Как получить доступ к объектам и компонентам на сцене через скрипт

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 8

  • @Red1ska
    @Red1ska 2 роки тому +2

    Друг ты просто спас меня! Я день потратил на поиски того что ты показал на этом видео. Спасибо!

  • @RunBull
    @RunBull 2 роки тому

    за 4 способ спасибо очень удобно, можно даже в скрипт к префабам залезать

  • @Робот-х6е
    @Робот-х6е 2 роки тому +4

    Выучите терминологию. Вы называете клссы компонентами и говорите что у объектов можно создавать компоненты. Полная несуразица получается. Я понимаю если бы вы например методы называли функциями или классы ошибочно называли объектами. Но у вас компоненты это всё подряд и классы, и поля классов, из-за этого я не понял что вы имели ввиду. Придётся тестировать пальцем в небо. Но основная информация которую вы говорите и показываете, все же полезна.

    • @JalexyDev
      @JalexyDev  2 роки тому

      Довольно жестко, но справедливо. В первую очередь под компонентами юнити я всегда имел ввиду классы и их инстансы расширяющие монобехевиор Которые можно прикреплять к объектам на сцене и префабам в их инспекторе.
      Я почти уверен что компонент - это их официальное название.
      При этом в моем мире компонент - это ещё и «часть чего-то». Что возможно и вызывает путаницу.
      Спасибо за критику, если ещё буду снимать видео, учту этот момент. А так я обычно не запаривался с терминологией напрямую не относящейся к теме урока, так что такая путаница возможна не только у вас и это мое упущение.

  • @masterlox100
    @masterlox100 4 роки тому

    Спасибо за видео

    • @JalexyDev
      @JalexyDev  4 роки тому

      Ага. Уверен, что это то, что ты так давно искал )

  • @РоманМехтиев-с5в
    @РоманМехтиев-с5в 4 роки тому

    большое вам спасибо!!!

    • @JalexyDev
      @JalexyDev  4 роки тому

      Рад, что пригодилось )