порталах пульсы расставлены неправильно. К примеру, портал волны (голубой портал) пульсирует жёлтым цветом
    Дэш орбы, чёрный орб и красный батут также пульсируют неправильно

    • @itznevi
      @itznevi 8 місяців тому

      офигеть, за столько лет игры никогда не замечал

    • @doirit
      @doirit 8 місяців тому

      @@itznevi это хорошо заметно в невидимых уровнях

  • @OkroluX
    @OkroluX 8 місяців тому +2

    Баг номер 7 это не баг, а "фича" сделанная робом для того чтобы не рисовали арты кое какого характера ну и чтобы игра не ломалась

  • @mav-iq5wn
    @mav-iq5wn 8 місяців тому +3

    6:13
    Такое возможно не из-за огромного фпс, а из-за хитбоксов.
    Объясняю: у персонажа есть 2 хитбокса
    Первый хитбокс (скажем так основной) отвечает за смерть от шипов, пил и тд.
    Второй хитбокс (можно назвать внетренним) отвечает за смерть от блоков. Он меньше обычного
    Персонаж входит в блок и не умирает, потому что он не задевает внутренний хитбокс, а не из-за фпс. фпс тут практически не влияет

    • @lirachonyr
      @lirachonyr 8 місяців тому

      ну хоть кто-то знает зачем розовый хитбокс в середине.

  • @nonameTimeFile
    @nonameTimeFile 8 місяців тому +5

    5:50 это происходит почти во всех полноэкранных играх

    • @Chmonya_stalker
      @Chmonya_stalker 8 місяців тому +1

      Можно привести тот же майнкрафт

    • @ninzav1
      @ninzav1 6 місяців тому +1

      не почти, а во всех

  • @Keita77
    @Keita77 8 місяців тому +3

    4:56 То же самое произойдёт, если в режиме практики игрок умрёт после того, как музыка закончилась

  • @givia251
    @givia251 8 місяців тому +1

    Я помню чудное мгновение как мне пришло уведомление, спачибо денчик за видос, с меня подписка и лайкос!

  • @socia-mh9jh
    @socia-mh9jh 8 місяців тому +3

    Маффака использовал не 4 баг из этого видео. Это другой баг, в баге, который он сделал в нелисвейве из-за поворота блоков в проходе в 1 блок персонаж сильно уходит вперёд и зажимать там не надо, куб сам уходит вперёд
    Надеюсь понятно

  • @raw-qk9vk
    @raw-qk9vk 8 місяців тому +2

    360 флип проявляется не только на огромном ФПС, но и в старых версиях игры. Ах да, и в Dear Nostalgic :)

  • @iruvii
    @iruvii 7 місяців тому

    интересная идея для ютуберов: построить уровень из багов, показанных в этом видео

  • @GunlexGD05
    @GunlexGD05 8 місяців тому

    2:45 ахаха, потому-что может) xD

  • @zakarumxiz
    @zakarumxiz 8 місяців тому +1

    есть еще баг, что если уровень лагает на практике и при этом нажать на "рестарт", то фпс упадет и лагов не будет, а если на "продолжить", то фпс будет нормальным, но уровень будет лагать, т.е. получается небольшой десинк

  • @VerNaxGMD
    @VerNaxGMD 8 місяців тому +16

    Самый противный баг это когда в редакторе проверяешь левел, но если остановить проверку и возобновить её 2 раза в редакторе ничего не сделаешь. И каждый раз приходится перезаходить в уровень

    • @minerogo9637
      @minerogo9637 8 місяців тому

      Тоже бесит

    • @misquanquad
      @misquanquad 8 місяців тому

      только на телефоне

    • @VerNaxGMD
      @VerNaxGMD 8 місяців тому

      @@misquanquad да

    • @egor_2222
      @egor_2222 8 місяців тому

      Жиза

    • @_Panzer182.mp4
      @_Panzer182.mp4 8 місяців тому

      ​@@misquanquadу меня на компе такая же херня

  • @user-lg3bb9dn9y
    @user-lg3bb9dn9y 8 місяців тому

    5:30 А вот это мне очень знакомо, когда делал stereo madnes с move тригерами

    • @user-lg3bb9dn9y
      @user-lg3bb9dn9y 8 місяців тому

      когда доделывал концовку с порталом (не портал после которого 3 монета)

