50 БАГОВ ЛОМАЮЩИЕ GEOMETRY DASH

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 лют 2025
  • В Geometry Dash очень много багов, и в этом видео я подобрал самые жесткие баги, ломающие игру!
    Приятного просмотра!
    ________________________________________________
    ❗KoltinGD: ‪@KoltinGD‬
    ________________________________________________
    ❗ 3D CLUB : / discord ❗
    ________________________________________________
    ❗ ТГ Канал: t.me/dan3000gd
    ________________________________________________
    ❗ НИК В ГД : 3000Dan ❗
    ________________________________________________
    Реклама/сотрудничество:
    ❗ Почта: dana1galov@gmail.com
    ❗ Мой DISCORD : 3000dan ❗
    _______________________________________________
    Источники: ‪@Stormfly‬ ‪@waboo‬ ‪@Cobgd‬ ‪@RazoomGD‬
    ________________________________________________
    #geometrydash #3000Dan #gd

КОМЕНТАРІ • 368

  • @xXLiLaLoKs
    @xXLiLaLoKs Рік тому +276

    про копирования блоков не баг а ограничения против челов которые вставляли нсфв в уровни

    • @котерусука
      @котерусука Рік тому

      ​@FGE50TG-fr6tmчудищe лови репорт

    • @sharp56
      @sharp56 Рік тому +19

      плюс в мегахаке его можно отключить функцией "Anti kick"

    • @xXLiLaLoKs
      @xXLiLaLoKs Рік тому +6

      у меня нет мегахака:(@@sharp56

    • @Jen.kotakpas.
      @Jen.kotakpas. Рік тому

      @@xXLiLaLoKs можно через мод italion apk

    • @SashaMironov2018
      @SashaMironov2018 Рік тому +3

      Это как скачать

  • @Mishanya..
    @Mishanya.. Рік тому +80

    4:30 Кому интересно по какой причине это происходит :
    Когда вы на нло внутри черного орба, и в 1 кадре нажмете два раза, то вы сможете стрейтить. Эта фишка очень часто используется в невозможных уровнях

    • @LlollL96
      @LlollL96 Рік тому +1

      Q

    • @misquanquad
      @misquanquad Рік тому

      @@LlollL96 макрос на автокликер?

    • @LlollL96
      @LlollL96 Рік тому

      ​@@misquanquadчья не знаю

    • @LlollL96
      @LlollL96 Рік тому

      Ч

    • @tratil23
      @tratil23 Рік тому

      ВРОДЕ НЕССУС ИМЕННО ТАК РАБОТАЕТ

  • @1amFly_
    @1amFly_ Рік тому +18

    7 - Насколько я знаю, это не баг. Сделано это для того, чтобы игроки с помощью различных программ не строили арты 18+ содержания. К слову, лимит объектов вовсе не 20 000, а всего 2 000. 8 - Также не баг, а просто абузинг фичей лдм. Оно и должно так работать. 11 - Это вообще изменение файлов игры, и я не думаю, что мне надо объяснять почему это не баг ГД. 12 - Это тоже изменение файлов игры с целью обхода лимита фпс, так что это не баг ГД. 20 - С какого времени это вообще баг? 30 - Это баг мегахака и других читов. Без практик музик хака такого не происходит. 40 - Это не баг. Робтоп не дает скачивать сразу два и более файла на один клиент, будь то уровень или музыка.

    • @fishpop1699
      @fishpop1699 Рік тому +1

      Двенадцатый баг-визуальный,его исправили лет 6 назад.

