【ThroneandLiberty】装備の特性強化と解放のシステムについて徹底解説【スローンアンドリバティ】

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  • Опубліковано 9 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 24

  • @TV-ud9sc
    @TV-ud9sc 8 годин тому

    いつも参考にさせてもらってます😊あざます❗️

  • @kngs.980
    @kngs.980 6 годин тому

    紫素材で100%強化するのがオススメと動画内で紹介されてますが、祝福ポイントを活用するのも手です。
    ゴミ特性が付いてる場合は安価で青素材を手に入れる事で、容易に450祝福貯めれます(青強化失敗で+40祝福)
    これをおこなう事で、メインで上げたい特性に祝福ポイントを使用し100%成功を狙えます。

  • @Nemurino-nezumi
    @Nemurino-nezumi 10 годин тому

    あなたの動画が日本で1番まともですね!頑張って天下とってください!

  • @edofps2052
    @edofps2052 9 годин тому

    動画ありがとうございます!おすすめ設定の動画作ってください!uiとかグラフィックとか

  • @ponpon6272
    @ponpon6272 7 годин тому

    無限の門の攻略動画も上げて欲しいです!

  • @Nnkbnk0401
    @Nnkbnk0401 11 годин тому

    特性の意味がわかりました!ありがとうございます😊
    紫武器をギアプリントにする方法についてぜひ知りたいです

  • @__-fs3jk
    @__-fs3jk 15 годин тому

    PVP向けの各ジョブのおすすめ装備や特性の動画が欲しいです!

  • @かゆら-w9x
    @かゆら-w9x 7 годин тому

    このゲームってサブキャラ作るメリットあったりしますか?

  • @kuja_dayo.
    @kuja_dayo. 11 годин тому

    特性の強化はレア度に応じて失敗することがあって、素材ひとつにつき1段階強化できるっていう認識でいいですか?
    それともエピック装備にはエピックの素材を用意しないと4段目まで強化できない感じですか?

  • @ぷくりん-s1c
    @ぷくりん-s1c День тому +1

    特性についての「〇〇特攻〜」とかみたいな数値がもたらす恩恵はどれくらいなのか計算式とかは分かりますか?
    例えばレキルスのバーバリアン特攻はダメージは数値分増えるだけですか?

    • @Mituki-space
      @Mituki-space  23 години тому

      @@ぷくりん-s1c
      ごめんなさい〜わからないです😭

    • @ぷくりん-s1c
      @ぷくりん-s1c 16 годин тому

      @@Mituki-space そうでしたか!ありがとうございます😭

    • @---cc4xm
      @---cc4xm 9 годин тому

      バーバリアン対象に与えるダメージが一定の割合で上昇します。10増加するごとに約1%上昇します。数値が大きくなるほど上昇幅は徐々に低下していきます。

    • @ぷくりん-s1c
      @ぷくりん-s1c 9 годин тому

      @@---cc4xm それ特効なんですか?
      ダメージ増加の方じゃなくて?

  • @M_R8102
    @M_R8102 День тому

    特性について知りたかったので動画ありがとうございます。いつも動画を参考にしております。ご要望をコメント欄に書いて欲しいとのことでしたので、もしよろしければ、各ジョブのスキル構成やスキル特化のおすすめなどあれば知りたいです。また、参考になるサイトがあれば、そちらでも大丈夫なので教えて欲しいです。

    • @Mituki-space
      @Mituki-space  23 години тому +2

      @@M_R8102
      ありがとうございます!自分はここが的確に書いてくれていると思ってます!
      maxroll.gg/throne-and-liberty

  • @ポチョムキン-l5d
    @ポチョムキン-l5d 23 години тому

    プレミアムバトルパスだったので解放石自体はかなり手に入りましたね、解放する事自体は簡単と言う事かな。青のレベル上げつつ特製も強化する時点で大変なのに紫に特性が引き継げないってのはなぁ

    • @Mituki-space
      @Mituki-space  16 годин тому +1

      @@ポチョムキン-l5d 引き継ぎたいですよね〜😭

  • @ルチン
    @ルチン День тому

    8:35 ここのネックレスの入手方法って分かりますか?
    探しても見つからなくて...

    • @Mituki-space
      @Mituki-space  23 години тому +1

      @@ルチン
      ありがとうございます!
      制作→アクセサリー→どれかの深淵コイン40個使う箱だったと思います!

    • @Mituki-space
      @Mituki-space  4 години тому

      @@ルチン ごめんなさい。
      制作→武器→貴重な装備箱の1番下でした

  • @いずいず-m7z
    @いずいず-m7z День тому +1

    衰弱付与主体のデヴァファーををpvpでやろうと思っていて、衰弱付与の値を盛っているのですが
    PvPで衰弱を安定して付与するためにはいくらくらい盛れば良いですか?
    スタンや睡眠等のデバフも込でその辺が気になっている視聴者そこそこいると思うので、動画のネタにお願いします!

    • @イク時伝えて
      @イク時伝えて 15 годин тому

      意味ないから命中あげろ

    • @Mituki-space
      @Mituki-space  7 годин тому

      @@いずいず-m7z
      このゲーム全体で言えることですが、命中に対しては回避があったり、状態異常付与には耐性があったり、クリティカルにはクリティカル耐性があったりとします。
      そこでその引き算をして最終結果が算出されます。
      デバフ系で例えると、
      まず命中が相手の回避に比べてどれくらいなのか、その後自分の睡眠付与と相手の睡眠耐性をひいて算出だと思われます。
      なので、現環境で状態異常の耐性を積んでいる人は少ないので少し積んで命中が相手より高くもしくはプラマイ0にすれば当たるという認識です。
      なお、引き算とは言いましたが、実際引き算をして回避系の方が多い場合、命中回避の場合だとその差分が500につき33%増えるみたいです。
      間違っていたらごめんなさい