  • @XelpedTpc
    @XelpedTpc 8 місяців тому +1

    К сожалению за это видео я не узнал ни одного нового бага, но все равно видео классное
    Есть не большие ошибки в объяснениях багов, но они не слишком большие

  • @sergeysavelyev4857
    @sergeysavelyev4857 8 місяців тому +3

    4:32 чёрный триггер? Не орб

  • @Brevj
    @Brevj 8 місяців тому

    3кден: я не буду вставлять сюда визуальные баги
    Так же 3кден: вставляет баг с перевёрнутым Дэш орбом и невидимым дуалом

  • @Dobrota6000
    @Dobrota6000 8 місяців тому +1

    1:18 про него вспомнили благодаря уровню tax evasion

  • @хуеглот2288
    @хуеглот2288 8 місяців тому +5

    надо было упомянуть баг с наклонненым порталом изменения скорости, из-за этого при правильном смещении кадров может появиться несколько фп или он станет невозможным

    • @stasplus12
      @stasplus12 8 місяців тому

      это не баг ахахахах

    • @QuickGMD
      @QuickGMD 8 місяців тому

      ​@@stasplus12баг

    • @stasplus12
      @stasplus12 8 місяців тому

      @@QuickGMD нет
      просто хитбокс повернут

  • @aye_6e6pa
    @aye_6e6pa 7 місяців тому

    Тот челлендж невозможен не из-за герцовки, физика не зависит от герцовки монитора, она зависит от ТПС, который привязан к ФПС, который привязан, поэтому из-за существования ФПС/ТПС байпасса нельзя сказать, что физика зависит от герцовки монитора. Единственное, что может зависеть конкретно от монитора, это различные баги из-за разрешения монитора, как в Зодиаке, но и это должно фикситься оконным режимом

  • @DizMeLite
    @DizMeLite 8 місяців тому

    Раньше можно было выкладывать уровни проходя их в практике. 0:52 Таким образом можно было сделать невозможный уровень если сделать так, чтобы этот шип нельзя было перепрыгнуть

  • @raxagonplay5484
    @raxagonplay5484 8 місяців тому +2

    5:50 Это не совсем баг, короче у тебя в панели управления Nvidia возможно стоит кастом разрешение или разогнан монитор, гд почему то не воспринимает тот же разгон монитора через Nvidia и при заходе ставит стандартное максимальное разрешение и герцовку, а когда ты переключаешься меж вкладками у тебя буквально меняются настройки экрана, это фиксится выставление деф. разрешения или разгоном уже через CRU

  • @GunlexGD05
    @GunlexGD05 8 місяців тому

    6:03 Существует фишка с ускорителями, что делает возможным такие прыжки на 60гц! =D

  • @Axidcat7
    @Axidcat7 8 місяців тому +1

    Если тыкать на кнопку пауза и потом возобновлять геймплей , то в один момент у вас может отключиться контроль над кубом , и игрок не сможет им управлять.

  • @starterov
    @starterov 8 місяців тому +1

    1:27
    Не баг, а фича.
    Тому подтверждение: Робтом сказал что добавит в 2.2 опцию который включит/отключит данный прикол с роботом и батутом.

  • @starsking3327
    @starsking3327 8 місяців тому +1

    еще баг, когда ты копируешь уровень из поиска, то после выхода из него, мы будем выходить из поиска 2 раза

    • @agrapht7234
      @agrapht7234 8 місяців тому +1

      ахахаххаха, и как я этого раньше не замечал, прикол

  • @maslina2226
    @maslina2226 8 місяців тому

    Спасибо,многих багов не знал!