  • @ivanprograming
    @ivanprograming Рік тому +6

    Могу рассказать про некоторые из багов, которые я знал/проверял, как они работают:
    2-ой баг: Довольно простой в объяснении. Если поставить блок ниже хитбокса куба, не доходя до его центрального хитбокса, то куб может спокойно подняться наверх на 10 юнитов, не умерев (тоже самое и на кубе маленького размера), а если блок поставить выше хитбокса куба, то при нормальном размере куба мин. размер гэпа составляет 24 юнита, а при маленьком - гэп на 14.5 юнитов.
    3-ий баг: это я заметил у skub'а в одном из его построек на ILL-сервере. Если моя память не изменяет, то если второй слоуп 45° поставить выше первого слоупа 45° на 5 юнитов, то при большом количестве расположенных сверху слоупов куб может изменить значение y позиции, пропуская любые блоки, шипы и пилы, а также любые триггеры с Touch Triggered.
    4-ый баг: Этот баг был замечен ещё 2 года назад до создания Neliswave в dissonance от autonick'а, который со временем приобрёл новую механику в геймплеях, а с выходом Tax Evasion стал ещё дополнительным источником сложности уровней.
    8-ое: Я согласен с тем, что это даже не баг, просто потому что вне зависимости от типа объекта, ЛДМ может включать практически все объекты редактора, даже триггеры. По моему мнению, это делает ЛДМ довольно особой вещью в уровнях.
    15-ый баг: Как работает двойной прыжок в моём понимании:
    При двойном прыжке куб отлетает от поверхности на следующем кадре на несколько единиц выше (десятые и далее значения не исключаются 👍), что позволяет кубу прыгать выше обычного. При долгом зажатии высота прыжка куба будет одинаковой при последующих прыжках.
    34-ый баг: довольно странный баг, который образует из любого объекта с хитбоксами solid и hazard невидимый барьер после мгновенного перемещения при большой скорости.
    Предупреждение: Если вы задействуйте Follow Player Y с большим значением скорости в редакторе для объекта с Hazard или Solid хитбоксами, то объект не только образует барьер, но и существенно будет влиять на y координаты при сохранении уровня. При игре в уровень, этот барьер останется в уровне, но шипа не будет видно, потому что он слишком далеко расположен по y координатам.
    48-ой баг: Возможно, моё предположение строится на том, что этот баг работает, если робот с обратной гравитацией заденет нижний блок с H-блоком и одновременно продолжит двигаться вперёд, то в течении короткого времени значение y позиции робота останется неизменным до тех пор, если время зажатия на роботе закончилось или если сделать релиз ввода мышки/клавиши/пробела раньше до истечения времени зажатия на роботе.
    Текст может быть немного странным для понятия/содержать ошибки, допущенные мной, но я старался написать более понятно, как было возможно.

  • @Nikita1313Revive
    @Nikita1313Revive Рік тому +15

    Да 50-ый баг я встретил в Crazy III, я думал, что это у меня просто лагает, но нет ( твой видос доказал его существование ). Видос крутой, лайк за старание и оригинальность

  • @ksirf6942
    @ksirf6942 Рік тому +39

    Боюсь представить, сколько багов и фишек будет в 2.2

    • @bubas_0373
      @bubas_0373 Рік тому +3

      Фишки работают! 😎

    • @NuetraxGD-
      @NuetraxGD- Рік тому

      Зач о нем говорить если она через 5 лет

    • @NarezkiTs
      @NarezkiTs Рік тому

      ​@@NuetraxGD-ну да ну да

    • @obema882
      @obema882 Рік тому

      она уже вышла@@NuetraxGD-

    • @user-kloyn-dypak
      @user-kloyn-dypak Рік тому

      @@NuetraxGD-)

  • @0.DRONES_UZLO
    @0.DRONES_UZLO Рік тому +33

    Все берём чай с печеньками!!!

  • @doirit
    @doirit Рік тому +21

    Я знаю, что это визуальный баг, но все же:
    Портал в который входит игрок пульсирует определённым цветом. Допустим, портал шара (красный) пульсирует красным цветом. Но начиная с портала тарелки и в последующих добавленных порталах пульсы расставлены неправильно. К примеру, портал волны (голубой портал) пульсирует жёлтым цветом
    Дэш орбы, чёрный орб и красный батут также пульсируют неправильно

    • @itznevi
      @itznevi Рік тому

      офигеть, за столько лет игры никогда не замечал

    • @doirit
      @doirit Рік тому

      @@itznevi это хорошо заметно в невидимых уровнях

  • @PLEASE.GALOCHKA.COUNTRYBALLS
    @PLEASE.GALOCHKA.COUNTRYBALLS 4 місяці тому +3

    Есть баг, если поставить портал свинга, потом мини портал, а затем портал увеличения, то свинкоптер будет в виде кубика

  • @ANGINASHMEL
    @ANGINASHMEL Рік тому +30

    Я думал это всем известно, а оказывается… серьезно, это же то, что должны знать все уважающие себя гдшеры

