MORTAL ONLINE 2 - ОСАДА | Будут лаги, фризы, рассинхроны?
Вставка
- Опубліковано 11 вер 2024
- Один сервер, один мир, один персонаж и полное отсутствие лагов, фризов и рассинхронов на осаде... С технической точки зрения,, осады Хенрика, это лучшее, что я видел в мморпг играх с 1997 года.
🟥 Спасибо: new.donatepay....
🟨 Паблик: mor...
🟨 Дискорд North Order: / discord
🟨 Дискорд Mortal Online 2 Russia: / discord
🟨 Калькулятор для билдов: mortaldata.com/
🟨 Калькулятор для крафта луков: www.mortalonli...
🟨 Калькулятор для переработки ресурсов: www.mortalonli...
🟨 Калькулятор для оружия: mortaldata.com...
🟨 Калькулятор для алхимии: www.mortalonli...
🟨 Руды, переработка (есть фильтр ресурсов):
docs.google.co...
🟨 Поиск книг:
docs.google.co...
🟨 Гайды по переработке руд:
guidescroll.com...
steamcommunity...
🟨
Интерактивная карта:
www.mortalonli...
🟦 MORTAL ONLINE 2
🟦 ЖАНР: MMORPG | Песочница | Экшен
🟦 ПЛАТФОРМА: PC
🟦 РАЗРАБОТЧИК: Star Vault AB
🟦 ОСОБЕННОСТИ: Ранний доступ, Экшен, Ролевая игра, ММО, Инди, Песочница, От первого лица, MMORPG
В общем и целом, с технической точки зрения - всё ок. Есть вопросы по механикам осад, но то такое... спрашивать поздно, ибо релиз обновления "контроль территорий" через 6 дней (на момент выпуска этого ролика). До встречи в игре!
людей мало было
@@kavynizde хенрик сказал, что максимальный пик был 214 человек на осаде. Но они три раза ребутили сервак
@@Betasonic на зеркале было, или на основе тестили?
Кажись, 1.5 года прождал этих осад! Хороший повод вернуться в игру!
Спасибо за ролики. Лишь недавно узнал про игру. Выглядит как мечта.
Очень кинематографичные, отличные кадры экшена!
Дальность прорисовки персонажей просто огромная, давно я такого в ммо не видал.
Больше не играете в MO2?
Круто, но ничего непонятно. Не хватает комментатора матча )
Бой почти в полной тишине проходит. Даже Абобу неслышно ))
Надо завтра Хенрику написать, чтоб на такие мероприятия, выдавали флаг "Пресса", а то оператору периодически камеру разбивали ))
Заглянуть бы на огонёк в Мидуля, а то последний раз играл, когда бижу только ввели. Приятно видеть, что проект медленно, но верно развивается.
А что тебе мешает зайти в медули хоть к бабушкиного ноута? :) Есть же gfn.ru например. Да и в МО2 пока нет подписки помесячной.
@@Betasonic проблема не в этом. Если зайду, то останусь надолго опять =) А сейчас на Балду то времени нет :'(
оператора завалили ))
Первая осада в подобном формате будет с лагами, толпами, замедлением регистрации урона и тд....
почему? что поменяется? сейчас в аутдоре при битвах 100+ никаких рассинхронов и фризов. Всё чётко.
Другое дело, что тс патч - его механики осад недотестили, это да. Моё имхо, первые захваты замков будут скандальными из-за недостестированных механик.
Что до эстетики ролика: Со стороны нападающая армия выглядит не управляемой. В остальном по моему безупречно!
Счёт по осаде 1:1, просто прорыв в замок был игровой ночью, а ночные ролики я не пишу, ибо ничего не видно.
много крыс на осадах? воруют вещи все такое
представляю боль и разочарование и нервы потраченные на этот ивент ахахахха
почему разочарование-то? выглядит вполне играбельно
Хахах mortal gate 3 😂