2:03 é por isso que no phantom forces, quando voce está com a arma carregada, você pode apertar o botão de recarregar de novo que vai adicionar +1 munição, por conta da imprecisão dos números
wo pq vc n explica as funçoes de strings etc fica um pouco confuso explicando so pra que serve um gringo mostrando as funçoes realmente foi util foi o unico que me ajudou
Simplesmente não é possível. Ele não é uma engine como Roblox Studio, Stumble Guys é um jogo. O máximo que é possível fazer são texturas (meche com as imagens dos arquivos do jogo) ou hacks.
mano era pro meu npc andar infinitamente entre a part d1 e d2 mas ele anda na d1 e chega na d2 ele para, aqui o codigo pode me ajudar? while true do script.Parent["waterGuard"].Humanoid:MoveTo(script.Parent.D1.Position) script.Parent["waterGuard"].Humanoid.MoveToFinished:Wait() script.Parent["waterGuard"].Humanoid:MoveTo(script.Parent.D2.Position) script.Parent["waterGuard"].Humanoid.MoveToFinished:Wait() end
Wo, ensina sobre DataStore V2, varias pessoas me recomendaram usar nos meus jogos mas eu NUNCA entendi oq é, elas me mostraram um site do devforum do roblox foi onde um cara postou ensinando sobre DataStore V2 (não é oficial do roblox), o post dele tem mais de 1.7K comentarios e se duvidar um milhão de views, ele falou q tinha q baixar um sistema pra abilitar umas linhas de codigo no script, eu n sei como funciona e nem como faz. pd ensinar ai?
Pelo o que eu sei é só um module que ajuda a garantir que a data será salva, não é nada demais nisso, eu tenho que ver mais sobre para ver se é legal trazer aqui pro canal esse vídeo
2:03 é por isso que no phantom forces, quando voce está com a arma carregada, você pode apertar o botão de recarregar de novo que vai adicionar +1 munição, por conta da imprecisão dos números
wo pq vc n explica as funçoes de strings etc fica um pouco confuso explicando so pra que serve um gringo mostrando as funçoes realmente foi util foi o unico que me ajudou
wo parece um gênio dos scripts, ou melhor, ele é um gênio dos scripts rsrs
Primeiro professor, presente!
tbm tô presente :)
@@user-gu5tp4vd5t ;)
for i,v in pairs(da like no video do Wo) do print(v.Name) end
Esses for e básico para fazer sistema de partida
mano faz como mudar o script do stumble guys pfv
Simplesmente não é possível.
Ele não é uma engine como Roblox Studio, Stumble Guys é um jogo.
O máximo que é possível fazer são texturas (meche com as imagens dos arquivos do jogo) ou hacks.
@@furyforever teve um cara q conseguiu
@@Thokii sim mas aí e hack , que é errado é ele não vai ensinar isso.
Obg cara, vou usar isso pra fazer um script de relógio que meu amigo pediu
mano era pro meu npc andar infinitamente entre a part d1 e d2 mas ele anda na d1 e chega na d2 ele para, aqui o codigo pode me ajudar?
while true do
script.Parent["waterGuard"].Humanoid:MoveTo(script.Parent.D1.Position)
script.Parent["waterGuard"].Humanoid.MoveToFinished:Wait()
script.Parent["waterGuard"].Humanoid:MoveTo(script.Parent.D2.Position)
script.Parent["waterGuard"].Humanoid.MoveToFinished:Wait()
end
Mano, alguém sabe como deixar normal a opção "Girar" no roblox studio ela tá limitada não fica no ângulo que quiser Alguém sabe como consertar?
De girar as peças ou de girar a câmera?
@@DarkRag0n As peças, lógico
Adeus studios😭😭😭
Wo, ensina sobre DataStore V2, varias pessoas me recomendaram usar nos meus jogos mas eu NUNCA entendi oq é, elas me mostraram um site do devforum do roblox
foi onde um cara postou ensinando sobre DataStore V2 (não é oficial do roblox), o post dele tem mais de 1.7K comentarios e se duvidar um milhão de views, ele falou q tinha q baixar um sistema pra abilitar umas linhas de codigo no script, eu n sei como funciona e nem como faz.
pd ensinar ai?
Pelo o que eu sei é só um module que ajuda a garantir que a data será salva, não é nada demais nisso, eu tenho que ver mais sobre para ver se é legal trazer aqui pro canal esse vídeo
opa