    • @Sashkakent
      @Sashkakent Рік тому +5

      Я думал, все гдшеры себя не уважают

  • @Dobrota6000
    @Dobrota6000 Рік тому +4

    1:18 про него вспомнили благодаря уровню tax evasion

  • @raw-qk9vk
    @raw-qk9vk Рік тому +4

    360 флип проявляется не только на огромном ФПС, но и в старых версиях игры. Ах да, и в Dear Nostalgic :)

  • @mav-iq5wn
    @mav-iq5wn Рік тому +5

    6:13
    Такое возможно не из-за огромного фпс, а из-за хитбоксов.
    Объясняю: у персонажа есть 2 хитбокса
    Первый хитбокс (скажем так основной) отвечает за смерть от шипов, пил и тд.
    Второй хитбокс (можно назвать внетренним) отвечает за смерть от блоков. Он меньше обычного
    Персонаж входит в блок и не умирает, потому что он не задевает внутренний хитбокс, а не из-за фпс. фпс тут практически не влияет

    • @lirachonyr
      @lirachonyr Рік тому

      ну хоть кто-то знает зачем розовый хитбокс в середине.

  • @SociaBeLike
    @SociaBeLike Рік тому +5

    Маффака использовал не 4 баг из этого видео. Это другой баг, в баге, который он сделал в нелисвейве из-за поворота блоков в проходе в 1 блок персонаж сильно уходит вперёд и зажимать там не надо, куб сам уходит вперёд
    Надеюсь понятно

  • @givia251
    @givia251 Рік тому +2

    Я помню чудное мгновение как мне пришло уведомление, спачибо денчик за видос, с меня подписка и лайкос!

  • @Sintechnik
    @Sintechnik Рік тому +5

    4:56 То же самое произойдёт, если в режиме практики игрок умрёт после того, как музыка закончилась

  • @nonameTimeFile
    @nonameTimeFile Рік тому +7

    5:50 это происходит почти во всех полноэкранных играх

    • @Chmonya_stalker
      @Chmonya_stalker Рік тому +2

      Можно привести тот же майнкрафт

    • @ninzav1
      @ninzav1 Рік тому +1

      не почти, а во всех

  • @zakarumxiz
    @zakarumxiz Рік тому +2

    есть еще баг, что если уровень лагает на практике и при этом нажать на "рестарт", то фпс упадет и лагов не будет, а если на "продолжить", то фпс будет нормальным, но уровень будет лагать, т.е. получается небольшой десинк

  • @Brevj
    @Brevj Рік тому

    3кден: я не буду вставлять сюда визуальные баги
    Так же 3кден: вставляет баг с перевёрнутым Дэш орбом и невидимым дуалом

  • @Romariokek
    @Romariokek Рік тому +5

    Ура новый видос 3000Дена

  • @starsking3327
    @starsking3327 Рік тому +1

    еще баг, когда ты копируешь уровень из поиска, то после выхода из него, мы будем выходить из поиска 2 раза

    • @niffygd
      @niffygd Рік тому +1

      ахахаххаха, и как я этого раньше не замечал, прикол

  • @VerNaxGMD
    @VerNaxGMD Рік тому +17

    Самый противный баг это когда в редакторе проверяешь левел, но если остановить проверку и возобновить её 2 раза в редакторе ничего не сделаешь. И каждый раз приходится перезаходить в уровень

  • @iruvii
    @iruvii Рік тому

    интересная идея для ютуберов: построить уровень из багов, показанных в этом видео

  • @soaptrue
    @soaptrue Рік тому +5

    надо было упомянуть баг с наклонненым порталом изменения скорости, из-за этого при правильном смещении кадров может появиться несколько фп или он станет невозможным

    • @stasplus12
      @stasplus12 Рік тому

      это не баг ахахахах

    • @imurus
      @imurus Рік тому

      ​@@stasplus12баг

    • @stasplus12
      @stasplus12 Рік тому

      @@imurus нет
      просто хитбокс повернут

  • @AB819-p
    @AB819-p Рік тому

    5:30 А вот это мне очень знакомо, когда делал stereo madnes с move тригерами

    • @AB819-p
      @AB819-p Рік тому

      когда доделывал концовку с порталом (не портал после которого 3 монета)