  • @one705
    @one705 7 місяців тому +1

    2:55 привет разум гд

  • @norton7c
    @norton7c 8 місяців тому +2

    Покажи ещё более старые и очевидные баги, мистер мудрец 3000Dan

    • @stickstarVII
      @stickstarVII 7 місяців тому

      Который взял несколько багов из старого видео нелиса

  • @timurhide.official
    @timurhide.official 8 місяців тому

    еще был такой баг, что какой-то креатор сделал бесокнечный уровень,с помощбю бага в редакторе,но вроде это пофиксили

  • @Shrekk733
    @Shrekk733 5 місяців тому +1

    1:54 ненавижу когда в уровень больше не зайти когда ставишь очень много блоков

  • @rel136
    @rel136 8 місяців тому

    Ты топ обычно ютуберы не замечают своих подписчиков но ты меня заметил на стриме у дольфи 👍 тебе:)

  • @natliks1226
    @natliks1226 8 місяців тому +1

    Дэн это идея для видео построй уровень со всеми этими багами

    • @natliks1226
      @natliks1226 8 місяців тому

      Которые в редакторе уроаня

  • @Romariokek
    @Romariokek 8 місяців тому +5

    Ура новый видос 3000Дена

    • @mistercornyt
      @mistercornyt 8 місяців тому

      КСТА ТЫ ПЕРВЫЙ

    • @Romariokek
      @Romariokek 8 місяців тому

      ​@@mistercornytя заметил

    • @Deniil_
      @Deniil_ 8 місяців тому

      *+̣

  • @DimkaBro29k_official
    @DimkaBro29k_official 7 місяців тому +1

    2:36
    Прикольно

  • @user-hp8iq8iq2j
    @user-hp8iq8iq2j 8 місяців тому +2

    0:14 мой любимый левел

    • @user-hp8iq8iq2j
      @user-hp8iq8iq2j 8 місяців тому

      О господи меня лайкнул 3000 Дан ты топ!!!

  • @sharp56
    @sharp56 8 місяців тому

    46 баг: ты забыл упомянуть, что такое только в практике

  • @Simpoz
    @Simpoz 8 місяців тому +1

    1:49
    Это не баг, роб специально так сделал, потому что в 2.0 люди создали фичу где можно было из блоков сделать картинку. И люди просто брали и делали 18+ фото или типо того, поэтому роб сделал эту миханику

    • @ogrzk.
      @ogrzk. 4 місяці тому

      Это теория, может это и баг а может и нет

  • @habl5673
    @habl5673 8 місяців тому

    5:41 это из за того что в редакторе есть баг из за которого у обьектов которые повернуты не на 90 или 180 градусов хитбокс остается таким будто он никак не поворачивался, мегахаке есть функция решающяя эту проблему

  • @Darkettt
    @Darkettt 8 місяців тому +1

    Теперь из-за этого видео робтопу понадобится больше времени чтобы исправить баги. Таким образом обновление перенесется аж на следующий месяц))

    • @100010000101001
      @100010000101001 7 місяців тому

      Роберт оставил комментарий под оригинальным видео. с которого автор данного канал слизал все баги, так что, скорее всего всё это уже испрвалено

  • @user-bd6un1qx2e
    @user-bd6un1qx2e 7 місяців тому

    Честно, смотря это видео я надеялся увидеть лишь один баг, он реально ломает игру. Короче, душа болит, сердце кричит от него и поэтому расскажу: полная(и только полная) версия гд не работает на любом IOS 15, выше него нельзя обновиться на айфонах старше седьмого(если не путаю), а также вроде этот баг работает на IOS 17, но я не уверен(видел лишь раз, у друга). А вот как работает этот баг: вы не можете войти в игру, а при открытии приложения оно просто закрывается. Я живу с этим ~1,5-2 года и больше не могу и не хочу это терпеть и искренне надеюсь что 2.2 прибудет скоро и спасёт нас от этой напасти. Этот единственный баг который действительно ломает игру, жаль что как про него, так и про нас забыли…

  • @GMD_KOT
    @GMD_KOT 8 місяців тому

    @3000dan Я хотел спросить, а сколько стоит пиар? Кстати, видео топ, некоторые баги* не знал

