Veo algunos parecidos con el MH, pero leves. Este juego lo veo demasiado pesado para varios jugadores o al menos esa impresión me acaba de dar. Lo de usar cartas para generar stamina y seguir la cadena... se me hace un poco soviético porque estarás supeditado a sota, caballo y rey todo el tiempo. O sea, a usar siempre casi los mismos combos. Lo de que tengas que consultar la reacción del enemigo a cada momento (soy un poco exagerado) me parece un tanto lioso y más de una vez se olvidará. Aún así es una mera opinión sacada a la "ligera". Deseando ver una partida para afianzarla o descartarla. Pedazo de minis y de diseño gráfico. Un abrazo.
Sí, a priori es lo que puede parecer, pero cuando lo juegas lo cierto es que se vuelve automático. Lo bueno es que muchas cartas tienen Draw y puedes seguir robando cartas para construir combos diferentes, porque las que una vez las usas para pagar luego las encuentras interesantes para jugarlas en otro momento. Tiene mucha cosa pero al pillar el ritmo se disfruta, y la experiencia lo cierto es que mejora a 2 o 3 jugadores, porque puedes ayudar a robar y la estrategia se decide en conjunto y eso está guay. Lo de tener que estar atento a las reacciones del bicho es diferente, porque no tiene una fase propia, pero lo cierto es que también es divertido jugar cartas específicas para hacer que el bicho no reaccione y digamos así farolearlo un poco cada ronda. Tiene miga y eso sí, la primera partida yo me tuve que hacer unas chuletillas para que no se me pasara nada jajaja eso sí lo tiene, que hay que mentalizarse un poco al principio. Ya me contarás cuando veas la partida. Un abrazo!!!
a ver, si el juego mas pesado que hayan jugado es catan, claramente, es un juego pesado, pero el flujo del juego real, es muy divertido y tenso. Cada jugador aporta algo, control, daño, soporte, etc por lo que a menos jugadores, los enemigos tienen menos vida, pero se pierde muchisimo. Lo de los "mismo combos" es como que digas que es repetitivo el marvel champions por ejemplo, acá tenés un deck, donde robas 5 cartas y turno a turno tenés que ir adaptandote a ese mazo, no podés descartar por placer por lo tanto no podés ciclar lo rapido que quisieras. Si, tu mazo va a estar orientado a algo en especifico, a una mecanica en particular, o a unos "combos ideales" pero nunca vas a poder hacerlo sin un sacrificio de turnos, lo cual no podés darte el lujo de hacerlo, ya que tenés un monstruo que reacciona, aprieta, y te apura a maximo 10 rondas. Te lo aseguro, es un juego exageradamente divertido, la personalización del personaje es magistral, los equipamientos aportan efectos muy particulares para habilitar builds y jugabilidad especificos. El "feeling" que me dio el juego es como te comenté, muy similar al marvel champions, fijate si te gusta o no comparandolo con pinzas a ese juego.
@@fco.joseleonvalencia3953 hola!! No, en principio solo tendremos en español el reglamento, que ya se puede descargar desde uno de los updates de Kickstarter. Saludos!!
Corrección: Volley hace daño del nivel de arma al revelar cartas ofensivas, tanto rojas como azules (en el vídeo sólo menciono las cartas rojas).
Un poco incorrecto... hace daño igual al nivel del arma :P. Arma nivel 1, cada ofensiva hace 1 de daño
@@Ferrywolf eso, al nivel del arma. Gracias por el apunte!
Gracías por el vídeo con la explicación. Deseando ver el futuro vídeo de la partida
Hola!! Me alegra que te sirva! En apenas 30 minutos subo partida 😝 Saludos!!
Me hizo recordar las batallas contra los jefes de dark souls, en especial lo de las zonas de ataques e ir rotando alrededor😊
Sí, es verdad jeje tiene mucho de DS por el tema de los sectores. DS omnipotente!! 😝
Excelente video, esperando a que saques el video de como jugar la campaña
Hola!! Gracias!! Hoy publicaré el vídeo de la partida y la próxima semana seguiré con locuciones y vídeo de preparación de campaña :)
Veo algunos parecidos con el MH, pero leves. Este juego lo veo demasiado pesado para varios jugadores o al menos esa impresión me acaba de dar.
Lo de usar cartas para generar stamina y seguir la cadena... se me hace un poco soviético porque estarás supeditado a sota, caballo y rey todo el tiempo. O sea, a usar siempre casi los mismos combos.
Lo de que tengas que consultar la reacción del enemigo a cada momento (soy un poco exagerado) me parece un tanto lioso y más de una vez se olvidará.
Aún así es una mera opinión sacada a la "ligera".
Deseando ver una partida para afianzarla o descartarla.
Pedazo de minis y de diseño gráfico.
Un abrazo.
Sí, a priori es lo que puede parecer, pero cuando lo juegas lo cierto es que se vuelve automático. Lo bueno es que muchas cartas tienen Draw y puedes seguir robando cartas para construir combos diferentes, porque las que una vez las usas para pagar luego las encuentras interesantes para jugarlas en otro momento. Tiene mucha cosa pero al pillar el ritmo se disfruta, y la experiencia lo cierto es que mejora a 2 o 3 jugadores, porque puedes ayudar a robar y la estrategia se decide en conjunto y eso está guay. Lo de tener que estar atento a las reacciones del bicho es diferente, porque no tiene una fase propia, pero lo cierto es que también es divertido jugar cartas específicas para hacer que el bicho no reaccione y digamos así farolearlo un poco cada ronda. Tiene miga y eso sí, la primera partida yo me tuve que hacer unas chuletillas para que no se me pasara nada jajaja eso sí lo tiene, que hay que mentalizarse un poco al principio. Ya me contarás cuando veas la partida. Un abrazo!!!
a ver, si el juego mas pesado que hayan jugado es catan, claramente, es un juego pesado, pero el flujo del juego real, es muy divertido y tenso. Cada jugador aporta algo, control, daño, soporte, etc por lo que a menos jugadores, los enemigos tienen menos vida, pero se pierde muchisimo. Lo de los "mismo combos" es como que digas que es repetitivo el marvel champions por ejemplo, acá tenés un deck, donde robas 5 cartas y turno a turno tenés que ir adaptandote a ese mazo, no podés descartar por placer por lo tanto no podés ciclar lo rapido que quisieras. Si, tu mazo va a estar orientado a algo en especifico, a una mecanica en particular, o a unos "combos ideales" pero nunca vas a poder hacerlo sin un sacrificio de turnos, lo cual no podés darte el lujo de hacerlo, ya que tenés un monstruo que reacciona, aprieta, y te apura a maximo 10 rondas. Te lo aseguro, es un juego exageradamente divertido, la personalización del personaje es magistral, los equipamientos aportan efectos muy particulares para habilitar builds y jugabilidad especificos. El "feeling" que me dio el juego es como te comenté, muy similar al marvel champions, fijate si te gusta o no comparandolo con pinzas a ese juego.
Buen vídeo, creo que para la habilidad “Volley” también contarían las cartas azules ya que también son ofensivas, no? 🤔
Hola!!! Sí! Exacto, realmente es con cartas ofensivas, azul y roja, no sólo roja. Gracias por el apunte!! Saludos!!
interesante
Yo creo que este te gustaría!
Se sabe, si llegará en español?
@@fco.joseleonvalencia3953 hola!! No, en principio solo tendremos en español el reglamento, que ya se puede descargar desde uno de los updates de Kickstarter. Saludos!!