  • @Shrekk733
    @Shrekk733 Рік тому +1

    1:54 ненавижу когда в уровень больше не зайти когда ставишь очень много блоков

  • @sergeysavelyev4857
    @sergeysavelyev4857 Рік тому +3

    4:32 чёрный триггер? Не орб

  • @GunlexGD05
    @GunlexGD05 Рік тому

    2:45 ахаха, потому-что может) xD

  • @renderv
    @renderv Рік тому

    Привет. В общем я участник твоего дс сервера. В общем видос классный. Обожаю твои видео смотреть😃

  • @D29k_official
    @D29k_official Рік тому +1

    2:36
    Прикольно

  • @ffantom4462
    @ffantom4462 9 місяців тому +1

    Можно зделать платформер а потом штука которая в фингер деше там просто её нужно нажать а потом не отпускать можно в другую сторону и она тебя будет в другую сторону вести

  • @Axidcat7
    @Axidcat7 Рік тому +1

    Если тыкать на кнопку пауза и потом возобновлять геймплей , то в один момент у вас может отключиться контроль над кубом , и игрок не сможет им управлять.

  • @rel136
    @rel136 Рік тому

    Ты топ обычно ютуберы не замечают своих подписчиков но ты меня заметил на стриме у дольфи 👍 тебе:)

  • @Darkettt
    @Darkettt Рік тому +1

    Теперь из-за этого видео робтопу понадобится больше времени чтобы исправить баги. Таким образом обновление перенесется аж на следующий месяц))

    • @100010000101001
      @100010000101001 Рік тому

      Роберт оставил комментарий под оригинальным видео. с которого автор данного канал слизал все баги, так что, скорее всего всё это уже испрвалено

  • @raxagonplay5484
    @raxagonplay5484 Рік тому +3

    5:50 Это не совсем баг, короче у тебя в панели управления Nvidia возможно стоит кастом разрешение или разогнан монитор, гд почему то не воспринимает тот же разгон монитора через Nvidia и при заходе ставит стандартное максимальное разрешение и герцовку, а когда ты переключаешься меж вкладками у тебя буквально меняются настройки экрана, это фиксится выставление деф. разрешения или разгоном уже через CRU

  • @frizelt3107
    @frizelt3107 Рік тому +1

    Видос 50 багов ломающих геометри дашь или же как стать легальным читером😅

  • @starterov
    @starterov Рік тому +1

    1:27
    Не баг, а фича.
    Тому подтверждение: Робтом сказал что добавит в 2.2 опцию который включит/отключит данный прикол с роботом и батутом.

  • @goldix3156
    @goldix3156 Рік тому +1

    Вообще баг с невидимым дуалом можно было отнести к визуальным

  • @Марк-ц7у
    @Марк-ц7у Рік тому

    Очень странный баг: если вы играете на телефоне, то просто поиграйте в любой левел, и поставьте на паузу когда будет 0 или 1 процент на уровне. Потом пролистните вверх и нажмите режим затемнения, и выключите. Потом включите обратно левел.
    Поздравляю вы взломали левел🎉🎉
    Там почти не будет декораций, все детали вообще почти превратятся в невидимые, и ещё порталы и ускорения будут дёргаться. Ещё не будет музыки и вы просто не сможете выйти из левела. Будет какая-то чёрная деталь ещё лагать. Связано ли это с чем-то 🤔
    (Не знаю работает ли на всех)

    • @Sashkakent
      @Sashkakent Рік тому

      Какой еще режим затемнения?!

  • @norton7c
    @norton7c Рік тому +2

    Покажи ещё более старые и очевидные баги, мистер мудрец 3000Dan

    • @stickstarVII
      @stickstarVII Рік тому

      Который взял несколько багов из старого видео нелиса

  • @GunlexGD05
    @GunlexGD05 Рік тому

    6:03 Существует фишка с ускорителями, что делает возможным такие прыжки на 60гц! =D

  • @fallen4509
    @fallen4509 Рік тому

    Отлично, ты показал баги игры и теперь роб топ будет их чинить еще лет 5
    Обновление 2.2 будет уже где-то в 2028