  • @driz_zl
    @driz_zl 8 місяців тому

    здорово было бы если это видео было сделано совместно с razoomgd

  • @прост._о
    @прост._о 8 місяців тому

    4:49 если это же сделать с порталом телепортации, то тогда игрок будет невидимый и будет тоже занимать всю линию (вверх и вниз),но если поставить другой любой портал для изменения режима, то игрок будет видимый и баг уберется.
    Поправьте если я что-то не так написал

  • @frizelt3107
    @frizelt3107 8 місяців тому +1

    Видос 50 багов ломающих геометри дашь или же как стать легальным читером😅

  • @kirphy6672
    @kirphy6672 8 місяців тому

    Даже разум тут поучаствовал,кек)

  • @MellowBroXofficial
    @MellowBroXofficial 7 місяців тому

    Очень хорошее видео, ничего из этого не знал почти😅

  • @Geometrydash22294
    @Geometrydash22294 4 місяці тому

    4:29 интересный факт: это баг был использован в уровне NESSUS

  • @BezdarGD
    @BezdarGD 8 місяців тому +1

    по поводу 45 бага.. Это не баг это изменение разрешение экрана. Это работает с любыми полна экранами приложениями 💀💀

  • @renderv
    @renderv 7 місяців тому

    Привет. В общем я участник твоего дс сервера. В общем видос классный. Обожаю твои видео смотреть😃

  • @mordovorot3010-tm6nm
    @mordovorot3010-tm6nm 8 місяців тому

    3000dan: я не показываю визуальные баги.
    Баг с перевертышом на пауке. :/

  • @MultarGeometryDash
    @MultarGeometryDash 8 місяців тому

    Ура видео🎉❤ до 2.2!

  • @MuFFiKa
    @MuFFiKa 3 місяці тому

    45: Включите все галочки в настройках камеры (где там фул скрин и смена текстур на лов)

  • @goldix3156
    @goldix3156 8 місяців тому +1

    Вообще баг с невидимым дуалом можно было отнести к визуальным

  • @CraNok55
    @CraNok55 8 місяців тому

    Баги, ломающие игру, с которыми я столкнулся, строя обычный, бл**ь, лаяут:
    Иногда в редакторе полностью игнорятся ускорители, из-за чего появляется ансинк музыки на весь оставшийся уровень. Причём ансинк есть и в эдиторе, и при стартпосах, и даже в практике; только при игре с нуля его нет.
    Ещё про скорости: в редакторе музыка ускоряется сразу, когда линия гайдлайна (или как она называется) достигает левой части хитбокса ускорителя, а при игре ускорение засчитывается, когда его касается игрок. Опять же, может возникнуть ансинк, так что скорости вообще не стоит поворачивать и ставить так, чтоб игрок не сразу его задевал.
    Стартпос будет работать нормально (без смещения экрана по оси у) только если поставить соответствующий портал, устанавливающий нужные границы экрана, т. е. на . А с дуалами вообще весело - стартпос поставил - границы нормальные, но если в практике умрёшь и возродишься после стартпоса - всё улетит вверх/вниз. Это кабздец как неудобно.
    И вообще рофл - недавно строил декорацию в виде лаунчпада (такой муз инструмент со светящимися квадратиками), использовал в его постройке квадратики, пульсировавшие под музыку. Важно: квадратики эти были только под воздействием пульс триггеров. Однако в какой-то момент уровня все квадратики просто хаотично улетали вперёд на несколько юнитов. Просто, бл*ть, брали, и улетали. По какой-то неведомой, абсолютно необъяснимой причине.
    Фух, просто надо было где-то высказаться.