  • @Simpoz
    @Simpoz Рік тому +1

    1:49
    Это не баг, роб специально так сделал, потому что в 2.0 люди создали фичу где можно было из блоков сделать картинку. И люди просто брали и делали 18+ фото или типо того, поэтому роб сделал эту миханику

    • @ogrzk.
      @ogrzk. 11 місяців тому

      Это теория, может это и баг а может и нет

  • @XelpedTpc
    @XelpedTpc Рік тому +1

    К сожалению за это видео я не узнал ни одного нового бага, но все равно видео классное
    Есть не большие ошибки в объяснениях багов, но они не слишком большие

  • @skyzx710
    @skyzx710 Рік тому +1

    Жаль не упомянул крутой баг с длинным оконным режимом гд, благодаря которому Ncat 33-100 на unnerfed silent circles сделал

    • @CraNok55
      @CraNok55 Рік тому +1

      а ведь юфокин так может silent circles полностью пройти! Уму непостижимо 🤯

  • @timurhide.official
    @timurhide.official Рік тому

    еще был такой баг, что какой-то креатор сделал бесокнечный уровень,с помощбю бага в редакторе,но вроде это пофиксили

  • @CatphyMeow
    @CatphyMeow Рік тому

    @3000dan Я хотел спросить, а сколько стоит пиар? Кстати, видео топ, некоторые баги* не знал

  • @baby_smilee
    @baby_smilee Рік тому +1

    Около половины из всего вовсе не баги, а особенности игры

  • @RchickFortnite
    @RchickFortnite Рік тому +2

    по поводу 45 бага.. Это не баг это изменение разрешение экрана. Это работает с любыми полна экранами приложениями 💀💀

  • @DizMeLite
    @DizMeLite Рік тому

    Раньше можно было выкладывать уровни проходя их в практике. 0:52 Таким образом можно было сделать невозможный уровень если сделать так, чтобы этот шип нельзя было перепрыгнуть

  • @OkroluX
    @OkroluX Рік тому +2

    Баг номер 7 это не баг, а "фича" сделанная робом для того чтобы не рисовали арты кое какого характера ну и чтобы игра не ломалась

  • @MultarGeometryDash
    @MultarGeometryDash Рік тому

    Ура видео🎉❤ до 2.2!

  • @МаяковскийДмитрий-ь7г

    Честно, смотря это видео я надеялся увидеть лишь один баг, он реально ломает игру. Короче, душа болит, сердце кричит от него и поэтому расскажу: полная(и только полная) версия гд не работает на любом IOS 15, выше него нельзя обновиться на айфонах старше седьмого(если не путаю), а также вроде этот баг работает на IOS 17, но я не уверен(видел лишь раз, у друга). А вот как работает этот баг: вы не можете войти в игру, а при открытии приложения оно просто закрывается. Я живу с этим ~1,5-2 года и больше не могу и не хочу это терпеть и искренне надеюсь что 2.2 прибудет скоро и спасёт нас от этой напасти. Этот единственный баг который действительно ломает игру, жаль что как про него, так и про нас забыли…

  • @sharp56
    @sharp56 Рік тому

    46 баг: ты забыл упомянуть, что такое только в практике

  • @yaDeimos
    @yaDeimos Рік тому +1

    5000 фактов о Geometry Dash😮

  • @MifikDead
    @MifikDead Рік тому

    Роб топ делает обнову долго потому что он исправляет баги, также ютуберы:

  • @svetlanapazdnikova889
    @svetlanapazdnikova889 2 місяці тому

    Про 8: так и должно быть. Потому что фишка лдм-а в том, чтобы при лдм-е скрывались выбранные объекты, так что это даже не баг, а, можно сказать, фича

  • @ProstoBro02
    @ProstoBro02 Рік тому

    Очень хорошее видео, ничего из этого не знал почти😅

  • @прост._о
    @прост._о Рік тому

    4:49 если это же сделать с порталом телепортации, то тогда игрок будет невидимый и будет тоже занимать всю линию (вверх и вниз),но если поставить другой любой портал для изменения режима, то игрок будет видимый и баг уберется.
    Поправьте если я что-то не так написал

  • @mordovorot3010-tm6nm
    @mordovorot3010-tm6nm Рік тому

    3000dan: я не показываю визуальные баги.
    Баг с перевертышом на пауке. :/

  • @Ronin50538
    @Ronin50538 Рік тому

    Вы забыли крэш триггер: спавн в группе N, и активирующий группу N с очень маленькой задержкой, а спустя пару блоков стоп триггер в группе N, настроенный на группу N
    Из-за этой взрывной смеси игра 100% вылетает

  • @CraNok55
    @CraNok55 Рік тому

    Баги, ломающие игру, с которыми я столкнулся, строя обычный, бл**ь, лаяут:
    Иногда в редакторе полностью игнорятся ускорители, из-за чего появляется ансинк музыки на весь оставшийся уровень. Причём ансинк есть и в эдиторе, и при стартпосах, и даже в практике; только при игре с нуля его нет.
    Ещё про скорости: в редакторе музыка ускоряется сразу, когда линия гайдлайна (или как она называется) достигает левой части хитбокса ускорителя, а при игре ускорение засчитывается, когда его касается игрок. Опять же, может возникнуть ансинк, так что скорости вообще не стоит поворачивать и ставить так, чтоб игрок не сразу его задевал.
    Стартпос будет работать нормально (без смещения экрана по оси у) только если поставить соответствующий портал, устанавливающий нужные границы экрана, т. е. на . А с дуалами вообще весело - стартпос поставил - границы нормальные, но если в практике умрёшь и возродишься после стартпоса - всё улетит вверх/вниз. Это кабздец как неудобно.
    И вообще рофл - недавно строил декорацию в виде лаунчпада (такой муз инструмент со светящимися квадратиками), использовал в его постройке квадратики, пульсировавшие под музыку. Важно: квадратики эти были только под воздействием пульс триггеров. Однако в какой-то момент уровня все квадратики просто хаотично улетали вперёд на несколько юнитов. Просто, бл*ть, брали, и улетали. По какой-то неведомой, абсолютно необъяснимой причине.
    Фух, просто надо было где-то высказаться.

  • @RadioDemon-go3lc
    @RadioDemon-go3lc Рік тому

    1:19 видимо персонажи сами не понимают что происходит и почему персонаж впереди идёт дальше своего клона

  • @Rebuilder_mindustry
    @Rebuilder_mindustry Рік тому

    ВЫ Забыли ещё один баг( он похожый на баг с дуалам под конец лвла но там если ты перевернуть то есть шанс того что ты сможешь на второй кубе(к примеру) то ты сможешь прыгать:)

  • @ЛарисаСмирнова-и4ю

    0:14 мой любимый левел

  • @driz_zl
    @driz_zl Рік тому

    здорово было бы если это видео было сделано совместно с razoomgd

  • @Уборщиксус
    @Уборщиксус Рік тому

    Еще есть баг с дуал пауком , что бы они с одной гравитацией были

  • @NeverSeener
    @NeverSeener Рік тому

    Я думал что ещё 2.2 не вышла, а на самом деле он уже рассказал на 0:08 что уже 2.11 :)

  • @Wow-ry8tm
    @Wow-ry8tm Рік тому

    Ждём стрейт на пауке👍

  • @AHNITPA
    @AHNITPA Рік тому

    Ура новый ролик, ты топ

  • @kailonfors2478
    @kailonfors2478 Рік тому

    Вот это ты залетел в рекомендации, я пока смотрел, 1.5к просмотров пришло, чую видос на полляма получится, хорош

    • @kailonfors2478
      @kailonfors2478 Рік тому

      Шел 13 час с момента дропа ролика, 100к... Видимо про полляма я преуменьшал

  • @maslina2226
    @maslina2226 Рік тому

    Спасибо,многих багов не знал!

  • @oper_05-07iiiyyy
    @oper_05-07iiiyyy Рік тому

    Робтопу ваще по барабану не пытается убрать баги😂

  • @Agd813
    @Agd813 Рік тому

    3 баг больше не работает, потому что Роб изменил слоупы в 2.0 или 2.1. Это сработает только если вы найдёте уровень со словами из 1.9, скопируете его и из этих слоупов сделаете подобную конструкцию

  • @kirphy6672
    @kirphy6672 Рік тому

    Даже разум тут поучаствовал,кек)