  • @RadioDemon-go3lc
    @RadioDemon-go3lc 4 місяці тому

    1:19 видимо персонажи сами не понимают что происходит и почему персонаж впереди идёт дальше своего клона

  • @ffantom4462
    @ffantom4462 Місяць тому +1

    Можно зделать платформер а потом штука которая в фингер деше там просто её нужно нажать а потом не отпускать можно в другую сторону и она тебя будет в другую сторону вести

  • @Dmitry_Puchkov
    @Dmitry_Puchkov 8 місяців тому +1

    5:30 я всегда использую этот баг

  • @Ronin50538
    @Ronin50538 6 місяців тому

    Вы забыли крэш триггер: спавн в группе N, и активирующий группу N с очень маленькой задержкой, а спустя пару блоков стоп триггер в группе N, настроенный на группу N
    Из-за этой взрывной смеси игра 100% вылетает

  • @fallen4509
    @fallen4509 8 місяців тому

    Отлично, ты показал баги игры и теперь роб топ будет их чинить еще лет 5
    Обновление 2.2 будет уже где-то в 2028

  • @TheRealArtemCool
    @TheRealArtemCool 8 місяців тому +1

    1:36 это не баг, это роберт так задумал

  • @user-tp2lj1pr6s
    @user-tp2lj1pr6s 8 місяців тому

    Еще есть баг с дуал пауком , что бы они с одной гравитацией были

  • @skyzx710
    @skyzx710 8 місяців тому +1

    Жаль не упомянул крутой баг с длинным оконным режимом гд, благодаря которому Ncat 33-100 на unnerfed silent circles сделал

    • @CraNok55
      @CraNok55 8 місяців тому +1

      а ведь юфокин так может silent circles полностью пройти! Уму непостижимо 🤯

  • @VerNoB228
    @VerNoB228 8 місяців тому +1

    кста который баг ты показал 1:14 там надо зажать а можно сделать автоматом и да ты ещё пропустил баг с которым можно делать 101 240 567 или больше процентов

  • @user-ei4wc5yh7m
    @user-ei4wc5yh7m 8 місяців тому

    Сделай 100 фактов о mulpan

  • @baby_smilee
    @baby_smilee 8 місяців тому +1

    Около половины из всего вовсе не баги, а особенности игры

  • @Good_Smile2795
    @Good_Smile2795 8 місяців тому

    Ураа новое видео:3

  • @Wow-ry8tm
    @Wow-ry8tm 8 місяців тому

    Ждём стрейт на пауке👍

  • @Rebuilder_mindustry
    @Rebuilder_mindustry 8 місяців тому

    ВЫ Забыли ещё один баг( он похожый на баг с дуалам под конец лвла но там если ты перевернуть то есть шанс того что ты сможешь на второй кубе(к примеру) то ты сможешь прыгать:)

  • @bedrovGD
    @bedrovGD 7 місяців тому

    Сообщи про баг волны и наклонной поверхности на 90 фпс

  • @user-qt2nn7sb2q
    @user-qt2nn7sb2q 8 місяців тому

    Такой баг с присвоением предмета к скорости 1000 можно провернуть и в другой игре под названием Human full flut но баг работает только на определенном телефоне и он позволяет расстянуть руки персонажа очень высоко и из за этого он будет летать если двигать руками и стилусом в определенную сторону и совершать определеные манипуляционые движение во время бага

  • @KripaersCS2
    @KripaersCS2 7 місяців тому

    Я думал что ещё 2.2 не вышла, а на самом деле он уже рассказал на 0:08 что уже 2.11 :)

  • @bot_iz_ada
    @bot_iz_ada 6 місяців тому

    У меня на Geometrical Dominator баг номер 5 сильно мешал, когда только начинал играть

  • @user-io2cm1qq2h
    @user-io2cm1qq2h 8 місяців тому

    Очень странный баг: если вы играете на телефоне, то просто поиграйте в любой левел, и поставьте на паузу когда будет 0 или 1 процент на уровне. Потом пролистните вверх и нажмите режим затемнения, и выключите. Потом включите обратно левел.
    Поздравляю вы взломали левел🎉🎉
    Там почти не будет декораций, все детали вообще почти превратятся в невидимые, и ещё порталы и ускорения будут дёргаться. Ещё не будет музыки и вы просто не сможете выйти из левела. Будет какая-то чёрная деталь ещё лагать. Связано ли это с чем-то 🤔
    (Не знаю работает ли на всех)

    • @Sashkakent
      @Sashkakent 7 місяців тому

      Какой еще режим затемнения?!

  • @MrDedlokem17
    @MrDedlokem17 8 місяців тому +1

    0:57 я этот баг пробовал в гд лайт его убрали

  • @panama365
    @panama365 8 місяців тому

    Я ещё знаю жёсткий баг когда в уровне с любой песней нажать на практику а потом вырубить ее и одновременно нажать на выход с левела то будет играть музыка уровня с которым был провернут этот баг

  • @socia-mh9jh
    @socia-mh9jh 8 місяців тому

    Последний баг это не баг, если вы не можете пройти уровень как на примере, это значит что у вас просто слишком мало кадров, то есть нет кадра для прохождения препятствия

  • @kailonfors2478
    @kailonfors2478 8 місяців тому

    Вот это ты залетел в рекомендации, я пока смотрел, 1.5к просмотров пришло, чую видос на полляма получится, хорош

    • @kailonfors2478
      @kailonfors2478 8 місяців тому

      Шел 13 час с момента дропа ролика, 100к... Видимо про полляма я преуменьшал

  • @Agd813
    @Agd813 8 місяців тому

    3 баг больше не работает, потому что Роб изменил слоупы в 2.0 или 2.1. Это сработает только если вы найдёте уровень со словами из 1.9, скопируете его и из этих слоупов сделаете подобную конструкцию

  • @FtlDsgn
    @FtlDsgn 8 місяців тому

    Stop и spawn триггеры в комбинации по настоящему «сломают» игру.

  • @MomentGamerGG
    @MomentGamerGG 8 місяців тому

    Я нашел 1 баг. когда я строил уровень с декором, я залетел в дуал и там было два режима вместо одного. Из-за чего играть в редакторе невозможно в том уровне. В но в режиме (не в редакторе) этот баг испаряется.

  • @RiotsClubXD
    @RiotsClubXD 8 місяців тому +1

    5000 фактов о Geometry Dash😮

  • @ejidzeYT
    @ejidzeYT 6 місяців тому

    если нажать сразу на 2 официальных уровня то например будут уровни поларгейст и драй аут вообщем будет музыка одного из них и уровень также при нажатии на меню игра вылетит

  • @Копик
    @Копик 8 місяців тому

    Топ кстати я 5 баг делал только 1 раз

  • @Serbskiy_mapper1949
    @Serbskiy_mapper1949 8 місяців тому

    Дан3000 круто объясняет мелочи

  • @oper_05-07iiiyyy
    @oper_05-07iiiyyy 8 місяців тому

    Робтопу ваще по барабану не пытается убрать баги😂

  • @user-bg9cq4nl2l
    @user-bg9cq4nl2l 8 місяців тому

    Ура видеоооо🎉🎉🎉

  • @user-db4og2mm4w
    @user-db4og2mm4w 7 місяців тому

    Еще частый баг особенно на мобильной версии то что волна после смерти на практике вылетает с огромной скоростью

  • @one705
    @one705 7 місяців тому +1

    Есть баг при котором ставят правильно 2 тригера можно крашать игру у того кто запустит этот уровень (если попросите могу название видео скинуть с этим багом я проверял то видео не фейк)

  • @kayzz644
    @kayzz644 8 місяців тому

    1:15 он обрел популярность после видео нелиса , где он и показал этот баг

  • @sharp56
    @sharp56 8 місяців тому

    Щас Роб посмотрит видос, начнёт всё это фиксить и обнова до января затянется

  • @gonnie9541
    @gonnie9541 2 місяці тому

    5:54 это смена разрешения экрана называется

  • @Bivshiy_igrok_GD
    @Bivshiy_igrok_GD 7 місяців тому

    Интересный факт: если поставить лайк на пройденный daily уровень и зайди на него через поисковую строку уровень не будет пройден, но лайк поставлен, - считается за баг?