  • @sharp56
    @sharp56 Рік тому

    Щас Роб посмотрит видос, начнёт всё это фиксить и обнова до января затянется

  • @bot_iz_ada
    @bot_iz_ada Рік тому

    У меня на Geometrical Dominator баг номер 5 сильно мешал, когда только начинал играть

  • @Kiryxa_igraet
    @Kiryxa_igraet Рік тому

    желаю млн. подписчиков

  • @SociaBeLike
    @SociaBeLike Рік тому

    Последний баг это не баг, если вы не можете пройти уровень как на примере, это значит что у вас просто слишком мало кадров, то есть нет кадра для прохождения препятствия

  • @Bivshiy_igrok_GD
    @Bivshiy_igrok_GD Рік тому

    Интересный факт: если поставить лайк на пройденный daily уровень и зайди на него через поисковую строку уровень не будет пройден, но лайк поставлен, - считается за баг?

  • @个vanchesxgod个
    @个vanchesxgod个 Рік тому

    Ура видеоооо🎉🎉🎉

  • @buster2816
    @buster2816 Рік тому

    В 2.2: 500 багов, ломающие Geometry Dash (часть 1)

  • @cati65-l6v
    @cati65-l6v Рік тому

    Сделай 100 фактов о mulpan

  • @panama365
    @panama365 Рік тому

    Я ещё знаю жёсткий баг когда в уровне с любой песней нажать на практику а потом вырубить ее и одновременно нажать на выход с левела то будет играть музыка уровня с которым был провернут этот баг

  • @MomentGamerGG
    @MomentGamerGG Рік тому

    Я нашел 1 баг. когда я строил уровень с декором, я залетел в дуал и там было два режима вместо одного. Из-за чего играть в редакторе невозможно в том уровне. В но в режиме (не в редакторе) этот баг испаряется.

  • @maslina2226
    @maslina2226 Рік тому

    42. Такая структура возможна с noclip+hotbox multiplayer
    Это единственный способ,который я нашёл

  • @АрсенийСеменов-г6ъ

    Такой баг с присвоением предмета к скорости 1000 можно провернуть и в другой игре под названием Human full flut но баг работает только на определенном телефоне и он позволяет расстянуть руки персонажа очень высоко и из за этого он будет летать если двигать руками и стилусом в определенную сторону и совершать определеные манипуляционые движение во время бага

  • @ЯвамЗапрещаю-щ3ю

    Еще частый баг особенно на мобильной версии то что волна после смерти на практике вылетает с огромной скоростью

  • @TheRealArtemCool
    @TheRealArtemCool Рік тому +1

    1:36 это не баг, это роберт так задумал

  • @hatory_gd
    @hatory_gd Рік тому

    Сообщи про баг волны и наклонной поверхности на 90 фпс

  • @TheGangstarSHORTS
    @TheGangstarSHORTS Рік тому

    Насчет копирования
    У меня никогда такого не было, сколько бы я не ставил блоков у меня всегда запускался😅

  • @ejidzeYT
    @ejidzeYT Рік тому

    если нажать сразу на 2 официальных уровня то например будут уровни поларгейст и драй аут вообщем будет музыка одного из них и уровень также при нажатии на меню игра вылетит

  • @yarkus1
    @yarkus1 Рік тому

    Из-за музыки в конце я подумал стрим закончился

  • @Игорь-я3в6к
    @Игорь-я3в6к 6 місяців тому

    Баг который я заметил, если на слабых устройствах построить длинный уровень и поставит MG то при заходе в редактор игра зависнет (у меня 2.2.13) у меня также было я решил это через более мощное устройство.

  • @SociaBeLike
    @SociaBeLike Рік тому

    47 баг это не баг, если вы не можете пройти уровень как на примере, это значит что у вас просто слишком мало кадров, то есть нет кадра для прохождения препятствия

  • @SashaGun_GD
    @SashaGun_GD Рік тому

    Показал роб-топу сколько ему ещё нужно исправить

  • @Good_Smile2795
    @Good_Smile2795 Рік тому

    Ураа новое видео:3

  • @piligrixm
    @piligrixm Рік тому

    Теперь понятно, почему 2.2 выйдет не скоро

  • @PyksFunny
    @PyksFunny Рік тому +1

    Поивет!

  • @Rodik1
    @Rodik1 Рік тому

    А прикиньте левл со всеми этими приколами в крутом декоре